英雄伝説 暁の軌跡 攻略まとめ Wiki
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> バニーガール・サーシャ
バニーガール・サーシャ
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*コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) #include(コメント欄注釈,notitle)
|BGCOLOR(#000):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|200|c |&attachref(./face.png,nolink);|タイプ|支援| |~|属性|&ref(画像置場/水.png,nolink);| |~|年齢|| |~|登場作品|本作オリジナル| |~|CV|[[行成>https://twitter.com/akatsuki_ujj/status/887128444231794688]][[と>https://twitter.com/akatsuki_ujj/status/887188316726018048]][[あ>https://twitter.com/akatsuki_ujj/status/887243337559752704]]| |~|実装日|2018年10月03日| |>|>|~キャラクター一覧| |>|>|#include(サーシャ/キャラクター一覧,notitle)| <エルフェンテック>社長リーヴの秘書で、かつてはその家庭教師であった。本名アレクサンドラ・ペトロヴナ。 リーヴのクロスベルでの起業についてきてくれた一人。 非常に博識で、導力学、政治学、経済学などなど学問に優れている。最近は、専務たちが引き起こす厄介ごとを影で処理するのが日課になりつつある。 #contents &attachref(./バニーガール・サーシャ仮.jpg,nolink,85%); &br; &attachref(./バニーガール・サーシャ仮2.jpg,nolink,50%);&attachref(./バニーガール・サーシャ仮3.jpg,nolink,50%); *評価 [#evaluation] サーシャ・ペトロヴナの衣装キャラクター。 衣装覚醒対応 ⇒ [[サーシャ・ペトロヴナ]]、[[リゾート・サーシャ]]を相手に究極覚醒する。 2020年08月26日にステータスに上方修正が入った。 *ステータス [#status] #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,){{ |~★|~Lv|~評価|~HP|~EP|~STR|~DEF|~ATS|~ADF|~SPD|~DEX|~AGL|~MOV|~RNG|~備考|h |BGCOLOR(White):CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|COLOR(Maroon):CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|CENTER:100|c |1|1|146|180|86|49|38|26|34|16|15|7|3|5|| |~|&color(Red){30};|275|364|~|72|51|40|47|18|16|8|~|~|能力検索値| |2|1|186|240|~|59|47|34|41|16|15|7|~|~|| |~|&color(Red){30};|715|867|~|138|88|80|83|22|18|10|~|~|能力検索値| |3|1|251|318|~|73|57|43|49|17|15|7|~|~|| |~|&color(Red){30};|1787|1789|~|257|155|153|147|28|21|13|~|~|能力検索値| |4|1|311|400|~|89|69|54|59|17|15|7|~|~|| |~|&color(Red){30};|3207|2766|~|385|226|231|217|33|24|15|~|~|能力検索値| |5|1|386|503|~|108|83|68|71|17|16|7|~|~|初期クオーツ無| |~|&color(Red){30};|6175|4233|~|576|332|346|319|42|28|20|~|~|能力検索値| |6|1|448|581|~|126|97|80|82|17|16|7|~|~|| |~|&color(Red){30};|20971|9122|~|2017|626|966|1090|56|42|30|~|~|能力検索値| |~|&color(Red){32};|25728|10319|~|2310|727|1051|1167|61|45|33|~|~|~| |~|&color(Red){34};|31426|11516|~|2603|828|1135|1245|67|49|36|~|~|~| |~|&color(Red){36};|37692|12713|~|2896|929|1220|1322|73|52|38|~|~|~| |~|&color(Red){38};|43962|13910|~|3189|1030|1305|1399|78|55|41|~|~|~| |~|&color(Red){40};|51314|15107|~|3482|1130|1390|1476|84|58|44|~|~|~| |~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|56444|16618|95|3830|1243|1529|1623|~|~|~|~|~|~| |~|&color(Red){80};|87122|30215|86|4860|2029|1459|2648|~|70|53|~|~|~| |~|&color(Red){80};&color(Blue){+5};|95830|33237|95|5345|2232|1605|2912|~|~|~|~|~|~| //|~|&color(Red){30};|17146|8715|~|1206|601|957|1042|53|41|29|~|~|能力検索値| //|~|&color(Red){32};|21064|9855|~|1374|697|1041|1116|58|44|32|~|~|~| //|~|&color(Red){34};|25373|10995|~|1541|793|1125|1189|63|48|35|~|~|~| //|~|&color(Red){36};|30252|12135|~|1709|889|1209|1263|69|51|37|~|~|~| //|~|&color(Red){38};|35666|13275|~|1876|985|1293|1336|74|54|40|~|~|~| //|~|&color(Red){40};|41204|14415|~|2043|1081|1377|1410|79|57|43|~|~|~| //|~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|45323|15857|95|2247|1189|1515|1550|~|~|~|~|~|~| //|~|&color(Red){80};|73382|28831|86|3365|1940|1446|2529|~|69|52|~|~|~| //|~|&color(Red){80};&color(Blue){+5};|80720|31715|95|3701|2134|1591|2781|~|~|~|~|~|~| }} //備考欄には初期クオーツor能力検索の有無を記入してください //最下段列青文字+5は衣装最大強化値です *Sクラフト [#scraft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|BGCOLOR(White):CENTER:60|408|c |>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] ツァオバークーゲル・改''| |説明|>|導力銃から弾を放ち、敵を攻撃する。| |範囲・効果|>|直線(貫通)| |強化|Lv2|攻撃力+39%| *クラフト [#craft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|BGCOLOR(White):CENTER:60|340|c |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 機銃掃射・改''| |説明|>|>|連続射撃で敵を翻弄し、行動順を遅らせる。| |範囲・効果|>|>|中円・遅延| |強化|Lv1|CP20|-| |~|Lv2|~|攻撃力+47%| |~|Lv3|~|攻撃力+47%| |~|Lv4|~|攻撃力+47%、遅延+5| |~|Lv5|CP25|攻撃力+47%、攻撃範囲+1、遅延+5| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] スモークグレネード・EX''| |説明|>|>|敵にスモーク弾を投げつけて、敵の視界を奪う。