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Comments/装備 の変更点

[[装備]]

-装備改Ⅱ以降の改造は必要素材が銅から鉄などにランクアップします。 --  &new{2016-09-06 (火) 01:08:54};
-アクセサリーのプラス付きは性能同じように見えますが、何か違いありますか? --  &new{2016-09-06 (火) 01:58:31};
--異常無効化系のアクセサリーで+ついてるものは通常の無効化とは別に能力上昇の効果がついてます。例:ルミナスグラスⅠ+だと暗闇10%無効化とは別に命中+6の効果もついてます。シルバーブローチⅠ+は毒10%無効化とは別にDEF+10の効果もついてます。 --  &new{2016-09-06 (火) 11:18:56};
---ありがとうです。見つけ次第データ入れてみます。 --  &new{2016-09-06 (火) 14:35:15};
-適当に追加しときました --  &new{2016-09-07 (水) 02:06:26};
-カゲマル頭巾など、+が付くと効果が全然効果が変わる物もありますよ。 --  &new{2016-09-15 (木) 01:18:29};
--基本能力のSPDは変わってませんよ。そりにHPとEP追加されただけ。 --  &new{2016-09-15 (木) 05:27:38};
-改4からの素材(武器) 0⇒+1 ミラ115000 セピス3050 銀 滑車セット(資材鍛造室で作るやつ) を確認しました。 --  &new{2016-09-22 (木) 18:27:47};
--漏れてた。 銀 5個 , 滑車セット 3個 --  &new{2016-09-22 (木) 18:46:06};
--それか研磨した宝石 --  &new{2016-10-03 (月) 12:51:54};
-防具に関して、おそらく今回のパッチから、各キャラ改Ⅱ以降?MaxHPも上がるようになっているようです。 --  &new{2016-09-23 (金) 00:23:02};
-小ネタな内容かもしれないけど、土壇場マペット発動させても戦闘不能はカウントされるようです --  &new{2016-09-26 (月) 08:20:09};
-アクセサリーの効果、どれもショボすぎて使い物にならねぇ……今後のアップデートで強化か、何か有用な活用方法はないのだろうか……ぶっちゃけせめてアクセサリーだけは原作通りの効果にして欲しかった………状態異常防止効果が10%や20%じゃ正直防いだら運がいいレベルだし……後土壇場マペットもせめて50%回復にして欲しかった。10%じゃせっかく生き返ってもすぐ死ぬし --  &new{2016-09-26 (月) 19:54:25};
--そのためのランク分けでしょう。現時点ではまだⅢまでしか実装されてないけど、高ランクのアクセはそのうち実装されるんじゃないかな。アイテムの色分けで見れば最低でもⅥまではありそうだし。 --  &new{2016-09-27 (火) 06:07:52};
-銅が圧倒的に不足しますね。LVに応じた探索やってると出なくなるので,意識的に中級廻らないといけないかな --  &new{2016-09-29 (木) 06:42:11};
--そのための遠征やとおもうで、プレイヤーは究極まわって遠征で銅を補充 --  &new{2016-10-04 (火) 21:08:49};
-ここにデータないレアアクセをいくつか自慢しておく ゴミアクセは省く。。 --  &new{2016-10-04 (火) 21:10:15};
--麦わら帽子+ III HP180 EP+50 回避値+9 SPD+3(表記ミス?実際は2しかあがってない) --  &new{2016-10-04 (火) 21:10:21};
--ねこの貯金箱+ III EP+90、ATS+30、ADF+30 --  &new{2016-10-04 (火) 21:11:20};
--カエルの貯金箱+ III HP+350 STR+30 DEF+30 --  &new{2016-10-04 (火) 21:13:23};
---ちなみにここにある無印のカエルの貯金箱STRとDEF40って書いてあるけど40じゃなくて30な、こっちももってるから確認済み --  &new{2016-10-04 (火) 21:14:39};
--ぬこの貯金箱+ III EP+90 ATS+30 DEF+30 --  &new{2016-10-04 (火) 21:15:19};
--みーしぇストラップ+ III HP180 EP+50 命中+45 --  &new{2016-10-04 (火) 21:16:09};
--MOVEにHPやら攻撃系やら命中がついたアクセがほしいなMOVE+SPDのはいくつか存在するようだけど MOVEまじ大事 --  &new{2016-10-04 (火) 21:18:29};
---カゲマル23+はよ --  &new{2016-10-07 (金) 15:28:28};
-強化IVの素材書いてみたはいいが、長くて改行入ってしまったのでまとめた表記にしてみた。何か他に良い表記方法あれば変更どぞ --  &new{2016-10-05 (水) 01:59:23};
-装備はどこまで強化できるんだろう。資材鍛造室で特級素材まであるから改11くらいまでかな。ミラもセピスも中和剤も全然足りないぜ・・・。 --  &new{2016-10-27 (木) 13:28:10};
-一人の改造で必要になる個数。リネン135:コットン256:ベッチン1050:デニム2100(推定)。こりゃ貯めたら邪魔すぎるが、使い始めるとすぐになくなるようになるのもうなずける --  &new{2016-10-31 (月) 23:25:13};
--売値がどれも安いうえにカスみたいな値段で統一されててムカつく・・、下位と上位の物でも同じ値段とかさぁ --  &new{2016-11-01 (火) 23:08:29};
---売るほど余ってることが羨ましい --  &new{2016-11-02 (水) 12:39:45};
---アイテム1枠上限個数999個にしてくれ~頼むよ~ --  &new{2016-11-20 (日) 17:11:22};
-作っちゃった強化繊維とシルクの使い道は今後あるのかねえ?このままボツか? --  &new{2016-11-05 (土) 10:53:34};
--黄色武具の素材に使うのでは? --  &new{2016-11-07 (月) 16:01:11};
---紫の次か? --  &new{2016-11-07 (月) 16:24:03};
---もしくは飛行船 --  &new{2016-11-08 (火) 09:11:48};
--強化繊維ってどこで作るんですか? --  &new{2016-11-08 (火) 06:48:26};
