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スキル一覧・火 の変更点

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色の場所はレベルMAX時に変化

//#region(スキル一覧・火)
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#table_edit2(,table_mod=open){{
|~タイプ|~ベース|~キャラクター|~属性|~対象|~詳細|h
|~タイプ|~ベース|~キャラクター|~属性|~対象|~詳細|f
|30|||LEFT:||100|c
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//// 火 ////////
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//// 支援 ////////
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|CENTER:40|100|160|CENTER:30|CENTER:80|BGCOLOR(White):LEFT:500|c
|BGCOLOR(#dfd):支援|アリサ|[[アリサ・ラインフォルト]]|&ref(画像置場/火.png,nolink);|自身|1.通常攻撃で「直線(貫通)」を使用&br;2.ATS+40%&br;3.SPD+6&br;4.通常攻撃/クラフト/道具使用時、味方全体の戦闘不能以外の状態異常を解除するとともに、次の効果「&ref(画像置場/心眼.png,nolink);心眼」/1ターンを付与する。&br;・命中率/回避率+25%&br;・クリティカル率+30%&br;・クリティカルダメージ+40%&br;・CP消費-5&br;※「心眼(・改以降含む)は同時に発動しません。効果は上書きされます。|
|BGCOLOR(#dfd):支援|アリサ|[[まじかる・アリサ]]|&ref(画像置場/火.png,nolink);|自身|1.通常攻撃で「直線(貫通)」を使用&br;2.ATS+50%&br;3.SPD+9&br;4.通常攻撃/クラフト使用時、味方全体の戦闘不能以外の状態異常を解除するとともに、次の効果「&ref(画像置場/心眼・改.png,nolink);心眼・改」/3ターンを付与する。&br;・命中率/回避率+25%&br;・クリティカル率+40%&br;・クリティカルダメージ+50%&br;・CP消費-5&br;※「心眼・改」と「心眼」は同時に発動しません。「心眼」を発動中、「心眼・改」を発動した場合、効果は上書きされます。|
|BGCOLOR(#dfd):支援|アリサ|[[まじかる・アリサ]]|&ref(画像置場/火.png,nolink);|自身|戦闘開始時から5ターンの間、次の効果「&ref(画像置場/正義の射手.png,nolink);正義の射手」を発動する。&br;1.命中率+50%&br;2.SPD+50%|
|BGCOLOR(#dfd):支援|アリサ|[[旅服・アリサ]]|&ref(画像置場/火.png,nolink);|味方全体|戦闘開始時、下記の効果を獲得する。&br;1.&ref(画像置場/一矢_.png,nolink);与ダメージが必ずクリティカルダメージになる/4ターン&br;2.&ref(画像置場/心眼・EX_.png,nolink);心眼・EX/4ターン&br;・命中率/回避率+50%&br;・クリティカル率+50%&br;・クリティカルダメージ+225%&br;・CP消費-10&br;・SPD+25%&br;・行動終了時、CP+10&br;※「心眼・EX」を付与したターンはCP+10の効果を得られません。|
|BGCOLOR(#dfd):支援|アリサ|[[旅服・アリサ]]|&ref(画像置場/火.png,nolink);|自身|1.通常攻撃で「直線(貫通)」を使用&br;2.ATS+50%&br;3.SPD+9&br;4.通常攻撃/クラフト/道具使用時/被ダメージ時/攻撃回避時、味方全体の戦闘不能以外の状態異常を解除するとともに、次の効果「&ref(画像置場/心眼・EX_.png,nolink);心眼・EX」/4ターンを付与する。&br;※「心眼(・改以降含む)」は同時に発動しません。効果は上書きされます。|
|BGCOLOR(#dfd):支援|アリサ|[[旅服・アリサ]]|&ref(画像置場/火.png,nolink);|自身|戦闘開始時から5ターンの間、次の効果「&ref(画像置場/バーストショット_.png,nolink);バーストショット」を発動する。&br;1.命中率+25%&br;2.SPD+25%&br;3.被ダメージ-25%&br;4.被ダメージ吸収+25%&br;5.通常攻撃/クラフト/道具を使用すると、敵全体に被ダメージ+25%/5ターンの効果を付与するとともに戦場の味方全員に被ダメージ-25%/5ターン効果を付与する。&br;6.戦闘不能になった場合、敵全体に被ダメージ+25%/5ターンの効果を付与するとともに戦場の味方全員に被ダメージ-25%/5ターン効果を付与する。&br;※ターン数は上書きされます。|
