英雄伝説 暁の軌跡 攻略まとめ Wiki
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水着・サラ
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*評価 [#evaluation] 2022年08月31日にステータスに上方修正が入った。
|BGCOLOR(#000):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|200|c |&attachref(./face.png,nolink);|タイプ|攻撃| |~|属性|&ref(画像置場/風.png,nolink);| |~|年齢|25歳| |~|登場作品|閃の軌跡| |~|CV|豊口めぐみ| |~|実装日|2020年07月08日| |>|>|~キャラクター一覧| |>|>|#include(サラ/キャラクター一覧,notitle)| 元最年少A級遊撃士にして《紫電(エクレール)》の異名を持つ、特科クラス《VII組》担任の女性教官。 数年前、鉄血宰相の圧力によって遊撃士協会を離れざるを得なくなったサラは、人材を求めていた学院長のはからいで士官学院の教官となり、その後、担任としてリィン達《VII組》の成長を見守ることとなった。 #contents &attachref(./水着・サラ仮.jpg,nolink,60%); &br; &attachref(./水着・サラ仮2.jpg,nolink,50%);&attachref(./水着・サラ仮3.jpg,nolink,50%); *評価 [#evaluation] 2022年08月31日にステータスに上方修正が入った。 *ステータス [#status] #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,){{ |~★|~Lv|~評価|~HP|~EP|~STR|~DEF|~ATS|~ADF|~SPD|~DEX|~AGL|~MOV|~RNG|~備考|h |BGCOLOR(White):CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|COLOR(Maroon):CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|CENTER:100|c |1|1|145|184|80|56|46|26|30|15|17|7|5|1|| |~|&color(Red){30};|313|470|~|82|68|42|46|17|18|8|~|~|能力検索値| |2|1|185|253|~|67|55|34|36|15|17|7|~|~|| |~|&color(Red){30};|890|1230|~|157|132|87|93|21|20|9|~|~|能力検索値| |3|1|239|346|~|82|67|44|44|15|17|7|~|~|| |~|&color(Red){30};|2252|2642|~|294|248|169|178|26|23|12|~|~|能力検索値| |4|1|307|465|~|100|82|56|55|15|17|7|~|~|| |~|&color(Red){30};|5136|4707|~|492|416|288|301|34|27|16|~|~|能力検索値| |5|1|464|599|~|136|114|73|82|17|18|7|~|~|初期クオーツ無| |~|&color(Red){30};|11067|7288|~|890|695|522|488|45|32|21|~|~|能力検索値| |6|1|577|703|~|169|119|86|91|18|18|7|~|~|| |~|&color(Red){30};|31982|11292|~|4080|968|793|886|62|50|39|~|~|| |~|&color(Red){32};|40548|13314|~|4681|1082|881|995|68|54|44|~|~|| |~|&color(Red){34};|50081|15335|~|5282|1197|969|1104|74|58|48|~|~|| |~|&color(Red){36};|60575|17357|~|5883|1311|1056|1213|80|62|52|~|~|| |~|&color(Red){38};|72038|19378|~|6484|1426|1144|1322|86|66|56|~|~|| |~|&color(Red){40};|84467|21400|~|7085|1540|1232|1431|92|71|61|~|~|| |~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|92908|23540|88|7792|1693|1356|1574|~|~|~|~|~|| |~|&color(Red){80};|136555|42800|80|8608|2761|1293|2569|~|85|73|~|~|| |~|&color(Red){80};&color(Blue){+5};|150206|47080|88|9468|3036|1423|2825|~|~|~|~|~|| //|~|&color(Red){30};|26407|10330|~|2776|890|759|813|62|47|36|~|~|能力検索値| //|~|&color(Red){32};|33458|12167|~|3177|995|843|913|68|51|40|~|~|~| //|~|&color(Red){34};|41297|14005|~|3577|1099|927|1012|74|55|44|~|~|~| //|~|&color(Red){36};|49928|15843|~|3978|1203|1010|1111|80|58|48|~|~|~| //|~|&color(Red){38};|59355|17680|~|4379|1307|1094|1210|86|62|52|~|~|~| //|~|&color(Red){40};|69566|19518|~|4779|1411|1177|1309|92|66|56|~|~|~| //|~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|76516|21470|88|5256|1551|1295|1439|~|~|~|~|~|~| //|~|&color(Red){80};|117297|39036|80|6210|2529|1236|2349|~|79|67|~|~|~| //|~|&color(Red){80};&color(Blue){+5};|129020|42940|88|6830|2781|1360|2583|~|~|~|~|~|~| }} //備考欄には初期クオーツor能力検索の有無を記入してください //最下段列青文字+5は衣装最大強化値です *Sクラフト [#scraft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|BGCOLOR(White):CENTER:60|408|c |>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] オメガエクレール・EX''| |説明|>|まさに雷光の如きスピードで戦場を支配し、敵を圧倒する| |範囲・効果|>|全体・100%の確率で「状態異常:気絶」| |強化|Lv2|攻撃力+77%| |~|Lv3|攻撃力+77%| *クラフト [#craft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|BGCOLOR(White):CENTER:60|340|c |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 鳴神・EX''| |説明|>|>|敵への着弾と同時に電撃を放つ| |範囲・効果|>|>|大円・一定の確率で「状態異常:封技」・SPD-25%・風崩し&br;(風崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、風属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)| |強化|Lv1|CP30|-| |~|Lv2|~|攻撃力+162%、発動確率+25%、風崩し+20%| |~|Lv3|~|攻撃力+162%、発動確率+25%、風崩し+20%| |~|Lv4|CP35|攻撃力+162%、攻撃範囲+1、発動確率+25%、風崩し+20%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 電光石火・EX''| |説明|>|>|剣撃・銃撃を織り交ぜたサラ特有の攻撃| |範囲・効果|>|>|中円(地点指定)・一定の確率で「状態異常:封技」・遅延+20・風崩し&br;(風崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、風属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)| |強化|Lv1|CP30|-| |~|Lv2|~|攻撃力+151%、発動確率+10%、遅延+5、風崩し+10%| |~|Lv3|~|攻撃力+151%、発動確率+10%、遅延+5、風崩し+10%| |~|Lv4|~|攻撃力+151%、攻撃範囲+1、発動確率+10%、遅延+5、風崩し+10%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 紫電一閃・EX''| |説明|>|>|旋風を巻き起こし、敵に斬撃を与える| |範囲・効果|>|>|中円(地点指定)・STR/ATS-25%・引き寄せ・風崩し&br;(風崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、風属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)| |強化|Lv1|CP35|-| |~|Lv2|~|攻撃力+180%、風崩し+10%| |~|Lv3|~|攻撃力+180%、風崩し+10%| |~|Lv4|~|攻撃力+180%、攻撃範囲+1、風崩し+10%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 教官の本気・EX(Passive)''| |説明|>|>|サラがみせる、教官としての本気| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|自身&br;1.戦闘開始時に次の効果を得る。&br;・STR+30%&br;・SPD+30%&br;・クリティカル率+40%&br;・クリティカルダメージ+100%&br;・&ref(画像置場/完全防御_.png,nolink);攻撃反射(A)4回/3ターン&br;2.クラフトを使用すると、50%の確率で&ref(画像置場/完全防御_.png,nolink);攻撃反射(A)4回/3ターンを得る。&br;3.「鳴神・EX」を使用すると、50%の確率で戦場の味方全体の「バーンアウト」を解除するとともに、&br;&ref(画像置場/完全防御_.png,nolink);攻撃反射(B)4回/3ターンを獲得する。&br;※「攻撃反射(B)」は同時に発動しません。&br;4.「電光石火・EX」を使用すると、50%の確率で戦場の味方全体の「バーンアウト」を解除するとともに、&br;次の効果「&ref(画像置場/紫電・穿.png,nolink);紫電・穿」/4ターンを獲得する。&br;・被ダメージ時/敵の攻撃により防御が成功した場合、敵の地/水/風/時/空/幻の領域を解除する。&br;・クリティカルダメージ+200%&br;・CP消費-10&br;5.行動終了後、50%の確率で戦場の敵全体に次の効果「&ref(画像置場/バーンアウト.png,nolink);バーンアウト」/3ターンを付与する。&br;・連撃効果または多段アーツダメージ効果を持つキャラクターは連撃・多段攻撃回数が2回減少する。&br;※この減少効果は重複しません。&br;・シールド貫通を無効化&br;※「バーンアウト」は下記ののPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。&br;・軍神(・改以降含む)&br;6.回避成功時、戦場の敵全体に「&ref(画像置場/バーンアウト.png,nolink);バーンアウト」/3ターンを付与する。| |強化|Lv2|-|STR/SPD+10%、効果1のクリティカルダメージ+100%、効果2、3、4、5の発動確率+25%、「紫電・穿」のクリティカルダメージ+200%| |~|Lv3|-|STR/SPD+10%、効果1のクリティカルダメージ+100%、効果2、3、4、5の発動確率+25%、「紫電・穿」のクリティカルダメージ+200%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 迅雷・EX(Passive)''| |説明|>|>|迅速かつ冷静な判断により、敵の攻撃を見極める。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|自身&br;戦闘開始時から3ターンの間、次の効果「&ref(画像置場/迅雷・EX.png,nolink);迅雷・EX」を発動する。&br;・クラフト使用後のディレイ-30%&br;・回避率+30%&br;・クリティカルダメージ+100%&br;・「&ref(画像置場/恐怖状態.png,nolink);恐怖状態」、「&ref(画像置場/撃剣.png,nolink);撃剣」、「&ref(画像置場/撃取_.png,nolink);撃取」、「&ref(画像置場/撃鉄.png,nolink);撃鉄」、「&ref(画像置場/劣等.png,nolink);劣等」、「&ref(画像置場/威風.png,nolink);威風」、「&ref(画像置場/撃断.png,nolink);撃断」、「&ref(画像置場/撃迅.png,nolink);撃迅」&br;「&ref(画像置場/激昂.png,nolink);激昂」を含む全ての状態異常/能力低下を完全無効。| |強化|Lv2|-|戦闘開始時の「迅雷・EX」のターン数+1、クラフト使用後のディレイ-10、回避+10%、クリティカルダメージ+100%| |~|Lv3|-|戦闘開始時の「迅雷・EX」のターン数+1、クラフト使用後のディレイ-10、回避+10%、クリティカルダメージ+100%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 灼熱の指導(Passive)''| |説明|>|>|教官はビーチでも熱血指導をかかさない。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|味方全体&br;戦闘開始時に下記の効果を得る。