Comments/雑談掲示板Vol1 のバックアップ差分(No.10)

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[[雑談掲示板]]

-1コメゲッツ。いやぁ楽しみですなぁ --  &new{2016-08-24 (水) 21:15:38};
-重たい。初日はこんなもんか。 --  &new{2016-08-25 (木) 15:01:51};
-メンテか。ゲーム内ではアナウンスされないんだな。 --  &new{2016-08-25 (木) 17:03:02};
--メンテ10分前頃から画面右上に出てましたよー --  &new{2016-08-25 (木) 21:30:08};
-日が変わって深夜にならないと無理っぽいね。アネラス受け取りエラーが出てたけど大丈夫だろうか。 --  &new{2016-08-25 (木) 19:23:43};
--再配布のアナウンスが出てるね --  &new{2016-08-25 (木) 19:58:08};
-公式ページだけは復旧したっぽい --  &new{2016-08-25 (木) 19:52:04};
--復旧ってより、長時間メンテでアクセスが減って見えるようになったぽいぞ --  &new{2016-08-25 (木) 20:01:06};
--また重くなったな。こりゃ、今日は駄目だな。 --  &new{2016-08-25 (木) 20:16:01};
-フルボイスだと思ったのに残念 --  &new{2016-08-25 (木) 20:24:11};
--推奨OSにwin10入ってないから、随分前から作られていて昨今のフルボイスは考えられてなかったのかもね。 --  &new{2016-08-25 (木) 21:25:53};
-メンテ終わってもゲームできる状態じゃないぞ --  &new{2016-08-26 (金) 00:51:48};
-RPGなのにどうアイテム課金させるんだろ --  &new{2016-08-26 (金) 09:43:11};
-18時まで予定のメンテが終わらない --  &new{2016-08-26 (金) 18:08:28};
-また止まった --  &new{2016-08-26 (金) 19:17:51};
--同じく、サーバーは快適なのに入れない。 --  &new{2016-08-26 (金) 19:43:56};
-ログインができねー(´θ`llll) --  &new{2016-08-26 (金) 20:14:19};
-公式すら入れんようになった。ログインできてるやつらはゲームできてるんだろうか。 --  &new{2016-08-26 (金) 20:15:16};
-一晩でサーバー増強なんてできないだろうし、軽い日中にプレイできるニート勝ち組。 --  &new{2016-08-26 (金) 21:01:58};
-これ、スマホでやりたいなぁ。 --  &new{2016-08-27 (土) 19:58:36};
--わかるー。わざわざPCでやる程でもって感じかな。 --  &new{2016-08-28 (日) 00:01:09};
--探索系の移動がだるい ドラッグでもいけるけど移動不安定だしけっきょくクリックしまくり --  &new{2016-08-31 (水) 07:12:24};
--unityで作られてるから将来的にはスマホ狙ってるんじゃないかと --  &new{2016-09-01 (木) 03:32:36};
-オーブメントの枠強化の意味って何ですか? --  &new{2016-08-28 (日) 00:50:04};
--EP総量が増えるのとこれまでのシリーズ的にはいずれ枠強化しないと装備できないクォーツが出てくるんじゃないかね。 --  &new{2016-08-28 (日) 03:01:25};
---なるほど、そういう事ですか。 --  &new{2016-08-28 (日) 21:26:50};
---ありがとうございます。 --  &new{2016-08-28 (日) 21:27:01};
--EPが増える以外では、オーブメントの連結穴にはめるクオーツの組み合わせで使えるアーツが増える。拡張すれば使えるアーツの組み合わせが増えたり強力なのが使える。エニグマの連結穴パターンには個人差があり穴が繋がってる数が多いほど強力なアーツが使える。もちろん拡張費は繋がってるタイプの後半の穴ほど高い。 --  &new{2016-08-31 (水) 07:10:50};
--アイテム名が青色以上のクォーツ(攻撃3など)は強化したスロットじゃないと装備できません。 --  &new{2016-09-05 (月) 02:00:19};
-新人訓練からして戦闘のバランスがいまいちなのは気のせいか、敵が強すぎるだろ --  &new{2016-08-28 (日) 21:20:14};
--めちゃ強いよね。皆、どうやってクリアしてんだろ。 --  &new{2016-08-28 (日) 21:30:14};
--目安あてにならないよなあ まあLv以外のオーブメントとか装備とかアーツクラフトもろもろでなんとでも変わるゲームだけど --  &new{2016-08-31 (水) 07:05:59};
-早くも正式サービススタートらしいね。★5あった方が良さそうだし、弱課金するかなぁ。 --  &new{2016-08-30 (火) 01:03:34};
--金額次第だね。フレンドガチャで★5だけのあったけど、あれ課金でできるんだろうか。 --  &new{2016-08-30 (火) 15:31:39};
---とりあえず月1のログボ券ではもらえる --  &new{2016-08-31 (水) 07:04:13};
---あれ月一だとしたら今日でリセットだぞ --  &new{2016-09-01 (木) 03:31:06};
---月1というか連続ログインだからシート変わるかも マスタークオーツとかあるしね --  &new{2016-09-02 (金) 06:01:55};
---そのログボの名前が【登録ボーナス】ってなってる。だから初回一度ッきりってことも。 --  &new{2016-09-05 (月) 02:02:33};
-クルツさんが強くてそっから先に進めない・・・ --  &new{2016-08-30 (火) 15:16:42};
-チケット使えなくなるなんて知らなかった。かなり溜まってたのにorz --  &new{2016-08-30 (火) 15:26:49};
--つ課金 --  &new{2016-08-30 (火) 15:32:02};
-ベータテストしてみて、課金しても良いゲームだと思いましたか?スタートするなら、皆さんいかほど? --  &new{2016-08-30 (火) 22:26:26};
--とりあえず諭吉さん1人は入れてみる。あとは様子見 --  &new{2016-08-30 (火) 23:58:02};
--とりあえず★5が入手できる程度には課金してみるかな。 --  &new{2016-08-31 (水) 00:37:50};
--ガチャに何が入ってるかによるなぁ ゲーム自体の出来はいいから期待はしてる。そして如何せん鯖が心配である・・・ --  &new{2016-08-31 (水) 09:54:33};
--ひとまず3000円課金した。キャラクターいっぱいだからだまガチャはしていない。 --  &new{2016-09-01 (木) 03:06:33};
-星5チケがデイリーの最後にあったので毎月1回は引けるってことなのかな? --  &new{2016-08-30 (火) 23:40:32};
--30日ログイン完成すればそうかも。 --  &new{2016-08-31 (水) 00:36:41};
--毎月1回ではなく、完走したら終わるか次のが始まりそうね。 --  &new{2016-09-03 (土) 19:28:36};
-キャラよりもクウォーツのガチャのほうが課金が増えるような気がする --  &new{2016-08-31 (水) 00:00:13};
-重いぞ、入れないぞ --  &new{2016-08-31 (水) 15:01:23};
--公式、ログインサーバーが重いみたいね。 --  &new{2016-08-31 (水) 15:03:20};
-サーバーは重いままなのに、課金ガチャ大量にぶっ込んできたねw --  &new{2016-08-31 (水) 15:07:23};
-WebMoney買ってきたのにゲームに入れないという。ちゃんと課金されるかが心配だが。 --  &new{2016-08-31 (水) 19:35:37};
-wikiwikiに丸ごとコピられてるぞw --  &new{2016-09-01 (木) 02:30:08};
--恥ずかしい事するなー。WIKIWIKIに問い合わせてみたらどうだ? --  &new{2016-09-01 (木) 03:05:29};
---削除要請出してみたよ。 --  &new{2016-09-01 (木) 10:43:45};
---WIKIWIKIってのは3年程前の情報流出事件頃から運営が他の人に乗っ取られて、内部は機能してないらしいから対応望めないと思う。もうバージョンアップもしてないし。 --  &new{2016-09-03 (土) 00:46:44};
-深夜は快適だね。自分も3000円課金してみたよ。 --  &new{2016-09-01 (木) 03:29:09};
--うわ、繋ぎミスったー!。 --  &new{2016-09-01 (木) 03:30:16};
-究極覚醒やった人いる?どうやってやるのかな? --  &new{2016-09-01 (木) 21:22:43};
-サーバー快適なのに入れない。キャッシュクリアしても全然ダメじゃん --  &new{2016-09-02 (金) 05:29:33};
-育成するだけで、めちゃ金と資源が要るな。この手のゲームだったか。 --  &new{2016-09-03 (土) 19:41:58};
--マイナーな☆4とか要らんと思って主人公(?)育ててきたけど失敗だったかなこりゃ --  &new{2016-09-03 (土) 23:07:44};
--敵によって色々な属性育てないといけないし、どう効率よく育成ゲームするかがカギみたい。 --  &new{2016-09-04 (日) 10:37:40};
-皆のスタメン教えて。 --  &new{2016-09-03 (土) 20:04:57};
--「レン」「エリィ」「リーヴ」「リン」属性も型も関係ない。女編成でやってる。 --  &new{2016-09-03 (土) 20:22:26};
--レンだけで何とか進んでる感じ。 --  &new{2016-09-06 (火) 02:58:16};
-某シスターさん、その姿で絵付けて出て来ちゃだめじゃないですか…。こういうのも不具合報告した方が良いのかなー。 --  &new{2016-09-04 (日) 11:27:41};
-重くなってきた。ログインはできるけどその先が進まないです。 --  &new{2016-09-04 (日) 18:46:19};
-うむ。みっしーか★1~★2ばっかで、覚醒用育成で金欠になってるし敵強いしで序盤なのにもう先に進めんこりゃあ課金必須だな --  &new{2016-09-05 (月) 03:32:06};
--確かに課金すれば楽になるけど、じっくり時間をかけて育成するのも悪くないかな。一個づつ究極をクリアしてく感じ好きよ。倉庫とリュックは増やしたいけど。 --  &new{2016-09-05 (月) 10:52:53};
---すぐに星6PTじゃないと対処出来なくなる程度だろうから問題無い --  &new{2016-09-05 (月) 14:23:46};
-アネラスが受け取れない。受け取り履歴に受け取り済みでもメールにいない。。。最初クロームで謎のエラーでできず、受け取りもエラー、IEでプレイ→メール機能開放→無い。どうしたらいいんだ。とりあえず、サポートに投げる・・・ --  &new{2016-09-06 (火) 00:48:39};
-定期メンテは水曜っぽいんだけど、どの位の頻度でアプデくるかな。ガチャだけでなく、最初は勢いつける為にも頑張ってもらいたいな。 --  &new{2016-09-06 (火) 02:57:13};
--明日のメンテが楽しみです。 --  &new{2016-09-06 (火) 10:03:25};
-シェラ姐さん、ATS低いっすね…アーツでのダメがしょっぱい、うちのアーツ要因はリーヴちゃん頼みだよ。というか戦闘訓練のいぬっころが強くて先に進めない。突進攻撃やめて --  &new{2016-09-06 (火) 04:21:46};
--ラインは2だけどエリィはかなりATS高いよ高火力のエリィと高性能クラフト(アーツ中断に味方ATアップと独自のものもある)&ATS以外が高い(エリィと比べて硬いので全体攻撃から生き残るチャンスがある)シェラ姉はどっちも使えるよ --  &new{2016-09-07 (水) 22:54:57};
---枝のものです長文申し訳ないけど追記でまとめるとエリィは攻撃+回復でいつでも使えるシェラ姉は回復メインで相手によって有用なクラフトがあったりするなら使うって感じかな --  &new{2016-09-07 (水) 22:59:35};
-ロイドのバーニングハートさえあれば戦闘訓練なんか余裕なのに、なぜ無いんだ…… --  &new{2016-09-06 (火) 04:29:12};
-レアがレア過ぎてレンのクラフトレベル上げられない。グレンみっしぃでも少しは手に入り易く・・ --  &new{2016-09-06 (火) 09:34:55};
--指名召集にレンちゃん★4はないの? --  &new{2016-09-07 (水) 13:04:04};
-大盤振舞だけど、そうでもしないと★5★6が作りづらいんだ、とも受け取れる。まぁなんにせよ、すでにいろいろ行き詰まり気味だった自分には嬉しいな。 --  &new{2016-09-07 (水) 18:36:56};
-ランチャー起動すらタイムアウトして出来ぬ --  &new{2016-09-07 (水) 19:28:07};
--自分もです --  &new{2016-09-07 (水) 22:17:42};
-飛行船、キューブ抽出BC下方修正。そもそも課金通貨がゲームで作れるってのが可笑しいんじゃなかろうか。 --  &new{2016-09-07 (水) 19:32:53};
--Twitteでもその話題でもちきり。 --  &new{2016-09-07 (水) 19:46:15};
-鍵を使ってみっしぃパラダイス行こうとしてるんだけど、NOW LOADINGが0%のままで進まない。 --  &new{2016-09-07 (水) 19:48:14};
--やっと進んだと思って始めたら敵とエンカウントで動かない。時間だけ経過して失敗。ダメだこりゃ。 --  &new{2016-09-07 (水) 19:58:59};
--これは酷過ぎ。正式サービス開始から1週間でこれではプレイヤーも離れるわ。まずここ直すまでβテストに戻すべき。 --  &new{2016-09-07 (水) 20:08:31};
---確かにあれだけ広告打ってたから勿体無いよね。だいぶ見込みユーザーを逃したと思う。 --  &new{2016-09-08 (木) 00:29:07};
--アプデ直後のネトゲなんてこんなものだと思うけどな --  &new{2016-09-07 (水) 20:26:51};
---ベータテスト中ならわかるけど、正式サービスのゲームでこれはちょっと酷いと思う。人が離れるのが心配だなぁ。 --  &new{2016-09-07 (水) 20:33:01};
---正式でアップデート直後に事故ってない作品なんてあるか? --  &new{2016-09-10 (土) 03:58:40};
-メインクエストもままならないね。 --  &new{2016-09-07 (水) 21:11:36};
-繋がりにくい、解消中、解消した、となぜTwitterで言わないのか。艦これ公式垢とか、リアルタイムに情報を出すトコをを見習え。 --  &new{2016-09-08 (木) 15:40:20};
--最初はつぶやいていたんだけど、恐らく「毎日のように重い日が続いている」と外の人に知られたくないんだと思う。 --  &new{2016-09-08 (木) 23:28:24};
--公式サイトすら作らないような所を見習われても困る。短文ブツ切りだしどうでもいい今日も元気よくーとかどうでも良い事でログ流すし告知周りに関しては最低と言って良かったぞあれ。 --  &new{2016-09-09 (金) 02:29:21};
-なんかガチャの出が悪いな…確定の☆4しか出ないのが連続で続く。☆4は確率が高いはずなんだが --  &new{2016-09-08 (木) 23:01:49};
-ミストヴァルトの手配魔獣全然でないんだがこれもバグかなぁ他の人もでてないみたいだし --  &new{2016-09-09 (金) 01:16:17};
--クエスト「ミストヴァルトの手配魔獣」にて、対象のモンスター出現率が極端に低い問題が発生しております。お客様にはご迷惑をおかけし誠に申し訳ございませんが、対応完了までお待ちくださいますようお願いいたします。
ですって、公式発表 --  &new{2016-09-09 (金) 20:07:20};
-同名の魔獣がレベル違うだけで別個体になってアナライズし直しなの面倒だわ。最初はこまめにやってたけど途中から面倒になって調べるのやめてしまった --  &new{2016-09-10 (土) 03:05:08};
--それ今までのシリーズ全部そうだから --  &new{2016-09-10 (土) 03:57:22};
---これで初めて軌跡シリーズに触れた人だって少なくないんやで --  &new{2016-09-10 (土) 06:36:33};
---それでも同エリアの難易度違いまでアナライズし直しなの面倒にもほどがあるわ。ワンキーで確認できないから同じエリアでアナライズしてても誰がアナライズ済みか把握できないし --  &new{2016-09-10 (土) 11:14:42};
---ゲームのほうには装着するだけで敵情報が見えて、園状態で倒すと自動的に登録されるクォーツがあってな・・・ --  &new{2016-09-10 (土) 17:37:29};
-石化の刃で石化させた敵が3ターン解除になってるんだが、こんな仕様だったっけ?敵からくらうのは普通に永続なのにw --  &new{2016-09-10 (土) 08:34:15};
--そういえば、タイムさんの石化3ターン解除だったか?
永続と時間で治るやつに種類あるのかな? --  &new{2016-09-10 (土) 11:36:10};
-10万突破記念とキューブ保存室の補填が今日の分配布されてないという。 --  &new{2016-09-10 (土) 11:29:35};
--配られるの12時くらいじゃなかったっけ? --  &new{2016-09-10 (土) 11:35:12};
---昨日はお昼頃はログインしていませんでしたが12時配布されていたので多分12時にタイマー設定してるんでしょうね --  &new{2016-09-10 (土) 11:38:50};
--昼頃配布と言っているし問題ないんじゃないの? --  &new{2016-09-10 (土) 11:37:42};
-探索でエステルだけになるのってバグなのかな --  &new{2016-09-10 (土) 12:29:14};
--バグというか候補がたまたま上がってこなかっただけかと、一旦前の画面に戻って探索選び直せば助っ人は再抽選される --  &new{2016-09-10 (土) 12:58:15};
---何度前の画面に戻ってやってもエステルなんだよ。太陽の砦とかエステルしか出てこない。(フレ除く) --  &new{2016-09-10 (土) 13:21:29};
-ガチャのラインナップが酷すぎて回すに回せん。星5や4にモブキャラ混ぜるの本当にやめて欲しい。良いキャラ出し惜しみし過ぎだろう --  &new{2016-09-11 (日) 20:39:42};
--モブキャラなんて言わないで!たしかに彼らは弱くて、Sクラフト無くて、名前聞いても思い出せなかったりするけど、それでもギリギリモブじゃないから! --  &new{2016-09-11 (日) 20:53:26};
---ガレスとか鉄機隊の二名はモブ扱いされても仕方ないんじゃね…顔見えないし、会話文章量も一般市民以下だしな --  &new{2016-09-12 (月) 02:06:53};
--しかも排出率と比べて☆4が出にくい…別に欲しくないキャラが来たら覚醒要因にしかならないし --  &new{2016-09-12 (月) 07:13:18};
---あのガチャはリシャールから右は全部☆3でいいんだろう! --  &new{2016-09-12 (月) 09:33:33};
-スマホ版出ないかな。寝転びながらやりたい。 --  &new{2016-09-11 (日) 21:38:44};
--マウスオンリーとかドラッグでスクロールできるとか割とスマホっぽい挙動するから元は予定あったのかもね --  &new{2016-09-12 (月) 03:07:18};
--最近は、売れればスマホ版出したり、スマホ版出して売れればブラウザ版出たりするからね。期待したいです。 --  &new{2016-09-12 (月) 03:58:31};
-会計室の変動が大きいと悲しくなってくる。5万と書かれてるのに3万しかもらえないとか・・ --  &new{2016-09-11 (日) 22:41:04};
--それはexでしょうか? --  &new{2016-09-12 (月) 00:07:01};
---木主じゃないがexしか動かしてない俺が似たような感じになってる。と言うか成功と大成功だったのがex後は失敗と成功って感じでアップデート後は記載値にプラスボーナスかからなくなったような --  &new{2016-09-12 (月) 02:04:04};
-このゲーム、進行上のボトルネックとして設計されてる戦闘訓練があまりに難しすぎて、初期離脱率マジやばそう。1章11まで頑張ったけどもう無理だ…  難易度下がるか★5が大量発生するようになるまで待と…… --  &new{2016-09-13 (火) 01:29:00};
--君基準で話されても。少し考えて編成やクオーツ変えたら2回目でクリアできたぞ。頭使わないなら向いてないんじゃね? --  &new{2016-09-13 (火) 02:15:07};
--①後方配置 ②土龍烈波(クロエ★4)で封技狙い ③ナハト&ロイドのSクラで雑魚殲滅 ④クルツSクラ対策に全員にセラス装備 4点を抑えれば何回かやれば勝てると思うけどなぁ --  &new{2016-09-13 (火) 06:42:21};
--推奨値的には☆5ふたり必要だからね。ステータス異常頼りだし☆5ひとりじゃ割と運ゲだった。 --  &new{2016-09-13 (火) 06:48:40};
--まぁ結局の所コンシューマじゃなくてこういうガチャゲーだからな・・・ --  &new{2016-09-13 (火) 07:34:04};
---ガチャ無しでも時間かければ★5や6になるんだから良心的だと思うぞ。 --  &new{2016-09-13 (火) 14:08:19};
---まぁガチャゲーの中ではな。でも軌跡シリーズとしてみるとなんとも。うまくまとめてるんだとは思うけどストーリーだけ追えるモードとかほしいわ --  &new{2016-09-13 (火) 17:59:13};
---ガチャのラインナップが酷すぎる。☆5で欲しいキャラなんてほんのわずか半分以上モブだろ --  &new{2016-09-13 (火) 18:15:17};
--本編でいえば明らかにハード~ナイトメア級だからね。イージーでストーリーとかクラフト無双だけ楽しんでたような軌跡ファンは難易度で足切りされただろうね。ネトゲ化して客逃がすタイトルはちょいちょい見てきたけど軌跡は元がいいだけにもったいない。 --  &new{2016-09-13 (火) 13:04:21};
---正直本編ナイトメアがヌルゲーに感じるレベルだけどな。先制取れないどころかバックアタック・靴がないので移動力ゴミ・当然装備やアイテム、クォーツ周りも酷い。なんというか武器以外初期装備縛りでプレイさせられてる気分になる --  &new{2016-09-13 (火) 17:35:23};
---かなりの人がこの難易度ついてこれてないと思う。皆ゲームなんて片手間なんだし。戦闘訓練とストーリーは分けるべきだったし、曜日クエくらいは☆4パーでオートで採集できるくらいの難易度にしてくれないと面倒で辞める人続出でしょ --  &new{2016-09-13 (火) 18:18:10};
---早急にストーリー進行条件から訓練クリアは外したほうがいい気がするよねやっぱ。新規が諦めてサービスが死んでしまう気がする。ストーリーから感じられる世界観とかが売りなはずだし。そこ堰き止めるのは愚策でしょ。すごく心配になるわ。 --  &new{2016-09-14 (水) 05:17:38};
-会心率、回避率、クリティカル値、回避値。やっぱ扱い違うんですよね?ただ、値で言われても多いか少ないかがわからない・・・。 --  &new{2016-09-13 (火) 01:58:06};
--ゲーム自体は楽しめてるけど運営の作品に対する愛を感じないと言うか…軌跡好きな人が運営に居ないんだろうな。 --  &new{2016-09-13 (火) 07:05:37};
---↑誤爆です申し訳ない --  &new{2016-09-13 (火) 07:07:10};
--結局わからんかったんで、回数少ないけどちと試してみた。ティータの会心率加算28%にクリティカル値94積んで52/125(範囲通常攻撃・クラフトごった煮)で42%会心出したんで、クリティカル値はざっくり1/10が確率に乗る感じかな?回避とかは相手の命中率とかあるからやってない。 --  &new{2016-09-13 (火) 14:18:13};
-2章ナイトメア-1 やべぇな。しょっぱなたえられないんで、☆1二人にマペットつけて囮にしてこしたわwそして2から難易度下がりすぎぃ --  &new{2016-09-13 (火) 15:04:45};
-ある程度育成が軌道に乗ってくるとミラ不足が顕著になってくるな。高ランクになると大量に必要になってくるので意識的に集めておこう。 --  &new{2016-09-13 (火) 16:42:37};
--無課金だとどうすれば軌道に乗るか・・・☆5月に三体くらいづつ量産するのが限界そう。☆6なんていつになることやら --  &new{2016-09-13 (火) 18:11:10};
--セピスのほうが先に枯渇する。ミラはマインツ行ってれば琥珀が山程手に入るから会計室でばんばん手に入る --  &new{2016-09-13 (火) 19:08:56};
--会計室EX作るといいぞ、会計室と合わせて生産してると数百万ミラがすぐに貯まる。 --  &new{2016-09-13 (火) 20:28:27};
--会計室EXでコツコツやってればあっという間にたまるんじゃないか?セピスが全然たりねぇ……装備強化etcetc……入手量と使用量の差がすごい --  &new{2016-09-13 (火) 22:50:40};
--今宝物庫消費が半分なので、上級解放して、入ったら3箱開いて撤退>入り直しのループが一番儲かる。ケツアコが出現しないマップ構造パターンだけクリア狙いで平均AP200程度消費でミラが100万~150万は稼げる。回復にBC使ってもBC100分で100万なので特販でみっしぃグッズ買うより10倍お得。 --  &new{2016-09-14 (水) 10:22:29};
-あれ?公式サイト見えない?メンテは11時からだったような。 --  &new{2016-09-14 (水) 10:17:37};
--と思ったら繋がった。 --  &new{2016-09-14 (水) 10:22:05};
-軌跡シリーズは好きなんでプレイしてるけどさ、ちょっとこの先心配。この調子で三章まで行ったらオール星5でも無理ゲーになるんじゃない?あと敵の回避率高すぎなのと、デュバリィにボイス無いのがストレスフル --  &new{2016-09-14 (水) 13:57:57};
--やり方しだいじゃない?2章のハードまでならオール★4でもクリアできるわけだし --  &new{2016-09-14 (水) 14:27:55};
---そりゃお前さん含め上手い人だけだろ。軌跡初心者とかは多分超える前に萎える可能性のほうが高いと思うわ --  &new{2016-09-14 (水) 14:51:14};
---縛りプレイレベルの例を一般論のように言う人いるよね --  &new{2016-09-14 (水) 19:08:50};
---ここは攻略まとめなのでそのやり方をページに書いてください --  &new{2016-09-17 (土) 00:30:26};
-相変わらず物理不遇なのに新キャラはどちらも物理か・・。そういやどこかで見たけどティオが最大戦力25000でアリオスが30000オーバーなんだっけか。 --  &new{2016-09-14 (水) 15:03:30};
-BOXはコンプする気なくても1日1回やっとくべきかな。キューブ室の2ラインで確実に1日BC100は生成できるわけだし --  &new{2016-09-14 (水) 15:12:05};
--コンプするなら3万BC必要になるのか? 高すぎと言いたい所だがレベル4が14体とレベル5が1体確実に手に入ると思えばガチャでギャンブルするよりはマシだが、高すぎる。 --  &new{2016-09-14 (水) 15:20:08};
-PvPは直接対戦じゃなく、相手の設定したパーティと戦うってだけなんだね。マジもんのPvPをちょいと期待していたんだが、こんなもんか。 --  &new{2016-09-14 (水) 16:11:34};
--ブラウザゲーでプレイヤーとのリアルタイムバトルって無理じゃね?少なくとも見たことない --  &new{2016-09-14 (水) 16:41:03};
---カードバトル系のソシャゲなら良くあるんだけど、軌跡だとターンの入れ替えが激しいからやらないのかね。いずれにしてもリアルタイムバトルはいずれやってみたいものだ。 --  &new{2016-09-14 (水) 19:40:56};
-挑戦するやん?なんか囲まれてるやん?レンちゃんがカラミティエッジ撃ってくるやん?他の子たちが範囲魔法ばかすか撃ってくるやん?どないせいっちゅーねんwwwターン回ってこなかったよw --  &new{2016-09-14 (水) 16:51:10};
-手配魔獣修正されたと思ったら何回いってもゴリラしかでねーぞ --  &new{2016-09-14 (水) 17:36:57};
--ほんとこれ修正されてるのかね、こっちも10周オーバーでいってるけどゴリラしか出ない。ゴリラがでるようになったからそっちしかいじってないんじゃないかと疑ってしまう。どなたかでたかたいますか? --  &new{2016-09-14 (水) 19:09:17};
--手配魔獣の出現率いじるはずがゴリラの出現率いじってるだろ、笑うしかねぇww --  &new{2016-09-14 (水) 19:12:55};
--[[結局>http://akatuki.ujj.co.jp/modules/news/index.php?page=article&storyid=431&storytopic=3]] --  &new{2016-09-14 (水) 23:00:09};
-色々とksまみれな暁だけど軌跡ファンの皆はファルコムに対して何か思うところはないの?ライセンスか何か知らないけど自社の看板作品をこんなks企業に売り渡すような会社なら今後新作がでても買う気になれないよ。 --  &new{2016-09-14 (水) 21:11:27};
--毎週新キャラガチャが来ると思うとキャラに対する思い入れが薄れるね。 --  &new{2016-09-14 (水) 21:39:52};
--昔から外注多かった会社だし別に気にならないな。ストレス溜めるぐらいならやらない方が精神的にも良いと思うよ。実際やらない選択肢が勝った夢の軌跡は早々にサービス終了したのだし。 --  &new{2016-09-14 (水) 21:54:35};
--ファルコムに「ちゃんと運営会社の尻叩け」ってメール送りたいけど窓口が無い。案外クソッタレだな、ファルコム。 --  &new{2016-09-15 (木) 03:24:41};
-[[もうあきれてなんもいえねぇ…>http://akatuki.ujj.co.jp/modules/news/index.php?page=article&storyid=431&storytopic=3]]いまさら感半端ない。手配魔獣のほうなんてこれから確認とかありえそう --  &new{2016-09-14 (水) 21:51:58};