-このキャラの装備改造に必要な素材はこれっていうのがわかるページが欲しいな。リンのページみたいに個別に書き込んだ方がいいのかな? --  &new{2016-11-08 (火) 04:07:57};
--○○タイプや属性値で要求アイテムが決まるならこちらで良いと思いますが、規則性がなさそうなら個別の方が良さそう。 --  &new{2016-11-08 (火) 05:21:04};
-武具改造最前線は究極覚醒並にミラ要求されるのか、とんでもないな --  &new{2016-11-18 (金) 21:54:24};
-装備の必要素材が中和剤系のキャラだけ上げづらすぎない? --  &new{2016-11-22 (火) 05:27:49};
--確かに中和剤その物の必要量は多いけど公都地下潜るだけで水セピスも中和剤も手に入るからまだまし。個人的には量産部品が風セピスとキューブ両立できなくて1番辛いと思うわ --  &new{2016-11-22 (火) 10:09:57};
-紫防具:ファイバーベストM(アーマー)ADF274,HP451,EP48,AGL-2 --  &new{2016-11-25 (金) 17:39:16};
--反映しました。 --  &new{2016-11-25 (金) 20:57:55};
-紫装備:重銃 ポットバスターATS+221,命中率+1%,クリティカル率+6%,CP+5,SPD-2 --  &new{2016-11-25 (金) 22:51:21};
--反映しました --  &new{2016-11-25 (金) 23:06:29};
--これ出てシャーリィに装備しようと思ったらATSだった…重銃のアーツ型だれだよ。 --  &new{2016-11-26 (土) 18:28:49};
-設定上、武器商会は武具の熟練度あげる施設に成り果て、新しい武具は交換屋で入手するということになったのか…w 武器屋なのに武器が(売って)ないっ! 加えて熟練度あげるのに鉄や銅とか素材を要求されるw --  &new{2016-11-25 (金) 23:37:15};
--持ち込みで強化してくれる鍛冶屋だと思えば…。他ゲームみたいな 失敗して素材が無駄になることと比べれば、腕の良い鍛冶師だよ --  &new{2016-11-26 (土) 01:31:38};
--素材持ち込みで強化や新武器販売みたいなのはイースのほうでよくあったよね。熟練武器になって残念なのは強化してる感じがしてた装備品名が汎用名みたいに変わってしまったことだけど。 --  &new{2016-11-26 (土) 05:41:17};
-%%緑装備:刀剣 緋紅丸 STR+111 命中4% SPD+1%% --  &new{2016-11-26 (土) 00:23:20};
-%%青装備:重銃 アイゼンバヨネット STR+154 クリ+5% CP+2 SPD-2%% --  &new{2016-11-26 (土) 01:52:18};
-%%紫装備:棒、棍 カーボンロッド STR+196 命中率+9% AGL+2 MOV+1%% --  &new{2016-11-26 (土) 11:36:02};
-グラムチョッパー STR+221、命中率+1%、クリティカル率+6%、CP+5、SPD-2 を装備すると、逆に戦力が-57、おかしいでしょう --  &new{2016-11-26 (Sat) 11:52:47};
--一番大事なステータスさがってるからしょうがないね・・・ --  &new{2016-11-26 (土) 12:49:41};
--俺もでてシャーリーの適正武器だが先手が命の大会の事考えて装備させてないなCP5増えたところでフレイムうてないし --  &new{2016-11-27 (日) 00:53:59};
-%%紫装備:弓矢、投擲武器 STR+187、命中+3%、クリティカル率+3%、SPD+1%、MHP-550☆ATS+20%%  HP下がるがSTR増加考えるとエンネアだろうか銃適正ばかりで手持ちにケビン以外いない --  &new{2016-11-26 (土) 22:38:01};
--%%品名いれ忘れてた 忍びの飛刀%% --  &new{2016-11-26 (土) 22:38:58};
-%%緑防具:ローブ 武道着P  DEF+96 MAXHP+277 MAXEP+26%% --  &new{2016-11-26 (土) 23:13:31};
--反映しました。 --  &new{2016-11-26 (土) 23:56:48};
-%%緑防具:コート リッジドレザーP DEF+88 MAXHP+232 MAXEP+15 AGL+1 ☆STR+10%% --  &new{2016-11-27 (日) 00:38:50};
--%%コート リッジドレザーM DEF+103 MAXHP+138 MAXEP+35 AGL+1%% --  &new{2016-11-27 (日) 00:41:05};
---%%ローブ 武道着M ADF+109 MAXHP+162 MAXEP+50 ☆STR+10%% --  &new{2016-11-27 (日) 00:43:44};
---%%リッジドレザーMはDEF+103ではなくADF+103でした%% --  &new{2016-11-27 (日) 00:44:42};
---反映しました。 --  &new{2016-11-27 (日) 00:56:09};
-%%紫防具 ソルジャースーツM ADF+257、MAX HP+408、MAX EP+78%% --  &new{2016-11-27 (日) 05:00:54};
--反映しました。 --  &new{2016-11-27 (日) 06:07:12};
-四不象ってロイドの熟練度であったけどATSになってる意味が分からん --  &new{2016-11-27 (日) 21:17:49};
--アガットのダイナストエッジはATSだし、ティオのロッドはSTR。重銃ATSなんて未実装にすら適正者いないし、長柄武器は何故か未実装。気軽にMOV上げたりSPD下げるし、突っ込みどころは満載よ。 --  &new{2016-11-28 (月) 09:55:09};
---長柄が適正のキャラが居るのに長柄が未実装ってどういうことなの… --  &new{2016-11-29 (火) 10:52:32};
-装備できる回数は、その回数分の探索地に行ったり戦闘訓練をしたりしたら壊れるということですか?それとも着け外しの回数ですか? --  &new{2016-11-28 (月) 12:39:26};
--付け外しの回数と聞いたな、試してはない --  &new{2016-11-28 (月) 15:09:02};
--装備できる回数の減少条件は今のところ装備を外すときのみのようです 外すときに確認メッセージが出ます 探索や戦闘訓練、武術大会等で装備回数が減少したりはしませんでした。 --  &new{2016-11-28 (月) 20:56:31};
