英雄伝説 暁の軌跡 攻略まとめ Wiki
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マフィア・ヴァルター
の編集
*装備熟練度 [#equipment] #include(装備注釈,notitle); #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,){{ -&color(Maroon){''武器''}; |~強化段階|~STR|~命中率|~クリティカル率|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):格闘武器Ⅰ|+12|+2%|+6%|| |BGCOLOR(White):格闘武器Ⅱ|+45|~|~|| |BGCOLOR(#4f5):格闘武器Ⅲ|+78|~|+7%|| |BGCOLOR(#4f5):格闘武器Ⅳ|+128|~|~|| |BGCOLOR(#49f):格闘武器Ⅴ|+178|~|+8%|改良中和剤| |BGCOLOR(#49f):格闘武器Ⅵ|+245|~|~|~| |BGCOLOR(#c9f):格闘武器Ⅶ|+312|~|+9%|加工助剤| |BGCOLOR(#c9f):格闘武器Ⅷ|+412|~|~|~| |BGCOLOR(#f86):格闘武器Ⅸ|+512|~|+10%|結晶精錬剤| |BGCOLOR(#f86):格闘武器Ⅹ|+646|~|~|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+766|~|~|~| -&color(Maroon){''防具''}; |~強化段階|~HP|~DEF|~ADF|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):防御型ローブⅠ||+12|+16|| |BGCOLOR(White):防御型ローブⅡ||+31|+27|| |BGCOLOR(#4f5):防御型ローブⅢ|+100|+50|+38|| |BGCOLOR(#4f5):防御型ローブⅣ|+1100|+88|+60|| |BGCOLOR(#49f):防御型ローブⅤ|+2100|+126|+82|研磨した宝石| |BGCOLOR(#49f):防御型ローブⅥ|+3100|+174|+110|~| |BGCOLOR(#c9f):防御型ローブⅦ|+4100|+222|+138|加工用宝石| |BGCOLOR(#c9f):防御型ローブⅧ|+5100|+280|+171|~| |BGCOLOR(#f86):防御型ローブⅨ|+6100|+338|+204|精製宝石| |BGCOLOR(#f86):防御型ローブⅩ|+7100|+415|+248|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+8000|+484|+287|~| }}
|BGCOLOR(#000):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|200|c |&attachref(./face.png,nolink);|タイプ|攻撃| |~|属性|&ref(画像置場/地.png,nolink);| |~|年齢|| |~|登場作品|空の軌跡| |~|CV|吉水孝宏| |~|実装日|2018年01月10日| |>|>|~キャラクター一覧| |>|>|#include(ヴァルター/キャラクター一覧,notitle)| 結社<身喰らう蛇>の執行者 No.VIII。<痩せ狼>の異名を持つ。 あらゆる武術を取り込んで殺人拳を完成させた闇の武術家。 獰猛かつ残忍な性格をしており、勝負となれば女子供相手でも一切の容赦がない。 #contents &attachref(./マフィア・ヴァルター仮.jpg,nolink,60%); *評価 [#evaluation] 《痩せ狼》ヴァルターの衣装キャラクター。 衣装覚醒対応 ⇒ [[《痩せ狼》ヴァルター]]を相手に究極覚醒する。 2019年07月31日にステータスに上方修正が入った。 *ステータス [#status] #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,){{ |~★|~Lv|~評価|~HP|~EP|~STR|~DEF|~ATS|~ADF|~SPD|~DEX|~AGL|~MOV|~RNG|~備考|h |BGCOLOR(White):CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|COLOR(Maroon):CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|CENTER:100|c |1|1|143|184|86|52|44|26|36|15|18|7|5|1|| |~|&color(Red){30};|312|470|~|77|64|45|52|17|18|8|~|~|能力検索値| |2|1|184|253|~|63|53|34|42|15|18|7|~|~|| |~|&color(Red){30};|893|1230|~|150|121|99|99|21|20|10|~|~|能力検索値| |3|1|253|346|~|77|64|45|50|16|18|7|~|~|| |~|&color(Red){30};|2349|2642|~|281|225|198|184|27|23|13|~|~|能力検索値| |4|1|328|465|~|96|79|58|61|16|18|7|~|~|| |~|&color(Red){30};|5315|4707|~|473|376|340|307|35|27|17|~|~|能力検索値| |5|1|414|605|~|118|97|73|73|16|18|7|~|~|初期クオーツ無| |~|&color(Red){30};|10490|7294|~|712|566|519|462|45|32|22|~|~|能力検索値| |6|1|472|679|~|136|112|86|83|16|18|7|~|~|| |~|&color(Red){30};|19548|10290|~|1587|798|678|657|55|40|29|~|~|能力検索値| |~|&color(Red){32};|24076|11417|~|1763|882|757|732|61|43|33|~|~|~| |~|&color(Red){34};|29079|12545|~|1939|967|837|806|67|46|36|~|~|~| |~|&color(Red){36};|34076|13672|~|2115|1052|916|880|72|49|39|~|~|~| |~|&color(Red){38};|39986|14800|~|2292|1136|996|954|78|52|42|~|~|~| |~|&color(Red){40};|46366|15928|~|2468|1221|1076|1028|84|55|45|~|~|~| |~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|50998|17521|95|2714|1342|1184|1130|~|~|~|~|~|~| |~|&color(Red){80};|82699|31856|86|3806|2188|1129|1838|~|66|54|~|~|~| |~|&color(Red){80};&color(Blue){+5};|90964|35042|95|4186|2406|1242|2021|~|~|~|~|~|~| //|6|1|472|679|~|136|112|86|83|16|18|7|~|~|| //|~|&color(Red){30};|16319|9416|~|1297|736|666|605|51|39|29|~|~|能力検索値| //|~|&color(Red){32};|20237|10441|~|1438|812|744|673|57|42|32|~|~|~| //|~|&color(Red){34};|24185|11466|~|1579|889|822|740|62|45|35|~|~|~| //|~|&color(Red){36};|28484|12491|~|1720|966|900|807|67|48|38|~|~|~| //|~|&color(Red){38};|33596|13516|~|1861|1043|978|875|73|51|41|~|~|~| //|~|&color(Red){40};|38631|14541|~|2002|1120|1056|942|78|54|44|~|~|~| //|~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|42488|15996|95|2201|1231|1162|1035|~|~|~|~|~|~| }} //備考欄には初期クオーツor能力検索の有無を記入してください //最下段列青文字+5は衣装最大強化値です *Sクラフト [#scraft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|BGCOLOR(White):CENTER:60|408|c |>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] アルティメットブロー・改''| |説明|>|痩せ狼の究極奥義。