英雄伝説 暁の軌跡 攻略まとめ Wiki
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> 晴着・シャロン
晴着・シャロン
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*クラフト [#craft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|BGCOLOR(White):CENTER:60|340|c |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] カラミティクロス・SP''| |説明|>|>|鋼糸によって中心に引き寄せた獲物をダガーで切り刻む。| |範囲・効果|>|>|中円(地点指定)・一定の確率で「状態異常:封魔」・遅延+5・引き寄せ・時崩し&br;(時崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、時属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)| |強化|Lv1|CP20|-| |~|Lv2|~|攻撃力+177%、「状態異常:封魔」発動確率+25%、時崩し+10%| |~|Lv3|~|攻撃力+177%、「状態異常:封魔」発動確率+25%、時崩し+10%| |~|Lv4|CP25|攻撃力+178%、攻撃範囲+1、「状態異常:封魔」発動確率+25%、時崩し+10%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] シャドウステッチ・SP''| |説明|>|>|戦場を駆け、一瞬にして敵を斬り伏せる。| |範囲・効果|>|>|大円(地点指定)・SPD/MOV減少・時崩し&br;(時崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、時属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)| |強化|Lv1|CP30|-| |~|Lv2|~|攻撃力+210%、SPD-5%、MOV-1、時崩し+20%| |~|Lv3|~|攻撃力+210%、SPD-5%、MOV-1、時崩し+20%| |~|Lv4|CP35|攻撃力+210%、攻撃範囲+1、SPD-5%、時崩し+20%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ゴールデンドロップ・SP''| |説明|>|>|シャロンの奉仕が心身の疲労を癒す。| |範囲・効果|>|>|自身・最大HP30%分のダメージを受ける代わりに自身以外の味方のHP回復・CP+10・状態異常解除| |強化|Lv1|CP0|-| |~|Lv2|~|HP消費-5%、回復力+50%、CP+15| |~|Lv3|~|HP消費-5%、回復力+50%、CP+15| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 無慈悲の刃・SP(Passive)''| |説明|>|>|《死線》の異名を取る者として、一片の慈悲もなく敵を追い詰める。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|自身&br;1.SPD+5、MOV+2&br;(MOV+は戦闘前のステータスに反映されます)&br;2.攻撃クラフトダメージ+150%&br;3.「攻撃クラフト」を使用して敵にダメージを与えた時、AT+10&br;(※一度にダメージを与えた敵の数によりATの数値が変動することはない)&br;4.通常攻撃/攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えた時、敵がノックバックしない。&br;HPが35%未満の場合、戦闘終了まで次の効果「&ref(画像置場/麗刃状態・極.png,nolink);麗刃状態・極」を発動する。&br;・ATS+50%&br;・SPD+25%&br;・被ダメージ-50%&br;・毎ターンCP+30&br;・攻撃クラフトダメージ+50%&br;・攻撃クラフトを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の50%分を無視してダメージを与える。&br;6.クラフトを使用する時、戦場の味方全体が「&ref(画像置場/時の聖域・改.png,nolink);時の聖域・改」1回/3ターンを獲得する。&br;A.攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与える時、50%の確率で対象の敵に次の効果「キリングカルマ」を付与する。&br;・&ref(画像置場/復活4.png,nolink);戦闘不能回避効果(紫)を解除する&br;※緋のローゼリアの戦闘不能回避効果(紫)は解除/無効ができません。&br;・100%の確率で即死&br;※「キリングカルマ」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。&br;・軍神(・改以降含む)&br;・緋の伝承(Passive)&br;・鋼の聖女・改&br;B.攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与える時、50%の確率で、最大敵4体に連撃ダメージを4回発生させる。&br;(連撃ダメージは敵の被ダメージ減少効果を無視し、AGLx800の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-10)&br;C.行動終了時、自身が&ref(画像置場/ステルス.png,nolink);ステルス/1ターンを獲得する。&br;D.クラフトを称する時、地/水/火/風/時/空の領域を貫通&br;E.被ダメージを無効化&br;7.「キリングカルマ」を解除/無効化&br;8.