--装備の回数、ありがとうございます。 --  &new{2016-11-29 (火) 02:00:57};
---装備回数減少条件は装備を外す時と書き込みましたが、正しくは 装備する時に残り装備回数が減少する でした。誤情報書き込んですみませんでした・・・ --  &new{2016-12-02 (金) 23:56:30};
-目を疑ったんだけど、HP-550の武器とかマジ……?(;´Д`) --  &new{2016-11-28 (月) 12:43:05};
--まじ。上にもあるけどSPD下がる奴なんて戦闘力が計算上下がることにさえなる --  &new{2016-11-28 (月) 18:17:29};
---SPD下がるならアクセやクオーツ等で補えばいいし戦力下がってデメリットってあるの?飛行船くらいじゃない? --  &new{2016-11-28 (月) 23:04:34};
---戦力下がってもデメリットないし、SPDが2下がるより攻撃力・命中・クリティカル率が向上されるならとシャーリィにグラムチョッパー装備させて大満足している。せっかく手に入ったしね。ただでさえ高い攻撃力がさらに上がって汚物は消毒どころか消滅レベルになった。 --  &new{2016-11-29 (火) 11:55:02};
---SPD最大値じゃないと!って人以外は武器のマイナス分はあんまり気にする必要ないかも --  &new{2016-11-29 (火) 12:09:18};
---HPマイナスも言ってる人いるけどケビンとか絶望的に低いやつじゃなきゃそんな気にならないレベルじゃね --  &new{2016-11-29 (火) 13:04:11};
---適正キャラが低HP気味なのがね…エンネアオリビエは言うに及ばず、エオリアとかも地味に痛い。と言うか格闘系がMOVE増えてるならこっちはRNG増やしてくれてもよかったのにな…適正外でも装備可だから駄目なのかしら --  &new{2016-11-29 (火) 20:54:26};
--この飛刀つけたエンネア逆に戦力あがっちゃうんだよな ☆もATSのほうだったのに --  &new{2016-11-29 (火) 00:50:37};
-ソルジャースーツPがHP+623だったけど一部の数値はランダムなのかな? --  &new{2016-11-29 (火) 07:55:39};
--防具引いてないからわからないけどHPにランダム乗ったんじゃないかな --  &new{2016-11-30 (水) 03:04:21};
-重銃のCP+は開幕だけCPに加算されるのでしょうか?? --  &new{2016-11-30 (水) 02:03:50};
--訓練などは開幕ですね、探索ならMAP1に降りた時点です。また適性がない場合30%減(小数点切り上げ)はCPにも適用されます。 --  &new{2016-11-30 (水) 02:11:26};
---回答ありがとうございました!本日のメンテ前に、貯めた鍛冶屋チケットで狙ってみます。。。 --  &new{2016-11-30 (水) 02:26:32};
---そうするとこのページに書いてある「適正のない装備した場合は、装備の効果が30%減少場所は上の赤字箇所であり、その他は変化しない。」というのは誤りってことかな。修正した方がよさそう。 --  &new{2016-12-05 (月) 11:10:27};
-武術大会でエアグレイブ+1なるものを装備してる人いたんだけど+が出ることもあるんだろうか?それとも強化する方法でもあるのだろうか --  &new{2016-12-04 (日) 19:30:38};
--表示上+になってるだけかと。アクセサリーも+1表示になってるしね。 --  &new{2016-12-04 (日) 21:48:08};
-☆ATS+20とかの表記が書かれてないけど付け足していい? --  &new{2016-12-05 (月) 18:35:13};
--武器と防具はランダムに☆マークがついてステータスを上昇させる。 --  &new{2016-12-05 (月) 19:03:45};
---色を付ける必要あるか? コピペだし 「表の上に書いてあるよ」とかで充分だろ --  &new{2016-12-06 (火) 09:02:55};
---よく見てなかった自分に非があります。失礼しました -- [[木主]] &new{2016-12-06 (火) 10:29:39};
---わかりやすいかな、と思ったんですが考えが浅かったようです すいません 文字色黒に戻しておきます -- [[枝]] &new{2016-12-06 (火) 21:42:36};
-星ありと無しの同じ武器の効果がちょっとおかしいなぜか表記は+20なのに☆無しよりSTR33増えてる --  &new{2016-12-10 (土) 16:27:15};
--そういう情報はもう少し詳細を。 最低限、武器の種類・レアリティを載せてくれ。 例「緑の刀剣なんだが・・・」 --  &new{2016-12-10 (土) 17:03:03};
---紫防具交換しまくってるけど、表記されていない性能ボーナス的なものが付いていることがある。同じ名前・性能表記なのに装備しようとすると差が出る。☆無しのほうにそのボーナスが付いたんじゃないかな。ちょっと上の木のソルジャースーツPの人も同じ現象ではないかと。防具だとHP・EP・DEForADFの3つ全部にまとめて付くか全く付かないかのどちらか。 --  &new{2016-12-10 (土) 17:58:03};
---いつものごとくバグだろうと思うけど所持してる紫武器5個、緑武器1個のうち表記通りの上昇してるのが1個だけ(紫弓系)。他は表記以上で大体10~20位上昇してる。ただ弓系も今装備してるの外さずに差分入れて計算しただけだから装備しなおしたらバグってそう --  &new{2016-12-10 (土) 20:06:33};
---武術で相手の装備みると+ありとなしがいるから、多分まだ実装する予定のなかった重ね掛け強化の+入った武器混ぜちゃった感じがする。因みに今回二週目の交換では表記通りの装備しか出なかった--  &new{2016-12-13 (火) 00:22:00};
--気になって手持ちの武器を調べてみた。適性あり☆無しサイクロトロン→適正なしダークにした時 EP-21 ATS-246になるから明らかに表記より上昇してる --  &new{2016-12-12 (月) 10:20:23};
-ATS重銃とか誰に持たせればええんや・・・ --  &new{2016-12-12 (月) 01:51:40};
--MOVの少ない奴とか? MOVを制限するだけで無力化する物理キャラが多い --  &new{2016-12-12 (月) 10:16:28};
---どういうことだってばよ --  &new{2016-12-13 (火) 02:53:37};
---物理主体はATSが低いので、移動を封じて攻撃範囲外に出れば無力。でも、ATS重銃を装着すれば・・・ --  &new{2016-12-13 (火) 09:39:11};
