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[[エステル・ブライト]]

-STR型なのか・・・いや、分かってたけど、今作では悲しいな。クラフトも微妙だし。 --  &new{2016-09-16 (金) 21:56:06};
--必要CPが低いから、クラフトの連射が可能。そこが多分最大の利点かな。封魔と封技を両方持ってるから、うまく決まればどんな局面でも力を発揮する。 --  &new{2016-09-29 (木) 02:44:41};
-ステはロイドの完全上位互換なのにSクラ単体で全てのクラフトが火力、範囲、追加効果確率どれもゴミで性能はカスカス 愛がある人向けだね --  &new{2016-09-25 (日) 04:05:03};
--それは使った上での評価? --  &new{2016-09-25 (日) 10:47:36};
---エアプの評価 --  &new{2016-09-28 (水) 23:51:46};
-クラフトの燃費がやたらいいので別次元の使い心地。あとどういうわけか百烈撃の威力が異常に高く、動作としては素殴り×5みたいなもの -- [[s]] &new{2016-09-29 (木) 22:44:09};
-表記にはないが稔糸棍Ⅲで範囲が広がる模様。また、攻撃クラフト3種はレベルⅢで消費CPが5ずつ上昇 --  &new{2016-10-03 (月) 10:50:09};
-助っ人にいたから軽く使ってみたが、確かに百烈の威力が異様に高い(CP200未満のSクラフトよりダメージ出てる気がする…)。問題はノックバックが大きめなので多少は考えて撃たないと味方の攻撃効率が下がるかもしれない事か。ちなみにディレイ値は金剛2500・稔糸2500・百烈3000(通常攻撃3000・移動2000) --  &new{2016-10-03 (月) 19:46:16};
--ノックバックは打たれ弱い後衛が殴られるのを抑えれる効果もあるから長所にも短所にもなるな --  &new{2016-10-17 (月) 22:23:07};
-金剛撃Ⅲになると範囲が中円になってしかも遅延90とかなりの高性能。ケツァル3体同時でもエリィにCPの補給させながらこれ連発してるだけでだいたい封殺できるわ --  &new{2016-10-09 (日) 20:06:28};
--他と比べても遅延の数字がやたら大きいしコストちょっと上がった所でまだ安いから使い勝手やばいね --  &new{2016-10-10 (月) 22:21:25};
-エステルでレイド90万初めて取れた。これ燃費維持最強じゃん・・・修正きそうだ・・・ --  &new{2016-10-10 (月) 19:46:28};
--どんな感じに戦えばいいんだろう。 --  &new{2016-10-24 (月) 13:00:33};
-パッシブ加味したら伯父貴より火力あるんじゃない?伯父貴持ってないからわからんけど。防御タイプの中ではそんなに固くないけどそこら辺の攻撃タイプを上回る火力、支援タイプ真っ青の状態異常付与クラフト、それを連発できる燃費の良さ。目立った欠点はSクラが単体ってことくらいか。まぁ、クラフトが優秀すぎて元々Sクラの出番はないが --  &new{2016-10-10 (月) 22:58:45};
--あっちもグレン食ってるとクラフト火力はかなり出るけどコスパの差がでかいね。エステルの場合クラフトが通常攻撃みたいなもんだから・・まあ純粋な壁性能や全体Sクラまで加味すればどっちが上って感じでもなくどちらも壊れてるイメージ --  &new{2016-10-11 (火) 00:34:17};
--シグムントの売りはテンペストレイジによる挑発での行動不能だから、火力だけで比べるわけには行かないな。シグムントは挑発効く相手だと格上でも結構高確率で勝てるよ。 --  &new{2016-11-22 (火) 04:22:11};
-DEX減少はイベント系ではSPDと同様入らないのかな。今回のオリビエの挑戦状と連戦イベントでエステル使い始めたら全くデバフ付かず。因みに今日のレイドでも付かなかった…。 --  &new{2016-10-15 (土) 21:07:39};
--やっぱりサイレント修正来たねそれでもクラフト火力あるから下手な攻撃キャラより強いけどな --  &new{2016-10-17 (月) 20:07:10};
-封魔封技遅延どれか一つでも有効な相手なら前任せといていいレベルの強さね。グレンぶっ込まないとあまり強くないように思えるけど、ちょっと入れるだけでも強くなったってはっきり分かるくらいに変わる --  &new{2016-10-21 (金) 16:44:08};
