Top > ヴィクター・S・アルゼイド


|BGCOLOR(#000):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|200|c
|&attachref(./face.png,nolink);|タイプ|攻撃|
|~|属性|&ref(画像置場/水.png,nolink);|
|~|年齢||
|~|登場作品|閃の軌跡Ⅳ|
|~|CV|安元洋貴|
|~|実装日|2021年08月25日|

《VII組》メンバー、ラウラの父親にして、武門アルゼイド子爵家の現当主。
「光の剣匠」と呼ばれる帝国最高の剣士として知られる一方、《貴族派》と《革新派》の対立を憂うオリヴァルト皇子とは考えを同じくし、前作では高速巡洋艦《カレイジャス》の艦長として見出されることとなった。
湖畔の町レグラムの領主として、民の人望も厚く、また目上のアルバレア公爵にも毅然と対するなど確たる気風をもっている。内戦勃発直後の混乱の中、オリヴァルト皇子と共に行方が分からなくなってしまったが……。

#contents

&attachref(./ヴィクター・S・アルゼイド仮.jpg,nolink,80%);
&br;
&attachref(./ヴィクター・S・アルゼイド仮2.jpg,nolink,50%);&attachref(./ヴィクター・S・アルゼイド仮3.jpg,nolink,50%);

*評価 [#evaluation]


*ステータス [#status]
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open,){{
|~★|~Lv|~評価|~HP|~EP|~STR|~DEF|~ATS|~ADF|~SPD|~DEX|~AGL|~MOV|~RNG|~備考|h
|BGCOLOR(White):CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|COLOR(Maroon):CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|CENTER:100|c
|1|1|||98||||||||3|2||
|~|&color(Red){30};|269|379|~|94|61|40|42|16|17|7|~|~|能力検索値|
|2|1|||~||||||||~|~||
|~|&color(Red){30};|709|919|~|167|106|82|79|20|18|9|~|~|能力検索値|
|3|1|||~||||||||~|~||
|~|&color(Red){30};|1082|1911|~|299|187|157|145|26|21|12|~|~|能力検索値|
|4|1|||~||||||||~|~||
|~|&color(Red){30};|4027|3356|~|490|303|265|241|34|25|16|~|~|能力検索値|
|5|1|397|534|~|135|95|69|64|16|16|7|~|~|初期クオーツ無|
|~|&color(Red){30};|2881|5165|~|729|450|401|361|16|30|21|~|~|能力検索値|
|6|1|467|605|~|163|115|84|76|16|16|7|~|~||
|~|&color(Red){30};|37777|14159|~|4982|1575|793|733|60|49|43|~|~|能力検索値|
|~|&color(Red){32};|47523|15939|~|5653|1787|859|810|67|55|47|~|~|~|
|~|&color(Red){34};|57595|17718|~|6324|1999|925|888|73|60|52|~|~|~|
|~|&color(Red){36};|69492|19498|~|6994|2212|991|966|80|65|56|~|~|~|
|~|&color(Red){38};|82500|21278|~|7665|2424|1056|1043|87|70|61|~|~|~|
|~|&color(Red){40};|95600|23057|~|8336|2636|1122|1121|93|76|65|~|~|~|
//|~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|||||||||||~|~|~|
|~|&color(Red){80};|153008|46115|~|9908|4734|1179|2010|~|91|79|~|~|~|
//|~|&color(Red){80};&color(Blue){+5};|||||||||||~|~||