---つまり物理キャラのATSあげて魔法攻撃も扱えるようにすれば良いという事か!シャーリィあたりに持たせてみる!ありがとう! --  &new{2016-12-13 (火) 15:08:16};
---質問版に書き込むべき内容だった・・・スマヌ --  &new{2016-12-13 (火) 23:51:47};
---気にすることは無い。枝が答えてしまっただけで、木のネタフリは雑談寄りだし --  &new{2016-12-14 (水) 01:00:58};
---答えが欲しくて書き込んだのなら質問板だろうけど、結果的に質疑応答になっただけで元は愚痴とかボヤきの領域だしな --  &new{2016-12-14 (水) 01:36:53};
-強化の項目折り畳んでみたんだけど如何だろうか 見づらかったら元に戻しまする --  &new{2016-12-13 (火) 23:02:10};
--木主じゃないが追加で弄ろうとして若干微妙な事になったのを差分とにらめっこしてる間に誰か直してくれたっぽいな、サンクス。やっぱり慣れてる人に任せたほうがええな… --  &new{2016-12-13 (火) 23:52:57};
---ごめん編集かぶってたかもしれない 手加えてくれてありがとう --  &new{2016-12-13 (火) 23:55:35};
-アプデで熟練度の色消えちゃったな この色まできたっていう達成感あったのに残念 --  &new{2016-12-15 (木) 03:16:01};
-適正防具の一覧のレンが抜けているので所持している方がいれば情報提示望む --  &new{2016-12-18 (日) 12:13:09};
--レンは所持してないのですが抜けが多いようなのでいくつか記入しておきました。残りはアイネス、ガルシア、キリカ、シグムント、デュバリィ、ミレイユ、ヨシュア、オリビエ、クローディア、レクター、レンです。所持している方よければ追記お願いします。 --  &new{2016-12-18 (日) 15:31:09};
--レンの適正防具はコートです。 --  &new{2016-12-18 (日) 15:32:15};
--レン 長柄武器/コート、剛穀のアイネス 長柄武器/アーマー、ガルシア 格闘武器/ローブ 神速のデュバリィ 刀剣/ローブ、レクター 刀剣/コート 他は持ってないのでわかりません。記入できる方よろしくお願いします。 --  &new{2016-12-18 (日) 15:38:34};
--追記しました。情報感謝です。 --  &new{2016-12-18 (日) 15:54:45};
-情報補足 ミレイユ 銃/ローブ、シグムント 長柄武器/アーマー、キリカ 格闘武器/ローブ、クローディア 刀剣/コート、ヨシュア 刀剣/ローブ、オリビエ 銃/ローブこれで全員分あるかと思います。記入出来る方はよろしくです。 --  &new{2016-12-19 (月) 10:31:33};
--反映しました。情報感謝です。 --  &new{2016-12-19 (月) 12:01:02};
-意見を求めたいのですが、フレチケ等で貰える名無しキャラ各3名は調べた方がいいですか? 勿体なさすぎて、いらないとは思いますが一応キャラはありますから。 --  &new{2016-12-19 (月) 17:59:25};
--そうだね。仲間はずれは良くない --  &new{2016-12-19 (月) 20:31:17};
---今は、手持ちが無いので手に入れ次第改めて書いていきます。意見ありがとう。 --  &new{2016-12-19 (月) 21:26:35};
-表示がバグってるのか仕様変更かわからないけどいろいろwikiと違っちゃってて滅茶苦茶だな・・・ --  &new{2016-12-20 (火) 10:00:48};
--気付いたなら、編集しちゃって良いのよ? 方法が分からないなら該当箇所を指摘するだけでも良いし --  &new{2016-12-20 (火) 10:54:18};
-名無しキャラの適正 長文になるので失礼します。リベール王国軍・剣、銃は武器 刀剣、銃/防具は3名ともコートです、銃剣のみ武器が調べそこなって分かりません。  --  &new{2016-12-21 (水) 11:02:31};
-クロスベル警備隊・剣(刀剣/コート)銃(銃/ローブ)斧はまだ入手出来ていません。 --  &new{2016-12-21 (水) 11:07:31};
-遺跡荒し・刀(刀剣/コート)短剣(弓投/ローブ)銃は入手出来ていません。今はこんなところです。 --  &new{2016-12-21 (水) 11:15:08};
--反映しました。情報集めお疲れさまです。 --  &new{2016-12-21 (水) 13:19:57};
-記入ありがとうございます、しかし名無しキャラは集めやすいけど調べるのは逆に大変です。訓練で貰えたフレチケも使い切った後だったのでなお集まらない。まあ、気長にお待ちください。 --  &new{2016-12-21 (水) 14:37:57};
-リベール王国軍・銃剣(長柄武器/コート)|クロスベル警備隊・斧(長柄武器/アーマー)|遺跡荒し・銃(銃/ローブ) --  &new{2016-12-21 (水) 19:45:34};
-猟兵《赤い星座》・斧槍(長柄武器/コート)銃(銃/コート)刀は入手出来ていません。 --  &new{2016-12-22 (木) 08:47:32};
--猟兵[赤い星座]刀(刀剣/アーマー) --  &new{2016-12-22 (木) 23:57:45};
-強化猟兵《結社》・斧(長柄武器/アーマー)銃(銃/コート)短剣は入手出来ていません。 --  &new{2016-12-22 (木) 08:52:09};
--強化猟兵[結社]短剣(投擲武器/ローブ) --  &new{2016-12-23 (金) 00:00:38};
-遊撃士・剣(刀剣/コート)棍(棒棍/コート)銃は入手出来ていません。 --  &new{2016-12-22 (木) 09:01:35};
--遊撃士・銃(銃/ローブ) --  &new{2016-12-23 (金) 00:01:53};
-遺跡探索者・刀(刀剣/コート)|マフィア・銃(銃/ローブ)今はこんなところです。 --  &new{2016-12-22 (木) 09:07:02};
-補足ありがとうございます。すごく助かります!少し前なら武術大会でも見かけたのに最近ではさっぱりなので、また出来ればご協力下さい。よろしくです。 --  &new{2016-12-23 (金) 00:37:18};
--反映しました。修正しやすいように名無しキャラを下の行にしてみました。 --  &new{2016-12-23 (金) 12:26:00};
-反映ありがとうございます、そしてお疲れ様です。前より見やすくて良いと思います。 --  &new{2016-12-23 (金) 12:49:50};
