英雄伝説 暁の軌跡 攻略まとめ Wiki
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> 《劫炎》のマクバーン
《劫炎》のマクバーン
の編集
*クラフト [#craft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|BGCOLOR(White):CENTER:60|340|c |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] ギルティフレイム''| |説明|>|>|巨大な火柱が戦場を灼き尽くす。| |範囲・効果|>|>|攻撃クラフト:中円(地点指定)・一定の確率で「状態異常:炎傷」・火崩し&br;(火崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、火属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)| |強化|Lv1|CP30|-| |~|Lv2|~|攻撃力+55%、発動確率+25%、火崩し+20%| |~|Lv3|~|攻撃力+55%、発動確率+25%、火崩し+20%| |~|Lv4|CP35|攻撃力+55%、攻撃範囲+1、発動確率+25%、火崩し+20%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] ヘルハウンド''| |説明|>|>|マクバーンが生み出した焔の獣が、敵を喰らう。| |範囲・効果|>|>|直線(地点指定)・一定の確率で即死・火崩し&br;(火崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、火属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)| |強化|Lv1|CP25|-| |~|Lv2|~|攻撃力+45%、発動確率+25%、火崩し+10%| |~|Lv3|~|攻撃力+45%、発動確率+25%、火崩し+10%| |~|Lv4|CP30|攻撃力+45%、攻撃範囲+1、発動確率+25%、火崩し+20%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] サウザントノヴァ''| |説明|>|>|焔による魔法陣を展開し、敵に焦熱地獄を与える。| |範囲・効果|>|>|中円(地点指定)・必ず命中・火属性攻撃・一定の確率で「状態異常:炎傷」・火崩し&br;(火崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、火属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)| |強化|Lv1|CP35|-| |~|Lv2|~|攻撃力+70%、発動確率+25%、火崩し+5%| |~|Lv3|~|攻撃力+70%、発動確率+25%、火崩し+5%| |~|Lv4|CP40|攻撃力+70%、攻撃範囲+1、発動確率+25%、火崩し+5%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 劫炎の牙(Passive)''| |説明|>|>|敵を徐々に追い詰めていく狂気の焔| //|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|自身&br;敵にダメージを与えた時、敵毎に20%の確率で次の効果「&ref(画像置場/劫炎状態_.png,nolink);劫炎状態」/2ターンを付与する。(ターン数は上書きされます)&br;1.「劫炎状態」を付与された敵は行動終了後、自身と大円の範囲内にいる仲間に20%の確率でHP-3%の効果とともに、「劫炎状態」/2ターンを付与する。&br;2.火属性有効率+100&br;※レイドバトルに出現するボスおよびスードルードにはHP-3%の効果が発動しません。&br;※サウザントノヴァ、ジリオンハザード等の「火属性攻擊」は「火属性有効率+100」でダメージが上昇する。&br;※状態異常もしくは能力低下を解除/無効にする効果を持つキャラクターには無効です。| |強化|Lv2|-|発動確率+15%| |~|Lv3|-|発動確率+15%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 焔禍の盾(Passive)''| |説明|>|>|自身の焔により、更なる強化を図る| //|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|自身&br;戦闘開始時、またはクラフトを使用すると、次の効果「&ref(画像置場/焔禍の盾_.png,nolink);焔禍の盾」/1ターンを発動する。&br;1.火属性有効率-80&br;2.クリティカル率+20%&br;3.クリティカルダメージ+50%&br;4.ATS+50%&br;5.SPD+50%&br;6.「状態異常:炎傷」と「劫炎状態」を無効化&br;7.「状態異常:炎傷」と「劫炎状態」を解除| |強化|Lv2|-|ターン数+1| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] HP強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・HP+5%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] EP強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のEPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・EP+50| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ADF強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のADFを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・ADF+10%| #region(|BGCOLOR(White):~&size(10){備考};|) |名称|~ディレイ値|>|>|>|~威力|h |~|~|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|h // |BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(White):CENTER:50|>|>|>|BGCOLOR(#ffa):CENTER:20|c // |ギルティフレイム|2500|105|163|221|279| |ヘルハウンド|2000|105|152|199|246| |サウザントノヴァ|3500|105|178|251|324| |ジリオンハザード|3500|260|286|312|-| #endregion
