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水着・エオリア の変更点

|BGCOLOR(#000):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|200|c
|&attachref(./face.png,nolink);|タイプ|支援|
|~|属性|&ref(画像置場/水.png,nolink);|
|~|年齢||
|~|登場作品|碧の軌跡|
|~|CV|なし|
|~|実装日|2017年8月9日|
|>|>|~キャラクター一覧|
|>|>|#include(エオリア/キャラクター一覧,notitle)|

カワイイもの好きな、クロスベル支部所属の正遊撃士。
医療先進国として知られるレミフェリア公国の出身。
医師免許を取得しており、戦闘メンバーの回復、敵への状態異常付与などを得意とする。

#contents

&attachref(./水着・エオリア仮.jpg,nolink,50%);

*評価 [#evaluation]

エオリアの衣装キャラクター。
衣装覚醒対応 ⇒ [[エオリア]]、[[花嫁・エオリア]]を相手に究極覚醒する。
*ステータス [#status]
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open,){{
|~★|~Lv|~評価|~HP|~EP|~STR|~DEF|~ATS|~ADF|~SPD|~DEX|~AGL|~MOV|~RNG|~備考|h
|BGCOLOR(White):CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|COLOR(Maroon):CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|CENTER:100|c
|1|1|145|170|99|24|34|48|49|16|15|7|3|3||
|~|&color(Red){30};|303|420|~|40|49|72|66|18|16|8|~|~|能力検索値|
|2|1|186|234|~|31|42|58|59|16|15|7|~|~||
|~|&color(Red){30};|839|1085|~|85|92|139|119|22|17|10|~|~|能力検索値|
|3|1|256|318|~|41|51|72|71|17|15|8|~|~||
|~|&color(Red){30};|2163|2320|~|166|169|260|213|28|20|13|~|~|能力検索値|
|4|1|328|425|~|52|63|89|87|17|15|8|~|~||
|~|&color(Red){30};|4832|4123|~|284|281|437|348|36|24|17|~|~|能力検索値|
|5|1|414|550|~|66|78|110|106|17|15|8|~|~|初期クオーツ無|
|~|&color(Red){30};|9457|6381|~|432|421|658|518|46|29|22|~|~|能力検索値|
|6|1|474|617|~|78|90|127|123|17|15|8|~|~||
|~|&color(Red){30};|13047|7794|~|565|578|962|784|49|36|29|~|~|能力検索値|
|~|&color(Red){32};|15824|8794|~|617|630|1082|880|53|39|31|~|~|~|
|~|&color(Red){34};|19191|9794|~|669|682|1202|976|58|41|34|~|~|~|
|~|&color(Red){36};|22517|10794|~|721|734|1322|1072|62|44|37|~|~|~|
|~|&color(Red){38};|26497|11794|~|773|786|1442|1168|67|46|39|~|~|~|
|~|&color(Red){40};|30372|12794|~|825|838|1562|1264|71|49|42|~|~|~|
|~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|33409|14074|109|908|921|1718|1390|~|~|~|~|~|~|
|~|&color(Red){80};|56269|25589|99|867|1502|2864|2266|~|59|50|~|~|~|
|~|&color(Red){80};&color(Blue){+5};|61894|28148|109|954|1652|3150|2492|~|~|~|~|~|~|
}}
//備考欄には初期クオーツor能力検索の有無を記入してください
//最下段列青文字+5は衣装最大強化値です
*Sクラフト [#scraft]

|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|BGCOLOR(White):CENTER:60|408|c
|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[回復] メディカルダンス''|
|説明|>|戦技と医術を応用した可憐な技。すべての仲間を医療で癒す。|
|習得条件|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|全体・蘇生・全状態異常解除・HP回復|
|強化|Lv2|回復力+20%|
説明には書かれてないがCP200で発動するとDEFアップが付与される。
*クラフト [#craft]

