英雄伝説 暁の軌跡 攻略まとめ Wiki
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> 陰陽師・ミリアム
陰陽師・ミリアム
の編集
*装備熟練度 [#equipment] #include(装備注釈,notitle); #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open,){{ -&color(Maroon){''武器''}; |~強化段階|~STR|~DEF|~回避率|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):格闘武器Ⅰ|+16|+5|-5%|| |BGCOLOR(White):格闘武器Ⅱ|+59|+15|~|| |BGCOLOR(#4f5):格闘武器Ⅲ|+102|+25|~|| |BGCOLOR(#4f5):格闘武器Ⅳ|+166|+45|~|| |BGCOLOR(#49f):格闘武器Ⅴ|+230|+65|~|滑車セット| |BGCOLOR(#49f):格闘武器Ⅵ|+315|+90|~|~| |BGCOLOR(#c9f):格闘武器Ⅶ|+400|+115|~|点火装置| |BGCOLOR(#c9f):格闘武器Ⅷ|+528|+145|~|~| |BGCOLOR(#f86):格闘武器Ⅸ|+656|+175|~|転換装置| |BGCOLOR(#f86):格闘武器Ⅹ|+827|+215|~|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+980|+251|~|~| -&color(Maroon){''防具''}; |~強化段階|~HP|~DEF|~ADF|~クリティカル率|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):格闘型アーマーⅠ||+18|+6|+4%|| |BGCOLOR(White):格闘型アーマーⅡ||+44|+12|~|| |BGCOLOR(#4f5):格闘型アーマーⅢ|+75|+70|+18|~|| |BGCOLOR(#4f5):格闘型アーマーⅣ|+825|+121|+30|~|| |BGCOLOR(#49f):格闘型アーマーⅤ|+1575|+172|+42|~|補強用部品| |BGCOLOR(#49f):格闘型アーマーⅥ|+2325|+236|+57|~|~| |BGCOLOR(#c9f):格闘型アーマーⅦ|+3075|+300|+72|~|高級部品| |BGCOLOR(#c9f):格闘型アーマーⅧ|+3825|+377|+89|~|~| |BGCOLOR(#f86):格闘型アーマーⅨ|+4575|+454|+106|~|高強度部品| |BGCOLOR(#f86):格闘型アーマーⅩ|+5325|+557|+129|~|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+6000|+649|+149|~|~| }}
|BGCOLOR(#000):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|200|c |&attachref(./face.png,nolink);|タイプ|攻撃| |~|属性|&ref(画像置場/幻.png,nolink);| |~|年齢|13歳| |~|登場作品|閃の軌跡| |~|CV|小岩井ことり| |~|実装日|2022年02月24日| |>|>|~キャラクター一覧| |>|>|#include(ミリアム/キャラクター一覧,notitle)| 異形の傀儡《アガートラム》を伴い、「白兎(ホワイトラビット)」のコードネームで帝国各地を飛び回っていた少女。 その正体は情報局の一員にして宰相直属の《鉄血の子供たち(アイアンブリード)》メンバー。 とある極秘任務のため、13歳という若さでありながらVII組に編入することに。士官学院では、その無邪気で人懐っこい性格や機密情報を簡単に話してしまう軽さでリィンたちを呆れさせることもしばしばだった。 #contents &attachref(./陰陽師・ミリアム仮.jpg,nolink,70%); &br; &attachref(./陰陽師・ミリアム仮2.jpg,nolink,50%);&attachref(./陰陽師・ミリアム仮3.jpg,nolink,50%); *評価 [#evaluation] *ステータス [#status] #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,){{ |~★|~Lv|~評価|~HP|~EP|~STR|~DEF|~ATS|~ADF|~SPD|~DEX|~AGL|~MOV|~RNG|~備考|h |BGCOLOR(White):CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|COLOR(Maroon):CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|CENTER:100|c |1|1|147|184|80|56|55|26|26|15|17|7|5|1|| |~|&color(Red){30};|315|470|~|82|77|42|42|17|18|8|~|~|能力検索値| |2|1|187|253|~|67|64|34|32|15|17|7|~|~|| |~|&color(Red){30};|893|1230|~|157|141|87|89|21|20|9|~|~|能力検索値| |3|1|241|346|~|82|76|44|40|15|17|7|~|~|| |~|&color(Red){30};|2255|2642|~|294|257|169|174|26|23|12|~|~|能力検索値| |4|1|309|465|~|100|91|56|51|15|17|7|~|~|| |~|&color(Red){30};|5140|4707|~|492|425|288|297|34|27|16|~|~|能力検索値| |5|1|441|599|~|138|119|76|78|16|18|7|~|~|初期クオーツ無| |~|&color(Red){30};|10865|7288|~|892|699|540|484|44|32|21|~|~|能力検索値| |6|1|568|692|~|176|149|90|102|17|19|8|~|~|| |~|&color(Red){30};|34069|11900|~|4353|1574|1114|1070|59|46|35|~|~|能力検索値| |~|&color(Red){32};|42913|13727|