英雄伝説 暁の軌跡 攻略まとめ Wiki
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> アルティナ・オライオン
アルティナ・オライオン
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*評価 [#evaluation] 衣装覚醒対応 ⇒ [[水着・アルティナ]]、[[メイド・アルティナ]]を相手に究極覚醒する。
|BGCOLOR(#000):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|200|c |&attachref(./face.png,nolink);|タイプ|攻撃| |~|属性|&ref(画像置場/幻.png,nolink);| |~|年齢|12歳| |~|登場作品|閃の軌跡| |~|CV|種田梨沙| |~|実装日|2018年01月24日| |>|>|~キャラクター一覧| |>|>|#include(アルティナ/キャラクター一覧,notitle)| 「黒兎(ブラックラビット)」のコードネームを持ち、漆黒の傀儡《クラウ=ソラス》を操る謎の少女。 あまり感情の起伏は感じさせず、"精巧な人形"のような雰囲気を漂わせている。 貴族連合の協力者として帝国各地で暗躍し、リィン達の前にも姿を現すがその経歴は謎に包まれている。 #contents &attachref(./アルティナ・オライオン仮.jpg,nolink,75%); *評価 [#evaluation] 衣装覚醒対応 ⇒ [[水着・アルティナ]]、[[メイド・アルティナ]]を相手に究極覚醒する。 *ステータス [#status] #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,){{ |~★|~Lv|~評価|~HP|~EP|~STR|~DEF|~ATS|~ADF|~SPD|~DEX|~AGL|~MOV|~RNG|~備考|h |BGCOLOR(White):CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|COLOR(Maroon):CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|CENTER:100|c |1|1|148|184|80|56|38|26|46|15|17|7|5|1|| |~|&color(Red){30};|317|470|~|82|60|42|62|17|18|8|~|~|能力検索値| |2|1|188|253|~|67|47|34|52|15|17|7|~|~|| |~|&color(Red){30};|895|1230|~|157|124|87|109|21|20|9|~|~|能力検索値| |3|1|242|346|~|82|59|44|60|15|17|7|~|~|| |~|&color(Red){30};|2257|2642|~|294|240|169|194|26|23|12|~|~|能力検索値| |4|1|310|465|~|100|74|56|71|15|17|7|~|~|| |~|&color(Red){30};|5143|4707|~|492|408|288|317|34|27|16|~|~|能力検索値| |5|1|442|599|~|138|102|76|98|16|18|7|~|~|初期クオーツ無| |~|&color(Red){30};|10868|7288|~|892|682|540|504|44|32|21|~|~|能力検索値| |6|1|544|703|~|161|107|91|107|17|18|7|~|~|| |~|&color(Red){30};|17045|8677|~|1239|716|821|849|54|41|20|~|~|能力検索値| |~|&color(Red){32};|21447|10227|~|1407|800|897|951|59|44|33|~|~|~| |~|&color(Red){34};|26327|11777|~|1575|884|973|1053|64|48|36|~|~|~| |~|&color(Red){36};|31685|13327|~|1743|968|1049|1155|69|51|39|~|~|~| |~|&color(Red){38};|37522|14877|~|1911|1052|1125|1257|74|54|42|~|~|~| |~|&color(Red){40};|43849|16428|~|2079|1136|1201|1364|79|57|45|~|~|~| //|~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|||||||||||~|~|| |~|&color(Red){80};|79161|32856|~|3402|2040|1261|2431|79|69|54|~|~|~| }} //備考欄には初期クオーツor能力検索の有無を記入してください //最下段列青文字+5は衣装最大強化値です *Sクラフト [#scraft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|BGCOLOR(White):CENTER:60|408|c |>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] ラグナブリンガー''| |説明|>|《クラウ=ソラス》を刃に変形させ、敵に突撃する。| |範囲・効果|>|全体(地点指定)| |強化|Lv2|攻撃力+10%| |~|Lv3|攻撃力+10%| *クラフト [#craft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|BGCOLOR(White):CENTER:60|340|c |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] メーザーアーム''| |説明|>|>|《クラウ=ソラス》が放つ光の刃で、周囲の敵を切り刻む。| |範囲・効果|>|>|大円(地点指定・自己中心)・一定の確率で「状態異常:封技/封魔/挑発」、幻崩し&br;(幻崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、幻属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)| |強化|Lv1|CP30|-| |~|Lv2|~|攻撃力+35%、発動確率+10%、幻崩し+20%| |~|Lv3|~|攻撃力+35%、発動確率+10%、幻崩し+20%| |~|Lv4|CP35|攻撃範囲+1、発動確率+15%、幻崩し+20%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] ブリューナク''| |説明|>|>|直線上の敵に高密度のレーザーを発射する。| |範囲・効果|>|>|直線(地点指定)・DEF/ADF-10%・遅延+20・幻崩し&br;(幻崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、幻属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)| |強化|Lv1|CP20|-| |~|Lv2|~|攻撃力+33%、DEF/ADF-5%、遅延+5、幻崩し+20%| |~|Lv3|~|攻撃力+33%、DEF/ADF-5%、遅延+5、幻崩し+20%| |~|Lv4|CP25|攻撃範囲+1、DEF/ADF-5%、遅延+5、幻崩し+20%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ノワールバリア''| |説明|>|>|《クラウ=ソラス》が黒の障壁を展開し、アルティナを守る。