|BGCOLOR(#000):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|200|c |&attachref(./face.png,nolink);|タイプ|攻撃| |~|属性|&ref(画像置場/火.png,nolink);| |~|年齢|| |~|登場作品|閃の軌跡| |~|CV|諏訪部順一| |~|実装日|2018年07月25日| |>|>|~キャラクター一覧| |>|>|#include(マクバーン/キャラクター一覧,notitle)| 「幻焔計画」遂行のため、エレボニア帝国に姿を現す結社<身喰らう蛇>の執行者 No.Iで、<劫炎>の異名を持つ。 常に気怠そうな態度で何事にもやる気を見せないが、その実力は執行者の中でも最強クラスで使徒第七柱<鋼の聖女>アリアンロードに匹敵するとも言われている。 #contents &attachref(./《劫炎》のマクバーン仮.jpg,nolink,85%); &br; &attachref(./《劫炎》のマクバーン仮2.jpg,nolink,50%);&attachref(./《劫炎》のマクバーン仮3.jpg,nolink,50%); *評価 [#evaluation] *ステータス [#status] #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,){{ |~★|~Lv|~評価|~HP|~EP|~STR|~DEF|~ATS|~ADF|~SPD|~DEX|~AGL|~MOV|~RNG|~備考|h |BGCOLOR(White):CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|COLOR(Maroon):CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|CENTER:100|c |1|1|177|172|80|27|49|63|51|17|15|6|3|3|| |~|&color(Red){30};|350|401|~|48|67|90|74|19|16|7|~|~|能力検索値| |2|1|224|236|~|35|59|75|61|17|15|6|~|~|| |~|&color(Red){30};|935|1018|~|108|120|169|138|23|18|9|~|~|能力検索値| |3|1|287|320|~|46|72|92|73|17|15|6|~|~|| |~|&color(Red){30};|2353|2156|~|216|214|311|254|29|21|12|~|~|能力検索値| |4|1|385|422|~|59|87|112|89|18|16|7|~|~|| |~|&color(Red){30};|5049|3816|~|374|351|518|423|36|26|17|~|~|能力検索値| |5|1|510|541|~|75|107|138|109|19|18|8|~|~|初期クオーツ無| |~|&color(Red){30};|10594|5893|~|571|534|889|660|48|32|22|~|~|能力検索値| |6|1|619|609|~|89|131|171|101|20|18|8|~|~|| |~|&color(Red){30};|19826|10760|~|658|740|1365|768|56|38|31|~|~|能力検索値| |~|&color(Red){32};|24570|12110|~|726|798|1523|868|62|41|33|~|~|~| |~|&color(Red){34};|29382|13460|~|794|856|1681|968|67|44|36|~|~|~| |~|&color(Red){36};|34617|14810|~|862|914|1839|1068|72|48|39|~|~|~| |~|&color(Red){38};|40274|16160|~|930|972|1997|1168|77|51|41|~|~|~| |~|&color(Red){40};|46356|17511|~|998|1030|2155|1268|82|55|44|~|~|~| //|~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|||||||||||~|~|| |~|&color(Red){80};|84432|35022|~|1048|1843|3481|2268|~|66|53|~|~|~| }} //備考欄には初期クオーツor能力検索の有無を記入してください //最下段列青文字+5は衣装最大強化値です *Sクラフト [#scraft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|BGCOLOR(White):CENTER:60|408|c |>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] ジリオンハザード''| |説明|>|巨大な火炎弾を放ち、敵を殲滅する。| |範囲・効果|>|全体・火属性攻撃| |強化|Lv2|攻撃力+10%| |~|Lv3|攻撃力+10%| *クラフト [#craft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|BGCOLOR(White):CENTER:60|340|c |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] ギルティフレイム''| |説明|>|>|巨大な火柱が戦場を灼き尽くす。| |範囲・効果|>|>|攻撃クラフト:中円(地点指定)・一定の確率で「状態異常:炎傷」・火崩し&br;(火崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、火属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)| |強化|Lv1|CP30|-| |~|Lv2|~|攻撃力+55%、発動確率+25%、火崩し+20%| |~|Lv3|~|攻撃力+55%、発動確率+25%、火崩し+20%| |~|Lv4|CP35|攻撃力+55%、攻撃範囲+1、発動確率+25%、火崩し+20%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] ヘルハウンド''| |説明|>|>|マクバーンが生み出した焔の獣が、敵を喰らう。| |範囲・効果|>|>|直線(地点指定)・一定の確率で即死・火崩し&br;(火崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、火属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)| |強化|Lv1|CP25|-| |~|Lv2|~|攻撃力+45%、発動確率+25%、火崩し+10%| |~|Lv3|~|攻撃力+45%、発動確率+25%、火崩し+10%| |~|Lv4|CP30|攻撃力+45%、攻撃範囲+1、発動確率+25%、火崩し+20%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] サウザントノヴァ''| |説明|>|>|焔による魔法陣を展開し、敵に焦熱地獄を与える。| |範囲・効果|>|>|中円(地点指定)・必ず命中・火属性攻撃・一定の確率で「状態異常:炎傷」・火崩し&br;(火崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、火属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)| |強化|Lv1|CP35|-| |~|Lv2|~|攻撃力+70%、発動確率+25%、火崩し+5%| |~|Lv3|~|攻撃力+70%、発動確率+25%、火崩し+5%| |~|Lv4|CP40|攻撃力+70%、攻撃範囲+1、発動確率+25%、火崩し+5%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 劫炎の牙(Passive)''| |説明|>|>|敵を徐々に追い詰めていく狂気の焔| //|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|自身&br;敵にダメージを与えた時、敵毎に20%の確率で次の効果「&ref(画像置場/劫炎状態_.png,nolink);劫炎状態」/2ターンを付与する。