クラフトを使用する時、25%の確率で「&ref(画像置場/黒兎の領域.png,nolink);黒兎の領域」「&ref(画像置場/空の領域・EX.png,nolink);空の領域・EX」「&ref(画像置場/卿の聖域.png,nolink);卿の聖域」を貫通| |強化|Lv2|-|SPD+5、「麗刃状態・極」発動HP+25%/攻撃クラフトダメージ+100%/被ダメージ減少効果無視+50%、「時の聖域・改」の回数+1、「キリングカルマ」の発動確率+25%、連撃の発動確率+25%、効果8の貫通確率+25%| |~|Lv3|-|SPD+5、「麗刃状態・極」発動HP+25%/攻撃クラフトダメージ+150%/被ダメージ減少効果無視+50%、「時の聖域・改」の回数+1、「キリングカルマ」の発動確率+25%、連撃の発動確率+25%、効果8の貫通確率+50%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] アンビバレントフェイス・EX(Passive)''| |説明|>|>|夏の陽炎のように揺らめく心と表情は敵を惑わせる。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|味方全体&br;1.クラフトを使用する時、戦場の味方全体が「&ref(画像置場/時の聖域・改.png,nolink);時の聖域・改」1回/3ターンを獲得する。&br;A.攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与える時、50%の確率で対象の敵に次の効果「キリングカルマ」を付与する。&br;・&ref(画像置場/復活4.png,nolink);戦闘不能回避効果(紫)を解除する&br;※緋のローゼリアの戦闘不能回避効果(紫)は解除/無効ができません。&br;・100%の確率で即死&br;※「キリングカルマ」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。&br;・軍神(・改以降含む)&br;・緋の伝承(Passive)&br;B.攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与える時、50%の確率で、最大敵4体に連撃ダメージを4回発生させる。&br;(連撃ダメージは敵の被ダメージ減少効果を無視し、AGLx800の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-10)&br;C.行動終了時、自身が&ref(画像置場/ステルス.png,nolink);ステルス/1ターンを獲得する。&br;D.クラフトを称する時、地/水/火/風/時/空の領域を貫通&br;E.被ダメージを無効化&br;2.攻撃クラフトダメージ+200%| |強化|Lv2|-|「時の聖域・改」の回数+1、「キリングカルマ」の発動確率+25%、連撃の発動確率+25%、攻撃クラフトダメージ+200%| |~|Lv3|-|「時の聖域・改」の回数+1、「キリングカルマ」の発動確率+25%、連撃の発動確率+25%、攻撃クラフトダメージ+200%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ビューティフルメモリー(Passive)''| |説明|>|>|麗しい着物姿で敵を甘い罠へ誘導する。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|敵全体&br;戦闘開始時、敵全体に対し次の効果「&ref(画像置場/死線誘導・改.png,nolink);死線誘導・改」/1ターンを付与する。&br;・AT UP効果無効&br;・被ダメージ+25%&br:・連撃効果または多段式アーツダメージ効果を持つキャラクターは連撃・多段攻撃回数が2回減少する。&br;※この効果は重複しません。&br;・「&ref(画像置場/傀儡の守護・EX.png,nolink);傀儡の守護・EX」「&ref(画像置場/傀儡の守護・極.png,nolink);傀儡の守護・極」を解除/無効| |強化|Lv2|-|「死線誘導・改」のターン数+1| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] HP強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・HP+5%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ADF強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のADFを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・ADF+10%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] DEX強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・DEX+5|
|BGCOLOR(#000):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|200|c |&attachref(./face.png,nolink);|タイプ|攻撃| |~|属性|&ref(画像置場/時.png,nolink);| |~|年齢|23| |~|登場作品|閃の軌跡| |~|CV|ゆかな| |~|実装日|2023年12月27日| |>|>|~キャラクター一覧| |>|>|#include(シャロン/キャラクター一覧,notitle)| 「このような素敵な着物をいただいたからには・・・新年もより一層ご奉仕いたしますわ」 艶やかで少し色気のある着物はイリーナからの贈り物。 細部までこだわりぬかれたオーダーメイドの一品には日頃の感謝の思いも込められている。 アリサには「外で着ないこと!」と釘を刺されているが・・・? #contents &attachref(./晴着・シャロン仮.jpg,nolink,80%); &br; &attachref(./晴着・シャロン仮2.jpg,nolink,50%);&attachref(./晴着・シャロン仮3.jpg,nolink,50%); *評価 [#evaluation] *ステータス [#status] #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open,){{ |~★|~Lv|~評価|~HP|~EP|~STR|~DEF|~ATS|~ADF|~SPD|~DEX|~AGL|~MOV|~RNG|~備考|h |BGCOLOR(White):CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|COLOR(Maroon):CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|CENTER:100|c |1|1|163|172|112|27|45|63|47|16|15|6|5|3|| |~|&color(Red){30};|328|401|~|48|63|90|70|18|16|7|~|~|能力検索値| |2|1|208|236|~|35|55|75|57|16|15|6|~|~|| |~|&color(Red){30};|890|1018|~|108|116|169|134|22|18|9|~|~|能力検索値| |3|1|267|320|~|46|68|92|69|16|15|6|~|~|| |~|&color(Red){30};|2267|2156|~|216|210|311|250|28|21|12|~|~|能力検索値| |4|1|360|422|~|59|83|112|85|17|16|7|~|~|| |~|&color(Red){30};|4902|3816|~|374|347|518|419|35|26|17|~|~|能力検索値| |5|1|480|541|~|75|103|138|105|18|18|8|~|~|初期クオーツ無| |~|&color(Red){30};|39401|15532|~|840|1051|4477|1310|62|47|38|~|~|能力検索値| |~|&color(Red){32};|49997|18059|~|931|1143|5026|1480|69|52|43|~|~|~| |~|&color(Red){34};|61025|20586|~|1021|1235|5576|1649|75|56|47|~|~|~| |~|&color(Red){36};|73121|23113|~|1112|1326|6125|1819|81|60|52|~|~|~| |~|&color(Red){38};|86291|25639|~|1203|1418|6675|1989|87|65|56|~|~|~| |~|&color(Red){40};|100523|28166|~|1293|1510|7224|2159|93|69|61|~|~|~| |~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|110568|30983|124|1423|1660|7945|2374|~|~|~|~|~|~| |~|&color(Red){80};|167106|56332|112|1358|2710|8753|3876|~|83|73|~|~|~| |~|&color(Red){80};&color(Blue){+5};|183809|61966|124|1494|2980|9627|4263|~|~|~|~|~|~| }} //備考欄には初期クオーツor能力検索の有無を記入してください //最下段列青文字+5は衣装最大強化値です *Sクラフト [#scraft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|BGCOLOR(White):CENTER:60|408|c |>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 秘技・死縛葬送・SP''| |説明|>|《死線》の奥義。敵の自由を奪い、死へと導く。| |範囲・効果|>|全体・一定の確率で即死・CP最大時に使用すると、100%の確率で即死| |強化|Lv2|攻撃力+92%、即死発動率+25%| |~|Lv3|攻撃力+92%、即死発動率+25%| *クラフト [#craft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|BGCOLOR(White):CENTER:60|340|c |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] カラミティクロス・SP''| |説明|>|>|鋼糸によって中心に引き寄せた獲物をダガーで切り刻む。| |範囲・効果|>|>|中円(地点指定)・一定の確率で「状態異常:封魔」・遅延+5・引き寄せ・時崩し&br;(時崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、時属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)| |強化|Lv1|CP20|-| |~|Lv2|~|攻撃力+177%、「状態異常:封魔」発動確率+25%、時崩し+10%| |~|Lv3|~|攻撃力+177%、「状態異常:封魔」発動確率+25%、時崩し+10%| |~|Lv4|CP25|攻撃力+178%、攻撃範囲+1、「状態異常:封魔」発動確率+25%、時崩し+10%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] シャドウステッチ・SP''| |説明|>|>|戦場を駆け、一瞬にして敵を斬り伏せる。| |範囲・効果|>|>|大円(地点指定)・SPD/MOV減少・時崩し&br;(時崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、時属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)| |強化|Lv1|CP30|-| |~|Lv2|~|攻撃力+210%、SPD-5%、MOV-1、時崩し+20%| |~|Lv3|~|攻撃力+210%、SPD-5%、MOV-1、時崩し+20%| |~|Lv4|CP35|攻撃力+210%、攻撃範囲+1、SPD-5%、時崩し+20%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ゴールデンドロップ・SP''| |説明|>|>|シャロンの奉仕が心身の疲労を癒す。| |範囲・効果|>|>|自身・最大HP30%分のダメージを受ける代わりに自身以外の味方のHP回復・CP+10・状態異常解除| |強化|Lv1|CP0|-| |~|Lv2|~|HP消費-5%、回復力+50%、CP+15| |~|Lv3|~|HP消費-5%、回復力+50%、CP+15| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 無慈悲の刃・SP(Passive)''| |説明|>|>|《死線》の異名を取る者として、一片の慈悲もなく敵を追い詰める。