-小数点以下が繰り上げになってるので勘違いしやすいが、赤字部分限らず全体が30%減少していると考える方が自然だと思う --  &new{2016-12-24 (土) 11:28:40};
--貴重な意見ありがとうございます。ほとんど削除してみました。 --  &new{2016-12-26 (月) 16:24:27};
-マフィア・短剣(弓投/ローブ) マフィア・刀は出ませんでした。 --  &new{2016-12-24 (土) 15:41:47};
-後、残りは(空賊3名)と(遺跡探索者・刺とヒ)マフィア・刀で全部です。まだ先は長そうだ。 --  &new{2016-12-24 (土) 15:46:53};
--意外と無属性って多かったんだね。速攻でエサにしてたから気付かなかったゎ --  &new{2016-12-24 (土) 16:50:09};
---恐らく、誰もがそうだと思います。自分も含めて装備システムが無ければこんな面倒なことしようとは思わなかったと思う。 --  &new{2016-12-25 (日) 12:15:17};
-遺跡探索者・ヒ(弓投/ローブ)今日はこれしか出ませんでした。 --  &new{2016-12-25 (日) 12:09:16};
-反映、及び修正をしておきました。後、フレンド支援で確認出来る順番に並べ替えました。 --  &new{2016-12-25 (日) 16:23:16};
-空賊・刀(刀剣/コート)今日はこれだけです。 --  &new{2016-12-26 (月) 06:58:19};
-何方か、空賊・斧と銃 遺跡探索者・刺 マフィア・刀を持っている方、居りませんか?どうか、情報を望む! --  &new{2016-12-26 (月) 15:23:33};
--空賊斧長柄アーマー 銃 銃ローブ --  &new{2016-12-26 (月) 15:39:22};
--遺跡探索者刺 長柄コートマフィア刀はないっす --  &new{2016-12-26 (月) 15:40:42};
-ありがとうございます、さっそく反映致します。 --  &new{2016-12-26 (月) 16:05:57};
-ついに後、マフィア・刀のみとなりました。最後の一情報、当方も調べてはおりますが、どうかよろしくお願いします。 --  &new{2016-12-26 (月) 16:26:21};
-マフィア・刀(刀剣/コート)を確認いたしました。 --  &new{2016-12-26 (月) 19:34:02};
-確かに、確認させていただきました。そして、図の方も完成いたしました!!今まで情報を提供し、協力していただいた方々に深い感謝と自分の我儘に付き合っていただきありがとうございました。反映も済みましたので完成した図でも眺めてみて下さい。では! --  &new{2016-12-26 (月) 20:07:49};
-新キャラの(ワジ・ヘミスフィア)を追加しておきました。手に入れた方は参考にしては如何でしょうか。 --  &new{2017-01-12 (木) 16:12:32};
//-%%長柄 白武器 STR型 拾いましたので報告 練習用の槍 STR+59、命中率+4%、DEF+27(改行修正済)%%--  &new{2017-01-12 (木) 23:19:04};
//-%%格闘 白 ブラスナックル STR+54、命中率+6%、MOV+2 %%--  &new{2017-01-13 (金) 03:42:43};
-改がついた武器を錬成したところ、通常よりも数値が高い青武器・祝が作成されました(☆の+15よりも増加が大きい)。何もついてない防具を錬成した時は通常の装備と同じものが出来上がったので、特別な装備は錬成成果におまけがつくのかも? --  &new{2017-01-13 (金) 12:45:42};
//-%%重銃 白 P-03 ATS+68、クリティカル率+5%、SPD-2、CP+2 %%--  &new{2017-01-13 (金) 17:05:22};
//-%%ローブ 白 ブラックスーツM ADF+50、MAX HP+68、MAX EP+33 %%--  &new{2017-01-13 (金) 17:14:22};
//-%%アイゼンバヨネット・鍛 STR+140 クリ+5% SPD-2 CP+2 %%--  &new{2017-01-13 (金) 18:27:35};
//-%%コート 緑 リッジドレザーM・鍛 ADF+87、MAX HP+126、MAX EP+31、AGL+1 %%--  &new{2017-01-13 (金) 23:43:43};
-シルバーナックル・良を+5にしたらMOV+3になった!!強化しちゃったから初期値がわからなくて申し訳ない....一応+5でSTR+151、命中+7、MOV+3 --  &new{2017-01-14 (土) 00:57:50};
-装備強化の際に一度に5個まで素材の装備を入れられるので、1個を使って5回やるよりも5個を使って一度に済ませた方が、ミラや他の材料が節約できますね。 --  &new{2017-01-15 (日) 00:03:55};
//-%%シルバーナックル 良 STR+115、命中率+6%、MOV+2 %%--  &new{2017-01-15 (日) 03:29:04};
//-%%クレセントアクス 鍛 STR+100、クリティカル率+5%、CP+2、SPD-2 %%--  &new{2017-01-15 (日) 03:35:50};
//-%%武道着M 改 ADF+125、MAX HP+175、MAX EP+55 %%--  &new{2017-01-15 (日) 03:40:57};
//-%%鎖かたびらM 改 ADF+138、MAX HP+199、MAX EP+29、AGL-2 %%--  &new{2017-01-15 (日) 03:43:19};
//-%%琥耀色の指輪 鍛 ATS+85、命中率+6%、MOV+1 %%--  &new{2017-01-16 (月) 01:47:47};
//-%%肉斬り大包丁・呪 ATS+251、命中率+5%、SPD+1、錬成不可 %%--  &new{2017-01-16 (月) 15:20:52};
//-%%スタンロッド・良 STR+148 他同じ %%--  &new{2017-01-16 (月) 17:24:41};
//-%%四不象・良 ATS+176 %%--  &new{2017-01-17 (火) 01:40:05};
//-%%スコルピオン 鍛 ATS+79 命中率+2% クリティカル率+2% MAX HP-209 SPD+1 %%--  &new{2017-01-18 (水) 01:31:08};
//-%%重銃橙 ヴィントラッカー呪 STR+304 命中率+1% クリティカル率+6% SPD-2 CP+5 錬成不可 %%--  &new{2017-01-18 (水) 15:40:05};
