英雄伝説 暁の軌跡 攻略まとめ Wiki
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ギルド
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*技術開発 [#ne03f7bd] #BR ▽研究開発効果 |~開発レシピ|~研究開発効果|~レベル1|~レベル2|~レベル3|~レベル4|~レベル5|~レベル6|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |HP|HPが〇%上昇|4|8|12|16|20|24| |EP|EPが〇上昇|25|50|75|100|125|150| |STR|STRが〇%上昇|2|4|6|8|10|| |低減STR|戦闘開始後の3ターン内に〇%の確率で敵のSTRが25%低下する|2|4||||| |DEF|DEFが〇%上昇|4|8|12|16|20|| |低減DEF|戦闘開始後の3ターン内に〇%の確率で敵のDEFが25%低下する|2|4|6|||| |ATS|ATSが〇%上昇|2|4|6|8|10|| |低減ATS|戦闘開始後の3ターン内に〇%の確率で敵のATSが25%低下する|2|4||||| |ADF|ADFが〇%上昇|4|8|12|16|20|| |低減ADF|戦闘開始後の3ターン内に〇%の確率で敵のADFが25%低下する|2|4|6|||| |DEX|DEXが〇%上昇|2|4|6|8|10|12| |AGL|AGLが〇%上昇|2|4|6|8|10|12| |経験技術|戦闘から得られる経験値が〇%上昇|2|4|6|8||| |セピス技術|敵を倒した時、50%の確率で全セピスを〇個獲得||2|3|4|5|| #BR ▽技術開発のレベルUPに必要な経験値 |~レベル|~必要経験値|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|RIGHT:|c |1→2| 1,500,000| |2→3| 3,000,000| |3→4| 4,500,000| |4→5| 10,000,000| |5→6| 50,000,000| |6→7|1,50,000,000| #BR ▽技術開発の投資効果(各セピスにより得られる経験値の倍率) |~開発レシピ|~地|~水|~火|~風|~時|~空|~幻|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |HP|1|10|1|1|2|2|2| |EP|1|1|1|1|2|2|20| |STR|1|1|10|1|2|2|2| |低減STR|1|1|10|1|2|2|2| |DEF|10|1|1|1|2|2|2| |低減DEF|10|1|1|1|2|2|2| |ATS|1|1|1|1|2|2|20| |低減ATS|1|1|1|1|2|20|2| |ADF|1|10|1|1|2|2|2| |低減ADF|1|10|1|1|2|2|2| |DEX|1|1|1|1|2|20|2| |AGL|1|1|1|10|2|2|2| |経験技術|2|2|2|2|4|4|4| |セピス技術|2|2|2|2|4|4|4|
#include(協会項目,notitle) *ギルドシステム [#p938536f] -2017/02/22 実装 -2017/03/15 必要経験値調整、ギルドレベル6開放、メンバ上限+10 -設立するには[[第一章]]メインクエスト「女王生誕祭の支援(1)」の完了が条件。 -設立時に100万ミラが必要。 *ギルドレベル [#e0d042b6] |~レベル|~レベルUPに必要な経験値|~メンバ上限|発動技術数|~備考|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:300|c |1| 3,000,000|20|1|HP/EP開発開放| |2| 6,000,000|22|1|DEF/低減DEF/ADF/低減ADF開発開放| |3| 9,000,000|24|2|ATS/低減ATS開発開放| |4|12,000,000|26|2|STR/低減STR開発開放| |5|30,000,000|28|3|DEX/AGL開発開放| |6|100,000,000|30|3|| |7|300,000,000|32|4|| //|~GLv|~機能|~必要経験値|~メンバ上限|~備考|h //|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|LEFT:180|CENTER:|CENTER:|LEFT:250|c //|1||-|20|| //|2||3,000,000|22|| //|3||6,000,000|24|| //|4||9,000,000|26|| //|5||12,000,000|28|| //|6||30,000,000|30|| -ギルドレベルの経験値は、地/水/火/風のセピスはx2、時/空/幻のセピスはx5で変換される。 *技術開発 [#ne03f7bd] #BR ▽研究開発効果 |~開発レシピ|~研究開発効果|~レベル1|~レベル2|~レベル3|~レベル4|~レベル5|~レベル6|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |HP|HPが〇%上昇|4|8|12|16|20|24| |EP|EPが〇上昇|25|50|75|100|125|150| |STR|STRが〇%上昇|2|4|6|8|10|| |低減STR|戦闘開始後の3ターン内に〇%の確率で敵のSTRが25%低下する|2|4||||| |DEF|DEFが〇%上昇|4|8|12|16|20|| |低減DEF|戦闘開始後の3ターン内に〇%の確率で敵のDEFが25%低下する|2|4|6|||| |ATS|ATSが〇%上昇|2|4|6|8|10|| |低減ATS|戦闘開始後の3ターン内に〇%の確率で敵のATSが25%低下する|2|4||||| |ADF|ADFが〇%上昇|4|8|12|16|20|| |低減ADF|戦闘開始後の3ターン内に〇%の確率で敵のADFが25%低下する|2|4|6|||| |DEX|DEXが〇%上昇|2|4|6|8|10|12| |AGL|AGLが〇%上昇|2|4|6|8|10|12| |経験技術|戦闘から得られる経験値が〇%上昇|2|4|6|8||| |セピス技術|敵を倒した時、50%の確率で全セピスを〇個獲得||2|3|4|5|| #BR ▽技術開発のレベルUPに必要な経験値 |~レベル|~必要経験値|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|RIGHT:|c |1→2| 1,500,000| |2→3| 3,000,000| |3→4| 4,500,000| |4→5| 10,000,000| |5→6| 50,000,000| |6→7|1,50,000,000| #BR ▽技術開発の投資効果(各セピスにより得られる経験値の倍率) |~開発レシピ|~地|~水|~火|~風|~時|~空|~幻|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |HP|1|10|1|1|2|2|2| |EP|1|1|1|1|2|2|20| |STR|1|1|10|1|2|2|2| |低減STR|1|1|10|1|2|2|2| |DEF|10|1|1|1|2|2|2| |低減DEF|10|1|1|1|2|2|2| |ATS|1|1|1|1|2|2|20| |低減ATS|1|1|1|1|2|20|2| |ADF|1|10|1|1|2|2|2| |低減ADF|1|10|1|1|2|2|2| |DEX|1|1|1|1|2|20|2| |AGL|1|1|1|10|2|2|2| |経験技術|2|2|2|2|4|4|4| |セピス技術|2|2|2|2|4|4|4| *ギルドレイド [#l75e29c9] [[レイドバトル]]参照。 //|~ステージ|~必要ダメージ|累積ダメージ報酬|h //|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|300|c //|1|200万|| //|2|600万|| //|3|1億|| //|4|2.5憶|| //|5|5憶|| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)