Top > 《鋼の聖女》アリアンロード


|BGCOLOR(#000):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|200|c
|&attachref(./face.png,nolink);|タイプ|防御|
|~|属性|&ref(画像置場/空.png,nolink);|
|~|年齢||
|~|登場作品|空の軌跡、碧の軌跡、閃の軌跡|
|~|CV|久川綾|
|~|実装日|2018年08月29日|
|>|>|~キャラクター一覧|
|>|>|#include(アリアンロード/キャラクター一覧,notitle)|

結社<身喰らう蛇>の最高幹部である「蛇の使徒」の第七柱。
あらゆる武術に通じ、仁義に厚い事で知られているが、敵対する相手には容赦ない厳しさも併せ持っている。

#contents

&attachref(./《鋼の聖女》アリアンロード仮.jpg,nolink,85%);

*評価 [#evaluation]

衣装覚醒対応 ⇒ [[仮面・アリアンロード]]を相手に究極覚醒する。
2019年09月04日に「アリアンロード」のPassiveクラフト「鋼の聖女」の性能を上方修正。
戦闘不能になる寸前にHPが1で止まる効果を得る。→戦闘不能回避4回を獲得する。
2021年12月28日にステータスと「アリアンロード」のPassiveクラフト「鋼の聖女」「武の頂点を極めし者」の性能を上方修正、「修羅の貌」を追加。
*ステータス [#status]
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open,){{
|~★|~Lv|~評価|~HP|~EP|~STR|~DEF|~ATS|~ADF|~SPD|~DEX|~AGL|~MOV|~RNG|~備考|h
|BGCOLOR(White):CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|COLOR(Maroon):CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|CENTER:100|c
|1|1|245|257|80|110|72|21|38|17|22|6|4|3||
|~|&color(Red){30};|479|639|~|165|109|30|56|18|24|6|~|~|能力検索値|
|2|1|312|348|~|134|87|27|47|17|22|6|~|~||
|~|&color(Red){30};|1320|1651|~|322|215|57|107|22|27|8|~|~|能力検索値|
|3|1|401|473|~|166|108|35|57|17|23|6|~|~||
|~|&color(Red){30};|3400|3534|~|607|408|105|198|28|31|11|~|~|能力検索値|
|4|1|514|634|~|206|134|44|70|17|23|6|~|~||
|~|&color(Red){30};|7598|6290|~|1022|688|174|331|36|37|15|~|~|能力検索値|
|5|1|689|827|~|255|165|55|86|18|23|6|~|~|初期クオーツ無|
|~|&color(Red){30};|14876|9745|~|1541|1040|260|498|46|44|20|~|~|能力検索値|
|6|1|972|1034|~|331|203|75|103|20|25|7|~|~||
|~|&color(Red){30};|39935|15753|~|4210|1747|565|1060|64|72|32|~|~|能力検索値|
|~|&color(Red){32};|51005|18035|~|4926|1984|631|1195|71|79|36|~|~|~|
|~|&color(Red){34};|63403|20353|~|5643|2221|697|1331|78|85|39|~|~|~|
|~|&color(Red){36};|77112|22653|~|6359|2458|762|1466|85|91|43|~|~|~|
|~|&color(Red){38};|92152|24953|~|7076|2695|828|1601|92|98|47|~|~|~|
|~|&color(Red){40};|109610|27254|~|7792|2933|894|1736|100|104|50|~|~|~|
//|~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|||||||||||~|~||
|~|&color(Red){80};|181381|54508|~|9343|5266|939|3116|~|125|60|~|~|~|
//|~|&color(Red){80};&color(Blue){+5};|||||||||||~|~||

