Top > プリズナー・シャーリィ


|BGCOLOR(#000):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|200|c
|&attachref(./face.png,nolink);|タイプ|攻撃|
|~|属性|&ref(画像置場/時.png,nolink);|
|~|年齢|16|
|~|登場作品|碧の軌跡|
|~|CV|竹達彩奈|
|~|実装日|2018年10月31日|
|>|>|#include(シャーリィ/キャラクター一覧,notitle)|

「あはは!ちょっとは楽しませてよねええ!?」
シグムントの一人娘にして猟兵団<赤い星座>の部隊長。
小柄ながらもチェーンソー付きの大型ライフル「テスタ=ロッサ」を軽々と振るい、<血染めの(ブラッディ)シャーリィ>の異名で恐れられている。
とにかく戦いを楽しみたい戦闘狂で、無邪気で悪意のない性格ゆえに戦いでは残酷な一面を見せる。

#contents

&attachref(./プリズナー・シャーリィ仮.jpg,nolink,80%);
&br;
&attachref(./プリズナー・シャーリィ仮2.jpg,nolink,50%);&attachref(./プリズナー・シャーリィ仮3.jpg,nolink,50%);
*評価 [#evaluation]

シャーリィ・オルランドの衣装キャラクター。
衣装覚醒対応 ⇒ [[シャーリィ・オルランド]]、[[小悪魔・シャーリィ]]、[[お祭り・シャーリィ]]、[[新選組・シャーリィ]]を相手に究極覚醒する。
2023年08月30日にステータスに上方修正が入った。
*ステータス [#status]
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,){{
|~★|~Lv|~評価|~HP|~EP|~STR|~DEF|~ATS|~ADF|~SPD|~DEX|~AGL|~MOV|~RNG|~備考|h
|BGCOLOR(White):CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|COLOR(Maroon):CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|CENTER:100|c
|1|1|152|183|86|53|50|26|26|16|17|6|4|2||
|~|&color(Red){30};|318|440|~|79|69|44|41|18|18|7|~|~|能力検索値|
|2|1|194|249|~|64|59|34|32|16|17|6|~|~||
|~|&color(Red){30};|880|1126|~|152|124|94|85|22|20|9|~|~|能力検索値|
|3|1|250|338|~|79|70|44|40|16|17|6|~|~||
|~|&color(Red){30};|2275|2398|~|287|223|185|166|28|22|12|~|~|能力検索値|
|4|1|341|450|~|97|85|57|50|17|17|6|~|~||
|~|&color(Red){30};|5086|4256|~|481|367|318|282|36|26|16|~|~|能力検索値|
|5|1|434|581|~|124|102|72|63|17|17|6|~|~|初期クオーツ無|
|~|&color(Red){30};|10081|6584|~|875|548|484|428|45|31|21|~|~|能力検索値|
|6|1|513|674|~|155|117|85|72|17|17|6|~|~||
|~|&color(Red){30};|||~||||||||~|~||
|~|&color(Red){32};|||~||||||||~|~||
|~|&color(Red){34};|||~||||||||~|~||
|~|&color(Red){36};|||~||||||||~|~||
|~|&color(Red){38};|||~||||||||~|~||
|~|&color(Red){40};|||~||||||||~|~||
|~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|||||||||||~|~||
|~|&color(Red){80};|||||||||||~|~||
|~|&color(Red){80};&color(Blue){+5};|||||||||||~|~||
|~|&color(Red){30};|32695|12138|~|4645|1019|1006|913|57|49|27|~|~|能力検索値|
|~|&color(Red){32};|41005|14078|~|5177|1146|1123|1027|63|52|30|~|~|~|
|~|&color(Red){34};|50974|16019|~|5709|1273|1241|1140|70|55|33|~|~|~|
|~|&color(Red){36};|61219|17960|~|6242|1399|1358|1254|76|58|37|~|~|~|
|~|&color(Red){38};|72393|19900|~|6774|1526|1476|1368|82|60|40|~|~|~|
|~|&color(Red){40};|85457|21841|~|7306|1653|1594|1482|89|63|43|~|~|~|
|~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|94001|24026|95|8036|1817|1754|1630|~|~|~|~|~|~|
|~|&color(Red){80};|137041|43682|86|8838|2961|1673|2663|~|76|52|~|~|~|
|~|&color(Red){80};&color(Blue){+5};|150743|48051|95|9721|3256|1841|2929|~|~|~|~|~|~|