--俺は行けた~。多分経験値のためにサブクエストろくにクリアしてなかったからかな。フラグ更新みすってるだろね --  &new{2016-09-14 (水) 22:19:06};
--バグなんてゲームなんだから出るの当たり前だし別に気にならないけど、ゲームバランスががが… --  &new{2016-09-16 (金) 00:15:37};
-変更点まとめ。①メインクエ進行不可バグ②手配魔獣出現率上げたよ→ゴリラの軌跡③89回目まで0.2%と99.8%の箱ガチャ④究極ボスは即死離脱で早期討伐狙える→逃げられなくしました。 --  &new{2016-09-14 (水) 23:03:13};
--⑤覚醒の餌は緑猫を育てると良い→緑箱消滅⑥強敵はクラフトで状態異常狙うと良い→赤箱消滅⑦武術大会で敵がMAX先制⑧レイド難易度age&報酬sage --  &new{2016-09-14 (水) 23:03:29};
---いくら気に入らないからって嘘はよくないな。レイドの報酬上がってるぞ --  &new{2016-09-14 (水) 23:42:18};
---正確には分隊レベル上がると実績条件が跳ね上がって相対的に報酬sageだな。そしてそれ以外はガチ。十分やばいわ --  &new{2016-09-14 (水) 23:58:30};
---あー、実績の話か。てっきり全員で与えたダメージの報酬のことかと。でもそれってアプデとは違うんじゃ --  &new{2016-09-15 (木) 00:43:42};
---折角30万行ったのによく見たら40万になってるのな・・・。アプデ前に消化してれば取れたっていうね。 --  &new{2016-09-15 (木) 02:20:21};
---日間実績は30万のままなのですが、どこのことですか? --  &new{2016-09-15 (木) 11:54:39};
---日間実績ですよ。上級レイド貢献。多分、分隊レベル上がると要求ダメージが上がってくるのかな?しらんけど。いつの間にかこうなってた。 --  &new{2016-09-15 (木) 12:08:17};
---分隊Lv26からですね(メンテ前までは25キャップ)。まあ30万も殆ど届かないし、諦めやすくなったと思えば良調整やな(白目 --  &new{2016-09-15 (木) 15:12:42};
--早期討伐ができないのはともかく、普段のまったくもって普通の敵まで逃げられなくなったのは本当に意味不明。アイテム使っても逃げられないし。煙玉の存在意義ないじゃん… --  &new{2016-09-14 (水) 23:15:13};
--追加、⑨警察官「いつも十匹位の小型の魔物はバス停をウロウロしていた」「みんな恐れる」⑩⑤、⑥の代わりが1日1つ500BCで各種猫が1体もらえる箱 --  &new{2016-09-14 (水) 23:49:06};
---魔獣に囲まれたバス停はテキストが見るに堪えないから修正待ちを推奨だな。酷い。 --  &new{2016-09-15 (木) 00:38:06};
---本当に半年でサービス終了しそうで悲しい。いろいろ良い点はあるのにあんまりにも渋過ぎ。もうちょいユーザーに優しくして欲しい --  &new{2016-09-15 (木) 00:58:51};
---これは流石にソッコーで講義のメール入れた。一体どんなチェックしたらこんな直訳したみたいな会話のまま放置されるんだよ。マヌケか。 --  &new{2016-09-15 (木) 03:17:06};
---誤字ってる俺もマヌケだった・・・。×講義○抗議 --  &new{2016-09-15 (木) 03:23:18};
---⑨に対する運営の対応が「一部クエスト会話において、登場人物の台詞が正常に表示されていない不具合」解析しても間違いなくそう言ってるのに何言ってんだこいつ --  &new{2016-09-15 (木) 08:47:19};
---バス停やってきたけどウケたwガバガバすぎるw --  &new{2016-09-16 (金) 00:01:46};
---バス停、修正待ちを推奨と発言してしまいましたが、一周まわって今のうちに見ておけって思えるようになりましたw補てん動画(笑)もくるみたいですし。 --  &new{2016-09-16 (金) 18:38:37};
-特販ショップのラインナップが悪くなってる気がするんだけど、気のせいもう3日ぐらい3を見かけなくなった。 --  &new{2016-09-15 (木) 09:04:58};
--昨日朝は出てましたよ。 --  &new{2016-09-15 (木) 11:56:18};
-属性有効率は物理攻撃にも関係するのでせうか? アーツと物理だとweekの出方が違うので無関係で敵の属性に対する有利関係の属性の物理攻撃が弱点属性になるんでせうか (グランドファングみたいなのには無属性キャラだとダメージ増えたりするのかなー?と) --  &new{2016-09-15 (木) 12:51:16};
-噂のバス停見たけどつい笑ってしまった。現地翻訳→再翻訳みたいな感じでローカライズしてるのかな --  &new{2016-09-15 (木) 13:49:56};
-2章のラスト支援賞の必要ストチケ50枚。小船さんなんか誰も取ってないよなwとりあえず俺は手のひらクルーで --  &new{2016-09-15 (木) 17:56:15};
--誰が貰えるの?クルツより強い? --  &new{2016-09-15 (木) 19:43:56};
---モチのロンよ!!っと言いたいところだが、強さ的に言うとシステム的にクルツさんの方が強そうではあるなwそして、ユニット枠50も空けられないからしばらくとれそうにないw --  &new{2016-09-15 (木) 20:07:28};
---ちな、合わせて犬がBOX内にいる。 --  &new{2016-09-15 (木) 20:15:04};
---あんですってーーびみょうな差なら二章の方法をとるぞ! --  &new{2016-09-15 (木) 21:47:49};
-運営がボロボロになってるけど逆にいえば運営以外は概ね評価良いんだよな 基本システムとストーリー担当者は頑張ったよ 今すぐ軌道修正して長く物語を見れる事を期待する せめてナハト達が他作品に出れるぐらいまでは一段落させい --  &new{2016-09-15 (木) 22:05:21};
--直すけど改行非推奨な。システムもどうなんだ?だって圧倒的に魔法有利だし --  &new{2016-09-15 (木) 22:14:32};
---そこはシステムじゃなく戦闘バランスの問題だからな。ストーリーと言うかキャラ設定周りは良い形になったんじゃないかと思った --  &new{2016-09-16 (金) 00:06:44};
---システム的に魔法キャラは物理攻撃できないんじゃないかなぁ…、できても今度は「バランスの壁」でしないけど --  &new{2016-09-16 (金) 14:36:18};
--そりゃぁシステム周りは今までの丸々使ってるんだから悪くなるはずもない。と言いたいけど独自のマップ周りは普通に駄目だわ --  &new{2016-09-15 (木) 22:39:02};
--主人公's含め新キャラ達めっちゃ気に入ってるからほんともったいない。目先のオンゲ商売に染まらず据え置き機でじっくり作り直して欲しいわ。 --  &new{2016-09-16 (金) 07:44:22};
-中級、上級やるのが苦痛過ぎる。こんなのがこれからも続くのか。 --  &new{2016-09-15 (木) 23:44:33};
--引退するしかないな --  &new{2016-09-16 (金) 00:07:33};
--だるいよねw基本的に。なんの修行だよ… --  &new{2016-09-16 (金) 00:21:17};
--ほんとそれ。何年前に流行ったゲームだよって。お気軽なスマホゲー全盛期に時間の無駄使いは流行らない。 --  &new{2016-09-16 (金) 00:57:07};
-新人、中級者お断り、上級廃人歓迎イベント・・・ 運営はサーバー維持が大変で人を減らしたいんやろうか? --  &new{2016-09-16 (金) 05:11:41};
--推薦状はかなり貴重だし、難易度高いのはまあ頷けなくもないかな。これ簡単に取られちゃガチャ回してもらえないし4 までクリアして気長に集めりゃいいんじゃない --  &new{2016-09-16 (金) 06:53:31};
--そもそも足りない分はガチャ引いて誰でも推薦状で補完してねってことだろ。8/8までクリアしても貰えるの50枚で、それが2回だから100枚までしか行かないし --  &new{2016-09-16 (金) 12:08:48};
--・・・よく考えたら、そこまで酷いイベントではないんやな。BCコインの入手も無課金でも結構多いし。誰でも推薦の足しにしてねレベルなんやな。 -- [[木主]] &new{2016-09-16 (金) 12:23:08};
--大乱闘って6時に更新されてる?昨日やったノエルの奴が1からスタートになってた。 --  &new{2016-09-16 (金) 12:54:52};
---0時に次の日のラインナップ追加、6時に進捗リセット(&前日消失)ってなってるっぽい? なんか変な挙動してるよね。 --  &new{2016-09-16 (金) 15:14:37};
---多分,運営が意図しない挙動なんだろうけど,戦力的に4までしか進めないから,夜中に4までやって,更新されてからもう1回4までやって,二重取りできるのはありがたい. --  &new{2016-09-16 (金) 15:50:50};
--改行やめてね… 自分も4でやめてる、そこから先は課金してる人へのサービスと思った方が建設的かもしれない。 --  &new{2016-09-16 (金) 14:39:00};
-先程すごい体験をしたのでどうしても書かずにはいられない。ジオフロントB究極にて、最初のマップでエリートのラーゼクリオンと遭遇。図鑑埋めだぜやったぜと思って毎ターン回復のエグさに辟易としつつも倒す。そして良い気分で次のマップに進んだら、なんかまたラーゼクリオンいる。まじかよ、Sランクにしたいのに無視したらあかんかな?と思ったけど一匹くらいなら良いかと思って無視。そしたら、最後のマップに、まさかのラーゼクリオン3匹目に遭遇。いやいや、おかしいでしょ。でもさすがに2匹逃したらSランク無理だよなと思って戦う。そしたらまさか、ラーゼクリオン2匹同時。こりゃ無理だと思って逃げようとしたら退却不可。まじかよ。無理だぜ。絶望しつつもEP50%などの幸運にも恵まれ、なんとか倒す。でもEP空っぽになったしボス早期討伐無理だぜと思って諦め半分でボス行ったら、なんと助っ人レンちゃんの即死攻撃で一瞬で沈む。こうやって何とかSランクをゲットした探索であった…… --  &new{2016-09-16 (金) 19:42:54};
--こっちエネミー14/16で早期討伐かつ宝箱MAXでSランクだった。あきらめないでぎりぎりまで頑張ってみるものだね。なにはともあれお疲れさま --  &new{2016-09-16 (金) 20:55:20};
--クリオン3体編成引かなくてよかったなw と言うかエネミー全処理しなくてもいいのか、エリート面倒だし1回位はスルーしようかな --  &new{2016-09-16 (金) 21:02:10};
---宝箱1回スルー、エネミー全処理でもSランクだった時があった。エネミー2回スルーでもSランクなら図鑑埋めてあるエリートはスルー確定だな。 --  &new{2016-09-16 (金) 21:29:58};
---エネミー二回でもSかはたぶん分母のエネミー数によるのかなーと思う --  &new{2016-09-17 (土) 10:13:34};
-ホント特販ショップいいの並ばなくなったな --  &new{2016-09-17 (土) 00:04:50};
-エオリァ・・・。なんか、高クラフトレベルのカノーネさん欲しくなってくるな。 --  &new{2016-09-17 (土) 01:17:29};
-ダンジョンの移動の操作性の悪さをはじめとしてシステムがクソ過ぎる --  &new{2016-09-17 (土) 03:22:03};
--操作性はなんとも思わないけどね。色々改善して欲しいとこはある。 --  &new{2016-09-17 (土) 03:29:16};
---操作性って言うかオブジェクトの判定が絶対見た目どおりじゃないと思うんだけどな。駆けつけて壊そうにも手前で止まるか脇や後ろにすり抜けるばかりだ。何もないところには指示通り着くんだから絶対判定がおかしいよ --  &new{2016-09-18 (日) 00:40:54};
-シャーリーと叔父貴の集団クソ強いなー --  &new{2016-09-17 (土) 06:44:18};
-バス停が何のことか分からなかったがようやく見れた。これは吹くwww --  &new{2016-09-17 (土) 08:13:25};
--私もシナリオ書いて見たいアルネ!とか言う中国人にでも自由に書かせたのではないかと疑うとんでも文法。あまりにもハイレベル過ぎて普通の日本人には書けないアルよ! --  &new{2016-09-17 (土) 10:21:29};
---というか製作が前々からファルコムと提携してる台湾の会社だから中国語まではあってるで --  &new{2016-09-17 (土) 11:35:47};
--どんだけ酷いだと思ってたら一言目からダメだったし、もう全部ダメだった・・・ニンスレの方がマシw --  &new{2016-09-18 (日) 14:17:25};
--これはすごいな、悪い意味で。格助詞がなんかおかしいんだよな --  &new{2016-09-19 (月) 15:11:29};
-グレンみっしぃイベのシャーリィ強過ぎないっすか?このイベもしかして、2000人クリアできる人いないんじゃないのか?グレンが貴重なのはわかるけど、まだ始まったばっかりだよ暁は。 --  &new{2016-09-17 (土) 09:52:21};
--始まったばかりだからこそ、先にうまうまクエスト実装して下方修正いれるよりはむずいの→緩和ってやりたいんじゃなかと邪推。BC獲得のみたいな例もあるしね。もしそうだとそれでどんどん人が離れていくだけなんだけどね… --  &new{2016-09-17 (土) 10:17:10};
---軌跡シリーズのシステムそれなりに再現できてるし、キャラもいいからなんとか続いて欲しい。ここから立て直せるかな? --  &new{2016-09-17 (土) 10:27:37};
--大乱闘は今のところ全部取ってるけどシャーリィはあと3分の1ってところまでしか削れなかったわ。3部隊倒したら撤退かなぁこれは。 --  &new{2016-09-17 (土) 10:22:15};
---大乱闘全部取ってる人でも厳しいとは・・本当に何人くらいがクリアできてるんだろう?4桁いるよね? --  &new{2016-09-17 (土) 10:29:10};
---そんだけ課金してる人が四桁いってればね(ニッコリ --  &new{2016-09-17 (土) 10:47:59};
---戦闘力19000の☆6レンでもSクラで瞬殺だから4桁もいりゃ安泰だな --  &new{2016-09-17 (土) 15:09:11};
---耐性が完璧じゃないからそこをついて状態異常漬けにするしか無い。 --  &new{2016-09-17 (土) 16:17:59};
---ガリオンの盲目効いたから行けると思ったらSクラで全滅したw壁以外を編成最後尾にするの忘れてたのが痛い。凍結が運よく通ればいいんだけどな。BC消費してまで回る気にはならないな。一応レジェ箱よりはいいのか? --  &new{2016-09-17 (土) 18:39:58};
---シャーリィも親父もSクラ全体だからどこにいても変わらないんじゃね?あれか、最初の攻撃で凍るまでリトライすればいいのか(白目 --  &new{2016-09-17 (土) 18:45:21};
---あーあれ全体なんか。じゃあ、凍結なけりゃまたアダマスゲー?あれ、あんま好きじゃないんだよなぁ --  &new{2016-09-17 (土) 18:57:22};
---殆ど攻撃しない(というか回復で手一杯だった)とCP溜まらないのかSクラフト撃たれないで終わったから、取り巻き処理した後は下手にラッシュかけるよりSクラフトやアーツみたいな重い攻撃に絞った方が良いかもしれない。その分消耗戦になるからシャーリィ戦に全力投球して撤退する人向けになるけどな。ちなみにクロノダウンは入るからお勧めしておく --  &new{2016-09-18 (日) 01:18:46};
---ほんとだ、クロノダウン効いた~。シャーリーまでは行けたわ。サンクス。なお親父wEP回復が気持ちしかないからこりゃ無理だ~。鍵2個回復したら1個分BC使って最後行くかね。 --  &new{2016-09-18 (日) 07:06:08};
---あ、2度目行ったら効かなかった。クロノダウンかかるの死ぬほど確率低いや。 --  &new{2016-09-18 (日) 12:57:53};
--貴重なものだから高いハードルがあるのは仕方ないと思うけれど、9000程度の戦力から推奨されるのは騙された感が半端ないよ --  &new{2016-09-18 (日) 00:51:36};
-敵の耐性についてなんだが、例えば、能力低下耐性50%の敵だったら、「50%の確率で能力低下をRESIST」じゃなくて、「その種類の敵は50%の割合の個体が能力低下が効かない」っていう感じな気がする。7,8回クロノダウンかけて全部RESISTが何度かあった。今までもそういう仕様だったっけ? --  &new{2016-09-17 (土) 10:45:39};
--違ったと思う、というかクロノダウンだけだとあんまりあてにならないからできればそういう敵に破楯とかもやっているといいかも、低攻撃力ならかなりな回数あてられるしね。もしほかのでも同じような結果がでればこういう仕様なんだってことだけど、もし50%の個体が能力低下きかないなら、ほかの50%は一発できくことになるけど二発目で効いた敵もいたから、普通に運じゃないかな --  &new{2016-09-17 (土) 10:54:05};
--レイドバトルの敵とか全くクロノダウン入らない(通算50回以上は使った)けど他のステータスダウンは入ったりするみたいだし、能力耐性に関しては50%表記でもステータスによっては100%耐性とかになってそう。原作だとステータス毎に耐性有無表示されてたし一括りにしたせいでこんな事になってんじゃないかと --  &new{2016-09-17 (土) 10:58:48};
---ステータスごとの耐性があるのに、それが一括されてて見えない。ありそうだなぁ。そうすると、↑↑の人が言ってるみたいに、SPDだけじゃなく他のステータスの能力低下も見ないといけないか。 --  &new{2016-09-17 (土) 11:13:30};
-シャーリーや親父に泣かされて帰って来た方。デイリーの消化できてないんでご注意を・・・。 --  &new{2016-09-17 (土) 18:24:58};
--つBC --  &new{2016-09-17 (土) 19:13:39};
--セピス行き損ねた --  &new{2016-09-17 (土) 19:15:54};
-だいぶ叩かれてるし運営さんいろいろ直してくれるかな。とくにガチャのラインナップどうにかして欲しいよ、いつかされるんじゃと思ってもうBCコイン1万も溜め込んじゃった。頼むよゴミガチャ見直してくれい --  &new{2016-09-17 (土) 21:18:08};
--どこがゴミガチャなのかわからん。どのゲームもガチャなんてこんなもんでしょ。溜め込んだって、貧乏臭過ぎる。APや特販ショップ、倉庫、リュック拡張など使うとこはいくらでもあるじゃん。無課金だと溜め込んでガチャしようって発想になるのかね。 --  &new{2016-09-18 (日) 08:27:06};
---言い方気を使えとは思うが、ガチャに関して言えば、ガチャ限ユニットが最高レアだけってのが非常に回す気をなくすってのはある。現状ほぼ素材ガチャだからな・・・。 --  &new{2016-09-18 (日) 13:15:05};
---他も見た事あるけど、ガチャである最高レアにモブが入ってるなんて滅多に見かけたことないんですよね。特販もいつからか3以下のゴミしか出なくなってしまったし・・・言い方悪かったらごめんなさい。軌跡が好きだからこそ課金だってしたいんです。でもでも。 --  &new{2016-09-18 (日) 19:23:18};
---少なくとも訓練ハードクリアが条件になっているメインストーリーを進めるには星5が最低でも一人は欲しい訳で、現段階の星5前提の難易度にするんだったら、ガチャは星5確定で良かったと思う。確定で出てくる星4にボス特攻が付いてる訳でもないし。 --  &new{2016-09-18 (日) 21:59:29};
---メインストーリーなんかは即座に進められる必要性は皆無だから星の問題ではないと思うぜ。問題は内容。☆4、5はガチャ限キャラしか出ないとかなら回す気になるけど現状は頑張れば育成できるキャラしか出なくて、☆5限定キャラ出すのは現実的ではないときてるから。結構やばい。 --  &new{2016-09-18 (日) 23:23:46};
--気持ちはわかる。軌跡シリーズを全部やっている身でも、コイツ誰だよってキャラいるし、それが☆4枠にいるのがなんとも言えない。シリーズをやっていない人なら確率高めの普通のガチャ。モブキャラいても気にならないだろうし --  &new{2016-09-19 (月) 14:52:04};
-今さっき、女子力~のとこで、エリィ(風)がカルナに撃つ予定だったアイシクルエッジ(水)がカルナ撃破でジョゼット(地)にターゲットが移った→エリィのアイシクルがジョゼットにダメージの数値とWEEKの文字が… ひょっとして、アーツは追加効果だけで属性は全部キャラに依存してる? --  &new{2016-09-17 (土) 21:51:19};
--WEEKじゃねぇ、WEAKだ。週間って… --  &new{2016-09-17 (土) 21:54:28};
--あ、でもダメージは有効率の倍率は動いてるなコレ。弱点属性から攻撃は全部WEAKの表示がされてるだけかも。 --  &new{2016-09-17 (土) 21:59:38};
-ストーリー支援チケもうちょい手に入らんかなぁ。底まで引かなきゃ、手に入るキャラがフレンド支援並みじゃ、何の支援にもならん。 --  &new{2016-09-18 (日) 03:47:22};
--ラストワンまでは素材ゲットの為のものだと思ってしまえば楽。 --  &new{2016-09-18 (日) 08:21:02};
---素材しか入手できなくて、終わるんですがそれは・・・ --  &new{2016-09-18 (日) 09:47:21};
---素材入手できるならいいじゃない --  &new{2016-09-18 (日) 13:46:57};
---いいとは思えないんだがそれは --  &new{2016-09-18 (日) 18:43:04};
---↑君はどんなゲームしても文句ばっかりなんだろうな。 --  &new{2016-09-18 (日) 19:44:38};
---↑君はどんな意見に対しても文句ばっかりなんだろうな。 --  &new{2016-09-18 (日) 19:48:06};
---↑揚げ足取り乙 --  &new{2016-09-19 (月) 00:13:01};
---素材はフレンド支援で入手可能だから。素材以外を求めてしまうものさ・・・ --  &new{2016-09-19 (月) 00:20:20};
---↑↑揚げ足を取られる雑魚 --  &new{2016-09-19 (月) 00:51:38};
-ぶっちゃけこれはあれだね。優秀なキャラでもクラフトlv低いとダメ通り難いし、メイン火力はアーツだね。状態異常アーツ2人火力アーツ2人のPT以外の編成が思い浮かばん。 --  &new{2016-09-18 (日) 16:01:28};
--壁と回復役は? --  &new{2016-09-19 (月) 00:53:54};
-10連を4回やって星4が出たのは5回だけ・・・
しかもアッバスx2、シードにレクターって・・・
引き弱。。。今も2900溜まっているけど怖くて引けないわ (..; --  &new{2016-09-18 (日) 16:39:15};
--98.5%くらいが素材のガチャだから・・・。 --  &new{2016-09-18 (日) 17:25:26};
---酷すぎるよ --  &new{2016-09-18 (日) 21:54:15};
--シードとレクターは良いじゃん。船内で大活躍する --  &new{2016-09-18 (日) 23:50:51};
---レクターもうちょい強くてもいいと思うんだよね --  &new{2016-09-19 (月) 00:55:41};
---アッバス・・・・ --  &new{2016-09-19 (月) 12:55:37};
---ステータスは上位互換がいくらでもいる上にパッシブも無ければクラフトも微妙、船内で使おうにも戦力低くて活躍できない。どうしようもないね>アッバス --  &new{2016-09-19 (月) 16:20:00};
-現状火セピス集めはどこがいいんだい?曜日以外で --  &new{2016-09-18 (日) 19:29:55};
--リッター街道 --  &new{2016-09-18 (日) 19:42:54};
--リッター街道は嘘。風ばかり出るよ。マインツ鉱山なら火が出やすい。 --  &new{2016-09-18 (日) 19:45:21};
---ありがとう。潜ってみる --  &new{2016-09-19 (月) 00:08:16};
---マインツで火って蜘蛛だけじゃん --  &new{2016-09-19 (月) 19:28:26};
--[[探索地]]の各ページにセピス量を記載する項目を作ってみようと思う。試しに[[ミストヴァルト]]やってみるよ。 --  &new{2016-09-19 (月) 11:34:46};
--29まであげたら火がざっくざくしてそうな名前のダンジョンにいけそうだからそこまでの辛抱じゃないかな --  &new{2016-09-21 (水) 19:26:01};
-最後泣きの一回で親父倒せた~。MVPは食堂で山菜鍋を作ってくれたロナード!あと、盲目を更新し続けてくれたティータだったわ~。盲目とアダマスかけてでチクチク。 --  &new{2016-09-19 (月) 02:14:22};
--おめでとうございまぁあす。ちなみにみっしいどんだけ貰えましたか? --  &new{2016-09-19 (月) 18:28:01};
---グレンは全部で5枚。他に虹猫☆4,金猫,緑猫は枚数とレアリティ忘れた;すまぬ。 --  &new{2016-09-19 (月) 18:58:51};
---グレン×5 , 虹☆4×5 , 緑☆4×5 ,金☆1×15 --  &new{2016-09-24 (土) 12:30:09};
-誰も話題にしてなくて不思議なんだけど、保存室の侘び石17日までって言っといて17日だけ配ってないよな。16日までだったんだが ほんと恐れるわ --  &new{2016-09-19 (月) 23:26:56};
--こっちも貰ってなかった、報告しておいてあげな~w公共チャットのパッシブバグ談義面白いなw --  &new{2016-09-20 (火) 00:23:09};
--来月サービス継続してるかすら怪しい状況なせいで未配布程度じゃ霞んじゃうんだよな…定期メンテが着々と近づいてるけど次はどれだけ斜め上になるのか逆に楽しみです(白目 --  &new{2016-09-20 (火) 01:21:28};
---今最もメンテが楽しみなゲームだわ。もちろん悪い意味で --  &new{2016-09-20 (火) 09:22:37};
---新しいガチャ始まるよ!課金してね♪ --  &new{2016-09-21 (水) 10:27:16};
--むしろ気にしてなかったわ、結局元に戻って毎日同量ぐらいのBC獲得できてるしなぁ… --  &new{2016-09-20 (火) 01:23:46};
---このばあい、量の問題じゃなくていったことをちゃんとやっているかが問題な気が・・・。渡してなかったら信頼が、渡し過ぎていたら技術が疑われる。まあ、担当者の凡ミスだと思うし、サービス始まったばかりだからユーザー側も多少は大目に見るべきだとはおもうけど。 --  &new{2016-09-20 (火) 14:29:17};
-ランダムでって表記あると均等かと思うけど、このゲームは違うよね。レジェンドはまだ数回しか引いてないけど全部緑3だし、クラフトも一番上とSクラ埋まらないと他が選ばれにくい。 --  &new{2016-09-20 (火) 08:16:00};
--イベント支援ですら「BOXまたはランダム形式のガチャ」って表記があるからな。運営にとってはあくまで同レアリティや同一ランクと思われるクラフトその他もろもろ内ではランダムって認識なんだろうw --  &new{2016-09-20 (火) 08:24:41};
---BOX支援ガチャがまさにそんな感じだねw --  &new{2016-09-20 (火) 21:59:42};
--レジェ箱もガチャだから、5万以内にクロガネかグレンが出れば確率表記義務はないって感じか? --  &new{2016-09-20 (火) 14:06:19};
---ガチャで同キャラ出すとかの事も考えると、クロガネについては確率1%近くだって考えるのが妥当だと思う。 --  &new{2016-09-20 (火) 18:03:09};
---以前1200BCでグレン1匹入ってたから、500BCで均等でも良さそうなもんだけどな。 --  &new{2016-09-20 (火) 22:03:01};
---ガチャの表記法としてはギリギリ合法ってレベルでしょ?ならユーザー側は一番最悪の確立ってのを考えて利用すべきだと思ってる。 --  &new{2016-09-20 (火) 22:39:47};
---ランダムと言いつつ排出率が違うのであればそれは詐欺。違法だよ。 --  &new{2016-09-21 (水) 08:18:52};
---ランダム「系」だしランダムそれ自体の定義にしても必ずしも均等確率を指す言葉でもないし、上記にあるようにランダムを適用する範囲を「レアリティ毎」としてる場合などいくらでも逃げ切れる。まあバカなユーザーがまぎらわしい!騙された!って訴える事自体は自由だけど。 --  &new{2016-09-21 (水) 10:26:20};
---どうでも良いけど,「ランダム"形式"」と「ランダム"系"」では意味が全く異なるからね.まあ,ランダム=完全無作為を意味しないというのには同意する.多分,「人為的,作為的ではない」程度の意味で,必ずしも一様では無いし,生成された乱数に偏りが無いとも限らないのだろう. --  &new{2016-09-21 (水) 14:44:16};
---いや、ランダムというのは通常、無作為を意味するよ(完全無作為という言葉は無い)。統計の基本だから知っておくといい。偏りがあることが分かりきっているならばそれは無作為ではないからランダムではない。 --  &new{2016-09-21 (水) 22:24:48};
---なんか突っ込まれそうなのであらかじめ言っておくと完全無作為などと呼ばれるものは無作為というものは無作為に抽出したつもりであっても偏りがあるかもしれないからという意味合いで使われるのであって無作為が偏りがないものではないというのとは違う。意図せず偏りが生じてしまっているかもしれないというのとあらかじめ決められた確率がありそれで抽選された結果とは違うということ。 --  &new{2016-09-21 (水) 22:35:12};
---レジェ箱の確率均等か質問出した。できれば確率も出してくれと記載した。まあ、無視される気はするけどね。 --  &new{2016-09-21 (水) 23:19:06};
---統計学用語とか関係なくガチャはJOGAでは「ランダム型アイテム」と呼ばれるんだ。ネトゲの基本だから覚えておくといい。んで確率や表記についてはガイドラインさえ満たしていれば問題ない。 --  &new{2016-09-21 (水) 23:20:58};
---法的の問題ないのはわかっているけど、この経営方針でこの先進んで行ってほしくはない。付き合うのは俺たちなんだから。レジェ箱については、あからさまに印象によって売ろうとしてるからね。なんで、要望はだす。受け入れられるかは向こう次第。 --  &new{2016-09-21 (水) 23:32:54};
