英雄伝説 暁の軌跡 攻略まとめ Wiki
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> ワンピース・ユウナ
ワンピース・ユウナ
の編集
*オーブメント・M [#morb] #attachref(ユウナ・クロフォード/メディオーブ1.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fd6):クラフト強化01|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|&ref(画像置場/風.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/空.png,nolink);||BGCOLOR(#fd6):| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |クラフト強化|Lv1|自身:クラフト「ブレイブスマッシュ」を使用すると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「自身が攻撃をミスすると、命中率+25%/1ターン、「状態異常:暗闇」解除、CP+25」を獲得します(効果の付与は1回のみ)&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×11|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×15|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×19|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×19|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×20|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×24|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×28|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×32| |クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| |吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| #attachref(ユウナ・クロフォード/メディオーブ2.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#7ef):戦闘開始時の能力強化01|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/地.png,nolink);|&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |戦闘開始時の効果強化|Lv1|自身:戦闘開始時に、&color(Red){10};%の確率で全状態異常を解除するとともに、全状態異常無効/1ターンの効果を獲得します&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×11|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×15|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×19|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×19|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×20|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×24|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×28|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×32| |クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×22&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| |吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|-|-|-|-|-| #attachref(ユウナ・クロフォード/メディオーブ3.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fcc):属性ダメージ向上|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/地.png,nolink);||BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/風.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/空.png,nolink);||BGCOLOR(#fcc):| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |対幻属性ダメージアップ|Lv1|自身:幻属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×12|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×15|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×18|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×16|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×15|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×18|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×21|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×24| |対空属性ダメージアップ|Lv1|自身:空属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| |対時属性ダメージアップ|Lv1|自身:時属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| #attachref(ユウナ・クロフォード/メディオーブ4.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#8f6):属性ダメージ低減|&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/空.png,nolink);||BGCOLOR(#8f6):| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |対時属性被ダメージダウン|Lv1|自身:時属性の相手からの被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×14|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×19|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×24|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×24|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×25|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×30|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×35|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×40| |対空属性被ダメージダウン|Lv1|自身:空属性の相手からの被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| |対幻属性被ダメージダウン|Lv1|自身:幻属性の相手からの被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