//-%%銃橙 ベアトリーチェ・祝 ATS+272 命中率+3% クリティカル率+4% 錬成不可 %%--  &new{2017-01-18 (水) 18:36:42};
-武器の種類 良とか祝とか色々あるけどどれを鍛えたら一番いいんだろう?無印強化するのは損なのかな --  &new{2017-01-18 (水) 16:21:02};
-&color(Red){装備に関する情報提供};はこちらにお願いします --  &new{2017-01-18 (水) 19:31:11};
--%%長柄 白武器 STR型 拾いましたので報告 練習用の槍 STR+59、命中率+4%、DEF+27(改行修正済)%%--  &new{2017-01-12 (木) 23:19:04};
--%%格闘 白 ブラスナックル STR+54、命中率+6%、MOV+2 %%--  &new{2017-01-13 (金) 03:42:43};
--%%重銃 白 P-03 ATS+68、クリティカル率+5%、SPD-2、CP+2 %%--  &new{2017-01-13 (金) 17:05:22};
--%%ローブ 白 ブラックスーツM ADF+50、MAX HP+68、MAX EP+33 %%--  &new{2017-01-13 (金) 17:14:22};
--%%アイゼンバヨネット・鍛 STR+140 クリ+5% SPD-2 CP+2 %%--  &new{2017-01-13 (金) 18:27:35};
--%%コート 緑 リッジドレザーM・鍛 ADF+87、MAX HP+126、MAX EP+31、AGL+1 %%--  &new{2017-01-13 (金) 23:43:43};
--%%シルバーナックル 良 STR+115、命中率+6%、MOV+2 %%--  &new{2017-01-15 (日) 03:29:04};
--%%クレセントアクス 鍛 STR+100、クリティカル率+5%、CP+2、SPD-2 %%--  &new{2017-01-15 (日) 03:35:50};
--%%武道着M 改 ADF+125、MAX HP+175、MAX EP+55 %%--  &new{2017-01-15 (日) 03:40:57};
--%%鎖かたびらM 改 ADF+138、MAX HP+199、MAX EP+29、AGL-2 %%--  &new{2017-01-15 (日) 03:43:19};
--%%琥耀色の指輪 鍛 ATS+85、命中率+6%、MOV+1 %%--  &new{2017-01-16 (月) 01:47:47};
--%%肉斬り大包丁・呪 ATS+251、命中率+5%、SPD+1、錬成不可 %%--  &new{2017-01-16 (月) 15:20:52};
--%%スタンロッド・良 STR+148 他同じ %%--  &new{2017-01-16 (月) 17:24:41};
--%%四不象・良 ATS+176 %%--  &new{2017-01-17 (火) 01:40:05};
--%%スコルピオン 鍛 ATS+79 命中率+2% クリティカル率+2% MAX HP-209 SPD+1 %%--  &new{2017-01-18 (水) 01:31:08};
--%%重銃橙 ヴィントラッカー呪 STR+304 命中率+1% クリティカル率+6% SPD-2 CP+5 錬成不可 %%--  &new{2017-01-18 (水) 15:40:05};
--%%サイクロトロン・鍛 ATS+216 他同じ %%--  &new{2017-01-18 (水) 21:24:50};
--%%橙刀剣 デミハンダー・呪 STR+293 命中率+5% SPD+1 練成不可 %%--  &new{2017-01-18 (水) 21:36:43};
--%%ジェネラル 良 STR+217 命中率+3% クリティカル率+4% %%--  &new{2017-01-19 (木) 02:54:34};
--%%スタンロッド 鍛 STR+120 命中率+8% AGL+1 MOV+1 %%--  &new{2017-01-19 (木) 13:17:19};
--%%アーバレスト 鍛 ATS+114 命中率+2% クリティカル率+2% SPD+1 MAX HP-354 %%--  &new{2017-01-19 (木) 13:19:28};
--%%フレキシブルコートM 鍛 ADF+141 MAX HP+223 MAX EP+44 AGL+1 %%--  &new{2017-01-19 (木) 13:24:25};
--%%ソルジャースーツM 鍛 ADF+241 MAX HP+392 MAX EP+74 %%--  &new{2017-01-19 (木) 13:27:01};
--%%ラプラシアン 鍛 ATS+105 MAX EP+10 MAX HP-209 %%--  &new{2017-01-19 (木) 13:29:28};
--%%テンペストガウンM・祝 ADF+197、MAX HP+302、MAX EP+73 %%--  &new{2017-01-20 (金) 15:53:05};
--%%肉斬り大包丁・鍛 ATS+200 命中率+5% SPD+1 %%--  &new{2017-01-21 (土) 10:22:02};
--%%忍びの飛刀・良 STR+199 命中率+3% クリティカル率+3% MAX HP-550 SPD+1 %%(場所移動しました)--  &new{2017-01-21 (土) 21:30:54};
--%%グレイハウンド 良 ATS+121 命中率+2% クリティカル率+3% %%--  &new{2017-01-23 (月) 15:59:57};
--%%カーボンロッド・呪 STR+233 命中率+9% MOV+1 AGL+2 (錬成不可) %%--  &new{2017-01-29 (日) 01:52:13};
-どなたか呪・祝・改・良・鍛の違いを把握されている方は説明を入れていただけるとありがたいです。 --  &new{2017-01-19 (木) 05:06:36};
--あ、開くと書いてあるのですね。失礼しました --  &new{2017-01-19 (木) 05:16:12};
--どこに書いてあるかわかりますか? --  &new{2017-01-28 (土) 22:58:25};
---各性能については上に畳んである(まだ日が浅いので穴空きだらけだが)ってことかと。説明自体は特にない。祝がベース時錬成維持率アップ、呪がベース時錬成不可、鍛が素材時の経験値1.5倍。性能は呪>祝>良(改)>無印>鍛 --  &new{2017-01-28 (土) 23:28:12};
-なんか見てると武器の"良"にあたるのが防具の"改"っぽいけど違うのかな? --  &new{2017-01-21 (土) 11:33:16};
