英雄伝説 暁の軌跡 攻略まとめ Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
> 水着・クロチルダ
水着・クロチルダ
の編集
*評価 [#evaluation]
|BGCOLOR(#000):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|200|c |&attachref(./face.png,nolink);|タイプ|攻撃| |~|属性|&ref(画像置場/水.png,nolink);| |~|年齢|24歳| |~|登場作品|閃の軌跡| |~|CV|田村ゆかり| |~|実装日|2021年07月28日| |>|>|~キャラクター一覧| |>|>|#include(クロチルダ/キャラクター一覧,notitle)| 結社《身喰らう蛇》の使徒・第二柱。 《蒼の深淵》の異名を持ち、「グリアノス」という瑠璃色の鳥を使役している。 導力ラジオ番組「アーベントタイム」の人気パーソナリティ、 そして帝都歌劇場のオペラ歌手「蒼の歌姫(ディーバ)」という 2 つの顔を使い分けながら、結社の進める「幻焔計画」のために エレボニア帝国で活動を続けていた。 #contents &attachref(./水着・クロチルダ仮.jpg,nolink,50%); &br; &attachref(./水着・クロチルダ仮2.jpg,nolink,50%);&attachref(./水着・クロチルダ仮3.jpg,nolink,50%); *評価 [#evaluation] *ステータス [#status] #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,){{ |~★|~Lv|~評価|~HP|~EP|~STR|~DEF|~ATS|~ADF|~SPD|~DEX|~AGL|~MOV|~RNG|~備考|h |BGCOLOR(White):CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|COLOR(Maroon):CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|CENTER:100|c |1|1|154|144|200|23|31|69|59|15|15|5|3|3|| |~|&color(Red){30};|281|334|~|38|44|96|82|17|16|6|~|~|能力検索値| |2|1|181|197|~|29|38|81|69|15|15|5|~|~|| |~|&color(Red){30};|744|848|~|81|81|175|146|21|18|8|~|~|能力検索値| |3|1|229|266|~|38|47|98|81|15|15|5|~|~|| |~|&color(Red){30};|1891|1797|~|160|149|317|262|27|21|11|~|~|能力検索値| |4|1|308|352|~|49|58|118|97|16|15|5|~|~|| |~|&color(Red){30};|4095|3180|~|272|247|524|431|34|25|15|~|~|能力検索値| |5|1|383|451|~|62|72|143|116|16|16|5|~|~|初期クオーツ無| |~|&color(Red){30};|8075|4910|~|417|369|784|627|44|30|20|~|~|能力検索値| |6|1|555|606|~|79|89|181|159|18|16|6|~|~|| |~|&color(Red){30};|32452|13187|~|614|662|4036|1490|59|40|27|~|~|能力検索値| |~|&color(Red){32};|40774|15159|~|695|744|4576|1679|65|43|30|~|~|~| |~|&color(Red){34};|50727|17131|~|775|826|5116|1869|72|46|34|~|~|~| |~|&color(Red){36};|61770|19103|~|856|909|5657|2059|79|49|37|~|~|~| |~|&color(Red){38};|73030|21074|~|937|991|6197|2249|85|52|41|~|~|~| |~|&color(Red){40};|86155|23046|~|1018|1073|6737|2439|92|55|44|~|~|~| |~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|94759|25351|220|1120|1180|7409|2681|~|~|~|~|~|~| |~|&color(Red){80};|142134|46093|200|1068|1927|8245|4370|~|66|53|~|~|~| |~|&color(Red){80};&color(Blue){+5};|156338|50703|220|1175|2120|9068|4805|~|~|~|~|~|~| }} //備考欄には初期クオーツor能力検索の有無を記入してください //最下段列青文字+5は衣装最大強化値です *Sクラフト [#scraft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|BGCOLOR(White):CENTER:60|408|c |>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 深淵の蒼き唄・EX''| |説明|>|負の想念を増幅させ絶望の底に沈める。深淵の魔女の秘術| |範囲・効果|>|全体・水属性攻撃・100%の確率で「状態異常:睡眠」/3ターン&br;(「水属性攻撃」はM・クオーツの効果「水属性の被ダメージが50%上昇」でダメージが上昇する)| |強化|Lv2|攻撃力+104%| |~|Lv3|攻撃力+104%| *クラフト [#craft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|BGCOLOR(White):CENTER:60|340|c |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 魔剣舞踏・EX''| |説明|>|>|焔の魔剣を躍らせ、戦域を蹂躙する| |範囲・効果|>|>|大円(地点指定)・一定の確率で「状態異常:混乱/炎傷」/2ターン・水崩し&br;(水崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、水属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)| |強化|Lv1|CP30|-| |~|Lv2|~|攻撃力+165%、発動確率+25%、水崩し+20%| |~|Lv3|~|攻撃力+165%、発動確率+25%、水崩し+20%| |~|Lv4|CP35|攻撃力+165%、攻撃範囲+1、発動確率+25%、水崩し+20%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 