| |範囲・効果|>|小円(キャラ指定)・確率70%で「状態異常:気絶」| |強化|Lv2|攻撃力+30%、追加効果の発生確率+20%| *クラフト [#craft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|BGCOLOR(White):CENTER:60|340|c |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] レイザーバレット・改''| |説明|>|>|回し蹴りの衝撃波が直線状にいる全ての目標を攻撃する。確率で技/アーツ駆動解除・遅延| |範囲・効果|>|>|直線(貫通・キャラ指定)・70%確率で技/アーツ駆動解除、遅延+15| |強化|Lv1|CP20|-| |~|Lv2|~|攻撃力+45%、追加効果の発生確率+15%、遅延+10| |~|Lv3|CP25|攻撃範囲+1、追加効果の発生確率+15%、遅延+10| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] ソニックシュート・改''| |説明|>|>|音速で繰り出される拳で目標を容赦なく連続攻撃。| |範囲・効果|>|>|単体(キャラ指定・自己中心)・50%確率で「状態異常:気絶」| |強化|Lv1|CP25|-| |~|Lv2|~|攻撃力+55%、追加効果の発生確率+25%| |~|Lv3|~|攻撃力+55%、追加効果の発生確率+25%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] ゼロ・インパクト・改''| |説明|>|>|強烈な一撃で敵の防御を崩す。| |範囲・効果|>|>|単体(キャラ指定・自己中心)&br;1.DEF-25%&br;2.「状態異常:封技」を40%の確率で付与| |強化|Lv1|CP25|-| |~|Lv2|~|攻撃力+53%、DEF-10%、追加効果の発生確率+30%| |~|Lv3|~|攻撃力+53%、DEF-10%、追加効果の発生確率+30%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 殺人拳の極意・改(Passive)''| |説明|>|>|独自に開発した殺人拳。STRとSPDもアップし、そして攻撃が当たった時確率でディレイ減少。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|味方全体&br;1.SPD+2&br;2.STR+15%&br;3.攻撃が当たった時、25%の確率でディレイ15減少&br;4.攻撃が当たった時、CP+3| |強化|Lv2|-|SPD+2、STR+5%、ディレイ減少確率+5%、CP+1| |~|Lv3|-|SPD+2、STR+5%、ディレイ減少確率+5%、CP+1| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 必殺の破(Passive)''| |説明|>|>|強力な攻撃を受けても尚、立ち続ける敵に最期の一撃を与える。| //|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|自身&br;1.「ソニックシュート・改 」、「ゼロ・インパクト・改」を使用後、40%の確率で追加ダメージを最大1回まで発生させる。&br;(追加ダメージは通常攻撃の120%になり、CPは通常加算となる。敵がこのダメージを受ける分のCP増加は相殺される)&br;2.「アルティメットブロー・改」を使用後、5%の確率で自身にCP+100&br;※他キャラクターの追撃効果による影響は受けない。| |強化|Lv2|-|追撃確率+10%、追撃回数+1、CP増加確率+5%| |~|Lv3|-|追撃回数+1| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] HP強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・HP+5%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] DEF強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・DEF+10%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] DEX強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・DEX+5| #region(|BGCOLOR(White):~&size(10){備考};|) |名称|~ディレイ値|>|>|~威力|h |~|~|Lv1|Lv2|Lv3|h // |BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(White):CENTER:50|>|>|BGCOLOR(#ffa):CENTER:20|c // |レイザーバレット・改|2500|110|160|210| |ソニックシュート・改|3000|120|186|252| |ゼロ・インパクト・改|3000|130|199|268| |アルティメットブロー・改|3500|310|402|-| #endregion *装備熟練度 [#equipment] #include(装備注釈,notitle); #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,){{ -&color(Maroon){''武器''}; |~強化段階|~STR|~命中率|~クリティカル率|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):格闘武器Ⅰ|+12|+2%|+6%|| |BGCOLOR(White):格闘武器Ⅱ|+45|~|~|| |BGCOLOR(#4f5):格闘武器Ⅲ|+78|~|+7%|| |BGCOLOR(#4f5):格闘武器Ⅳ|+128|~|~|| |BGCOLOR(#49f):格闘武器Ⅴ|+178|~|+8%|改良中和剤| |BGCOLOR(#49f):格闘武器Ⅵ|+245|~|~|~| |BGCOLOR(#c9f):格闘武器Ⅶ|+312|~|+9%|加工助剤| |BGCOLOR(#c9f):格闘武器Ⅷ|+412|~|~|~| |BGCOLOR(#f86):格闘武器Ⅸ|+512|~|+10%|結晶精錬剤| |BGCOLOR(#f86):格闘武器Ⅹ|+646|~|~|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+766|~|~|~| -&color(Maroon){''防具''}; |~強化段階|~HP|~DEF|~ADF|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):防御型ローブⅠ||+12|+16|| |BGCOLOR(White):防御型ローブⅡ||+31|+27|| |BGCOLOR(#4f5):防御型ローブⅢ|+100|+50|+38|| |BGCOLOR(#4f5):防御型ローブⅣ|+1100|+88|+60|| |BGCOLOR(#49f):防御型ローブⅤ|+2100|+126|+82|研磨した宝石| |BGCOLOR(#49f):防御型ローブⅥ|+3100|+174|+110|~| |BGCOLOR(#c9f):防御型ローブⅦ|+4100|+222|+138|加工用宝石| |BGCOLOR(#c9f):防御型ローブⅧ|+5100|+280|+171|~| |BGCOLOR(#f86):防御型ローブⅨ|+6100|+338|+204|精製宝石| |BGCOLOR(#f86):防御型ローブⅩ|+7100|+415|+248|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+8000|+484|+287|~| }} *オーブメント [#orb] #attachref(《痩せ狼》ヴァルター/オーブメント.jpg,around,nolink); //&ref(画像置場/地.png,nolink); 制限不明。情報募集中。 |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|h |CENTER:60|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fd6):黄色|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|||| |BGCOLOR(#7ef):青|BGCOLOR(#7ef):|||||| |BGCOLOR(#fcc):赤|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):||||| |BGCOLOR(#8f6):緑||||||| #include(オーブメント注釈,notitle); // around解除用。