(ターン数は上書きされます)&br;1.「劫炎状態」を付与された敵は行動終了後、自身と大円の範囲内にいる仲間に20%の確率でHP-3%の効果とともに、「劫炎状態」/2ターンを付与する。&br;2.火属性有効率+100&br;※レイドバトルに出現するボスおよびスードルードにはHP-3%の効果が発動しません。&br;※サウザントノヴァ、ジリオンハザード等の「火属性攻擊」は「火属性有効率+100」でダメージが上昇する。&br;※状態異常もしくは能力低下を解除/無効にする効果を持つキャラクターには無効です。| |強化|Lv2|-|発動確率+15%| |~|Lv3|-|発動確率+15%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 焔禍の盾(Passive)''| |説明|>|>|自身の焔により、更なる強化を図る| //|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|自身&br;戦闘開始時、またはクラフトを使用すると、次の効果「&ref(画像置場/焔禍の盾_.png,nolink);焔禍の盾」/1ターンを発動する。&br;1.火属性有効率-80&br;2.クリティカル率+20%&br;3.クリティカルダメージ+50%&br;4.ATS+50%&br;5.SPD+50%&br;6.「状態異常:炎傷」と「劫炎状態」を無効化&br;7.「状態異常:炎傷」と「劫炎状態」を解除| |強化|Lv2|-|ターン数+1| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] HP強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・HP+5%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] EP強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のEPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・EP+50| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ADF強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のADFを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・ADF+10%| #region(|BGCOLOR(White):~&size(10){備考};|) |名称|~ディレイ値|>|>|>|~威力|h |~|~|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|h // |BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(White):CENTER:50|>|>|>|BGCOLOR(#ffa):CENTER:20|c // |ギルティフレイム|2500|105|163|221|279| |ヘルハウンド|2000|105|152|199|246| |サウザントノヴァ|3500|105|178|251|324| |ジリオンハザード|3500|260|286|312|-| #endregion *装備熟練度 [#equipment] #include(装備注釈,notitle); #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open,){{ -&color(Maroon){''武器''}; |~強化段階|~ATS|~SPD|~RNG|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):格闘武器Ⅰ|+16|+2|+2|| |BGCOLOR(White):格闘武器Ⅱ|+59|~|~|| |BGCOLOR(#4f5):格闘武器Ⅲ|+102|+3|~|| |BGCOLOR(#4f5):格闘武器Ⅳ|+166|~|~|| |BGCOLOR(#49f):格闘武器Ⅴ|+230|+4|~|改良中和剤| |BGCOLOR(#49f):格闘武器Ⅵ|+315|~|~|~| |BGCOLOR(#c9f):格闘武器Ⅶ|+400|+5|~|加工助剤| |BGCOLOR(#c9f):格闘武器Ⅷ|+528|~|~|~| |BGCOLOR(#f86):格闘武器Ⅸ|+656|+6|~|結晶精錬剤| |BGCOLOR(#f86):格闘武器Ⅹ|+827|~|~|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+980|~|~|~| }} -&color(Maroon){''防具''}; |~強化段階|~HP|~DEF|~ADF|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):魔法型アーマーⅠ||+14|+18|| |BGCOLOR(White):魔法型アーマーⅡ||+34|+32|| |BGCOLOR(#4f5):魔法型アーマーⅢ|+50|+54|+46|| |BGCOLOR(#4f5):魔法型アーマーⅣ|+550|+93|+73|| |BGCOLOR(#49f):魔法型アーマーⅤ|+1050|+132|+100|補強用部品| |BGCOLOR(#49f):魔法型アーマーⅥ|+1550|+181|+134|~| |BGCOLOR(#c9f):魔法型アーマーⅦ|+2050|+230|+168|高級部品| |BGCOLOR(#c9f):魔法型アーマーⅧ|+2550|+289|+209|~| |BGCOLOR(#f86):魔法型アーマーⅨ|+3050|+348|+250|高強度部品| |BGCOLOR(#f86):魔法型アーマーⅩ|+3550|+426|+304|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+4000|+496|+352|~| *オーブメント [#orb] #attachref(./オーブメント.jpg,around,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|h |CENTER:60|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fd6):黄色|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):||| |BGCOLOR(#7ef):青|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/火.png,nolink);||||| |BGCOLOR(#fcc):赤||||||| |BGCOLOR(#8f6):緑||||||| #include(オーブメント注釈,notitle); // around解除用。以下の3行は触れないように注意。 #style(class=clearfix){{ }} *オーブメント・M [#morb] #attachref(./メディオーブ1.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fd6):クラフト強化01|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):||&ref(画像置場/地.png,nolink);||BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/地.