英雄伝説 暁の軌跡 攻略まとめ Wiki
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> グラッツ
グラッツ
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*装備熟練度 [#h55068a0] #include(装備注釈,notitle); -&color(Maroon){''武器''}; |~強化段階|~STR|~回避率|~クリティカル率|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):刀剣武器Ⅰ|+9|-2%|+10%|| //旧レイピア |BGCOLOR(White):刀剣武器Ⅱ|+34|~|~|| |BGCOLOR(#4f5):刀剣武器Ⅲ|+59|~|+11%|| |BGCOLOR(#4f5):刀剣武器Ⅳ|+97|~|~|| |BGCOLOR(#49f):刀剣武器Ⅴ|+135|~|+12%|一般部材| |BGCOLOR(#49f):刀剣武器Ⅵ|+185|~|~|~| |BGCOLOR(#c9f):刀剣武器Ⅶ|+235|~|+13%|耐熱部材| |BGCOLOR(#c9f):刀剣武器Ⅷ|+310|~|~|~| |BGCOLOR(#f86):刀剣武器Ⅸ|+385|~|+14%|軽量化部材| |BGCOLOR(#f86):刀剣武器Ⅹ|+485|~|~|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+575|~|~|~| -&color(Maroon){''防具''}; |~強化段階|~HP|~DEF|~ADF|~クリティカル率|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):格闘型コートⅠ||+14|+10|+4%|| //旧リジッドレザーF |BGCOLOR(White):格闘型コートⅡ||+35|+17|~|| |BGCOLOR(#4f5):格闘型コートⅢ|+75|+56|+24|~|| |BGCOLOR(#4f5):格闘型コートⅣ|+825|+98|+38|~|| |BGCOLOR(#49f):格闘型コートⅤ|+1575|+140|+52|~|改良中和剤| |BGCOLOR(#49f):格闘型コートⅥ|+2325|+192|+70|~|~| |BGCOLOR(#c9f):格闘型コートⅦ|+3075|+244|+88|~|加工助剤| |BGCOLOR(#c9f):格闘型コートⅧ|+3825|+306|+109|~|~| |BGCOLOR(#f86):格闘型コートⅨ|+4575|+368|+130|~|結晶精錬剤| |BGCOLOR(#f86):格闘型コートⅩ|+5325|+451|+158|~|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+6000|+525|+183|~|~|
|BGCOLOR(#000):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|200|c |&attachref(./face.png,nolink);|タイプ|防御| |~|属性|&ref(画像置場/地.png,nolink);| |~|年齢|| |~|登場作品|空の軌跡| |~|~CV|なし| |~|実装日|2016年8月25日(OBT)| 大剣を得意とする遊撃士。 「グラッツスペシャル」などの豪快な戦技を多数扱う。 大剣使いであることとその風貌から、クロエに別の遊撃士と勘違いされてしまう事に…。 #contents &attachref(./グラッツ仮.jpg,nolink,80%); |BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|340|c *評価 [#evaluation] *ステータス [#status] |~★|~Lv|~評価|~HP|~EP|~STR|~DEF|~ATS|~ADF|~SPD|~DEX|~AGL|~MOV|~RNG|~備考|h |BGCOLOR(White):CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|COLOR(Maroon):CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|CENTER:100|c |1|1|176|271|80|39|54|18|31|17|17|6|5|1|| |~|&color(Red){30};|371|652|~|58|78|33|45|18|18|7|~|~|能力検索値| |2|1|228|364|~|48|65|24|38|17|17|6|~|~|| |~|&color(Red){30};|1067|1667|~|113|148|74|86|22|20|9|~|~|能力検索値| |3|1|289|474|~|58|78|31|45|17|17|7|~|~|| |~|&color(Red){30};|2211|3000|~|184|240|128|139|26|22|11|~|~|能力検索値| |4|1|369|623|~|71|95|40|55|17|17|7|~|~|| |~|&color(Red){30};|4871|5290|~|305|394|220|239|33|25|14|~|~|能力検索値| |5|1|467|801|~|87|116|51|67|17|18|7|~|~|初期クオーツ無| |~|&color(Red){30};|9259|8159|~|455|587|334|341|41|29|19|~|~|能力検索値| |6|1|537|911|~|102|134|60|77|17|18|7|~|~|| |~|&color(Red){30};|11237|9465|~|568|732|419|424|42|33|22|~|~|能力検索値| |~|&color(Red){32};|13041|10290|~|609|785|451|455|45|34|23|~|~|~| |~|&color(Red){34};|14980|11115|~|651|838|483|486|48|35|24|~|~|~| |~|&color(Red){36};|16713|11940|~|692|891|514|516|50|37|26|~|~|~| |~|&color(Red){38};|18895|12765|~|733|944|546|547|53|38|27|~|~|~| |~|&color(Red){40};|21211|13590|~|774|997|578|578|56|39|28|~|~|~| |~|&color(Red){80};|41809|27181|~|2045|1783|607|1032|~|47|34|~|~|~| *Sクラフト [#scraft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|BGCOLOR(White):CENTER:60|408|c |>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 秘儀・グラッツビッグバン''| |説明|>|圧倒的な連続攻撃で敵を翻弄し、トドメの一撃を叩きつける。| |範囲|>|単体| |強化|Lv2|攻撃力+12%| |~|Lv3|攻撃力+12%| *クラフト [#craft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|BGCOLOR(White):CENTER:60|340|c |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] グラッツスペシャル''| |説明|>|>|高く飛び上り、目標の脳天目がけて剣を突きつける。