Top > 緋のローゼリア

緋のローゼリア の変更点

|BGCOLOR(#000):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|200|c
|&attachref(./face.png,nolink);|タイプ|攻撃|
|~|属性|&ref(画像置場/火.png,nolink);|
|~|年齢||
|~|登場作品|閃の軌跡Ⅳ|
|~|CV|水橋かおり|
|~|実装日|2020年08月26日|

同じ一族のエマやヴィータにとっては血の繋がらない祖母であり、魔術の師匠にあたる。
新《VII 組》の活動にあわせて帝国各地に姿を現し、鬼の力を身に宿した騎神の起動者ライザーであるリィンに助言めいた言葉を残していた。
帝都での異変発生時、呪いの拡散を防ぐために星杯騎士団と手を組み、リィンたちに正体を明かした上で魔女としての力を貸すことを告げる。

#contents

&attachref(./緋のローゼリア仮.jpg,nolink,60%);
&br;
&attachref(./緋のローゼリア仮2.jpg,nolink,50%);&attachref(./緋のローゼリア仮3.jpg,nolink,50%);

*評価 [#evaluation]

2020.08.26~ピックアップガチャ「[[FES記念ガチャ>http://akatuki.ujj.co.jp/modules/news/index.php?page=article&storyid=1587]]」
2023年12月27日にステータスに上方修正が入った。
*ステータス [#status]
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,){{
|~★|~Lv|~評価|~HP|~EP|~STR|~DEF|~ATS|~ADF|~SPD|~DEX|~AGL|~MOV|~RNG|~備考|h
|BGCOLOR(White):CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|COLOR(Maroon):CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|CENTER:100|c
|1|1|156|144|300|23|31|83|59|15|15|5|3|3||
|~|&color(Red){30};|296|334|~|38|44|114|82|17|16|6|~|~|能力検索値|
|2|1|193|197|~|29|38|97|69|15|15|5|~|~||
|~|&color(Red){30};|770|848|~|81|81|200|146|21|18|8|~|~|能力検索値|
|3|1|242|266|~|38|47|115|81|15|15|5|~|~||
|~|&color(Red){30};|1945|1797|~|160|149|357|262|27|21|11|~|~|能力検索値|
|4|1|324|352|~|49|58|138|97|16|15|5|~|~||
|~|&color(Red){30};|4199|3180|~|274|247|585|431|34|25|15|~|~|能力検索値|
|5|1|401|451|~|62|72|166|116|16|16|5|~|~|初期クオーツ無|
|~|&color(Red){30};|8264|4910|~|417|369|870|642|44|30|20|~|~|能力検索値|
|6|1|583|601|~|70|84|218|156|18|16|6|~|~||
|~|&color(Red){30};|34112|10765|~|592|593|5036|1908|61|40|29|~|~|能力検索値|
|~|&color(Red){32};|43593|12718|~|655|667|5671|2150|68|44|32|~|~|~|
|~|&color(Red){34};|54222|14671|~|718|741|6306|2393|75|49|36|~|~|~|
|~|&color(Red){36};|65998|16624|~|781|815|6941|2636|82|53|39|~|~|~|
|~|&color(Red){38};|78926|18577|~|845|889|7577|2878|89|57|43|~|~|~|
|~|&color(Red){40};|92995|20530|~|908|963|8212|3121|96|61|46|~|~|~|
//|~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|||||||||||~|~|~|
|~|&color(Red){80};|147928|41060|~|953|1728|9779|5597|~|74|56|~|~|~|
//|~|&color(Red){80};&color(Blue){+5};|||||||||||~|~||


