Top > パーティー・クロチルダ


|BGCOLOR(#000):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|200|c
|&attachref(./face.png,nolink);|タイプ|攻撃|
|~|属性|&ref(画像置場/水.png,nolink);|
|~|年齢|24歳|
|~|登場作品|閃の軌跡|
|~|CV|田村ゆかり|
|~|実装日|2020年02月13日|
|>|>|~キャラクター一覧|
|>|>|#include(クロチルダ/キャラクター一覧,notitle)|

結社《身喰らう蛇》の使徒・第二柱。《蒼の深淵》の異名を持ち、「グリアノス」という瑠璃色の鳥を使役している。
導力ラジオ番組「アーベントタイム」の人気パーソナリティ、そして帝都歌劇場のオペラ歌手「蒼の歌姫(ディーバ)」という2つの顔を使い分けながら、結社の進める「幻焔計画」のためにエレボニア帝国で活動を続けていた。

#contents

&attachref(./パーティー・クロチルダ仮.jpg,nolink,80%);
&br;
&attachref(./パーティー・クロチルダ仮2.jpg,nolink,50%);&attachref(./パーティー・クロチルダ仮3.jpg,nolink,50%);

*評価 [#evaluation]

ヴィータ・クロチルダの衣装キャラクター。
衣装覚醒対応 ⇒ [[ヴィータ・クロチルダ]]を相手に究極覚醒する。
2022年05月25日にステータスに上方修正が入った。
*ステータス [#status]
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,){{
|~★|~Lv|~評価|~HP|~EP|~STR|~DEF|~ATS|~ADF|~SPD|~DEX|~AGL|~MOV|~RNG|~備考|h
|BGCOLOR(White):CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|COLOR(Maroon):CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|CENTER:100|c
|1|1|154|144|200|23|31|69|59|15|15|5|3|3||
|~|&color(Red){30};|281|334|~|38|44|96|82|17|16|6|~|~|能力検索値|
|2|1|181|197|~|29|38|81|69|15|15|5|~|~||
|~|&color(Red){30};|744|848|~|81|81|175|146|21|18|8|~|~|能力検索値|
|3|1|229|266|~|38|47|98|81|15|15|5|~|~||
|~|&color(Red){30};|1891|1797|~|160|149|317|262|27|21|11|~|~|能力検索値|
|4|1|308|352|~|49|58|118|97|16|15|5|~|~||
|~|&color(Red){30};|4095|3180|~|272|247|524|431|34|25|15|~|~|能力検索値|
|5|1|383|451|~|62|72|143|116|16|16|5|~|~|初期クオーツ無|
|~|&color(Red){30};|8075|4910|~|417|369|784|627|44|30|20|~|~|能力検索値|
|6|1|555|606|~|79|89|181|159|18|16|6|~|~||
|~|&color(Red){30};|28300|11677|~|527|571|3591|1369|58|40|25|~|~|能力検索値|
|~|&color(Red){32};|36135|13413|~|595|640|4068|1541|65|43|28|~|~|~|
|~|&color(Red){34};|44299|15148|~|662|709|4546|1714|71|46|32|~|~|~|
|~|&color(Red){36};|53967|16883|~|730|777|5023|1886|78|49|35|~|~|~|
|~|&color(Red){38};|64594|18618|~|798|846|5501|2059|85|52|38|~|~|~|
|~|&color(Red){40};|75348|20354|~|866|915|5979|2232|91|54|41|~|~|~|
|~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|82871|22390|220|953|1006|6575|2453|~|~|~|~|~|~|
|~|&color(Red){80};|124984|40708|200|909|1643|7457|3997|~|65|49|~|~|~|
|~|&color(Red){80};&color(Blue){+5};|137471|44779|220|1000|1807|8201|4395|~|~|~|~|~|~|


//|~|&color(Red){30};|24754|10671|~|505|548|2804|1369|58|40|25|~|~|能力検索値|
//|~|&color(Red){32};|31580|12248|~|570|613|3171|1541|65|43|28|~|~|~|
//|~|&color(Red){34};|38694|13826|~|634|679|3539|1714|71|46|31|~|~|~|
//|~|&color(Red){36};|47118|15403|~|699|745|3906|1886|78|48|34|~|~|~|
//|~|&color(Red){38};|56367|16981|~|763|810|4273|2059|85|51|38|~|~|~|
//|~|&color(Red){40};|65730|18558|~|828|876|4641|2232|91|54|41|~|~|~|
//|~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|72288|20414|220|911|963|5103|2453|~|~|~|~|~|~|
//|~|&color(Red){80};|111772|37117|200|869|1572|6965|3997|~|65|49|~|~|~|
//|~|&color(Red){80};&color(Blue){+5};|122939|40829|220|956|1729|6670|4395|~|~|~|~|~|~|