|BGCOLOR(#000):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|200|c |&attachref(./face.png,nolink);|タイプ|攻撃| |~|属性|&ref(画像置場/空.png,nolink);| |~|年齢|17歳| |~|登場作品|閃の軌跡IV| |~|CV|東山奈央| |~|実装日|2020年06月24日| |>|>|~キャラクター一覧| |>|>|#include(ユウナ/キャラクター一覧,notitle)| 旧クロスベル自治州出身の正義感溢れる活発な娘で<新VII組>のリーダー的存在。 <特務支援課>への憧れから警官の道を志していたが、諸事情によりトールズ<第II分校>へと移籍することになった。 入学当初は故郷にとって“侵略国家”である帝国や、帝国の英雄である<灰色の騎士>を信用していなかったが<新VII組>の仲間たちとともに困難を乗り越える中で成長し、故郷と帝国が手を取り合う“未来”を模索しようと決心するまでに至った。 #contents &attachref(./ワンピース・ユウナ仮.jpg,nolink,60%); &br; &attachref(./ワンピース・ユウナ仮2.jpg,nolink,50%);&attachref(./ワンピース・ユウナ仮3 .jpg,nolink,50%); *評価 [#evaluation] *ステータス [#status] #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open,){{ |~★|~Lv|~評価|~HP|~EP|~STR|~DEF|~ATS|~ADF|~SPD|~DEX|~AGL|~MOV|~RNG|~備考|h |BGCOLOR(White):CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|COLOR(Maroon):CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|CENTER:100|c |1|1|141|176|92|49|54|17|28|16|16|5|5|1|| |~|&color(Red){30};|280|430|~|68|79|30|42|17|17|6|~|~|能力検索値| |2|1|179|237|~|58|64|23|33|16|17|5|~|~|| |~|&color(Red){30};|736|998|~|121|148|66|83|21|19|8|~|~|能力検索値| |3|1|228|319|~|69|78|30|41|16|17|5|~|~|| |~|&color(Red){30};|2033|2349|~|218|274|132|159|27|22|11|~|~|能力検索値| |4|1|290|423|~|83|94|39|50|16|17|6|~|~|| |~|&color(Red){30};|4442|3975|~|358|457|228|268|35|26|15|~|~|能力検索値| |5|1|391|553|~|101|115|50|62|17|17|6|~|~|初期クオーツ無| |~|&color(Red){30};|8736|6135|~|536|687|347|405|45|31|20|~|~|能力検索値| |6|1|515|690|~|123|133|63|88|18|18|7|~|~|| |~|&color(Red){30};|27534|12052|~|2728|954|610|784|61|39|28|~|~|能力検索値| |~|&color(Red){32};|34739|13589|~|3122|1072|683|882|68|44|33|~|~|~| |~|&color(Red){34};|42213|15125|~|3517|1190|757|980|74|48|39|~|~|~| |~|&color(Red){36};|50395|16662|~|3911|1308|830|1078|80|53|44|~|~|~| |~|&color(Red){38};|59986|18199|~|4305|1426|904|1177|87|58|49|~|~|~| |~|&color(Red){40};|69654|19735|~|4699|1544|977|1275|93|62|54|~|~|~| |~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|76609|21709|102|5167|1697|1075|1402|~|~|~|~|~|~| |~|&color(Red){80};|118418|39471|92|6126|2765|1026|2287|~|75|65|~|~|~| |~|&color(Red){80};&color(Blue){+5};|130251|43419|102|6737|3040|1129|2515|~|~|~|~|~|~| }} //備考欄には初期クオーツor能力検索の有無を記入してください //最下段列青文字+5は衣装最大強化値です *Sクラフト [#scraft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|BGCOLOR(White):CENTER:60|408|c |>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] エクセルブレイカー・改''| |説明|>|息もつかせぬ苛烈な連撃を叩き込み、極太のレーザーで止めを刺す。| |範囲・効果|>|大円(地点指定)| |強化|Lv2|攻撃力+70%| |~|Lv3|攻撃力+70%| *クラフト [#craft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|BGCOLOR(White):CENTER:60|340|c |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] クロスブレイク・改''| |説明|>|>|ガンブレイカーに電撃を纏わせ、前方に解き放つ。| |範囲・効果|>|>|中円・一定の確率で「状態異常:気絶」/アーツ駆動解除・空崩し&br;(空崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、空属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)| |強化|Lv1|CP30|-| |~|Lv2|~|攻撃力+145%、発動確率+25%、空崩し+20%| |~|Lv3|~|攻撃力+145%、発動確率+25%、空崩し+20%| |~|Lv4|CP35|攻撃力+145%、攻撃範囲+1、発動確率+25%、空崩し+20%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] ブレイブスマッシュ・改''| |説明|>|>|怒涛の連射で敵集団を蜂の巣にする。| |範囲・効果|>|>|直線(地点指定)・一定の確率で「状態異常:封技」・空崩し&br;(空崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、空属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)| |強化|Lv1|CP25|-| |~|Lv2|~|攻撃力+167%、発動確率+25%、空崩し+20%| |~|Lv3|~|攻撃力+167%、発動確率+25%、空崩し+20%| |~|Lv4|CP30|攻撃力+167%、攻撃範囲+1、発動確率+25%、空崩し+20%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] フレアネスハート・改''| |説明|>|>|闘志を燃やし、己の力を高める。| |範囲・効果|>|>|自身・STR/DEF+25%/5ターン・攻撃クラフトダメージ+50%/5ターン・CP+25| |強化|Lv1|CP25|-| |~|Lv2|~|STR/DEF+10%、攻撃クラフトダメージ+50%、CP+10| |~|Lv3|~|STR/DEF+15%、攻撃クラフトダメージ+100%、CP+15| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] バーニングスピリット・改(Passive)''| |説明|>|>|憧れの人に近付けるように、少女は自らを奮い立たせる。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|自身&br;1.STR+50%&br;2.攻撃クラフトダメージ+100%&br;3.クリティカル率+10%&br;4.「フレアネスハート・改」を使用する時、自身以外の戦場の味方全体に&ref(画像置場/STR赤.png,nolink);STR/&ref(画像置場/DEF赤.png,nolink);DEF+25%/5ターン、&br;&ref(画像置場/DMG黄2.png,nolink);攻撃クラフトダメージ+50%/5ターン、CP+25を付与する。&br;5.「エクセルブレイカー・改」を使用して敵の戦闘不能回避を発動させた時、敵の戦闘不能回避効果を解除する。&br;6.行動終了時、戦場の敵全体のCP-25| |強化|Lv2|-|効果2の攻撃クラフトダメージ+50%、クリティカル率+10%、効果4のSTR/DEF+10%/攻撃クラフトダメージ+50%/CP+10、効果6のCP-10| |~|Lv3|-|効果2の攻撃クラフトダメージ+50%、クリティカル率+10%、効果4のSTR/DEF+15%/攻撃クラフトダメージ+100%/CP+15、効果6のCP-15| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ファインファイト・改(Passive)''| |説明|>|>|ユウナの活発な行動力が味方全体の士気を高める。