//|~|&color(Red){30};|28957|9071|~|505|508|4233|1748|61|36|25|~|~|能力検索値|
//|~|&color(Red){32};|36953|10698|~|558|570|4762|1969|68|40|28|~|~|~|
//|~|&color(Red){34};|45910|12326|~|610|631|5292|2190|75|43|31|~|~|~|
//|~|&color(Red){36};|55828|13953|~|663|693|5821|2410|82|47|34|~|~|~|
//|~|&color(Red){38};|66707|15581|~|715|755|6350|2631|89|50|37|~|~|~|
//|~|&color(Red){40};|78550|17208|~|768|816|6880|2851|96|54|40|~|~|~|
//|~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|||||||||||~|~||
//|~|&color(Red){80};|126025|34417|~|800|1465|8394|5112|~|65|48|~|~|~|
//|~|&color(Red){80};&color(Blue){+5};|||||||||||~|~||

}}
//備考欄には初期クオーツor能力検索の有無を記入してください
//最下段列青文字+5は衣装最大強化値です
*Sクラフト [#scraft]

|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|BGCOLOR(White):CENTER:60|408|c
|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 終極魔法・紅月''|
|説明|>|紅き月の審判。裁かれし者への終止符。|
|範囲・効果|>|全体|
|強化|Lv2|攻撃力+96%|
|~|Lv3|攻撃力+96%|
*クラフト [#craft]