-エステル入手して手持ちのグレン突っ込んだら金剛とパッシブとSクラがMAX、稔糸棍と百裂撃が2までいった。稔糸棍と百裂撃はCP効率落としてまでグレン突っ込む価値あるやろか?他にクラフト上げたいキャラがいるなら後回しでもいいんかな?使ってる人の意見が聞きたい --  &new{2016-10-22 (土) 01:38:39};
--百裂撃は封技確率上げたいならつっこんでもいいけどそのままでも充分強い。稔糸棍は範囲がぐぐっと広がるし封魔はなにかと便利だからあげてもいい まあでもグレンは貴重だし他キャラでもいいと思うんたぜ。パッシヴが最大なら火力は充分だしデバフは今後どうなるかんからんし --  &new{2016-10-22 (土) 02:21:34};
--ありがとう。とりま、現状でも充分強いし他のキャラに回すことにするよ --  &new{2016-10-22 (土) 20:07:27};
--武術大会の景品のエステル推薦状を取れそうなら、究極覚醒のクラフトupを楽しみにひとつやふたつ上げないでおくのも一興だ。 --  &new{2016-10-25 (火) 23:19:48};
---今の仕組みで100位以内は朝消化して昼休みにも消化して夕飯時にも消化して寝る前にも消化を一週間欠かさず強制されるし一般社会人にはマジ無理だ・・迎撃勝利取りまくれる編成を上手く組めれば別なのかもしれないけど --  &new{2016-10-30 (日) 19:49:53};
---ほんとそれ。100位どころか500すら難しいわ・・・ --  &new{2016-10-30 (日) 20:46:09};
---外で出来る奴ならいいけど据え置きでしかできない奴は遊びにも行けないし泊まりなんかいったら上位入れないから諦めるかBC300で連戦するしかないね --  &new{2016-10-30 (日) 21:27:42};
-白木の杖 STR+10 SPD+1 RNG+1 命中率+4% パイルロッド STR+36 SPD+1 RNG+1 命中率+4% --  &new{2016-10-22 (土) 14:54:04};
-先ほど武術会で相手チームのシャーリィに先制フレイムチャージされて、エステル以外全滅。そこから稔糸棍で相手全員のDEX下げに成功し、以降の攻撃全部躱して一人で勝った。いやー、これぞ主人公ですわ……。 --  &new{2016-10-28 (金) 10:32:59};
-チケ貯めてたけどティータだったからこれにつかお --  &new{2016-10-29 (土) 17:31:40};
-百裂撃 LV3はCP17って・・・失敗したーLV2のままがよかった・・・ --  &new{2016-10-30 (日) 21:31:30};
--攻撃力+35%、封技の発生確率+25%ならCPが5増えようがそっちの方がいいと思うけど。 --  &new{2016-10-31 (月) 01:37:36};
--場合によると思うよ。瞬間火力が欲しい時や、封技目当てなら3まで欲しいけど、2までだとパッシブのおかげで消費が15を割る。つまり、一定以上の難度の探索や戦闘訓練でCPを増やしつつ使用できるんだよね。同じことが稔糸棍にも言える。Sクラ打った後でも即座に連発可能ってのはなかなか頼もしいのよ。私は百裂と稔糸棍は2で止めてるわ --  &new{2016-10-31 (月) 02:50:51};
---2で止めてる? 使い勝手の変化が怖くて上げられない、の間違いだろ --  &new{2016-10-31 (月) 10:46:48};
---上がらずに済んだならそういう運用の仕方もありじゃないの。貴重なグレンを他に回せるってメリットもあるしな。問題はレベルアップがランダムな以上そんな事を狙って出来ないって所だが --  &new{2016-10-31 (月) 11:23:24};
--今回のイベントで百裂にはおんぶに抱っこ状態だから、2の方が良かったとか口が裂けても言えないわ --  &new{2016-10-31 (月) 11:35:01};
--まあ十分コスト軽いし百裂は距離離したい時か封技したいか単体に止めさしたい時に使う事多いから後者2つに有利な3が良いかなとも思える。稔糸棍は探索重視なら2でも良い気はするけど3も使いやすいんであまり気にしすぎない方が良いと思うな。メルティもあるし一発でも殴るか殴られるかすればそれだけで十分撃ちまくれるんだから --  &new{2016-10-31 (月) 14:01:56};