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|味方全体&br;1.戦闘開始時、&ref(画像置場/STR赤.png,nolink);STR/&ref(画像置場/DEF赤.png,nolink);DEF+25%/5ターン、&ref(画像置場/DMG黄2.png,nolink);攻撃クラフトダメージ+50%/5ターン、さらに「&ref(画像置場/空の領域_.png,nolink);空の領域」/4回を獲得する。&br;・被ダメージを無効化&br;・&ref(画像置場/CP赤.png,nolink);物理系クラフトを使用する時、CP消費0/1ターンを獲得する。&Br;・&ref(画像置場/ダメ軽減.png,nolink);物理系クラフトを使用する時、被ダメージ-100%/1ターンを獲得する。&br;・&ref(画像置場/一矢_.png,nolink);物理系クラフトを使用する時、確定クリティカル/1ターンを獲得する。&br;2.攻撃クラフトダメージ+100%&br;3.物理系攻撃クラフトダメージ+100%&br;4.物理系攻撃クラフトを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の50%分を無視してダメージを与える。&br;5.物理系攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えると、敵に最大で追撃ダメージを4回発生させる。&br;(追撃は被ダメージ減少効果を無視し、STRx5000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-30)&br;6.物理系攻撃クラフトを使用する時、30%の確率でシールド貫通| |強化|Lv2|-|効果1のSTR/DEF+10%/攻撃クラフトダメージ+50%、「空の領域」の回数+1、効果2の攻撃クラフトダメージ+50%、効果3の物理系攻撃クラフトダメージ+100%、効果4の被ダメージ減少効果無視+50%、効果6のシールド貫通確率+20%| |~|Lv3|-|効果1のSTR/DEF+15%/攻撃クラフトダメージ+100%、「空の領域」の回数+1、効果2の攻撃クラフトダメージ+50%、効果3の物理系攻撃クラフトダメージ+100%、効果4の被ダメージ減少効果無視+50%、効果6のシールド貫通確率+50%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] サマーバケーション(Passive)''| |説明|>|>|敵に夏休みを与え、戦意を削ぐ。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|敵全体&br;戦闘開始時、敵全体に次の効果「&ref(画像置場/サマーバケーション.png,nolink);サマーバケーション」/1ターンを付与する。&br;・クラフト/アーツ使用不可&br;・被ダメージ+50%&Br;・SPD-25%&br;※「サマーバケーション」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。&br;・軍神(・改以降含む)| |強化|Lv2|-|「サマーバケーション」のターン数+1| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] エリアドミネーション・改(Command)''| |説明|>|>|&ref(画像置場/ワンピユウナ.png,nolink);ユウナのコマンドクラフト。&br;戦場の味方全体に特殊効果を付与する。ユウナが離れる、または戦闘不能になると効果が切れる。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★★};| |範囲・効果|>|>|戦場の味方全体&br;1.行動終了時、「&ref(画像置場/空の領域_.png,nolink);空の領域」/4回を獲得する。&br;2.攻撃クラフト/アーツを使用して敵にダメージを与える時、50%の確率で敵に「&ref(画像置場/サマーバケーション.png,nolink);サマーバケーション」/2ターンを付与する。&br;3.「サマーバケーション」を解除/無効| |強化|Lv2|-|「空の領域」の回数+1、「サマーバケーション」の付与確率+25%| |~|Lv3|-|「空の領域」の回数+1、「サマーバケーション」の付与確率+25%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] HP強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・HP+5%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] DEF強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・DEF+10%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] DEX強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・DEX+5| #region(|BGCOLOR(White):~&size(10){備考};|) |名称|~ディレイ値|>|>|>|~威力|h |~|~|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|h // |BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(White):CENTER:50|>|>|>|BGCOLOR(#ffa):CENTER:20|c // |クロスブレイク・改|2500|100|245|390|535| |ブレイブスマッシュ・改|3000|100|267|434|601| |フレアネスハート・改|2500|0|0|0|-| |エクセルブレイカー・改|3500|260|443|626|-| #endregion *装備熟練度 [#equipment] #include(装備注釈,notitle); #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open,){{ -&color(Maroon){''武器''}; |~強化段階|~STR|~DEF|~回避率|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):棒、棍武器Ⅰ|+19|+5|+3%|| |BGCOLOR(White):棒、棍武器Ⅱ|+70|+8|~|| |BGCOLOR(#4f5):棒、棍武器Ⅲ|+121|+11|~|| |BGCOLOR(#4f5):棒、棍武器Ⅳ|+198|+17|~|| |BGCOLOR(#49f):棒、棍武器Ⅴ|+275|+23|+4%|一般部材| |BGCOLOR(#49f):棒、棍武器Ⅵ|+377|+31|~|~| |BGCOLOR(#c9f):棒、棍武器Ⅶ|+479|+39|~|耐熱部材| |BGCOLOR(#c9f):棒、棍武器Ⅷ|+632|+48|~|~| |BGCOLOR(#f86):棒、棍武器Ⅸ|+785|+57|+5%|軽量化部材| |BGCOLOR(#f86):棒、棍武器Ⅹ|+989|+69|~|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+1172|+80|~|~| -&color(Maroon){''防具''}; |~強化段階|~HP|~DEF|~ADF|~クリティカル率||h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):格闘型コートⅠ||+14|+10|+4%|| |BGCOLOR(White):格闘型コートⅡ||+35|+17|~|| |BGCOLOR(#4f5):格闘型コートⅢ|+75|+56|+24|~|| |BGCOLOR(#4f5):格闘型コートⅣ|+825|+98|+38|~|| |BGCOLOR(#49f):格闘型コートⅤ|+1575|+140|+52|~|改良中和剤| |BGCOLOR(#49f):格闘型コートⅥ|+2325|+192|+70|~|~| |BGCOLOR(#c9f):格闘型コートⅦ|+3075|+244|+88|~|加工助剤| |BGCOLOR(#c9f):格闘型コートⅧ|+3825|+306|+109|~|~| |BGCOLOR(#f86):格闘型コートⅨ|+4575|+368|+130|~|結晶精錬剤| |BGCOLOR(#f86):格闘型コートⅩ|+5325|+451|+158|~|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+6000|+525|+183|~|~| }} *オーブメント [#orb] #attachref(ユウナ・クロフォード/オーブメント.jpg,around,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|h |CENTER:60|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fd6):黄色|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/空.png,nolink);||| |BGCOLOR(#7ef):青|BGCOLOR(#7ef):|||||| |BGCOLOR(#fcc):赤|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/空.png,nolink);|||||| |BGCOLOR(#8f6):緑||||||| #include(オーブメント注釈,notitle); // around解除用。