無間氷獄・EX''| |説明|>|>|異界の氷を顕現させ、あらゆる存在を凍らせる| |範囲・効果|>|>|大円(地点指定)・必ず命中・水属性攻撃・一定の確率で「状態異常:封技/凍結」/2ターン・水崩し&br;(水崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、水属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)&br;(「水属性攻擊」はM・クオーツの効果「水属性の被ダメージが50%上昇」でダメージが上昇する)| |強化|Lv1|CP35|-| |~|Lv2|~|攻撃力+153%、発動確率+25%、水崩し+20%| |~|Lv3|~|攻撃力+153%、発動確率+25%、水崩し+20%| |~|Lv4|CP40|攻撃力+153%、攻撃範囲+1、発動確率+25%、水崩し+20%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 瑞鳥召喚・EX''| |説明|>|>|グリアノスを召喚し、混沌をもたらせる| |範囲・効果|>|>|直線(地点指定)・水属性攻撃・一定の確率で「状態異常:封技/凍結/睡眠/暗闇」/1ターン・水崩し&br;(水崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、水属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)&br;(「水属性攻擊」はM・クオーツの効果「水属性の被ダメージが50%上昇」でダメージ上昇する)| |強化|Lv1|CP35|-| |~|Lv2|~|攻撃力+200%、発動確率+25%、水崩し+20%| |~|Lv3|~|攻撃力+200%、発動確率+25%、水崩し+20%| |~|Lv4|~|攻撃力+200%、攻撃範囲+1、発動確率+25%、水崩し+20%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 蒼の深淵・EX(Passive)''| |説明|>|>|クロチルダによる禁忌の導き| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|自身&br;1.敵にダメージを与えた時、50%の確率で次の効果「&ref(画像置場/深淵状態Ⅲ.png,nolink);深淵状態Ⅲ」/2ターンを付与する。&br;・水属性有効率+100&br;・クリティカル率-100%&br;・「&ref(画像置場/火の領域_.png,nolink);火の領域」、「&ref(画像置場/我流の領域_.png,nolink);我流の領域」を解除/無効化&br;※無間氷獄・EX、瑞鳥召喚・EX、深淵の蒼き唄・EX等の「水属性攻撃」は「水属性有効率+100」でダメージが上昇する。&br;※「深淵状態」と「深淵状態Ⅱ」と「深淵状態Ⅲ」同時に発動しません。&br;「深淵状態」「深淵状態Ⅱ」を発動中、「深淵状態Ⅲ」を発動した場合、効果は上書きされます。&br;2.戦闘開始時、またクラフト/アーツ/道具使用時、「&ref(画像置場/蒼の深淵Ⅲ.png,nolink);蒼の深淵Ⅲ」/2ターンの効果を得る。&br;A.SPD+25%&br;B.クリティカル率+25%&br;C.火属性のキャラクターへのダメージ+50%&br;D.アーツ駆動時間を100%減少&br;E.100%の確率で攻撃クラフト/アーツが敵のシールドを貫通&br;F.ダメージ+300%&br;G.アーツを使用するとき、戦場の味方全体は30%の確率で次の効果「&ref(画像置場/水の領域・EX.png,nolink);水の領域・EX」3回/3ターンを獲得する。&br;・被ダメージを無効化&br;H.攻撃アーツにより敵は防御成功時または、敵にダメージを与える時、30%の確率で対象となる敵の「幻の領域・改」を解除&br;3.「状態異常:凍結」と「深淵状態Ⅲ」を無効化&br;4.アーツを使用する時&ref(画像置場/復活3___.png,nolink);戦闘不能回避3回/3ターンを獲得する。&br;さらに、魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動した場合、自身の状態異常/能力低下を解除するとともに、&br;AT DOWN無効/1ターンと&ref(画像置場/復活3___.png,nolink);戦闘不能回避3回/3ターンの効果を得る。&br;※効果4は3ターン持続効果です。魔法攻撃を受けて戦闘不能効果を発動すると、3ターン上書きされます。&br;※このクラフトで得た戦闘不能回避効果は無効/解除できません。&br;5.攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えると、30%の確率で追撃ダメージを最大4回発生させる。&br;(追撃は被ダメージ減少効果を無視し、ATSx6000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-10)&br;6.アーツを使用して敵にダメージを与えると、30%の確率でアーツダメージを最大で4回発生させる。&br;(アーツダメージは被ダメージ減少効果を無視し、ATSx6000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-10)| |強化|Lv2|-|「深淵状態Ⅲ」発動確率+25%、効果Fのダメージ+200%、「水の領域・EX」の獲得確率+20%、「幻の領域・改」解除確率+20%、追撃ダメージ/アーツダメージの発生確率+20%| |~|Lv3|-|「深淵状態Ⅲ」発動確率+25%、効果Fのダメージ+200%、「水の領域・EX」の獲得確率+50%、「幻の領域・改」解除確率+50%、追撃ダメージ/アーツダメージの発生確率+50%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 遥かなるオペラ・EX(Passive)''| |説明|>|>|蒼の歌姫が奏でる美しき歌劇| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|味方全体&br;1.戦闘開始時、50%の確率で&br;「&ref(画像置場/恐怖状態.png,nolink);恐怖状態」、&br;「&ref(画像置場/祝福状態_.png,nolink);祝福状態」、&br;「&ref(画像置場/メロディアスソング.png,nolink);メロディアスソング」、&br;「&ref(画像置場/スプリングショット・改.png,nolink);スプリングショット・改」、&br;「&ref(画像置場/サプレッション.png,nolink);サプレッション」、&br;「&ref(画像置場/潜入.png,nolink);潜入」、&br;「&ref(画像置場/導力遮断Ⅲ.png,nolink);導力遮断Ⅲ」、&br;「AT DOWN」、&br;「崩し」、&br;「通常クラフトのCP消費上昇効果」&br;を含む全ての&ref(画像置場/屈折.png,nolink);状態異常/能力低下を解除/無効効果を1ターン獲得する。&br;※水着・クロチルダを1番目に編成することで味方全体に適用となります。&br;2.戦闘開始時、「&ref(画像置場/水の領域・EX.png,nolink);水の領域・EX」3回/1ターンを獲得する。