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[[ワジ・ヘミスフィア]]

-三か月ぶりにレアキャラ LV1 CP ファントムラッシュ20 トリニティーカード30 セブンスショット35 --  &new{2017-01-11 (Wed) 17:50:23};
-表記が紛らわしい Passive Lv3はAGL+15 実証済み --  &new{2017-01-11 (Wed) 18:56:10};
-回避パに必須キャラか --  &new{2017-01-11 (水) 19:57:14};
-武術大会やレイド問わず遅延やアーツ解除を与えられるって謳われてるけど、武術大会じゃ遅延も解除ももともとほぼ成功するよね。レイドやらイベント探索みたいなATダウン耐性もってる相手にも確実に当たるってことなんだろうかね? --  &new{2017-01-11 (水) 23:32:05};
--フレに見せてもらったら普通にATダウンレジられてた。これ表記的にどうなんだ? --  &new{2017-01-11 (水) 23:46:50};
---サイレント修正が来るに100ガバス --  &new{2017-01-12 (木) 00:02:04};
---pso2のがバスなら余ってるわ!(そうじゃない --  &new{2017-01-12 (木) 03:09:15};
--確実になんてどこにも書いてない件。運営憎しで言葉尻を捉えて(捉えられてないが)いちゃもん付けるのは感心しない。大円で遅延+解除とか十分すぎる性能だと思うけどね。 --  &new{2017-01-12 (木) 04:42:19};
---そりゃ確実とは書いてないけど、少なくとも他より当たりやすいのかなとか思ったのさ。少し期待したけど、レイドボスは無慈悲なATSダウン0%で全く通らず、お供にも通常どおりの確率でしたというオチ。 --  &new{2017-01-12 (木) 20:31:01};
--既存のキャラでも武術大会やレイド問わず遅延やアーツ解除を与えられるわけなんだが、それらは確実に当たってたか? --  &new{2017-01-12 (木) 04:55:28};
--まあ、わざわざ書くとか射幸心煽ってきてるな --  &new{2017-01-12 (木) 15:28:26};
-SPDの固定値減少とやたらレイドに特化した性能と上の評価に書いてるけど、今日のレイドBOSSに何回殴っても一向にかからなかった、RESISTは50%のはず、なぜでしょう --  &new{2017-01-12 (Thu) 18:39:35};
--掛かる確率と掛ける確率が別物だから。 掛かる確率=相手側の防衛率 掛ける確率=ワジからの付与率 --  &new{2017-01-12 (木) 19:13:52};
---SKILLに確率説明がなければ、百パーセントじゃないんですか、それに毎回BOSSからRESISTの表示が出で来ますよ、シャーリーのDEFダウンも簡単ににかかりますし --  &new{2017-01-12 (Thu) 21:41:26};
---耐性0でもレジストする場合があるので、掛ける側が100%じゃない可能性が高い --  &new{2017-01-13 (金) 02:02:25};
---アナライズの画面での耐性0って一切通らないの意味だと思うけど。逆に100になってる相手でRESIST出たの見たことないぞ(SPDダウンではないけど)。 --  &new{2017-01-13 (金) 12:28:00};
---表現が紛らわしかったのは謝るが、アナライズで出るのは有効率。 (耐性0=有効率100) --  &new{2017-01-13 (金) 13:12:46};
---有効率0はなにやっても無理で有効率30だったらたとえばコバルトの封魔100%が30%になるってことじゃないのかな。たしかイベダンのキャラとかは石化即死は必ず0に設定されてて(効かない)他は30~10(強力な気絶と氷結は10で非常に決まり難い)の範囲だったと思う。間違ってたらごめん。。 --  &new{2017-01-14 (土) 00:23:36};
---↑×4、状態異常が外れた時はそもそもRESIST表示されませんよ。RESIST表示は状態異常が当たったけど防がれた時だけ。 --  &new{2017-02-25 (土) 03:58:11};
--SPDダウンだけ他より異様に掛かりにくいって話じゃなかったっけ。 --  &new{2017-01-12 (木) 20:28:37};
---こういう仕組みになっていますか --  &new{2017-01-12 (Thu) 21:42:16};
---掛かりにくいどころか下手すると掛からない、だからな。50%表記でもステータスの種類によっては確率が違う。以前のレイドで50%なのにSPDダウンは一切確認されてなかったり、今回のレイドでお供が0%なのにSPDダウン入ったりしてる --  &new{2017-01-12 (木) 22:41:18};
---SPDダウンだけAT耐性が参照されるだったりしてな --  &new{2017-01-12 (木) 23:09:13};
---桜花斬連打してる感じ、本体は下がらないけどお供は下がる --  &new{2017-01-13 (金) 12:44:28};
--DEF低下は普通にかかるから、そもそも機能してないとか? --  &new{2017-01-20 (金) 01:10:18};
-混乱がかかるところ見たことないけど、本当に高確率なのか? --  &new{2017-01-14 (土) 04:28:35};
--強化の変動値を見た感じ、Lv.2~4で+75%だからLv.1は最高でも25% 75%は充分に高確率なのでLv.1の値は25%よりも低いかもしれんな --  &new{2017-01-14 (土) 10:06:22};
---10%~25%の125%125%125%とかな可能性もあるんじゃね?こいつだけのミスで --  &new{2017-01-14 (土) 11:49:22};
-この子って使える子? --  &new{2017-01-15 (日) 22:06:36};
--EPとATSがそこそこ優秀だからサポートとして重宝するけど、混乱と遅延の恩恵はあまり感じないな。混乱が効く敵があまりいないのが大きい --  &new{2017-01-15 (日) 23:12:12};
--キリカ、ティータといい空属性キャラは運用が難しいタイプが多いね。強キャラ多い時属性に不利でHP低いタイプが多いからなぁ。このキャラはケビンもっててロイドをメインアタッカーで使っているPTに一番向いてるんだろうけど。 --  &new{2017-01-16 (月) 00:01:22};
--アーツ主体のPTなら使えない子。 ただ、武術大会では重宝する。 --  &new{2017-01-16 (月) 09:13:42};
-攻撃キャラの癖にクラフトダメージ倍率もATSもパッとしないし、異常や遅延がほとんどかからなくなったからイベ探索でも微妙、武術ではCP消費がネックで遅延が活かせない。駆動解除とパッシブ以外に有用性が見いだせなくなってきたなぁ。 --  &new{2017-02-19 (日) 02:47:17};
-この前のメンテ以降、衣装チェンジモードに一切関係なく顔グラが微妙に変わってないか? --  &new{2018-10-13 (土) 15:52:04};
--微妙どころか描き下ろしだぞ --  &new{2018-10-13 (土) 16:12:41};

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