|BGCOLOR(#dfd):支援|アリサ|[[晴着・アリサ]]|&ref(画像置場/火.png,nolink);|味方全体|戦闘開始時、下記の効果を獲得する。&br;1.&ref(画像置場/一矢_.png,nolink);確定クリティカル/4ターン&br;2.&ref(画像置場/屈折.png,nolink);状態異常を解除/無効/4ターン&br;3.命中率+50%&br;4.クリティカル率+50%&br;5.クリティカルダメージ+250%&br;6.CP消費-10&br;7.SPD+25%&br;8.行動終了時、CP+10&br;9.ダメージ+700%&br;10.「&ref(画像置場/鋼の領域_.png,nolink);鋼の領域」/3回&br;11.「&ref(画像置場/心眼.png,nolink);&ref(画像置場/心眼・改.png,nolink);&ref(画像置場/心眼・EX_.png,nolink);心眼(・改以降含む)」を無効化|
|BGCOLOR(#dfd):支援|アリサ|[[晴着・アリサ]]|&ref(画像置場/火.png,nolink);|自身|1.通常攻撃で「直線(貫通)」を使用&br;2.ATS+50%&br;3.SPD+9&br;4.通常攻撃/クラフト/道具を使用する時、戦場の味方全体が「&ref(画像置場/鋼の領域_.png,nolink);鋼の領域」/3回を獲得する。&br;・被ダメージを無効化&br;・確定クリティカル&br;・通常攻撃/クラフト/アーツを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の50%分を無視して、ダメージを与える。&br;・通常攻撃/クラフト/アーツを使用する時、&ref(画像置場/地の領域_.png,nolink);地/&ref(画像置場/火の領域_.png,nolink);火/&ref(画像置場/風の領域___.png,nolink);風/&ref(画像置場/時の領域___.png,nolink);時/&ref(画像置場/空の領域___.png,nolink);空/&ref(画像置場/幻の領域___.png,nolink);幻の領域を貫通&br;※「鋼の領域」は下記のPassiveクラフト効果で貫通が可能です。&br;・緋の伝承|
|BGCOLOR(#dfd):支援|アリサ|[[晴着・アリサ]]|&ref(画像置場/火.png,nolink);|自身|戦闘開始時から5ターンの間、次の効果「&ref(画像置場/バーストショット・改_.png,nolink);バーストショット・改」を発動する。&br;1.命中率+25%&br;2.SPD+25%&br;3.被ダメージ-50%&br;4.被ダメージ吸収+25%&br;5.通常攻撃/クラフト/道具を使用すると、敵全体に被ダメージ+50%/5ターンの効果を付与するとともに戦場の味方全員に被ダメージ-50%/5ターン効果を付与する。&br;6.戦闘不能になった場合、敵全体に被ダメージ+50%/5ターンの効果を付与するとともに戦場の味方全員に被ダメージ-50%/5ターン効果を付与する。&br;※ターン数は上書きされます。|
|BGCOLOR(#dfd):支援|アルフィン|[[アルフィン・ライゼ・アルノール]]|&ref(画像置場/火.png,nolink);|敵全体|戦闘開始時、敵全体に対し次の効果を2ターン付与する。&br;1.被ダメージ+35%&br;2.ダメージ-70%|
|BGCOLOR(#dfd):支援|アルフィン|[[アルフィン・ライゼ・アルノール]]|&ref(画像置場/火.png,nolink);|味方全体|1.戦闘開始時、次の効果「&ref(画像置場/天声_.png,nolink);天声」/3ターンを得る。&br;・クリティカルダメージ+130%&br;・クリティカル率+25%&br;・命中率+25%&br;2.「天声」を発動中にクラフト/アーツ/道具を使用した時、自身に「&ref(画像置場/天声_.png,nolink);天声」/2ターンの効果を得る。(ターン数は上書きされます)&br;3.&ref(画像置場/完全防御_.png,nolink);完全防御/1回 ※このクラフトで得た完全防御で敵からのダメージを防ぐと、自身に「AT+25」の効果を得る。&br;4.&ref(画像置場/復活.png,nolink);2回だけ戦闘不能になる寸前にHPが1で止まる&br;※効果4は同系統の効果を持つキャラクターと同時に発動します。&br;※「ハピネスサポート」は同時に発動しません。|