}}
//備考欄には初期クオーツor能力検索の有無を記入してください
//最下段列青文字+5は衣装最大強化値です
*Sクラフト [#scraft]

|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|BGCOLOR(White):CENTER:60|408|c
|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 深淵の蒼き唄・改''|
|説明|>|負の想念を増幅させ絶望の底に沈める。深淵の魔女の秘術|
|範囲・効果|>|全体・水属性攻撃・100%の確率で「状態異常:睡眠」/3ターン&br;(「水属性攻擊」はM・クオーツの効果「水属性の被ダメージが50%上昇」でダメージが上昇する)|
|強化|Lv2|攻撃力+73%|
|~|Lv3|攻撃力+73%|
*クラフト [#craft]

|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|BGCOLOR(White):CENTER:60|340|c
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 魔剣舞踏・改''|
|説明|>|>|焔の魔剣を躍らせ、戦域を蹂躙する|
|範囲・効果|>|>|大円(地点指定)・一定の確率で「状態異常:混乱/炎傷」/2ターン・水崩し&br;(水崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、水属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)|
|強化|Lv1|CP30|-|
|~|Lv2|~|攻撃力+143%、発動確率+25%、水崩し+20%|
|~|Lv3|~|攻撃力+143%、発動確率+25%、水崩し+20%|
|~|Lv4|CP35|攻撃力+143%、攻撃範囲+1、発動確率+25%、水崩し+20%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 無間氷獄・改''|
|説明|>|>|異界の氷を顕現させ、あらゆる存在を凍らせる|
|範囲・効果|>|>|大円(地点指定)・必ず命中・水属性攻撃・一定の確率で「状態異常:封技/凍結」/2ターン・水崩し&br;(水崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、水属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)&br;(「水属性攻擊」はM・クオーツの効果「水属性の被ダメージが50%上昇」でダメージが上昇する)|
|強化|Lv1|CP35|-|
|~|Lv2|~|攻撃力+132%、発動確率+25%、水崩し+20%|
|~|Lv3|~|攻撃力+132%、発動確率+25%、水崩し+20%|
|~|Lv4|CP40|攻撃力+132%、攻撃範囲+1、発動確率+25%、水崩し+20%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 瑞鳥召喚・改''|
|説明|>|>|グリアノスを召喚し、混沌をもたらせる|
|範囲・効果|>|>|直線(地点指定)・水属性攻撃・一定の確率で「状態異常:封技/凍結/睡眠/暗闇」/1ターン・水崩し&br;(水崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、水属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)&br;(「水属性攻擊」はM・クオーツの効果「水属性の被ダメージが50%上昇」でダメージ上昇する)|
|強化|Lv1|CP35|-|
|~|Lv2|~|攻撃力+174%、発動確率+25%、水崩し+20%|
|~|Lv3|~|攻撃力+174%、発動確率+25%、水崩し+20%|
|~|Lv4|~|攻撃力+174%、攻撃範囲+1、発動確率+25%、水崩し+20%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 蒼の深淵・改(Passive)''|
|説明|>|>|クロチルダによる禁忌の導き|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};|
|範囲・効果|>|>|自身&br;1.敵にダメージを与えた時、50%の確率で次の効果「&ref(画像置場/深淵状態Ⅱ.png,nolink);深淵状態Ⅱ」/2ターンを付与する。&br;・水属性有効率+100&br;・クリティカル率-100%&br;※無間氷獄・改、瑞鳥召喚・改、深淵の蒼き唄・改等の「水属性攻擊」は「水属性有効率+100」でダメージが上昇する。「深淵状態Ⅱ」は状態異常として解除/無効が可能です。&br;※「深淵状態」と「深淵状態Ⅱ」同時に発動しません。「深淵状態」を発動中、「深淵状態Ⅱ」を発動した場合、効果は上書きされます。&br;2.戦闘開始時、またクラフト/アーツ/道具使用時、「&ref(画像置場/蒼の深淵Ⅱ.png,nolink);蒼の深淵Ⅱ」/2ターンの効果を得る。&br;A.SPD+25%&br;B.クリティカル率+25%&br;C.火属性のキャラクターへのダメージ+50%&br;D.アーツ駆動時間を100%減少&br;E.100%の確率で攻撃クラフト/アーツが敵のシールドを貫通&br;F.ダメージ+200%&br;G.アーツを使用するとき、戦場の味方全体は30%の確率で次の効果「&ref(画像置場/水の領域.png,nolink);水の領域」3回/3ターンを獲得する。