---JOGAではとか言ってるけどそもそもujjはJOGAの会員じゃないから覚えておくといい。会員でないので用いる用語は一般的な用語を使うことになるからランダムと言えば確率が設定されていない(同じ確率で出てくる)という意味になる。 --  &new{2016-09-23 (金) 20:49:22};
---残念でした。ttp://company.ujj.co.jp/notice/20120831/index.html --  &new{2016-09-24 (土) 19:39:23};
---何が残念なのやら。情報は古いし、仮に現に会員なのだとしても、ランダム云々について一部の業界の用語が一般的な用語に優先するものではない。そもそもJOGAの用語としては「ランダム」ではなく「ランダム型」だからまずそこから違う。残念でした。 --  &new{2016-09-25 (日) 20:59:59};
---会員でなければ一般用語を使うとか言っておきながら無様な言い訳っすね。まあ会員非会員関係なく業界全体に遵守を求めてる内容だから、JOGAだけでなくCESA、MCF、消費者庁つまり業界全体で認識共有されてる言葉だけど、まぎらわしいなら消費者庁に言えば?。ゲーム内ではボックス形式に対するランダム形式のガチャとして併記されてるからこれはランダム型アイテムを指しているのは明白だけど、レジェガチャについては君みたいに勘違いする人もいるという事もわかったよ。 --  &new{2016-09-25 (日) 22:14:49};
---方言を知らなかった勘違いとかその方が勘違いだろう。独自の用語ではなく一般的な用語を用いればランダムとは無作為であることは明白。しかも「ランダム型」や「ランダム形式」でもなく「ランダム」と記載されているのだから「ランダム型」でも「ランダム形式(ランダム型のこと?)」ないということも明白。徹底して独自の用語に拘っているのはその前提が崩れると自論が瓦解するからでしょ(その割には「ランダム」と「ランダム型」と「ランダム形式」を分けて考えないご都合主義で無様なことこの上ない)。 --  &new{2016-09-26 (月) 19:41:17};
---先にも言ったが「ランダム形式」は支援ガチャで明記されてるよ。そして詳細でレアリティ毎に違う確率が表記されている。つまり軌跡におけるランダム形式とはガチャの内容において必ずしも内容物全てが均等であることを指さなない。そしてレジェ箱の方では「ランダムで」という表現がされている。これについての問題なんだろうが、そもそも一般的に用いられる「ランダム」という言葉が具体的にどんな人間に使われている意味を指しているのかわからない。wikiでは数学や統計界の文献だけを引用して「一般的に均等を意味する」とか書いてあるが一般の範疇は疑問。ランダムエンカウントバトルでメタルスライムが低確率でしか出ない事を知っている人間の数だって一般的といえるくらい多いからね。「ランダム」が「無作為」を意味する事だけは確かだが、無作為であればこそ自然界では事象は等確率には起こらない。真の乱数でさえ機械では生成できない。だから都合のいい疑似乱数を使ってるし、ランダムとは「人が思うランダムっぽさ」を追及するために手を加えられる(無作為でなくなる)という自己矛盾を孕んだ言葉。そんな曖昧な言葉で捉え方に個人差の生じる有利誤認はともかく詐欺とか違法とは言えない。 --  &new{2016-09-26 (月) 22:48:32};
-運営「…今のはメラゾーマではない…メラだ…」 --  &new{2016-09-21 (水) 13:01:00};
-メンテ延長17時 --  &new{2016-09-21 (水) 15:09:02};
-分隊レベル28のMAXからワクワクしてレベルアップしたらLv28の経験ゼロに戻った。ポルナレフ状態。 --  &new{2016-09-21 (水) 17:26:08};
--すごいな、30分で26000も分隊経験値稼いだのか --  &new{2016-09-21 (水) 18:11:28};
---ごめん。もともと28の0%がMAXだったのね、てっきり28の99.9%でMAXだと勘違いしてました。コメ汚し失礼しました。 -- [[木]] &new{2016-09-21 (水) 19:04:28};
---あれ分かりづらいですよね。経験値溜まってるように見えますし。 --  &new{2016-09-21 (水) 19:42:03};
-まったりプレイのつもりだったけど、素材集め飽きてきたなぁあ。もうなんか先もなさそうだし。5,000円課金するじゃなかった。 --  &new{2016-09-21 (水) 17:59:53};
--ワンパターンな感じがね。超レアが落ちたり、超レア魔獣が出現したり、そういった気晴らしが欲しいよね。 --  &new{2016-09-22 (木) 09:35:08};
--レンちゃんに貢いだけど、1万くらいの微課金だと意味なかったし(素材だけに消えた・・・)。重課金仕様なんとかしてほしいんだが・・・。正直冷める。ってかレンちゃんもいなくなるし、継続課金はむりやな。 --  &new{2016-09-22 (木) 13:20:02};
---あと運営のせこい小細工もいちいちイラッとする。 --  &new{2016-09-22 (木) 13:23:12};
---小細工ってのは被害妄想 --  &new{2016-09-22 (木) 13:28:08};
---まあ、確かにそうかもしれんな。小細工ってほど上手くもないかw --  &new{2016-09-22 (木) 13:40:17};
-9/29のメンテでガチャからレン消えるってお知らせあってはぁ?ってなった。
そんなことやるなら他のゴミ☆5減らせよ --  &new{2016-09-21 (水) 19:24:43};
-シグムントやシャーリィが来たからいつかカシウスやアリアンロード、後レーヴェやアリオスが来ると信じて待っているのは俺だけではないはず。後何故に特務支援課でワジとティオだけがまだなのかが解せぬ --  &new{2016-09-21 (水) 20:31:33};
--拾い物だが、[[ほれ>https://embed.gyazo.com/3f922b797933d1548381ea388d240669.png]]と[[ほれ>https://embed.gyazo.com/fa6b01229343ae4ec830e25a3a7cc7dd.png]] --  &new{2016-09-21 (水) 20:42:10};
--人気高いからとかで後出しするんじゃないかな。 --  &new{2016-09-21 (水) 21:13:25};
-エステルバグ治ってるっぽいね。恥ずかしいのはわかるが教えてくれw --  &new{2016-09-21 (水) 20:48:52};
--なんかあったんです? --  &new{2016-09-22 (木) 03:12:53};
---Sクラ使うとHP吸収永続バフが「敵に」付与されてた --  &new{2016-09-22 (木) 10:08:39};
---あれでエンネアさんブッ叩いて絶望に包まれた --  &new{2016-09-22 (木) 23:36:44};
-自動戦闘のAIの頭の悪さはなんなんだ…… --  &new{2016-09-22 (木) 00:22:42};
-ボーナス支援ガチャ2回引いてシェラザード2連発とかふざけんなよ・・・嫌がらせすぎる --  &new{2016-09-22 (木) 11:36:15};
-ずいぶん前に報告した、アイテム多重取りバグ治ってないし・・・。バグ報告しすぎてメール無視されてんのか? --  &new{2016-09-22 (木) 14:08:28};
--っと思ったがよくよく考えたら、これよりもクリティカルなバグを毎週出してるから、仕方なかった。まあ、いつかはなおるだろう・・・。 --  &new{2016-09-22 (木) 14:47:06};
-暁の軌跡専用のオリジナルキャラであるクロエ達の中で実質レギュラーメンバーとして使えるのは女性陣二人で男性陣はナハトはクラフトが微妙でロナードは紙装甲の上クラフト、Sクラフトも正直微妙だからぶっちゃけ使えねぇ……せめてナハトは元猟兵なんだからランディやフィーみたいに広範囲を高確率で暗闇状態にする~グレネードか即死系のクラフトを覚えていたらレギュラーで使えただろうに。後ロナードはSクラはともかくクラフトで高確率即死攻撃が欲しかった。真面目なダドリーですら伝説の暗殺者の銀も真っ青の即死100%クラフトを習得しているんだから、問題児のお前はライフルでの広範囲即死攻撃をしろといいたい --  &new{2016-09-22 (木) 21:14:51};
--ナハトはSクラレベル2だと範囲広がるから凍結の刃2と妨害1を+5まで強化させてボス戦とかで使うとけっこうおいしい。たぶん封技とかでも良いけど、上記2つは無課金でも序盤で入手できる。 --  &new{2016-09-23 (金) 01:50:01};
--ナハトはまだいいでもロバートさんはマジでゴミ --  &new{2016-09-23 (金) 11:44:54};
--ナハトはまだDEFを上げるという目的で控えのレギュラーにする価値はあるけれど、魔法型有利な現状だとロナードの方は・・・ --  &new{2016-09-24 (土) 11:02:04};
-また動画公開か、ロナードがなぜか二度返事してた部分だろうな。 --  &new{2016-09-22 (木) 23:07:44};
--ジリアンの妹が気になるw --  &new{2016-09-22 (木) 23:34:44};
-おい待て、ジリアンからの通信のはずなのに発言者ミシェルってなってんぞw おめー、電話とって代わったはずだろうがw --  &new{2016-09-23 (金) 11:41:06};
--あ、ハッカー騒動のとこです --  &new{2016-09-23 (金) 11:41:23};
-このシャーリィボックスガチャっの集金体制が笑う…普通のガチャのほうにシャーリィを出してほしい --  &new{2016-09-23 (金) 13:16:24};
--普通のガチャにもシャーリィいるよ。0.07%だから1000回引いても50%の確率でしか当たらないけど。 --  &new{2016-09-23 (金) 20:15:27};
--なんでもいいから☆4とかエサほしい人が一日1回回す分には悪くもないんだろうけどね。好きなキャラが常設ピックアップされたら放出しようと思って貯めてるけどボックスにされたらきついなぁ・・ --  &new{2016-09-25 (日) 17:46:01};
-2016年9月24日(土)0:00 ・・・時差ってどのくらいかな? --  &new{2016-09-24 (土) 00:32:24};
-リーシャはいつ追加されるのか、楽しみで仕方ない。リーシャは例え閃Ⅱ同様零・碧で猛威を振るった爆雷符が消されても他のクラフトの性能はそこそこいい上、Sクラは貴重な全体だから、育てればレギュラーになれる……はず(多分)タイプは支援か攻撃タイプだろうなあ……後多くの空陣営がいる中なぜかオリビエとヨシュアがいないのが気になる。エステルやミュラーはいるのに…… --  &new{2016-09-24 (土) 19:46:19};
--おなじくリーシャ待ち。STR型不遇でも好きなキャラを使いたい。実装を夢見てBC貯蓄や・・・ --  &new{2016-09-25 (日) 11:04:21};
-船の乗員で魔法型推奨とか言われても、控えは脳筋しか居ないんですが・・・。ガチャ引くか・・ --  &new{2016-09-25 (日) 06:42:12};
-あれが出来るんならこれが出来てもいいだろって思うと不満がたまってしょうがない。基本的に移動に関してだけど、駆け寄ってアイテムが使えるのにその場から退避して自分に使うことが出来ない、とか、移動して攻撃は出来るのにその経路を選べないから、射線を外したり間に割って入ったり、ノックバックの方向調整などと言った戦術機動がまったく出来ない。暁しかやってないからそれがシリーズを通してのシステムなのかは知らないけれど、不条理この上ないと思うよ --  &new{2016-09-26 (月) 04:07:10};
--残念ながらそれは原作通りの仕様なので、今後変わる見込みはないと思います。調整したかったら移動のみで1ターン費やすしかないですね。 --  &new{2016-09-26 (月) 09:39:56};
---原作でも同じ不満が出ることはあるけど、基本的にはそこまで突き詰めなくても勝てるようになってるから、そんなに不満は表出しにくい。暁はゲームの難易度上げてガチャ引かせようとしてるからこんなことになってる --  &new{2016-09-26 (月) 09:40:38};
---未プレイからすると「原作からショボいゲーム性だったんだ」とか思えてしまう。キャラがアホに見えて仕方ない。 --  &new{2016-09-26 (月) 21:25:09};
---それは単純に貴方に合ってないだけでしょうね。複雑にすると逆に合わなくなる人も出てくるし一概に良い悪いって話でもないよ --  &new{2016-09-26 (月) 22:11:08};
--すべてシリーズ通しての仕様です(那由多は知らぬ)。ただ、個人的にはこれまでのシリーズだと戦術機動?みたいなのが欲しいとは思わなかったな。移動だけして、次のターンで行動ではいかんのかいな? --  &new{2016-09-26 (月) 10:03:55};
---那由多は軌跡シリーズではなく実質Zwei3だからな… --  &new{2016-09-26 (月) 23:21:18};
--地点指定系のクラフト使うだよ。ロイドのアクセルラッシュやティータのスモークカノンなんかがそれ。エステルが旋風輪なくしてて悲しい。那由多はそもそもゲーム内容違うからね~。トワの星好きのおじいちゃんの話と髪の色から幼馴染の大勝利を確信したけどw --  &new{2016-09-26 (月) 10:55:21};
--まあわからなくはないけどシリーズ共通仕様だからそこは腕でカバーしよう。行動より移動オンリーの方がディレイ短いから移動ターンも決して無意味ではないしMOVE上昇バフだってある、吸い寄せられる移動場所を考えてそれに適うクラフトや攻撃を使い分けるのも戦略。ストレスはともかく一応敵も同条件だからね。 --  &new{2016-09-26 (月) 11:19:27};
--全てはユーザーの声を聴いてるって運営の姿勢があれば納得できる気がする。それは仕様なので勘弁して下さいとか、他の機能を準備中ですとか。今は問い合わせても梨の礫らしいし。 --  &new{2016-09-26 (月) 12:36:36};
---不具合はともかく仕様についてユーザの声を聞く必要なんて無いしそうするべきじゃないよ。ゲームを駄目にする一番の方法はユーザの声を取り入れる事。 --  &new{2016-09-26 (月) 13:00:39};
---テストプレイが不十分になるのもしょうがないと思える程度の要求プレイ時間。売る気はないんだろうなって思える特販に並んでる怪しげな近所のスーパーの福袋。およそ98%ほどが育成素材(無課金でも手に入っちゃう)であり看板キャラの最高レアが一カ月ほどで撤去されるガチャ(欲しけりゃ一カ月以内で○万円貢いでネ)。うん、特にユーザーの意見を取り入れるほどじゃないなwなお、俺もそうだが戦闘システムはプレイヤー層が軌跡ファンが中心で、変えると怒られるから基本変わらないと思っていい。 --  &new{2016-09-26 (月) 17:31:16};
---取り入れるべきじゃないとか言ってるやつが無能運営とかやってるんだろうなぁ・・・ 取り入れるべきなのは誰でもわかることなのにな 廃れていったゲーム運営がどんなだったか知ってる? --  &new{2016-09-27 (火) 22:12:02};
---ガチャに関しちゃ向こうも商売だからな・・そう簡単に客の言う事聞いてはいられんでしょう。色々ソシャゲ触ってた自分からみてもかなりひどい部類だとは思うがwシステムに関しちゃいつか運営の体力に余裕が出来たらいじってもらえる可能性はあるし要望出して期待せずに待つしかないだろなぁ --  &new{2016-09-27 (火) 23:16:46};
---商売になってるといいな --  &new{2016-09-28 (水) 01:44:18};
--移動コマンドがあるんだからまったくできないとか不条理はいいすぎだよ。射線に関しちゃ仕様としかいいようがないけどあったほうが絶対いいと言えるもんでもないし --  &new{2016-09-26 (月) 12:50:10};
--要望とか受け付けてくれると嬉しいんだけどね。ファルコムのページにも暁のアンケートないみたいだし。基本的なことでけっこう不満あって、やりたいんだけど長続きしない… --  &new{2016-09-28 (水) 10:54:20};
-すべて使い切ってシャーリィ来なかったから離れてたが…昨日初回の100やってみてやっぱり来なくて貰った分つぎ込んでやろうってもう一回ボックス引いたらシャーリィきたわ、金の封筒で星4以上なんだな --  &new{2016-09-26 (月) 13:26:42};
--うちも毎日100BCだけ使ってたら今日きてびびった。0.2%だと底まででる事はないと思ってたわ --  &new{2016-09-26 (月) 13:42:30};
---羨ましい……こっちは星4のキャラすら出ず、覚醒用の素材にしかならないキャラしか出てこねぇ……というか支援関連で緑やレインボーはまだ覚醒に使えるからいいとして、訓練用のみっしぃを支援に入れるなと何度思った事か。 --  &new{2016-09-26 (月) 20:13:21};
---BOX型=募金箱、こう考えるようになってから何が出ても動じないようになりました。 --  &new{2016-09-26 (月) 23:41:21};
---キューブ作成1セット分だしただの日課と割り切って回してる。☆3しか出ないけどな --  &new{2016-09-27 (火) 00:15:53};
-適当にダンジョンを何度も行っていたらまだ配信されていない3章関連の実績がもらえたんだが……やっぱこれってバグかねぇ……?というかそのバグによって3章の舞台はようやく軌跡シリーズである新舞台であるレミフェリアであると判明ww --  &new{2016-09-26 (月) 20:09:43};
--え…まだ未実装のエリア、実績だけつくってあるのか(困惑)出来ればスクショください。それが事実なら、そのうち何か予定が変わった時に実績だけ修正忘れして達成不能実績が発生するのを予言します --  &new{2016-09-28 (水) 02:50:43};
--溶岩遺跡系列は大体バグってる --  &new{2016-09-28 (水) 16:55:48};
-登場人物いっぱいにする関係で過去作との時系列的に登場する筈が無いキャラが出てきてしまうのはまだわかるけど、世界観的な辻褄合わせ大丈夫なのか疑問。特に教団事件以降、碧の大樹事件以前のクロスベルという時系列の関係上、章を重ねてどの辺まで時系列が進める気なのかわからんが碧の大樹の時とか帝国占領の間とか、世界観ガタガタにならないか不安で仕方ないんだが…もしや他国に行ってる間に一連の事件起こって締め出し食らって、戻ったら終わってたなんてオチでも付ける気なのかな。ストーリー的に不安感じる人他におらんか? -- [[長文すまん]] &new{2016-09-28 (水) 03:11:16};
--今のところストーリーはわりと良い感じに伏線絡ませ合って面白いから不安はないな。賛否両論の閃2よりかはよっぽど楽しめたというのが正直な意見。時間軸に関しては永遠に教団と大樹の間で回していくと思うから、具体的に何日経過したとか言う記述さえ避けてもらえれば細かい事気にしないで楽しめるかな。 --  &new{2016-09-28 (水) 05:42:03};
--外伝扱いでストーリーは本編とは無関係にしてほしいな。会話中にクリックし続けるのがめんどくさくてほとんどスキップしちゃってる。次回作に暁の話が出てくるなんて勘弁してほしいかな --  &new{2016-09-28 (水) 10:57:12};
--いっそ閃キャラとかも出してオールキャスト祭りって方が外伝やパロの扱いでブラゲとしては割り切れるけど中途半端にストーリー凝ってるから今後の軌跡にまったく影響与えない保証がないってのは不安。 --  &new{2016-09-28 (水) 15:42:20};
--時系列とは別にストーリーでいえばすでに敵キャラが味方として参戦してるからね。ストーリー上では敵なのにバトルでは手札として参戦してたり厳密に言い出せば世界観は既に崩壊してる。 --  &new{2016-09-28 (水) 15:48:21};
---システム的なメタとストーリーをごっちゃにする人って……。この手のオンラインゲームでそれ守れてるのがどれだけあるのか --  &new{2016-09-28 (水) 16:57:44};
---この手のオンゲ自体知らないけど自分が知ってる範囲だとキャラ集結する背景が設定に組まれてたり、キャラゲと割り切ってあえてストーリーは作らないってパターンかな。キャラゲなのに戦闘パートと切り離してストーリーが進行していくゲームは知らない。 --  &new{2016-09-28 (水) 18:13:21};
---ストーリー会話に登場してない人は存在しないことになってるのがこの手のゲームのお約束。PTにいるのにストーリーで初対面で自己紹介とか変だろ? --  &new{2016-09-28 (水) 23:30:13};
---CSやPCのパッケ物しか触った事ないって人多そうだけど、それらと同じような物をオンゲに期待するのは無理があるよ。そういうとこ気になる人は素直にCSの次作を待つしかないで --  &new{2016-09-29 (木) 04:54:26};
--ストーリーはなんとなくだけど、暁でレミフェリアの話を完結までやっちゃう気がする。敵キャラやありえないキャラが味方に参戦してる云々は、ブラウザオンラインゲー特有のお祭りと言うかおまけみたいもんであって、ストーリー自体はあくまであの4人で進めてるから特に問題ないと思うが。 --  &new{2016-09-28 (水) 16:54:42};
--キーアの力が健在の時間軸にもってきてるからなー。暁は零と碧の間の話ってことで、他シリーズに影響でそうな展開はキーアの力で無かった事にされそう。 --  &new{2016-09-30 (金) 11:01:22};
-ストーリー支援や毎日100BCのガチャ回していたらたまたま船内の作業に回していたフィリップやジョゼットばかり出てきてレギュラーのメンツよりクラフトが強化されてしまったww --  &new{2016-09-28 (水) 17:56:15};
-いよいよ明日が更新………ガチャの新キャラの追加はどっちでもいいから、3章をできるようにしてほしい、マジで。ただ3章の訓練で星6キャラが2人ぐらいいないと厳しいような内容だったら、無課金組の俺は冗談抜きでヤヴァイ。星5キャラを週に一~二人作るのが精一杯だし。というか助っ人欄にいる星6キャラを作った人達は課金組だろうなあ……… --  &new{2016-09-28 (水) 19:30:30};
--☆5作れない程度にしかやってないにわかだけど、お金が全然足りないな。武器と防具とオーブメントがめんどいから新キャラ来ても使わなそう --  &new{2016-09-28 (水) 21:24:22};
---課金していかないとレベリングは連れ歩きと遠征だけで事足りるので金は超余る。と言うか★5を週1も結構きついぞ…マンスリーの為にやってるけどかなり無理しないと駄目そう --  &new{2016-09-28 (水) 21:53:09};
---ほんとね。最初はみっしぃやらもらえて作れたけど、今は★5、一体作るのも一週間でも俺は無理だ。 --  &new{2016-09-28 (水) 23:59:04};
--星5キャラを週に一~二人作れるのなら一ヵ月あれば☆6つくれるじゃん --  &new{2016-09-28 (水) 22:01:39};
---可能不可能で言えば可能だけどできるできないで言えばできない……要は「面倒」これに尽きる --  &new{2016-09-29 (木) 18:28:27};
-原作プレイしていた時に使いたいと思っていたメインキャラを除くリベールやクロスベルの遊撃士達(アリオスとカシウスは除外)の中で実質使い物になるのは同じ支援かつATSタイプのクルツとエオリアのみ(しかも両方とも回復系クラフトもしくはSクラフトを所持)………原作だったら他の遊撃士達もレギュラーもしくは控えにはなれただろうなあ…… --  &new{2016-09-29 (木) 00:03:36};
--物理と魔法の火力バランスと、雑魚にすら回避反撃されまくりでストレスマッハなとこだけはせっかくオンゲなんだから調整してほしいなー。ガチャは諦めた --  &new{2016-09-29 (木) 05:08:07};
-今更言うのもアレかもしれないけど、Sクラフトの演出、どうせスキップ出来るんだからゆっくりと作ればいいのに。ラニキなんて短くしすぎて何言ってるかわからん上に残念な演出になってるじゃんよー --  &new{2016-09-29 (木) 01:54:54};
-クリックするのがしんどくなってきた…。敵のマスとか宝箱のアイコンの範囲狭いしカーソル合わせるの難しくない?旧作はけっこう快適だった気がするけど、開発会社の違いなのかねぇ。 --  &new{2016-09-29 (木) 11:46:15};
--オブジェクトの判定だけは絶対見た目通りじゃないと常々思っている。中心から外れたら隣接する外側に流されてるような印象だから何とかしてほしいよね。もしくは途中にオブジェクトがあればルートに組み込んで自動で破壊してくれれば、今の判定でもちっとは操作しやすくなるだろうにと思ってる --  &new{2016-09-29 (木) 14:40:07};
-アップデート後リュックの最大量が減っているのは俺の気のせいか?今日の朝プレイした時は44~5くらいあったの今はリュックの最大量37になっている……… --  &new{2016-09-29 (木) 20:18:12};
--ホントだ。44くらいだったと思うが39しかないわ --  &new{2016-09-29 (木) 20:44:11};
-ティオ期限限定か…… レン期限限定は分かるけど、支援科メインメンバーなのにこれはどうなの --  &new{2016-09-30 (金) 00:09:57};
--どの道恒常にこられてもピックアップされない限り引けないし・・そのうち復刻ピックアップとかがあるならそれでもいいかもね。どこまで続くかはわかんないけどキャラに限りがある以上復刻はそのうちするんじゃね --  &new{2016-09-30 (金) 02:39:46};
-アリアンロードか次点でサラが来るまで溜め続けるぞ… --  &new{2016-09-30 (金) 06:54:59};
--んじゃ私はトワ会長かオズボーン閣下が来るまで貯めるよ! --  &new{2016-09-30 (金) 14:18:42};
-ティオちゃん欲しいよぉぉ、でも金ないよぉぉぉ。アブソリュート・ゼロの喋り方が蒼の軌跡より零の軌跡の方が良かった記憶があるが、今回のティオちゃんのアブソリュート・ゼロは俺の想像通りの可愛い喋り方だ。借金してでも欲しい。 --  &new{2016-09-30 (金) 10:25:59};
-太陽の砦にて、敵14匹中2匹スルー、他オールマックスでAランク。ちなみにその2匹はエリート。とりあえず敵の数が14匹の場合はスルーは1回までという事で。 --  &new{2016-09-30 (金) 14:12:43};
--10%がボーダーじゃないかな、きっと。上級以上なら1匹逃してOK --  &new{2016-10-02 (日) 18:37:41};
-武術大会のアンケートははたして高評価はもらえるんだろうか?とりあえずボロクソ書いといたけど・・・。 --  &new{2016-09-30 (金) 15:27:04};
--アンケート取るなら武術大会以外も取るべきだよ…。あと自由記入欄くらい入れてほしい --  &new{2016-09-30 (金) 16:12:29};
-ティオを含めた特務支援課メンバーが出る確率が高くなっていると公表しているけど確率は1%どころか0、5%にも満たないのだから正直ティオやロイド達狙いでガチャ回す価値がねぇ……確率増やすんだたらせめて20%くらいにまで上げて欲しい --  &new{2016-09-30 (金) 16:11:26};
--20%っていうか、10連回す度にアイテム貰える仕様とかにして10連を回す程に景品が豪華になる、10連5回目報酬がティオ4とかにすれば採算取れそうなんだけどな。せっかく課金して10連回してくれたユーザーに対しての報酬が誰でもチケットだけとかケチくさいからね。 --  &new{2016-09-30 (金) 17:29:50};
--ガチャに初めて触れたらそう思っても仕方ないよねぇ。BC貯めといて欲しいキャラきた時に突っ込んで、でなかったら縁がなかったと思う。この割り切りはガチャゲーではとても大事。運よければ10連2-3回でも出る事はでるから --  &new{2016-10-01 (土) 17:52:28};
--最高レアのガチャに来たユニットはもうあきらめろ。とれるのは廃課金か一部の強運の持ち主だけだから。普通は継続課金でワンチャンあるけど、1カ月で消えちゃうしもう無理ゲー。そもそも、お花で言うところの虹しか欲しいものがないガチャとか引くもんじゃないから、おとなしくガチャの環境が良くなるまでためておいた方がいいんじゃね?貯めときゃBOXで欲しいの来た時に使ってもいいし。 --  &new{2016-10-01 (土) 18:59:00};
-しばらくサーバーが混雑することはなかったのに、今週のアップデート後から再び混雑し始めた……これは支援にティオが追加されたからなのか、3章ができるようになったからなのかのどっちなのだろうか……… --  &new{2016-09-30 (金) 20:21:30};
--混雑が関係あるのかわからないけどエラー落ちが増えた気がする --  &new{2016-09-30 (金) 20:41:11};
--ティオのためにリセマラしてる連中が大量とかだったら笑えるw --  &new{2016-10-01 (土) 10:48:35};
--レンは1枚も出なかったけど、ティオは10連初回で出て嬉しかった。他は素材だったがw --  &new{2016-10-01 (土) 11:33:43};
--ユーザー減でサーバーけちったっぽいよ --  &new{2016-10-05 (水) 01:34:03};
-日クエのために溶岩6行ったら、スタート地点に変に輝いてる宝箱開けたらBCが100も出た(;・∀・)。今まで無かった気がするけど、アプデ後からでしょうかねぇ? --  &new{2016-10-01 (土) 06:33:37};
--前からありますよ低確率ですけど --  &new{2016-10-01 (土) 08:21:45};
--実績のページに詳しいことが --  &new{2016-10-02 (日) 02:00:10};
-シャーリィのboxガチャ毎日1回引いてるのに、未だに☆4が一体も出ない!☆4確率15パー以上なのに、これっておかしくない?確率表記間違ってるとしか思えない! --  &new{2016-10-01 (土) 12:12:40};
--☆5が当たるより高い確率で起こるんじゃね?まあ、☆4出てもなんも感じないから気にすんなw --  &new{2016-10-01 (土) 14:09:09};
--残念だけど確率ってのはそういうもんだよ。何十回引こうと全然出ない人は存在するんだから --  &new{2016-10-01 (土) 18:32:57};
--0.2+15.7=15.9%を15回引いて1回も出ない確率は7.446%。☆5よりは高いね。ちなみにシャーリィ0.2%だけど30回引いて当たらない確率が94.171%。 --  &new{2016-10-02 (日) 02:10:00};
---10 月5 日 未だに星3 のみどんだけ運悪いねん --  &new{2016-10-05 (水) 11:00:53};
-武術大会、前は余裕で100位入れたのにグリーンみっしぃ星5が報酬に入ってから全く入れない。せめて1000位までは報酬くれないだろうか。 --  &new{2016-10-02 (日) 09:08:22};
-パッシブバグってまだ治ってないんだよな?いつまで放置しておくつもりなんだろ。バグったままバランス調整なんかやってるし、PvPもあるのに・・・。 --  &new{2016-10-03 (月) 03:52:19};