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|自身&br;1.SPD+5、MOV+2&br;(MOV+は戦闘前のステータスに反映されます)&br;2.攻撃クラフトダメージ+150%&br;3.「攻撃クラフト」を使用して敵にダメージを与えた時、AT+10&br;(※一度にダメージを与えた敵の数によりATの数値が変動することはない)&br;4.通常攻撃/攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えた時、敵がノックバックしない。&br;HPが35%未満の場合、戦闘終了まで次の効果「&ref(画像置場/麗刃状態・極.png,nolink);麗刃状態・極」を発動する。&br;・ATS+50%&br;・SPD+25%&br;・被ダメージ-50%&br;・毎ターンCP+30&br;・攻撃クラフトダメージ+50%&br;・攻撃クラフトを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の50%分を無視してダメージを与える。&br;6.クラフトを使用する時、戦場の味方全体が「&ref(画像置場/時の聖域・改.png,nolink);時の聖域・改」1回/3ターンを獲得する。&br;A.攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与える時、50%の確率で対象の敵に次の効果「キリングカルマ」を付与する。&br;・&ref(画像置場/復活4.png,nolink);戦闘不能回避効果(紫)を解除する&br;※緋のローゼリアの戦闘不能回避効果(紫)は解除/無効ができません。&br;・100%の確率で即死&br;※「キリングカルマ」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。&br;・軍神(・改以降含む)&br;・緋の伝承(Passive)&br;・鋼の聖女・改&br;B.攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与える時、50%の確率で、最大敵4体に連撃ダメージを4回発生させる。&br;(連撃ダメージは敵の被ダメージ減少効果を無視し、AGLx800の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-10)&br;C.行動終了時、自身が&ref(画像置場/ステルス.png,nolink);ステルス/1ターンを獲得する。&br;D.クラフトを称する時、地/水/火/風/時/空の領域を貫通&br;E.被ダメージを無効化&br;7.「キリングカルマ」を解除/無効化&br;8.クラフトを使用する時、25%の確率で「&ref(画像置場/黒兎の領域.png,nolink);黒兎の領域」「&ref(画像置場/空の領域・EX.png,nolink);空の領域・EX」「&ref(画像置場/卿の聖域.png,nolink);卿の聖域」を貫通| |強化|Lv2|-|SPD+5、「麗刃状態・極」発動HP+25%/攻撃クラフトダメージ+100%/被ダメージ減少効果無視+50%、「時の聖域・改」の回数+1、「キリングカルマ」の発動確率+25%、連撃の発動確率+25%、効果8の貫通確率+25%| |~|Lv3|-|SPD+5、「麗刃状態・極」発動HP+25%/攻撃クラフトダメージ+150%/被ダメージ減少効果無視+50%、「時の聖域・改」の回数+1、「キリングカルマ」の発動確率+25%、連撃の発動確率+25%、効果8の貫通確率+50%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] アンビバレントフェイス・EX(Passive)''| |説明|>|>|夏の陽炎のように揺らめく心と表情は敵を惑わせる。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|味方全体&br;1.クラフトを使用する時、戦場の味方全体が「&ref(画像置場/時の聖域・改.png,nolink);時の聖域・改」1回/3ターンを獲得する。&br;A.攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与える時、50%の確率で対象の敵に次の効果「キリングカルマ」を付与する。&br;・&ref(画像置場/復活4.png,nolink);戦闘不能回避効果(紫)を解除する&br;※緋のローゼリアの戦闘不能回避効果(紫)は解除/無効ができません。&br;・100%の確率で即死&br;※「キリングカルマ」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。&br;・軍神(・改以降含む)&br;・緋の伝承(Passive)&br;B.攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与える時、50%の確率で、最大敵4体に連撃ダメージを4回発生させる。&br;(連撃ダメージは敵の被ダメージ減少効果を無視し、AGLx800の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-10)&br;C.行動終了時、自身が&ref(画像置場/ステルス.png,nolink);ステルス/1ターンを獲得する。&br;D.クラフトを称する時、地/水/火/風/時/空の領域を貫通&br;E.被ダメージを無効化&br;2.攻撃クラフトダメージ+200%| |強化|Lv2|-|「時の聖域・改」の回数+1、「キリングカルマ」の発動確率+25%、連撃の発動確率+25%、攻撃クラフトダメージ+200%| |~|Lv3|-|「時の聖域・改」の回数+1、「キリングカルマ」の発動確率+25%、連撃の発動確率+25%、攻撃クラフトダメージ+200%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ビューティフルメモリー(Passive)''| |説明|>|>|麗しい着物姿で敵を甘い罠へ誘導する。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|敵全体&br;戦闘開始時、敵全体に対し次の効果「&ref(画像置場/死線誘導・改.png,nolink);死線誘導・改」/1ターンを付与する。&br;・AT UP効果無効&br;・被ダメージ+25%&br:・連撃効果または多段式アーツダメージ効果を持つキャラクターは連撃・多段攻撃回数が2回減少する。