//|~|&color(Red){30};|21400|10642|~|1758|869|743|633|57|48|27|~|~|能力検索値|
//|~|&color(Red){32};|26930|12330|~|1949|974|827|709|63|50|30|~|~|~|
//|~|&color(Red){34};|33560|14017|~|2139|1080|911|784|70|53|33|~|~|~|
//|~|&color(Red){36};|40390|15705|~|2329|1186|995|860|76|56|37|~|~|~|
//|~|&color(Red){38};|47840|17392|~|2519|1291|1079|936|82|58|40|~|~|~|
//|~|&color(Red){40};|56552|19080|~|2709|1397|1163|1012|89|61|43|~|~|~|
//|~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|62202|20988|95|2979|1535|1280|1113|~|~|~|~|~|~|
//|~|&color(Red){80};|101017|38160|86|4057|2500|1221|1817|~|73|52|~|~|~|
//|~|&color(Red){80};&color(Blue){+5};|111118|41976|95|4462|2749|1344|1999|~|~|~|~|~|~|
}}
//備考欄には初期クオーツor能力検索の有無を記入してください
//最下段列青文字+5は衣装最大強化値です
*Sクラフト [#scraft]

|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|BGCOLOR(White):CENTER:60|408|c
|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] デス・パレード・改''|
|説明|>|テスタ=ロッサの全機能を解き放つ。絶え間ない残忍な連続攻撃。|
|習得条件|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|全体・50%の確率で「状態異常:炎傷」|
|強化|Lv2|攻撃力+56%|
*クラフト [#craft]