&br;1.&ref(画像置場/完全防御_.png,nolink);攻撃反射(B)4回/3ターン&br;※「攻撃反射(B)」は同時に発動しません。&br;2.「&ref(画像置場/紫電・穿.png,nolink);紫電・穿」/2ターン&br;・被ダメージ時/敵の攻撃により防御が成功した場合、敵の地/水/風/時/空/幻の領域を解除する。&br;・クリティカルダメージ+200%&br;・CP消費-10| |強化|Lv2|-|「紫電・穿」のターン数+1、クリティカルダメージ+200%| |~|Lv3|-|「紫電・穿」のターン数+1、クリティカルダメージ+200%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] バーンアウト(Passive)''| |説明|>|>|サラの容赦ない特訓に敵は燃え尽きる。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|敵全体&br;戦闘開始時、敵全体に「&ref(画像置場/バーンアウト.png,nolink);バーンアウト」/2ターンを付与する。&br;・連撃効果または多段アーツダメージ効果を持つキャラクターは連撃・多段攻撃回数が2回減少する。&br;※この減少効果は重複しません。&br;・シールド貫通を無効化&br;※「バーンアウト」は下記ののPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。&br;・軍神(・改以降含む)| |強化|Lv2|-|「バーンアウト」のターン数+1| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] HP強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・HP+5%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] DEF強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・DEF+10%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] AGL強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のAGLを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・AGL+5| #region(|BGCOLOR(White):~&size(10){備考};|) |名称|~ディレイ値|>|>|>|~威力|h |~|~|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|h // |BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(White):CENTER:50|>|>|>|BGCOLOR(#ffa):CENTER:20|c // |鳴神・EX|2500|100|262|424|586| |電光石火・EX|2500|100|251|402|553| |紫電一閃・EX|2500|100|280|460|640| |オメガエクレール・EX|3500|260|460|660|-| #endregion *装備熟練度 [#equipment] #include(装備注釈,notitle); #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,){{ -&color(Maroon){''武器''}; |~強化段階|~STR|~クリティカル率|~命中率|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):刀剣武器Ⅰ|+16|+5%|+3%|| |BGCOLOR(White):刀剣武器Ⅱ|+59|~|~|| |BGCOLOR(#4f5):刀剣武器Ⅲ|+102|+6%|~|| |BGCOLOR(#4f5):刀剣武器Ⅳ|+166|~|~|| |BGCOLOR(#49f):刀剣武器Ⅴ|+230|+7%|~|補強用部品| |BGCOLOR(#49f):刀剣武器Ⅵ|+315|~|~|~| |BGCOLOR(#c9f):刀剣武器Ⅶ|+400|+8%|~|高級部品| |BGCOLOR(#c9f):刀剣武器Ⅷ|+528|~|~|~| |BGCOLOR(#f86):刀剣武器Ⅸ|+656|+9%|~|高強度部品| |BGCOLOR(#f86):刀剣武器Ⅹ|+827|~|~|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+980|~|~|~| -&color(Maroon){''防具''}; |~強化段階|~HP|~DEF|~ADF|~クリティカル率|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):格闘型コートⅠ||+14|+10|+4%|| |BGCOLOR(White):格闘型コートⅡ||+35|+17|~|| |BGCOLOR(#4f5):格闘型コートⅢ|+75|+56|+24|~|| |BGCOLOR(#4f5):格闘型コートⅣ|+825|+98|+38|~|| |BGCOLOR(#49f):格闘型コートⅤ|+1575|+140|+52|~|改良中和剤| |BGCOLOR(#49f):格闘型コートⅥ|+2325|+192|+70|~|~| |BGCOLOR(#c9f):格闘型コートⅦ|+3075|+244|+88|~|加工助剤| |BGCOLOR(#c9f):格闘型コートⅧ|+3825|+306|+109|~|~| |BGCOLOR(#f86):格闘型コートⅨ|+4575|+368|+130|~|結晶精錬剤| |BGCOLOR(#f86):格闘型コートⅩ|+5325|+451|+158|~|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+6000|+525|+183|~|~| }} *オーブメント [#orb] #attachref(サラ・バレスタイン/オーブメント.jpg,around,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|h |CENTER:60|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fd6):黄色|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):||| |BGCOLOR(#7ef):青|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):||||| |BGCOLOR(#fcc):赤||||||| |BGCOLOR(#8f6):緑||||||| #include(オーブメント注釈,notitle); // around解除用。以下の3行は触れないように注意。 #style(class=clearfix){{ }} *オーブメント・M [#morb] #attachref(サラ・バレスタイン/メディオーブ1.