|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|BGCOLOR(White):CENTER:60|340|c
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 血濡れの牙''|
|説明|>|>|従者ならざる者の生気を奪い取る。|
|範囲・効果|>|>|中円(地点指定)・火崩し&br;(火崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、火属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)|
|強化|Lv1|CP40|-|
|~|Lv2|~|攻撃力+180%、火崩し+20%|
|~|Lv3|~|攻撃力+180%、火崩し+20%|
|~|Lv4|CP45|攻撃力+180%、攻撃範囲+1、火崩し+20%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] クリムゾンランサー''|
|説明|>|>|魔紅の槍刃は抗う者を串刺しにする。|
|範囲・効果|>|>|攻撃クラフト:直線(地点指定)・火崩し&br;(火崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、火属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)|
|強化|Lv1|CP30|-|
|~|Lv2|~|攻撃力+216%、火崩し+20%|
|~|Lv3|~|攻撃力+216%、火崩し+20%|
|~|Lv4|CP35|攻撃力+216%、攻撃範囲+1、火崩し+20%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 緋の伝承(Passive)''|
|説明|>|>|悠久の時を生き、培った魔力を解放する。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};|
|範囲・効果|>|>|自身&br;1.ATS+50%&br;2.戦闘開始時、次の効果「&ref(画像置場/緋の領域.png,nolink);緋の領域」/&color(Red){6};回を獲得する。&br;・被ダメージを無効化&br;・アーツを使用する時、&color(Red){100};%の確率で地/水/火/風/時/空/幻/魔導領域/氷の領域を貫通。&br;・アーツを使用して敵にダメージを与えると、&color(Red){100};%の確率で敵8体に最大で多段アーツダメージを6回与える。&br;(多段アーツダメージは敵の被ダメージ減少効果を無視し、MAX EPx200の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-10)&br;・アーツを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の100%分を無視してダメージを与える。&br;・アーツ駆動時間を100%減少&br;・アーツダメージ+&color(Red){600};%&br;・「&ref(画像置場/恐怖状態.png,nolink);恐怖状態」[[魔界皇子・リィン]]&br;・「&ref(画像置場/祝福状態_.png,nolink);祝福状態」[[花嫁・エオリア]]&br;・「&ref(画像置場/威圧.png,nolink);威圧」[[オーレリア・ルグィン]]&br;・「&ref(画像置場/戦略分析.png,nolink);戦略分析」[[カシウス・ブライト]]&br;・「&ref(画像置場/断気.png,nolink);断気」[[受付嬢・キリカ]]&br;・「&ref(画像置場/撃剣.png,nolink);撃剣」[[新選組・リィン]]&br;・「&ref(画像置場/撃取_.png,nolink);撃取」[[新選組・クロウ]]&br;・「&ref(画像置場/撃鉄.png,nolink);撃鉄」[[新選組・シャーリィ]]&br;・「&ref(画像置場/劣等.png,nolink);劣等」[[セドリック・ライゼ・アルノール]]&br;・「&ref(画像置場/威風.png,nolink);威風」[[クルト・ヴァンダール]]&br;・「&ref(画像置場/撃断.png,nolink);撃断」[[新選組・ラウラ]]&br;・「&ref(画像置場/撃迅.png,nolink);撃迅」[[新選組・フィー]]&br;・「&ref(画像置場/激昂.png,nolink);激昂」[[アッシュ・カーバイド]]&br;・「&ref(画像置場/風花.png,nolink);風花」[[花嫁・デュバリィ]]&br;・「&ref(画像置場/執念.png,nolink);執念」[[マリアベル・クロイス]]&br;・「&ref(画像置場/サマーバケーション.png,nolink);サマーバケーション」[[ワンピース・ユウナ]]&br;・「&ref(画像置場/バーンアウト.png,nolink);バーンアウト」[[水着・サラ]]&br;・「&ref(画像置場/アテンション.png,nolink);アテンション」[[水着・クローゼ]]&br;・「クールダウン」[[水着・シャロン]]&br;・「&ref(画像置場/逢魔時.png,nolink);逢魔時」[[緋のローゼリア]]&br;・「&ref(画像置場/可憐な羽・改.png,nolink);可憐な羽・改」[[浴衣・エリゼ]]&br;・「&ref(画像置場/マッドネススマイル_.png,nolink);マッドネススマイル」([[アイリ・アドラー]])&br;・「&ref(画像置場/劫炎状態Ⅱ.png,nolink);劫炎状態Ⅱ」([[ハロウィン・マクバーン]])&br;・「&ref(画像置場/導力遮断Ⅲ.png,nolink);導力遮断Ⅲ」([[お雛様・ティオ]])&br;・「&ref(画像置場/烈風.png,nolink);烈風」([[アリオス>アリオス・マクレイン]])&br;・「&ref(画像置場/潜入.png,nolink);潜入」([[制服・ノエル]])&br;・「SPD低下・改」&br;・「封技・改」&br;・「AT DOWN」&br;・「崩し」&br;・「通常クラフトのCP消費上昇効果」&br;を含む全ての状態異常/能力低下を完全無効。&br;・「&ref(画像置場/貫通無効.png,nolink);リリィガーデン(Passive)」を無効 [[花嫁・トワ]]&br;・敵の通常攻撃/攻撃クラフト/連撃/追撃に対し、「緋の領域」で防御に成功した場合、「&ref(画像置場/緋の領域.png,nolink);緋の領域」/&color(Red){6};回を再獲得する。&br;3.&ref(画像置場/復活2__.png,nolink);戦闘不能回避&color(Red){8};回&br;4.敵の通常攻撃/攻撃クラフト/連撃/追撃により戦闘不能回避効果が発動すると、&ref(画像置場/復活2__.png,nolink);戦闘不能回避&color(Red){8};回を獲得する。&br;5.EPが100%の時、「&ref(画像置場/緋の領域.png,nolink);緋の領域」/&color(Red){6};回、&ref(画像置場/復活2__.png,nolink);戦闘不能回避&color(Red){8};回を獲得する。&br;(何度でも獲得可能、EPが100%未満になった場合も効果は継続します)&br;※このクラフトで得た戦闘不能回避効果は無効/解除ができません。|
|強化|Lv1|-|「緋の領域」の回数&color(Blue){2};/貫通確率&color(Blue){50};%/多段アーツダメージ確率&color(Blue){50};%/アーツダメージ&color(Blue){200};%、戦闘不能回避回数&color(Blue){4};|
|~|Lv2|-|「緋の領域」の回数4/貫通確率75%/多段アーツダメージ確率75%/アーツダメージ400%、戦闘不能回避回数6|
|~|Lv3|-|「緋の領域」の回数&color(Red){6};/貫通確率&color(Red){100};%/多段アーツダメージ確率&color(Red){100};%/アーツダメージ&color(Red){600};%、戦闘不能回避回数&color(Red){8};|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 秘術《紅神楽》(Passive)''|