//|~|&color(Red){30};|29864|15028|~|1883|1232|452|741|64|72|28|~|~|能力検索値|
//|~|&color(Red){32};|37962|17278|~|2169|1390|503|831|71|79|31|~|~|~|
//|~|&color(Red){34};|47013|19528|~|2456|1548|553|921|78|85|34|~|~|~|
//|~|&color(Red){36};|57018|21778|~|2742|1706|604|1012|85|91|37|~|~|~|
//|~|&color(Red){38};|67977|24028|~|3029|1865|654|1102|92|98|40|~|~|~|
//|~|&color(Red){40};|80695|26279|~|3315|2023|705|1192|100|104|43|~|~|~|
//|~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|||||||||||~|~||
//|~|&color(Red){80};|146661|52558|~|4687|3628|740|2136|~|125|52|~|~|~|
}}
//備考欄には初期クオーツor能力検索の有無を記入してください
//最下段列青文字+5は衣装最大強化値です
*Sクラフト [#scraft]

|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|BGCOLOR(White):CENTER:60|408|c
|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 聖技グランドクロス''|
|説明|>|アリアンロードが放つ究極の奥義。|
|習得条件|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|全体|
|強化|Lv2|攻撃力+212%|
*クラフト [#craft]

|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|BGCOLOR(White):CENTER:60|340|c
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] シュトルムランツァー''|
|説明|>|>|前方直線上に存在する敵を貫く一撃|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|直線(貫通)|
|強化|Lv1|CP25|-|
|~|Lv2|~|攻撃力+230%|
|~|Lv3|CP30|攻撃力+231%、攻撃範囲+1|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] アルティウムセイバー''|
|説明|>|>|鋼の馬上槍(ランス)で敵を薙ぎ払う|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★};|
|範囲・効果|>|>|単体・一定の確率で「状態異常:気絶」|
|強化|Lv1|CP20|-|
|~|Lv2|~|攻撃力+288%、発動確率+25%|
|~|Lv3|~|攻撃力+289%、発動確率+50%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] アングリアハンマー''|
|説明|>|>|広範囲に雷撃を放つ。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★};|
|範囲・効果|>|>|大円(地点指定)・一定の確率で「状態異常:封技」|
|強化|Lv1|CP30|-|
|~|Lv2|~|攻撃力+211%、発動確率+25%|
|~|Lv3|CP35|攻撃力+212%、攻撃範囲+1、発動確率+50%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 鋼の聖女(Passive)''|
|説明|>|>|その《鋼》を砕くことは、容易ではない|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};|