|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|BGCOLOR(White):CENTER:60|340|c
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] ランセットスロー・改''|
|説明|>|>|毒を仕込んだ投げナイフを投げつける。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|直線(貫通)・魔法攻撃・一定の確率で「状態異常:毒/封技」|
|強化|Lv1|CP20|-|
|~|Lv2|~|攻撃力+30%、追加効果の発生確率+25%|
|~|Lv3|~|攻撃力+30%、追加効果の発生確率+25%|
|~|Lv4|CP25|攻撃範囲+1、追加効果の発生確率+25%|
//威力110
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[回復] ファーストエイド''|
|説明|>|>|特製の秘薬を使い味方を治療する。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★};|
|範囲・効果|>|>|単体|
|強化|Lv1|CP30|-|
|~|Lv2|~|回復力+20%|
|~|Lv3|~|回復力+20%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] アネステジア・改''|
|説明|>|>|麻酔を仕込んだ投げナイフをばら撒き、敵を眠らせる。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★};|
|範囲・効果|>|>|中円・魔法攻撃・CP減少・一定の確率で「状態異常:睡眠」|
|強化|Lv1|CP30|-|
|~|Lv2|~|攻撃力+25%、CP-5、追加効果の発生確率+20%|
|~|Lv3|~|攻撃力+25%、CP-5、追加効果の発生確率+20%|
|~|Lv4|CP35|攻撃範囲+1、CP-5、追加効果の発生確率+20%|
//威力125?~140?
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] スリーピネス・ガード・改(Passive)''|
|説明|>|>|味方全体を睡眠から守る。医術の知識に富むエオリアの特技。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};|
|範囲・効果|>|>|味方全体&br;1.「状態異常:睡眠」を30%の確率で無効&br;2.ATS+10%&br;3.火属性の相手に与えるダメージが10%アップ&br;4.自身のターン毎にEPを10回復する|
|強化|Lv2|-|確率+20%、相性ダメージ/ATS+5%、EP回復+10|
|~|Lv3|-|確率+50%、相性ダメージ/ATS+5%、EP回復+10|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] HP強化(オーブメント・M効果)''|
|説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|自身・HP+5%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] DEX強化(オーブメント・M効果)''|
|説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|自身・DEX+5|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] AGL強化(オーブメント・M効果)''|
|説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のAGLを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|自身・AGL+5|

#region(|BGCOLOR(White):~&size(10){備考};|)
|名称|~ディレイ値|>|>|>|~威力|h
|~|~|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|h
//
|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(White):CENTER:50|>|>|>|BGCOLOR(#ffa):CENTER:20|c
//
|ランセットスロー・改|2000|105|136|167|198|
|ファーストエイド|3500|250|300|350|-|
|アネステジア・改|3500|125|156|187|218|
|メディカルダンス|3500|0|0|-|-|
#endregion
*装備熟練度 [#equipment]

#include(装備注釈,notitle);

#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open,){{

-&color(Maroon){''武器''};
|~強化段階|~ATS|~SPD|~RNG|~回避率|~必要素材|h
|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|>|CENTER:100|c
//|量産型メス|+11|+1|+2|+4%|
|BGCOLOR(White):弓矢、投擲武器Ⅰ|+11|+1|+2|+4%||
|BGCOLOR(White):弓矢、投擲武器Ⅱ|+41|~|~|~||
//|グラスナイフ|+73|+2|~|~|
|BGCOLOR(#4f5):弓矢、投擲武器Ⅲ|+73|+2|~|~||
//|グラスナイフ・改|+119|~|~|~|
|BGCOLOR(#4f5):弓矢、投擲武器Ⅳ|+119|~|~|~||
//|十字飛刀|+165|~|~|+5%|
|BGCOLOR(#49f):弓矢、投擲武器Ⅴ|+165|~|~|+5%|補強用部品|
|BGCOLOR(#49f):弓矢、投擲武器Ⅵ|+227|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#c9f):弓矢、投擲武器Ⅶ|+289|+3|~|~|高級部品|
|BGCOLOR(#c9f):弓矢、投擲武器Ⅷ|+382|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#f86):弓矢、投擲武器Ⅸ|+475|~|~|+6%|高強度部品|
|BGCOLOR(#f86):弓矢、投擲武器Ⅹ|+598|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#f86):最大強化|+709|~|~|~|~|