|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|BGCOLOR(White):CENTER:60|340|c
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] ライフル掃射・EX''|
|説明|>|>|ライフルを使った乱射攻撃。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|単体、DEF/DEX減少|
|強化|Lv1|CP20|-|
|~|Lv2|~|攻撃力+98%、DEF-15%、DEX-10%|
|~|Lv3|~|攻撃力+98%、DEF-15%、DEX-10%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] ブラッドストーム・EX''|
|説明|>|>|自慢のチェーンソーで敵を切り刻む。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};|
|範囲・効果|>|>|直線(地点指定)、敵に与えるダメージが30%上昇、一定の確率で「状態異常:混乱」/アーツ駆動解除|
|強化|Lv1|CP30|-|
|~|Lv2|~|攻撃力+120%、発生確率+30%|
|~|Lv3|~|攻撃力+120%、発生確率+30%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] フレイムチャージ・改''|
|説明|>|>|火炎放射で敵陣を容赦なく焼き尽くす。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★};|
|範囲・効果|>|>|大円(地点指定)・高確率で「状態異常:炎傷/気絶」|
|強化|Lv1|CP30|-|
|~|Lv2|~|攻撃力+125%、追加効果の発生確率+10%|
|~|Lv3|CP35|攻撃力+125%、追加効果の発生確率+10%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] ブラッディクロス・改''|
|説明|>|>|射撃と斬撃の連携攻撃。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};|
|範囲・効果|>|>|単体・HP吸収|
|強化|Lv1|CP35|-|
|~|Lv2|~|攻撃力+84%、HP吸収+5%|
|~|Lv3|~|攻撃力+84%、HP吸収+5%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] アサルトオーバードライブ・極(Passive)''|
|説明|>|>|殺戮を楽しむプリズナー・シャーリィの特殊能力。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};|
|範囲・効果|>|>|自身&br;1.通常攻撃/カウンターで「射撃」を使用&br;2.STR+40%&br;3.クリティカル率+40%&br;4.「状態異常:封技/気絶」を無効&br;5.80%の確率でシールドを貫通|
|強化|Lv2|-|STR+5%、貫通+10%|
|~|Lv3|-|STR+5%、貫通+10%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] クライムルール(Passive)''|
|説明|>|>|自らのルールに則り、敵を蹂躙する|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};|
|範囲・効果|>|>|自身&br;1.クラフト/道具使用後、CP+10&br;2.戦闘開始時、またはクラフト/道具を使用すると次の効果「&ref(画像置場/クライムルール_.png,nolink);クライムルール」/1ターンを発動する。(ターン数は上書きされます)&br;・クリティカルダメージ+50%&br;・被ダメージ30%吸収&br;・&ref(画像置場/被ダメージ+.png,nolink);敵にダメージを与えると被ダメージ+30%/2ターンの効果を付与する&br;・敵にダメージを与えると自身に35%の確率でAT+15&br;※一度にダメージを与えた敵の数によりATの数値が変動することはない&br;※「クライムルール」を発動したターンはAT+15の効果を得られません|
|強化|Lv2|-|クリティカルダメージ+50%、被ダメージ吸収+10%|
|~|Lv3|-|クリティカルダメージ+50%、被ダメージ吸収+10%、「クライムルール」ターン数+1|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 殺戮の狂気・EX(Command)''|
|説明|>|>|シャーリィのコマンドクラフト。&br;戦場の味方全体にクラフトダメージ上昇、シャーリィが離れる、または戦闘不能になると効果が切れる。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★★};|
|範囲・効果|>|>|戦場の味方全体にクラフトダメージ+50%、敵に対する与ダメージの5%分HPを回復|
|強化|Lv2|-|クラフトダメージ+50%、与ダメージによる回復HP+5%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] オーバーチャージ(Passive)''|
|説明|>|>|ティオ・プラトー専用の武器「デストロイシャウト」が持つ特殊能力。有利属性に対し、与えるダメージが更に増加する。|
|習得条件|>|>|&color(Red){デストロイシャウト};装備|
|範囲・効果|>|>|自分、相手の属性が時または空の場合、与えるダメージが10%上昇する|
|強化|Lv2|-|与えるダメージが5%上昇|
|~|Lv3|-|与えるダメージが5%上昇|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] HP強化(オーブメント・M効果)''|
|説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|自身・HP+5%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] DEF強化(オーブメント・M効果)''|
|説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|自身・DEF+10%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] DEX強化(オーブメント・M効果)''|
|説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|自身・DEX+5|

#region(|BGCOLOR(White):~&size(10){備考};|)
|名称|~ディレイ値|>|>|~威力|h
|~|~|Lv1|Lv2|Lv3|h
//
|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(White):CENTER:50|>|>|BGCOLOR(#ffa):CENTER:20|c
//
|ライフル掃射・EX|2000|120|237|354|
|ブラッドストーム・EX|3000|110|242|374|
|フレイムチャージ・改|3500|95|214|333|
|ブラッディクロス・改|3000|120|221|322|
|デス・パレード・改|3500|250|390|-|
#endregion
*装備熟練度 [#equipment]

#include(装備注釈,notitle);

-&color(Maroon){''武器''};
|~強化段階|~STR|~RNG|~クリティカル率|~必要素材|h
|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:100|c
|BGCOLOR(White):重銃武器|+13|+1|+8%||
|BGCOLOR(White):重銃武器Ⅱ|+47|~|~||
|BGCOLOR(#4f5):重銃武器Ⅲ|+81|~|+9%||
|BGCOLOR(#4f5):重銃武器Ⅳ|+132|~|~||
|BGCOLOR(#49f):重銃武器Ⅴ|+183|~|+10%|滑車セット|
|BGCOLOR(#49f):重銃武器Ⅵ|+251|~|~|~|
|BGCOLOR(#c9f):重銃武器Ⅶ|+319|~|+11%|点火装置|
|BGCOLOR(#c9f):重銃武器Ⅷ|+421|~|~|~|
|BGCOLOR(#f86):重銃武器Ⅸ|+523|~|+12%|転換装置|
|BGCOLOR(#f86):重銃武器Ⅹ|+658|~|~|~|
|BGCOLOR(#f86):最大強化|+779|~|~|~|