}}
//備考欄には初期クオーツor能力検索の有無を記入してください
//最下段列青文字+5は衣装最大強化値です
*Sクラフト [#scraft]

|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|BGCOLOR(White):CENTER:60|408|c
|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 絶技・洸凰剣''|
|説明|>|剣技の理を極めし、者だけが扱える、アルゼイド流の剣技。|
|習得条件|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|全体|
|強化|Lv2|攻撃力+115%|
|~|Lv3|攻撃力+115%|
*クラフト [#craft]

|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|BGCOLOR(White):CENTER:60|340|c
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 真・洸迅剣''|
|説明|>|>|大剣を片手で振るい、鮮烈な斬撃の圧力を食らわす。|
|範囲・効果|>|>|直線(地点指定)・SPD/MOV減少|
|強化|Lv1|CP45|-|
|~|Lv2|~|攻撃力+200%、SPD-5%、MOV-1|
|~|Lv3|~|攻撃力+200%、SPD-5%、MOV-1|
|~|Lv4|~|攻撃力+200%、攻撃範囲+1、SPD-5%、MOV-1|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 真・洸閃牙''|
|説明|>|>|光のうねりに敵を引き寄せ、まとめて薙ぎ払う剣技。|
|範囲・効果|>|>|中円(地点指定)・引き寄せ・40%の確率で「状態異常:気絶」|
|強化|Lv1|CP40|-|
|~|Lv2|~|攻撃力+158%、追加効果の発生確率+20%|
|~|Lv3|~|攻撃力+158%、追加効果の発生確率+20%|
|~|Lv4|~|攻撃力+158%、攻撃範囲+1、追加効果の発生確率+20%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 光の剣匠(Passive)''|
|説明|>|>|帝国最高の剣士は闇さえも斬り伏せる。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};|
|範囲・効果|>|>|自身&br;1.STR+50%&br;2.戦闘開始時、次の効果「&ref(画像置場/光の領域.png,nolink);光の領域」/2回を獲得する。&br;・被ダメージを無効化&br;・クラフトを使用する時、50%の確率で下記の領域を貫通&br;&ref(画像置場/地の領域_.png,nolink);&ref(画像置場/地の領域・EX.png,nolink);地/&ref(画像置場/水の領域__.png,nolink);&ref(画像置場/水の領域・EX.png,nolink);水/&ref(画像置場/火の領域_.png,nolink);&ref(画像置場/火の領域・EX.png,nolink);火/&ref(画像置場/風の領域___.png,nolink);&ref(画像置場/風の領域・EX.png,nolink);風/&ref(画像置場/時の領域___.png,nolink);&ref(画像置場/時の領域・EX.png,nolink);時/&ref(画像置場/空の領域___.png,nolink);&ref(画像置場/空の領域・EX.png,nolink);空/&ref(画像置場/幻の領域___.png,nolink);幻&br;&ref(画像置場/魔導領域__.png,nolink);魔導([[マリアベル>マリアベル・クロイス]])/&ref(画像置場/緋の領域_.png,nolink);緋([[緋のローゼリア]])/&ref(画像置場/氷の領域_.png,nolink);氷([[人魚姫・クレア]])/&ref(画像置場/我流の領域_.png,nolink);我流([[ハロウィン・クロエ]])/&br;&ref(画像置場/傀の領域_.png,nolink);傀([[アイリ・アドラー]])/&ref(画像置場/黒兎の領域_.png,nolink);黒兎([[Xmas・アルティナ]])/&ref(画像置