| |範囲・効果|>|>|中円(地点指定)・一定の確率で「状態異常:暗闇」/アーツ駆動解除| |強化|Lv1|CP25|-| |~|Lv2|~|攻撃力+40%、暗闇発生確率+15%、アーツ駆動解除の発生確率+10%| |~|Lv3|~|攻撃力+40%、暗闇発生確率+15%、アーツ駆動解除の発生確率+10%| |~|Lv4|CP30|攻撃力+40%、攻撃範囲+1、暗闇発生確率+15%、アーツ駆動解除の発生確率+10%| |~|Lv5|CP35|攻撃力+40%、攻撃範囲+1、暗闇発生確率+15%、アーツ駆動解除の発生確率+10%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] ヒールバレット・改''| |説明|>|>|特製の医療弾を味方に放ち治療する。| |範囲・効果|>|>|中円(地点指定)・HP/状態異常を回復。さらに2ターンの間、被ダメージ-10%の効果を付与する| |強化|Lv1|CP35|-| |~|Lv2|~|回復力+25%、被ダメージ-10%| |~|Lv3|~|回復力+25%、被ダメージ-10%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] フルオートショット・EX(Passive)''| |説明|>|>|作戦指令によって、味方全体に様々な援護効果与える。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|味方全体&br;1.クラフト/アーツダメージ+15%&br;2.SPD+6&br;3.アーツ駆動時間を6%減少&br;4.CP消費-1| |強化|Lv2|-|クラフト/アーツダメージ+15%、SPD+1、アーツ駆動時間-1%、CP消費-1| |~|Lv3|-|クラフト/アーツダメージ+15%、SPD+1、アーツ駆動時間-1%、CP消費-1| |~|Lv4|-|クラフト/アーツダメージ+15%、SPD+1、アーツ駆動時間-1%、CP消費-1| |~|Lv5|-|クラフト/アーツダメージ+15%、SPD+1、アーツ駆動時間-1%、CP消費-1| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] バニーガールハント(Passive)''| |説明|>|>|ウサギのような素早さで敵を翻弄する| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|味方全体&br;クラフト/アーツ攻撃/道具使用後、15%の確率でターンの行動終了時にAT+15&br;(※一度にダメージを与えた敵の数により発動判定とATの数値が変動することはない)&br;※「ヘブンズキス(・改以降含む)」を使用した場合、シェラザード自身に加速効果は付与されません。&br;※「クレセントシェル(・改以降含む)」を使用した場合、エマ自身に加速効果は付与されません。| |強化|Lv2|-|発動確率+5%| |~|Lv3|-|発動確率+5%| |~|Lv4|-|発動確率+5%| |~|Lv5|-|発動確率+5%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] フリーズバリア(Command)''| |説明|>|>|特製のバリアで火属性からのダメージを減少| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★★};| |範囲・効果|>|>|戦場の味方全体&br;・火属性からのダメージが3%減少| |強化|Lv2|-|火属性ダメージ-3%| |~|Lv3|-|火属性ダメージ-3%| |~|Lv4|-|火属性ダメージ-3%| |~|Lv5|-|火属性ダメージ-3%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] HP強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・HP+5%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] DEX強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・DEX+5| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] AGL強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のAGLを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・AGL+5| #region(|BGCOLOR(White):~&size(10){備考};|) |名称|~ディレイ値|>|>|>|>|~威力|h |~|~|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h // |BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(White):CENTER:50|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffa):CENTER:20|c // |機銃掃射・改|2000|105|154|203|252|301| |スモークグレネード・EX|2500|110|154|198|-|-| |~|2000|-|-|-|242|286| |ヒールバレット・改|2500|200|250|300|-|-| |ツァオバークーゲル・改|3500|280|390|-|-|-| #endregion *装備熟練度 [#equipment] #include(装備注釈,notitle); #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open,){{ -&color(Maroon){''武器''}; |~強化段階|~STR|~RNG|~クリティカル率|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):銃武器Ⅰ|+11|+4|+8%|| |BGCOLOR(White):銃武器Ⅱ|+41|~|~|| |BGCOLOR(#4f5):銃武器Ⅲ|+71|~|+9%|| |BGCOLOR(#4f5):銃武器Ⅳ|+117|~|~|| |BGCOLOR(#49f):銃武器Ⅴ|+163|~|+10%|滑車セット| |BGCOLOR(#49f):銃武器Ⅵ|+224|~|~|~| |BGCOLOR(#c9f):銃武器Ⅶ|+285|~|+11%|点火装置| |BGCOLOR(#c9f):銃武器Ⅷ|+376|~|~|~| |BGCOLOR(#f86):銃武器Ⅸ|+467|~|+12%|転換装置| |BGCOLOR(#f86):銃武器Ⅹ|+588|~|~|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+697|~|~|~| -&color(Maroon){''防具''}; |~強化段階|~HP|~DEF|~ADF|~命中率|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):射程型ローブⅠ||+8|+12|+6%|| |BGCOLOR(White):射程型ローブⅡ||+21|+20|~|| |BGCOLOR(#4f5):射程型ローブⅢ|+50|+34|+28|~|| |BGCOLOR(#4f5):射程型ローブⅣ|+550|+61|+43|~|| |BGCOLOR(#49f):射程型ローブⅤ|+1050|+88|+58|~|研磨した宝石| |BGCOLOR(#49f):射程型ローブⅥ|+1550|+122|+77|~|~| |BGCOLOR(#c9f):射程型ローブⅦ|+2050|+156|+96|~|加工用宝石| |BGCOLOR(#c9f):射程型ローブⅧ|+2550|+196|+119|~|~| |BGCOLOR(#f86):射程型ローブⅨ|+3050|+236|+142|~|精製宝石| |BGCOLOR(#f86):射程型ローブⅩ|+3550|+290|+173|~|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+4000|+338|+200|~|~| }} *オーブメント [#orb] #attachref(リゾート・サーシャ/オーブメント.jpg,around,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|h |CENTER:60|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fd6):黄色|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|||| |BGCOLOR(#7ef):青|BGCOLOR(#7ef):|||||| |BGCOLOR(#fcc):赤|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):||||| |BGCOLOR(#8f6):緑||||||| #include(オーブメント注釈,notitle); // around解除用。