|BGCOLOR(#dfd):支援|アルフィン|[[アルフィン・ライゼ・アルノール]]|&ref(画像置場/火.png,nolink);|自身|1.クラフト/アーツ/道具を使用した時、戦場の味方全体に次の効果「&ref(画像置場/天声_.png,nolink);天声」/3ターンを付与する。(ターン数は上書きされます)&br;・クリティカルダメージ+130%&br;・クリティカル率+25%&br;・命中率+25%&br;2.クラフト/アーツ/道具を使用時、戦場の味方全体のHPを20%回復&br;3.クリティカルダメージ+130%&br;4.戦闘開始時から&ref(画像置場/屈折.png,nolink);3ターンの間、状態異常無効&br;5.戦闘開始時から1ターンの間、クラフト使用後のディレイを100%減少|
|BGCOLOR(#dfd):支援|アルフィン|[[お雛様・アルフィン]]|&ref(画像置場/火.png,nolink);|敵全体|1.被ダメージ+100%/2ターン&br;2.「&ref(画像置場/CP赤2_.png,nolink);CP消費0」効果を解除/無効/2ターン|
|BGCOLOR(#dfd):支援|アルフィン|[[お雛様・アルフィン]]|&ref(画像置場/火.png,nolink);|味方全体|1.戦闘開始時、次の効果「&ref(画像置場/天声Ⅱ_.png,nolink);天声Ⅱ」/3ターンを得る。&br;・クリティカルダメージ+200%&br;・クリティカル率+25%&br;・命中率+25%&br;※「天声」「天声Ⅱ」は同時に発動しません。「天声」発動中、「天声Ⅱ」発動した場合、効果は上書きされます。&br;2.「天声Ⅱ」を発動中にクラフト/アーツ/道具を使用する時、自身に「&ref(画像置場/天声Ⅱ_.png,nolink);天声Ⅱ」/2ターンの効果を得る。&br;3.戦闘開始時、次の効果「&ref(画像置場/火の領域_.png,nolink);火の領域」/3回を獲得する。&br;・被ダメージを無効化&br;・&ref(画像置場/CP赤.png,nolink);Sクラフト以外のクラフトCP消費量が0(この効果は無効/解除できません)&br;・お雛様・アルフィンの「&ref(画像置場/地の領域_.png,nolink);地/&ref(画像置場/火の領域_.png,nolink);火/&ref(画像置場/風の領域___.png,nolink);風/&ref(画像置場/時の領域___.png,nolink);時/&ref(画像置場/空の領域___.png,nolink);空/&ref(画像置場/幻の領域___.png,nolink);幻の領域の解除」を無効化&br;・クリティカルダメージ+600%&br;・敵の攻撃により「火の領域」で防御に成功した場合、自身にクリティカルダメージ-200%|
|BGCOLOR(#dfd):支援|アルフィン|[[お雛様・アルフィン]]|&ref(画像置場/火.png,nolink);|自身|1.クラフト/アーツ/道具を使用する時、戦場の味方全体に次の効果「&ref(画像置場/天声Ⅱ_.png,nolink);天声Ⅱ」/3ターンを付与する。&br;・クリティカルダメージ+200%&br;・クリティカル率+25%&br;・命中率+25%&br;※「天声」「天声Ⅱ」は同時に発動しません。「天声」発動中、「天声Ⅱ」発動した場合、効果は上書きされます。&br;2.クラフト/アーツ/道具を使用する時、戦場の味方全体のHPを20%回復&br;3.&ref(画像置場/屈折.png,nolink);戦闘開始時から3ターンの間、状態異常無効&br;4.戦闘開始時から1ターンの間、クラフト使用後のディレイを100%減少|
|BGCOLOR(#dfd):支援|クロエ|[[クロエ・バーネット]]|&ref(画像置場/火.png,nolink);|戦場の味方|戦場の味方全体にADF+10%|
|BGCOLOR(#dfd):支援|クロエ|[[浴衣・クロエ]]|&ref(画像置場/火.png,nolink);|戦場の味方|戦場の味方全体にADF+20%、SPD+10%|
|BGCOLOR(#dfd):支援|クロエ|[[チアガール・クロエ]]|&ref(画像置場/火.png,nolink);|戦場の味方|戦場の味方全体にADF+40%、SPD+20%|
|BGCOLOR(#dfd):支援|クロエ|[[チアガール・クロエ]]|&ref(画像置場/火.png,nolink);|自身|1. 「我流・居合斬り・改」を使用すると、100%の確率で戦場の味方全体に次の効果を付与する。&br;・全状態異常/能力低下解除&br;2. 「黒柄流・桜花斬・改」を使用すると、100%の確率で戦場の味方全体に次の効果を付与する。&br;・CP+20&br;3. 「新技・土龍烈波・改」を使用すると、100%の確率で戦場の味方全体に次の効果を付与する。(ターン数は上書きされません)&br;・攻撃クラフトダメージ+50%/1ターン&br;4. Sクラフト「残花一刀」を使用すると、100%の確率で戦場の味方全体に次の効果を同時に付与する。(ターン数は上書きされません)&br;・全状態異常/能力低下解除&br;・CP+20&br;・攻撃クラフトダメージ+50%/1ターン&br;※浴衣・クロエが同名のクラフトを使用した場合、応援 (Passive)の効果は発動しない。|