場/鋼の領域_.png,nolink);鋼([[晴着・アリサ]])/&ref(画像置場/零の領域.png,nolink);零([[お雛様・ティオ]])/&br;&ref(画像置場/銀の領域.png,nolink);銀([[《銀》]])/&ref(画像置場/無想の領域.png,nolink);無想([[アリオス>アリオス・マクレイン]])/&ref(画像置場/轟の領域.png,nolink);轟([[制服・ノエル]])/聖女([[《鋼の聖女》アリアンロード]])の領域(・改、・EX以降含む)&br;・攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与える時、&br;50%の確率で最大で敵全体に連撃ダメージを4回発生させる。&br;(連撃ダメージは敵の被ダメージを無視し、STRx400%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-10)&br;・攻撃クラフトを使用する時、&br;敵の被ダメージ減少効果の150%分を無視してダメージを与える。&br;・「&ref(画像置場/恐怖状態.png,nolink);恐怖状態([[魔界皇子・リィン]])」、「&ref(画像置場/祝福状態_.png,nolink);祝福状態」([[花嫁・エオリア]])、「&ref(画像置場/威圧_.png,nolink);威圧」([[オーレリア>オーレリア・ルグィン]])、&br;・「&ref(画像置場/戦略分析_.png,nolink);戦略分析」([[カシウス>カシウス・ブライト]])、「&ref(画像置場/断気_.png,nolink);断気」([[受付嬢・キリカ]])、「&ref(画像置場/撃剣__.png,nolink);撃剣」([[新選組・リィン]])、「&ref(画像置場/撃取__.png,nolink);撃取」([[新選組・クロウ]])、&br;・「&ref(画像置場/劣等__.png,nolink);劣等」([[セドリック>セドリック・ライゼ・アルノール]])、「&ref(画像置場/威風__.png,nolink);威風」([[クルト>クルト・ヴァンダール]])、「&ref(画像置場/撃断__.png,nolink);撃断」([[新選組・ラウラ]])、「&ref(画像置場/撃迅_.png,nolink);撃迅」([[新選組・フィー]])、&br;・「&ref(画像置場/激昂_.png,nolink);激昂」([[アッシュ>アッシュ・カーバイド]])、「&ref(画像置場/風花_.png,nolink);風花」([[花嫁・デュバリィ]])、「&ref(画像置場/執念___.png,nolink);執念」([[マリアベル>マリアベル・クロイス]])、&br;・「&ref(画像置場/メロディアスソング.png,nolink);メロディアスソング」([[ラプンツェル・エマ]])、「&ref(画像置場/サマーバケーション_.png,nolink);サマーバケーション」([[ワンピース・ユウナ]])、&br;・「&ref(画像置場/バーンアウト_.png,nolink);バーンアウト」([[水着・サラ]])、「&ref(画像置場/アテンション_.png,nolink);アテンション」([[水着・クローゼ]])、「クールダウン」([[水着・シャロン]])、&br;・「&ref(画像置場/逢魔時_.png,nolink);逢魔時」([[緋のローゼリア]])、「&ref(画像置場/可憐な羽・改_.png,nolink);可憐な羽・改」([[浴衣・エリゼ]])、「&ref(画像置場/マッドネススマイル_.png,nolink);マッドネススマイル」([[アイリ・アドラー]])、&br;・「&ref(画像置場/劫炎状態Ⅱ.png,nolink);劫炎状態Ⅱ」([[ハロウィン・マクバーン]])、「&ref(画像置場/導力遮断Ⅲ.png,nolink);導力遮断Ⅲ」([[お雛様・ティオ]])、「&ref(画像置場/烈風.png,nolink);烈風」([[アリオス>アリオス・マクレイン]])、&br;・「&ref(画像置場/潜入.png,nolink);潜入」([[制服・ノエル]])、「&ref(画像置場/死線誘導.png,nolink);死線誘導」([[花嫁・シャロン]])、「&ref(画像置場/深淵状態Ⅲ.png,nolink);深淵Ⅲ」([[水着・クロチルダ]])、「&ref(画像置場/撃迅・改.png,nolink);撃迅・改」([[赤