&br;※この効果は重複しません。&br;・「&ref(画像置場/傀儡の守護・EX.png,nolink);傀儡の守護・EX」「&ref(画像置場/傀儡の守護・極.png,nolink);傀儡の守護・極」を解除/無効| |強化|Lv2|-|「死線誘導・改」のターン数+1| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] HP強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・HP+5%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ADF強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のADFを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・ADF+10%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] DEX強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・DEX+5| *装備熟練度 [#equipment] #include(装備注釈,notitle); #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open,){{ -&color(Maroon){''武器''}; |~強化段階|~ATS|~SPD|~回避率|~RNG|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):弓矢、投擲武器Ⅰ|+16|+1%|+4%|+2|| |BGCOLOR(White):弓矢、投擲武器Ⅱ|+58|~|~|~|| |BGCOLOR(#4f5):弓矢、投擲武器Ⅲ|+100|+2%|~|~|| |BGCOLOR(#4f5):弓矢、投擲武器Ⅳ|+163|~|~|~|| |BGCOLOR(#49f):弓矢、投擲武器Ⅴ|+226|~|+5%|~|補強用部品| |BGCOLOR(#49f):弓矢、投擲武器Ⅵ|+310|~|~|~|~| |BGCOLOR(#c9f):弓矢、投擲武器Ⅶ|+394|+3%|~|~|高級部品| |BGCOLOR(#c9f):弓矢、投擲武器Ⅷ|+520|~|~|~|~| |BGCOLOR(#f86):弓矢、投擲武器Ⅸ|+646|~|+6%|~|高強度部品| |BGCOLOR(#f86):弓矢、投擲武器Ⅹ|+814|~|~|~|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+965|~|~|~|~| -&color(Maroon){''防具''}; |~強化段階|~HP|~DEF|~ADF|~クリティカル率|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):格闘型ローブⅠ||+10|+14|+4%|| |BGCOLOR(White):格闘型ローブⅡ||+26|+23|~|| |BGCOLOR(#4f5):格闘型ローブⅢ|+75|+42|+32|~|| |BGCOLOR(#4f5):格闘型ローブⅣ|+825|+74|+50|~|| |BGCOLOR(#49f):格闘型ローブⅤ|+1575|+106|+68|~|研磨した宝石| |BGCOLOR(#49f):格闘型ローブⅥ|+2325|+146|+91|~|~| |BGCOLOR(#c9f):格闘型ローブⅦ|+3075|+186|+114|~|加工用宝石| |BGCOLOR(#c9f):格闘型ローブⅧ|+3825|+234|+142|~|~| |BGCOLOR(#f86):格闘型ローブⅨ|+4575|+282|+170|~|精製宝石| |BGCOLOR(#f86):格闘型ローブⅩ|+5325|+346|+207|~|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+6000|+403|+240|~|~| }} *オーブメント [#orb] #attachref(シャロン・クルーガー/オーブメント.jpg,around,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|h |CENTER:60|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fd6):黄色|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/時.png,nolink);||| |BGCOLOR(#7ef):青|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/時.png,nolink);||||| |BGCOLOR(#fcc):赤||||||| |BGCOLOR(#8f6):緑||||||| #include(オーブメント注釈,notitle); // around解除用。以下の3行は触れないように注意。 #style(class=clearfix){{ }} *オーブメント・M [#morb] #attachref(シャロン・クルーガー/メディオーブ1.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fd6):クラフト強化01|&ref(画像置場/風.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);||| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |クラフト強化|Lv1|クラフト「シャドウステッチ」で敵にダメージを与えると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「条件付きCP減少Ⅳ」/1ターンを敵に付与します。