英雄伝説 暁の軌跡 攻略まとめ Wiki
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> シェラザード・ハーヴェイ
シェラザード・ハーヴェイ
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*クラフト [#craft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|BGCOLOR(White):CENTER:60|340|c |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] シルフェンウィップ''| |説明|>|>|ムチで風を切り、真空をともなった一撃を与える。| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|小円・魔法攻撃、一定の確率で「状態異常:封魔」| |強化|Lv1|CP20|-| |~|Lv2|CP25|攻撃力+27%、追加効果の発生確率+15%| |~|Lv3|~|攻撃力+27%、追加効果の発生確率+15%| |~|Lv4|~|攻撃範囲+1、追加効果の発生確率+15%| //Lv1 威力100~110 |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] バインドウィップ''| |説明|>|>|ムチで急所を打ち、駆動中の技とアーツを解除する。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★};| |範囲・効果|>|>|単体・魔法攻撃・技/アーツ駆動解除| |強化|Lv1|CP25|-| |~|Lv2|~|攻撃力+25%| |~|Lv3|CP30|攻撃力+25%| |~|Lv4|~|攻撃力+25%| //Lv1威力125 Lv2 Lv3 Lv4 |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ヘブンズキス''| |説明|>|>|味方をムチで打つ手荒な激励。行動順を早くする。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★};| |範囲・効果|>|>|中円・加速| |強化|Lv1|CP35|-| |~|Lv2|CP30|消費CP-5| |~|Lv3|CP30|クラフト使用後のディレイを-5| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ヘブンズアイ(Passive)''| |説明|>|>|シェラザードの完璧なサポートで味方全体を「状態異常:封魔」から守る。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|味方全体&br;1.SPD+5&br;2.「状態異常:封魔」を30%の確率で無効にする| |強化|Lv2|-|確率+20%、SPD+2| |~|Lv3|-|確率+50%、SPD+2| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ヘブンズウィル(Passive)''| |説明|>|>|妖艶な舞により、敵の攻撃を回避する。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★};| |範囲・効果|>|>|自身&br;1.AGL+3&br;2.『クレセントシェル(・改以降含む)』による加速効果を受けない&br;3.『バニーガールハント』発動中に『ヘブンズキス(・改以降含む)』を使用した場合、自身には加速効果を受けない| |強化|Lv2|-|AGL+2| |~|Lv3|-|AGL+2| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] HP強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。&br;またメディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・HP+5%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] DEX強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。&br;またメディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・DEX+5| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] AGL強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のAGLを増幅する。&br;またメディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・AGL+5| #region(|BGCOLOR(White):~&size(10){備考};|) |名称|~ディレイ値|>|>|>|~威力|h |~|~|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|h // |BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(White):CENTER:50|>|>|>|BGCOLOR(#ffa):CENTER:20|c // |シルフェンウィップ|3500|105|133|161|190| |バインドウィップ|3000|120|150|180|210| |ヘブンズキス|3500|0|0|-|-| |~|3000|-|-|0|-| |ジャッジメントカード|3500|300|360|-|-| #endregion
|BGCOLOR(#000):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|200|c |&attachref(./face.png,nolink);|タイプ|支援| |~|属性|&ref(画像置場/風.png,nolink);| |~|年齢|25| |~|登場作品|空の軌跡| |~|CV|塩山由佳| |~|実装日|2016年8月25日(OBT)| |>|>|~キャラクター一覧| |>|>|#include(シェラザード/キャラクター一覧,notitle)| 「銀閃のシェラザード」の異名を持つ女遊撃士。エステルにとっては姉のような存在で、カシウスの弟子でもある。 大酒飲みのカラミ上戸という悪癖をもつ。 #contents *評価 [#evaluation] 魔法攻撃力は低めだが、遠距離型としてはHPが高く耐久力がある。他は平均的といったところ。 バインドウィップによるアーツ解除は要所で非常に有効となる。 中距離での攻撃が可能であるが、移動力も低い為急な展開には不向き。 他キャラに交代、移動し、敵直前で再交代出撃する方法もあり。 ヘブンズキッス、ヘブンズアイが非常に高性能な為、パーティーメンバーには欠かせない存在である。 SPDアップ、加速といった効果は、高難度の戦闘や先手必勝の武術大会において真価を発揮するだろう。 衣装覚醒対応 ⇒ [[パーティー・シェラザード]]、[[水着・シェラザード]]を相手に究極覚醒する。 2017年8月23日に[[エマ・ミルスティン]]登場により、Passiveクラフト「ヘブンズウィル」を追加。 *ステータス [#status] |~★|~Lv|~評価|~HP|~EP|~STR|~DEF|~ATS|~ADF|~SPD|~DEX|~AGL|~MOV|~RNG|~備考|h |BGCOLOR(White):CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|COLOR(Maroon):CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|CENTER:100|c |1|1|143|229|99|10|41|46|47|15|18|7|3|3|| |~|&color(Red){30};|292|508|~|17|56|64|65|17|18|8|~|~|能力検索値| |2|1|193|306|~|13|48|55|56|16|18|8|~|~|| |~|&color(Red){30};|804|1258|~|37|100|117|118|21|20|10|~|~|能力検索値| |3|1|250|409|~|18|58|68|69|16|18|8|~|~|| |~|&color(Red){30};|2080|2646|~|73|180|213|214|27|23|13|~|~|能力検索値| |4|1|320|539|~|23|70|84|85|16|18|8|~|~|| |~|&color(Red){30};|4672|4673|~|125|295|352|353|35|27|17|~|~|能力検索値| |5|1|407|693|~|30|85|103|114|16|18|8|~|~|初期クオーツ無| |~|&color(Red){30};|9198|7211|~|190|439|526|537|45|32|22|~|~|能力検索値| |6|1|462|786|~|35|97|120|121|16|18|8|~|~|| |~|&color(Red){30};|11376|8363|~|238|547|656|657|47|36|26|~|~|能力検索値| |~|&color(Red){32};|13628|9276|~|261|597|716|717|51|38|28|~|~|~| |~|&color(Red){34};|16073|10190|~|283|646|775|776|55|40|30|~|~|~| |~|&color(Red){36};|18722|11103|~|306|696|834|835|59|42|32|~|~|~| |~|&color(Red){38};|21575|12017|~|328|746|894|895|63|44|34|~|~|~| |~|&color(Red){40};|24622|12931|~|350|795|953|954|67|46|36|~|~|~| |~|&color(Red){80};|48604|25862|~|368|1421|2231|1709|~|55|43|~|~|~| *Sクラフト [#scraft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|BGCOLOR(White):CENTER:60|408|c |>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] ジャッジメントカード''| |説明|>|裁きを下す運命のカード。