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |クラフト強化|Lv1|自身:クラフト「サウザントノヴァ」を使用すると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「敵にダメージを与えると、クリティカル+20%/1ターン」を獲得します(効果の付与は1回のみ)&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×5|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×32&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8| |クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| |吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|-|-|-|-|-| #attachref(./メディオーブ2.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#7ef):アーツダメージ向上|&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/地.png,nolink);||BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/風.png,nolink);|&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/地.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |敵:対火属性被ダメージ上昇|Lv1|自身:クラフト「ギルティフレイム」で敵にダメージを与えると、&color(Red){10};%の確率で次の効果を付与する&br;・敵は2ターンの間、&ref(画像置場/m7.png,nolink);火属性のダメージが50%上昇する&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×5|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×32&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8| |火属性アーツディレイ減少|Lv1|火属性アーツディレイ&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| |火属性アーツ消費EP減少|Lv1|火属性アーツ消費EP&color(Red){-5};%減少&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){-10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){-15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×11|&color(Red){-20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×15|&color(Red){-25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×19|-|-|-|-|-| #attachref(./メディオーブ3.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fcc):属性ダメージ向上|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):||BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/地.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |対風属性ダメージアップ|Lv1|自身:風属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×27&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×30&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×5|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×36&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×42&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×48&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8| |対火属性ダメージアップ|Lv1|自身:火属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×13|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×17|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×21|-|-|-|-|-| |対水属性ダメージアップ|Lv1|自身:水属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| #attachref(./メディオーブ4.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#8f6):属性ダメージ低減|&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):||BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/地.png,nolink);||BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/地.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |対水属性被ダメージダウン|Lv1|自身:水属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×18&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×5|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×18&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8| |対火属性被ダメージダウン|Lv1|自身:火属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|-|-|-|-|-| |対風属性被ダメージダウン|Lv1|自身:風属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) #include(コメント欄注釈,notitle)