| |範囲|>|>|単体・遅延(6)| |強化|Lv1|CP20|-| |~|Lv2|~|攻撃力+10%、遅延+1| |~|Lv3|CP25|攻撃力+10%、遅延+1| |~|Lv4|~|攻撃力+10%、遅延+1| |~|Lv5|~|攻撃力+10%、遅延+1| |~|Lv6|~|攻撃力+10%、遅延+1| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] グラッツ流剣術(Passive)''| |説明|>|>|独自の剣術でみんなの攻撃力を高める。味方全体のSTRアップ。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★};| |範囲|>|>|味方全体・STR+4%| |強化|Lv2|-|STR+3%| |~|Lv3|-|STR+3%| // |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|BGCOLOR(White):CENTER:60|340|c |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 疾風剣''| |説明|>|>|嵐のような剣撃で敵を切り刻む。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★};| |範囲|>|>|小円・遅延(11)| |強化|Lv1|CP25|-| |~|Lv2|~|攻撃力+10%、遅延+1| |~|Lv3|~|攻撃力+10%、遅延+1| |~|Lv4|~|攻撃力+10%、遅延+1| |~|Lv5|CP30|攻撃力+10%、遅延+1| |~|Lv6|~|攻撃範囲+1| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] HP強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・HP+5%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] DEF強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・DEF+10%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ADF強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のADFを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・ADF+10%| #region(|BGCOLOR(White):~&size(10){備考};|) |名称|~ディレイ値|>|>|>|>|>|~威力|h |~|~|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|h // |BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(White):CENTER:50|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffa):CENTER:20|c // |グラッツスペシャル|3000|120|132|144|156|168|180| |疾風剣|3000|105|116|127|138|149|160| |秘儀・グラッツビッグバン|3500|300|335|370|-|-|-| #endregion *装備熟練度 [#h55068a0] #include(装備注釈,notitle); -&color(Maroon){''武器''}; |~強化段階|~STR|~回避率|~クリティカル率|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):刀剣武器Ⅰ|+9|-2%|+10%|| //旧レイピア |BGCOLOR(White):刀剣武器Ⅱ|+34|~|~|| |BGCOLOR(#4f5):刀剣武器Ⅲ|+59|~|+11%|| |BGCOLOR(#4f5):刀剣武器Ⅳ|+97|~|~|| |BGCOLOR(#49f):刀剣武器Ⅴ|+135|~|+12%|一般部材| |BGCOLOR(#49f):刀剣武器Ⅵ|+185|~|~|~| |BGCOLOR(#c9f):刀剣武器Ⅶ|+235|~|+13%|耐熱部材| |BGCOLOR(#c9f):刀剣武器Ⅷ|+310|~|~|~| |BGCOLOR(#f86):刀剣武器Ⅸ|+385|~|+14%|軽量化部材| |BGCOLOR(#f86):刀剣武器Ⅹ|+485|~|~|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+575|~|~|~| -&color(Maroon){''防具''}; |~強化段階|~HP|~DEF|~ADF|~クリティカル率|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):格闘型コートⅠ||+14|+10|+4%|| //旧リジッドレザーF |BGCOLOR(White):格闘型コートⅡ||+35|+17|~|| |BGCOLOR(#4f5):格闘型コートⅢ|+75|+56|+24|~|| |BGCOLOR(#4f5):格闘型コートⅣ|+825|+98|+38|~|| |BGCOLOR(#49f):格闘型コートⅤ|+1575|+140|+52|~|改良中和剤| |BGCOLOR(#49f):格闘型コートⅥ|+2325|+192|+70|~|~| |BGCOLOR(#c9f):格闘型コートⅦ|+3075|+244|+88|~|加工助剤| |BGCOLOR(#c9f):格闘型コートⅧ|+3825|+306|+109|~|~| |BGCOLOR(#f86):格闘型コートⅨ|+4575|+368|+130|~|結晶精錬剤| |BGCOLOR(#f86):格闘型コートⅩ|+5325|+451|+158|~|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+6000|+525|+183|~|~| *オーブメント [#orb] #attachref(./オーブメント.jpg,around,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|h |CENTER:60|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fd6):黄色|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):||||| |BGCOLOR(#7ef):青|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/地.png,nolink);||||| |BGCOLOR(#fcc):赤|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):||||| |BGCOLOR(#8f6):緑||||||| #include(オーブメント注釈,notitle); // around解除用。以下の3行は触れないように注意。 #style(class=clearfix){{ }} *オーブメント・M [#morb] #attachref(./メディオーブ1.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fd6):クラフト強化01|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/地.png,nolink);|&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):||&ref(画像置場/地.