~|5004|1763|1220|1216|65|50|38|~|~|~| |~|&color(Red){34};|52755|15554|~|5655|1952|1327|1362|71|53|41|~|~|~| |~|&color(Red){36};|63593|17381|~|6307|2141|1434|1508|77|57|45|~|~|~| |~|&color(Red){38};|75418|19208|~|6958|2330|1540|1654|83|61|48|~|~|~| |~|&color(Red){40};|87249|21035|~|7609|2519|1647|1800|88|64|52|~|~|~| |~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|95968|23139|88|8369|2769|1812|1980|~|~|~|~|~|~| |~|&color(Red){80};|138976|42070|80|9153|4515|1729|3236|~|77|62|~|~|~| |~|&color(Red){80};&color(Blue){+5};|152863|46277|88|10067|4965|1902|3559|~|~|~|~|~|~| }} //備考欄には初期クオーツor能力検索の有無を記入してください //最下段列青文字+5は衣装最大強化値です *Sクラフト [#scraft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|BGCOLOR(White):CENTER:60|408|c |>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] ギガントブレイク・極''| |説明|>|アガートラムをハンマーに変化させ、力いっぱい振り下ろす。| |範囲・効果|>|全体| |強化|Lv2|攻撃力+88%| |~|Lv3|攻撃力+88%| *クラフト [#craft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|BGCOLOR(White):CENTER:60|340|c |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] バスターアーム・極''| |説明|>|>|アガートラムによる広範囲打撃攻撃。| |範囲・効果|>|>|大円(地点指定)・一定の確率で「状態異常:気絶」/アーツ駆動解除・幻崩し&br;(幻崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、幻属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)| |強化|Lv1|CP30|-| |~|Lv2|~|攻撃力+188%、発生確率+25%、幻崩し+20%| |~|Lv3|~|攻撃力+188%、発生確率+25%、幻崩し+20%| |~|Lv4|CP35|攻撃力+188%、攻撃範囲+1、発生確率+25%、幻崩し+20%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] アルティウムバリア・極''| |説明|>|>|アガートラムがミリアムにバリアを展開する。| |範囲・効果|>|>|自身・4ターンの間、&ref(画像置場/CRI黄.png,nolink);クリティカル率+30%、&ref(画像置場/STR赤.png,nolink);STR/&ref(画像置場/SPD赤.png,nolink);SPD+25%、「&ref(画像置場/白銀の守護・極.png,nolink);白銀の守護・極」レベル1、「&ref(画像置場/幻の領域・EX_.png,nolink);幻の領域・EX」3回/3ターン&br;※陰陽師・ミリアムがこのクラフトで得た完全防御で敵からのダメージを防ぐと、「AT+30」の効果を得る。| |強化|Lv1|CP35|-| |~|Lv2|CP30|STR/SPD+10%、「白銀の守護・極」のレベル+1&br;(クリティカルダメージ+100%/ダメージ+100%/被ダメージ-60%)| |~|Lv3|CP25|STR/SPD+15%、「白銀の守護・極」のレベル+1&br;(クリティカルダメージ+100%/ダメージ+100%/被ダメージ-60%)| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] ライアットビーム・極''| |説明|>|>|アガートラムが直線状のビームを放つ。| |範囲・効果|>|>|直線(地点指定)・一定の確率で「状態異常:気絶」・遅延+20・幻崩し&br;(幻崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、幻属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)| |強化|Lv1|CP20|-| |~|Lv2|~|攻撃力+203%、発生確率+25%、遅延+5、幻崩し+20%| |~|Lv3|~|攻撃力+203%、発生確率+25%、遅延+5、幻崩し+20%| |~|Lv4|CP25|攻撃力+204%、攻撃範囲+1、発生確率+25%、遅延+5、幻崩し+20%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] メガトンプレス・EX''| |説明|>|>|アガートラムを球体に変化させ投下| //|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★};| |範囲・効果|>|>|大円・一定の確率で「状態異常:気絶」・遅延+20・幻崩し&br;(幻崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、幻属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)| |強化|Lv1|CP30|-| |~|Lv2|~|攻撃力+181%、発生確率+25%、遅延+5、幻崩し+20%| |~|Lv3|~|攻撃力+181%、発生確率+25%、遅延+5、幻崩し+20%| |~|Lv4|CP35|攻撃力+181%、攻撃範囲+1、発生確率+25%、遅延+5、幻崩し+20%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] スレッジインパクト・EX''| |説明|>|>|アガートラムハンマーで敵集団を叩き潰す| //|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★};| |範囲・効果|>|>|大円(地点指定)・MOV減少・幻崩し&br;(幻崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、幻属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)| |強化|Lv1|CP30|-| |~|Lv2|~|攻撃力+175%、MOV-1、幻崩し+20%| |~|Lv3|~|攻撃力+176%、MOV-1、幻崩し+20%| |~|Lv4|CP35|攻撃力+176%、攻撃範囲+1、MOV-1、幻崩し+20%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] アガートラムの護り・極(Passive)''| |説明|>|>|アガートラムの護りによって、自身と仲間に様々な効果を付与する。