ずきん・フィー]])、「&ref(画像置場/熱血.png,nolink);熱血」([[旅服・ロイド]])、「&ref(画像置場/プリンセスコード・改.png,nolink);プリンセスコード・改」([[ハロウィン・リーヴ]])、「&ref(画像置場/ヘビースノー.png,nolink);ヘビースノー」([[Xmas・ティータ]])、「修羅」([[《鋼の聖女》アリアンロード]])、「&ref(画像置場/可憐な羽・EX.png,nolink);可憐な羽・EX」([[バレンタイン・エリゼ]])&br;「&ref(画像置場/αギフトⅢ.png,nolink);αギフトⅢ」([[陰陽師・ミリアム]])&br;「&ref(画像置場/βギフトⅢ.png,nolink);βギフトⅢ」([[陰陽師・ミリアム]])&br;「スパルタトレーニング」([[教官・ランディ]])&br;「&ref(画像置場/執念・改.png,nolink);執念・改」([[黒魔女・マリアベル]])&br;「アテンション・改」([[花嫁・クローゼ]])&br;「SPD低下・改」([[ハロウィン・クロエ]])、「封技・改」([[ハロウィン・クロエ]])、「AT DOWN」、「崩し」、「通常クラフトのCP消費上昇効果」&br;を含む全ての状態異常/能力低下を完全無効。&br;・「&ref(画像置場/貫通無効.png,nolink);リリィガーデン(Passive)」([[花嫁・トワ]])、「&ref(画像置場/貫通無効.png,nolink);&ref(画像置場/龍の武術・改解除.png,nolink);リリィガーデン・改」([[浴衣・トワ]])を無効&br;・敵の通常攻撃/アーツの攻撃により防御に成功する時、「光の領域」/2回を再獲得する。&br;・被ダメージ減少効果+25%&br;3.戦闘開始時、&ref(画像置場/復活6.png,nolink);戦闘不能回避/4回を獲得する。&br;さらに敵の通常攻撃/アーツの攻撃により戦闘不能回避効果を発動させた時、戦闘不能回避/4回を再獲得する。&br;4.Sクラフト「絶技・洸凰剣」を使用する時、自身が「光の領域」/2回を獲得する。|
|強化|Lv2|-|「光の領域」の回数+2/貫通確率+25%/連撃確率+25%/被ダメージ減少効果+25%、戦闘不能回避効果+1、効果4の「光の領域」の回数+2|
|~|Lv3|-|「光の領域」の回数+2/貫通確率+25%/連撃確率+25%/被ダメージ減少効果+50%、戦闘不能回避効果+1、効果4の「光の領域」の回数+2|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 己の境地(Passive)''|
|説明|>|>|己の強さに驕らず、更なる境地へと至る。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};|
|範囲・効果|>|>|自身&br;1.行動終了後、50%の確率で戦場の敵全体に次の効果「&ref(画像置場/圧倒.png,nolink);圧倒」/4ターンを付与する。&br;・連撃効果または多段アーツダメージ効果を持つキャラクターは連撃・多段攻撃回数が4回減少する。&br;※この減少効果は重複しません。&br;・攻撃クラフト/多段アーツダメージ追撃を無効化&br;・AT UP無効&Br;・CP消費量+50&br;・行動終了後、自身のHP-15%&br;・「&ref(画像置場/焔禍の盾Ⅱ.png,nolink);焔禍の盾Ⅱ」([[ハロウィン・マクバーン]])、「&ref(画像置場/傀儡の守護・EX.png,nolink);傀儡の守護・EX」([[Xmas・アルティナ]])、&br;・「&ref(画像置場/龍の武術・改.png,nolink);龍の武術・改」([[パーティー・アンゼリカ]])、「&ref(画像置場/冷血.png,nolink);冷血」([[《銀》]])、「&ref(画像置場/天声Ⅲ.png,nolink);天声Ⅲ」([[花嫁・アルフィン]])、&br;・「&ref(画像置場/蒼の深淵Ⅲ.png,nolink);蒼の深淵Ⅲ」([[水着・クロチルダ]])&br;を解除/無効&br;2.攻撃クラフト/アーツを使用する時、50%の確率でシールド貫通&br;3.攻撃クラフト/アーツを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の80%分を無視してダメージを与える。&br;4.