&br;・被ダメージ無効化&br;3.ダメージ+200%&br;4.アーツを使用する時、30%の確率で確定クリティカル&br;5.戦闘開始時、&ref(画像置場/復活3___.png,nolink);戦闘不能回避3回/3ターンを獲得する。&br;さらに、魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動した場合、自身の状態異常/能力低下を解除するとともに、&br;AT DOWN無効/1ターンと&ref(画像置場/復活3___.png,nolink);戦闘不能回避3回/3ターンの効果を得る。&br;※効果4は3ターン持続効果です。魔法攻撃を受けて戦闘不能効果を発動すると、3ターン上書きされます。&br;※このクラフトで得た戦闘不能回避効果は無効/解除できません。| |強化|Lv2|-|効果1の発動確率+20%、戦闘開始時「水の領域・EX」のターン数+1、ダメージ+200%、確定クリティカル確率+20%| |~|Lv3|-|効果1の発動確率+30%、戦闘開始時「水の領域・EX」のターン数+1、ダメージ+200%、確定クリティカル確率+50%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 愁いの第二楽章・改(Passive)''| |説明|>|>|愁い帯びた第二楽章が響き渡る。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|敵全体&br;戦闘開始時「&ref(画像置場/深淵状態Ⅲ.png,nolink);深淵状態Ⅲ」/1ターンを付与する。| |強化|Lv2|-|「深淵状態Ⅲ」のターン数+1| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] HP強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・HP+5%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] EP強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のEPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・EP+50| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ADF強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のADFを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・ADF+10%| *装備熟練度 [#equipment] #include(装備注釈,notitle); #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,){{ -&color(Maroon){''武器''}; |~強化段階|~ATS|~RNG|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):棒、棍武器Ⅰ|+22|+2|| |BGCOLOR(White):棒、棍武器Ⅱ|+74|~|| |BGCOLOR(#4f5):棒、棍武器Ⅲ|+126|~|| |BGCOLOR(#4f5):棒、棍武器Ⅳ|+203|~|| |BGCOLOR(#49f):棒、棍武器Ⅴ|+280|~|研磨した宝石| |BGCOLOR(#49f):棒、棍武器Ⅵ|+382|~|~| |BGCOLOR(#c9f):棒、棍武器Ⅶ|+484|~|加工用宝石| |BGCOLOR(#c9f):棒、棍武器Ⅷ|+638|~|~| |BGCOLOR(#f86):棒、棍武器Ⅸ|+792|~|精製宝石| |BGCOLOR(#f86):棒、棍武器Ⅹ|+998|~|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+1182|~|~| }} -&color(Maroon){''防具''}; |~強化段階|~HP|~DEF|~ADF|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):魔法型ローブⅠ||+6|+26|| |BGCOLOR(White):魔法型ローブⅡ||+19|+49|| |BGCOLOR(#4f5):魔法型ローブⅢ|+50|+32|+72|| |BGCOLOR(#4f5):魔法型ローブⅣ|+550|+57|+118|| |BGCOLOR(#49f):魔法型ローブⅤ|+1050|+82|+164|研磨した宝石| |BGCOLOR(#49f):魔法型ローブⅥ|+1550|+114|+221|~| |BGCOLOR(#c9f):魔法型ローブⅦ|+2050|+146|+278|加工用宝石| |BGCOLOR(#c9f):魔法型ローブⅧ|+2550|+184|+346|~| |BGCOLOR(#f86):魔法型ローブⅨ|+3050|+222|+414|精製宝石| |BGCOLOR(#f86):魔法型ローブⅩ|+3550|+273|+505|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+4000|+318|+587|~| *オーブメント [#orb] #attachref(ヴィータ・クロチルダ/オーブメント.jpg,around,nolink); &ref(画像置場/水.png,nolink); 属性制限なし |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|h |CENTER:60|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fd6):黄色|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):| |BGCOLOR(#7ef):青||||||| |BGCOLOR(#fcc):赤||||||| |BGCOLOR(#8f6):緑||||||| #include(オーブメント注釈,notitle); // around解除用。以下の3行は触れないように注意。 #style(class=clearfix){{ }} *オーブメント・M [#morb] #attachref(ヴィータ・クロチルダ/メディオーブ1.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fd6):クラフト強化01|BGCOLOR(#fd6):||BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);||BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/火.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |クラフト強化|Lv1|自身:クラフト「瑞鳥召喚」を使用すると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「&ref(画像置場/m1.png,nolink);自身が敵からのダメージを受けると、ステルス1回/3ターン、行動終了時にAT+5/3ターン」を1ターン獲得します。