&br;敵の攻撃により「水の領域」で防御に成功した場合、「&ref(画像置場/水の領域.png,nolink);水の領域」3回/3ターンを再獲得する。&br;・被ダメージを無効化&br;H.アーツて敵にダメージを与える場合または敵に防御された場合、30%の確率で敵方のパーティー・クロチルダの「水の領域」を解除する。&br;3.「状態異常:凍結」と「深淵状態Ⅱ」を無効化&br;4.HPが100%の場合、「戦闘不能回避の解除不可」と「&ref(画像置場/復活.png,nolink);戦闘不能回避」/4回獲得する。&br;この「戦闘不能回避の解除不可」を発動するとき、HPを100%回復する。HPが100%未満になる場合、この効果で得た「戦闘不能回避の解除不可」のみ解除されます。&br;5.攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えると、30%の確率で追撃ダメージを最大で4回発生させる。&br;(追撃は被ダメージ減少効果を無視し、ATSx5000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-10)&br;6.アーツを使用して敵にダメージを与えると、30%の確率でアーツダメージを最大で4回発生させる。&br;(アーツダメージは被ダメージ減少効果を無視し、ATSx5000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-10)|
|強化|Lv2|-|「深淵状態Ⅱ」発動確率+25%、効果Fのダメージ+200%、「水の領域」の獲得/解除確率+20%、追撃ダメージ/アーツダメージの発生確率+20%|
|~|Lv3|-|「深淵状態Ⅱ」発動確率+25%、効果Fのダメージ+200%、「水の領域」の獲得/解除確率+50%、追撃ダメージ/アーツダメージの発生確率+50%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 遥かなるオペラ・改(Passive)''|
|説明|>|>|蒼の歌姫が奏でる美しき歌劇|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};|
|範囲・効果|>|>|味方全体&br;1.戦闘開始時、50%の確率で「恐怖状態」、「祝福状態」、「威圧」、「戦略分析」、「断気」、「撃剣」、「撃取」、「撃鉄」、「AT DOWN」、「崩し」、「通常クラフトのCP消費上昇効果」&br;を含む全ての&ref(画像置場/屈折.png,nolink);状態異常/能力低下を解除/無効効果を1ターン獲得する。&br;※パーティー・クロチルダを1番目に編成することで味方全体に適用となります。&br;2.戦闘開始時、「&ref(画像置場/水の領域.png,nolink);水の領域」3回/1ターンを獲得する。&br;敵の攻撃により「水の領域」で防御に成功した場合、「&ref(画像置場/水の領域.png,nolink);水の領域」3回/3ターンを再獲得する。&br;・被ダメージを無効化&br;3.ダメージ+200%&br;4.アーツを使用する時、30%の確率で確率クリティカル|
|強化|Lv2|-|効果1の発動確率+20%、戦闘開始時「水の領域」のターン数+1、ダメージ+200%、確定クリティカル確率+20%|
|~|Lv3|-|効果1の発動確率+30%、戦闘開始時「水の領域」のターン数+1、ダメージ+200%、確定クリティカル確率+50%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 愁いの第二楽章(Passive)''|
|説明|>|>|愁い帯びた第二楽章が響き渡る。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};|
|範囲・効果|>|>|敵全体&br;戦闘開始時「&ref(画像置場/深淵状態Ⅱ.png,nolink);深淵状態Ⅱ」/1ターンを付与する。&br;・水属性有効率+100&br;・クリティカル率-100%&br;※無間氷獄・改、瑞鳥召喚・改、深淵の蒼き唄・改等の「水属性攻擊」は「水属性有効率+100」でダメージが上昇する。「深淵状態Ⅱ」は状態異常として解除/無効が可能です。&br;※「深淵状態」と「深淵状態Ⅱ」同時に発動しません。「深淵状態」を発動中、「深淵状態Ⅱ」を発動した場合、効果は上書きされます。|
|強化|Lv2|-|「深淵状態Ⅱ」のターン数+1|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] HP強化(オーブメント・M効果)''|
|説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|自身・HP+5%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] EP強化(オーブメント・M効果)''|
|説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のEPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|自身・EP+50|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ADF強化(オーブメント・M効果)''|
|説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のADFを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|自身・ADF+10%|