ダメージ+200%&br;5.Sクラフト「絶技・洸凰剣」を使用して、敵が防御成功時または敵にダメージを与える時、&br;50%の確率で対象となる敵の戦闘不能回避効果(&ref(画像置場/復活.png,nolink);黄/&ref(画像置場/復活4.png,nolink);紫/&ref(画像置場/復活3___.png,nolink);赤/&ref(画像置場/復活5.png,nolink);青)を解除&br;6.攻撃クラフトを使用して、敵が防御成功時または敵にダメージを与える時、&br;50%の確率で敵の地/水/火/風/時/空/幻/魔導/氷/我流/傀/黒兎/鋼の領域、幻の領域・改を解除&br;7.HPが85%以上の場合、次の効果「&ref(画像置場/颯刃.png,nolink);颯刃」を獲得する。&br;A.SPD+20%&br;B.攻撃クラフトダメージ+100%&br;C.被ダメージ減少効果+80%|
|強化|Lv2|-|効果1、2、5、6の発動確率L25%、被ダメージ減少効果無視+60%、ダメージ+400%、効果Bの攻撃クラフトダメージ+100%、効果Cの被ダメージ減少効果+60%|
|~|Lv3|-|効果1、2、5、6の発動確率L25%、被ダメージ減少効果無視+60%、ダメージ+400%、効果Bの攻撃クラフトダメージ+200%、効果Cの被ダメージ減少効果+60%|
|強化|Lv2|-|効果1、2、5、6の発動確率+25%、被ダメージ減少効果無視+60%、ダメージ+400%、効果Bの攻撃クラフトダメージ+100%、効果Cの被ダメージ減少効果+60%|
|~|Lv3|-|効果1、2、5、6の発動確率+25%、被ダメージ減少効果無視+60%、ダメージ+400%、効果Bの攻撃クラフトダメージ+200%、効果Cの被ダメージ減少効果+60%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 真なる絶対の剣(Passive)''|
|説明|>|>|"理"と"機"を見極め、敵を圧倒する。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};|
|範囲・効果|>|>|敵全体&br;戦闘開始時、戦場の敵全体に次の効果「&ref(画像置場/圧倒.png,nolink);圧倒」/2ターンを付与する。&br;・連撃効果または多段アーツダメージ効果を持つキャラクターは連撃・多段攻撃回数が4回減少する。&br;※この減少効果は重複しません。&br;・攻撃クラフト/多段アーツダメージ追撃を無効化&br;・AT UP無効&Br;・CP消費量+50&br;・行動終了後、自身のHP-15%&br;・「&ref(画像置場/焔禍の盾Ⅱ.png,nolink);焔禍の盾Ⅱ」([[ハロウィン・マクバーン]])、「&ref(画像置場/傀儡の守護・EX.png,nolink);傀儡の守護・EX」([[Xmas・アルティナ]])、&br;・「&ref(画像置場/龍の武術・改.png,nolink);龍の武術・改」([[パーティー・アンゼリカ]])、「&ref(画像置場/冷血.png,nolink);冷血」([[《銀》]])、「&ref(画像置場/天声Ⅲ.png,nolink);天声Ⅲ」([[花嫁・アルフィン]])、&br;・「&ref(画像置場/蒼の深淵Ⅲ.png,nolink);蒼の深淵Ⅲ」([[水着・クロチルダ]])&br;を解除/無効|
|強化|Lv2|-|「圧倒」のターン数+1|
|~|Lv3|-|「圧倒」のターン数+1|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] HP強化(オーブメント・M効果)''|
|説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|自身・HP+5%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] DEF強化(オーブメント・M効果)''|
|説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|自身・DEF+10%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] DEX強化(オーブメント・M効果)''|
|説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|自身・DEX+5|
*装備熟練度 [#equipment]