(効果の付与は1回のみ)&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×5|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×32&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8| |クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| |吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×10|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×13|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×16|-|-|-|-|-| #attachref(ヴィータ・クロチルダ/メディオーブ2.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#7ef):アーツダメージ向上|||BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/火.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |敵:対水属性被ダメージ上昇|Lv1|クラフト「魔剣舞踏」で敵にダメージを与えると、&color(Red){10};%の確率で次の効果を付与する。&br;・敵は2ターンの間、&ref(画像置場/m9.png,nolink);水属性の被ダメージが50%上昇する。&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×5|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×32&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8| |水属性アーツディレイ減少|Lv1|自身・水属性魔法使用後のディレイを&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| |水属性アーツ消費EP減少|Lv1|自身・水属性魔法の消費EP&color(Red){-5};%&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){-10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){-15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×10|&color(Red){-20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×13|&color(Red){-25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×16|-|-|-|-|-| #attachref(ヴィータ・クロチルダ/メディオーブ3.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fcc):属性ダメージ向上|BGCOLOR(#fcc):||BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/幻.png,nolink);||BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/火.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |対火属性ダメージアップ|Lv1|自身:火属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×25&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×10|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×30&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×12|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×35&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×14|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×40&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×16| |対水属性ダメージアップ|Lv1|自身:水属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×13|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×17|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×21|-|-|-|-|-| |対地属性ダメージアップ|Lv1|自身:地属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| #attachref(ヴィータ・クロチルダ/メディオーブ4.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#8f6):属性ダメージ低減||BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);||BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/火.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |対地属性被ダメージダウン|Lv1|自身:地属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×5|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×32&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8| |対水属性被ダメージダウン|Lv1|自身:水属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×18&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|-|-|-|-|-| |対火属性被ダメージダウン|Lv1|自身:火属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) #include(コメント欄注釈,notitle)