|説明|>|>|《魔女の眷属》の長は謳い、そして舞い踊る。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};|
|範囲・効果|>|>|自身&br;1.行動終了時、&color(Red){100};%の確率で戦場の敵全体に次の効果「&ref(画像置場/逢魔時.png,nolink);逢魔時」/4ターンを付与する。&br;・連撃効果または多段アーツダメージ効果を持つキャラクターは連撃・多段攻撃回数が3回減少する。&br;※この減少効果は重複しません。&br;・攻撃クラフトまたはアーツダメージによる追撃効果を無効化。&br;・AT UP無効&br;・行動終了時、戦場の敵全体がCP-50&br;・敵がアーツを使用する時、戦場の味方全体は被ダメージ-200%。&br;※この被ダメージ減少効果は敵が行動を終了すると消失します。&br;2.攻撃クラフト/アーツを使用する時、&color(Red){100};%の確率でシールド貫通。&br;3.攻撃クラフト/アーツを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の&color(Red){100};%分を無視してダメージを与える。&br;4.ダメージ+&color(Red){1000};%&br;5.「血濡れの牙」を使用して敵にダメージを与える場合または敵に防御された場合、&br;&color(Red){100};%の確率で対象となる敵はCP-100、さらに戦場の味方全体にHP+100%、CP+100&br;6.「クリムゾンランサー」を使用して敵にダメージを与える場合または敵に防御された場合、&br;&color(Red){100};%の確率で戦闘不能回避/地/水/火/風/時/空/幻/魔導領域を解除する。&br;7.「終極魔法・紅月」を使用して、敵にダメージを与える場合または敵が防御に成功した場合、&br;&color(Red){100};%の確率で戦闘不能回避/地/水/火/風/時/空/幻/魔導領域を解除するとともに対象となる敵にCP獲得無効/3ターンを付与する。&br;※CP最大時に使用すると、CP獲得無効/4ターン&br;8.&ref(画像置場/ロゼ.png,nolink);EPが90%以上の場合、アーツ使用後のディレイ&color(Red){-100};%、アーツダメージ+&color(Red){400};%、被ダメージ&color(Red){-100};%&br;(何度でも獲得可能、EPが90%未滿の場合、効果が切れる)|
|範囲・効果|>|>|自身&br;1.行動終了時、&color(Red){100};%の確率で戦場の敵全体に次の効果「&ref(画像置場/逢魔時.png,nolink);逢魔時」/4ターンを付与する。&br;・連撃効果または多段アーツダメージ効果を持つキャラクターは連撃・多段攻撃回数が3回減少する。&br;※この減少効果は重複しません。&br;・攻撃クラフトまたはアーツダメージによる追撃効果を無効化。&br;・AT UP無効&br;・行動終了時、戦場の敵全体がCP-50&br;・敵がアーツを使用する時、戦場の味方全体は被ダメージ-200%。&br;※この被ダメージ減少効果は敵が行動を終了すると消失します。&br;2.攻撃クラフト/アーツを使用する時、&color(Red){100};%の確率でシールド貫通。&br;3.攻撃クラフト/アーツを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の&color(Red){100};%分を無視してダメージを与える。&br;4.ダメージ+&color(Red){1000};%&br;5.「血濡れの牙」を使用して敵にダメージを与える場合または敵に防御された場合、&br;&color(Red){100};%の確率で対象となる敵はCP-100、さらに戦場の味方全体にHP+100%、CP+100&br;6.「クリムゾンランサー」を使用して敵にダメージを与える場合または敵に防御された場合、&br;&color(Red){100};%の確率で戦闘不能回避/地/水/火/風/時/空/幻/魔導/我流/傀の領域を解除する。&br;7.「終極魔法・紅月」を使用して、敵にダメージを与える場合または敵が防御に成功した場合、&br;&color(Red){100};%の確率で戦闘不能回避/地/水/火/風/時/空/幻/魔導/我流/傀の領域を解除するとともに対象となる敵にCP獲得無効/3ターンを付与する。&br;※CP最大時に使用すると、CP獲得無効/4ターン&br;8.&ref(画像置場/ロゼ.png,nolink);EPが90%以上の場合、アーツ使用後のディレイ&color(Red){-100};%、アーツダメージ+&color(Red){400};%、被ダメージ&color(Red){-100};%&br;(何度でも獲得可能、EPが90%未滿の場合、効果が切れる)|
|強化|Lv1|-|効果1、2、5、6、7の発動確率&color(Blue){50};%、被ダメージ減少効果無視&color(Blue){50};%、ダメージ&color(Blue){200};%、効果8のアーツ使用後のディレイ&color(Blue){-25};%/アーツダメージ&color(Blue){100};%/被ダメージ&color(Blue){-25};%|
|~|Lv2|-|効果1、2、5、6、7の発動確率75%、被ダメージ減少効果無視75%、ダメージ600%、効果8のアーツ使用後のディレイ-50%/アーツダメージ200%/被ダメージ-50%|
|~|Lv3|-|効果1、2、5、6、7の発動確率&color(Red){100};%、被ダメージ減少効果無視&color(Red){100};%、ダメージ&color(Red){1000};%、効果8のアーツ使用後のディレイ&color(Red){-100};%/アーツダメージ&color(Red){400};%/被ダメージ&color(Red){-100};%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 逢魔時(Passive)''|
|説明|>|>|夕闇に支配された戦場は災禍を蒙る。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};|
|範囲・効果|>|>|敵全体&br;戦闘開始時、敵全体に次の効果「&ref(画像置場/逢魔時.png,nolink);逢魔時」/&color(Red){4};ターンを付与する。&br;・連撃効果または多段アーツダメージ効果を持つキャラクターは連撃・多段攻撃回数が3回減少する。&br;※この減少効果は重複しません。&br;・攻撃クラフトまたはアーツダメージによる追撃効果を無効化。&br;・AT UP無効&br;・行動終了時、戦場の敵全体がCP-50&br;・敵がアーツを使用する時、戦場の味方全体は被ダメージ-200%。&br;※この被ダメージ減少効果は敵が行動を終了すると消失します。|
|強化|Lv1|-|「逢魔時」のターン数&color(Blue){2};|
|~|Lv2|-|「逢魔時」のターン数3|
|~|Lv3|-|「逢魔時」のターン数&color(Red){4};|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] HP強化(オーブメント・M効果)''|
|説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|自身・HP+5%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] EP強化(オーブメント・M効果)''|
|説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のEPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|自身・EP+50|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ADF強化(オーブメント・M効果)''|
|説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のADFを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|自身・ADF+10%|