--PvPといってもCOM操作だからそこはそれほど気にする事でもないと思うけど、バグはさっさとなんとかしてほしいねぇ --  &new{2016-10-03 (月) 18:50:51};
---ランキングで報酬があるから関係はあるだろ。まあ、トライアル中ってことでそこまで言うことはないんだけどさ。 --  &new{2016-10-03 (月) 20:01:35};
-シーダー材とか下級の素材を量産できる施設がマジで欲しい…… --  &new{2016-10-03 (月) 18:59:03};
--ほんとそれ、初級の強化石足りなすぎる --  &new{2016-10-03 (月) 23:45:54};
---まじか。今船ランク13で初級強化石250個以上あまってるんだが、これから足りなくなるんかな・・・。あとシーダー材は本当に足りん。遠征は全部これ取に行かせてるんだがなあ。 --  &new{2016-10-04 (火) 10:26:43};
---フレチケ狙いついでに探索中級行ってれば結構余るけどな、まぁ確かに上級や究極行ったり、戦闘訓練辺りでAP使ってるとすぐ枯渇するか。 --  &new{2016-10-04 (火) 13:07:34};
-リュックの最大量が減ったバグ、全然治らないけど、マジでこのままなんだろうか……… --  &new{2016-10-03 (月) 19:46:23};
--船の模様替えしてません?リュックの最大値は船の設備と乗組員によって変わりますよ。 --  &new{2016-10-04 (火) 13:16:10};
--メンテ後に何故か数減ったんだよな。数えてみて合ってなかったら、怪しいの1回撤去して立て直してみたら?俺の方は今みたら数合ってた。 --  &new{2016-10-04 (火) 15:20:11};
--船キャビンの拡張効果をサイレントで調整しちゃってた影響ぽいね。BCの補填が来て知ったけど。 --  &new{2016-10-05 (水) 20:19:05};
-アリアンロードがくる前にほぼレーヴェやカシウスが先やろな --  &new{2016-10-03 (月) 23:24:36};
-異様な頻度でエラー落ちするんですが、これはwin10がいかんのかIEがいかんのか、運営が残念なのがいかんのか、unityがウンチーなのがいかんのか、一体どのせいなんでしょう…… --  &new{2016-10-04 (火) 15:46:50};
--ハードウェア環境、特にグラフィックスに原因があるとか無いとか聞いた事がある --  &new{2016-10-04 (火) 16:14:14};
---そうなんですか、ありがとうございます!でもグラボじゃ買い替える段階じゃないので諦めるしかないです…(今GeForce GTX1060)。Radeonだったら落ちないんだろうかなあ。落ちない人がうらやましいw --  &new{2016-10-04 (火) 18:18:38};
---いや、こっちの環境だとGTX970使ってるけど本当に稀にしかエラー吐かないわ。ハードウェアもそうだけどドライババージョンとかにも関係あるかも? --  &new{2016-10-04 (火) 18:30:42};
---ドライバは何も考えずにいつも最新状態にしています。うーん、色々ググってみないといけないのかも。ちなみに、どうもプレイ中、助っ人に使ってもらった瞬間に落とされているようです。(入りなおすと支援報酬メール20pが届いていることが多い)何にせよアドバイス感謝です。 --  &new{2016-10-04 (火) 19:19:03};
--散々言われてるけどIEならインターネットオプションのとこにある拡張保護を有効にすればエラー落ち一切しなくなるよ --  &new{2016-10-04 (火) 22:04:32};
---どこで散々言われてるのか知らないけど拡張保護モードは関係ないでしょ。これはセキュリティを強化するための設定。 --  &new{2016-10-05 (水) 08:33:34};
---おそらく64bit環境での云々で拡張保護を有効にしないとエラー吐くような状態って事だろう 逆に考えれば32bitやwin10以前のwin7くらいまでなら関係ない気がする --  &new{2016-10-05 (水) 08:58:28};
---うちのWin10IEは拡張保護をオンしないとそもそもunityが動かず?起動すらできなかったな。ついでだからunity webplayerも64bitにして拡張保護有効時も64bitでIE動かす設定にしてみたけど安定はしてる --  &new{2016-10-05 (水) 11:11:42};
---うちもWin10IEでやってるけど拡張保護はオフだしunityはちゃんと動いてる。だから問題は拡張保護じゃなくて他にある。拡張保護にすると軌跡が違うモードで起動するみたいだね。だから解決したように見えるんだろうけど、通常ではないから必ずしも正しく動作するかわからんよ。 --  &new{2016-10-05 (水) 18:56:30};
--->拡張保護はオフだし いや有効にしないとって言ってるでしょ オフじゃそりゃ動かないわ 拡張編集が一番関係あるって2chでも証明されてるのに頑なに否定してるやつは無知? --  &new{2016-10-05 (水) 19:49:15};
---拡張編集ってultかな? 保護です --  &new{2016-10-05 (水) 19:49:55};
---↑↑何言ってるの?『Win10IEでやってるけど拡張保護はオフだしunityはちゃんと動いてる』と言ってるのに『オフじゃそりゃ動かないわ』?意味分からんな。 --  &new{2016-10-07 (金) 01:01:41};
---飛行船で15以上?以降?上げてると地味になんかメモリの使用量が増えるとは聞いたな調整入ってないからか変な読み込みしてるんだろう それとクォーツの数とキャラ人数 これらはおそらく通常のゲームのチート等から考えると先に人数分のキャラ装備数値等のアドレスがあるんだろうけどその数が飛行船でずれるから参照する最大数値と想定されてる数値にズレがあってだんだんアドレスが膨れていくんだと思われ この辺りが原因でのメモリ使用量増加の落ちは改善されるまでこちら側ではどうしようもないと思われ 拡張保護が効果出る場合と起動しないって場合で原因が違うって点は合ってると思われ グラボの設定でエラー出る場合があるみたいだしVBとか入ってるとレジストリでなんかずれてるみたいだし なんか色々あれな感じ --  &new{2016-10-07 (金) 11:27:41};
--Win10Home64bit、GTX750Tiだけど長時間(2時間以上)やってると必ず落ちるな。時間経つとメモリ使用量増えてくし、ゴミが溜まってく感じなんじゃないかな・・・ --  &new{2016-10-05 (水) 09:08:40};
--Chromeで起動から単体で起動しているけど、そっとの方がブラウザ版するより快適な気がしている。お試しあれ。 --  &new{2016-10-05 (水) 14:39:56};
--イベントログになんかエラー出てないかな?出てれば原因の切り分けができるかもしれないんだけど。 --  &new{2016-10-05 (水) 17:35:42};
--エラーは出ないがある程度プレイするとローディング中に固まって再起動するしかなくなるから結局どうしようもないという --  &new{2016-10-05 (水) 20:37:38};
-軌跡のオンゲーが出ると聞いた時、wktkして待ち続けた。そして、多少の不満点はあったものの中々スムーズに進んでシナリオ実装範囲最後まで行った。そしてサブ垢も出来る所までやって詰んだけどとりあえずログインボーナス美味しいからログインとデイリーだけやってればその内進めるようになるだろう。ただ、やる事が無くなると不満点が大きい所から細かいキャラの言動に関してまで多数出て来る物だな… --  &new{2016-10-04 (火) 17:20:54};
--自分はオンラインストーリーRPGと聞いてストーリーに期待してたんだけど、背景+キャラ絵+文章の構成がイマイチ合わなかったな。状況把握するためには文章全部読まなきゃいけない(特にその場に誰がいるのかわからない)、たいていメインの二人が出てくるからこの二人が好きになれないと辛い。原作同様モブキャラ含めた細かいが丁寧に入ってるけど、原作とは違ってスキップで全部飛ばせてしまうから原作キャラが出てきたシーンも飛ばしちゃっててモチベ下がってしまった。一応続けてるけどメインストーリーの開放条件達成するのがけっこうきつい・・・ --  &new{2016-10-05 (水) 09:41:06};
---解放条件はともかくスキップしておいて勝手にモチベダウンは自業自得としか・・自分は別に主人公達好きってわけじゃないけど普通に楽しんで読めてるけど余程嫌いなタイプだったのかな? --  &new{2016-10-05 (水) 10:16:53};
---いや、嫌いではないよ。ただしばらくイベント見てて、見るのがめんどくさくなってしまったんだ。原作なら好きなキャラ出てきたら早送りやめることができたからさ。 --  &new{2016-10-06 (木) 00:38:06};
--うーん、以前からも何人か言ってた事だけど、Sクラフト演出が微妙すぎるんだよなぁ。例を挙げるなら、ラニキのデススコルピオンとか、「赤き夜の死神」の部分の発音とセリフ言い切らないうちに「はああああ!」って叫びが入ってるのもうーんって感じだし。Sクラフト演出はスキップ出来るんだから短くしなくていいから…というかSクラフト級に長い演出のボスのアーツ系スキップさせてくれよおおおおお --  &new{2016-10-05 (水) 11:06:52};
--細かい言動というと、しょっぱな裏通り(だっけ?)で乱闘して「ええー?」と思った。その後、はじめてリベールに行くとき飛行船に乗るかどうかの選択のナハトの台詞がモブすぎて萎えた。しかも乗らない選択肢が「あきらめる」ってなんだよ!(直ったんかなこのへん?)この辺りからストーリーの完成度については「あきらめた」。今はクロエのポンコツ具合が好きなのでちまちま続けてる。 --  &new{2016-10-05 (水) 17:21:44};
-ガチャ限定だった☆5が指名に追加・・天井を設けたようなもんかな。というかレンも入れてくれ~ --  &new{2016-10-05 (水) 15:02:38};
--金さえ積めば強キャラを揃えられるのだな。仮に10連1回で9チケット貰えるとすると、600チケット揃えるのに67回分、3000円で10連1回だとすると、ティオちゃんゲットするのに20万以上かかるんだぜマジかよ --  &new{2016-10-05 (水) 16:45:45};
---ひと月で大乱闘⇒25×5。誰チケBOX全部で100枚くらい?で大体225枚。3カ月くらいでとれちゃうかね。むしろちょろすぎるだろ。ほんとに大丈夫なんか?とりあえず、一カ月程度で決断する内容ではない気がする。しかも、ガチャを回す方向には行かなそう。まずはアクティブ減の血止めを図ったのか? --  &new{2016-10-05 (水) 23:04:07};
--誰でもチケットは星4以下限定です。ソース http://akatuki-nhn.ujj.co.jp/modules/news/index.php?page=article&storyid=90 --  &new{2016-10-05 (水) 20:09:51};
---これはひどいw --  &new{2016-10-05 (水) 21:47:20};
---これはひどいな。星4以上限定の間違いであって欲しい。 --  &new{2016-10-05 (水) 22:28:20};
---一応びっくりマークついてないから、いつもの記載ミスでしょ。チェックする人いないんかねw --  &new{2016-10-05 (水) 23:07:58};
---いつまで気づかないか見ものだな。 --  &new{2016-10-07 (金) 04:41:38};
-クオーツの属性値変更が公式に出てたけど…、脱兎1+9 が脱兎1+8より弱い? --  &new{2016-10-05 (水) 15:42:08};
--お知らせの表記が修正されてたね。風x3 時x1だから強くはなってる。(ってか良く気がつくなあw) --  &new{2016-10-07 (金) 21:36:47};
-待ちに待ったアップデート、支援にノエルが追加って……いらね。しかも3章の続きを更新しないとか、どんだけ3章進ませたくないんだよ。というかまさかとは思うけど予定より2年も延期しておいて3章どころか、今後のストーリーの内容もまだ完成していないのか? --  &new{2016-10-05 (水) 15:55:27};
--ストーリー完成しててもそんなポンポン追加してたらこのゲームの寿命縮まるだけだろうし、これくらいは仕方ないだろうよ。更新速度上げつつサービス継続の為に希釈してストーリー水増しとかされたら俺は嫌だぞ。 --  &new{2016-10-05 (水) 20:12:54};
--完成してるわけないじゃん見切り発車で正式サービス始めたんだから --  &new{2016-10-05 (水) 20:13:13};
--基本プレイ無料なんだから、ストーリーなんかはオマケ程度に考えてないとやっていけないぞ。 --  &new{2016-10-05 (水) 21:19:36};
--ストーリーは読まないでスキップしてるから別にいいけど3章はよ完結してほしいチケット貯まってるから --  &new{2016-10-05 (水) 21:36:47};
-ガチャの中身が大分見直されたようだな。ゴミのようなザックス、ガレスなどのモブキャラの排出が星3だけになっていて、星4からはある程度使えるキャラだけ残している。カノーネとかセルゲイは勘弁だが。 --  &new{2016-10-05 (水) 16:38:45};
--ザックスとガレスはまだクラッシュボム使えるし劣化ラニキ的運用出来るしSクラもあるからカノーネとセルゲイよりもずっと良いと思う --  &new{2016-10-05 (水) 18:30:15};
---実際カノーネとセルゲイ使ってみるといい。カノーネのガンシングガンナーは全クラフトの中でダメージ倍率1位それに加えて範囲気絶クラフト、ハメ技のCP超吸収まで所持。セルゲイの弱点看破は範囲クラフトの中で2位の上に封技効果付き、その他にも低燃費で気絶付与できるバレルスマッシュも優秀。どっちも現在のランディー以上の性能持っていて、物理の中でも明らかに強キャラだよ。編成自体でレンよりも使いやすい。 --  &new{2016-10-06 (木) 09:24:28};
-使ってるキャラが軒並み強化されたわw --  &new{2016-10-05 (水) 20:53:13};
--俺が使ってるレクター、ダグラス、エンネア星5が突然戦力1万超えになってびっくりしたぜ。バランス調整したんならアップデート内容に書いてもらわないと困るな。 --  &new{2016-10-06 (木) 08:28:42};
---昨日のうちに追記されてまっせ --  &new{2016-10-06 (木) 10:02:15};
--総戦力が1.3倍くらいになってるのはわかったんだが、実際何が変わったのかわからん・・・ --  &new{2016-10-06 (木) 12:22:49};
---基本スペックが全体的に底上げされてるね。例えばうちの主力のアイネスさんのスペックは10%~20%上がってる。(星4Lv30のSTRが351が394へ、DEFが432→483など。旧数値はこのwikiのキャラ情報、新数値は指名支援要請の数値より参照) --  &new{2016-10-06 (木) 13:44:24};
--バランス調整はパッシブバグ直してからにして頂きたい。今回はガチャの手術のため仕方なかったんだろうけど。・・・いつまでかかってるんだろ。正直ありえん。 --  &new{2016-10-06 (木) 21:44:00};
---うちの場合デメリット受けやすいのがロイド君だけだからどうでもよくなってきた --  &new{2016-10-07 (金) 02:34:33};
---バグってる中でバランス調整とか、調整を超適当にやってるってことなんでデメリットしかないんだが・・・。多分強くしときゃ文句ないだろって意識しかなさそう。まあ、お知らせ等をみても企業風土として雑みたいだし、もうしょうがないんだけどさ。 --  &new{2016-10-07 (金) 19:01:55};
-大乱闘のリシャールのHP凄いな、一人だけぶっ飛んでて笑ってしまった。 --  &new{2016-10-06 (木) 12:31:59};
--もしこれがロイドだったら発狂してたよ。クラフト超エグいから…… まぁどうせ今週末のティオイベントでぶっ飛んでるロイド君倒しに行かないと行けないんだけど --  &new{2016-10-06 (木) 14:44:42};
---課長にアースグロウ貼られたら悲惨だよね、合計37,500回復はやり過ぎ --  &new{2016-10-06 (木) 20:07:01};
--どんなもんか見に行ったら、ほんとにぶっ飛んでて笑えた。物理系で自己回復クラフト持ってないので何とかボコって倒せたが、これで回復とかされたら勝てませんw --  &new{2016-10-06 (木) 15:19:44};
--HP高かったけどそれだけだからな…。出てきたら詰むエオリアやHPCPガリガリ回復するレイヴン組・異常治療するティータに全体Sクラぶっ放すダグラスさん達と比べると癒し系だった。ガリオンやアポクリフ使えれば評価変わるのかもしれんけど --  &new{2016-10-07 (金) 02:54:17};
---エオリアは手を出さずにAリフで対処してるけど、ナハト+エオリアで絶望的なウザさだった・・・。 --  &new{2016-10-07 (金) 19:09:22};
-ソシャゲ特有のものかわからないけど、無駄なクリックが多くて疲れる…。報酬貰う時の「受け取る」「確認」「確定」をクリック無しにしてほしいな。特にアイテム貰うパターンが通知メモ、メール、鑑定、訓練、指名招集、レイド報酬の受取、ログイン前のキャンペーン特典。パターンと頻度が多い…。バランス調整もいいけどまずはプレイしやすさを優先した方がいいと思うなぁ --  &new{2016-10-07 (金) 09:24:31};
--1回ごとに行かなければいいんじゃない?慣れてきたら大体何で報酬が発生したのかもわかってくるしある程度ため込んでから一気に貰えばいいよ。ブラゲだしクリック中心なのは致し方ないのかなと・・会話でエンター使えるだけマシという感じ --  &new{2016-10-07 (金) 11:08:02};
---会話ってエンターで送れたんだ・・・。ちょっと楽になったよ。ありがとう。あと、確定とかはカーソル合わせなくて右クリックで押せることにさっき気付いた  --  &new{2016-10-07 (金) 15:36:04};
--自分も一通りやって一括受け取りしてるよ。その辺りは苦にならないけどな。レベル相当上がってるのに中級、上級をやらされる方が苦に感じる。 --  &new{2016-10-07 (金) 12:16:29};
---できるだけまとめようとはしてるんだけどね。ずっと光ってるし気になってつい押してしまう…。自分も上級や究極のクエストが出てるのに、依頼が中級ばかりな上に討伐対象でなくて何度も同じのやらされるのはきついかな。ミストヴァルドの手配魔獣(だっけ?)は十数回やって出ないから諦めた --  &new{2016-10-07 (金) 15:47:07};
--お知らせ関連なら、自分は「生産」の一覧がいちいち1P目になるのが無駄なクリックの原因に、「製作」と「加速」のアイコンが同じ位置同じ形同じ色になっているのが誤作動の原因になっているからさっさとどうにかしてほしいと思ってます --  &new{2016-10-07 (金) 14:54:58};
---確かに、次ページに行くためのアイコン小さいしめんどいな。画面全体使うか顔グラ省略すれば2ページ分くらい表示できそう --  &new{2016-10-07 (金) 15:54:59};
--無駄なクリックが多いのは同意。鑑定とかも鑑定画面にいちいち行かなくっても獲得した時にそのまま所持品に加えてくれれば良いのに。キューブ関連はダンジョン出る時に通常アイテムに変換して獲得アイテム欄に入れたりとかさ --  &new{2016-10-07 (金) 19:11:15};
--探索の際のマップ拡大表示は戦闘後も継続してほしいな。毎回戦闘終了後に拡大クリックするのはどうも・・・ --  &new{2016-10-09 (日) 18:28:59};
-今更だが今回バフかけれるクラフト極端に少ないよな。主人公おなじみの応援もないし。ナハトに応援でもあったらあのステの低さでも第一線張れたかもしれんのにな。伯父貴は別格としてもエステル、ロイドと比べてもSクラの範囲くらいしか勝てる要素がないってのはなぁ。全体パッシブは強いんだけどな。新しいクラフトやPVの第2Sクラ追加されたら化けるんかね --  &new{2016-10-08 (土) 03:09:09};
--封技クラフトといってもターゲット指定の単体or小範囲だし劇的な変化は望め無さそう。もう主人公はクロエでいいんじゃないでしょうか(白目 --  &new{2016-10-08 (土) 04:26:53};
--正式サービス開始時にアクセ欲しさに2000円だけ課金して以来、無課金でちまちまやってた。フレンド支援でナハトがよく来てたのもあって今日までスタメンで起用し続けてたけど、(ナハト10、クロエ1、ロナード1、社長2という偏り方)さっきBCが2250超えたから10連やったらまさかのシャーリィ引き。属性被りと控えは他のパッシブ勢で埋まってた関係で遠征隊長に就任されたわ。よほどの上方修正が来ない限りもう復帰は見込めんなぁ。☆5で止めててよかった --  &new{2016-10-09 (日) 03:48:57};
-このゲーム、飛行船の移動部分だけは無駄に力が入っているよな。最初見たときは感動したし、他の部分の作りこみにも期待はしたんだ。でも、やってると他の箇所は作りこみは甘いんで(バグほったらかし?)、飛行船移動の作りこみの労力を他に回してほしかった。むしろ、慣れてくると飛行船の移動は苦痛でしかない --  &new{2016-10-08 (土) 22:17:29};
--探索→戦闘訓練→回想→探索指南→探索地行く→街へ --  &new{2016-10-09 (日) 13:30:10};
---クリック数は増えるがこちらの方が楽だから極力こちらで移動しています。というより飛行船の移動はクエストでどうしてもというとき以外使っていない --  &new{2016-10-09 (日) 18:26:13};
---なるほど、戦闘訓練の回想で街にテレポートできたのか。めっちゃ楽になったわサンクス! --  &new{2016-10-10 (月) 10:10:53};
--ぶっちゃけ、現状では自由移動の意味が全く無いもんね。飛んでる間に何か見つけるとかあるわけでもないし。行き先リスト出して一発移動でいいよ。 --  &new{2016-10-09 (日) 20:06:09};
---意味ないけど、ちゃんとバグは作り込んでますからwリストから毎日配達を選んで移動中に再度リストから毎日配達を選ぶことで選んだ回数だけ配達ができる!報告は大昔にしたけど試したくないんで、まだ残ってるかは知らん。 --  &new{2016-10-09 (日) 21:52:14};
-先週のアップデートからフレンド支援チケットが手に入りにくい気がする……ゴミ宝箱(食材や薬)の宝箱が現れる確率が高くなって、青宝箱自身が現れる確率も前より低くなっている気がする上、せっかく見つけても中身はゴミ同然のセプチウムか微妙なAPチャージⅠだし。まさか未だ無課金で頑張っている人達に課金させる為に運営側がチケットの入手確率も低くしたのだろうか…… --  &new{2016-10-10 (月) 09:44:02};
--それは同感、ここんとこフレチケ入手数がガクンと落ちている。なので最近は剣士の推薦状をメインで集めてる。デイリー討伐時にフレチケ出ればラッキーぐらいで。 --  &new{2016-10-10 (月) 12:14:25};
-巨石の砦のデイリーとかマジ嫌がらせでしかないな…せめて対象の数逆にしろよ。なんで土砂壊して出てくるシューターが3で自然湧きしかない上にいないことの方が多いウォリアーが5なんだよ設定したヤツ何考えてんの。 --  &new{2016-10-10 (月) 10:12:55};
--中級1以外のことね。というか上級とか究極でも進むようにしてくれ…中級なんぞにAPくいたくないわ --  &new{2016-10-10 (月) 10:14:49};
-料理は注文通りに作ってほしい。勝手にアレンジすんな。 効果が上がるのは嬉しいけど、デイリーで出荷できないので材料の損失でしかない。 大成功しても同じ料理として受け取ってくれよ依頼主さま --  &new{2016-10-10 (月) 10:37:34};
--あー、大成功とかで別の料理できるのね。作ったはずなのに足りなくて材料無くてキレてたけどそういうことか… --  &new{2016-10-10 (月) 11:26:52};
-3章ストーリー支援のラストは誰になるんだろうなあ……ちなみに俺は3章のメインクエストで戦ったミレイユかレミフェリアのメインストーリーで結構出番があると思われるアリオスと予想。アリオスだったら、マジで嬉しい。幾らなんでもアリオスの代名詞と言ってもおかしくない疾風は暁でも使えると思われるだろうから、広範囲攻撃クラフト(もしかしたら封技もあるかも)はあらゆる局面で役に立つだろうし、リシャールやシャーリィ達同様アリオス自身のパラメーターも他の軌跡メインキャラよりは強めにしていると思うし。疾風があれば大雪斬や軽功がなくても許せる。あ、即死攻撃の洸波斬はできれば使えるようにして欲しいなあ…… --  &new{2016-10-10 (月) 19:51:41};
--アリオス来てくれたら嬉しいけど、アリオスほどのキャラを課金せずに誰でも入手できるストーリー支援には置かないかなぁと個人的に思う。公式にプレイアブルキャラとして発表されているにも関わらずここまでなんの音沙汰もないクローゼ、敵ユニットではあるが既にユニットとしてのデータが完成されているヨシュア、ダドリーさんあたりじゃない?最強親父はアリオスと同じ理由でまだ来ないと予想。人気キャラだから絶対にないだろうが放蕩皇子とか来たら感激 --  &new{2016-10-10 (月) 20:05:39};
--長々書いてるけどミレイユ課金ガチャで出てるしアリオスなんてバラまくわけないじゃん --  &new{2016-10-10 (月) 20:16:56};
--普通にヨシュアじゃね --  &new{2016-10-10 (月) 20:19:27};
---ティータ --  &new{2016-10-10 (月) 20:40:29};
---ティータ忘れてた。確かにありだな --  &new{2016-10-10 (月) 22:08:35};
--エステル撒かれてるのにアリオス()程度がガチャで出てくるわけないしな。ミレイユはかなり人気あるし ただヨシュアもありえない ニコ動のPVにはアリオス出てるから近々くるならアリオスやろなぁ --  &new{2016-10-10 (月) 20:24:27};
---この雑談の上の方にティオとアリオスの広告みたいなのあったな2016/4/1~とか書いてあるから延期前の開発時点なんだろうが --  &new{2016-10-10 (月) 20:35:40};
---アリアンロードとキリカもいたよ --  &new{2016-10-10 (月) 20:39:43};
---むしろ、エステルは主人公だから全員に当たるようになってるんだろ。 --  &new{2016-10-10 (月) 20:45:14};
---ケビンが入手数の限られたチケの景品だからなんとも言えん --  &new{2016-10-10 (月) 20:49:34};
--暁の新キャラとかもありそう。ってかそのためのストーリー支援だと思ってた。 --  &new{2016-10-10 (月) 22:08:13};
--ぶっちゃけ誰が来たらチケ使う?閃からは来ない前提で。自分はオリヴィエ、リーシャ、アリアン、アリオス辺りが来たら躊躇しないな --  &new{2016-10-10 (月) 22:16:54};
---それ全部チケでこないわ。金ジャブ勢が使ってくれるんだから。まあ来てもオリヴィエだがライン6連結簡単に配るかね? --  &new{2016-10-10 (月) 23:08:37};
---クルツさんやエステルの有能さからストーリー支援のラストはある種の救済処置的なものだと思ってる。物理射撃、魔法クラフト、物理近接と来てるから次に有能な純魔法タイプが来てもおかしくはないかなとは思う。しかし予想通り来たとしても集金力から考えてもオリヴィエではなくクローゼやろな --  &new{2016-10-11 (火) 04:03:23};
---ティオが恒常から去るタイミングと合いそうだしクローゼはあるかもね --  &new{2016-10-11 (火) 10:38:17};
--アリオスとか普通にありえそうクルツ先輩と同じA級遊撃士だし --  &new{2016-10-11 (火) 11:20:13};
---同じA級でも、アリオスはS級打診されて固辞してるレベルなんで同じにしちゃうのはどうかと。 --  &new{2016-10-11 (火) 15:10:43};
---残念ながら明日はワジです
次週リーシャで3章ストチケでダドリーです --  &new{2016-10-12 (水) 01:06:25};
---リーシャはもう少し後にしてくれないとBC貯まらないからやめて! --  &new{2016-10-12 (水) 09:09:55};
---極・ジャッジバレット --  &new{2016-10-12 (水) 12:49:47};
---極・ジャッジバレット嘘つきかよいつも偉そうに呟いてるけど --  &new{2016-10-12 (水) 19:26:58};
---いや、どうみても希望や予想を書き込んでるだけだろw 確定情報が出るわけないんだから --  &new{2016-10-15 (土) 09:50:51};
-火と地属性の魔法キャラが欲しい……と言っても、空、零・碧シリーズで火か地属性のアーツ主体のキャラはいねぇし、閃だったら火属性でアリサやエマ、アルフィン皇女とかが魔法キャラになる可能性があるけど閃キャラの追加は正直絶望的だからなあ……というか今更な話だけど地属性のアーツ主体のキャラっ原作でも未だに登場してねぇな…… --  &new{2016-10-10 (月) 20:25:59};
--トワ会長を忘れちゃいかんよ。まぁ、閃のキャラは絶望的というのには同感だが --  &new{2016-10-10 (月) 21:58:49};
---このゲームずっとやっててSD馴れてるから久々に閃のプレイ動画みたら等身に違和感w --  &new{2016-10-10 (月) 23:04:17};
--キャラはそのうち枯渇するから閃もしれっと追加させると思うけど?ただ単にキャラ用意する優先順位が空零が高いってだけだと思うけど。出せば売れるなら出さない理由はない。ストーリー?もう既に関係ないから気にするなw --  &new{2016-10-10 (月) 22:06:38};
---サラが来たら課金しそうで怖い --  &new{2016-10-10 (月) 22:10:59};
---終の太刀・暁 --  &new{2016-10-10 (月) 23:01:46};
---現時点でストーリー云々と支援でくるキャラの関連性はゼロだからそのうちくるかなーとは思ってるけどPVにはいないしどうなんだろな。閃ならまだしもそのうちイースとかザナドゥとおかしなコラボ始めないか心配だw --  &new{2016-10-11 (火) 10:36:28};
---そこまでコラボしたらもろファル学になってまうではないかw -- [[ゴーファイ!]] &new{2016-10-11 (火) 14:48:15};
---軌跡ってくくりが超えちゃいけないラインだナ --  &new{2016-10-11 (火) 21:53:21};
--カルナさん(火属性)はもともと”導力銃とオーバルアーツを得物とする後方支援型”だから魔法型でもよかった気がするんだがなあ。 -- &new{2016-10-11 (火) 15:05:55};
-フレンド支援、4人が出る確率は同一だけど実質ナハトの確率、高くねぇか?ナハトばっかり来て、肝心のクロエや社長は1枚か2枚しか来ないから正直ナハトは遠征組だから要らないんだよなあ……ちなみに現在のナハトはパッシブ、SクラはMAXで残り二つのクラフトはレベルⅢかⅣ……クロエか社長がこの状態になって欲しいよ…… --  &new{2016-10-12 (水) 09:01:49};