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//// 攻撃 ////////
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|BGCOLOR(#fdd):攻撃|エステル|[[晴着・エステル]]|&ref(画像置場/火.png,nolink);|戦場の味方|受けた火属性のダメージが5%減少|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|エステル|[[晴着・エステル]]|&ref(画像置場/火.png,nolink);|自身|1.CP消費-8&br;2.STR+40%&br;3.ダメージ+20%|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|エステル|[[晴着・エステル]]|&ref(画像置場/火.png,nolink);|自身|自分、相手の属性は火または風の時、与えるダメージは20%上昇|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|エステル|[[紅騎士・エステル]]|&ref(画像置場/火.png,nolink);|味方全体|「攻撃クラフト」を使用して「敵にダメージを与えたキャラクター」は、35%の確率で&ref(画像置場/CP赤.png,nolink);Sクラフト以外のクラフトCP消費量が0/1ターンの効果を得る。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|エステル|[[紅騎士・エステル]]|&ref(画像置場/火.png,nolink);|戦場の味方|受けた火属性のダメージが5%減少|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|エステル|[[紅騎士・エステル]]|&ref(画像置場/火.png,nolink);|自身|1.CP消費-10&br;2.STR+50%&br;3.ダメージ+30%&br;4.「攻撃クラフト」を使用して「敵にダメージを与えた時」、自身以外の味方全体のAT+3&br;(一度にダメージを与えた敵の数によりATの数値が変動することはない)|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|エステル|[[紅騎士・エステル]]|&ref(画像置場/火.png,nolink);|自身|自分、相手の属性は火または風の時、与えるダメージは20%上昇|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|エステル|[[マーチング・エステル]]|&ref(画像置場/火.png,nolink);|味方全体|1.「攻撃クラフト」を使用して「敵にダメージを与えたキャラクター」は、35%の確率で&ref(画像置場/CP赤.png,nolink);Sクラフト以外のクラフトCP消費量が0/1ターンの効果を得る。&br;2.戦闘開始時、次の効果「&ref(画像置場/躍動_.png,nolink);躍動」/4ターンを発動する。&br;・被ダメージ-50%&br;・攻撃クラフトダメージ+200%&br;・ダメージを受ける度にAT+15&br;・「&ref(画像置場/AT緑.png,nolink);AT DOWN」を100%の確率で無効&br;※「太陽の行進曲」は同時に発動しません。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|エステル|[[マーチング・エステル]]|&ref(画像置場/火.png,nolink);|戦場の味方|受けた火属性のダメージが5%減少|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|エステル|[[マーチング・エステル]]|&ref(画像置場/火.png,nolink);|自身|1.CP消費-10&br;2.STR+50%&br;3.ダメージ+100%&br;4.「攻撃クラフト」を使用して「敵にダメージを与えた時」、自身以外の味方全体にAT+4&br;(一度にダメージを与えた敵の数によりATの数値が変動することはない)&br;5.「状態異常:&ref(画像置場/封技_.png,nolink);封技」を無効|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|エステル|[[マーチング・エステル]]|&ref(画像置場/火.png,nolink);|自身|自分、相手の属性は火または風の時、与えるダメージは20%上昇|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|エステル|[[旅服・エステル]]|&ref(画像置場/火.png,nolink);|味方全体|1.