&br;条件:上記効果を付与された敵はダメージを受けると、敵自身のCP-15(効果の付与は1回のみ)&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×11|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×15|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×19|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×19|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×20|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×24|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×28|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×32| |クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| |吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6|-|-|-|-|-| #attachref(シャロン・クルーガー/メディオーブ2.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#7ef):クラフト強化02|&ref(画像置場/風.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);||&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |クラフト強化|Lv1|自身:クラフト「カラミティクロス」を使用すると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「敵が戦闘不能になると、ダメージ+30%/1ターン」を1ターン獲得します。(効果の付与は1回のみ)&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×5|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×18&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8| |クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×10|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×13|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×16|-|-|-|-|-| |吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| #attachref(シャロン・クルーガー/メディオーブ3.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fcc):属性ダメージ向上|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/風.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |対空属性ダメージアップ|Lv1|自身:空属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×25&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×5|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×30&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×35&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×40&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8| |対時属性ダメージアップ|Lv1|自身:時属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|-|-|-|-|-| |対幻属性ダメージアップ|Lv1|自身:幻属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| #attachref(シャロン・クルーガー/メディオーブ4.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#8f6):属性ダメージ低減|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);||BGCOLOR(#8f6):| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |対幻属性被ダメージダウン|Lv1|自身:幻属性の相手からの被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×10|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×12|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×14|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×32&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×16| |対時属性被ダメージダウン|Lv1|自身:時属性の相手からの被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| |対空属性被ダメージダウン|Lv1|自身:空属性の相手からの被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×14|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×19|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×24|-|-|-|-|-| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) #include(コメント欄注釈,notitle)