|範囲・効果|>|>|自身&br;1.&ref(画像置場/復活2.png,nolink);HPが90%以上の時、戦闘不能回避6回を獲得する。(何度でも発動が可能)&br;※同系統の効果を持つキャラクターと同時に発動します。&br;2.「&ref(画像置場/恐怖状態.png,nolink);恐怖状態([[魔界皇子・リィン]])」、「&ref(画像置場/祝福状態_.png,nolink);祝福状態」([[花嫁・エオリア]])、「&ref(画像置場/威圧_.png,nolink);威圧」([[オーレリア>オーレリア・ルグィン]])、「&ref(画像置場/戦略分析_.png,nolink);戦略分析」([[カシウス>カシウス・ブライト]])、「&ref(画像置場/断気_.png,nolink);断気」([[受付嬢・キリカ]])、「&ref(画像置場/撃剣__.png,nolink);撃剣」([[新選組・リィン]])、「&ref(画像置場/撃取__.png,nolink);撃取」([[新選組・クロウ]])、&br;・「&ref(画像置場/劣等__.png,nolink);劣等」([[セドリック>セドリック・ライゼ・アルノール]])、「&ref(画像置場/威風__.png,nolink);威風」([[クルト>クルト・ヴァンダール]])、「&ref(画像置場/撃断__.png,nolink);撃断」([[新選組・ラウラ]])、「&ref(画像置場/撃迅_.png,nolink);撃迅」([[新選組・フィー]])、「&ref(画像置場/激昂_.png,nolink);激昂」([[アッシュ>アッシュ・カーバイド]])、「&ref(画像置場/風花_.png,nolink);風花」([[花嫁・デュバリィ]])、「&ref(画像置場/執念___.png,nolink);執念」([[マリアベル>マリアベル・クロイス]])、「&ref(画像置場/メロディアスソング.png,nolink);メロディアスソング」([[ラプンツェル・エマ]])、「&ref(画像置場/サマーバケーション_.png,nolink);サマーバケーション」([[ワンピース・ユウナ]])、&br;・「&ref(画像置場/バーンアウト_.png,nolink);バーンアウト」([[水着・サラ]])、「&ref(画像置場/アテンション_.png,nolink);アテンション」([[水着・クローゼ]])、「クールダウン」([[水着・シャロン]])、「&ref(画像置場/逢魔時_.png,nolink);逢魔時」([[緋のローゼリア]])、「&ref(画像置場/可憐な羽・改_.png,nolink);可憐な羽・改」([[浴衣・エリゼ]])、「&ref(画像置場/マッドネススマイル_.png,nolink);マッドネススマイル」([[アイリ・アドラー]])、「&ref(画像置場/劫炎状態Ⅱ.png,nolink);劫炎状態Ⅱ」([[ハロウィン・マクバーン]])、「&ref(画像置場/導力遮断Ⅲ.png,nolink);導力遮断Ⅲ」([[お雛様・ティオ]])、「&ref(画像置場/烈風.png,nolink);烈風」([[アリオス>アリオス・マクレイン]])、「&ref(画像置場/潜入.png,nolink);潜入」([[制服・ノエル]])、「&ref(画像置場/死線誘導.png,nolink);死線誘導」([[花嫁・シャロン]])、「&ref(画像置場/深淵状態Ⅲ.png,nolink);深淵Ⅲ」([[水着・クロチルダ]])、「&ref(画像置場/撃迅・改.png,nolink);撃迅・改」([[赤ずきん・フィー]])、「&ref(画像置場/熱血.png,nolink);熱血」([[旅服・ロイド]])、「&ref(画像置場/プリンセスコード・改.png,nolink);プリンセスコード・改」([[ハロウィン・リーヴ]])、「&ref(画像置場/ヘビースノー.png,nolink);ヘビースノー」([[Xmas・ティータ]])、「修羅」、「SPD低下・改」([[ハロウィン・クロエ]])、「封技・改」([[ハロウィン・クロエ]])、「AT DOWN」、「崩し」、「通常クラフトのCP消費上昇効果」を含む全ての状態異常/能力低下を完全無効。&br;・「&ref(画像置場/貫通無効.png,nolink);リリィガーデン(Passive)」([[花嫁・トワ]])、「&ref(画像置場/貫通無効.png,nolink);&ref(画像置場/龍の武術・改解除.png,nolink);リリィガーデン・改」([[浴衣・トワ]])を無効&br;3.100%の確率でシールド貫通&br;4.クラフトを使用する時、50%の確率で&ref(画像置場/地の領域_.png,nolink);地/&ref(画像置場/水の領域__.png,nolink);水/&ref(画像置場/火の領域_.png,nolink);火/&ref(画像置場/風の領域___.png,nolink);風/&ref(画像置場/時の領域___.png,nolink);時/&ref(画像置場/空の領域___.png,nolink);空/&ref(画像置場/幻の領域___.png,nolink);幻/&ref(画像置場/魔導領域__.png,nolink);魔導([[マリアベル>マリアベル・クロイス]])/&ref(画像置場/氷の領域_.png,nolink);氷([[人魚姫・クレア]])/&ref(画像置場/我流の領域_.png,nolink);我流([[ハロウィン・クロエ]])/&ref(画像置場/傀の領域_.png,nolink);傀([[アイリ・アドラー]])/&ref(画像置場/黒兎の領域_.png,nolink);黒兎([[Xmas・アルティナ]])/&ref(画像置場/鋼の領域_.png,nolink);鋼([[晴着・アリサ]])/&ref(画像置場/零の領域.png,nolink);零([[お雛様・ティオ]])/&ref(画像置場/銀の領域.png,nolink);銀([[《銀》]])/&ref(画像置場/無想の領域.png,nolink);無想([[アリオス>アリオス・マクレイン]])/幻の領域・改の領域を貫通&br;5.