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スコット の変更点

|BGCOLOR(#000):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|200|c
|&attachref(./face.png,nolink);|タイプ|支援|
|~|属性|&ref(画像置場/空.png,nolink);|
|~|年齢||
|~|登場作品||
|~|CV|なし|
|~|実装日|2016年8月25日(OBT)|

遊撃士協会・クロスベル支部所属の正遊撃士。ヴェンツェルとコンビを組むことが多く、ライフルを用いた遠距離攻撃で 前衛メンバーを後方からサポートする。

#contents

&attachref(./スコット仮_.jpg,nolink,90%);

*評価 [#evaluation]

★4が[[ストーリー支援>支援]](序章クリアガチャ)のラストワン章で手に入る。
*ステータス [#status]

|~★|~Lv|~評価|~HP|~EP|~STR|~DEF|~ATS|~ADF|~SPD|~DEX|~AGL|~MOV|~RNG|~備考|h
|BGCOLOR(White):CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|COLOR(Maroon):CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|CENTER:100|c
|1|1|146|181|86|49|42|26|30|16|16|6|3|5||
|~|&color(Red){30};|266|379|~|71|54|42|43|17|16|7|~|~|能力検索値|
|2|1|186|242|~|59|50|34|37|16|16|6|~|~||
|~|&color(Red){30};|709|919|~|136|91|87|80|21|18|9|~|~|能力検索値|
|3|1|239|322|~|73|61|44|45|16|16|6|~|~||
|~|&color(Red){30};|1805|1911|~|253|155|169|147|27|21|12|~|~|能力検索値|
|4|1|302|420|~|90|73|56|56|16|16|6|~|~||
|~|&color(Red){30};|4023|3356|~|423|247|288|244|35|25|16|~|~|能力検索値|
|5|1|401|534|~|110|88|71|68|17|16|6|~|~|初期クオーツ無|
|~|&color(Red){30};|7880|5165|~|636|363|436|366|45|30|20|~|~|能力検索値|
|6|1|461|604|~|128|102|83|79|17|16|6|~|~||
|~|&color(Red){30};|9846|5987|~|795|450|547|456|47|34|24|~|~|能力検索値|
|~|&color(Red){32};|11769|6637|~|869|489|598|498|51|36|26|~|~|~|
|~|&color(Red){34};|13862|7286|~|943|527|650|540|55|38|28|~|~|~|
|~|&color(Red){36};|16120|7935|~|1016|566|701|581|59|40|30|~|~|~|
|~|&color(Red){38};|18550|8584|~|1090|604|752|623|63|42|32|~|~|~|
|~|&color(Red){40};|21155|9233|~|1164|643|804|665|67|44|34|~|~|~|
|~|&color(Red){80};|39697|18466|~|2450|1148|844|1191|~|53|41|~|~|~|
*Sクラフト [#scraft]

|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|BGCOLOR(White):CENTER:60|408|c
|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] バレットスキュアー''|
|説明|>|鋼鉄をも貫く特性貫通弾を放ち、直線状にいる敵すべてを撃ち抜く。|
|範囲・効果|>|直線(貫通)|
|強化|Lv2|攻撃力+24%|
|~|Lv3|攻撃力+24%|
*クラフト [#craft]

|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|BGCOLOR(White):CENTER:60|340|c
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] ニードルスレッド''|
|説明|>|>|針穴に糸を通すかのように、敵の弱点を的確に撃ち抜く。|
|範囲・効果|>|>|単体・DEF減少|
|強化|Lv1|CP25|-|
|~|Lv2|CP30|攻撃力+25%、DEF-5|
|~|Lv3|~|攻撃力+25%、DEF-5|
|~|Lv4|~|攻撃力+25%、DEF-5|
//威力125
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 催眠弾''|
|説明|>|>|催眠効果のある手投げ弾を目標地点に投げる。|
|範囲・効果|>|>|中円(地点指定)・確率で睡眠|
|強化|Lv1|CP30|-|
|~|Lv2|~|攻撃力+20%、追加効果の発生確率+20%|
|~|Lv3|~|攻撃力+20%、追加効果の発生確率+20%|
|~|Lv4|CP35|攻撃範囲+1、追加効果の発生確率+20%|
//威力100?105?110? Lv2 Lv3 Lv4
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[回復] ヒールバレット''|
|説明|>|>|回復力のある弾丸を空中に放ち、範囲内の味方を癒す。|
//|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★};|
|範囲・効果|>|>|中円(地点指定)・HP回復、DEF(5%)上昇|
|強化|Lv1|CP30|-|
|~|Lv2|~|回復力+20%、DEF+5%|
|~|Lv3|~|回復力+20%、DEF+5%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ディフェンス・オーダー(Passive)''|
|説明|>|>|味方に防御体形を指示し、味方全体のDEF+40。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};|
|範囲・効果|>|>|味方全体DEF+40|
|強化|Lv2|-|DEF+20%|
|~|Lv3|-|DEF+20%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ヘッドショット(Command)''|
|説明|>|>|スコットのコマンドクラフト。&br;戦場の味方全員に命中率/クリティカル率上昇、スコットが離れたまたは戦闘不能の時に効果が切れます。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★★};|
|範囲・効果|>|>|戦闘中の味方・命中率+5%/クリティカル率+5%|
|強化|Lv2|-|命中率+5%/クリティカル率+5%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] HP強化(オーブメント・M効果)''|
|説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|自身・HP+5%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] DEX強化(オーブメント・M効果)''|
|説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|自身・DEX+5|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] AGL強化(オーブメント・M効果)''|
|説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のAGLを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|自身・AGL+5|