以下の3行は触れないように注意。 #style(class=clearfix){{ }} *オーブメント・M [#morb] #attachref(サーシャ・ペトロヴナ/メディオーブ1.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fd6):クラフト強化01|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);||&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);||BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |クラフト強化|Lv1|自身:クラフト「ヒールバレット」を使用すると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「&ref(画像置場/m1.png,nolink);自身が敵からのダメージを受けると、味方全体のSPD+25%/5ターン」を1ターンを獲得します。(効果の付与は1回のみ)&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×10|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×12|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×14|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×32&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×16| |クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| |吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×11|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×15|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×19|-|-|-|-|-| #attachref(サーシャ・ペトロヴナ/メディオーブ2.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#7ef):クラフト強化02|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|&ref(画像置場/幻.png,nolink);||&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/水.png,nolink);||&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/幻.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |クラフト強化|Lv1|クラフト「スモークグレネード」で敵にダメージを与えると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「HP回復量減少」/1ターンを敵に付与します。&br;・敵自身のHP回復量-70%&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×5|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×18&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8| |クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| |吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|-|-|-|-|-| #attachref(サーシャ・ペトロヴナ/メディオーブ3.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fcc):属性ダメージ向上|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/幻.png,nolink);||BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |対火属性ダメージアップ|Lv1|自身:火属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×27&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×30&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×5|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×36&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×42&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×48&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8| |対水属性ダメージアップ|Lv1|自身:水属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| |対地属性ダメージアップ|Lv1|自身:地属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×13|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×17|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×21|-|-|-|-|-| #attachref(サーシャ・ペトロヴナ/メディオーブ4.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#8f6):属性ダメージ低減|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/水.png,nolink);||BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |対地属性被ダメージダウン|Lv1|自身:地属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×25&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×10|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×30&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×12|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×35&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×14|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×40&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×16| |対水属性被ダメージダウン|Lv1|自身:水属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×14|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×19|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×24|-|-|-|-|-| |対火属性被ダメージダウン|Lv1|自身:火属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|-|-|-|-|-| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) #include(コメント欄注釈,notitle)