戦闘開始時、次の効果「&ref(画像置場/火の領域_.png,nolink);火の領域」/3回を獲得する。&br;・被ダメージを無効化&br;・被ダメージ-100%&br;・攻撃クラフトダメージ+700%&br;・「&ref(画像置場/AT緑.png,nolink);AT DOWN」を無効&br;・&ref(画像置場/CP赤.png,nolink);Sクラフト以外のクラフトCP消費量が0(この効果は無効/解除ができません)&br;・物理系攻撃クラフトを使用する時、100%の確率で&ref(画像置場/地の領域_.png,nolink);地/&ref(画像置場/火の領域_.png,nolink);火/&ref(画像置場/風の領域___.png,nolink);風/&ref(画像置場/時の領域___.png,nolink);時/&ref(画像置場/空の領域___.png,nolink);空/&ref(画像置場/幻の領域___.png,nolink);幻の領域を貫通。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|エステル|[[旅服・エステル]]|&ref(画像置場/火.png,nolink);|戦場の味方|1.受けた火属性のダメージが5%減少&br;2.物理系攻撃クラフトを使用して敵の戦闘不能回避を発動させた時、100%の確率で「戦闘不能回避を解除/無効にする能力を無効化」を無視し、&ref(画像置場/復活4.png,nolink);戦闘不能回避(紫)を解除する。&br;※緋のローゼリアの戦闘不能回避(紫)は解除/無効ができません。&br;3.物理系攻撃クラフトを使用して敵の戦闘不能回避を発動させた時、100%の確率で&ref(画像置場/復活.png,nolink);戦闘不能回避(黄)を解除する。&br;4.行動終了時、100%の確率で次の効果「&ref(画像置場/火の領域_.png,nolink);火の領域」/3回を獲得する。&br;・被ダメージを無効化&br;・被ダメージ-100%&br;・攻撃クラフトダメージ+700%&br;・「&ref(画像置場/AT緑.png,nolink);AT DOWN」を無効&br;・Sクラフト以外のクラフトCP消費量が0(この効果は無効/解除ができません)&br;・物理系攻撃クラフトを使用する時、100%の確率で&ref(画像置場/地の領域_.png,nolink);地/&ref(画像置場/火の領域_.png,nolink);火/&ref(画像置場/風の領域___.png,nolink);風/&ref(画像置場/時の領域___.png,nolink);時/&ref(画像置場/空の領域___.png,nolink);空/&ref(画像置場/幻の領域___.png,nolink);幻の領域を貫通。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|エステル|[[旅服・エステル]]|&ref(画像置場/火.png,nolink);|自身|1.CP消費-10&br;2.STR+50%&br;3.ダメージ+300%&br;4.「状態異常:&ref(画像置場/封技_.png,nolink);封技」を無効&br;5.攻撃クラフトを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の100%分を無視してダメージを与える。&br;6.攻撃クラフトを使用する時、100%の確率でシールド貫通。&br;7.「奥義・太極輪・EX」を使用する時、100%の確率で確定クリティカル。&br;8.戦闘開始時、「&ref(画像置場/撃取__.png,nolink);撃取」、「&ref(画像置場/撃鉄__.png,nolink);撃鉄」、「&ref(画像置場/サマーバケーション_.png,nolink);サマーバケーション」、「&ref(画像置場/アテンション_.png,nolink);アテンション」を含む全ての状態異常を解除/無効効果を1ターン獲得する。&br;9.戦闘開始時またはクラフト/道具を使用する時、被ダメージ-100%/2ターン獲得する。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|エステル|[[旅服・エステル]]|&ref(画像置場/火.png,nolink);|自身|自分、相手の属性は火または風の時、与えるダメージは20%上昇|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ローゼリア|[[緋のローゼリア]]|&ref(画像置場/火.png,nolink);|敵全体|戦闘開始時、敵全体に次の効果「&ref(画像置場/逢魔時_.png,nolink);逢魔時」/4ターンを付与する。