#region(|BGCOLOR(White):~&size(10){備考};|)
|名称|~ディレイ値|>|>|>|~威力|h
|~|~|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|h
//
|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(White):CENTER:50|>|>|>|BGCOLOR(#ffa):CENTER:20|c
//
|ニードルスレッド|3000|130|163|196|228|
|催眠弾|3500|100|120|140|160|
|ヒールバレット|2500|150|180|210|-|
|バレットスキュアー|3500|290|360|-|-|
#endregion
*装備熟練度 [#h55068a0]

#include(装備注釈,notitle);

-&color(Maroon){''武器''};
|~強化段階|~STR|~RNG|~クリティカル率|~必要素材|h
|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:100|c
|BGCOLOR(White):銃武器Ⅰ|+11|+4|+8%||
//旧M4-01
|BGCOLOR(White):銃武器Ⅱ|+41|~|~||
//旧M4-02
|BGCOLOR(#4f5):銃武器Ⅲ|+71|~|+9%||
|BGCOLOR(#4f5):銃武器Ⅳ|+116|~|~||
|BGCOLOR(#49f):銃武器Ⅴ|+161|~|+10%|滑車セット|
|BGCOLOR(#49f):銃武器Ⅵ|+221|~|~|~|
|BGCOLOR(#c9f):銃武器Ⅶ|+281|~|+11%|点火装置|
|BGCOLOR(#c9f):銃武器Ⅷ|+370|~|~|~|
|BGCOLOR(#f86):銃武器Ⅸ|+459|~|+12%|転換装置|
|BGCOLOR(#f86):銃武器Ⅹ|+578|~|~|~|
|BGCOLOR(#f86):最大強化|+685|~|~|~|

-&color(Maroon){''防具''};
|~強化段階|~HP|~DEF|~ADF|~命中率|~必要素材|h
|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|>|CENTER:100|c
|BGCOLOR(White):射撃型コートⅠ||+12|+8|+6%||
//旧リジッドレザーS
|BGCOLOR(White):射撃型コートⅡ||+29|+14|~||
//旧ブラックスーツS
|BGCOLOR(#4f5):射撃型コートⅢ|+50|+46|+20|~||
|BGCOLOR(#4f5):射撃型コートⅣ|+550|+81|+32|~||
|BGCOLOR(#49f):射撃型コートⅤ|+1050|+116|+44|~|改良中和剤|
|BGCOLOR(#49f):射撃型コートⅥ|+1550|+159|+59|~|~|
|BGCOLOR(#c9f):射撃型コートⅦ|+2050|+202|+74|~|加工助剤|
|BGCOLOR(#c9f):射撃型コートⅧ|+2550|+254|+92|~|~|
|BGCOLOR(#f86):射撃型コートⅨ|+3050|+306|+110|~|結晶精錬剤|
|BGCOLOR(#f86):射撃型コートⅩ|+3550|+375|+134|~|~|
|BGCOLOR(#f86):最大強化|+4000|+437|+155|~|~|
*オーブメント [#orb]

#attachref(./オーブメント.jpg,around,nolink);


|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|h
|CENTER:60|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fd6):黄色|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):||||
|BGCOLOR(#7ef):青|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):|||||
|BGCOLOR(#fcc):赤|BGCOLOR(#fcc):||||||
|BGCOLOR(#8f6):緑|||||||


#include(オーブメント注釈,notitle);

// around解除用。以下の3行は触れないように注意。
#style(class=clearfix){{
 
}}

*オーブメント・M [#morb]

#attachref(./メディオーブ1.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fd6):クラフト強化01|BGCOLOR(#fd6):|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|&ref(画像置場/空.png,nolink);||&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|クラフト強化|Lv1|自身:クラフト「催眠弾」を使用すると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「敵にダメージを与えると、命中率+20%/1ターン」を獲得します(効果の付与は1回のみ)&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×11|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×15|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×19|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×19|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×20|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×24|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×28|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×32|
|クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
|吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|

#attachref(./メディオーブ2.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#7ef):クラフト強化02||&ref(画像置場/幻.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|クラフト強化|Lv1|クラフト「催眠弾」で敵にダメージを与えると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「条件付き命中率上昇」/1ターンを敵に付与します&br;条件:味方キャラクターが上記効果を付与された敵からのダメージを受けると、命中率+20%/2ターンの効果を獲得する&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×11|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×15|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×19|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×19|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×20|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×24|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×28|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×32|
|クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
|吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×22&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|

#attachref(./メディオーブ3.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fcc):属性ダメージ向上|BGCOLOR(#fcc):|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|対幻属性ダメージアップ|Lv1|自身:幻属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×14|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×19|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×24|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×24|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×25|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×30|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×35|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×40|
|対空属性ダメージアップ|Lv1|自身:空属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×27&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
|対時属性ダメージアップ|Lv1|自身:時属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×27&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|-|-|-|-|-|

#attachref(./メディオーブ4.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#8f6):属性ダメージ低減||BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
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|対時属性被ダメージダウン|Lv1|自身:時属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×25&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×5|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×30&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×35&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×40&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8|
|対空属性被ダメージダウン|Lv1|自身:空属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×13|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×17|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×21|-|-|-|-|-|
|対幻属性被ダメージダウン|Lv1|自身:幻属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
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