| |範囲・効果|>|>|自身(自己中心)・物理反射2回、4ターンの間、クリティカル率+10%・クリティカルダメージ+10%| |強化|Lv1|CP35|-| |~|Lv2|CP30|発動ターン数+1・STR+10%・SPD+10%| |~|Lv3|CP25|発動ターン数+1・STR+15%・SPD+15%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 傀儡の守護(Passive)''| |説明|>|>|漆黒の傀儡は主を守るとともに更なる力を発揮する。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|自身&br;「攻撃クラフト」を使用して敵にダメージを与える、または敵のダメージを受けた時、40%の確率で次の効果「&ref(画像置場/傀儡の守護.png,nolink);傀儡の守護」/1ターンを得る。&br; 1.被ダメージ-50% &br;2.攻撃クラフトダメージ+50% &br;3.クラフト使用後のディレイを-15% &br;4.敵にダメージを与える、または敵のダメージを受けた時、CP+3。&br;※一度にダメージを与えた敵の数により、CP+3の獲得数が変動します。| |強化|Lv2|-|「傀儡の守護」発動確率+10%| |~|Lv3|-|「傀儡の守護」発動確率+10%| |~|Lv4|-|「傀儡の守護」発動確率+10%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] HP強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・HP+5%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ADF強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のADFを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・ADF+10%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] DEX強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・DEX+5| #region(|BGCOLOR(White):~&size(10){備考};|) |名称|~ディレイ値|>|>|>|~威力|h |~|~|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|h // |BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(White):CENTER:50|>|>|>|BGCOLOR(#ffa):CENTER:20|c // |メーザーアーム|2500|105|142|179|216| |ブリューナク|2000|120|160|200|240| |ノワールバリア|2500|0|-|-|-| |~|2000|-|0|-|-| |~|1500|-|-|0|-| |ラグナブリンガ|3500|260|285|310|-| #endregion *装備熟練度 [#equipment] #include(装備注釈,notitle); #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open,){{ -&color(Maroon){''武器''}; |~強化段階|~STR|~回避率|~ADF|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):刀剣武器Ⅰ|+16|-5%||| |BGCOLOR(White):刀剣武器Ⅱ|+59|~||| |BGCOLOR(#4f5):刀剣武器Ⅲ|+102|~||| |BGCOLOR(#4f5):刀剣武器Ⅳ|+166|~||| |BGCOLOR(#49f):刀剣武器Ⅴ|+230|~||滑車セット| |BGCOLOR(#49f):刀剣武器Ⅵ|+315|~||~| |BGCOLOR(#c9f):刀剣武器Ⅶ|+400|~|+103|点火装置| |BGCOLOR(#c9f):刀剣武器Ⅷ|+528|~||~| |BGCOLOR(#f86):刀剣武器Ⅸ|+656|~||転換装置| |BGCOLOR(#f86):刀剣武器Ⅹ|+827|~||~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+980|~|+225|~| }} -&color(Maroon){''防具''}; |~強化段階|~HP|~DEF|~ADF|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):魔法型ローブⅠ||+6|+26|| |BGCOLOR(White):魔法型ローブⅡ||+19|+49|| |BGCOLOR(#4f5):魔法型ローブⅢ|+50|+32|+72|| |BGCOLOR(#4f5):魔法型ローブⅣ|+550|+57|+118|| |BGCOLOR(#49f):魔法型ローブⅤ|+1050|+82|+164|研磨した宝石| |BGCOLOR(#49f):魔法型ローブⅥ|+1550|+114|+221|~| |BGCOLOR(#c9f):魔法型ローブⅦ|+2050|+146|+278|加工用宝石| |BGCOLOR(#c9f):魔法型ローブⅧ|+2550|+184|+346|~| |BGCOLOR(#f86):魔法型ローブⅨ|+3050|+222|+414|精製宝石| |BGCOLOR(#f86):魔法型ローブⅩ|+3550|+273|+505|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+4000|+318|+587|~| *オーブメント [#orb] #attachref(./オーブメント.jpg,around,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|h |CENTER:60|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fd6):黄色|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):||| |BGCOLOR(#7ef):青|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/時.png,nolink);||||| |BGCOLOR(#fcc):赤||||||| |BGCOLOR(#8f6):緑||||||| #include(オーブメント注釈,notitle); // around解除用。以下の3行は触れないように注意。 #style(class=clearfix){{ }} *オーブメント・M [#morb] #attachref(水着・アルティナ/メディオーブ1.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fd6):クラフト強化01|BGCOLOR(#fd6):|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|&ref(画像置場/時.png,nolink);||&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/地.