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晴着・エリィ の変更点

|BGCOLOR(#000):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|200|c
|&attachref(./face.png,nolink);|タイプ|支援|
|~|属性|&ref(画像置場/風.png,nolink);|
|~|年齢|18|
|~|登場作品|零の軌跡、碧の軌跡|
|~|CV|遠藤綾|
|~|実装日|2021年01月14日|
|>|>|~キャラクター一覧|
|>|>|#include(エリィ/キャラクター一覧,notitle)|

クロスベル自治州の代表の一人、マクダエル議長の孫娘。人当たりがよく優等生的な性格だが、競技射撃が趣味という凛々しさも備える。
武器は「導力銃」でアーツ(魔法)の扱いも長けており、戦闘では頼もしいサポート役として活躍する。

#contents

&attachref(./晴着・エリィ仮.jpg,nolink,50%);
&br;
&attachref(./晴着・エリィ仮2.jpg,nolink,50%);&attachref(./晴着・エリィ仮3.jpg,nolink,50%);

*評価 [#evaluation]

2023年05月31日にステータスに上方修正が入った。
*ステータス [#status]
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,){{
|~★|~Lv|~評価|~HP|~EP|~STR|~DEF|~ATS|~ADF|~SPD|~DEX|~AGL|~MOV|~RNG|~備考|h
|BGCOLOR(White):CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|COLOR(Maroon):CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|CENTER:100|c
|1|1|142|143|99|23|37|59|41|16|16|5|3|5||
|~|&color(Red){30};|259|319|~|42|46|84|57|17|17|7|~|~|能力検索値|
|2|1|180|195|~|30|44|71|50|16|16|6|~|~||
|~|&color(Red){30};|692|797|~|95|74|156|105|21|19|9|~|~|能力検索値|
|3|1|229|262|~|39|52|87|61|16|16|6|~|~||
|~|&color(Red){30};|1763|1675|~|191|123|287|191|27|22|12|~|~|能力検索値|
|4|1|291|344|~|51|62|107|76|16|16|6|~|~||
|~|&color(Red){30};|3932|2955|~|334|193|477|315|35|26|16|~|~|能力検索値|
|5|1|388|439|~|66|74|132|93|17|16|6|~|~|初期クオーツ無|
|~|&color(Red){30};|7702|4556|~|511|280|715|470|45|31|21|~|~|能力検索値|
|6|1|542|542|~|76|105|195|124|18|18|6|~|~||
|~|&color(Red){30};|34614|13217|~|720|954|4493|1514|59|44|32|~|~||
|~|&color(Red){32};|41687|14621|~|789|1008|4876|1619|65|48|35|~|~||
|~|&color(Red){34};|49417|16025|~|858|1062|5259|1725|71|52|38|~|~||
|~|&color(Red){36};|57057|17429|~|928|1115|5643|1830|76|56|41|~|~||
|~|&color(Red){38};|66047|18834|~|997|1169|6026|1936|82|60|44|~|~||
|~|&color(Red){40};|75691|20238|~|1066|1223|6409|2042|88|64|48|~|~||
|~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|83258|22262|109|1173|1345|7049|2246|~|~|~|~|~||
|~|&color(Red){80};|123837|40476|99|1119|2192|7905|3669|~|76|57|~|~||
|~|&color(Red){80};&color(Blue){+5};|136217|44524|109|1231|2410|8695|4036|~|~|~|~|~||
|~|&color(Red){30};|34614|13217|~|720|954|4493|1514|59|44|32|~|~|能力検索値|
|~|&color(Red){32};|41687|14621|~|789|1008|4876|1619|65|48|35|~|~|~|
|~|&color(Red){34};|49417|16025|~|858|1062|5259|1725|71|52|38|~|~|~|
|~|&color(Red){36};|57057|17429|~|928|1115|5643|1830|76|56|41|~|~|~|
|~|&color(Red){38};|66047|18834|~|997|1169|6026|1936|82|60|44|~|~|~|
|~|&color(Red){40};|75691|20238|~|1066|1223|6409|2042|88|64|48|~|~|~|
|~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|83258|22262|109|1173|1345|7049|2246|~|~|~|~|~|~|
|~|&color(Red){80};|123837|40476|99|1119|2192|7905|3669|~|76|57|~|~|~|
|~|&color(Red){80};&color(Blue){+5};|136217|44524|109|1231|2410|8695|4036|~|~|~|~|~|~|