--偏るのはまあ普通でしょ。もっと試行回数増えればまとまってくるだろうけど確率低いからね・・うちはナハトパッシブ上げたいのにこなくて困ってる --  &new{2016-10-12 (水) 09:13:43};
--うちもナハトばっかだな。ナハトだけ他の3人の5倍くらい出てる。同じく遠征組だが、第2Sクラ実装もいずれあるだろうし、ステの上方修正もそのうち来ると思ってる。というか、試験班メンツは基本ステ低すぎだろ。誰でも入手できるキャラを強くしすぎるとガチャのうま味がなくなるのはわかるんだけどね --  &new{2016-10-12 (水) 12:34:43};
--逆にナハトいっぱい出るのをプラスに考えよう。☆6にし易く、クラフトレベルも上げやすいってのは利点でしょ。最大強化すればそこそこ戦力に出来る。まあ他のキャラ最大の方が優れてる部分は多いだろうがね --  &new{2016-10-12 (水) 16:45:17};
--ナハトのパッシブ上げたくて☆2使ったけどバヨネットチャージがMAXになった。範囲広くて射程長めだから、SPD上げて凍結3装備させるとちょい楽になるけど。 --  &new{2016-10-16 (日) 16:14:00};
-探索究極の中で溶岩が一番楽で美味しい気がする。素材は高レベル武器の強化に必要な銀や鉄鋼が出やすいし、助っ人のティオと自前のエオリアを駆使すれば、ザコ戦では二人が主力になって一ターン目から結構削ってくれる上ティオは広範囲Sクラフト持ちだからボス戦でも早期ボス撃破がやりやすい。後一撃必殺持ちのザコがいないもいい。唯一の欠点は自爆持ちのザコがいる事か。 --  &new{2016-10-12 (水) 12:24:13};
--自爆は魔法扱いなので無傷でスルー可能 --  &new{2016-10-12 (水) 14:31:17};
--自爆はAリフかかっていれば大丈夫。まぁあまりないケースだけど。自爆クリティカルは不快指数MAX。 --  &new{2016-10-18 (火) 01:46:49};
-今週のガチャ追加新キャラはオリビエ!フウ……助かった。俺はリーシャ狙いだから3章の一部やダンジョンも開放された事でBCを溜められる。というかこの様子ならリーシャが登場するのはまだまだ先みたいだな。ワジもまだ登場していないし。 --  &new{2016-10-12 (水) 15:26:52};
-アプデで倉庫枠10ぐらい減ってた --  &new{2016-10-12 (水) 16:09:56};
--またかよ。アクセサリーでも売るかな --  &new{2016-10-12 (水) 16:27:09};
-新しく追加された連続バトル、良い感じの難易度になっているんだけど、報酬がクロガネみっしぃという事で狙う層と狙わない層がはっきり出そうだな。そもそも誰も死なずにクリア出来る人はクロガネを欲しがるだろうし、ちょくちょく死人出すパーティーだとまだクロガネはいらないだろうからな。 --  &new{2016-10-12 (水) 17:53:38};
--連続バトルはレイヴンが鬱陶しい。基本雑魚なのにブチ切れアタックで即死させてくる。こっちがブチ切れだよ。 --  &new{2016-10-12 (水) 21:02:04};
---死ぬだけならセラスするだけなんだけど☆落とすのがね。しかも回数制限あってクロガネ詰むのがきついからダークマターでコントロールしながら近寄らずにやったよ・・脳筋パなのに --  &new{2016-10-13 (木) 11:16:50};
--難易度よりプレイ時間が問題。疲れるし、毎日とかこりゃもう無理かな。 --  &new{2016-10-12 (水) 21:41:54};
--これで良い感じの難易度とか上位層は凄いな…最後の4連戦だけで40分かかったわ。クロガネは論外としても最低報酬のフレチケすら完走必須なせいでとにかく辛い、辛い、辛い。これでも分隊レベルカンスト見える程度にはやってるんだけどね… --  &new{2016-10-13 (木) 21:06:34};
---毎日のやることをひたすら増やしてしかも一つ一つが時間かかって・・・。軌跡だからってモチベーションでやってるけど、もう軌跡ファンやめて楽になった方がマシかなと思うようになってきた。 --  &new{2016-10-13 (木) 21:47:16};
---時間・実力共にきついならスルー安定でしょうね。社会人だと全部のコンテンツやるのは現実的じゃないから強フレ頼みで楽できる奴だけやったりして大乱闘や連戦は無理のないとこまでやる程度ですわ。割り切り大事 --  &new{2016-10-14 (金) 11:34:30};
---それ、育成に対する執着がなくなり、ストーリー見れればいいやになり、ストーリー実装されてからプレイすればいいやってなって、結局そのまま引退するコースですやん --  &new{2016-10-15 (土) 01:47:56};
---別に育成する気がないと言ってる訳でもないんだし、自分に合ったペースで楽しめばいいという話では。時間ある人ならともかくリアル削ってまで全部こなしながら続けないといけない理由なんてない --  &new{2016-10-18 (火) 20:52:54};
-10連引いてミュラー☆4で 絶望してやっきになってもう2回引いたらもう一回ミュラー☆4だった なに?なんなの?確率変わってないはずだよねこいつえ?なんなの?・・・ --  &new{2016-10-12 (水) 19:06:58};
--☆5二枚引いて両方ミュラーはきついかもしれないけど☆4ならむしろ良い方だし愚痴るほどじゃないで --  &new{2016-10-12 (水) 22:23:44};
-なんか今日やたら回線遅い。大規模停電関係あるんかわからんが読み込み遅くってイライラする --  &new{2016-10-12 (水) 22:38:50};
-まさかの皇子実装でテンション上がったが、イベントガチャってことはデュバリィも入手できないレベルの微課金勢の俺は使用不可通知を受けたも同然なんだと理解して逆にヘコんだわ・・・。誰でも600枚とかいつの話だよって感じだし --  &new{2016-10-12 (水) 22:40:53};
--俺もオリビエでテンション上がってからの★5・Lv30でHP4201を見て叩き落とされたわ。いや、異様な難易度でさえなければ多少弱くてもキャラゲーモードに全力出すんだけどね… --  &new{2016-10-13 (木) 01:14:02};
---難易度ナイトメア以上だからキャラ愛だけじゃどうしようもないもんね……(´・ω・`) --  &new{2016-10-13 (木) 08:23:08};
---一応クロガネいれて防具でHP積んでいけば8000台はいけるっしょ --  &new{2016-10-13 (木) 10:03:20};
--無微課金でもちゃんとBC貯めとけば挑戦権は得られるから頑張れ。金かけても出ない人は出ないし、金かけなくても出る時は出るから --  &new{2016-10-13 (木) 10:02:11};
--☆1でもいいからとりあえず手に入ったらいいのにな… --  &new{2016-10-13 (木) 10:56:37};
--昨日の武術大会でもうはや皇子がいたので挑戦してみたんだが、その皇子が何かのアーツ使い始めた。なんだろうなとおもって適当に攻撃していたんだが、アヴァロンゲートが飛んできて全員死亡して負けた。思わず叫んだ。なんじゃこりゃー --  &new{2016-10-13 (木) 22:54:11};
---アヴァロンゲートはマジ泣ける。☆5ティオ&シャーリィ育成中だから来月には使えるようにしておきたいけどセピスが足りないorz --  &new{2016-10-17 (月) 18:55:19};
---コバルト必須だよ。アーツ系は大体大型打ってくるからコバルトほぼ間に合う。シェラのパッシブと発動の早いカラミティエッジだった場合は厄介だけど決まれば勝てる可能性大幅アップ。シャーリーのフレイム、ミレイユのミサイル、ノエルの催眠が今のところ脅威.... --  &new{2016-10-18 (火) 01:55:55};
---たとえ全体アーツを4人で跳ね返しても一人に返っていくだけだしねぇ。 --  &new{2016-10-18 (火) 02:01:12};
-ノルマがきつくって --  &new{2016-10-13 (木) 02:47:13};
-指名召集ってみっしぃ以外はLv1で出てくるのね・・・。てっきり全部Lv30のが来るのかと思ってた(表示がLv30になってるので)。おもわず不具合の問い合わせしちまったよ・・・。 --  &new{2016-10-13 (木) 15:45:30};
--表示の方が悪いから気にするなw --  &new{2016-10-13 (木) 17:32:05};
-ログインするときには混雑具合が「快適」になってるのに、レイドなどを始めると途端にフリーズ…。 「快適」って本当か? と再ログインする毎に思う。。。 --  &new{2016-10-14 (金) 13:00:57};
-すみません、一編集者ですが「レミフェリア公国」既に到達されている方、国旗?の画像もらえないですか?[[画像置場]]に登録したいです。希望はアプリ版で立ち上げて拡大縮小の無い画像です。 --  &new{2016-10-14 (金) 14:14:42};
--使えるかわからんけど一応置いときます
http://iup.2ch-library.com/i/i1725174-1476445976.jpg --  &new{2016-10-14 (金) 20:55:40};
--↑の方UPしてくれたのは切れててサイズ違ったようなので画像置場に置いてきました。ただブラウザ版のせいか微妙にぼやけてるような。気のせい? --  &new{2016-10-14 (金) 22:09:00};
--ボランティアとはいえ依頼しておいて放置っていうのはどうなのかなあ。UPしてくれた方もボランティアでしょ。 --  &new{2016-10-19 (水) 22:57:40};
-今回の期間限定週末イベント探索、大分楽だな。特務支援課の挑戦の時と違って、原作キャラ一人と残りはモブ遊撃士のパーティーだから、原作キャラを封技か凍結にできれば、楽勝。 --  &new{2016-10-14 (金) 17:47:21};
--個人的な感想 → 中級は今回のほうが楽、上級は前回のほうが楽。 --  &new{2016-10-14 (金) 17:56:43};
--前回と違って雑魚がラフォルテ使ってくる・状態異常耐性上がってる(例を挙げると封魔50→30)・レキュリア無いと反射出来ないルナクレイズで助っ人が殺戮マシーン化する・シェラのヘブンズキッスで事故率アップと結構難易度上がった気がするけどな。アースグロウやメルティライズ役がいなそうって点では難易度下がったが --  &new{2016-10-14 (金) 20:28:24};
--助っ人レンちゃんがEP吸い取れないぞ!! どうなってんだ!! --  &new{2016-10-15 (土) 00:31:07};
---終わってから言うのもあれだけど、バランス調整のための仕様だとアナウンスされてる。今回限りか今後ともなのかはわからないけど --  &new{2016-10-17 (月) 21:45:14};
--Sクラフトが魔法タイプの多くいるおかげで逆にタコ殴り→Sクラで自爆してもらうっていうのがうまい。 --  &new{2016-10-17 (月) 16:10:46};
-5周もしないと達成できないような相手に討伐クエスト出してるんじゃねーよ。こっちは暇じゃないんだぞ。いや、逆か。討伐クエストが出るくらいなんだから受けてる間くらい対象魔獣が頻出するようにしてくれよ --  &new{2016-10-15 (土) 11:05:19};
--一方、5周しても終わらないのが料理納品クエ。。。 材料は集まるんだけどね? 作った料理が納品対象外に化けるんだ。。。 --  &new{2016-10-15 (土) 18:11:52};
--すい~とクレープ納品なんて無視した方がむしろお金溜まるっていうね --  &new{2016-10-15 (土) 18:59:09};
-大乱闘は上位をクリアすれば一気に下位の報酬全部もらえるようにすればかなりストレス減るだろうな。探索は委任が欲しい。Sランク取ったら解放とかで、とりあえず暫定で固定経験値・セピスでアイテムドロップだけ判定って感じで何とかならんか?討伐も暫定ってことでとりあえず無視で妥協。"説明"があれば多くは批判は来ないだろう。連続迎撃戦は☆判定やめて敵の耐久を減らす、もしくは一週間のイベントにまとめるとかか? --  &new{2016-10-15 (土) 19:19:40};
--バトルアリーナは2・3連戦は排除して4連戦のみ、一戦ごとに難度あげていく形にしてレイヴン外してくれれば良いおまけコンテンツになりそう。大乱闘もだけど段階が多すぎるのよな・・探索の委任もぜひ欲しい。もしくは究極を手早くこなす為の工夫。時間かかりすぎる部分を改善できれば大分快適になりそうなんだが --  &new{2016-10-17 (月) 20:27:40};
-今週の期間限定週末イベント探索はガチャよりコスパが圧倒的に安いな。究極の2戦目まで勝てる戦力がいる事前提で300BCで星4と星5の素材が一人ずつ手に入る上、上級でも星4が一人手に入るのだから、無課金で星6を目指している人達にとってはマジでありがたいイベント。俺も今回のこのイベントのお陰でようやく星6一人作れた(遅っ!)できれば来週の週末もこのイベントが残っていて欲しいものだ。 --  &new{2016-10-15 (土) 19:37:54};
--あなたが神か! あと14回究極を回ればパーティーを全員星6に出来そうだわ。来週だと対処されそうだから今週中にBCありったけ突っ込んでくるぜ! --  &new{2016-10-15 (土) 22:50:27};
--前回も何回も行けたしお前らみたいのが騒がなければ対策されないわ。頼むから黙っててくれ --  &new{2016-10-15 (土) 23:38:59};
--鍵は1回買うごとに100⇒200⇒350⇒500と増えてく。最初は100*3で300、次回200*3で600。最初1個買うと次回200請求される。 --  &new{2016-10-15 (土) 23:57:00};
---6時クリア --  &new{2016-10-15 (土) 23:57:39};
--初日(金曜日)は鍵3個スタートで中級クリア→上級クリア→中級の報酬もらって究極クリア→上級の報酬もらって究極クリア→300BCで鍵3個買って究極クリア→8時間後カギ2つを400BCで買って究極クリア。2日目(土曜日)は適当に中級クリア~300BCで究極3回目までやって鍵2つ買う行程とばす。3日目(日曜日)にまた初日と同様の行程踏めば計1700BCで11回究極にチャレンジできる。 --  &new{2016-10-17 (月) 16:06:06};
-イベマップ究極はEPきついからレンでも厳しいなって思ってたけど、借りたシャーリィ中心に組んだら楽勝だった。あんなに強いなんてBOX全部開けてでもとっておけばよかったなぁ… --  &new{2016-10-16 (日) 22:05:54};
--フレイムチャージ異常だよね。オリビエ挑戦状究極は借りて燃やしまくって楽にクリアできたよ。リシャールメインなんだけどほんと虚しくなってくる。 --  &new{2016-10-18 (火) 01:44:10};
---またバランス配慮()とか言って今度は炎傷と気絶の有効率0にでもしてくる未来が見えたよ --  &new{2016-10-18 (火) 02:40:51};
---有効率0ならまだルールにのっとってる分まだマシ。今回のレンの場合はサイレントでのルール無視の例外処理をバランス調整とか言っちゃってるからな。仮にサイレントではなくてもバランス調整のさじを投げてる、かなりやばい考え方だわ。ってか、他にもあるなら早くゲロって欲しい。 --  &new{2016-10-18 (火) 03:41:26};
---気絶炎傷もたしかに強いけど本当にやばいのは単純な火力そのものだと思うよ。素のクリティカル率が高いからクラフト垂れ流してるだけでもえらい火力になるしSTRバフカンストさせてクリティカル奪うかホロウしてから打ち込む全体Sクラの威力はガチ --  &new{2016-10-18 (火) 08:52:37};
---武術大会CP45はシャーリィに先に動かれるとほぼ終了。フレイムはほんと追加効果だけでなく威力がやばいよ。アーツ系はCTでなくてもほぼ耐えられない。Sクラ不要だろーと思うレベル。さらに威力のある全体Sクラ持ってるしありえんわ。こんなのコンテンツで実装してる時点でバランスとりする気全くないよね。 --  &new{2016-10-18 (火) 15:05:21};
---バランス取りの結果だからwSTR不遇⇒酢飯は敵のDEF抜けるくらい強化して出そう⇒他のSTRキャラゴミなんだが・・・。⇒敵のDEF下げますね。⇒あっ・・・。もちろん味方のDEFは最初から紙だったし、武術大会のことは実装されてなかったから考えてなかっただろうね。もちろんガチャの最高レアだから多少壊れでもとは思うけど(誰チケでとれるようにしちゃったから数か月後は酢飯だらけの未来から目をそらしつつ) --  &new{2016-10-19 (水) 00:41:16};
---数か月後までサービスやってりゃ良いんだがな(白目 --  &new{2016-10-19 (水) 00:57:46};
---限定でやりすぎてしまったレンに近い立ち位置の強キャラを恒常にも用意したつもりなのかなーと。STR不遇を払拭しつつね。まだまだ強い(はずの)キャラも残ってるしもっと別の選択肢も出てくるでしょう --  &new{2016-10-19 (水) 02:07:36};
---武術大会の被ダメにビビるけど、究極とかの通常の敵にはぜんぜんダメージいかない(特に物理通常)。ってことは....どんだけ魔獣どもの防御力たけーんだよ。物理系通常だと5~6発殴らないと死なねーし。 --  &new{2016-10-19 (水) 11:46:12};
-シギュンの森だけじゃないけどな~。前に報告したけど放置してたんだろうな。それを流用してバグを生産すると。 --  &new{2016-10-17 (月) 16:37:57};
--何に対するコメか分からんぞw ちゃんとコメ先の文を指定しろ --  &new{2016-10-17 (月) 19:31:58};
---すまんすまん。ttp://akatuki.ujj.co.jp/modules/news/index.php?page=article&storyid=469&storytopic=1 探索地「シギュンの森」の不具合のあかないとびらですよ~ --  &new{2016-10-17 (月) 19:45:54};
-ダンジョン攻略難易度のバランス配慮⇒難易度が簡単すぎるって認識なんだなwまあ、レンがぶっ壊れはわからんでもないけど(適当に調整したせいだから自業自得)、EP吸収効果に耐性をつけるとか即死耐性と連動させるとかが正しいだろう。でないと効くか効かないかがわからん。 --  &new{2016-10-17 (月) 17:37:44};
-Sクラみたいに、大掛かりなアーツも右クリックでカットしたい。と、レイドでいつも思う。 --  &new{2016-10-18 (火) 11:24:44};
--弱いアーツとか敵の技もスキップしたいな。倒す度に自爆するやつと詠唱無しでクレストしてくるやつがうぜぇ… --  &new{2016-10-18 (火) 11:46:44};
--大量に流れてくるATボーナスHP50%回復も負けてない。あれ、HP総量的にデメリットがひどすぎるw --  &new{2016-10-18 (火) 12:18:22};
---それな。先週末イベントの究極3戦目でエステル一人まで削ったのに、HP回復が流れまくって結局倒しきれなかったよ。HP8万?の50%回復とかバンバンながれてきてなー。 --  &new{2016-10-18 (Tue) 19:17:45};
---本家じゃHP50%なんてポム系やバックアタック時のこちら側に不利益大きい時に付けてくれるものだしな。こちらは逆に敵側にメリット付けるようなATボーナスの組み方してるからな…HP50%しかり、EPボーナス削除しかり。なんでこう嫌がらせに命懸けてるんだこの運営は --  &new{2016-10-18 (火) 20:08:11};
---ATボーナスは量もうちょい減らして欲しいな。HP50%が3連続とかアホかって思った --  &new{2016-10-19 (水) 01:05:52};
-月末はティオ廃止でなんのアーツ型orロリがくんのかね --  &new{2016-10-18 (火) 15:25:21};
--ロリはもう出尽くしたような・・ティータがそのうちノエルみたいに出てくるだろうけど。とりあえず明日が気になる --  &new{2016-10-18 (火) 17:27:46};
--ロリ枠、ティータ、アーツ型クローゼが有力じゃないかなクローゼならユリアもピックアップで強化されるかもね大穴でレン再販orリーシャとか --  &new{2016-10-18 (火) 20:06:52};
--ロリ枠ならジンゴちゃん来てほしいが、まあ無いだろうな・・・ --  &new{2016-10-18 (Tue) 22:01:55};
-明日のアップデートはストーリーの更新は諦めているけど、せめて分隊レベルのMAXを40から上にあげて欲しい。現在分隊レベルMAXだからAP消費して手に入れた分隊経験値が勿体なさすぎる……後話変わるけどシャーリィ入りのBOXが来たのだから、いつかリーシャ入りのBOXが来ると期待している。その時は課金してでも全部開けてリーシャを手に入れる。 --  &new{2016-10-18 (火) 20:42:19};
--リーシャ貯金してる人は多そうな気がする。でも人気者は今のところ期間限定がお約束になってるからそっちで来て普通にガチャやらされるんじゃないかなぁ --  &new{2016-10-18 (火) 21:04:06};
--むしろAP消費めんどくさいからレベルキャップ大歓迎な俺は異端なのだろうか…まあキャップかけといて次のストーリーに要求44とかあったら流石にアレだが。そもそも毎日プレイしてやっと必要レベルと同等とかストーリーの要求レベル高すぎなんだよな --  &new{2016-10-19 (水) 00:55:27};
-閃仕様のリーシャならいらない。爆雷符か麒麟功は持ってないと --  &new{2016-10-18 (火) 21:20:04};
-他は推奨以上だけど推奨じゃないwin10でやってるからなのかミニクラ頻繁に落ちてイライラするなー落ちてもすぐ復帰できるけど戦闘開始前に落ちたらオーブのバフ効果消えてるしたまに自動戦闘になっていて開幕で勝手な行動するし困る --  &new{2016-10-19 (水) 04:13:34};
--過去に色々情報出てるから見てくるといいよ。個人的にはx64版unity web player入れてIE(オプションで拡張保護&拡張保護64bit動作有効に設定)オススメ。起動しっぱなしでも落ちた事はない --  &new{2016-10-19 (水) 05:50:50};
-マスタークオーツのLv3→Lv4のセピスコストがきつすぎるw
全部ここで止まってるわ --  &new{2016-10-19 (水) 08:28:22};
--俺の場合は強化石のコストがきつすぎて、止まっている。 --  &new{2016-10-19 (水) 09:45:44};
---俺なんて火属性のキャラ多すぎて装備強化コストきつすぎて緑で止まってる。 --  &new{2016-10-19 (水) 11:37:58};
-フレンドガチャを回して久しぶりに社長が来てクラフト強化したら、強化されたのはまたもや蝶舞……蝶舞のレベルがⅤでエーデルがⅡ、パッシブ、SクラはⅠってどんだけ蝶舞が好きなんだよ!?頼むからこの際エーデルだけとは言わないから蝶舞以外を上げてくれ…… --  &new{2016-10-19 (水) 10:02:28};
--社長のパッシブ上げたいのに、蝶舞&エーデルしか上がらない(泣)。蝶舞はEP切れの時しか使ってないのに --  &new{2016-10-19 (水) 18:44:17};
-ヨシュアかー。高SPDと遅延が売りのキャラだと思うけど暁エステルのコスパには勝てない気がするなぁ・・Sクラがどうなるかかな --  &new{2016-10-19 (水) 12:37:19};
--敵で出てきたのだとSクラは漆黒の牙だね。雷光撃も自分中心だからカシウスの便利さにかなわないし。本当に高SPDと遅延が売りだね。 --  &new{2016-10-19 (水) 12:43:38};
---絶影のがほしいな --  &new{2016-10-19 (水) 12:57:55};
---全体SクラにパッシブmaxでSPD+16はなかなかの速度ですね。究極覚醒なしでも究極覚醒組に迫る行動速度出せそう。グレンは消費するわけですが・・ --  &new{2016-10-19 (水) 13:32:00};
---パッシブってバグ考慮に入れるとどうなるんだろうな?ってか、今どうなってるん・・・。 --  &new{2016-10-20 (木) 05:27:18};
--ヨシュアだったらシャーリィと違って当たったらラッキー程度の性能だから、毎日100BCで十分だな。 --  &new{2016-10-19 (水) 17:46:01};
---シャーリィと同じLv1STRだし別枠乗算のダメup持ってるしで潜在能力はかなり高いだろうけど、自分でSTRパッシブ用意できない分結構な脳筋編成でないと活かしきれない感じかな。理論値だけならSクラの最大火力なんかはシャーリィ超えてそう --  &new{2016-10-19 (水) 18:04:48};
-武術大会で当たったらだるそうだな。先制取られて魔眼でAT下げられて行動出来ずに終わるパターン。選んで戦わないと --  &new{2016-10-19 (水) 14:11:23};
-イベマップの安心の嫌がらせ仕様。ブレイクオブジェクトでハズレが出る確率高すぎて宝箱2個の時点でタイムオーバーしたり、3週してレンに1度も会えなかったり。このクソ仕様でAP20くうのに2週間で25体とか設定するのは正直陰湿すぎる --  &new{2016-10-19 (水) 20:18:38};
--さらにレンにあってもレンのターンになったら逃走されるぞ --  &new{2016-10-19 (水) 20:33:00};
---必ず逃げるとは限らないっぽい。さっき1回めの突入で出会ったらアーツ使い始めたので倒せた。ちなみに中円アーツだったが、妨害したので何だったのかは分からない。 --  &new{2016-10-19 (Wed) 20:57:04};
---シャドーアポクリフだと思う。一度使われたけどかろうじて生き残ったのでなんとかなったけどアーツ詠唱中だったから焦った。 --  &new{2016-10-21 (金) 11:54:02};
--ハズレ(巨大バット)が出たと思ってバトルに入ったらその左右にレンがいた。宝箱よりオブジェクト破壊でレンの遭遇率を上げるほうがいいのかなぁ。宝箱とオブジェクト破壊コンプは運が絡みそうだね。この内容ならAP5でいいくらい。 --  &new{2016-10-19 (水) 20:56:48};
--他に行きたいイベント探索地が無い&一日2回程度潜るんでいいや的な人に限るけど、1日に2回行ったら実績でAP30返ってくるから実質1回あたりAP5で行けると考えればお得・・・かな?デイリー中級の実績埋めたいだけの人には間違いなくお得かと。 --  &new{2016-10-19 (Wed) 22:08:30};
--今のところレン1日1回までなら撃破できてるけど、実績取るのは厳しそう。日に4~6回お茶会行ってようやくだから。 --  &new{2016-10-21 (金) 11:46:09};
--当日に余裕だったんだけど
ハズレなんてなかったし1回運が悪くて2体 良くて6体だからすぐ終わったぞ --  &new{2016-10-22 (土) 20:17:16};
-ゴーディ・ホイアー、サブクエ受ける直前の初回で遭遇して以来ずっと出なくて辛かったけど、ようやく6日目で遭遇できた! 出なさすぎてマジ泣ける --  &new{2016-10-19 (水) 21:47:28};
-気のせいかも知れないけど装備の強化時のフォントが見やすくなった気がする --  &new{2016-10-19 (水) 22:07:58};
-このゲームって課金よりプレイ時間のほうが強さに比例するよね。課金してもレン取れなかった人もいるだろうし。神無月BOXは全部無課金で集めたBCで交換したよ。酢飯だって誰でも600枚にいるし長時間プレイしてコツコツかき集めれば無課金でも相当やれると思う。時間が取れなくて課金ブーストしたいって課金パターン結構あるはずなのに、あまりそこは狙ってないよねこの運営。グレンとかクロガネ課金で買えるなら相当な課金入ると思うけどなー --  &new{2016-10-19 (水) 23:29:25};
--最近特に絞り方が緩やかになったというか今回の神無月boxなんかはお得すぎて訝しむレベルだからね・・他のソシャゲとかだとこういう品物はゲーム内でもらえるBCではなくお金入れないと買えなかったりする事も多いんだけど。自分も初販ティオで一回BC吐き出してからコツコツ貯めてたら50連分近いBC溜まってたから迷わず買いました --  &new{2016-10-19 (水) 23:57:12};
--結構楽しんでやってるのでお金払ってもいいかなーと思ったんだけど、10連ガチャ引くだけで3000円っての見てやめました。なにが出るのかわからないものに3000円は高すぎると思ったので。普通にプレイしてるだけで貯まるBCだけで十分かと思った次第。グレン一枚いくらで売ってくれるんなら買う気にはなるんですけどねー。もともと軌跡シリーズのファンであってガチャゲームはやってないクチのせいもあるかもしれない(なお、無課金だけどシャーリーは10連で出ました。) --  &new{2016-10-20 (Thu) 00:04:13};
---ガチャに関しては多くの人は無微課金で、BC貯めて欲しいキャラがピックアップされた時に使って出たらラッキーの構えだと思いますよ。どうしても欲しい時にちょっと追加するくらいでしょう。自分はガチャゲーであろうと遊んでいるうちは応援の意味も込めて月数千円程度(CSゲー一本分)は入れる事が多い感じかな --  &new{2016-10-20 (木) 06:03:17};
--そもそもストーリーの必要レベルが高すぎるせいで下手なMMOよりプレイ時間要求されるからね。課金はピックアップキャラの確率がもっと高ければクロガネ・グレン代わりに狙う廃課金勢がいたかもしれんが、現状の確率で複数狙いとか割に合わな過ぎるしな… --  &new{2016-10-20 (木) 05:56:52};
---一度強キャラを手に入れれば無双しまくり状態なのでガチャで課金してもらうというよりはAPチャージで課金させようとしている気がする。ストーリーを進めるために何十回とダンジョンに潜らなければいけないのにAP回復率は6分に1回と非常に少ないが、ストーリー大好きな軌跡ファンは喜んでAPに金をつぎ込むと言った形だろう。にしても更新遅いしダンジョン時間取りすぎだよ運営よ…… --  &new{2016-10-20 (木) 15:28:55};
---分隊LvアップをタイミングよくやってればAPはBC50~150のチャージで間に合うと思う。1日に8時間以上やるならAPの課金チャージ必要になってくるだろうけど。ガチャの課金狙いはあまりうまくいってない感じするけどね。ある程度強くなってくると絶対的に不足するのはセピスでセピス集めは時間が必要。マスタークオーツも時間をかけないと強くできない。セピス、3クオーツ、MC成長、レアアクセ狙いで究極潜りしてるうちにBC生産されてBCそれなりに溜まりつつ、パーティは強くなっていく。ガチャ課金の必要性がどんどんなくなっていくんだよ。 --  &new{2016-10-20 (木) 18:00:32};
-シード星5でレベルMAXでBC量産させているけど、ここ1週間毎日2回でずっと52ずつ……また運営側がいじったのか? --  &new{2016-10-19 (水) 23:52:13};
--そのくらいの試行回数じゃそういう事が起きてもおかしくないと思うけど・・こちらは普通に増量されたりしてるよ --  &new{2016-10-19 (水) 23:58:13};
--ほかで書いたけど俺は★5Lv30レクターが52連発しとるよ。まれに75?出るから52固定ではないけど52の確率は相当高い感じがする。もう52ベースで考えるが吉。 --  &new{2016-10-19 (水) 23:58:54};
--こっちはシード星4でわりと75連発してるわ。2日に1回は125BCもらってる。 --  &new{2016-10-20 (木) 00:02:43};