&br;・連撃効果または多段アーツダメージ効果を持つキャラクターは連撃・多段攻撃回数が3回減少する。&br;※この減少効果は重複しません。&br;・攻撃クラフトまたはアーツダメージによる追撃効果を無効化。&br;・AT UP無効&br;・行動終了時、戦場の敵全体がCP-50&br;・敵がアーツを使用する時、戦場の味方全体は被ダメージ-200%。&br;※この被ダメージ減少効果は敵が行動を終了すると消失します。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ローゼリア|[[緋のローゼリア]]|&ref(画像置場/火.png,nolink);|自身|1.ATS+50%&br;2.戦闘開始時、次の効果「&ref(画像置場/緋の領域_.png,nolink);緋の領域」/6回を獲得する。&br;・被ダメージを無効化&br;・アーツを使用する時、100%の確率で&ref(画像置場/地の領域_.png,nolink);地/&ref(画像置場/水の領域__.png,nolink);水/&ref(画像置場/火の領域_.png,nolink);火/&ref(画像置場/風の領域___.png,nolink);風/&ref(画像置場/時の領域___.png,nolink);時/&ref(画像置場/空の領域___.png,nolink);空/&ref(画像置場/幻の領域___.png,nolink);幻/&ref(画像置場/魔導領域__.png,nolink);魔導/&ref(画像置場/氷の領域_.png,nolink);氷/&ref(画像置場/幻の領域___.png,nolink);幻の領域・改/&ref(画像置場/黒兎の領域_.png,nolink);黒兎/&ref(画像置場/鋼の領域_.png,nolink);鋼/&ref(画像置場/零の領域.png,nolink);零の領域を貫通。&br;・アーツを使用して敵にダメージを与えると、100%の確率で敵8体に最大で多段アーツダメージを6回与える。(多段アーツダメージは敵の被ダメージ減少効果を無視し、MAX EPx200の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-10)&br;・アーツを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の100%分を無視してダメージを与える。&br;・アーツ駆動時間を100%減少&br;・アーツダメージ+600%&br;・「&ref(画像置場/恐怖状態.png,nolink);恐怖状態」、「&ref(画像置場/祝福状態_.png,nolink);祝福状態」、「&ref(画像置場/威圧_.png,nolink);威圧」、「&ref(画像置場/戦略分析_.png,nolink);戦略分析」、「&ref(画像置場/断気_.png,nolink);断気」、「&ref(画像置場/撃剣__.png,nolink);撃剣」、「&ref(画像置場/撃取__.png,nolink);撃取」、「&ref(画像置場/撃鉄__.png,nolink);撃鉄」、「&ref(画像置場/劣等__.png,nolink);劣等」、「&ref(画像置場/威風__.png,nolink);威風」、「&ref(画像置場/撃断__.png,nolink);撃断」、「&ref(画像置場/撃迅_.png,nolink);撃迅」、「&ref(画像置場/激昂_.png,nolink);激昂」、「&ref(画像置場/風花_.png,nolink);風花」、「&ref(画像置場/執念___.png,nolink);執念」、「&ref(画像置場/メロディアスソング_.png,nolink);メロディアスソング」、「&ref(画像置場/サマーバケーション_.png,nolink);サマーバケーション」、「&ref(画像置場/バーンアウト_.png,nolink);バーンアウト」、「&ref(画像置場/アテンション_.png,nolink);アテンション」、「クールダウン」、「&ref(画像置場/スプリングショット・改.png,nolink);スプリングショット・改」、「&ref(画像置場/逢魔時_.png,nolink);逢魔時」、「&ref(画像置場/可憐な羽・改_.png,nolink);可憐な羽・改」、「&ref(画像置場/マッドネススマイル_.png,nolink);マッドネススマイル」、「&ref(画像置場/劫炎状態Ⅱ.png,nolink);劫炎状態II」、「&ref(画像置場/SPD青.png,nolink);SPD低下・改」、「封技・改」、「&ref(画像置場/AT緑.png,nolink);AT DOWN」、「&ref(画像置場/地緑.png,nolink);&ref(画像置場/水緑.png,nolink);&ref(画像置場/火緑.png,nolink);&ref(画像置場/風緑.png,nolink);&ref(画像置場/時緑.png,nolink);&ref(画像置場/空緑.png,nolink);&ref(画像置場/幻緑.png,nolink);崩し」、「通常クラフトのCP消費上昇効果」を含む全ての状態異常/能力低下を完全無効。