戦闘開始時、次の効果「&ref(画像置場/聖女の領域.png,nolink);聖女の領域」/2回を獲得する。&br;・被ダメージを無効化&br;・クラフトを使用して敵にダメージを与える時、または攻撃により敵が防御成功時、最大で敵4体に連撃ダメージを6回発生させる。&br;(連撃ダメージは敵の被ダメージ減少効果を無視してSTRx400%の固定ダメージを与えるとともに敵のCP-15)&br;・クラフトを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の150%分を無視してダメージを与える。&br;・Sクラフトを使用して敵にダメージを与える時、または敵が防御成功時、《銀》/制服/チェシェ猫・リーシャのステルス状態を解除する。&br;6.クラフトを使用する時、50%の確率で「&ref(画像置場/聖女の領域.png,nolink);聖女の領域」/6回を獲得する。&br;7.ダメージ+200%&br;8.クラフトを使用して敵にダメージを与える時、100%の確率で敵に次の効果「&ref(画像置場/修羅.png,nolink);修羅」/1ターンを付与する。&br;・連撃回数-3&br;・多段アーツダメージ回数-3&br;・「冷血」、「天声Ⅲ」、「深淵状態Ⅲ」、「ブラックハロウィン」を解除/無効化|
|強化|Lv2|-|基準HP-10%、効果4、6の確率+25%、効果5「聖女の領域」の回数+2、効果7のダメージ+200%、効果8のターン数+1|
|~|Lv3|-|基準HP-10%、効果4、6の確率+25%、効果5「聖女の領域」の回数+2、効果7のダメージ+200%、効果8のターン数+1|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 武の頂点を極めし者(Passive)''|
|説明|>|>|外されし仮面、聖女の本気|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};|
|範囲・効果|>|>|自身&br;戦闘開始時、またはクラフトを使用すると、次の効果「&ref(画像置場/鉄騎_.png,nolink);鉄騎」/1ターンを発動する。&br;1.STR+50%&br;2.SPD+25%&br;3.クリティカル率+30%&br;4.クリティカルダメージ+200%&br;5.クラフトダメージ+400%&br;6.被ダメージ-150%&br;7.「鉄騎」発動中にクラフトを使用すると、45%の確率で次の効果&ref(画像置場/鉄騎2_.png,nolink);を得る。&br;・次のターン、クラフトを使用すると、ディレイ-150%/1ターン&br;・クラフトダメージ+200%/1ターン&br;・クリティカルダメージ+100%/1ターン|
|強化|Lv2|-|「鉄騎」ターン数+1|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 修羅の貌(Passive)''|
|説明|>|>|終わりなき戦いに聖女は憂いを帯びる。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};|
|範囲・効果|>|>|戦場の敵全体&br;戦闘開始時、「&ref(画像置場/修羅.png,nolink);修羅」/1ターンを付与する。&br;※「修羅」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。&br;・光の剣匠|
|強化|Lv2|-|「修羅」ターン数+1|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] HP強化(オーブメント・M効果)''|
|説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|自身・HP+5%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] DEF強化(オーブメント・M効果)''|
|説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|自身・DEF+10%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ADF強化(オーブメント・M効果)''|
|説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のADFを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|自身・ADF+10%|