--何故別の名称で使い分けているのかが不明だが、おそらくその考えで正しいと思う --  &new{2017-01-21 (土) 14:16:33};
-どの色入れたかというより上昇パーセントで必要素材が増える。紫武器は10%で高純度Uマテリアル1個の50%で初級強化石1個 切り上げ。防具は武器より必要素材少なそう。そのため、50%単位でまとめて強化すると良 --  &new{2017-01-21 (土) 14:17:54};
-装備中の物をベースで練成すると、ランダムタイプ変化で装備状態且装備回数が減った状態で練成されるのね・・・。 --  &new{2017-01-22 (日) 21:53:18};
-クロガネの為に橙武器作るのキツい……(;´Д`) --  &new{2017-01-23 (月) 12:44:35};
--一枚しか貰えないし別に無視してもいいんじゃね? --  &new{2017-01-23 (月) 22:44:14};
-銃練成したら弓になったんだけどなにこれ --  &new{2017-01-24 (火) 03:40:29};
--公式ぐらいみよう錬成したらランダム装備になる --  &new{2017-01-24 (火) 04:24:01};
--公式横のtwitterにSTR武器からATS武器に変わってる人がいるんだけど、物理か魔法かは固定じゃなかったっけ? --  &new{2017-01-24 (火) 16:22:00};
---リプをちゃんと読め、錬成前もATS拳って書いてあるだろ --  &new{2017-01-24 (火) 16:41:46};
-痩せ狼ヴァルター 追加しましたよっと。 --  &new{2017-01-25 (水) 16:08:41};
-熟練度訓練するために、やたらと中和剤が必要になってきますが、どこかでたくさん手に入れることはできるのだろうか? 足りなさすぎてなかなか上がらない・・・。 --  &new{2017-01-26 (木) 13:11:04};
--中和剤=キューブの鑑定品だからキューブが多く出るとこにいくしかない。ジオフロントABやら下水道とかだね。ちなみに自動探索をそれらのマップで行うとキューブ類を計15個拾ってくることが多い(稀に全く拾ってこないけど)から、他に狙うものがない時の自動探索で選ぶのも良いと思う。1回で中和剤と強化石30個近く出たりする。 --  &new{2017-01-26 (木) 15:39:17};
---なるほど、1回で30個近く出たら助かりますね。情報ありがとうございます。やってみます。 --  &new{2017-01-26 (木) 17:57:19};
-レイド用に挑発耐性のアクセがあればいいのに --  &new{2017-01-26 (木) 19:55:20};
-mov:3の子にまともな適正武器手に入るまでと思ってとりあえずブラスナックル+5を付けてるけど、適正じゃなくてもmov+3は弱体化しないから、それがありがたすぎてもうこのままでいいかなってなってくるw --  &new{2017-01-29 (日) 19:06:07};
--私も適正じゃないけどとりあえずダーク+5とか持たせたりしてる。 --  &new{2017-01-29 (日) 21:27:24};
--俺もシェラザードにブラスナックル+5つけてるわ適正はHP下がるし補助専門だからアーツあげてもそんなに意味ないしキスの有効範囲が広がるほうがよっぽど重要 --  &new{2017-01-29 (日) 21:39:54};
-今のところ確認出来ていないので緑装備の祝・呪、武器の改、防具の良品質項目をCOしました。もし該当のものを確認した方がいらっしゃいましたらコメントにでも書いて頂ければ復旧&反映いたします。 --  &new{2017-02-02 (木) 04:44:28};
--防具の橙枠まで消えてるけど、これは別の人だろうか? --  &new{2017-02-02 (木) 13:47:38};
---編集見ても残ってなかったので他の方だと思います。バックアップ軽く見てみたら一昨日まではあったようなので復旧しておきました。 --  &new{2017-02-02 (木) 20:05:24};
-橙に祝がある意味がマジでわからんわ。というか祝を錬成して祝がついてない装備になったことが一回もないんだけどほぼ確定なんだろうか。 --  &new{2017-02-07 (火) 02:28:31};
-Sランチャーなんていう、誰にも需要のない武器いらなかった。素材勿体無い --  &new{2017-02-13 (月) 22:15:22};
--ついにSランチャー呪が完成しました。ついてはだれか装備できそうな新キャラを希望します。 --  &new{2018-01-22 (月) 20:21:53};
-&color(Red){装備に関する情報提供};はこちらにお願いします --  &new{2017-02-03 (水) 16:31:11};
--%%フレキシブルコートP改+5 DEF200 HP699 EP30 AGL+2 %% --  &new{2017-02-03 (金) 17:07:11};
--%%ローブ ルーンクロスP祝 DEF361 HP809 EP61 %% --  &new{2017-02-03 (金) 23:56:20};
--%%ソルジャースーツP 祝 DEF+271 MAX HP+614 MAX EP+52 %%--  &new{2017-02-10 (金) 00:35:34};
--%%Sランチャー・鍛 ATS262 命中率1% クリティカル6% SPD-2 CP5 %%--  &new{2017-02-13 (月) 22:13:54};
---橙 銃剣 --  &new{2017-02-13 (月) 22:14:15};
--%%重銃・Sランチャー・祝 ATS293 命中率1% クリティカル6% SPD-2 CP5 今のところ、誰も喜ばない武器 %%--  &new{2017-02-27 (月) 18:46:45};
---いや、わりと使い勝手が良いぞ? SPD系クォーツを余計に装備するだけで問題は帳消し --  &new{2017-02-28 (火) 02:30:48};
---これと↑のSランチャーは重銃橙ということでいいのかな?良ければ編集しますが --  &new{2017-03-03 (金) 12:23:46};
--%%紫 銃/ジェネラル・呪 STR+242,命中率+3%,クリティカル率4% %%--  &new{2017-02-28 (火) 14:13:24};
--%%紫 弓矢、投擲武器/忍びの飛刀・呪 STR+224,命中率+3%,クリティカル率3%,MAX HP-550,SPD+1 %%--  &new{2017-02-28 (火) 14:16:24};
--%%橙 重銃/ヴィントラッカー・祝 STR+293,命中+1%,クリティカル+6%,SPD-2,CP+5 %%--  &new{2017-03-03 (金) 11:09:41};