-そういや此度のヨシュアBOX、前回のシャーリーのやつと違って排出率固定ってどこにも書いてなくね? もしかしてヨシュアも他の89枠と平等な確率で出て来るの? --  &new{2016-10-20 (木) 03:47:05};
--☆5 1.0% の中で1/5だから0.2% 、前と変わらんのでは?そして、☆4からシェラ姉消えて☆3から有益なキャラが消えて不味くなってる。 --  &new{2016-10-20 (木) 05:31:41};
---確率は普通に書いてあるし排出数固定だから特に変わってなさそうだけどクラフト餌を引く旨みがなくなったのは痛いね --  &new{2016-10-20 (木) 06:07:18};
---そのかわり☆5増えてシルバーみっしぃ消えてるじゃん --  &new{2016-10-20 (木) 07:34:31};
---★5剣士こそ最高のエサでしょ。使おうかエサにしようか迷う必要一切ないし。 --  &new{2016-10-20 (木) 10:58:37};
---そもそも0.8%だからどうでもいいwむしろイベントやらなんやらで剣士☆3~5がポンポン取れるようになったからクラフトや究極餌の需要が高くなってる。あ、BOX全部引くつもりの場合はしらん。運営的には剣士導入でどんどん覚醒して究極餌としてガチャしてほしいと思ってるんだろうな~とは思ってるけど。まあ、ミラが足りないんですけどね・・・。 --  &new{2016-10-20 (木) 12:29:34};
---ただの覚醒素材は飽和気味で、ミラ不足から使えもしないまま貯まって行ってる状態なんでな・・有力なキャラのクラフトを上げていきたいのよ --  &new{2016-10-20 (木) 13:15:55};
---クラフトや究極餌の需要が高くなってる←有益なキャラのってことです。BOXの☆3は別にいらんです。まあ、使い道は適当に雑煮で重ねて船のどうでもいい場所の要員にするくらいですかね。言葉足りなかったです。 --  &new{2016-10-20 (木) 19:10:34};
--よくよく考えてみると、90枠の中の5枠なら確率的に5.5%になるはずなのだが、それを1%にいじっているという事は、どれだけガチャを引いても確率が変わる事はないという事だな。レベル3もアホなのばっかだし一日100BCすらもったいない。 --  &new{2016-10-20 (木) 15:18:48};
---星3にクラフト餌になるまともな連中いればね。カプア一家にブチギレ3人組、モルガンに執事ばっか。まだ星6の作りにくいころガチャそれなりにやってたけど、星3のキールがやたら出て星4や5まで挙げて餌にしたけどクラフトレベルフルMAXになりそうだった --  &new{2016-10-20 (木) 19:01:23};
---割り切ってヨシュアを諦めて本命キャラのピックアップに回すべきか悩むな・・100BCだとついつい朝のおみくじ感覚で使ってしまう --  &new{2016-10-21 (金) 03:06:40};
---☆3キャラでいらないのは全部みっしぃ覚醒素材にしている --  &new{2016-10-21 (金) 11:50:19};
-なんか昨日から攻撃ミス率が上がってる気がする…敵からすれば全戦闘でトリプルカウンター取れるくらい… --  &new{2016-10-20 (木) 09:58:32};
--そうか? 体感的には命中率が上がった気がしてたんだが --  &new{2016-10-20 (木) 12:22:20};
---またサイレントでなんかいじったんか?ってか、こういう風に疑うことになるからマジ、サイレント癖やめて欲しい。ゲーム性に直接かかわる変更やバグ修正はせめて変更加えましたの一言くらい入れてくれよ。でないとめんどくさい。 --  &new{2016-10-20 (木) 12:53:44};
---あくまで自分とこのシャーリィの体感(クオーツや編成は一切いじってない)ではアプデ前は結構なミス出してたのがほとんど外さなくなった感じはある。相手のagiの調整したのか命中クオーツ等の効果を上げたのかわからんけど何かが変わってるとは思うね --  &new{2016-10-20 (木) 13:12:41};
---あ、最新二か所の究極探索時の話です。ノエルもいないせいかアプデ前はカエルとかスライム?にかなり避けられまくってたよ・・ --  &new{2016-10-20 (木) 13:17:54};
---カエルに絶対回避でも多少付いてるのかあいつらはノエルエンネア入れててもmissちらっと出るのは前からだと思うけどスライムはシラネ --  &new{2016-10-20 (木) 13:30:50};
---スライムはよく回避される印象ある。あと俺的にはリョーダンヌ系と妖精系。 --  &new{2016-10-20 (木) 19:56:58};
---枝主だけどアガットがミスしまくる印象があるんだよな… --  &new{2016-10-20 (木) 20:30:22};
--気のせいだと思うがマロンリボルバーの射程が短くなった気がしたな。前はけっこう離れてても意外と当たった気がするんだ・・・ --  &new{2016-10-20 (木) 16:36:45};
---ごめんなさい…開いてるwikiを間違えて書き込みました… --  &new{2016-10-20 (木) 16:40:10};
--クロエの攻撃が今まで3割ほどだったのが19日のアップデート以降7割ぐらいまで外れるようになったわ… --  &new{2016-10-23 (日) 11:51:47};
-レベル達成実績は21、31で報酬変わってたのに41は一緒なのな --  &new{2016-10-20 (木) 19:24:33};
-お茶会二周してレンどころか雑魚すら無し…せめて一番奥にレン置いといてくれよ、時間切れ待ちとか悲しすぎるわ --  &new{2016-10-20 (木) 23:04:57};
-ATボーナスでラッシュ引いても、2回攻撃の間に次のキャラが挟まってくるんだが前からだっけ?またバグ実装したんかな? --  &new{2016-10-21 (Fri) 02:29:38};
--今の仕様だと2回攻撃じゃなくて、次の攻撃までのディレイがものすごく短くなるだけじゃなかったかな?だから間に敵が挟まることもたまにある --  &new{2016-10-21 (金) 03:01:28};
---前に運営に報告したら、現在調査中のテンプレメールが帰ってきたから仕様って明言はしてないですけどね。 --  &new{2016-10-21 (金) 07:14:56};
--ラッシュ取っても、その次に来てるキャラとのディレイが0だった場合は次に来てるキャラが先に行動して、その後にラッシュとったキャラが行動する。ちょうど同じディレイになって且つラッシュを引くこと自体なかなかないけどね。 --  &new{2016-10-21 (金) 04:08:21};
---なるほど。理屈は理解出来ました。有難うです。(3回くらい連続したのでおやー?と思ったのです。) -- [[木主]] &new{2016-10-21 (Fri) 08:32:34};
--説明書では"2回連続で行動できます"なんだけど話が違うじゃないかーってなるな。ちょくちょく行動順乱れて困る。シェラ姉の鞭も敵に行動割り込まれることあったけど、その時は行動決定後にいきなりしゃしゃり出てきたからなw決定前は自分たちが行動することになってたじゃないか・・・。 --  &new{2016-10-21 (金) 05:58:08};
---これレイドのときとか困るよね。前に不具合で送ってるけど返答・音沙汰無し。 --  &new{2016-10-21 (金) 10:02:39};
-指名招集のとこでヨシュア☆5Lv30のステ確認したらSTRがシャーリィのそれとまったく同じだった。パッシブの増加分の差とクリティカル率の差の分火力は落ちるんだろうけど、それでもかなりの高火力を高速回転させられるみたい。シャーリィほど打たれ弱くもないみたいだし、魔眼の消費CPと遅延力によってはかなりえげつないキャラになりそうやな --  &new{2016-10-21 (金) 04:17:02};
--魔眼は最終CP40だろうけど遅延力やCPコスパで言うとクラフトmaxのエステルには遠く及ばない感じかな?とにかく先手取ってある程度遅らせられればいいっていう状況、大会とか探索で奇襲された時に便利そう。火力も総合的にはシャーリィに及ばなくてもちゃんと補助してやれば相当でるね --  &new{2016-10-21 (金) 10:46:19};
--フレンドがヨシュア持ってたから探索で使わせてもらったけど、かなりエグかった。大会とかなら魔眼だろうけど、探索は最初の戦闘をメルティ等でCP溜めて、その後は開幕雷光の方で戦闘時間短縮できて、シャーリィよりサクサク進める事が出来たな。 --  &new{2016-10-21 (金) 13:10:41};
---さすがに移動先指定ができない自己中心の範囲技ではフレイムの使い勝手には及ばないと思うけどコスパ悪くなかっただけに惜しい技だとは思った。どの技もぼちぼち強いんだけど突き抜けてはいない感じだね --  &new{2016-10-21 (金) 16:30:49};
---大会で戦ったけど行動回数多いし動き出し早い。クラフトレベルMAXだと相当やばい。格上でも戦力差10000くらいまで戦えてきたけどヨシュアいたチームはあきらめた。ヨシュア、レン、シャーリィ、シェラを中心に対策でシグムントやガルシアあたりを入れられたら勝てる気しない。レンも大型アーツよりカラミティエッジ連射タイプがかなりやっかい。 --  &new{2016-10-22 (土) 18:46:28};
---大会の相手として出てくるヨシュアはやばいね。ミレイユもだけど。とにかく先制率が高くてクラフト火力が高い。特にCP30スタートのミレイユは確定で高威力の範囲クラフト打ち込んでくるから嫌すぎる・・レンはいきなりラッシュとか引かれない限りアーツ終わるまでにこっちが全く行動できないって事はそうそうないからまだいいかな --  &new{2016-10-23 (日) 01:38:00};
---前にミレイユのミサイルくらってほぼ全壊して目が点になった(メインが火系物理だったから余計に)。あとレンはカマ投げのほうが恐ろしいよね。アーツキャラは十分死ねるダメージに加えて確率即死だもの。 --  &new{2016-10-23 (日) 02:52:45};
-巨石西2中級で宝箱からエヴァーグリーンⅠ出た。バグかもしれないけど --  &new{2016-10-21 (金) 14:35:43};
-なんかイベント探索の究極で先週より気絶が入りにく気がする…とはいえ先週の耐性覚えてないけど(今回は気絶10 --  &new{2016-10-21 (金) 16:56:49};
--気絶以前に攻撃が当たらない。攻撃ミスの連発マジストレス。命中率上げるアーツがほしい。ちなみにアクアミラージュは消費のわりに全然効果感じないんだけど。 --  &new{2016-10-21 (金) 22:45:09};
-レンのお茶会に入る→読み込み中にストップ→再開すると残り時間表記がなくなり困惑。しかも一回目正常にいったときと同じマップ、ほぼ同じかはやいペースで進んでたのに結構手前で時間切れになった --  &new{2016-10-21 (金) 16:59:26};
--よっしゃ時間制限ねえわ!ってのんびり進んでたらちゃんと終了したわ… --  &new{2016-10-21 (金) 20:51:04};
---自分の場合、なぜかオブジェクトが壊せない状態バグ状態になった(宝箱は開けられる)
あげくワープの先がオブジェクトに囲まれて壊せないから進めない 戻れない 
宝箱一個だけ開けて終わった --  &new{2016-10-21 (金) 23:03:17};
-今日の大乱闘ロナードの推薦状だけどほしい人いるんかい。フレガチャで間にあってるんですけど。主人公組みは乱闘報酬にいれてほしくないなぁ。 --  &new{2016-10-21 (金) 18:08:31};
--まあ推薦状は欲しいキャラの方が少ないくらいだろうしね。フレガチャもガチャなんで欲しいキャラが全くこないって人もいるだろうから主人公組もアリでしょう --  &new{2016-10-21 (金) 18:43:31};
--誰でもチケットを地道に集めるためのイベントだと思っている。一日5枚で週6回30枚、月換算すると一月で120枚。一応5ヶ月このイベントが続けば☆5限定キャラが一人もらえるという計算になる。 --  &new{2016-10-21 (金) 19:11:25};
--コメ主だけど自分も誰でも600枚狙い。でもやるんならロイドとかエリィクラスにしてほしい。仮にロナード以外の主人公3人は需要あるとしてもクラフト餌だろうし120枚に不足してる分貴重な誰でも使う必要あるのかな、って。日課でフレガチャ1日10枚以上やってれば主人公組みはそれなりに出る感じだしクラフト餌なら星2でも4でも変わらない。1回の乱闘最後までクリアで最低120枚集まればいいんだけど。 --  &new{2016-10-21 (金) 21:02:33};
---ガチャなのでそれなりに出ない人もいるという話なので・・出るのが普通で語っちゃダメだと思いますよ。使えるキャラのみにして欲しいというのももちろん気持ちはわかるけどさすがに欲張りすぎる感もあるしキャラが減ればあっというまに一周終わって大乱闘そのものが終わる事もあり得えるわけで。誰チケ目的なら今の状態でも別に良いのではないかな --  &new{2016-10-22 (土) 00:45:43};
-ハロウィンの不具合が発生しているアカウントって、アカウントによって動作が違うってこと?? --  &new{2016-10-21 (金) 21:36:54};
-15人×0.12 + 0.25 = 1.8 + 0.25 = 2.0% 犯人は誰だ? --  &new{2016-10-21 (金) 23:35:34};
--等分でティオ2倍、全部繰り上げ表記だと0.24だよな?おかしい? --  &new{2016-10-21 (金) 23:43:00};
--ああ、0.25固定で残りを割ったのか。汚してすみません。 --  &new{2016-10-22 (土) 03:36:43};
--15人 × 0.12 + 0.25 = 1.8 + 0.25 = 2.05%  になるはずが、☆5の当選率は2.0%…  0.05%分、誰かが削られている…(疑心暗鬼)  --  &new{2016-10-22 (土) 12:21:11};
---排出割合は最初16人全員が1。それをティオだけ2にしたから当然残りの排出割合が減るのでそれぞれ1-1/15=0.933...%。その排出割合で2%を分け合えばティオが0.25%で他が0.1166...%となるので計算通り。ちなみに排出割合を百分率で表すとティオが12.5%でそれ以外が5.833...%。2%を引いた上に12.5%を引かなければならないから0.25%というわけ。 --  &new{2016-10-22 (土) 12:54:36};
---ティオ2他15なら2%/17人=0.1176%/人。ティオ2人だと0.1176%*2=0.235。じゃなくて? --  &new{2016-10-22 (土) 16:17:56};
---なんで17人になるんだよ。ティオが2人で他15人はそれぞれ0.933人。 --  &new{2016-10-22 (土) 19:57:34};
---あー、わかったわ。すまんすまん。1/16が基準で考えてそこから1人分ぶんどってくるのか。 --  &new{2016-10-22 (土) 21:43:33};
-やっとこさ☆5を5人集めたら覚醒率20%とか出て吹いてしまった・・・。レインボーとか同キャラは使わずに残しておくべきだったのね。覚醒失敗したら引退待ったなしになるからもうちょいリスクを減らしてほしいな --  &new{2016-10-22 (土) 12:42:13};
--レインボー1枚なら今からでも可能だろ? レベル1で良いんだし、実績とかでみっしいがポンポン貰えるし --  &new{2016-10-22 (土) 19:44:51};
---みっしぃ店で箱買っても良いしな --  &new{2016-10-22 (土) 20:26:15};
--確か今週の秘密商店のに★5レインボーついてた気がするよ。ちなみに主力にしたい子ならダブった場合5→6でも使わず究極覚醒用に取っておいた方が良いかもしれない --  &new{2016-10-22 (土) 20:41:20};
---おお、ホントだ。BC溜まったら買ってみるよ --  &new{2016-10-22 (土) 23:39:15};
-暁の軌跡はパラレルワールドっていうのは公式設定なのかな? --  &new{2016-10-22 (土) 20:28:10};
--パラレルワールドとは言ってないはず パラレル と表現しているだけだであってパラレルワールドと表現するなら繋がりがあるって意味にもなるけど完全に無関係な同人作品ですよって意味で受け取ればいいと思う --  &new{2016-10-22 (土) 20:31:36};
---つまり名前の似てるだけのばったもんにお金払ってたのか・・・ --  &new{2016-10-22 (土) 20:55:54};
--パラレルだとは言ってたがパラレルワールドとは一応言ってないよ(読み手がどう取るかはともかくとして) --  &new{2016-10-22 (土) 20:35:41};
---平行世界ではなくて並行だからね。同じ時系列である可能性もある。 --  &new{2016-10-22 (土) 22:00:05};
--ようするにこういう事だろう、暁の今後のストーリー展開に関し、整合性とクオリティを同時に維持しつつ高い人気を獲得する事が出来たらパラレルストーリーという扱いにし、整合性崩壊したらパラレルワールドという事にしてしまおうという腹積もりだろう。なのでパラレル一言だけ。 --  &new{2016-10-23 (日) 13:47:33};
--CSの軌跡シリーズを補完するサイドストーリーって触れ込みだったと思ったけど。ファルコムの近藤社長だったか本編で描き切れないサイドストーリーを暁で、みたいな。正史に含まれないならやる気激減.... --  &new{2016-10-23 (日) 14:46:43};
---暁の軌跡は軌跡シリーズのサイドストーリーではあるけど、ナハト達は今後のシリーズに出すつもりは一切ないからよろしくねってことなのかな? --  &new{2016-10-23 (日) 18:32:55};
---主人公でした面されてもうざいからでなくていい --  &new{2016-10-23 (日) 19:13:15};
---ん?主人公ってティオじゃないのん? --  &new{2016-10-23 (日) 19:23:19};
-死んでるやつも出さないといけないからなー --  &new{2016-10-22 (土) 21:10:54};
--パラレル云々ってストーリーの話かと思ってたけど、ストーリーにも死んだキャラ出てくるの? --  &new{2016-10-22 (土) 21:55:08};
--「まだ死んでない」か、「死ななかった未来」という世界か --  &new{2016-10-23 (日) 10:29:01};
-無課金なのに、10連引いてしまった…なぜBoxを買わなかったのか…グリーンミッシィ☆5×2だけは回収しないと --  &new{2016-10-23 (日) 20:07:12};
--俺もそれやったけど、そのあとレミフェリアまでのダンジョンがんばって全部クリアして貰ったBCで買えたからがんばれ --  &new{2016-10-23 (日) 20:16:34};
-ストーリー飛ばしてるから名前出てるかわからないけど4章でピンク髪の猟兵みたいなやつと戦いたい --  &new{2016-10-23 (日) 20:46:10};
--アイリのことかな?ニーズヘッグでのナハトの元部下 --  &new{2016-10-23 (日) 21:19:14};
---あ、部下だったんだ。それなりに強いと思ってたけどナハト程度の下に付いてたとか一般クラスじゃね --  &new{2016-10-23 (日) 22:14:32};
---むしろナハトが分隊長をしていたのが信じられないくらい善良かつ小心者だからね・・・。上が人事ミスしたとしか。 --  &new{2016-10-23 (日) 22:22:06};
---片割れの方は部下だけどアイリは部下ではないんじゃね?別部隊にいたみたいだし。細かい所は覚えてないから回想来てくれないとわからんけど --  &new{2016-10-23 (日) 22:28:22};
---検索したらアイリ分隊長って名前だった --  &new{2016-10-23 (日) 22:32:50};
---あ~適当なこと言ったかもしれない。申し訳ない。アイリの双子の妹だけが部下だったのかな?でもナハトの悪夢ではアイリがメインで出てきてよくも見捨てたな妹も死んだぞって詰め寄ってたような? --  &new{2016-10-23 (日) 22:59:14};
---悪夢の時にアイリは別行動中って話してたから少なくとも部隊全滅時にはアイリはその場にはいなかったと思われる。以前にナハトの部隊にいたかどうかまでは何とも言えないが --  &new{2016-10-24 (月) 03:41:13};
---回想見たらゲーム開始直後にみんな死んだ、アイカもアイリも…って言ってるから全滅時にはいたみたいだな。全滅したからああなったのか、それとも手を下した側なのかどっちだろうな --  &new{2016-10-28 (金) 01:42:03};
-オリビエ挑戦状究極やっててATボーナスHP50%が4連続で出た。なめてんのか --  &new{2016-10-23 (日) 22:13:59};
--所詮は運ゲーだしね。仕方ないね --  &new{2016-10-23 (日) 23:37:39};
--敵にそれくら有利にしないと楽勝になっちゃってるからね…ひかれても戦闘時間のびるだけだが --  &new{2016-10-24 (月) 02:19:56};
---DQ2ですか?w強敵を倒した感より疲労感の方が遥かに高いんだよな・・・。相手が踏むごとにヘイトがどんどんたまってく --  &new{2016-10-24 (月) 02:54:01};
---難易度の上げ方間違ってるよね。敵の体力と攻撃力と防御力上げるだけで、攻撃手段を増やしてAIを賢くするわけでもなく。すでにどんなキャラや行動が強いかはっきりしてきて難敵の攻略も面倒な手順を踏むだけの作業と化してるからね。一番気になるストーリーアプデは細切れで面倒な戦闘と新キャラが追加されるアプデばかり。そろそろ飽きてきた.... --  &new{2016-10-24 (月) 14:20:01};
---なんで、一カ月でアーツ全部使えるようにしちゃったか。なんで、パッシブあんなに盛っちゃったのか(そしてバグ放置)。なんで、レベルインフレこんなに早くしてしまったのか。言ったらきりがないな・・・。ガチャ形態ありきでゲームを作ったからかね。残ってる伸びしろは追加クラフトぐらいか・・・。 --  &new{2016-10-24 (月) 15:40:02};
---ソシャゲにありがちな先行で金稼ぎしてドロンじゃね?そうなりそうで怖いから初期投資以外金つぎ込んでないわ
そもそもファルコムの外注ってまともに成功した試しがない、特にオンラインはその例が顕著 --  &new{2016-10-24 (月) 21:55:33};
---ゲームとしても底が見えてきたしレン、シャーリィ、ヨシュア以上の壊れキャラ追加しても課金してまで取ろうなんて思わないよ。無課金BCで取れればラッキーって程度。息吹き返すほどのテコ入れするような運営でもなさそうだし早すぎる先細り感。バランス調整と運営の仕方がマズいだけで楽しめる部分やユーザーを惹きつける要素は結構あるのにもったいない。 --  &new{2016-10-24 (月) 23:35:59};
--4連続で済んでよかったと思うべし。私の時は延々と流れてきて止まる気配すら見せなかったよ。 --  &new{2016-10-24 (Mon) 08:29:22};
--CP貯まる前の手の施しようがないラッシュアーツよりはいいさ・・ --  &new{2016-10-24 (月) 10:41:18};
---武術大会な。先手取られてレンとかティオがラッシュだともーどうしようもない。 --  &new{2016-10-24 (月) 23:07:50};
--原作ならボス戦で苦戦したり工夫するのは逆に燃えるんだけどね。周回前提の今作とは相性悪いな --  &new{2016-10-24 (月) 13:13:56};
-フレンドは一覧から選べるようにしてくれないかな目当ての人だすまで無駄な時間かかる --  &new{2016-10-24 (月) 07:43:00};
--目当ての人以外を全て解除すれば良いんだよ。使った人が下に行っちゃう、という意味なら同意 --  &new{2016-10-24 (月) 15:08:43};
-今週は限定品の入れ替えあるけど誰になるのかなー。アーツ型ばっかりって事もないだろうし限定でお金稼げるキャラってーとやはりリーシャとかだろうか・・強さだけなら他にも候補いっぱいいるけど --  &new{2016-10-24 (月) 14:56:23};
--まだリーシャは早い気がする…空仕様ワジあたりかこの間イベントででてきたファルコムマン…もといアレックスさんあたり来そうな気がする --  &new{2016-10-24 (月) 21:53:55};
--そろそろクローゼじゃね、水が続くけど --  &new{2016-10-24 (月) 22:29:07};
--開発画面だったと思うけどヴァルターいたよね。ルシオラ、変態仮面、面白とかもプランにありそう。レーヴェいれば使いたいなぁ。問題はそこまでこのゲームが飽きられずに持つかどうか。 --  &new{2016-10-24 (月) 23:10:52};
--確かにそろそろまた敵キャラが来てもいい頃合いかも。怪盗Bが声付きだったら胸熱だわ --  &new{2016-10-26 (水) 02:36:11};
---正統派ばっかになってきたからここらで結社連中ほしいね --  &new{2016-10-26 (水) 09:57:46};
-ちびレグナートでないかな --  &new{2016-10-24 (月) 21:05:17};
-戦闘不能なしがSランクの条件になってくそが加速しすぎてる件。これ先にSランククリアするのとこれからするのじゃ難易度差ひどすぎるだろ…せめて即死つきの攻撃なくせや… --  &new{2016-10-24 (月) 22:53:36};
--それな。ホーリー系のアクセも100%じゃないし気休めにもならん --  &new{2016-10-24 (月) 23:00:22};
--なんでこの運営はこんなバカな調整しかできないんだよ --  &new{2016-10-25 (火) 00:38:46};
-…今日、ネギとタマネギとそれを突っ込んじゃった子の全員が揃ってしまった…一体何が起こるんだ…いかんせん(ほぼ)無課金勢故に、十分能力引き出せてあげられないのが心苦しい… --  &new{2016-10-24 (月) 22:54:30};
-いい加減デイリーから中級の縛りなくしてくれ…ただ歩き回って戦闘はオートで放置するだけの作業4週させてデイリー終わらないとかアホじゃないの --  &new{2016-10-25 (火) 19:48:29};
--オブジェクト破壊で出る奴なら中級以上でもカウントされるぞ。ただ出現率は激低 --  &new{2016-10-25 (火) 19:56:43};
---それは知ってるんだけどもランクあがるにつれて出にくくなってる気がする。究極3週して0とか --  &new{2016-10-25 (火) 23:08:09};
---無難に中級行って1,2週で終わらせるほうが吉 --  &new{2016-10-26 (水) 09:20:20};
-ティオかオリビエ欲しさに溜まったBCで10連回す→絶望の金封一枚→この時点でせめてエリィでも来れば究極覚醒の素材に・・・という諦め→封を開けたらヨシュア。嬉しいやら悲しいやら、シャーリィとの同時運用は厳しいんだよなぁ、セピス的に --  &new{2016-10-26 (水) 02:32:44};
--普通に嬉しいだろ、何言ってんだ? --  &new{2016-10-26 (水) 03:12:26};
--ヨシュア引く運があるならティオかオリビエが欲しかったわけさ。時セピス足りてなくて装備強化すらままならないしな。贅沢なこと言ってるのはわかってるし、サービス開始時以来無課金の俺には貴重な戦力なのは間違いないんだけどね。パーティが物理寄りになるけど、リース外すかなぁ --  &new{2016-10-26 (水) 03:42:35};
---一つ言っておくが、課金者でも引けないw --  &new{2016-10-26 (水) 04:05:23};
---このゲームやってると20%とか相当高い確率なんだな、と思えてくる。 --  &new{2016-10-26 (水) 11:28:00};
---20%で即死がバンバンはいるもんな --  &new{2016-10-26 (水) 11:46:22};
---90%の覚醒はバンバン失敗するけどな・・・ --  &new{2016-10-26 (水) 20:41:29};
---わかるわかる --  &new{2016-10-27 (木) 02:50:11};
--いつもの自虐風自慢です --  &new{2016-10-26 (水) 14:52:36};
---ほんと絶望とか何言ってんの、って感じだな。 --  &new{2016-10-26 (水) 16:02:03};
-メンテ明けでどうせキャンペーンするからメンテまで課金控えてたのに延期しやがるから今日のBCがねえよ --  &new{2016-10-26 (水) 09:32:17};
-なんだか最近詰まんなくなってきたなー。面白みが足りない、って言うか追加されるものが前の焼き直しで先が見えちゃってる感じがあるんだよね。シナリオの方は逆に分隊レベル上げるのが途方もなくてお預け喰らわされる気分だからな。キャラの成長にしたってそれは「手段」であって「目的」じゃないからさ、ある程度鍛えたらモチベなんてあがらねーよ。運営は一体、どういう手段でプレイヤーを繋ぎ止める気なんだろうな --  &new{2016-10-26 (水) 19:02:26};
--ティオ指名から削除だし、チケット溜まる頃には使えるキャラことごとく消えてそうだしな。 --  &new{2016-10-26 (水) 20:16:37};
--やる事はキャラとの戦闘ばかりで代わり映えないのがね。お茶会は変えてきたけど旨みと面白味はイマイチだったし。S評価と大体のクオーツ取り切るとAPの消化が時間ばかり食ってとにかくしんどいのがな・・自力で探索回るほどの効率じゃなくてもいいから委任か高速なAP消化コンテンツがほしい --  &new{2016-10-26 (水) 20:17:29};
---探索行くのがめんどくさいから生産にAP突っ込んでたけど、もう素材が無くなってやることなくなってしまった --  &new{2016-10-26 (水) 20:21:24};
--Lv28くらいのとき次のストーリーがLv32とか出てきて萎えたな。今30だけど32になるのは2週間くらい先。主要キャラが☆5Lv30で止まってるから当分強化できない(たぶん課金でどうにかなるけど)。その割に依頼とかストーリーの敵はやたら弱いしよくわからないな・・・。 --  &new{2016-10-26 (水) 20:18:25};
--問題点は二つだな。一つは探索の簡略化。Sクリアで踏破できたところくらいできましたで省略してくれれば面倒がかなりなくなると思うよ。もう一つが操作性だな。UI自体がこまかく不便だが、探索中の対物判定とかがとにかく不便。そういった改善で時間稼ぎしておかないとてこ入れする余裕すらなくなりかねないと思うけどね --  &new{2016-10-27 (木) 00:44:21};
---プレイ時間は生活スタイルにダイレクトだから即直す必要あり(必須)。UIは比較的そこまでじゃないじゃない?そんな体力あるなら致命的なバグ直さなきゃ傷口どんどん広がる。ガチャは感覚がずれすぎていて自分でも意味わかってないレベル。そして何よりド新規を取り入れようとする姿勢が皆無。他の軌跡プレイ済みの事しか考えていない。システムもストーリーも。ド新規でプレイし続けるのなんて希少種なんじゃないか?つまり今の状態は過去に築いたブランドを切り売りしている状態。そしてターゲットユーザーわからず全方位に喧嘩売ってる状態。よく企画通ったよ。 --  &new{2016-10-27 (木) 02:37:12};