--実際使ってみると分かるけど、CP12→CP17のデメリットなんて無いようなもんだよ。一回通常でも挟めば後は実質使い放題だし、前に出るキャラだから敵の攻撃でも勝手にCP溜まっていくし。あとSクラについては、そもそもSクラ→クラフトとしたい局面があんまりない。高難度イベならSクラするより金剛のAT低下や百裂の封技狙っていきたいし。 --  &new{2016-11-07 (月) 11:12:40};
-エステルとシェラザードの、ロレント遊撃士姉妹コンビの使用率の高さったらもう。 --  &new{2016-11-16 (水) 17:00:09};
-エステルでこれならカシウスどうなっちゃうの?ってことで育ててない、まあ燃費は劣るだろうけど --  &new{2016-11-21 (月) 22:53:11};
-あれ、passiveバフされた? --  &new{2016-11-30 (水) 17:40:57};
--パッシブレベル3なのにCP-10になってないんだけどおおお??? --  &new{2016-11-30 (水) 23:10:17};
---アップデートで現在のLvの効果が表示されるようになっただけで効果は今まで通りです。 --  &new{2016-12-03 (土) 21:12:22};
--今エステルのパッシブ見たら、Lv2でSTR+20% Lv3でSTR+20% 合計表記STR+40%になってるんだけど、火力上がったのか? --  &new{2016-12-04 (日) 00:29:39};
---すぐ上の葉と同じ事で、Lv3:(20)+10%=30%表記になっただけでしょう。倍率変わったら流石にアップデート情報に記載あるだろうし --  &new{2016-12-04 (日) 00:46:28};
---向こうのミスですかね?初期値+40だから間違えて+30%のところを+40%にしちゃったとかなんだろどうせ・・・ --  &new{2016-12-04 (日) 15:05:29};
-空からのファンにとっては、性能以前のフェーバリットキャラ この娘いなかったら、間違いなく引退してる人が大半だろうな --  &new{2016-12-03 (土) 20:55:07};
//--&color(Red){改行は非推奨です。};ご協力ください。 --  &new{2016-12-03 (土) 21:14:33};
//---修正しました --  &new{2016-12-03 (土) 21:14:47};
//---そもそも非推奨の注意書きあるのは掲示板部分のコメントのみだろ?あえて注意書き部分排除したコメント欄なんだし協力と言いつつ強制じゃねーのこの対応じゃ --  &new{2016-12-04 (日) 23:23:15};
//---確かにあそこにしか書いてないけど、何故非推奨なのかって理由を考えると全てのコメント欄で言える事なのよ。他の人に影響が出る事だから強制レベルと言われようともマナーとしてやらないべき。公序良俗に反する事が禁止ってのと同じような事。前にも雑談で強制じゃないよね、とか言ってる人がいたし本当はちゃんとどこかに理由記載した方が良いと思うんだけど、ここの編集室反応が鈍いんだよなぁ… --  &new{2016-12-04 (日) 23:40:57};
//---wikiの性質上そもそも改行はしないほうがいいからね(改行文字は除く)。構成上改行しないと読みにくい文章とかに使うならまだしも、何の意味もない改行は修正されて然りと思うね。 --  &new{2016-12-04 (日) 23:41:08};
//---「あえて注意書き部分排除」なの? てっきり「わざわざ書かなくても分かるよね?」だと解釈してたわw --  &new{2016-12-05 (月) 00:03:38};
//---本来なら各ページに書くんじゃなくて「コメント欄ルール」みたいな感じでまとめて記載されてるようなことだからね。wiki利用者の大半がそういうの読まないから各ページにとりあえず書いとけみたいな風潮あるけど --  &new{2016-12-05 (月) 00:36:15};
//---改行で崩れるってそもそも全てのwikiがそうなわけじゃないからな? PSO連中がウザイくらいでswikiでそもそも崩れるのはレイアウトの基礎がそうな場合だけで暁のページではどこにも使われてないから気にするだけ無意味 マナーもくそも前提として改行はwiki内でも通常の機能なんだし 崩れてから気にすれば十分対処できるだろ 意味不明な対応で初書き込みを叩かれたら書き込む事そのものがなくなるわけであえて書き込み人数減らすような行動する理由が理解できない --  &new{2016-12-05 (月) 16:49:11};