//#region(|BGCOLOR(White):~&size(10){備考};|)
//|名称|~ディレイ値|>|>|~威力|h
//|~|~|Lv1|Lv2|Lv3|h
//
//|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(White):CENTER:50|>|>|BGCOLOR(#ffa):CENTER:20|c
//
//|シュトルムランツァー|2500|105|240|375|
//|アルティウムセイバー|3500|105|278|451|
//|アングリアハンマー|3000|105|230|355|
//|聖技グランドクロス|3500|260|460|-|
//#endregion
*装備熟練度 [#equipment]

#include(装備注釈,notitle);

#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,){{
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open,){{

-&color(Maroon){''武器''};
|~強化段階|~STR|~命中率|~回避率|~RNG|~必要素材|h
|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|>|CENTER:100|c
|BGCOLOR(White):長柄武器Ⅰ|+22|+5%|+3%|+2||
|BGCOLOR(White):長柄武器Ⅱ|+81|~|~|~||
|BGCOLOR(#4f5):長柄武器Ⅲ|+140|+6%|~|~||
|BGCOLOR(#4f5):長柄武器Ⅳ|+228|~|~|~||
|BGCOLOR(#49f):長柄武器Ⅴ|+316|+7%|~|~|一般部材|
|BGCOLOR(#49f):長柄武器Ⅵ|+434|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#c9f):長柄武器Ⅶ|+552|+8%|~|~|耐熱部材|
|BGCOLOR(#c9f):長柄武器Ⅷ|+729|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#f86):長柄武器Ⅸ|+906|+9%|~|~|軽量化部材|
|BGCOLOR(#f86):長柄武器Ⅹ|+1142|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#f86):最大強化|+1354|~|~|~|~|

-&color(Maroon){''防具''};
|~強化段階|~HP|~DEF|~ADF|~必要素材|h
|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:100|c
|BGCOLOR(White):防御型コートⅠ||+16|+12||
|BGCOLOR(White):防御型コートⅡ||+41|+20||
|BGCOLOR(#4f5):防御型コートⅢ|+100|+66|+28||
|BGCOLOR(#4f5):防御型コートⅣ|+1100|+116|+45||
|BGCOLOR(#49f):防御型コートⅤ|+2100|+166|+62|改良中和剤|
|BGCOLOR(#49f):防御型コートⅥ|+3100|+228|+83|~|
|BGCOLOR(#c9f):防御型コートⅦ|+4100|+290|+104|加工助剤|
|BGCOLOR(#c9f):防御型コートⅧ|+5100|+365|+129|~|
|BGCOLOR(#f86):防御型コートⅨ|+6100|+440|+154|結晶精錬剤|
|BGCOLOR(#f86):防御型コートⅩ|+7100|+539|+188|~|
|BGCOLOR(#f86):最大強化|+8000|+628|+218|~|
}}
*オーブメント [#orb]

#attachref(./オーブメント.jpg,around,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|h
|CENTER:60|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fd6):黄色|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|||
|BGCOLOR(#7ef):青|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):|||||
|BGCOLOR(#fcc):赤|||||||
|BGCOLOR(#8f6):緑|||||||


#include(オーブメント注釈,notitle);

// around解除用。以下の3行は触れないように注意。
#style(class=clearfix){{
 
}}
*オーブメント・M [#morb]

#attachref(./メディオーブ1.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fd6):クラフト強化01|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/時.png,nolink);||BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);||BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/地.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|クラフト強化|Lv1|自身:クラフト「アルティウムセイバー」を使用すると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「&ref(画像置場/m3.png,nolink);敵にダメージを与えると、1ターンの間に1回だけ完全防御」を獲得します。(効果の付与は1回のみ)&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×5|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×18&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8|
|クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
|吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×10|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×13|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×16|-|-|-|-|-|

#attachref(./メディオーブ2.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#7ef):アーツダメージ低減|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/幻.png,nolink);||&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|&ref(画像置場/幻.png,nolink);||BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/地.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|時属性被ダメージ減少|Lv1|自身:時属性からのダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×5|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8|
|空属性被ダメージ減少|Lv1|自身:空属性からのダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×9&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
|幻属性被ダメージ減少|Lv1|自身:幻属性からのダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×18&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|

#attachref(./メディオーブ3.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fcc):属性ダメージ向上|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/時.png,nolink);||BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/地.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|対幻属性ダメージアップ|Lv1|自身:幻属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×25&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×5|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×30&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×35&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×40&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8|
|対空属性ダメージアップ|Lv1|自身:空属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
|対時属性ダメージアップ|Lv1|自身:時属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×13|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×17|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×21|-|-|-|-|-|

#attachref(./メディオーブ4.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#8f6):属性ダメージ低減|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/空.png,nolink);||BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/地.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|対時属性被ダメージダウン|Lv1|自身:時属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×25&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×10|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×30&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×12|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×35&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×14|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×40&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×16|
|対空属性被ダメージダウン|Lv1|自身:空属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|-|-|-|-|-|
|対幻属性被ダメージダウン|Lv1|自身:幻属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
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