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fd6):戦闘開始時の能力強化01|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|&ref(画像置場/空.png,nolink);|||BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |クラフト強化|Lv1|自身:&ref(画像置場/m2.png,nolink);戦闘開始時に、&color(Red){10};%の確率で1ターンの間、敵の攻撃を回避すると、敵自身にAT-15の効果を4回付与します。&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×12|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×17|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×22|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×23|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×25|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×30|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×35|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×40| |クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6|-|-|-|-|-| |吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6|-|-|-|-|-| #attachref(サラ・バレスタイン/メディオーブ2.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#7ef):クラフト強化02|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/火.png,nolink);||BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/風.png,nolink);||BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/空.png,nolink);|||&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/時.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |クラフト強化|Lv1|自身:クラフト「紫電一閃」を使用すると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「敵にダメージを与えると、回避率+20%/1ターン」を獲得します。(効果の付与は1回のみ)&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×9&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×5|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8| |クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×9&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| |吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×9&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| #attachref(サラ・バレスタイン/メディオーブ3.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fcc):属性ダメージ向上|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/火.png,nolink);||BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/風.png,nolink);||BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/空.png,nolink);||BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/風.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |対地属性ダメージアップ|Lv1|自身:地属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×5|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×32&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8| |対風属性ダメージアップ|Lv1|自身:風属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|-|-|-|-|-| |対火属性ダメージアップ|Lv1|自身:火属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×11|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×13|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×15|-|-|-|-|-| #attachref(サラ・バレスタイン/メディオーブ4.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#8f6):属性ダメージ低減|&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/空.png,nolink);||BGCOLOR(#8f6):|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/時.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |対火属性被ダメージダウン|Lv1|自身:火属性の相手からの被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×5|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×32&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8| |対風属性被ダメージダウン|Lv1|自身:風属性の相手からの被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| |対地属性被ダメージダウン|Lv1|自身:地属性の相手からの被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) #include(コメント欄注釈,notitle)