英雄伝説 暁の軌跡 攻略まとめ Wiki
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> 制服・ノエル
制服・ノエル
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*クラフト [#craft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|BGCOLOR(White):CENTER:60|340|c |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] Sグレネード・SP''| |説明|>|>|グレネードランチャーで発射する強力な催眠ガス弾。| |範囲・効果|>|>|大円・30%の確率で「状態異常:睡眠」| |強化|Lv1|CP30|-| |~|Lv2|~|攻撃力+168%、追加効果の発生確率+20%| |~|Lv3|~|攻撃力+168%、追加効果の発生確率+20%| |~|Lv4|~|攻撃力+168%、攻撃範囲+1、追加効果の発生確率+30%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] アサルトラッシュ・SP''| |説明|>|>|弾丸を撃ちつくすほどの連射で、行動順を遅らせる。| |範囲・効果|>|>|単体・遅延+30、40%の確率で「状態異常:気絶」| |強化|Lv1|CP30|-| |~|Lv2|~|攻撃力+158%、遅延+10、追加効果の発生確率+20%| |~|Lv3|~|攻撃力+158%、遅延+10、追加効果の発生確率+20%| |~|Lv4|~|攻撃力+158%、遅延+10、追加効果の発生確率+20%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 電磁ネット・烈''| |説明|>|>|凶悪犯罪者捕縛用の高電圧が流れるネットを発射する。| |範囲・効果|>|>|中円・MOV-2・25%の確率で「状態異常:封技」| |強化|Lv1|CP30|-| |~|Lv2|~|攻撃力148%、追加効果の発生確率+25%| |~|Lv3|~|攻撃力+148%、追加効果の発生確率+25%| |~|Lv4|~|攻撃力+148%、攻撃範囲+1、追加効果の発生確率+25%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 精度向上・烈(Passive)''| |説明|>|>|重火器のメンテナンスを欠かさず精度を高める。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|味方全体&br;1.DEX+50&br;2.STR+50%&br;3.クリティカルダメージ+80%&br;4.ダメージを受ける度にAT+15/CP+10&br;5.命中率+20%&br;6.攻撃クラフトを使用時、敵の被ダメージ減少効果の40%分を無視してダメージを与える。&br;7.戦闘開始時、次の効果「&ref(画像置場/轟の領域.png,nolink);轟の領域」3回/3ターンを獲得する。&br;・被ダメージを無効化&br;・攻撃クラフトを使用する時、&ref(画像置場/地の領域_.png,nolink);地/&ref(画像置場/水の領域__.png,nolink);水/&ref(画像置場/火の領域_.png,nolink);火/&ref(画像置場/時の領域___.png,nolink);時/&ref(画像置場/空の領域___.png,nolink);空/&ref(画像置場/幻の領域___.png,nolink);幻の領域を貫通&br;・攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えると、敵4体に連撃ダメージを最大3回発生させる。&br;(連撃ダメージは被ダメージ減少効果を無視して、STRx300%の固定ダメージを与えるとともに敵のCP-10)&br;※「轟の領域」は下記のPassiveクラフト効果で貫通が可能です&br;・緋の伝承&br;8.ダメージ+100%| |強化|Lv2|-|クリティカルダメージ+80%、AT+10、CP+10、命中率+15%、敵の被ダメージ減少効果無視+50%、ダメージ+300%| |~|Lv3|-|クリティカルダメージ+90%、AT+10、CP+10、命中率+15%、敵の被ダメージ減少効果無視+60%、ダメージ+350%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 潜入捜査(Passive)''| |説明|>|>|潜入捜査で敵組織を錯乱する。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|敵全体&br;戦闘開始時、敵全体に次の効果を付与する。&br;1.通常攻撃/クラフト/アーツ使用後のディレイ+30%&br;2.クラフトを使用してダメージを与える、または攻撃対象が回避に成功した時、30%の確率で戦場の敵全体の&ref(画像置場/復活4.png,nolink);戦闘不能回避効果(紫)を解除するとともにCP-10&br;※「緋の伝承」の戦闘不能効果は解除できません。&br;3.命中率-30%&br;4.戦闘開始時、次の効果「&ref(画像置場/潜入.png,nolink);潜入」/2ターンを付与する。&br;・「&ref(画像置場/鋼の領域.png,nolink);鋼の領域」の獲得を無効&br;・連撃効果または多段式アーツダメージ効果を持つキャラクターは連撃・多段攻撃回数が2回減少する。&br;※この効果は重複しません。| |強化|Lv2|-|ディレイ+35%、効果2の発生確率+35%、敵のCP-15、命中率-15%| |~|Lv3|-|ディレイ+35%、効果2の発生確率+35%、敵のCP-15、命中率-15%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 一斉射撃・SP(Command)''| |説明|>|>|ノエルのコマンドクラフト。&br;戦場の味方全体の物理ダメージ/クリティカルダメージが上昇。ノエルが離れる、または戦闘不能になると効果が切れる。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★★};| |範囲・効果|>|>|戦場の味方全体&br;1.物理ダメージ+30%&br;2.クリティカルダメージ+40%&br;3.行動終了後、25%の確率で「&ref(画像置場/轟の領域.png,nolink);轟の領域」3回/3ターンを獲得する。| |強化|Lv2|-|物理ダメージ+30%、クリティカルダメージ+40%、「轟の領域」の獲得確率+25%| |~|Lv3|-|物理ダメージ+40%、クリティカルダメージ+40%、「轟の領域」の獲得確率+50%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 第一種迎撃態勢(Passive)''| |説明|>|>|ノエル専用の武器「C.G.F-α」が持つ特殊能力。有利属性に対し、与えるダメージが更に増加する。| |習得条件|>|>|&color(Red){C.G.F-α};装備| |範囲・効果|>|>|自分、相手の属性が地または水の場合、与えるダメージが10%上昇する| |強化|Lv2|-|与えるダメージが5%上昇| |~|Lv3|-|与えるダメージが5%上昇| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] HP強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・HP+5%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] DEF強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・DEF+10%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] DEX強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・DEX+5|