//|~|&color(Red){30};|30016|11564|~|661|877|3932|1387|58|44|32|~|~|能力検索値|
//|~|&color(Red){32};|36187|12785|~|724|926|4266|1483|64|48|35|~|~|~|
//|~|&color(Red){34};|42928|14006|~|787|975|4599|1579|70|52|38|~|~|~|
//|~|&color(Red){36};|49581|15227|~|850|1023|4932|1675|75|56|41|~|~|~|
//|~|&color(Red){38};|57423|16448|~|913|1072|5265|1771|81|60|44|~|~|~|
//|~|&color(Red){40};|65083|17669|~|976|1121|5598|1867|86|64|48|~|~|~|
//|~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|71585|19436|109|1074|1232|6157|2053|~|~|~|~|~|~|
//~|&color(Red){80};|107088|35338|99|1025|2009|7062|3355|~|76|57|~|~|~|
//|~|&color(Red){80};&color(Blue){+5};|117791|38872|109|1128|2209|7767|3690|~|~|~|~|~|~|

}}
//備考欄には初期クオーツor能力検索の有無を記入してください
//最下段列青文字+5は衣装最大強化値です
*Sクラフト [#scraft]

|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|BGCOLOR(White):CENTER:60|408|c
|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] デバインクルセイド・EX''|
|説明|>|秘蔵の白と黒の導力銃から放たれる、華麗なる奥義。|
|範囲・効果|>|大円・魔法攻撃|
|強化|Lv2|攻撃力+169%|
*クラフト [#craft]