---編集失敗してこちらに書き込みましたが、直せたのでついでにこれだけ記入しておきました。横線での消し方が分からないので、このままですみません。 --  &new{2017-03-03 (金) 11:19:48};
--%%橙 アーマー/ヤクトパンツァーM・改 ADF+388、MAX HP+634、MAX EP+60、AGL-2(錬成不可) %%-- [[木主]] &new{2017-03-03 (金) 21:17:48};
--%%無双猛火・呪 STR+251 命中率+5% SPD+1 (錬成不可)%%
%%無双猛火・鍛 STR+200 命中率+5% SPD+1%%
%%カーボンロッド・良 STR+208 命中率+9% AGL+2 MOV+1%%
%%カーボンロッド・祝 STR+220 命中率+9% AGL+2 MOV+1%%
%%ジェネラル・良 STR+217 命中率+3% クリティカル率+4%%%
%%エアグレイブ・祝 ATS+212 命中率+3% クリティカル率+3% SPD+1 MAX HP-550%%
%%ホーリーアベンジャー・鍛 STR+191 命中率+5% DEF+70%%
%%スタンロッド・呪 STR+176 命中率+8% AGL+1 MOV+1 (錬成不可)%%

%%ファイバーベストP・改 DEF+273 MAX HP+683 AGL-2%%
%%ファイバーベストP・鍛 DEF+241 MAX HP+649 AGL-2%%
%%テンペストガウンP・呪+5 DEF+260 MAX HP+829 MAX EP+53 (錬成不可) %%--  &new{2017-03-05 (日) 15:49:08};
---たくさんの情報は有り難いが、ランク(色)も書いてくれると助かる。 --  &new{2017-03-05 (日) 18:27:06};
---失礼しました 修正版

%%刀剣(紫)無双猛火・呪 STR+251 命中率+5% SPD+1 (錬成不可)%%
%%刀剣(紫)無双猛火・鍛 STR+200 命中率+5% SPD+1%%
%%棒、棍(紫)カーボンロッド・良 STR+208 命中率+9% AGL+2 MOV+1%%
%%棒、棍(紫)カーボンロッド・祝 STR+220 命中率+9% AGL+2 MOV+1%%
%%銃(紫)ジェネラル・良 STR+217 命中率+3% クリティカル率+4%%%
%%弓矢、投擲(紫)エアグレイブ・祝 ATS+212 命中率+3% クリティカル率+3% SPD+1 MAX HP-550%%
%%長柄(紫)ホーリーアベンジャー・鍛 STR+191 命中率+5% DEF+70%%
%%棒、棍(青)スタンロッド・呪 STR+176 命中率+8% AGL+1 MOV+1 (錬成不可)%%

%%アーマー(紫)ファイバーベストP・改 DEF+273 MAX HP+683 AGL-2%%
%%アーマー(紫)ファイバーベストP・鍛 DEF+241 MAX HP+649 AGL-2%%
%%ローブ(青)テンペストガウンP・呪+5 DEF+260 MAX HP+829 MAX EP+53 (錬成不可) %%--  &new{2017-03-05 (日) 22:23:43};
--%%剣・刀剣(橙)制覇者の剣 STR+450 命中率+10% SPD+2 MAX HP+1000 (強化と錬成不可) 無限の塔イベントの「制覇者」装備品交換チケと交換 %%--  &new{2017-04-29 (土) 04:55:22};
--%%刀剣(橙)霊剣シルヴァーン・鍛 ATS+251 命中率+5% SPD+1 (練成不可) %%--  &new{2017-04-29 (土) 18:47:03};
---%%霊剣シルヴァーン・鍛+1 ATS+267 命中5% SPD+1 %%--  &new{2017-05-14 (日) 07:20:55};
---%%霊剣シルヴァーン・鍛+2 ATS+284 命中+5% SPD+1 %%--  &new{2017-05-21 (日) 10:28:48};
--%%重銃:制覇者の重銃(橙) STR+562 クリティカル率+7% SPD-2 CP+5 HP+500 (強化と錬成不可) %%--  &new{2017-04-29 (土) 23:00:17};
--%%格闘(橙 魔):制覇者の鈎爪 ATS+438 命中率+13% MOV+2 HP+1250 (強化と錬成不可) %%(移動修正)--  &new{2017-05-07 (日) 21:36:20};
--%%ルーンクロスM・祝 ADF+382,MAX HP+595,MAX EP+96 %%--  &new{2017-05-27 (土) 13:31:41};
-拳武器の制覇者の鈎爪はMOVじゃなくてSPDがあがるんすか? --  &new{2017-05-06 (土) 23:19:56};
--MOVなので修正しておきました。 --  &new{2017-05-07 (日) 16:47:39};
-結局、防具は弱点を補うのがいいのか、長所を伸ばすのがいいのかわかんない・・・ --  &new{2017-05-31 (水) 07:01:31};
--俺の場合、アーツ系キャラはPを付けて、物理系はADF次第かなー。ブルブランが居れば別だが。 --  &new{2017-07-28 (金) 23:43:53};
-武器のイベント探索地「粉雪舞う、静かな森で」で貰えるの「サンタクロースの杖」ではなくて「サンタみっしぃの杖」では? --  &new{2017-12-26 (火) 23:56:59};
--イベントページが「サンタクロースの杖」になってるから、そのまま書いちゃったんだろうね --  &new{2017-12-27 (水) 13:24:27};
-"サンタみっしぃの杖"みたいにSTRとATS両方上がる武器って武術大会メンバーに付けると無駄に戦力上げるだけであんまよろしくないのだろうかw 反面、船の遠征班に持たせると(あれが純粋に数字―戦力しか見てないんであれば)美味しいのかもしれない。 --  &new{2018-01-15 (月) 19:22:14};
-いつの間にか、麦わら帽子+Ⅲから回避値+9が消えてる。いつの調整で修正された?5/29の命中と回避の重複表示とやらには関係無いよね? --  &new{2018-06-02 (土) 23:31:49};
-金剛と強魔の武器防具の記載は出てくるのだろうか? --  &new{2019-11-08 (金) 00:10:46};
-ずっと「○○専用武器」だと思ってたけど『専属武器』だったんだな。今更気づいた。 --  &new{2020-11-19 (木) 22:40:03};
--以前は公式でも専用武器と書いてたからな。 --  &new{2020-11-20 (金) 08:51:42};
--それはそれとして、ワジの専属武器って誰得なのかな・・・ --  &new{2020-11-20 (金) 22:13:24};

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