|BGCOLOR(#000):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|200|c |&attachref(./face.png,nolink);|タイプ|攻撃| |~|属性|&ref(画像置場/地.png,nolink);| |~|年齢|18| |~|登場作品|零の軌跡、碧の軌跡| |~|CV|浅野 真澄| |~|実装日|2021年04月28日| |>|>|~キャラクター一覧| |>|>|#include(ノエル/キャラクター一覧,notitle)| 自治州の防衛を担当するクロスベル警備隊に所属する、真面目な性格の女性隊員。 類稀なる行動力と戦闘能力を持つ事から、若くして曹長の階級にあり、特務支援課に出向してくる。 使用武器は「ダブルサブマシンガン」。 実は大の車好きで、車両の運転にも長けている。 #contents &attachref(./制服・ノエル仮.jpg,nolink,30%); &br; &attachref(./制服・ノエル仮2.jpg,nolink,50%);&attachref(./制服・ノエル仮3.jpg,nolink,50%); *評価 [#evaluation] 2022年01月13日にステータスに上方修正が入った。 *ステータス [#status] #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,){{ |~★|~Lv|~評価|~HP|~EP|~STR|~DEF|~ATS|~ADF|~SPD|~DEX|~AGL|~MOV|~RNG|~備考|h |BGCOLOR(White):CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|COLOR(Maroon):CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|CENTER:100|c |1|1|||92||||||||5|5|| |~|&color(Red){30};|307|470|~|77|62|42|48|17|18|8|~|~|能力検索値| |2|1|||~||||||||~|~|| |~|&color(Red){30};|881|1230|~|150|126|87|95|21|20|9|~|~|能力検索値| |3|1|||~||||||||~|~|| |~|&color(Red){30};|2320|2642|~|282|242|169|180|27|23|12|~|~|能力検索値| |4|1|||~||||||||~|~|| |~|&color(Red){30};|5100|4707|~|473|410|288|303|34|27|16|~|~|能力検索値| |5|1||605|~||95|71|69|16|18|7|~|~|| |~|&color(Red){30};|10131|7294|~|712|621|436|458|44|32|21|~|~|能力検索値| |6|1|||~||||||||~|~|| |~|&color(Red){30};|30160|12180|~|3678|973|605|824|60|47|33|~|~|能力検索値| |~|&color(Red){32};|37695|13837|~|4192|1086|690|926|66|50|36|~|~|~| |~|&color(Red){34};|46051|15494|~|4707|1199|774|1028|72|54|39|~|~|~| |~|&color(Red){36};|55231|17150|~|5222|1312|859|1130|78|57|42|~|~|~| |~|&color(Red){38};|65231|18807|~|5737|1425|943|1232|84|61|45|~|~|~| |~|&color(Red){40};|76054|20464|~|6251|1538|1028|1335|90|65|49|~|~|~| |~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|83654|22511|102|6875|1691|1131|1468|~|~|~|~|~|~| |~|&color(Red){80};|124959|40928|92|7741|2762|1079|2393|~|78|58|~|~|~| |~|&color(Red){80};&color(Blue){+5};|137449|45021|102|8514|3038|1187|2632|~|~|~|~|~|~| //|1|1|||92||||||||5|5|| //|~|&color(Red){30};|308|470|~|78|62|42|48|17|18|8|~|~|能力検索値| //|2|1|||~||||||||~|~|| //|~|&color(Red){30};|884|1230|~|153|126|87|95|21|20|9|~|~|能力検索値| //|3|1|||~||||||||~|~|| //|~|&color(Red){30};|2331|2642|~|290|242|169|180|27|23|12|~|~|能力検索値| //|4|1|||~||||||||~|~|| //|~|&color(Red){30};|5126|4707|~|488|410|288|303|34|27|16|~|~|能力検索値| //|5|1|412|605|~|121|95|71|69|16|18|7|~|~|| //|~|&color(Red){30};|10316|7294|~|796|621|436|458|44|32|21|~|~|能力検索値| //|6|1|||~||||||||~|~|| //|~|&color(Red){30};|26383|12180|~|2419|973|605|824|60|47|33|~|~|能力検索値| //|~|&color(Red){32};|32877|13837|~|2732|1086|690|926|66|50|36|~|~|~| //|~|&color(Red){34};|40068|15494|~|3045|1199|774|1028|72|54|39|~|~|~| //|~|&color(Red){36};|47962|17150|~|3358|1312|859|1130|78|57|42|~|~|~| //|~|&color(Red){38};|56554|18807|~|3671|1425|943|1232|84|61|45|~|~|~| //|~|&color(Red){40};|65853|20464|~|3984|1538|1028|1335|90|65|49|~|~|~| //|~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|72436|22511|102|4382|1691|1131|1468|~|~|~|~|~|~| //|~|&color(Red){80};|114348|40928|92|5383|2762|1079|2393|~|78|58|~|~|~| //|~|&color(Red){80};&color(Blue){+5};|125781|45021|102|5921|3038|1187|2632|~|~|~|~|~|~| }} //備考欄には初期クオーツor能力検索の有無を記入してください //最下段列青文字+5は衣装最大強化値です *Sクラフト [#scraft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|BGCOLOR(White):CENTER:60|408|c |>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] ブラストストーム・SP''| |説明|>|次々と重火器を繰り出し、息もつかせぬ集中砲火を浴びせる。| |範囲・効果|>|中円| |強化|Lv2|攻撃力+133%| *クラフト [#craft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|BGCOLOR(White):CENTER:60|340|c |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] Sグレネード・SP''| |説明|>|>|グレネードランチャーで発射する強力な催眠ガス弾。| |範囲・効果|>|>|大円・30%の確率で「状態異常:睡眠」| |強化|Lv1|CP30|-| |~|Lv2|~|攻撃力+168%、追加効果の発生確率+20%| |~|Lv3|~|攻撃力+168%、追加効果の発生確率+20%| |~|Lv4|~|攻撃力+168%、攻撃範囲+1、追加効果の発生確率+30%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] アサルトラッシュ・SP''| |説明|>|>|弾丸を撃ちつくすほどの連射で、行動順を遅らせる。| |範囲・効果|>|>|単体・遅延+30、40%の確率で「状態異常:気絶」| |強化|Lv1|CP30|-| |~|Lv2|~|攻撃力+158%、遅延+10、追加効果の発生確率+20%| |~|Lv3|~|攻撃力+158%、遅延+10、追加効果の発生確率+20%| |~|Lv4|~|攻撃力+158%、遅延+10、追加効果の発生確率+20%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 電磁ネット・烈''| |説明|>|>|凶悪犯罪者捕縛用の高電圧が流れるネットを発射する。| |範囲・効果|>|>|中円・MOV-2・25%の確率で「状態異常:封技」| |強化|Lv1|CP30|-| |~|Lv2|~|攻撃力148%、追加効果の発生確率+25%| |~|Lv3|~|攻撃力+148%、追加効果の発生確率+25%| |~|Lv4|~|攻撃力+148%、攻撃範囲+1、追加効果の発生確率+25%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 精度向上・烈(Passive)''| |説明|>|>|重火器のメンテナンスを欠かさず精度を高める。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|味方全体&br;1.DEX+50&br;2.STR+50%&br;3.クリティカルダメージ+80%&br;4.ダメージを受ける度にAT+15/CP+10&br;5.命中率+20%&br;6.攻撃クラフトを使用時、敵の被ダメージ減少効果の40%分を無視してダメージを与える。&br;7.戦闘開始時、次の効果「&ref(画像置場/轟の領域.png,nolink);轟の領域」3回/3ターンを獲得する。&br;・被ダメージを無効化&br;・攻撃クラフトを使用する時、&ref(画像置場/地の領域_.png,nolink);地/&ref(画像置場/水の領域__.png,nolink);水/&ref(画像置場/火の領域_.png,nolink);火/&ref(画像置場/時の領域___.png,nolink);時/&ref(画像置場/空の領域___.png,nolink);空/&ref(画像置場/幻の領域___.png,nolink);幻の領域を貫通&br;・攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えると、敵4体に連撃ダメージを最大3回発生させる。&br;(連撃ダメージは被ダメージ減少効果を無視して、STRx300%の固定ダメージを与えるとともに敵のCP-10)&br;※「轟の領域」は下記のPassiveクラフト効果で貫通が可能です&br;・緋の伝承&br;8.ダメージ+100%| |強化|Lv2|-|クリティカルダメージ+80%、AT+10、CP+10、命中率+15%、敵の被ダメージ減少効果無視+50%、ダメージ+300%| |~|Lv3|-|クリティカルダメージ+90%、AT+10、CP+10、命中率+15%、敵の被ダメージ減少効果無視+60%、ダメージ+350%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 潜入捜査(Passive)''| |説明|>|>|潜入捜査で敵組織を錯乱する。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|敵全体&br;戦闘開始時、敵全体に次の効果を付与する。&br;1.通常攻撃/クラフト/アーツ使用後のディレイ+30%&br;2.クラフトを使用してダメージを与える、または攻撃対象が回避に成功した時、30%の確率で戦場の敵全体の&ref(画像置場/復活4.png,nolink);戦闘不能回避効果(紫)を解除するとともにCP-10&br;※「緋の伝承」の戦闘不能効果は解除できません。&br;3.命中率-30%&br;4.戦闘開始時、次の効果「&ref(画像置場/潜入.png,nolink);潜入」/2ターンを付与する。&br;・「&ref(画像置場/鋼の領域.png,nolink);鋼の領域」の獲得を無効&br;・連撃効果または多段式アーツダメージ効果を持つキャラクターは連撃・多段攻撃回数が2回減少する。&br;※この効果は重複しません。| |強化|Lv2|-|ディレイ+35%、効果2の発生確率+35%、敵のCP-15、命中率-15%| |~|Lv3|-|ディレイ+35%、効果2の発生確率+35%、敵のCP-15、命中率-15%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 一斉射撃・SP(Command)''| |説明|>|>|ノエルのコマンドクラフト。&br;戦場の味方全体の物理ダメージ/クリティカルダメージが上昇。ノエルが離れる、または戦闘不能になると効果が切れる。