|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|BGCOLOR(White):CENTER:60|340|c
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 3点バースト・極''|
|説明|>|>|一点集中し、正確無比な3連続射撃を行う。|
|範囲・効果|>|>|単体・魔法攻撃、遅延+25|
|強化|Lv1|CP25|-|
|~|Lv2|~|攻撃力+193%、遅延+5|
|~|Lv3|~|攻撃力+193%、遅延+5|
|~|Lv4|~|攻撃力+193%、遅延+5|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[回復] ホーリーバレット・極''|
|説明|>|>|聖なる祝福を弾丸に乗せ、範囲内の味方のHPとCPを回復する。|
|範囲・効果|>|>|中円(地点指定)・蘇生・HP回復・CP+20・全状態異常/能力低下解除|
|強化|Lv1|CP40|-|
|~|Lv2|~|回復力+25%、CP+30|
|~|Lv3|~|回復力+25%、有効範囲+1、CP+30|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] クロスミラージュ・極''|
|説明|>|>|前方に踏み込んで放たれる鋭い銃撃。|
|範囲・効果|>|>|中円(地点指定)・魔法攻撃・高確率で「状態異常:封技」|
|強化|Lv1|CP35|-|
|~|Lv2|~|攻撃力+168%、追加効果の発生確率+10%|
|~|Lv3|~|攻撃力+168%、追加効果の発生確率+25%|
|~|Lv4|~|攻撃力+168%、攻撃範囲+1、追加効果の発生確率+25%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ホーリープロテクト・EX(Passive)''|
|説明|>|>|射撃で培った技術を駆使して戦場で勝機をつかむ。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};|
|範囲・効果|>|>|味方全体&br;1.戦闘開始時CP+30&br;2.クリティカルダメージ+100%&br;3.SPD+20%/4ターン&br;※「ホーリープロテクト(・改以降含む)」は同時に発動しません。&br;4.ATS+5%&br;5.30%の確率で「状態異常:封技」を無効&br;6.戦闘開始時、次の効果「&ref(画像置場/風の領域.png,nolink);風の領域」/3回を獲得する。&br;・被ダメージを無効化&br;・アーツダメージ+600%&br;・風属性アーツの消費EP-100%&br;・Sクラフト以外のクラフトCP消費が0(この効果は無効/解除はできません)&br;・アーツを使用する時、地/水/風/時/空/幻の領域を貫通&br;7.「サプレッション」を無効化&br;※晴着・エリィを1番目に編成することで味方全体に適用となります。|
|強化|Lv2|-|CP+20、クリティカルダメージ+25%、SPD+5%、ATS+10%、発生確率+20%|
|~|Lv3|-|CP+30、クリティカルダメージ+25%、SPD+5%、ATS+10%、発生確率+50%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ソリッドメンテナンス・EX(Passive)''|
|説明|>|>|敵を攻撃しながら、味方へのサポートも同時に行う。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};|
|範囲・効果|>|>|自身&br;1.戦闘開始時、&ref(画像置場/m4.png,nolink);AT DOWN無効/1ターンと&ref(画像置場/復活.png,nolink);戦闘不能回避2回/1ターンを獲得する。&br;2.クラフト/アーツを使用すると全状態異常を解除し、さらに&ref(画像置場/屈折.png,nolink);状態異常無効/1ターンを獲得する。&br;3.Sクラフト「デバインクルセイド・EX」を使用すると戦場にいる味方全体を蘇生、さらにHPを80%回復するとともに全状態異常/能力低下を解除させる。&br;4.クラフト/アーツを使用すると、&ref(画像置場/m4.png,nolink);AT DOWN無効/1ターンを獲得する。&br;5.クラフト/アーツを使用すると、&ref(画像置場/復活.png,nolink);戦闘不能回避2回/1ターンを獲得する。&br;6.クラフト/アーツを使用して敵にダメージを与えると、20%の確率で「&ref(画像置場/サプレッション.png,nolink);サプレッション」/2ターンを付与する。|
|強化|Lv2|-|HP+10%、効果1、4、5のターン数+1、効果6の発動確率+30%|
|~|Lv3|-|HP+10%、効果1、4、5のターン数+1、効果6の発動確率+50%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] サプレッションサイン(Passive)''|
|説明|>|>|チームの連携で敵を鎮圧する。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};|
|範囲・効果|>|>|敵全体&br;戦闘開始時、次の効果「&ref(画像置場/サプレッション.png,nolink);サプレッション」/1ターンを付与する。&br;・CP回復手段を無効&br;・CP消費減少/CP消費0の効果を解除/無効&br;・CP消費+20&br;・行動終了時、敵のCP-20&br;※「サプレッション」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。&br;・緋の伝承|
|強化|Lv2|-|「サプレッション」のターン数+1|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] フォースレイン・極(Command)''|
|説明|>|>|エリィのコマンドクラフト。&br;戦場の味方全体にATS/クリティカルダメージ上昇。エリィが離れる、または戦闘不能になると効果が切れる。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★★};|
|範囲・効果|>|>|戦場の味方全体にATS+6%、クリティカルダメージ+100%、行動終了時、20%の確率で「&ref(画像置場/風の領域.png,nolink);風の領域」/3回を獲得する。|
|強化|Lv2|-|ATS+9%、クリティカルダメージ+25%、「風の領域」の発動確率+30%|
|~|Lv3|-|ATS+10%、クリティカルダメージ+25%、「風の領域」の発動確率+50%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] サンライトホープ(Passive)''|
|説明|>|>|エリィ・マクダエル専用の武器「ディアクラシカル」が持つ特殊能力。有利属性に対し、与えるダメージが更に増加する。|
|習得条件|>|>|&color(Red){ディアクラシカル};装備|
|範囲・効果|>|>|自分、相手の属性が風または地の場合、与えるダメージは10%上昇|
|強化|Lv2|-|与えるダメージが5%上昇|
|~|Lv3|-|与えるダメージが5%上昇|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] HP強化(オーブメント・M効果)''|
|説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|自身・HP+5%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] DEX強化(オーブメント・M効果)''|
|説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|自身・DEX+5|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] AGL強化(オーブメント・M効果)''|
|説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のAGLを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|自身・AGL+5|
*装備熟練度 [#equipment]

#include(装備注釈,notitle);


#table_edit2(,table_mod=close){{

-&color(Maroon){''武器''};
|~強化段階|~ATS|~RNG|~命中率|~クリティカル率|~必要素材|h
|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|>|CENTER:100|c
|BGCOLOR(White):銃武器Ⅰ|+12|+4|+5%|+3%||
|BGCOLOR(White):銃武器Ⅱ|+45|~|~|~||
|BGCOLOR(#4f5):銃武器Ⅲ|+78|~|+6%|~||
|BGCOLOR(#4f5):銃武器Ⅳ|+128|~|~|~||
|BGCOLOR(#49f):銃武器Ⅴ|+178|~|+7%|~|滑車セット|
|BGCOLOR(#49f):銃武器Ⅵ|+245|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#c9f):銃武器Ⅶ|+312|~|+8%|~|点火装置|
|BGCOLOR(#c9f):銃武器Ⅷ|+412|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#f86):銃武器Ⅸ|+512|~|+9%|~|転換装置|
|BGCOLOR(#f86):銃武器Ⅹ|+646|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#f86):最大強化|+766|~|~|~|~|
//|イングリッド|+12|+4|+5%|+3%|
//|プリムローズ|+45|~|~|~|
//|スティンガーⅢ|+78|~|+6%|~|
//|スカーレット|+128|~|~|~|
//|ラスティネイル|+178|~|+7%|~|
//|マリス・マリリン|+245|~|~|~|