#include(装備注釈,notitle);

#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,){{

-&color(Maroon){''武器''};
|~強化段階|~STR|~回避率|~RNG|~クリティカル率|~必要素材|h
|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|>|CENTER:100|c
|BGCOLOR(White):刀剣Ⅰ|+29|-2%|+1|+10%||
|BGCOLOR(White):刀剣Ⅱ||~|~|~||
|BGCOLOR(#4f5):刀剣Ⅲ||~|~|+11%||
|BGCOLOR(#4f5):刀剣Ⅳ||~|~|~||
|BGCOLOR(#49f):刀剣Ⅴ||~|~|+12%||
|BGCOLOR(#49f):刀剣Ⅵ||~|~|~||
|BGCOLOR(#c9f):刀剣Ⅶ||~|~|+13%||
|BGCOLOR(#c9f):刀剣Ⅷ||~|~|~||
|BGCOLOR(#f86):刀剣Ⅸ||~|~|+14%||
|BGCOLOR(#f86):刀剣Ⅹ||~|~|~||
|BGCOLOR(#f86):最大強化||~|~|~||

}}

-&color(Maroon){''防具''};
|~強化段階|~HP|~DEF|~ADF|~クリティカル率|~必要素材|h
|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|>|CENTER:100|c
|BGCOLOR(White):格闘型コートⅠ||+14|+10|+4%||
|BGCOLOR(White):格闘型コートⅡ||+35|+17|~||
|BGCOLOR(#4f5):格闘型コートⅢ|+75|+56|+24|~||
|BGCOLOR(#4f5):格闘型コートⅣ|+825|+98|+38|~||
|BGCOLOR(#49f):格闘型コートⅤ|+1575|+140|+52|~|改良中和剤|
|BGCOLOR(#49f):格闘型コートⅥ|+2325|+192|+70|~|~|
|BGCOLOR(#c9f):格闘型コートⅦ|+3075|+244|+88|~|加工助剤|
|BGCOLOR(#c9f):格闘型コートⅧ|+3825|+306|+109|~|~|
|BGCOLOR(#f86):格闘型コートⅨ|+4575|+368|+130|~|結晶精錬剤|
|BGCOLOR(#f86):格闘型コートⅩ|+5325|+451|+158|~|~|
|BGCOLOR(#f86):最大強化|+6000|+525|+183|~|~|
*オーブメント [#orb]

#attachref(./オーブメント.jpg,around,nolink);



|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|h
|CENTER:60|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fd6):黄色|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|||
|BGCOLOR(#7ef):青|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|||||
|BGCOLOR(#fcc):赤|||||||
|BGCOLOR(#8f6):緑|||||||


#include(オーブメント注釈,notitle);

// around解除用。以下の3行は触れないように注意。
#style(class=clearfix){{
 
}}
*オーブメント・M [#morb]

#attachref(./メディオーブ1.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fd6):クラフト強化01|&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):||&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/火.png,nolink);||

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|クラフト強化01|Lv1|自身:クラフト「真・洸迅剣」を使用すると&color(Red){10};%の確率で次の効果「敵が戦闘不能になる寸前にHPが回復した時、敵自身の被ダメージ+40%/1ターン」を1ターン獲得します。&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×5|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×32&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8|
|クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
|吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|

#attachref(./メディオーブ2.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#7ef):戦闘開始時の能力強化01|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/水.png,nolink);||&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/火.png,nolink);||

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|戦闘開始時の能力強化01|Lv1|自身:戦闘開始時に&color(Red){10};%の確率で1ターンの間、被ダメージ-100%&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×5|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×32&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8|
|クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
|吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×11|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×15|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×19|-|-|-|-|-|

#attachref(./メディオーブ3.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fcc):属性ダメージ向上|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/地.png,nolink);||BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/火.png,nolink);||

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|対火属性ダメージアップ|Lv1|自身:火属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×18&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×10|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×18&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×12|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×14|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×16|
|対水属性ダメージアップ|Lv1|自身:水属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×18&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
|対地属性ダメージアップ|Lv1|自身:地属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×18&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|-|-|-|-|-|

#attachref(./メディオーブ4.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
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|BGCOLOR(#8f6):属性ダメージ低減|&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
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//
|対地属性被ダメージダウン|Lv1|自身:地属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×25&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×10|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×30&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×12|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×35&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×14|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×40&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×16|
|対水属性被ダメージダウン|Lv1|自身:水属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×14|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×19|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×24|-|-|-|-|-|
|対火属性被ダメージダウン|Lv1|自身:火属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
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