---なんでこんなとこに任せたのかって思ってるよ。仕方なく面倒で不毛なガチャゲーをやってる人も多いと思う。UIに関してはキャラ情報を一括で見れたりいじれるステータス画面がないのがかなり不便。船内でも料理する場合持っている料理の種類と数までわかればいいと思う。まぁさまざまな点でテストプレイが全く足りてない、ユーザーに受けるゲーム構築ができる人材がいないのは確か。やっててゲーム会社というよりプログラム屋って印象受けた。 --  &new{2016-10-27 (木) 03:01:04};
---ああ、UIに関しては問題ないって意味じゃなく、優先順位が低いって意味です。ユーザーが離れて行く直接的な原因にはならないだろうって感じで。悲しいことにそれが霞むくらい問題抱えてる。ってか、この我慢強い軌跡ファンみてると、時代遅れの月額課金で行けそうな気がして怖いw --  &new{2016-10-27 (木) 03:27:17};
---月額でまともにやってくれるならOKだすユーザー確かに多そう。メインの戦闘システム、キャラクター、そして音楽と世界観はすべてファルコムあってのもの。この運営が作った部分といえば操作性の悪いダンジョン(雰囲気は悪くないけど)、面倒で気の遠くなるような育成システム、つまりプレイ時間拘束と課金させる部分のみ。ありすぎのキャラ格差も加わってゲームの良くない部分はほぼ全てこの運営が手掛けた部分。まともで十分な見返りがあれば月額課金でもアイテム課金でもするのに、ここの運営の姿勢や狙いを鑑みるととても金払う気にはならない。作り直す力もテコ入れする気もないだろうしファルコムの家庭用リビルドを期待するしかない。 --  &new{2016-10-27 (木) 11:11:54};
--今まで残ってる人でもストーリー出し切った時点で大半が辞めるだろうね。本格的にテコ入れしてゲームとして面白くしないと。バグも当然解消してね --  &new{2016-10-27 (木) 03:20:59};
--夢の軌跡は10ヶ月でサービス終了したしこれもすぐ終わるんじゃないの?でもニコニコアプリでやってるけどずーとランキング1位なんだよな結構人気あるのかな --  &new{2016-10-27 (木) 03:58:56};
--とにかくプレイにかかる時間さえ圧縮してくれればいいかな…(究極探索は1MAPに圧縮してアイテムやセピスの獲得数3倍、戦闘倍速かアーツエフェクトカット、とか) 不具合とかバランスよりも時間食うのが一番きつい。ブラゲーは一日一時間レベルでいいんよ… --  &new{2016-10-27 (木) 06:56:24};
---自爆の待ちがだるい。ミラージュの回復でも多数の敵殲滅したら待たされるし --  &new{2016-10-27 (木) 09:06:11};
---日課クエを上級究極のフィールドエネミー倒してもカウントされるようにする、も追加で。中級放置でいいとはいえ、マップ移動は手動だから結局付きっきりで結構掛かる… --  &new{2016-10-27 (木) 09:25:56};
---気にしてる人少ないかもだけど、戦闘開始時のMASTER ARTS発動!が地味にうざい…。戦闘回数多いから長くやってると塵山だよ。あとレイドボスがだいたい上級アーツ使ってくるから、1回殴って撤退してる人多いだろうなぁ --  &new{2016-10-27 (木) 10:45:48};
---レンとかみっしぃみたいな時限イベで数秒取られるのはいらつくな。言うとキリがないが扉、宝箱開けるのも時間とられるワープも時間とられる --  &new{2016-10-27 (木) 20:33:06};
---プレイ時間って観点ではそんな細かいとこちびちび潰しても大して変わらんよwプレイのストレスは減るだろうけど、拘束時間を時間単位で減らさなきゃならないレベルなんだから。 --  &new{2016-10-27 (木) 20:49:26};
--他のゲームなら「第○章解放!!」 とかで人を呼び戻せるんだろうけど、このゲームはレベルキャップでシナリオにフタしてるから、一度離れた人は戻ってこれないよな……。将来的に分隊レベルの制限をガッツリ下げるか、必要経験値をぐぐっと下げる可能性はあるが --  &new{2016-10-27 (木) 09:36:19};
-3章のストーリー支援のラストが気になるけど、戦闘訓練のハードが要求されてないからまだ3章終わらないよな。さらにもう2週間後か。チケットが溜まる溜まる・・・ --  &new{2016-10-27 (木) 03:29:34};
--それはキミが遅いだけ --  &new{2016-10-27 (木) 09:07:44};
---まだ3章ガチャは存在しないし、記憶上でもwiki上でも3章ハードは要求されてない。何が遅いのだろう --  &new{2016-10-27 (木) 09:36:08};
---上のはエアプだろ。しかし、確かにチケットは溜まる。もう3章ナイトメアまでクリアしてるという人も多いだろうし、一気に3章終了まで解放してくれんかな。まぁ、分隊レベルで足止め食らうのはわかりきってるんだけども --  &new{2016-10-27 (木) 11:02:27};
-メンテ中なのはわかってるが、さっきなんとなく公式ページを開いてみたら最新情報の案内の所に「リーシャ実装キャンペーン」という案内があった。まさか?!と思いページを開こうとしてみても選択されたページは存在していません、というエラーメッセージと共にトップページに戻され、リーシャ実装キャンペーンという項目も消えてた・・・・もしかして、今回のアプデでリーシャ来たか? --  &new{2016-10-27 (木) 11:36:09};
--きそうだね。溜まったBCとチケは70連分・・微妙なところだ・・ --  &new{2016-10-27 (木) 12:47:34};
---でませんでしたぁぁ・・でも来月の交換期限までしっかりやったら推薦状600貯まりそう --  &new{2016-10-27 (木) 15:43:30};
--同じく爆死。後はストーリーガチャのラストに期待だな。いったい誰が来たんだろうか --  &new{2016-10-27 (木) 16:17:08};
---3章はティータだってよ。バイタルカノンとパッシブでサポート性能は高いから物理編成なら取っても悪く無いかもね --  &new{2016-10-27 (木) 18:48:55};
--ふぅ。とりあえず明日追加BETか。。 --  &new{2016-10-27 (木) 16:34:45};
--ついにリーシャが来てしまった(しかも閃Ⅱでは消えた爆雷符が復活)……今まで無課金で頑張ってきたけど、リーシャはどうしても欲しいからついに課金する時が来たか…… --  &new{2016-10-27 (木) 16:41:28};
---泥沼のような世界へようこそ! --  &new{2016-10-27 (木) 18:53:19};
---当ててもグレンやクロガネ枯渇してるから強化できないし来月でいいや。ほんとはちょっとあるけど実績の関係で強化したくない --  &new{2016-10-27 (木) 20:35:58};
---ティオみたいにラストチャンスのピックアップがくるならタダガチャでもまだ何十連かするチャンスあるだろうし待った方がいいね --  &new{2016-10-27 (木) 20:58:17};
-ようやくストーリーの続きができると思ったら、麻薬密売の2で分隊レベル43って………今41だから43にする為には最低でも後1週間、下手したらそれ以上かかるよ、ハア……ストーリーを進ませたくないのが前よりひどくなっている気がする --  &new{2016-10-27 (木) 18:24:35};
--イベントとかの難易度もそうだけど、なんで上に合わせるんだろうなぁ。一般的なブラゲとかソシャゲはイベントとかメインストーリーは割と易しめで誰でも触れられるようにして、アリーナみたいなランキングものを上位層向けに置くんだけどね --  &new{2016-10-27 (木) 18:52:19};
---つかなんで3章はティータとかガセネタ広まってんだよ。質さがってんじゃねえか --  &new{2016-10-27 (木) 22:01:58};
---3章クリアガチャの画像某所で出てたけどあれでガセなのか?そもそも葉付ける場所間違えてる気がするけど --  &new{2016-10-28 (金) 01:59:03};
--俺はもうちょっとで41になる40だわ。一応、OBTから毎日プレイ2~3時間はプレイしてるんだがこんなもんよ?いつになったら続きできるんだ・・・しかも3章のラスト支援はティータらしいが、ティータには用事ないから尚のことモチベ上がらんわ。2章はエステルの為に頑張れたんだが --  &new{2016-10-27 (木) 19:51:05};
--どうせ次の更新まで2~3週間おあずけ食らうんだから焦るなよ --  &new{2016-10-27 (木) 20:27:21};
---毎日AP使い切って次のストーリー追加までにやっとって時点でかなりアレだが、今回の分なんとか乗り切ってもその次のストーリーにだって多分レベルが必要なんだぜ…。次はストーリー見るのに45・47必要とかされるんじゃないか、これ。それに獲得経験値初期から全く変わらんから今から始めた場合3章見れるの早くて2か月後だぜ…新規お断り過ぎんだろ --  &new{2016-10-28 (金) 01:56:11};
-10/27 各種イベント情報に、お茶会イベントのレン倒した実績報酬は「イベント終了とともに削除されますのでご注意ください。」ってあるけど、これはちょっとこれは無いんじゃないか。チケットとかBCとか推薦状も使ってない分は削除されるんかいな? --  &new{2016-10-27 (Thu) 20:19:18};
--受け取らないとなくなるって意味だろ普通に考えて。 --  &new{2016-10-27 (木) 20:25:21};
---なるほど、それなら理解できる。でもそれなら、報酬は獲得できなくなるとかって書くべきだと思うよ。 --  &new{2016-10-27 (Thu) 21:05:00};
--実績報酬の欄が「イベント終了とともに削除されますのでご注意ください。」ってだけだろ。 邪推にも程がある。 てか、今までのイベントでは気にならなかったのか? --  &new{2016-10-28 (金) 08:31:45};
-一人でも戦闘不能になるとAランクに下がるこの仕様いつ変わったんだ。もう探索ストレスしか残ってないぞ、クモに背後取られたら終わりじゃねぇかよ。しかもクモ動かないから背後取るか取られるかは完全運だし、どうすんだよこれ。 --  &new{2016-10-28 (金) 01:34:54};
--[[10/20>http://akatuki.ujj.co.jp/modules/news/index.php?page=article&storyid=472&storytopic=8]]。そもそもフィールドアタック機能してないので全ての敵が運。ただSPDが非常に高い(例を挙げるとレン40)と奇襲されても先に動ける為、そういうキャラを助っ人で借りてきて開幕範囲クラフト&空振りしたらSクラで一応対処可。あくまで一応だけどな… --  &new{2016-10-28 (金) 01:49:55};
--これマジか…。どこに居るかわからない敵やアイテム探すだけでもしんどいのに、マップ×3のクエストとかもうやりたくないわ --  &new{2016-10-28 (金) 12:32:04};
--マインツ鉱山が即死ゲーできつい 最初のCPない間にベニダマキラーきたらほぼ誰か終わるわ --  &new{2016-10-28 (金) 18:47:34};
---CP回復料理を移動中に食べておくと良い。いきなりエリートに遭遇しても対処できるぞ --  &new{2016-10-28 (金) 20:55:10};
-な~んか3章ラストはティータっていう声とティータはガセって声と両方あるみたいだけど、実際のとこどうなんだろ?まだ43までいってる人が少なすぎてよくわかってない感じ? --  &new{2016-10-28 (金) 02:12:10};
--大乱闘をストーリーと勘違いしたんじゃね?知らんけど。とりあえず、確報ではないんだから無視でいいでしょ。 --  &new{2016-10-28 (金) 02:42:48};
--2chでラスト支援の画像上がってたわ。確かにティータだぜ --  &new{2016-10-28 (金) 02:50:55};
---まじか、やったぜ。すでにクラフトmax lv40だorz --  &new{2016-10-28 (金) 02:56:33};
-週末イベントはアーツ攻撃無効化(4回)持ちが多数、リーシャはステルスする。4章は分隊52~。色々詰んだ感がヤバイ --  &new{2016-10-28 (金) 06:59:04};
--アーツ無効化は別にいいんだが雑魚含めて即死乱舞と高回避がな。あと、エステルの封技がめちゃくちゃ効きづらいのは気のせい?有効値30のはずなんだが。もうめんどくさい今回は適当に流すけど。 --  &new{2016-10-28 (金) 07:50:07};
--さっき究極いったけどびっくりしたわ・・なんとかなったけどちょっと運悪ければすぐ詰みそう。体力あんまりないけど火力は非覚醒リーシャでもかなりあるしアーツ重視の育成してる人はどうするんですかねこれは・・ --  &new{2016-10-28 (金) 08:27:58};
--今のところストーリーでしか客を繋ぎ止めることが出来てないし、シナリオも残弾が決まってる以上、必要EXP激増するのは仕方ないといえば仕方ない。引き伸ばすだけ引き伸ばして、ユーザー応募のテキストでお茶濁して、その間に次の話でも考えるつもりなんじゃね --  &new{2016-10-28 (金) 09:32:01};
---なんも考えてないから、その思考で動いてるだろうね。実際には引き延ばしじゃなくて振るい落としになってるっていうねwストーリー見れればいいや勢の中から何人ログボor脱落者となるだろうかね。 --  &new{2016-10-28 (金) 09:56:57};
---暁以外この運営のゲームは金輪際プレイしてもらえないだろうね。内容が良ければこのメーカーの他のゲームもやってみるか、ってなるのに。もうUJJのロゴの時点で拒否反応。 --  &new{2016-10-28 (金) 11:41:59};
-土壇場マペットが邪魔すぎる。中級エリート限定とかにならんかなぁ。小まめに捨てるのもダルイ --  &new{2016-10-28 (金) 10:03:53};
--俺はめんどくさいからなんも考えずにⅢとレア以外を全部売っぱらったらすっきりしたよ --  &new{2016-10-28 (金) 10:12:24};
--課金してもアイテム整理が楽にならないってのはダメだよなぁ…。複数選択くらい実装できなかったんだろうか。 --  &new{2016-10-28 (金) 11:06:59};
--と言うかアクセは1個ずつだったり素材は99スタックだったりで枠食い過ぎなのよ、セプチウムが999スタック出来てるんだからこれも運営の嫌がらせでしかない。フル拡張して船にアイテム枠増える施設全部置いてるが、それでも毎日どれを処分するか考えないと駄目だし…どうしても999スタックにしたくないならせめて枠上限増やしてくれ --  &new{2016-10-28 (金) 11:54:58};
-リーシャが来た。プレイヤーキャラだったからいつかは来るとは分かっていたが早くないか?軌跡シリーズ未体験で暁が初のユーザにとっては壮絶なネタバレだな。(そんな奇特なユーザはごくわずかの可能性はあるが・・・)今のところのストーリだと、ただの役者以外の描写がないのに・・・。 --  &new{2016-10-28 (金) 18:45:33};
--週末イベントのリーシャと戦ったけど、ステルス技、反則じゃね?2回自分の出番が回ってくるまで攻撃してもまたステルスになって攻撃対象にならないから、リーシャは原作より強くなっている気がする(汗) --  &new{2016-10-28 (金) 19:25:29};
---地点指定の範囲攻撃と盲目は効くからティータとか多分ランディとかが仕事する感じ。まぁ、持ってて育ててる人のなんて少ないだろうし、その前の爆雷符の雨はどうしよもないんだが。 --  &new{2016-10-28 (金) 20:09:37};
---究極の最後は結局拝借したシャーリィの2フォフテSクラが役に立った。ステルスは固まってアダマスでOKな感じ。CPとターン消費してくれてかえって助かる。むしろ道中の魔法防御付きロイドのほうが厄介だった。HP高くて硬いしSクラ狙いなのか通常攻撃ばっか。魔法無効をザコのアーツ封じと一緒に駆動早いコバルトで剥がそうとやってみたら回数減らせず封魔入ったけどなんなんだろう?ダメージ与える魔法攻撃のみ回数減らせるのかな。 --  &new{2016-10-29 (土) 00:07:10};
---ダメージに反応するみたいよ --  &new{2016-10-29 (土) 00:24:28};
---あ、やっぱり。アークフェンサーやダークマターでザコ集めと一緒に剥がしていくしかなさそうだね。反射じゃないだけましか。 --  &new{2016-10-29 (土) 00:49:18};
---今までの挑戦状イベントでも思ってたことだが、リーシャのあのスペックで推奨戦力13800+とかどういうことなんだろうなw --  &new{2016-10-29 (土) 01:31:37};
---全員が持ってるキャラ前提だとクロエと土龍が育ってるかどうかってところかな。土龍Ⅵ砲台は封技もそこそこ入っていける感じだった。13800は無理っしょw --  &new{2016-10-29 (土) 02:32:10};
---+高Lvシャーリーフレ desuyo。シャーリーは皆のもの。 --  &new{2016-10-29 (土) 02:56:53};
---シグムントも活躍しそうだしランディもいけそうだしオルランド一家やべーなw --  &new{2016-10-29 (土) 03:16:13};
---どんなに強くてもワントップだと爆雷符が怖いから2トップにするか少し弱めの(攻撃吸い込む為)倒れても構わない囮を用意しとくとそっちに打ち込んでくるから倒れる>次の囮に引き継ぎで安定した --  &new{2016-10-29 (土) 10:38:01};
---推奨戦力が全く役に立ってないよなぁ。。 --  &new{2016-10-29 (土) 11:17:23};
---エアプに推奨戦力とか聞いてくれるなよw --  &new{2016-10-29 (土) 13:21:13};
--3rdばりのファンディスク仕様だし大半は軌跡ファンだろうね・・というか完全ご新規さんには暁やるくらいならきっちり空からやってくれと言いたいw --  &new{2016-10-28 (金) 19:43:39};
-毎日BC抽出の為の強化石作成に、初期強化石使ってしまって、クオーツ強化が出来ない人~自分以外にいる? --  &new{2016-10-28 (金) 23:20:47};
--初期強化石は地下水道で溜まってるけどセピスが無くて以下同文だわw --  &new{2016-10-28 (金) 23:46:48};
--そろそろ無くなる人ならここに… --  &new{2016-10-29 (土) 13:19:48};
--装備の素材作成で以下省略 --  &new{2016-10-29 (土) 13:51:06};
--セピスパウダーも地味にきつい 入手法が限られてるし・・・、 セピス→クオーツ→パウダーの流れなんだからセピス→パウダーに船内でできないもんかな --  &new{2016-10-29 (土) 14:35:10};
---ってか、船でなくてもオーバルストアでセピスから直接パウダー購入できるようにしてくれるだけでもかなり楽になるんだけど・・・。一度クオーツ作ってそれを売ってパウダー入手って無駄すぎるよね。(もっともクオーツの強化にパウダー必要無くしてその分セピス上乗せでもいい気がするけど) --  &new{2016-10-29 (Sat) 16:00:43};
---3クオーツで+3以上になってくると必要なセピスの量もかなりだしなんでパウダーまで必要なんだか謎。いらないクオーツはセピスかセプチウムに分解でいいじゃん。 --  &new{2016-10-29 (土) 17:02:45};
-イベント究極の4番目が一番つらいしAT次第で普通に乙るから無視してクリアすることにした。ちょっともったいないけど撤退するよりはマシ。ラストはSクラためとけばリーシャ単騎だから意外と楽勝 --  &new{2016-10-29 (土) 14:49:54};
--え、あれ無視出来るの・・・というか4戦目やらないとグレン手に入らないから意味ないんじゃ --  &new{2016-10-29 (土) 15:17:41};
---PTがヘボで3マス目までは助っ人と力合わせてなんとかできるんだけど、4マス目は突破できずに全滅してしまうことが多々ある。ボスは逆に取り巻きがもろいからさっさとSクラとかでボス単騎にしてAT調整と回復怠らなければ簡単に勝てるし、どうせならバッジだけでも持ち帰りたいと思ってやってる。どちらかというと最初の2マスの覚醒エサがメインターゲットだしね。無視するときは周り8マスに入らないように迂回するだけでいい --  &new{2016-10-29 (土) 16:05:59};
---一旦スルー出来るから1戦目を最後に回すとCP再補充しやすいしお勧め --  &new{2016-10-29 (土) 16:24:23};
---なるほど、1戦目最後か。メルティチャージしやすいのは最初だけだもんね。ロイドはSクラもらいやすいしせっかく溜めたCP台無しにされたから今日はこの順番でやってみる。酢飯のとこもレインボー4ならたくさんあるからカットだな。 --  &new{2016-10-29 (土) 17:35:45};
--シャーリィ(レインボー星4推薦状)をスキップしてるわ。あとここの情報によると、撤退してもアイテムは持ち帰れるらしい --  &new{2016-10-29 (土) 15:25:29};
--メルティとか駆使してリーゼのCP溜めとくとリーシャのダメージ稼げるから割と便利ね --  &new{2016-10-30 (日) 00:25:45};
---本気でわからんのだがリーゼって誰? --  &new{2016-10-30 (日) 00:48:50};
---割と便利ってダークマターで敵遠ざけてメルティにリースやエリィ使ってCP溜め基本だろ。リーゼ新キャラかw  --  &new{2016-10-30 (日) 02:32:06};
---リースなのかリーヴなのかクルツなのか、それとも枝主が個人的に愛称で呼んでる誰かなのか --  &new{2016-10-30 (日) 05:47:34};
---溶岩遺跡のエリート魔獣じゃないか? どうやって仲間にしたか知らんけど --  &new{2016-10-30 (日) 10:15:29};
---魔獣仲間にできるならドローメ系かグランドファング欲しいな。グランドファングはシャーリィ真っ青な物理っぷりだろ。魔法耐性50%だし。ドローメは武術大会レギュラー間違いなし。 --  &new{2016-10-30 (日) 14:47:16};
---ドローメは自爆するとロストして仲間リストから消えるがよろしいか --  &new{2016-10-30 (日) 17:18:29};
---パッシブ自爆(習得条件:究極覚醒一回 発動条件:死亡時、任意に発動不可) --  &new{2016-10-30 (日) 17:49:28};
---セラス自爆ゾンビでものすごい費用対効果 範囲アーツ駆動してるやつの隣に移動させてやりたい --  &new{2016-10-30 (日) 18:52:53};
-ようやく☆6作れた。けど強化するカネがないw使ってくれたフレンドに申し訳ないな --  &new{2016-10-30 (日) 09:07:28};
--俺の場合。 あまり強くないフレさんは、回復要員として連れて行く。 強さだけが重要ではないのだよ! --  &new{2016-10-30 (日) 10:11:32};
---俺は日課の中級やるときは一番分隊Lv低いフレかキャラの星やLvの低い人にフレポ獲得して頑張ってもらいたいから連れてっている。 --  &new{2016-10-30 (日) 10:18:20};
---わたしもデイリー中級やるときは、Lv低い人か変わったキャラの人を優先して連れてってるなー。がんばってくれー的な意味で。 --  &new{2016-10-30 (Sun) 14:11:36};
--高レベルピックアップキャラor常にセプター固定の人以外はどうでもいいwむしろログボじゃないことが確認できれば中級まわるときに選ぶぐらい。 --  &new{2016-10-30 (日) 10:46:12};
-リーシャ引くつもりで10連したら出たのはオリビエ……喜んでいいのやら、悪いのやら…… --  &new{2016-10-30 (日) 09:58:06};
--喜べ! …俺なんか。。。 --  &new{2016-10-30 (日) 10:08:26};
--☆4しか出ないより出たほうがいいだろ何言ってんだ --  &new{2016-10-30 (日) 21:24:01};
-フレリストの脱落者が目に見えて増えたな。まあ、しょうがない。 --  &new{2016-10-30 (日) 12:59:02};
-とにかく攻撃当たらなくなってきてるわ…命中つけてんのにクロエが5連発ミスとかありえん… --  &new{2016-10-30 (日) 16:32:03};
--命中って命中"値"だから気持ち程度しか上がらんよ。物理はノエル、ティータ、エンネアあたりのパッシブ入れなきゃキツイと思うが。 --  &new{2016-10-30 (日) 17:48:41};
--同じく命中にイライラしていたけどノエル入れたら究極とかでもかなりミスが少なくなった。クオーツで上げるよりパッシブの方が断然効果高いね。 --  &new{2016-10-30 (日) 18:47:10};
--ノエルとエンネア控えに入れてても公都地下究極のゲロゲェロにはよくミスるわ。命中も一応着けてるんだがなぁ・・・ --  &new{2016-10-30 (日) 18:58:54};
-うがああボーナス支援チケ3回連続アイネスじゃねえかーーー --  &new{2016-10-30 (日) 19:47:37};
--ピックアップ当てるより確率低いよ。あと、アイネスさん武術大会で当たるとリジェネでいちいち回復エフェクト入ってめんどくさいよ。やったね! --  &new{2016-10-31 (月) 07:24:47};
-気の早い話だけど暁のラスボスってどういうラスボスなんだろ。後ラストダンジョンの国も。ちなみに俺はラストダンジョンの国はレミフェリアと予想している。クロスベルはまずありえないと思うし、リベールも福音計画が完了したから結社はもうリベールでの本格的な暗躍はないと思うし。それとラスボスはさすがに至宝が関わるラスボスではないと思っている。無料オンラインゲームでそこまで本格的なシナリオにするとは到底思えないし。 --  &new{2016-10-30 (日) 22:11:09};
--サービス終了の直前のダンジョンがラスダン。そこのボスがラスボス。 --  &new{2016-10-30 (日) 22:21:23};
---身も蓋もないなw --  &new{2016-10-31 (月) 10:43:04};
--ラスボスは暴走した魔人クロエ。あ、普段から暴走してたっけ・・・ --  &new{2016-10-31 (Mon) 15:02:48};
--もう3章まで完結したってのにオリジナルボスが未だに出てないのだが --  &new{2016-10-31 (月) 22:45:31};
---もう じゃない まだ だ。 --  &new{2016-11-01 (火) 10:10:44};
---なんかめんどくさい揚げ足取りマンが湧いてるな。何十週につっこんでるやつと同一人物 --  &new{2016-11-01 (火) 21:35:41};
---もう3章 と まだ3章 では受け取る印象が違う。なぜ揚げ足取りに見えるんだ? 週のほうと違って誤字指摘じゃないぞ --  &new{2016-11-02 (水) 13:06:02};
---枝主はもう3章と感じたんだろうし1葉の出る幕じゃない。実際レベリングは面倒だがストーリー実装速度はわりかし早いから個人的な感想は「もう3章」だな。異常な要求レベルやMobデータ使い切った所から見ても今後の実装速度は物凄く遅くなりそうだけど --  &new{2016-11-02 (水) 16:42:38};
-無課金でのんびりプレイしてるので、ストーリー工事中による分隊レベルの壁は別に気にならない。どうせ自分が行くころにはストーリーが実装されレベル制限も低下してるだろう。でもガチ勢で先行してた人はすごい損した気分なんだろうな。もうプレイしたくないけど、しないと無課金勢がカメのごとく追い上げてくる・・・ --  &new{2016-10-30 (日) 22:33:40};
--いつからストーリー進行のためのレベル制限を下げてもらえると錯覚していた? --  &new{2016-10-30 (日) 22:50:09};
---いや分隊制限は下げてくると思うよ、ストーリーが出来上がった後に(それは遠い未来の話だ)。訓練やストーリー上のボスキャラを壁にした方が課金してくれるし、クルツ先輩はマジ強かった。 --  &new{2016-10-31 (月) 08:11:11};
---レベル制限は下げそうだな、ストーリー勢とか発生した理由とかすっかり忘れてw --  &new{2016-10-31 (月) 09:29:26};
---お言葉だがそれまでにこのゲーム続いてるかな?いや個人的には続いてほしいと思ってるよ。だけど何するにも時間がかかるブラウザゲー向きじゃない上に不具合多発で人を選ぶゲームだからね・・・ --  &new{2016-10-31 (月) 16:58:16};
---鏡花水月 --  &new{2016-10-31 (Mon) 22:26:30};
--ストーリーのためのレベル制限 ではなく 飛行船のためのレベル制限だと思ってる --  &new{2016-10-30 (日) 23:37:22};
--始まって2ヶ月のゲームに言うのもあれだけどこのゲームに先行してまで確保しておく価値のある目標ってあるのかな?開始してから半年や1年たっても今の感じじゃのんびりやるにしても空しくなるだけだろうな --  &new{2016-11-01 (火) 05:21:59};
-リーシャイベ、ザコ眼鏡のカラミティ・エッジに、戦力3万越えのフレラニキが2連続で即死って。。バランスおかしすぎるだろ。。。 --  &new{2016-10-31 (月) 20:08:17};
--ザコ眼鏡からカラミティまともに何度も受けるのがまず間違ってるような。Aリフ張るなり先に幻アーツで始末するなりしたほうがいいよ --  &new{2016-10-31 (月) 21:50:10};
---純粋に移動で範囲から出るのも有効 --  &new{2016-10-31 (月) 23:40:00};
---即死率20%じゃないだろあれ 武術大会でもやたら使ってくるし自動にするとこっちも撃ちまくるしな --  &new{2016-11-01 (火) 01:48:48};
--この運営はテストプレイとかほとんど行ってないと思われ --  &new{2016-10-31 (月) 23:37:46};
---このゲームシステムで毎週更新が必要なゲーム性にしちゃった時点で、まともなテストプレイなんてできないんだろうな。 --  &new{2016-11-01 (火) 01:24:40};
---素材としては良い部分多いししっかりテストしてじっくり作り上げてけばよかったのにね。たぶんダッシュで集金してあとは適当に~、みたいな方針の会社なんじゃない?良いものを作ればそれなりに課金だってするしその会社も評価する日本のユーザーをわかってないと思うよ。 --  &new{2016-11-01 (火) 01:42:58};
-レミフェリアロッジに記載してくれたクオーツみて、うん、もうクオーツの育成はMQか店売りのゴミだけでいい気がしてきたw --  &new{2016-10-31 (月) 20:39:52};
--クォーツドロップ絞りまくる髪運営様のおかげで強化するパウダーなんてなかったから元々ノータッチだわ( --  &new{2016-10-31 (月) 21:21:20};
---パウダーはクオーツドロップ率とは関係ないような気が。店で適当なクオーツ合成→売却でパウダーⅠが手に入る。んでパウダーⅡ以上が欲しければ交換屋で交換。合成に使うセピスがもったいないってんなら仕方ないが。 --  &new{2016-10-31 (Mon) 22:11:19};
---強化で大量にセピス持っていかれるしあまりその手は使いたくないんだよね。種類によっては2-30万あるけど使い始めたらすぐ蒸発するし --  &new{2016-11-01 (火) 00:43:16};