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |クラフト強化|Lv1|クラフト「旋風剣」で敵にダメージを与えると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「条件付きAT減少Ⅱ」/1ターンを敵に付与します&br;条件:味方キャラクターが上記効果を付与された敵の攻撃により戦闘不能になると、敵全体のAT-15(効果の付与は1回のみ)&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×10|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×12|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×14|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×32&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×16| |クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×12|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×17|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×22|-|-|-|-|-| |吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6|-|-|-|-|-| #attachref(./メディオーブ2.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#7ef):アーツダメージ低減|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/地.png,nolink);|&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/地.png,nolink);|||BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/地.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |風属性被ダメージ減少|Lv1|自身:風属性からのダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×9&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×18&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8| |地属性被ダメージ減少|Lv1|自身:地属性からのダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×10|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×14|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×18|-|-|-|-|-| |水属性被ダメージ減少|Lv1|自身:水属性からのダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×10|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×12|-|-|-|-|-| #attachref(./メディオーブ3.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fcc):属性ダメージ向上|BGCOLOR(#fcc):|&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/地.png,nolink);|&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/風.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):|&ref(画像置場/地.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |対水属性ダメージアップ|Lv1|自身:水属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×9&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×25&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×30&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×18&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×35&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×40&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8| |対地属性ダメージアップ|Lv1|自身:地属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×14|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×19|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×24|-|-|-|-|-| |対風属性ダメージアップ|Lv1|自身:風属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6|-|-|-|-|-| #attachref(./メディオーブ4.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#8f6):属性ダメージ低減||BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):||BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/地.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |対風属性被ダメージダウン|Lv1|自身:風属性の相手からの被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×32&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8| |対地属性被ダメージダウン|Lv1|自身:地属性の相手からの被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6|-|-|-|-|-| |対水属性被ダメージダウン|Lv1|自身:水属性の相手からの被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6|-|-|-|-|-| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)