| |習得条件|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|単体・魔法攻撃・80%の確率で「状態異常:気絶」| |強化|Lv2|攻撃力+20%| *クラフト [#craft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|BGCOLOR(White):CENTER:60|340|c |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] シルフェンウィップ''| |説明|>|>|ムチで風を切り、真空をともなった一撃を与える。| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|小円・魔法攻撃、一定の確率で「状態異常:封魔」| |強化|Lv1|CP20|-| |~|Lv2|CP25|攻撃力+27%、追加効果の発生確率+15%| |~|Lv3|~|攻撃力+27%、追加効果の発生確率+15%| |~|Lv4|~|攻撃範囲+1、追加効果の発生確率+15%| //Lv1 威力100~110 |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] バインドウィップ''| |説明|>|>|ムチで急所を打ち、駆動中の技とアーツを解除する。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★};| |範囲・効果|>|>|単体・魔法攻撃・技/アーツ駆動解除| |強化|Lv1|CP25|-| |~|Lv2|~|攻撃力+25%| |~|Lv3|CP30|攻撃力+25%| |~|Lv4|~|攻撃力+25%| //Lv1威力125 Lv2 Lv3 Lv4 |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ヘブンズキス''| |説明|>|>|味方をムチで打つ手荒な激励。行動順を早くする。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★};| |範囲・効果|>|>|中円・加速| |強化|Lv1|CP35|-| |~|Lv2|CP30|消費CP-5| |~|Lv3|CP30|クラフト使用後のディレイを-5| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ヘブンズアイ(Passive)''| |説明|>|>|シェラザードの完璧なサポートで味方全体を「状態異常:封魔」から守る。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|味方全体&br;1.SPD+5&br;2.「状態異常:封魔」を30%の確率で無効にする| |強化|Lv2|-|確率+20%、SPD+2| |~|Lv3|-|確率+50%、SPD+2| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ヘブンズウィル(Passive)''| |説明|>|>|妖艶な舞により、敵の攻撃を回避する。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★};| |範囲・効果|>|>|自身&br;1.AGL+3&br;2.『クレセントシェル(・改以降含む)』による加速効果を受けない&br;3.『バニーガールハント』発動中に『ヘブンズキス(・改以降含む)』を使用した場合、自身には加速効果を受けない| |強化|Lv2|-|AGL+2| |~|Lv3|-|AGL+2| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] HP強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。&br;またメディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・HP+5%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] DEX強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。&br;またメディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・DEX+5| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] AGL強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のAGLを増幅する。&br;またメディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・AGL+5| #region(|BGCOLOR(White):~&size(10){備考};|) |名称|~ディレイ値|>|>|>|~威力|h |~|~|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|h // |BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(White):CENTER:50|>|>|>|BGCOLOR(#ffa):CENTER:20|c // |シルフェンウィップ|3500|105|133|161|190| |バインドウィップ|3000|120|150|180|210| |ヘブンズキス|3500|0|0|-|-| |~|3000|-|-|0|-| |ジャッジメントカード|3500|300|360|-|-| #endregion *装備熟練度 [#h55068a0] #include(装備注釈,notitle); -&color(Maroon){''武器''}; |~強化段階|~ATS|~RNG|~命中率|~回避率|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):弓矢、投擲武器Ⅰ|+9|+2|+6%|+2%|| //旧バイパー |BGCOLOR(White):弓矢、投擲武器Ⅱ|+34|~|~|~|| //旧ブリッツ |BGCOLOR(#4f5):弓矢、投擲武器Ⅲ|+59|~|+7%|~|| //旧スコルピオン |BGCOLOR(#4f5):弓矢、投擲武器Ⅳ|+96|~|~|~|| //サイドワインダー |BGCOLOR(#49f):弓矢、投擲武器Ⅴ|+133|~|+8%|~|改良中和剤| |BGCOLOR(#49f):弓矢、投擲武器Ⅵ|+182|~|~|~|~| |BGCOLOR(#c9f):弓矢、投擲武器Ⅶ|+231|~|+9%|~|加工助剤| |BGCOLOR(#c9f):弓矢、投擲武器Ⅷ|+305|~|~|~|~| |BGCOLOR(#f86):弓矢、投擲武器Ⅸ|+379|~|+10%|~|結晶精錬剤| |BGCOLOR(#f86):弓矢、投擲武器Ⅹ|+477|~|~|~|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+565|~|~|~|~| -&color(Maroon){''防具''}; |~強化段階|~MAX HP|~DEF|~ADF|~クリティカル率|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):格闘型コートⅠ||+14|+10|+4%|| //旧リジッドレザーF |BGCOLOR(White):格闘型コートⅡ||+35|+17|~|| //旧ブラックスーツF |BGCOLOR(#4f5):格闘型コートⅢ|+75|+56|+24|~|| //旧ファイバージャケットF |BGCOLOR(#4f5):格闘型コートⅣ|+825|+98|+38|~|| //旧リフレクターF |BGCOLOR(#49f):格闘型コートⅤ|+1575|+140|+52|~|改良中和剤| |BGCOLOR(#49f):格闘型コートⅥ|+2325|+192|+70|~|~| |BGCOLOR(#c9f):格闘型コートⅦ|+3075|+244|+88|~|加工助剤| |BGCOLOR(#c9f):格闘型コートⅧ|+3825|+306|+109|~|~| |BGCOLOR(#f86):格闘型コートⅨ|+4575|+368|+130|~|結晶精錬剤| |BGCOLOR(#f86):格闘型コートⅩ|+5325|+451|+158|~|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+6000|+525|+183|~|~| *オーブメント [#orb] #attachref(./オーブメント.jpg,around,nolink); //&ref(画像置場/風.png,nolink); 制限不明。情報募集中。 |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|h |CENTER:60|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fd6):黄色|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|| |BGCOLOR(#7ef):青|BGCOLOR(#7ef):|||||| |BGCOLOR(#fcc):赤||||||| |BGCOLOR(#8f6):緑||||||| #include(オーブメント注釈,notitle); // around解除用。以下の3行は触れないように注意。 #style(class=clearfix){{ }} *オーブメント・M [#morb] #attachref(水着・シェラザード/メディオーブ1.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fd6):クラフト強化01|BGCOLOR(#fd6):|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);||BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/時.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |クラフト強化|Lv1|自身:クラフト「ヘブンズキス」を使用すると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「&ref(画像置場/m1.png,nolink);敵からのダメージを受けると、全体異常/能力低下解除」を1ターン獲得します。(効果の付与は1回のみ)&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×5|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×32&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8| |クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×22&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| |吸収|Lv1|被ダメージを&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×11|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×15|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×19|-|-|-|-|-| #attachref(水着・シェラザード/メディオーブ2.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#7ef):クラフト強化02||BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/風.png,nolink);||&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|&ref(画像置場/風.png,nolink);||BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |クラフト強化|Lv1|自身:クラフト「ヘブンズキス」を使用すると、&color(Red){10};%の確率で&ref(画像置場/m4.png,nolink);AT DAWN無効/1ターンを獲得します。&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×10|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×18&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×12|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×14|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×16| |クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×10|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×13|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×16|-|-|-|-|-| |吸収|Lv1|被ダメージを&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×9&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| #attachref(水着・シェラザード/メディオーブ3.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fcc):属性ダメージ向上|BGCOLOR(#fcc):|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |対地属性ダメージアップ|Lv1|自身:地属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×25&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×10|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×30&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×12|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×35&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×14|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×40&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×16| |対風属性ダメージアップ|Lv1|自身:風属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×14|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×19|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×24|-|-|-|-|-| |対火属性ダメージアップ|Lv1|自身:火属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| #attachref(水着・シェラザード/メディオーブ4.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#8f6):属性ダメージ低減||BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);||BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/時.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |対火属性被ダメージダウン|Lv1|自身:火属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×25&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×10|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×30&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×12|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×35&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×14|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×40&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×16| |対風属性被ダメージダウン|Lv1|自身:風属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×9|-|-|-|-|-| |対地属性被ダメージダウン|Lv1|自身:地属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×13|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×17|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×9&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×21|-|-|-|-|-| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)