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|自身&br;1.戦闘開始時/被ダメージ後、自身の状態異常/能力低下効果を解除&br;2.通常攻撃/攻撃クラフト/アーツで敵にダメージを与えると、CP+30/AT+40の効果を得る。&br;(※一度にダメージを与えた敵によりCPとATの数値が変動することはない)&br;3.クリティカルダメージ+100%、攻撃クラフトダメージ+300%&br;4.被ダメージ-50%&br;5.「アルティウムバリア・極」を使用すると、自身以外の戦場にいる味方全体に次の効果「&ref(画像置場/白銀の守護・極_.png,nolink);白銀の守護・極」レベル1/4ターンと「&ref(画像置場/幻の領域・EX_.png,nolink);幻の領域・EX」3回/3ターンを付与する。&br;・クリティカルダメージ+100%&br;・ダメージ+100%&br;・被ダメージ-50%&br;・攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えると、敵に最大で追撃ダメージを6回発生させる。&br;(追撃は被ダメージ減少効果を無視し、DEFx12000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-30)&br;・クラフト/道具を使用すると、戦場の敵全体に&ref(画像置場/被ダメージ+.png,nolink);被ダメージ+50%/2ターンの効果を付与する。&br;・「烈風」を解除/無効化&br;※「白銀の守護・極」の効果は上書きされます。&br;※このクラフトで得た完全防御で敵からのダメージを防ぐと、「AT+30」の効果を得る。&br;6.「メガトンプレス・EX」が命中した時、敵に次の効果「αギフトⅢ」/2ターンを付与する。&br;・被ダメージ+35%&br;・味方は「αギフトⅢ」を発動中の敵からダメージを受けると「CP+35」の効果を得る。&br;7.「スレッジインパクト・EX」が命中した時、敵に次の効果「βギフトⅢ」/2ターンを付与する。&br;・被ダメージ+35%&br;・STR/ATS-50%&br;・味方は「βギフトⅢ」を発動中の敵からダメージを受けると「AT+30」の効果を得る&br;・「時の領域」を解除/無効化&br;8.「ギガントブレイク・極」が命中した時、敵に次の効果「αギフトⅢ」、「βギフトⅢ」/2ターンを付与する。&br;※「αギフトⅢ」、「βギフトⅢ」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。&br;・光の剣匠、鋼の聖女&br;※各「ギフト」と「ギフトⅡ」「ギフトⅢ」は同時に発動しません。「ギフト」「ギフトⅡ」を発動中、「ギフトⅢ」を発動した場合、効果は上書きされます。&br;9.攻撃クラフトを使用する時、50%の確率で「時の領域・EX」、「傀の領域」を貫通| |強化|Lv2|-|「白銀の守護・極」のレベル+1&br;(クリティカルダメージ+100%/ダメージ+100%/被ダメージ-60%)&br;効果9の確率+25%| |~|Lv3|-|「白銀の守護・極」のレベル+1&br;(クリティカルダメージ+100%/ダメージ+100%/被ダメージ-60%)&br;効果9の確率+25%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] オーラバリア・極(Passive)''| |説明|>|>|対空間障壁を展開し、一定時間ダメージを無効にする。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|味方全体&br;1.戦闘開始時から1ターンの間、「&ref(画像置場/幻の領域・EX_.png,nolink);幻の領域・EX」3回を付与する。&br;※このクラフトで得た完全防御で敵からのダメージを防ぐと、「AT+30」の効果を得る。&br;2.「&ref(画像置場/白銀の守護・極.png,nolink);白銀の守護・極」レベル1/1ターンを発動する。&br;3.DEF+15%| |強化|Lv2|-|「幻の領域・EX」ターン数+1、「白銀の守護・極」のターン数+1/レベル+1(クリティカルダメージ+100%/ダメージ+100%/被ダメージ-60%)、DEF+15%| |~|Lv3|-|「幻の領域・EX」ターン数+1、「白銀の守護・極」のターン数+1/レベル+1(クリティカルダメージ+100%/ダメージ+100%/被ダメージ-60%)、DEF+20%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 奇想天外な呪文(Passive)''| |説明|>|>|陰陽師に扮したミリアムが唱える謎の呪文で敵を錯乱する。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|敵全体&br;1.戦闘開始時、敵全体に次の効果「&ref(画像置場/αギフトⅢ.png,nolink);αギフトⅢ」/1ターンを付与する。&br;2.戦闘開始時、敵全体に次の効果「&ref(画像置場/βギフトⅢ.png,nolink);βギフトⅢ」/1ターンを付与する。&br;3.