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★★};| |範囲・効果|>|>|戦場の味方全体&br;1.物理ダメージ+30%&br;2.クリティカルダメージ+40%&br;3.行動終了後、25%の確率で「&ref(画像置場/轟の領域.png,nolink);轟の領域」3回/3ターンを獲得する。| |強化|Lv2|-|物理ダメージ+30%、クリティカルダメージ+40%、「轟の領域」の獲得確率+25%| |~|Lv3|-|物理ダメージ+40%、クリティカルダメージ+40%、「轟の領域」の獲得確率+50%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 第一種迎撃態勢(Passive)''| |説明|>|>|ノエル専用の武器「C.G.F-α」が持つ特殊能力。有利属性に対し、与えるダメージが更に増加する。| |習得条件|>|>|&color(Red){C.G.F-α};装備| |範囲・効果|>|>|自分、相手の属性が地または水の場合、与えるダメージが10%上昇する| |強化|Lv2|-|与えるダメージが5%上昇| |~|Lv3|-|与えるダメージが5%上昇| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] HP強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・HP+5%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] DEF強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・DEF+10%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] DEX強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・DEX+5| *装備熟練度 [#equipment] #include(装備注釈,notitle); #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open,){{ -&color(Maroon){''武器''}; |~強化段階|~STR|~RNG|~クリティカル率|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):銃武器Ⅰ|+12|+4|+8%|| |BGCOLOR(White):銃武器Ⅱ|+45|~|~|| |BGCOLOR(#4f5):銃武器Ⅲ|+78|~|+9%|| |BGCOLOR(#4f5):銃武器Ⅳ|+128|~|~|| |BGCOLOR(#49f):銃武器Ⅴ|+178|~|+10%|滑車セット| |BGCOLOR(#49f):銃武器Ⅵ|+245|~|~|~| |BGCOLOR(#c9f):銃武器Ⅶ|+312|~|+11%|点火装置| |BGCOLOR(#c9f):銃武器Ⅷ|+412|~|~|~| |BGCOLOR(#f86):銃武器Ⅸ|+512|~|+12%|転換装置| |BGCOLOR(#f86):銃武器Ⅹ|+646|~|~|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+766|~|~|~| -&color(Maroon){''防具''}; |~強化段階|~MAX HP|~DEF|~ADF|~命中率|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):射撃型ローブⅠ||+8|+12|+6%|| |BGCOLOR(White):射撃型ローブⅡ||+21|+20|~|| |BGCOLOR(#4f5):射撃型ローブⅢ|+50|+34|+28|~|| |BGCOLOR(#4f5):射撃型ローブⅣ|+550|+61|+43|~|| |BGCOLOR(#49f):射撃型ローブⅤ|+1050|+88|+58|~|研磨した宝石| |BGCOLOR(#49f):射撃型ローブⅥ|+1550|+122|+77|~|~| |BGCOLOR(#c9f):射撃型ローブⅦ|+2050|+156|+96|~|加工用宝石| |BGCOLOR(#c9f):射撃型ローブⅧ|+2550|+196|+119|~|~| |BGCOLOR(#f86):射撃型ローブⅨ|+3050|+236|+142|~|精製宝石| |BGCOLOR(#f86):射撃型ローブⅩ|+3550|+290|+173|~|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+4000|+338|+200|~|~| }} *オーブメント [#orb] #attachref(ノエル・シーカー/オーブメント2.jpg,around,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|h |CENTER:60|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fd6):黄色|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|||| |BGCOLOR(#7ef):青|BGCOLOR(#7ef):|||||| |BGCOLOR(#fcc):赤|BGCOLOR(#fcc):|||||| |BGCOLOR(#8f6):緑|BGCOLOR(#8f6):|||||| #include(オーブメント注釈,notitle); // around解除用。以下の3行は触れないように注意。 #style(class=clearfix){{ }} *オーブメント・M [#morb] #attachref(ノエル・シーカー/メディオーブ1.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fd6):クラフト強化01|BGCOLOR(#fd6):|&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/火.png,nolink);||BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/火.png,nolink);||BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/地.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |クラフト強化|Lv1|自身:クラフト「電子ネット」を使用すると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「&ref(画像置場/m1.png,nolink);自身が敵からのダメージを受けるとクリティカル率+25%/2ターン」を1ターン獲得します。(効果の付与は1回のみ)&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×5|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×18&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8| |クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| |吸収|Lv1|被ダメージを&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| &br; #attachref(ノエル・シーカー/メディオーブ2.