英雄伝説 暁の軌跡 攻略まとめ Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
> 水着・リン
水着・リン
の編集
*コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) #include(コメント欄注釈,notitle)
|BGCOLOR(#000):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|200|c |&attachref(./face.png,nolink);|タイプ|防御| |~|属性|&ref(画像置場/地.png,nolink);| |~|年齢|| |~|登場作品|碧の軌跡| |~|CV|なし| |~|実装日|2017年8月9日| |>|>|~キャラクター一覧| |>|>|#include(リン/キャラクター一覧,notitle)| 遊撃士協会・クロスベル支部所属の正遊撃士。 東方武術・泰斗流の使い手で、近接戦闘によるスピーディな格闘攻撃を得意としている。 やや男勝りな面もあるが、コンビを組んでいるエオリアとは何故か気が合うらしい。 #contents &attachref(./水着・リン仮.jpg,nolink,100%); *評価 [#evaluation] リンの衣装キャラクター。 衣装覚醒対応 ⇒ [[リン]]を相手に究極覚醒する。 *ステータス [#status] #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,){{ |~★|~Lv|~評価|~HP|~EP|~STR|~DEF|~ATS|~ADF|~SPD|~DEX|~AGL|~MOV|~RNG|~備考|h |BGCOLOR(White):CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|COLOR(Maroon):CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|CENTER:100|c |1|1|178|256|98|45|49|21|34|17|15|7|5|1|| |~|&color(Red){30};|364|608|~|65|72|36|50|18|16|8|~|~|能力検索値| |2|1|228|344|~|54|59|28|39|17|15|7|~|~|| |~|&color(Red){30};|1030|1547|~|123|139|78|95|22|18|10|~|~|能力検索値| |3|1|296|465|~|67|73|36|47|17|16|8|~|~|| |~|&color(Red){30};|2684|3291|~|228|261|154|177|28|21|13|~|~|能力検索値| |4|1|371|596|~|81|88|46|56|17|16|8|~|~|| |~|&color(Red){30};|4880|5138|~|340|391|235|264|33|24|16|~|~|能力検索値| |5|1|468|766|~|99|108|58|67|17|16|8|~|~|初期クオーツ無| |~|&color(Red){30};|9501|7929|~|507|585|356|395|42|28|20|~|~|能力検索値| |6|1|536|870|~|115|125|68|76|17|16|8|~|~|| |~|&color(Red){30};|14535|9643|~|950|751|486|528|49|40|32|~|~|能力検索値| |~|&color(Red){32};|17743|10943|~|1070|861|532|572|53|43|35|~|~|~| |~|&color(Red){34};|21257|12243|~|1190|971|578|616|57|45|37|~|~|~| |~|&color(Red){36};|25076|13543|~|1310|1081|624|660|61|48|40|~|~|~| |~|&color(Red){38};|29200|14843|~|1430|1191|670|704|65|51|43|~|~|~| |~|&color(Red){40};|33629|16143|~|1550|1301|716|748|69|53|45|~|~|~| |~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|36988|17758|108|1704|1430|788|822|~|~|~|~|~|~| |~|&color(Red){80};|63315|32286|98|2852|2333|752|1335|~|64|54|~|~|~| |~|&color(Red){80};&color(Blue){+5};|69646|35515|108|3137|2566|828|1467|~|~|~|~|~|~| }} //備考欄には初期クオーツor能力検索の有無を記入してください //最下段列青文字+5は衣装最大強化値です *Sクラフト [#scraft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|BGCOLOR(White):CENTER:60|408|c |>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 泰斗流・雷神掌''| |説明|>|両手に溜めた気を放ち、範囲内の敵を吹き飛ばす。| |範囲・効果|>|中円・DEF減少| |強化|Lv2|攻撃力+21%、DEF-55| *クラフト [#craft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|BGCOLOR(White):CENTER:60|340|c |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 千手悔拳''| |説明|>|>|反撃を許さない怒涛の連続攻撃をお見舞いする。| |範囲・効果|>|>|単体・確率で挑発| |強化|Lv1|CP25|-| |~|Lv2|~|攻撃力+18%、追加効果の発生確率+5%| |~|Lv3|CP30|攻撃力+18%、追加効果の発生確率+5%| |~|Lv4|~|攻撃力+18%、追加効果の発生確率+5%| |~|Lv5|~|攻撃力+18%、追加効果の発生確率+5%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 雷神脚・改''| |説明|>|>|天高く飛び上り、まるで雷光のような蹴りを繰り出す。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★};| |範囲・効果|>|>|中円・確率で挑発、技/アーツ駆動解除、敵の攻撃力減少| |強化|Lv1|CP30|-| |~|Lv2|~|攻撃力+25%、追加効果の発生確率+20%| |~|Lv3|CP35|攻撃範囲+1、追加効果の発生確率+20%| |~|Lv4|~|攻撃範囲+1、追加効果の発生確率+20%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 風神脚・改''| |説明|>|>|連続蹴りを繰り出し翻弄。敵の攻撃を遅らせる。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★};| |範囲・効果|>|>|直線(地点指定)・遅延(16)、確率で気絶| |強化|Lv1|CP25|-| |~|Lv2|~|攻撃力/発生確率+20%、遅延+5、&ref(画像置場/被ダメージ+.png,nolink);ダメージアップ+5%| |~|Lv3|~|攻撃力/発生確率+20%、遅延+5、ダメージアップ+5%| |~|Lv4|~|攻撃範囲+1、遅延+5、ダメージアップ+5%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 金剛陣・改(Passive)''| |説明|>|>|金剛の構えで防御力を高め、物理/魔法ダメージを無効にする。| |範囲・効果|>|>|自身・STR+15%、受けたダメージを10%吸収、&ref(画像置場/完全防御_.png,nolink);1ターンの間、1回だけダメージを無効化| |強化|Lv2|-|STR/ダメージ吸収+5%、ターン+1| |~|Lv3|-|STR/ダメージ吸収+5%、回数+1| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] HP強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・HP+5%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] DEF強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・DEF+10%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ADF強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のADFを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・ADF+10%| #region(|BGCOLOR(White):~&size(10){備考};|) |名称|~ディレイ値|>|>|>|>|~威力|h |~|~|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h // |BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(White):CENTER:50|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffa):CENTER:20|c // |千手悔拳|3000|120|141|162|183|205| |雷神脚・改|3000|105|131|157|183|-| |風神脚・改|2500|120|144|168|192|-| |泰斗流・雷神掌|3500|280|340|-|-|-| #endregion *装備熟練度 [#equipment] #include(装備注釈,notitle); #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open,){{ -&color(Maroon){''武器''}; |~強化段階|~STR|~SPD|~クリティカル率|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):格闘武器Ⅰ|+10|+1|+4%|| //旧ブラスナックル |BGCOLOR(White):格闘武器Ⅱ|+37|~|~|| //旧獣皮の籠手 |BGCOLOR(#4f5):格闘武器Ⅲ|+64|+2|~|| //旧セスタス |BGCOLOR(#4f5):格闘武器Ⅳ|+104|~|~|| |BGCOLOR(#49f):格闘武器Ⅴ|+144|~|+5%|改良中和剤| //旧ダイダロスアーム |BGCOLOR(#49f):格闘武器Ⅵ|+197|~|~|~| //旧ヘヴィーセスタス |BGCOLOR(#c9f):格闘武器Ⅶ|+250|+3|~|加工助剤| |BGCOLOR(#c9f):格闘武器Ⅷ|+330|~|~|~| |BGCOLOR(#f86):格闘武器Ⅸ|+410|~|+6%|結晶精錬剤| |BGCOLOR(#f86):格闘武器Ⅹ|+517|~|~|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+612|~|~|~| -&color(Maroon){''防具''}; |~強化段階|~MAX HP|~DEF|~ADF|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):防御型ローブⅠ||+12|+16|| //旧レザーベストD |BGCOLOR(White):防御型ローブⅡ||+31|+27|| //旧ねこスーツD |BGCOLOR(#4f5):防御型ローブⅢ|+100|+50|+38|| //旧アーマーベストD |BGCOLOR(#4f5):防御型ローブⅣ|+1100|+88|+60|| |BGCOLOR(#49f):防御型ローブⅤ|+2100|+126|+82|研磨した宝石| |BGCOLOR(#49f):防御型ローブⅥ|+3100|+174|+110|~| //旧武道着D |BGCOLOR(#c9f):防御型ローブⅦ|+4100|+222|+138|加工用宝石| |BGCOLOR(#c9f):防御型ローブⅧ|+5100|+280|+171|~| |BGCOLOR(#f86):防御型ローブⅨ|+6100|+338|+204|精製宝石| |BGCOLOR(#f86):防御型ローブⅩ|+7100|+415|+248|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+8000|+484|+287|~| }} *オーブメント [#orb] #attachref(リン/オーブメント.jpg,around,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|h |CENTER:60|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fd6):黄色|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|||| |BGCOLOR(#7ef):青|BGCOLOR(#7ef):|||||| |BGCOLOR(#fcc):赤|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/地.png,nolink);|||||| |BGCOLOR(#8f6):緑|BGCOLOR(#8f6):|||||| #include(オーブメント注釈,notitle); // around解除用。以下の3行は触れないように注意。 #style(class=clearfix){{ }} *オーブメント・M [#morb] #attachref(リン/メディオーブ1.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fd6):クラフト強化01|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/地.png,nolink);||BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/地.png,nolink);||BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/地.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |クラフト強化|Lv1|クラフト「風神脚」で敵にダメージを与えると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「条件付きAT減少Ⅱ」/1ターンを敵に付与します&br;条件:味方キャラクターが上記効果を付与された敵により戦闘不能になると、敵全体のAT-15(効果の付与は1回のみ)&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×32&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8| |クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| |吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×10|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×13|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×16|-|-|-|-|-| #attachref(リン/メディオーブ2.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#7ef):アーツダメージ低減|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/風.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/地.png,nolink);||&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|||BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/地.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |風属性被ダメージ減少|Lv1|自身:風属性からのダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×9&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×18&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8| |地属性被ダメージ減少|Lv1|自身:地属性からのダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×9&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| |水属性被ダメージ減少|Lv1|自身:水属性からのダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×9&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| #attachref(リン/メディオーブ3.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fcc):属性ダメージ向上|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/地.png,nolink);||BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/地.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |対水属性ダメージアップ|Lv1|自身:水属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×25&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×5|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×30&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×35&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×40&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8| |対地属性ダメージアップ|Lv1|自身:地属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|-|-|-|-|-| |対風属性ダメージアップ|Lv1|自身:風属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×13|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×17|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×21|-|-|-|-|-| #attachref(リン/メディオーブ4.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#8f6):属性ダメージ低減|&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/地.png,nolink);||BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/地.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |対風属性被ダメージダウン|Lv1|自身:風属性の相手からの被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×27&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×30&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×5|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×36&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×42&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×48&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8| |対地属性被ダメージダウン|Lv1|自身:地属性の相手からの被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×13|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×17|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×21|-|-|-|-|-| |対水属性被ダメージダウン|Lv1|自身:水属性の相手からの被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|-|-|-|-|-| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) #include(コメント欄注釈,notitle)