#region(|BGCOLOR(White):~&size(10){備考};|)
|名称|~ディレイ値|>|>|>|~威力|h
|~|~|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|h
//
|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(White):CENTER:50|>|>|>|BGCOLOR(#ffa):CENTER:20|c
//
|血濡れの牙|4000|100|280|460|640|
|クリムゾンランサー|4000|100|316|532|748|
|終極魔法・紅月|4000|260|510|760|-|
#endregion
*装備熟練度 [#equipment]

#include(装備注釈,notitle);

#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open,){{

-&color(Maroon){''武器''};
|~強化段階|~ATS|~RNG|~必要素材|h
|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|CENTER:100|c
|BGCOLOR(White):棒、棍武器Ⅰ|+32|+2||
|BGCOLOR(White):棒、棍武器Ⅱ|+112|~||
|BGCOLOR(#4f5):棒、棍武器Ⅲ|+192|~||
|BGCOLOR(#4f5):棒、棍武器Ⅳ|+312|~||
|BGCOLOR(#49f):棒、棍武器Ⅴ|+432|~||
|BGCOLOR(#49f):棒、棍武器Ⅵ|+592|~||
|BGCOLOR(#c9f):棒、棍武器Ⅶ|+752|~||
|BGCOLOR(#c9f):棒、棍武器Ⅷ|+992|~||
|BGCOLOR(#f86):棒、棍武器Ⅸ|+1232|~||
|BGCOLOR(#f86):棒、棍武器Ⅹ|+1552|~||
|BGCOLOR(#f86):最大強化|+1839|~||