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |クラフト強化|Lv1|自身:クラフト「ブリューナク」を使用すると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「敵にダメージを与えると、CP+15」を獲得します。(効果の付与は1回のみ)&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×11|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×15|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×19|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×19|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×20|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×24|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×28|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×32| |クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×22&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| |吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| #attachref(水着・アルティナ/メディオーブ2.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#7ef):クラフト強化02||&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |クラフト強化|Lv1|クラフト「メーザーアーム」で敵にダメージを与えると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「条件付きCP上昇Ⅰ」/1ターン敵に付与します。&br;条件:上記効果を付与された敵が戦闘不能になるとCP+20(効果の付与は1回のみ)&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×10|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×13|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×16|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×15|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×15|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×18|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×21|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×24| |クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|-|-|-|-|-| |吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×22&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| #attachref(水着・アルティナ/メディオーブ3.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fcc):属性ダメージ向上|BGCOLOR(#fcc):|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |対時属性ダメージアップ|Lv1|自身:時属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×14|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×19|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×24|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×24|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×25|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×30|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×35|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×40| |対幻属性ダメージアップ|Lv1|自身:幻属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| |対空属性ダメージアップ|Lv1|自身:空属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| #attachref(水着・アルティナ/メディオーブ4.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#8f6):属性ダメージ低減||BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/地.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |対空属性被ダメージダウン|Lv1|自身:空属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×14|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×19|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×24|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×24|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×25|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×30|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×35|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×40| |対幻属性被ダメージダウン|Lv1|自身:幻属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|-|-|-|-|-| |対時属性被ダメージダウン|Lv1|自身:時属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) #include(コメント欄注釈,notitle)