以下の3行は触れないように注意。 #style(class=clearfix){{ }} *オーブメント・M [#morb] #attachref(《痩せ狼》ヴァルター/メディオーブ1.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fd6):クラフト強化01|&ref(画像置場/地.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):||BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/地.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |クラフト強化|Lv1|クラフト「レイザーバレット」で敵にダメージを与えると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「条件付きダメージアップ」/1ターンを敵に付与します。&br;条件:上記効果を付与された敵が戦闘不能になると、ダメージ+30%/2ターン(効果の付与は1回のみ)&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×22&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×23&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×25&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×30&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×35&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×40&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8| |クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6|-|-|-|-|-| |吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×11|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×15|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×19|-|-|-|-|-| #attachref(《痩せ狼》ヴァルター/メディオーブ2.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#7ef):クラフト強化02|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/地.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/地.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |クラフト強化|Lv1|自身:クラフト「ゼロ・インパクト」を使用すると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「&ref(画像置場/m1.png,nolink);自身が敵からのダメージを受けると、クリティカル率+25%/2ターン」を1ターン獲得します。(効果の付与は1回のみ)&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×22&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×23&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×25&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×30&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×35&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×40&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8| |クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×11|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×15|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×19|-|-|-|-|-| |吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| #attachref(《痩せ狼》ヴァルター/メディオーブ3.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fcc):属性ダメージ向上|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/地.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/地.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |対水属性ダメージアップ|Lv1|自身:水属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×25&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×5|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×30&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×35&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×40&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8| |対地属性ダメージアップ|Lv1|自身:地属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×13|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×17|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×21|-|-|-|-|-| |対風属性ダメージアップ|Lv1|自身:風属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| #attachref(《痩せ狼》ヴァルター/メディオーブ4.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#8f6):属性ダメージ低減|&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/地.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |対風属性被ダメージダウン|Lv1|自身:風属性の相手からの被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×27&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×30&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×36&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×42&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×48&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8| |対地属性被ダメージダウン|Lv1|自身:地属性の相手からの被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6|-|-|-|-|-| |対水属性被ダメージダウン|Lv1|自身:水属性の相手からの被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) #include(コメント欄注釈,notitle)