&ref(画像置場/被ダメージ+.png,nolink);被ダメージ+50%/2ターン&br;(※αギフトⅢとβギフトⅢの画像どちらが正しいの確認とれず)| |強化|Lv2|-|戦闘開始時の「αギフトⅢ」/「βギフトⅢ」のターン数+1、効果3のターン数+2| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] HP強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・HP+5%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] DEF強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・DEF+10%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] DEX強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・DEX+5| *装備熟練度 [#equipment] #include(装備注釈,notitle); #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open,){{ -&color(Maroon){''武器''}; |~強化段階|~STR|~DEF|~回避率|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):格闘武器Ⅰ|+16|+5|-5%|| |BGCOLOR(White):格闘武器Ⅱ|+59|+15|~|| |BGCOLOR(#4f5):格闘武器Ⅲ|+102|+25|~|| |BGCOLOR(#4f5):格闘武器Ⅳ|+166|+45|~|| |BGCOLOR(#49f):格闘武器Ⅴ|+230|+65|~|滑車セット| |BGCOLOR(#49f):格闘武器Ⅵ|+315|+90|~|~| |BGCOLOR(#c9f):格闘武器Ⅶ|+400|+115|~|点火装置| |BGCOLOR(#c9f):格闘武器Ⅷ|+528|+145|~|~| |BGCOLOR(#f86):格闘武器Ⅸ|+656|+175|~|転換装置| |BGCOLOR(#f86):格闘武器Ⅹ|+827|+215|~|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+980|+251|~|~| -&color(Maroon){''防具''}; |~強化段階|~HP|~DEF|~ADF|~クリティカル率|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):格闘型アーマーⅠ||+18|+6|+4%|| |BGCOLOR(White):格闘型アーマーⅡ||+44|+12|~|| |BGCOLOR(#4f5):格闘型アーマーⅢ|+75|+70|+18|~|| |BGCOLOR(#4f5):格闘型アーマーⅣ|+825|+121|+30|~|| |BGCOLOR(#49f):格闘型アーマーⅤ|+1575|+172|+42|~|補強用部品| |BGCOLOR(#49f):格闘型アーマーⅥ|+2325|+236|+57|~|~| |BGCOLOR(#c9f):格闘型アーマーⅦ|+3075|+300|+72|~|高級部品| |BGCOLOR(#c9f):格闘型アーマーⅧ|+3825|+377|+89|~|~| |BGCOLOR(#f86):格闘型アーマーⅨ|+4575|+454|+106|~|高強度部品| |BGCOLOR(#f86):格闘型アーマーⅩ|+5325|+557|+129|~|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+6000|+649|+149|~|~| }} *オーブメント [#orb] #attachref(ミリアム・オライオン/オーブメント.jpg,around,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|h |CENTER:60|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fd6):黄色|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):||| |BGCOLOR(#7ef):青|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):||||| |BGCOLOR(#fcc):赤||||||| |BGCOLOR(#8f6):緑||||||| #include(オーブメント注釈,notitle); // around解除用。以下の3行は触れないように注意。 #style(class=clearfix){{ }} *オーブメント・M [#morb] #attachref(ミリアム・オライオン/メディオーブ1.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fd6):クラフト強化01|&ref(画像置場/地.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|&ref(画像置場/水.png,nolink);||&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |クラフト強化|Lv1|自身:クラフト「ライアットビーム」を使用すると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「敵が戦闘不能になるとAT+10」を1ターン獲得します。(効果の付与は1回のみ)&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×11|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×15|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×19|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×19|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×20|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×24|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×28|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×32| |クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| |吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|-|-|-|-|-| #attachref(ミリアム・オライオン/メディオーブ2.