&br;・「&ref(画像置場/貫通無効_.png,nolink);リリィガーデン(Passive)」を無効&br;・敵の通常攻撃/攻撃クラフト/連撃/追撃に対し、「緋の領域」で防御に成功した場合、「&ref(画像置場/緋の領域_.png,nolink);緋の領域」/6回を再獲得する。&br;3.&ref(画像置場/復活4.png,nolink);戦闘不能回避8回&br;4.敵の通常攻撃/攻撃クラフト/連撃/追撃により戦闘不能回避効果が発動すると、&ref(画像置場/復活4.png,nolink);戦闘不能回避8回を獲得する。&br;5.EPが100%の時、「&ref(画像置場/緋の領域_.png,nolink);緋の領域」/6回、&ref(画像置場/復活4.png,nolink);戦闘不能回避8回を獲得する。(何度でも獲得可能、EPが100%未満になった場合も効果は継続します)&br;※このクラフトで得た戦闘不能回避効果は無効/解除ができません。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ローゼリア|[[緋のローゼリア]]|&ref(画像置場/火.png,nolink);|自身|1.行動終了時、100%の確率で戦場の敵全体に次の効果「&ref(画像置場/逢魔時_.png,nolink);逢魔時」/4ターンを付与する。&br;・連撃効果または多段アーツダメージ効果を持つキャラクターは連撃・多段攻撃回数が3回減少する。&br;※この減少効果は重複しません。&br;・攻撃クラフトまたはアーツダメージによる追撃効果を無効化。&br;・AT UP無効&br;・行動終了時、戦場の敵全体がCP-50&br;・敵がアーツを使用する時、戦場の味方全体は被ダメージ-200%。&br;※この被ダメージ減少効果は敵が行動を終了すると消失します。&br;2.攻撃クラフト/アーツを使用する時、100%の確率でシールド貫通。&br;3.攻撃クラフト/アーツを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の100%分を無視してダメージを与える。&br;4.ダメージ+1000%&br;5.「血濡れの牙」を使用して敵にダメージを与える場合または敵に防御された場合、100%の確率で対象となる敵はCP-100、さらに戦場の味方全体にHP+100%、CP+100&br;6.「クリムゾンランサー」を使用して敵にダメージを与える場合または敵に防御された場合、100%の確率で戦闘不能回避/&ref(画像置場/地の領域_.png,nolink);地/&ref(画像置場/水の領域__.png,nolink);水/&ref(画像置場/火の領域_.png,nolink);火/&ref(画像置場/風の領域___.png,nolink);風/&ref(画像置場/時の領域___.png,nolink);時/&ref(画像置場/空の領域___.png,nolink);空/&ref(画像置場/幻の領域___.png,nolink);幻/&ref(画像置場/魔導領域__.png,nolink);魔導/&ref(画像置場/我流の領域_.png,nolink);我流/&ref(画像置場/傀の領域_.png,nolink);傀の領域を解除する。&br;7.「終極魔法・紅月」を使用して、敵にダメージを与える場合または敵が防御に成功した場合、100%の確率で戦闘不能回避/&ref(画像置場/地の領域_.png,nolink);地/&ref(画像置場/水の領域__.png,nolink);水/&ref(画像置場/火の領域_.png,nolink);火/&ref(画像置場/風の領域___.png,nolink);風/&ref(画像置場/時の領域___.png,nolink);時/&ref(画像置場/空の領域___.png,nolink);空/&ref(画像置場/幻の領域___.png,nolink);幻/&ref(画像置場/魔導領域__.png,nolink);魔導/&ref(画像置場/我流の領域_.png,nolink);我流/&ref(画像置場/傀の領域_.png,nolink);傀の領域を解除するとともに対象となる敵にCP獲得無効/3ターンを付与する。&br;※CP最大時に使用すると、CP獲得無効/4ターン&br;8.&ref(画像置場/ロゼ_.png,nolink);EPが90%以上の場合、アーツ使用後のディレイ-100%、アーツダメージ+400%、被ダメージ-100%(何度でも獲得可能、EPが90%未滿の場合、効果が切れる)|

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