-&color(Maroon){''防具''};
|~強化段階|~MAX HP|~DEF|~ADF|~命中率|~必要素材|h
|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|>|CENTER:100|c
//|レザーベストS||+8|+12|+6%|
|BGCOLOR(White):射撃型ローブⅠ||+8|+12|+6%||
|BGCOLOR(White):射撃型ローブⅡ||+21|+20|~||
//|アーマーベストS|+50|+34|+28|~|
|BGCOLOR(#4f5):射撃型ローブⅢ|+50|+34|+28|~||
//|レザージャケットS|+550|+61|+43|~|
|BGCOLOR(#4f5):射撃型ローブⅣ|+550|+61|+43|~||
//|武道着S|+1050|+88|+58|~|
|BGCOLOR(#49f):射撃型ローブⅤ|+1050|+88|+58|~|研磨した宝石|
|BGCOLOR(#49f):射撃型ローブⅥ|+1550|+122|+77|~|~|
|BGCOLOR(#c9f):射撃型ローブⅦ|+2050|+156|+96|~|加工用宝石|
|BGCOLOR(#c9f):射撃型ローブⅧ|+2550|+196|+119|~|~|
|BGCOLOR(#f86):射撃型ローブⅨ|+3050|+236|+142|~|精製宝石|
|BGCOLOR(#f86):射撃型ローブⅩ|+3550|+290|+173|~|~|
|BGCOLOR(#f86):最大強化|+4000|+338|+200|~|~|

}}
*オーブメント [#orb]

#attachref(エオリア/オーブメント.jpg,around,nolink);



|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|h
|CENTER:60|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fd6):黄色|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):||
|BGCOLOR(#7ef):青|BGCOLOR(#7ef):||||||
|BGCOLOR(#fcc):赤|||||||
|BGCOLOR(#8f6):緑|||||||


#include(オーブメント注釈,notitle);

// around解除用。以下の3行は触れないように注意。
#style(class=clearfix){{
 
}}

*オーブメント・M [#morb]

#attachref(エオリア/メディオーブ1.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fd6):クラフト強化01||BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|&ref(画像置場/水.png,nolink);||BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|&ref(画像置場/風.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|クラフト強化|Lv1|自身:クラフト「ランセットスロー」を使用すると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「戦闘不能になると、自身以外の戦闘不能になっている戦場の味方キャラクターを蘇生・HP70%回復」を1ターン獲得します。(効果の付与は1回のみ)&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×5|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×32&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8|
|クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
|吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|-|-|-|-|-|

#attachref(エオリア/メディオーブ2.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#7ef):クラフト強化02|BGCOLOR(#7ef):||BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|&ref(画像置場/水.png,nolink);||BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/空.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|クラフト強化|Lv1|自身:クラフト「アネステジア」を使用すると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「&ref(画像置場/m1.png,nolink);敵からのダメージを受けると、敵自身に「状態異常:毒」/1ターン、「状態異常:睡眠」/1ターン」を1ターン獲得します。&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×10|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×12|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×14|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×32&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×16|
|クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×11|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×15|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×19|-|-|-|-|-|
|吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|-|-|-|-|-|

#attachref(エオリア/メディオーブ3.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fcc):属性ダメージ向上|BGCOLOR(#fcc):||BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);||BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/風.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|対火属性ダメージアップ|Lv1|自身:火属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×25&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×5|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×30&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×35&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×40&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8|
|対水属性ダメージアップ|Lv1|自身:水属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
|対地属性ダメージアップ|Lv1|自身:地属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×12|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×15|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×18|-|-|-|-|-|

#attachref(エオリア/メディオーブ4.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#8f6):属性ダメージ低減||BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/水.png,nolink);||BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
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|対地属性被ダメージダウン|Lv1|自身:地属性の相手からの被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×25&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×5|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×30&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×35&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×40&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8|
|対水属性被ダメージダウン|Lv1|自身:水属性の相手からの被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|-|-|-|-|-|
|対火属性被ダメージダウン|Lv1|自身:火属性の相手からの被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×12|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×15|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×18|-|-|-|-|-|
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