#region(|BGCOLOR(White):~&size(10){備考};|)
|名称|~ディレイ値|>|>|>|~威力|h
|~|~|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|h
//
|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(White):CENTER:50|>|>|>|BGCOLOR(#ffa):CENTER:20|c
//
|魔剣舞踏・改|2500|100|243|386|529|
|無間氷獄・改|3000|100|232|364|496|
|瑞鳥召喚・改|3500|100|274|448|622|
|深淵の蒼き唄・改|3500|260|451|642|-|
#endregion
*装備熟練度 [#equipment]

#include(装備注釈,notitle);

#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,){{

-&color(Maroon){''武器''};
|~強化段階|~ATS|~RNG|~必要素材|h
|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|CENTER:100|c
|BGCOLOR(White):棒、棍武器Ⅰ|+22|+2||
|BGCOLOR(White):棒、棍武器Ⅱ|+74|~||
|BGCOLOR(#4f5):棒、棍武器Ⅲ|+126|~||
|BGCOLOR(#4f5):棒、棍武器Ⅳ|+203|~||
|BGCOLOR(#49f):棒、棍武器Ⅴ|+280|~|研磨した宝石|
|BGCOLOR(#49f):棒、棍武器Ⅵ|+382|~|~|
|BGCOLOR(#c9f):棒、棍武器Ⅶ|+484|~|加工用宝石|
|BGCOLOR(#c9f):棒、棍武器Ⅷ|+638|~|~|
|BGCOLOR(#f86):棒、棍武器Ⅸ|+792|~|精製宝石|
|BGCOLOR(#f86):棒、棍武器Ⅹ|+998|~|~|
|BGCOLOR(#f86):最大強化|+1182|~|~|

}}

-&color(Maroon){''防具''};
|~強化段階|~HP|~DEF|~ADF|~必要素材|h
|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:100|c
|BGCOLOR(White):魔法型ローブⅠ||+6|+26||
|BGCOLOR(White):魔法型ローブⅡ||+19|+49||
|BGCOLOR(#4f5):魔法型ローブⅢ|+50|+32|+72||
|BGCOLOR(#4f5):魔法型ローブⅣ|+550|+57|+118||
|BGCOLOR(#49f):魔法型ローブⅤ|+1050|+82|+164|研磨した宝石|
|BGCOLOR(#49f):魔法型ローブⅥ|+1550|+114|+221|~|
|BGCOLOR(#c9f):魔法型ローブⅦ|+2050|+146|+278|加工用宝石|
|BGCOLOR(#c9f):魔法型ローブⅧ|+2550|+184|+346|~|
|BGCOLOR(#f86):魔法型ローブⅨ|+3050|+222|+414|精製宝石|
|BGCOLOR(#f86):魔法型ローブⅩ|+3550|+273|+505|~|
|BGCOLOR(#f86):最大強化|+4000|+318|+587|~|
*オーブメント [#orb]

#attachref(ヴィータ・クロチルダ/オーブメント.jpg,around,nolink);

&ref(画像置場/水.png,nolink); 属性制限なし

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|h
|CENTER:60|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fd6):黄色|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|
|BGCOLOR(#7ef):青|||||||
|BGCOLOR(#fcc):赤|||||||
|BGCOLOR(#8f6):緑|||||||


#include(オーブメント注釈,notitle);

// around解除用。以下の3行は触れないように注意。
#style(class=clearfix){{
 
}}
*オーブメント・M [#morb]

#attachref(ヴィータ・クロチルダ/メディオーブ1.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fd6):クラフト強化01|BGCOLOR(#fd6):||BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);||BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|クラフト強化|Lv1|自身:クラフト「瑞鳥召喚」を使用すると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「&ref(画像置場/m1.png,nolink);自身が敵からのダメージを受けると、ステルス1回/3ターン、行動終了時にAT+5/3ターン」を1ターン獲得します。(効果の付与は1回のみ)&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×5|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×32&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8|
|クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
|吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×10|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×13|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×16|-|-|-|-|-|

#attachref(ヴィータ・クロチルダ/メディオーブ2.jpg,nolink);

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|BGCOLOR(#7ef):アーツダメージ向上|||BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/火.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|敵:対水属性被ダメージ上昇|Lv1|クラフト「魔剣舞踏」で敵にダメージを与えると、&color(Red){10};%の確率で次の効果を付与する。&br;・敵は2ターンの間、&ref(画像置場/m9.png,nolink);水属性の被ダメージが50%上昇する。&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×5|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×32&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8|
|水属性アーツディレイ減少|Lv1|自身・水属性魔法使用後のディレイを&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
|水属性アーツ消費EP減少|Lv1|自身・水属性魔法の消費EP&color(Red){-5};%&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){-10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){-15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×10|&color(Red){-20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×13|&color(Red){-25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×16|-|-|-|-|-|

#attachref(ヴィータ・クロチルダ/メディオーブ3.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fcc):属性ダメージ向上|BGCOLOR(#fcc):||BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/幻.png,nolink);||BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/火.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|対火属性ダメージアップ|Lv1|自身:火属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×25&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×10|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×30&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×12|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×35&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×14|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×40&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×16|
|対水属性ダメージアップ|Lv1|自身:水属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×13|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×17|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×21|-|-|-|-|-|
|対地属性ダメージアップ|Lv1|自身:地属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|

#attachref(ヴィータ・クロチルダ/メディオーブ4.jpg,nolink);

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|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#8f6):属性ダメージ低減||BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);||BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|対地属性被ダメージダウン|Lv1|自身:地属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×5|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×32&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8|
|対水属性被ダメージダウン|Lv1|自身:水属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×18&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|-|-|-|-|-|
|対火属性被ダメージダウン|Lv1|自身:火属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
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