-&color(Maroon){''防具''};
|~強化段階|~HP|~DEF|~ADF|~クリティカル率|~必要素材|h
|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|>|CENTER:100|c
|BGCOLOR(White):格闘型アーマー||+18|+6|+4%||
|BGCOLOR(White):格闘型アーマーⅡ||+44|+12|~||
|BGCOLOR(#4f5):格闘型アーマーⅢ|+75|+70|+18|~||
|BGCOLOR(#4f5):格闘型アーマーⅣ|+825|+121|+30|~||
|BGCOLOR(#49f):格闘型アーマーⅤ|+1575|+172|+42|~|補強用部品|
|BGCOLOR(#49f):格闘型アーマーⅥ|+2325|+236|+57|~|~|
|BGCOLOR(#c9f):格闘型アーマーⅦ|+3075|+300|+72|~|高級部品|
|BGCOLOR(#c9f):格闘型アーマーⅧ|+3825|+377|+89|~|~|
|BGCOLOR(#f86):格闘型アーマーⅨ|+4575|+454|+106|~|高強度部品|
|BGCOLOR(#f86):格闘型アーマーⅩ|+5325|+557|+129|~|~|
|BGCOLOR(#f86):最大強化|+6000|+649|+149|~|~|
*オーブメント [#orb]

#attachref(シャーリィ・オルランド/オーブメント.jpg,around,nolink);


|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|h
|CENTER:60|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fd6):黄色|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/時.png,nolink);||||
|BGCOLOR(#7ef):青|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):|||||
|BGCOLOR(#fcc):赤|BGCOLOR(#fcc):||||||
|BGCOLOR(#8f6):緑|||||||


#include(オーブメント注釈,notitle);

// around解除用。以下の3行は触れないように注意。
#style(class=clearfix){{
 
}}
*オーブメント・M [#morb]

#attachref(シャーリィ・オルランド/メディオーブ1.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fd6):クラフト強化01|&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):||&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|クラフト強化|Lv1|自身:クラフト「フレイムチャージ」を使用すると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「&ref(画像置場/m12.png,nolink);敵が戦闘不能になると、CP+20」を1ターン獲得します。(効果の付与は1回のみ)&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×11|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×15|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×19|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×19|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×20|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×24|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×28|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×32|
|クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
|吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|

#attachref(シャーリィ・オルランド/メディオーブ2.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#7ef):クラフト強化02|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):||BGCOLOR(#7ef):||BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|クラフト強化|Lv1|クラフト「ブラッドストーム」で敵にダメージを与えると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「条件付きAT減少Ⅱ」/1ターンを敵に付与します。&br;条件:味方が上記効果を付与された敵の攻撃により戦闘不能になると、敵全体AT-15(効果の付与は1回のみ)&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×5|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×18&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8|
|クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
|吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×10|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×13|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×16|-|-|-|-|-|

#attachref(シャーリィ・オルランド/メディオーブ3.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fcc):属性ダメージ向上|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):||BGCOLOR(#fcc):||BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|対空属性ダメージアップ|Lv1|自身:空属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×14|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×19|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×24|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×24|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×25|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×30|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×35|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×40|
|対時属性ダメージアップ|Lv1|自身:時属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6|-|-|-|-|-|
|対幻属性ダメージアップ|Lv1|自身:幻属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×18&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6|-|-|-|-|-|

#attachref(シャーリィ・オルランド/メディオーブ4.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#8f6):属性ダメージ低減|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):||BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|対幻属性被ダメージダウン|Lv1|自身:幻属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×10|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×12|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×14|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×32&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×16|
|対時属性被ダメージダウン|Lv1|自身:時属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×14|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×19|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×24|-|-|-|-|-|
|対空属性被ダメージダウン|Lv1|自身:空属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|-|-|-|-|-|
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