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#7ef):クラフト強化02||&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/火.png,nolink);||BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/火.png,nolink);||BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/地.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |クラフト強化|Lv1|自身:クラフト「Sグレネード」で敵にダメージを与えると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「条件付きATUP」/1ターンを敵に付与します&br;条件:上記効果を付与された敵が戦闘不能になると、撃破したキャラクターにAT+10(効果の付与は1回のみ)&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×18&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8| |クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6|-|-|-|-|-| |吸収|Lv1|被ダメージを&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×10|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×13|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×16|-|-|-|-|-| &br; #attachref(ノエル・シーカー/メディオーブ3.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fcc):属性ダメージ向上|BGCOLOR(#fcc):|&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/火.png,nolink);||BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/地.png,nolink);|&ref(画像置場/地.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |対水属性ダメージアップ|Lv1|自身:火属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×5|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×32&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8| |対地属性ダメージアップ|Lv1|自身:地属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×13|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×17|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×21|-|-|-|-|-| |対風属性ダメージアップ|Lv1|自身:風属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| &br; #attachref(ノエル・シーカー/メディオーブ4.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#8f6):属性ダメージ低減||BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/火.png,nolink);||BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/火.png,nolink);||BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/地.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |対風属性被ダメージダウン|Lv1|自身:風属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×18&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×10|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×18&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×12|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×14|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×16| |対地属性被ダメージダウン|Lv1|自身:地属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×18&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|-|-|-|-|-| |対水属性被ダメージダウン|Lv1|自身:水属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×12|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×15|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×18|-|-|-|-|-| //|なし||&ref(画像置場/地.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);||&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/火.png,nolink);||&ref(画像置場/火.png,nolink);||&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/地.png,nolink);|&ref(画像置場/地.png,nolink);| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) #include(コメント欄注釈,notitle)