以下の3行は触れないように注意。 #style(class=clearfix){{ }} *オーブメント・M [#morb] #attachref(ユウナ・クロフォード/メディオーブ1.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fd6):クラフト強化01|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|&ref(画像置場/風.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/空.png,nolink);||BGCOLOR(#fd6):| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |クラフト強化|Lv1|自身:クラフト「ブレイブスマッシュ」を使用すると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「自身が攻撃をミスすると、命中率+25%/1ターン、「状態異常:暗闇」解除、CP+25」を獲得します(効果の付与は1回のみ)&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×11|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×15|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×19|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×19|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×20|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×24|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×28|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×32| |クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| |吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| #attachref(ユウナ・クロフォード/メディオーブ2.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#7ef):戦闘開始時の能力強化01|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/地.png,nolink);|&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |戦闘開始時の効果強化|Lv1|自身:戦闘開始時に、&color(Red){10};%の確率で全状態異常を解除するとともに、全状態異常無効/1ターンの効果を獲得します&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×11|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×15|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×19|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×19|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×20|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×24|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×28|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×32| |クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×22&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| |吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|-|-|-|-|-| #attachref(ユウナ・クロフォード/メディオーブ3.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fcc):属性ダメージ向上|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/地.png,nolink);||BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/風.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/空.png,nolink);||BGCOLOR(#fcc):| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |対幻属性ダメージアップ|Lv1|自身:幻属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×12|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×15|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×18|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×16|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×15|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×18|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×21|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×24| |対空属性ダメージアップ|Lv1|自身:空属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| |対時属性ダメージアップ|Lv1|自身:時属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| #attachref(ユウナ・クロフォード/メディオーブ4.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#8f6):属性ダメージ低減|&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/空.png,nolink);||BGCOLOR(#8f6):| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |対時属性被ダメージダウン|Lv1|自身:時属性の相手からの被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×14|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×19|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×24|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×24|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×25|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×30|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×35|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×40| |対空属性被ダメージダウン|Lv1|自身:空属性の相手からの被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| |対幻属性被ダメージダウン|Lv1|自身:幻属性の相手からの被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) #include(コメント欄注釈,notitle)