//---無駄な改行がwikiで問題視されるのはレイアウト云々じゃなくて単純に書き込めるコメントの量が少なくなるからだよ(行数で管理しているから)。全てのwikiで言えることで、過疎ってるからとか少し大目に見ようって話ではない。少なくとも今回においては修正に感謝こそすれ是正せずに放置することに意味はない。 --  &new{2016-12-05 (月) 18:55:26};
//---掲示板ページ見りゃどの程度の行数書き込めるかなんてわかるわけだしキャラ毎のページで上限まで行くとかありえないから気にする意味なし そもそも改行したいという意思の元書き込んでる内容に対して無駄な改行と判断することそのものが気に入らない というか意味がないなら問題もないんじゃね?・・・あれ? --  &new{2016-12-05 (月) 19:09:20};
//---え・・・一行に収まる文章で改行って必要なの・・・? --  &new{2016-12-05 (月) 20:34:37};
//---エステルに関係ない話題だから移動させといた。続きは雑談板でやってね♪ --  &new{2016-12-05 (月) 22:12:37};
//---移動&コメントアウト感謝 --  &new{2016-12-05 (月) 22:15:30};
--「この娘いなかったら」ってw 最初から存在してなければ その考えさえ浮かばない筈だが --  &new{2016-12-04 (日) 09:59:57};
--おまけに素で強い、グレン使えばもっと強い、でも壊れってほどでもないというファンも満足な性能 --  &new{2016-12-04 (日) 13:05:48};
--別に引退はしないけど、エステルがいなかったら、もしくはもっと弱かったら確実にモチベーションは下がってたな。やっぱり軌跡シリーズの顔だからね。 --  &new{2016-12-04 (日) 13:14:57};
--無課金勢にとっては救世主だ。着実に上がっていく難易度を緩和してくれる。 --  &new{2016-12-05 (月) 23:01:34};
-エステルって推薦状120枚で指名召集できるのん?それとも600枚限定なのかしら。おしえて、偉い人! --  &new{2016-12-06 (火) 03:17:24};
--600 --  &new{2016-12-06 (Tue) 05:32:24};
-枠がいっぱいだから減らさないといけなくなって使う気なかったけど大会で1体確保してたから究極してついでに勢いでグレン5体突っ込んだ。まあパッシブは上がりきったけどまだまだ強化不足でスタメンは厳しいかな --  &new{2016-12-11 (日) 08:58:42};
--なくても大会で600枚確保できるなら要らないですよね --  &new{2016-12-11 (日) 10:17:31};
---嚙みつくなよ --  &new{2016-12-11 (日) 20:26:36};
---そのへんは個人の采配で良いのさ --  &new{2016-12-12 (月) 00:03:47};
--ニコ生のクイズ報酬でもう一体貰えるわー。クロガネ、グレンのみで育てた人可哀想 --  &new{2016-12-12 (月) 23:24:26};
---エサにするから無問題 --  &new{2016-12-12 (月) 23:59:32};
---ちくしょう……ちくしょう……(´;ω;`)ウゥゥ --  &new{2016-12-14 (水) 17:06:20};
---今日の配布でエステル☆6にしたよ!しかもパッシブが上がっていやっほうぃ --  &new{2016-12-15 (木) 02:19:56};
---いつか来るであろうレベルキャップ解放まで取っておけばええんやで --  &new{2016-12-15 (木) 10:37:12};
---戦力抑えて武術用って選択肢もある --  &new{2016-12-15 (木) 15:25:26};
---戦力抑えるのにアーツも微妙な防御型はどうかな… --  &new{2016-12-15 (木) 21:26:29};
---微妙だからこそ武術用なのさ --  &new{2016-12-15 (木) 23:43:43};
---金剛Ⅲ覚えさせればlv30でも武術で相当強いぞ。 --  &new{2016-12-16 (金) 00:01:51};
---あとは、余ってる装備をてきとーに装着させて・・・ポイっとな --  &new{2016-12-16 (金) 11:51:01};
-武術の初手金剛が怖いわー 固まって配置してて全員喰らったら2度と順番回ってこねぇ --  &new{2017-01-16 (月) 02:54:56};

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