-&color(Maroon){''防具''};
|~強化段階|~MAX HP|~DEF|~ADF|~命中率|~必要素材|h
|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|>|CENTER:100|c
|BGCOLOR(White):射撃型コートⅠ||+12|+8|+6%||
|BGCOLOR(White):射撃型コートⅡ||+29|+14|~||
|BGCOLOR(#4f5):射撃型コートⅢ|+50|+46|+20|~||
|BGCOLOR(#4f5):射撃型コートⅣ|+550|+81|+32|~||
|BGCOLOR(#49f):射撃型コートⅤ|+1050|+116|+44|~|改良中和剤|
|BGCOLOR(#49f):射撃型コートⅥ|+1550|+159|+59|~|~|
|BGCOLOR(#c9f):射撃型コートⅦ|+2050|+202|+74|~|加工助剤|
|BGCOLOR(#c9f):射撃型コートⅧ|+2550|+254|+92|~|~|
|BGCOLOR(#f86):射撃型コートⅨ|+3050|+306|+110|~|結晶精錬剤|
|BGCOLOR(#f86):射撃型コートⅩ|+3550|+375|+134|~|~|
|BGCOLOR(#f86):最大強化|+4000|+437|+155|~|~|
//|リジッドレザーS|+12|+8|+6%||
//|ブラックスーツS|+29|+14|~||
//|ファイバージャケットS|+46|+20|~|+50|
//|リフレクターS|+81|+32|~|+550|
//|強化デニムS|+116|+44|~|+1050|
}}
*オーブメント [#orb]

#attachref(エリィ・マクダエル/オーブメント.jpg,around,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|h
|CENTER:60|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fd6):黄色|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):||
|BGCOLOR(#7ef):青|BGCOLOR(#7ef):||||||
|BGCOLOR(#fcc):赤|||||||
|BGCOLOR(#8f6):緑|||||||


#include(オーブメント注釈,notitle);

// around解除用。以下の3行は触れないように注意。
#style(class=clearfix){{
 
}}
*オーブメント・M [#morb]
#attachref(水着・エリィ/メディオーブ1.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fd6):クラフト強化01||BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);||BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);||

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|クラフト強化|Lv1|自身:クラフト「ホーリーバレット」を使用すると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「味方全体回復量50%上昇」を獲得します。&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×5|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×18&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8|
|クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|-|-|-|-|-|
|吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×9&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|


#attachref(水着・エリィ/メディオーブ2.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#7ef):戦闘開始時の能力強化01|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/水.png,nolink);||

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|戦闘開始時の効果強化|Lv1|自身:戦闘開始時に、&color(Red){10};%の確率で全状態異常無効を解除するとともに、&ref(画像置場/屈折.png,nolink);全状態異常無効/1ターンの効果を獲得します。&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×5|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×32&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8|
|クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×22&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
|吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×11|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×15|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×19|-|-|-|-|-|

#attachref(水着・エリィ/メディオーブ3.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fcc):属性ダメージ向上|BGCOLOR(#fcc):|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);||

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|対地属性ダメージアップ|Lv1|自身:地属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×25&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×10|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×30&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×12|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×35&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×14|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×40&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×16|
|対風属性ダメージアップ|Lv1|自身:風属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×14|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×19|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×24|-|-|-|-|-|
|対火属性ダメージアップ|Lv1|自身:火属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|-|-|-|-|-|

#attachref(水着・エリィ/メディオーブ4.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#8f6):属性ダメージ低減||BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/風.png,nolink);||BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|対火属性被ダメージダウン|Lv1|自身:火属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×5|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×32&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8|
|対風属性被ダメージダウン|Lv1|自身:風属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×12|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×15|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×18|-|-|-|-|-|
|対地属性被ダメージダウン|Lv1|自身:地属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
*コメント [#comment]
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