}}

-&color(Maroon){''防具''};
|~強化段階|~HP|~DEF|~ADF|~必要素材|h
|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:100|c
|BGCOLOR(White):魔法型ローブⅠ||+6|+26||
|BGCOLOR(White):魔法型ローブⅡ||+19|+49||
|BGCOLOR(#4f5):魔法型ローブⅢ|+50|+32|+72||
|BGCOLOR(#4f5):魔法型ローブⅣ|+550|+57|+118||
|BGCOLOR(#49f):魔法型ローブⅤ|+1050|+82|+164|研磨した宝石|
|BGCOLOR(#49f):魔法型ローブⅥ|+1550|+114|+221|~|
|BGCOLOR(#c9f):魔法型ローブⅦ|+2050|+146|+278|加工用宝石|
|BGCOLOR(#c9f):魔法型ローブⅧ|+2550|+184|+346|~|
|BGCOLOR(#f86):魔法型ローブⅨ|+3050|+222|+414|精製宝石|
|BGCOLOR(#f86):魔法型ローブⅩ|+3550|+273|+505|~|
|BGCOLOR(#f86):最大強化|+4000|+318|+587|~|
*オーブメント [#orb]

#attachref(./オーブメント.jpg,around,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|h
|CENTER:60|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fd6):黄色|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|
|BGCOLOR(#7ef):青|||||||
|BGCOLOR(#fcc):赤|||||||
|BGCOLOR(#8f6):緑|||||||


#include(オーブメント注釈,notitle);

// around解除用。以下の3行は触れないように注意。
#style(class=clearfix){{
 
}}
*オーブメント・M [#morb]

#attachref(./メディオーブ1.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fd6):戦闘開始時の能力強化01|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/火.png,nolink);||&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);||&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|戦闘開始時の効果強化|Lv1|自身:戦闘開始時に&color(Red){10};%の確率で1ターンの間、被ダメージ-100%&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×10|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×12|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×14|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×32&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×16|
|クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×11|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×15|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×19|-|-|-|-|-|
|吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|


#attachref(./メディオーブ2.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#7ef):アーツダメージ向上||&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|敵:対火属性被ダメージ上昇|Lv1|自身:クラフト「クリムゾンランサー」で敵にダメージを与えると、&color(Red){10};%の確率で次の効果を付与する&br;・敵は2ターンの間、&ref(画像置場/m7.png,nolink);火属性のダメージが50%上昇する&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×5|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×32&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8|
|火属性アーツディレイ減少|Lv1|火属性アーツディレイ&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|-|-|-|-|-|
|火属性アーツ消費EP減少|Lv1|火属性アーツ消費EP&color(Red){-5};%減少&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){-10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){-15};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×11|&color(Red){-20};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×15|&color(Red){-25};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×19|-|-|-|-|-|

#attachref(./メディオーブ3.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fcc):属性ダメージ向上|BGCOLOR(#fcc):|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|対風属性ダメージアップ|Lv1|自身:風属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×25&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×10|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×30&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×12|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×35&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×14|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×40&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×16|
|対火属性ダメージアップ|Lv1|自身:火属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
|対水属性ダメージアップ|Lv1|自身:水属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×14|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×19|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×24|-|-|-|-|-|

#attachref(./メディオーブ4.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#8f6):属性ダメージ低減||BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|対水属性被ダメージダウン|Lv1|自身:水属性の相手からの被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×27&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×30&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×5|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×36&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×42&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×48&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8|
|対火属性被ダメージダウン|Lv1|自身:火属性の相手からの被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×15|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×21|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×27|-|-|-|-|-|
|対風属性被ダメージダウン|Lv1|自身:風属性の相手からの被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×27&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
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