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#7ef):戦闘開始時の能力強化01|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/地.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|&ref(画像置場/水.png,nolink);||BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);||BGCOLOR(#7ef):|| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |戦闘開始時の能力強化|Lv1|自身:戦闘開始時に&color(Red){10};%の確率で1ターンの間、被ダメージ-100%&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×10|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×13|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×16|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×15|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×15|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×18|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×21|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×24| |クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×9&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| |吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|-|-|-|-|-| #attachref(ミリアム・オライオン/メディオーブ3.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fcc):属性ダメージ向上|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/地.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):|| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |対時属性ダメージアップ|Lv1|自身:時属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×14|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×19|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×24|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×24|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×25|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×30|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×35|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×40| |対幻属性ダメージアップ|Lv1|自身:幻属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| |対空属性ダメージアップ|Lv1|自身:空属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|-|-|-|-|-| #attachref(ミリアム・オライオン/メディオーブ4.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#8f6):属性ダメージ低減|&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):||BGCOLOR(#8f6):| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |対空属性被ダメージダウン|Lv1|自身:空属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×13|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×17|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×21|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×20|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×20|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×24|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×28|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×32| |対幻属性被ダメージダウン|Lv1|自身:幻属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|-|-|-|-|-| |対時属性被ダメージダウン|Lv1|自身:時属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|-|-|-|-|-| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) #include(コメント欄注釈,notitle)