---究極一周で3500~4000くらいはセピス入るし、上げたい物だけあげるくらいはわけないと思うね --  &new{2016-11-01 (火) 12:29:14};
---後でドロップして無駄にするより、MQや装備を優先させたいだろう。育てるといくらあってもたらんし。お金貯めて町で新しい装備買ってダンジョン潜ったら宝箱に同じの入ってましたとか、そんな精神ダメージいらんからw --  &new{2016-11-01 (火) 15:37:32};
---クォーツはまあ複数あっても使い道あるからさ(+つきなのはさておき)。どうしても導力が足りないときにしか基本はあげないけど --  &new{2016-11-01 (火) 15:53:28};
--何十週しても落ちないけどな --  &new{2016-10-31 (月) 22:46:42};
---ほ、ほら、どうせ何十週もしなくちゃならないし・・・ --  &new{2016-10-31 (月) 23:04:21};
---遅ればせながら昨日溶岩初クリアで省EP3落ちたわ --  &new{2016-11-01 (火) 09:19:39};
---始まって2ヶ月のゲームだから「何十週」というのはオカシイ。 周回という意味なら字が違う --  &new{2016-11-01 (火) 10:14:48};
---↑違うよ、彼らはこの先、何十週間もの長い間ノードロップの未来しかないという予言をしてるのさ --  &new{2016-11-01 (火) 13:13:43};
---ヴィナストラップの例もあるからドロップ未実装とかやらかしても不思議じゃないしな… --  &new{2016-11-01 (火) 14:18:18};
---レミフェリア来てから分隊稼ぎで探索回ってるけどクォーツ一切落ちないのな。分隊42になるまで回ってたけどレミフェリアでは1個も落ちてない。これがクォーツ狙いでの周回だったらぶち切れそう。 --  &new{2016-11-02 (水) 20:22:26};
-リーシャに全て注ぎ込んだ5000 円パアアだわ。やってらんね --  &new{2016-11-01 (火) 20:22:03};
--何!リーシャがババアだと? --  &new{2016-11-01 (火) 20:38:42};
--5000で何言ってんだこっちはその10倍で出ねえよ --  &new{2016-11-01 (火) 21:37:09};
---5000円とかどのコンテンツのゲームでも当たりが引けそうにない値段よな --  &new{2016-11-01 (火) 22:00:50};
---5000円で引けるのはお花くらいだな(あれは好きなキャラを必ず貰える特殊ガチャがある) 暁はBOXガチャ品なら約4万で確定とはいえ、副産物のゴミ具合が酷いからな…通常ガチャ限定なんて6桁覚悟しないと駄目だし --  &new{2016-11-01 (火) 22:17:34};
---まぁいつからなのかは知らないけど課金ガチャがこんなにひどいものだと暁ではじめて知った。金銭感覚おかしいよ(お金をバカにしていると思う)。自分もサービス開始後は3万くらい使って星5が2体(リシャールとリースで現役)とれてそのときは嬉しかったけど、今は無駄なことしたなって虚しさだけが残ってる。それ以降無課金で頑張ることにしてる。リーシャは1万くらい使おうかって思ったこど上のコメ見てやめた。溜めた無課金BCだけで回して出なければそれはそれでよし。 --  &new{2016-11-02 (水) 00:31:16};
---おぉ、ここまでわかりやすい反応久しぶりに見た。ちょっとほっこり。 --  &new{2016-11-02 (水) 01:06:35};
---まあガチャに関しちゃ別に暁だけの問題じゃないからねー。出しても出さなくても好きなようにすればいいわけだけど出す際の自制心だけは忘れないようにしよう --  &new{2016-11-02 (水) 11:09:21};
--"少なくともXXが当たったから傷は浅かった"がないガチャだからしょうがない。 --  &new{2016-11-01 (火) 22:07:24};
---当たり以外がもはや有象無象だからな --  &new{2016-11-01 (火) 22:27:15};
---とりあえず戦力的には終末イベ回せば何とかなるし、BC使うならほんとに欲しいキャラ以外はAPやクォーツのためだけにした方がいいな

レーヴェとトワ会長以外はもう手を出すの止めることにしてる、そもそも閃キャラは来るかもわからんけど --  &new{2016-11-02 (水) 06:37:25};
---すでに星3キャラなんて遊撃士剣が簡単に取れるし週末イベで4、5が結構入手できるのに貴重なBC使って外れがいまだに星3モブレベルとかw レイブンレベルはフレガチャ(新たにこいつらだけのフレガチャ設置)に回して最低星4の主要キャラが外れで星5が1体確定とかにならないと課金する気にもならん --  &new{2016-11-02 (水) 11:30:33};
---レーヴェとトワw片方死んでて片方閃キャラ、どちらも来るか分からないじゃんw --  &new{2016-11-02 (水) 12:59:08};
--出るまで注ぎ込めば無駄にはならないんだぜ?(煽 --  &new{2016-11-01 (火) 22:08:28};
---昔・・・目玉キャラが出るまでに70万円かかったゲームがあってだな・・ --  &new{2016-11-02 (水) 01:39:57};
--序章のカモリストの話を思い出した。詐欺に引っかかる人はまた引っかかる、課金する人もまた課金する。でも課金はイイことだからどんどん課金してやってほしい。 --  &new{2016-11-02 (水) 13:05:14};
---序章のカモリストってなんだっけ?と思ったら詐欺事件で出てきたやつかな。2ヶ月近くやってると何やってたか細かい部分は忘れちまったよ。ストーリーRPGと銘打ってあるのにこれでいいのだろうか?(あらすじは覚えてるので回想機能使う気にはならないんだよなあ。防空訓練3のドタバタ具合はもう一度見たいけど) --  &new{2016-11-02 (Wed) 20:12:45};
---細かい部分の再補完に使える回想機能が実装されたのにそれを使う気にならないからって文句言うのはどうなのか…。一週間で全部のストーリー見せろとでも言うつもりなのかな。これは「オンライン」ストーリーRPGなんだからサービスエンドしない限り引き延ばすだろうし、2ヶ月程度で音を上げるなら早めにどうするか考えた方が良いと思う。 --  &new{2016-11-02 (水) 21:36:47};
---うん。じつは辞め時を計ってる段階なんだ。軌跡シリーズが好きで始めたけど、このゲームの仕組みはどうも自分には合ってない気がしてね。楽しさ<ストレスになりつつあるし。 -- [[1葉]] &new{2016-11-02 (Wed) 23:36:30};
---まあ、このゲームに未練はないわな。なんかあってやらなくなってもまあいっかって感じだな。課金はしたけどレアはないから惜しくもないしな。結構多くがそんな感じじゃない? --  &new{2016-11-03 (木) 05:41:39};
---多くのソシャゲはそんな感じでだらだら続いてる人によって支えられてはいるのよね。時間かかりすぎるとこだけなんとかしてくれればこれもだらだら続けられるとは思うんだけどなぁ。ストーリーはなんだかんだ気になるし --  &new{2016-11-03 (木) 11:10:12};
---ガチで時間かけて遊ぶには向いてないだろうね。でも一日2時間前後、自然回復したAPだけでプレイする分には十分面白いと思う。毎日少しずつプレイした方が実績とかで有利だし。 --  &new{2016-11-03 (木) 13:21:11};
---ほんと時間かかり過ぎる所さえなんとかしてくれれば後は諦めるんだけどな。自然回復分の消化すら時間かかるせいで毎日となると結構きつい。というか軌跡のバトルシステム嫌いじゃないけど流石に何千回もやったら飽きたよ、時間かかるし… --  &new{2016-11-03 (木) 13:47:19};
---そろそろ、対策する姿勢見せなきゃ無理だな。 --  &new{2016-11-03 (木) 14:24:35};
-なんだろう、本当のクロエはまだ病室に機械に繋がれて最後の時を待つばかりの状態でこの世界はクロエの見ている幸せな最後の夢なんじゃないかって思うようになってきた。 --  &new{2016-11-01 (火) 21:08:23};
--そう聞くと、なんだかクロエを育てたくなってきたな --  &new{2016-11-02 (水) 12:49:48};
-結局1週間経っても43にならんかったな、先は長いな --  &new{2016-11-02 (水) 01:37:51};
--42になったらクエストが分隊経験値多い討伐削られて経験値低い料理納品になるから余計稼ぎにくい --  &new{2016-11-02 (水) 05:22:25};
--なんか阿鼻叫喚が聞こえるから、まだLv35だけどストーリーもサブクエも進めずにずっと毎日クエの探索3つこなしてるわ……。42以上になってからストーリー経験値投入すればサッと抜けれるでしょ(たぶん --  &new{2016-11-02 (水) 10:10:30};
---計算してみたらLv35-42のサブクエ全部保存しておいても合計78400だったわ……。Lv42の10万キツすぎる --  &new{2016-11-02 (水) 10:18:44};
---分隊レベル42が3章最大の壁の気がする。フレンドでも42越えはなかなか現れないし。 --  &new{2016-11-02 (水) 10:22:57};
---↑間違えた。壁は分隊レベル43だ。 --  &new{2016-11-02 (水) 10:23:56};
-気の早い話だけど来月のガチャの期間限定目玉キャラって誰だろうね。叔父貴とシャーリィに加えてリーシャが来たし、零・碧キャラで残っているメンツを考えるとまさかとは思うがアリオスか?多分アリアンロードはもっと後だと思うし。後叔父貴達も来たからいつかマリアベルもガチャに来る日があるのだろうか? --  &new{2016-11-02 (水) 10:20:19};
--ワジとダドリーじゃないか --  &new{2016-11-02 (水) 10:39:33};
---ダドリーのハンマー痛かった。通常攻撃しかしてこないから舐めてたら壊滅しかけた --  &new{2016-11-02 (水) 11:32:56};
---ふと今気づいた。暁の軌跡は軌跡シリーズの敵、味方問わずにプレイヤーキャラとして使えるから、零のヨアヒムもプレイヤーキャラ化する可能性があるかもしれない。後キリカも。まあ出てくるとしたら間違いなくガチャだろうけど、キリカはともかくヨアヒム欲しさにBCつぎ込む人っているかねぇ……?後話変わるけどもしキリカが出て来た場合叔父貴とシャーリィがセットで登場したようにヴァルターとセットで出てくるような気がする。 --  &new{2016-11-02 (水) 21:27:27};
---時間軸上ヨアヒムはもう死んでるので出てこないと思われる。(根拠無し) --  &new{2016-11-02 (Wed) 21:37:36};
---死んでるから出せないとかもう関係ないよね。ストーリーとの統合性って言うならリーシャ出しちゃってるのおかしいし、じゃあ消息不明のルシオラも出せないのかって話 --  &new{2016-11-03 (木) 13:54:05};
-空ならヴァルド、ブルブランはもうグラ出来てる月末はクローゼあたり --  &new{2016-11-02 (水) 12:56:27};
-回想バトル3倍なってなくね? --  &new{2016-11-02 (水) 17:26:34};
--自分のはなってるよ というか、これがデフォでいいよね…… 今まではほんとAP調整以外は使う価値なかったし --  &new{2016-11-02 (水) 17:57:45};
-今週のイベントは全体的に分隊レベルを上げやすくしているけど、タイミングを考えるとあまりにも露骨すぎるアップデートだな。ほとんどのプレイヤーが苦しんでいる分隊レベル43に上げやすくしているし。まあ、イベント探索の消費APが半分でミラとかが2倍になるのは素直にありがたいが。 --  &new{2016-11-02 (水) 17:57:34};
--これを恒常にしたとしてもぶっちゃけヌルプレイヤーにはきついとおもうんだがなあ、これまでの軌跡のストーリーだけ楽しみたい勢は分隊経験値で相当心折れてると思う --  &new{2016-11-02 (水) 20:19:20};
---何でか全体的にドMMOユーザー向けだからなあ。折れるか頭抱えるのが普通の反応。まあMMOはもっと酷いか --  &new{2016-11-02 (水) 20:54:51};
---やり込んでない層的にはどこで分隊経験値稼げるかわからないかな。だいたいイベントに1、2回行ってログアウトになってる。回想バトルの存在自体知らない人もけっこういそう。 外伝ですらないみたいだしストーリーに拘ってないけどさ、オンラインストーリーRPGと言っておきながらストーリーやらせないってのはなんだかなって思う。 --  &new{2016-11-02 (水) 22:59:33};
-今週はミラダンだけでいいな。イベントの回復分や100BC鍵3個とかもミラダンにつぎ込めば1億近くはかせげるかな? --  &new{2016-11-02 (水) 23:58:54};
--一周30万ミラか。桁間違ってたw --  &new{2016-11-03 (木) 00:07:28};
--今夜だけで上級12周したがこれが数日続くのか....カギ1個につき3周が限界。たぶん4回やっちゃう人いるんだろうな.... --  &new{2016-11-03 (木) 00:58:01};
---俺は鍵1個で4周が限界だなあ --  &new{2016-11-03 (木) 11:15:58};
---ぎり1本で5回行けた --  &new{2016-11-03 (木) 15:43:11};
---5回wどんな構成か聞きたいが、怖いw --  &new{2016-11-03 (木) 17:15:12};
---鍵一本で3週ってどういうことかわからん・・1本で1週しかできなくない?? --  &new{2016-11-03 (Thu) 18:08:14};
---資金の方は鍵で解放すると30分間経過するまで何度でも出来る --  &new{2016-11-03 (木) 18:35:45};
--ミラダンジョンだけは複数回できんのね・・あー今まで何回分損したんやろ。ショックや。 --  &new{2016-11-03 (Thu) 20:00:40};
-チキン作るためにブラックペッパー欲しくてキューブ集めもかねてグランセル下水道やってるけどポテト2種ばっか出やがる。いまさらポタージュの材料とかいらねーよ!!つーか塩とスパイス使いすぎだろこの世界の料理 --  &new{2016-11-03 (木) 01:22:34};
--チキンじゃなくてステーキだった --  &new{2016-11-03 (木) 01:28:41};
---ステーキの後はチキンも作らされる --  &new{2016-11-03 (木) 11:17:23};
---そして、チキンのほうが材料が少ないという不思議 --  &new{2016-11-03 (木) 11:25:55};
---アルカンシェルのチケット(推定5000ミラ、プレミアで7000ミラ)より高い新鮮ミルク(確かショップ購入できたとき1個9000ミラ) --  &new{2016-11-03 (木) 11:56:49};
-4日前に始めた初心者なんだけど、1章バトル15くらいのでかい蛇2体でてくるところで止まってしまった。戦力4800くらいで☆4ロイドシェラ姉さん社長、☆3ナハトクロエリンジョゼットというあからさまな無課金PTなんだけど、このあたりから1章30までのPT強化方法って課金以外になにかお勧めない?課金はクローゼカンパネルラが来るまでくるまでやる予定はなくてストーリー支援ガチャ券もエステルに放出しようかなと一切使ってないっす。金は社長の☆3覚醒2連続失敗して☆3モブキャラと共に吹っ飛んだ。 --  &new{2016-11-03 (木) 15:58:25};
--ミラはイベント探索のミラ回収中級で多少は稼げると思う。金曜から日曜にかけてのイベント探索はぶっちゃけ助っ人一人に任せて他全員補助でも上級まではクリアできるし、中級1回と残り上級連打で味方の☆5を創るための素材はたっぷり手に入るはず。☆4と☆5は結構違うからまずは☆5を目指すといいと思う。☆3素材は戦闘訓練ハードくらいで遊撃士・剣を60枚集めるたびに一体交換可能だからそれも利用。主力4人くらいを☆5にすればサクサク進めると思う。 --  &new{2016-11-03 (木) 16:19:22};
--シャーリー(重要)・レン・シグムント・アガットあたりに何も考えずに片っ端からフレ申請。まず、これやんなきゃダメw高レベル(Lv32over)だったら他のキャラでもとりあえずはOK(探索に使える)。週末はシャーリーにフォルテやら回復やらかけてやれば素材とるくらいはできるはず。ペナがきついから覚醒☆3以降は虹使った方がいいね。ガチャ☆3や主人公4人は同キャラでいい。ストガチャはエステルでOK。 --  &new{2016-11-03 (木) 16:33:46};
--無課金なら社長はアーツ係で必須、最優先。ロイドは悪くないが2章終了後のストーリー支援で同じ火属性のエステルが取れるので、同じ属性のキャラを育てる余裕がない場合はエステル優先したほうがいい。ストーリーチケット(たしか50枚必要)はここまで必要分は残しておこう。壁役としてもロイドよりはパーティの物理防御をアップさせるパッシブを覚えるナハトを育成した方がたぶんいい。クロエも星4で覚えるクラフト土竜烈波と3で覚える桜花斬は様々な局面で役立つ。ただ、ロイド・エステルと同じ火属性なのとパラメータが低めでやられやすいので前線張らせるには装備品充実と育成必須。あとはシェラザードが優秀なパッシブと戦局を覆せるクラフトのヘブンズキスを持っているのでしっかり育てて使いどころをマスターしていくといいと思う。装備品にかかる素材とセピスがバカにならないので属性被りをなるべく避けるのと、全体をまんべんなく強化するより1~2体強いキャラがいた方が厳しい戦いを乗り切りやすい。 --  &new{2016-11-03 (木) 17:44:21};
--低レベルだとゲーム内ではろくな助っ人いないと思うのでtwitter等で募集してる人を借りられたらベスト。ある程度究極覚醒してるシャーリィとかを借りられれば週末イベント上級は助っ人だけでクリア出来るのでそこで剣遊撃士(事実上の覚醒素材)を取り、何人か★4に上げよう。最優先はクロエ★4、土竜烈波の有無はその編成だとかなり大きい。また、推しキャラ待ちも良いがBOXガチャ1日1回くらいは引いた方が良いと思う。ブレイサーズウォー完走出来るようになれば毎日20BC・誰でも推薦状5枚貰えるので多少は投資して戦力拡張した方が長い目で見るとお得 --  &new{2016-11-03 (木) 18:24:45};
---ウォー完走までの戦力そろえるのはなかなかに厳しいと思うな… --  &new{2016-11-03 (木) 18:42:28};
---そうかな…★5キャラ3人位(当然レアキャラ無し)から完走出来るようになったしそこまででもないと思うが。勿論レアキャラ持ってる人みたいに全体アーツ連打して終わり、なんて楽な戦闘は出来ないけどね。 --  &new{2016-11-03 (木) 19:24:36};
---ごめん、俺☆5が4人いるけど完走なんてできない。。装備やクォーツにもよるんじゃ? --  &new{2016-11-03 (木) 21:30:11};
---なるべくパッシブやフォルトゥナで底上げ&出来る限り上位アーツを使って手数を減らさないと厳しいかな。Sクラ飛んでくると崩壊するから撃たれる程CP献上しないorその段階までに数を減らさないと詰む。装備は最低2段階、下位属性なら3段階以上欲しいかな。クォーツ無いなら究極周回頑張れ…。 --  &new{2016-11-03 (木) 22:38:20};
---装備はそこそこ上げてるから足りないのはクォーツかなぁ。3以降のってほとんど落ちないよね -- [[葉3]] &new{2016-11-04 (金) 08:51:26};
--早いうちから完成形を見据えて絞って育てていかないとやってられんぞ。
エステルはグレン突っ込まないと弱いから〔物理全般がそうだが)、課金して育てたい奴が出るまではグレンは温存オススメ。とりあえず完成形の4人が決まってからだな 社長とシェラ姉はどっちにしろ育てるべき 今回の大乱闘ガンバレ --  &new{2016-11-03 (木) 21:42:39};
-とにかく、まずは社長がダークマター使えるようにすることだな。 --  &new{2016-11-03 (木) 21:29:05};
-Lv43まであと9万……しんどい……というか、高難度が2025固定ってどうなの。ミラも宝箱もセピスもないけど1フロア+ボスで5000くらい分隊経験もらえるイベント探索が欲しい --  &new{2016-11-03 (木) 21:42:25};
-色々アドバイスありがとう。とりあえずナハトクロエを覚醒させる金溜まったからBC使って☆3餌引いて☆4にしてたらクリアできた。イベント探索ってのがあるのは興味深いっすね、とっとと☆5作ろうと思ってたところだから調べてみる。ストガチャはやっぱエステル狙いで良かったのね。属性ばらけさせるのは手持ちが当分の間は少ないだろうしまだ消費は軽いからもうちょっと先にすすんでからかな?1日1回Boxガチャは引いてるけど今日まで引いた分はすべてパッシブもなにもないモブしか引かなかったからすべて社長の餌にw --  &new{2016-11-03 (木) 21:58:32};
--あ、チェック入れ忘れたw ちょい上の初心者です。不都合あるなら編集します。 --  &new{2016-11-03 (木) 22:04:29};
--その段階だとスコットしか取れないからね…個人的には1章クリアガチャのクルツ先輩もお勧めだよ。ATS型の癖に下手な物理型より耐久力があり、強キャラが多い時属性への相性も良く、更に貴重な範囲回復クラフト持ち。エステルと違ってグレン注ぎ込まないで運用できるのもポイント。 --  &new{2016-11-03 (木) 22:47:22};
---週末イベントに関しては大体[[こんな感じ>http://akatuki.swiki.jp/index.php?%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E6%8E%A2%E7%B4%A2%2F%E6%9C%9F%E9%96%93%E9%99%90%E5%AE%9A]](若干報酬変わってたかも)ただ究極は★5が2発で死ぬとかのレベルなのでさすがにプレイ数日なら考えない方が良いかと(40シャーリィとかランディ助っ人で取れれば単騎クリアできるかもしれんが) --  &new{2016-11-03 (木) 22:55:46};
---途中撤退してもそこまでの戦利品はもらえるから、究極は欲しい素材を確保したら撤退するのも十分アリ
開幕Sクラぶっぱでかなり楽になるから料理とかであらかじめCP確保する手も使える --  &new{2016-11-03 (木) 23:01:26};
---あー、撤退があったか…支援課以降は完走してたから盲点だったわ。ある程度強い助っ人連れて究極1・2戦(余裕あれば3戦)撤退で★4・5覚醒餌貰えるからありかも。4戦目はハードル高いし5戦目は多分エグい事になるからスルーで。 --  &new{2016-11-03 (木) 23:18:38};
--BCは下手にガチャ回すよりも3レベクォーツを揃えた方がいいかもしれない。強化石からBC抽出して、それ使って品揃え更新しつつクォーツを買ってく。あとはパッシブが強力なロナードさんとナハト君をベンチに置いとくと安定するよ --  &new{2016-11-03 (木) 22:58:11};
---自分もBCは3クオーツ(特に刃系、時系、省EP、EPあたり)購入にあててガチャも3エサでいいなら18日までだけどヨシュアガチャ(1日1回目は100BC)にとどめておいたほうがいいと思う。究極を問題なく回れるようになるのはもう少し後だろうから3ランクのクオーツ早めに持っていると相当楽になる。 --  &new{2016-11-04 (金) 00:39:54};
---ごめん、BOXやってるって書いてたね。 --  &new{2016-11-04 (金) 00:45:40};
--ガチャの☆3キャラも飛行船要員で役に立つから、むやみに育成素材にしない方が良いと思う。あと、重複しまくってクラフトレベルの上がったキャラは大抵強い、無課金なら主力化もあり得る。 --  &new{2016-11-03 (木) 23:33:40};
--あとは直接戦力にはならないけど、気兼ねなく戦力強化できるようにするために会計室と会計室EXは早めに強化しとくのも大事、素材の板金は作るのにひと手間かかるので作りだめしておこう --  &new{2016-11-03 (木) 23:38:25};
--上でエステルはグレン入れないと弱いってあるのは事実。ただ性能的に相当ハイスペックなのは間違いないし、シャーリィとかとれない限りはグレンクロガネ使う価値は十分ある。武術大会でも活躍が見込めるよ。ボナチケガチャか推薦120枚でとれるキャラではエオリアがイチ押し。回復系だけどあのSクラフト(特にブレイク使用)は最強クラスだと思ってる。 --  &new{2016-11-04 (金) 00:27:26};
---今の120推薦キャラだとティータが最優先じゃないかな、パッシブの命中率上昇はほぼ必須だと思う --  &new{2016-11-04 (金) 00:44:03};
---ティータって11/2までの乱闘やって推薦状もってないと出ないんじゃなかったけ?常駐?ノエルは常駐じゃないよね。常駐で命中上がるのはエンネアだけか。。3章後のストガチャはティータみたいだけど確かにその前に命中問題にぶち当たるな... --  &new{2016-11-04 (金) 01:01:02};
---エオリア推しばかりだけどいなくて困ったことない。強化して使うつもりないし素材にしてる。被りがあと5体 --  &new{2016-11-04 (金) 01:23:12};
---5体以上余る程ガチャってるなら推薦状600キャラも流石に引けてるだろうしそりゃそうだろうって言う…Sクラ撃たれる前に処理しきれれば死ぬ事もそうそうないだろうしね。ただ助っ人頼りで週末究極とか行って火力が心もとない場合は結構な保険になる。まあ最強クラスは言い過ぎかな、中の上くらいの立ち位置だと思う --  &new{2016-11-04 (金) 02:29:36};
---エオリアは他にゴリ押しできるキャラ・戦力を持ってるかどうかで評価が一変するだろうね。エリィでも似た仕事できるけど撃たれ弱くてSクラの的にもされやすい辺りがとてもシビア --  &new{2016-11-04 (金) 12:53:49};
--色々ありがとうございます。とりあえず昨日の段階で1章突破したから、帰ったら2章進めつつイベントやってみる。明日か明後日かにエリィも貰えるっぽいから使用感試しつつ社長の⭐5目指すかな。 --  &new{2016-11-04 (金) 13:00:07};
-今更な話だけど軌跡シリーズって地属性が不遇だよな。原作軌跡シリーズでは戦術オーブメントの個人属性が地属性のキャラ自体が少ない上、何らかの能力が突き抜けてラスボス戦でも役に立つのは現状不遇のジンさんだけだし、クオーツで強アーツを組む時も地属性はあまり必要としないし。地属性アーツで唯一の絶対防御のアースガード系も零以降から防げるのは物理のみになったし、それ以前にハード以上はともかくノーマルやイージーだとアースガード系がなくても普通にクリアできるしなあ……… --  &new{2016-11-04 (金) 00:44:13};
--トワ会長が地属性というだけで充分だろ! --  &new{2016-11-04 (金) 00:47:04};
--アダマスガードがこのゲームだとなくてはならない超重要アーツだろ! --  &new{2016-11-04 (金) 01:56:01};
---いや、なくても大丈夫 --  &new{2016-11-04 (金) 19:21:11};
--地属性というか、防御型のキャラが不遇だと思ったな。1人だけ生き残っても大したことできないし、盾役にする手段が無いし。Sクラかアーツで全体復活+回復でもあったら役に立つんだろうけど。 --  &new{2016-11-06 (日) 14:58:06};
-マスタークォーツの取得条件厳しくないですか?頻繁に固まってエラーが出て再ログインしないといけない武術大会なんて毎日実績の4回でしかやりたくないよ --  &new{2016-11-04 (金) 03:59:36};
--↑アックスのことです --  &new{2016-11-04 (金) 04:00:05};
--アックスの試合数は確かに結構しんどいけど、良くも悪くも時間の問題なんで焦らず消化だけ進めてれば徐々に見えてくる。でもエラー頻繁に出す環境の方は少し調べれば改善できると思うからしたほうがいいよ --  &new{2016-11-04 (金) 12:47:14};
-クリ属性もろもろ含めて最大ダメージ今までいくつまで見たことある?自分はまだ44000が最大 --  &new{2016-11-04 (金) 12:59:30};
-チキンの配達の処理が2回発生してアイテム2回取られました。ははは --  &new{2016-11-04 (金) 18:30:48};
-探索の時に歩くキャラ変えられるようにしてほしくない?いいかげんチームに入れてないのにナハト見ていたくないんだけど。挑戦状イベで敵キャラが立ってるけど、あれ出来るなら歩かせるのも技術的に無理じゃないだろうし --  &new{2016-11-04 (金) 20:06:34};
--同感。正直あの主人公あんまり好きじゃないし、そもそもメンバーの中に居ないし…。キャラものやるならそれくらいやるべきだよね。 --  &new{2016-11-04 (金) 21:43:27};
--せめてメインの4人、いやクロエになれるだけでもいいんだけどね --  &new{2016-11-04 (金) 23:06:46};
-クロガネって今は特販と月刊実績以外だと手に入らないのかな。アガット育てたいのに入手手段がないに等しいからクロガネしか手段ないのに…… --  &new{2016-11-04 (金) 21:42:16};
--ガチャ限の☆5とかボーナス支援限定のキャラは辛いね。一人目はある程度スムーズにクロガネ集まるけど二人目以降はなかなかきつい。そのうち乱闘にくれば1枚分にはなるしのんびり育てるしか。アガットならクラフトさえ上げれば☆6でもそこそこには戦えるでしょ --  &new{2016-11-04 (金) 23:16:40};
---今32でクラフトはフレイムとドラグナーが3で他はMAXだから確かに使い勝手はいいんだけどね、フレのシャーリーとかと比べるとどうしても火力が欲しくなる。 --  &new{2016-11-04 (金) 23:27:15};
---酢飯と比べちゃあかん、あれは別次元すぎる。ボナガチャ系物理でアガットはクラフト使いやすいからいいほうだよ。ただアガットとリシャールはもう少しSTRあってもいいよね。酢飯とクラフト性能だけでなくSTRでもあそこまで水をあけられると存在意義を問いたくなってくる.... --  &new{2016-11-04 (金) 23:37:50};
---クラフトの取り回しとかSクラぶっぱ考えるとアガットもシャーリィ以上の点はあるとはいえ、あの火炎放射器とパッシブがなあ。ドラゴンダイブくらい追加実装してくれないかな --  &new{2016-11-05 (土) 00:00:12};
-あー、イライラする……雑魚の奇襲のせいでS評価逃すの確定させられるって…… --  &new{2016-11-04 (金) 22:14:06};
--それって奇襲されて戦闘不能になって逃すってこと? --  &new{2016-11-04 (金) 22:18:29};
---奇襲のラッシュアーツ連続で何もしないままにお亡くなりだよ、ただでさえ一周に時間食うのに事故確率多すぎてなこのゲーム…… --  &new{2016-11-04 (金) 22:22:19};
---溶岩究極で1回回ってる間にドローメに2回奇襲されたんだけど最初の奇襲は3匹で次は5匹の奇襲 マジありえない --  &new{2016-11-05 (土) 01:44:39};
--ストレスを与えることに使命感もってるからしょうがない。 --  &new{2016-11-05 (土) 02:03:47};
--入ってしょっぱなならご愁傷様だがそれ以外なら主力一人のSクラためて持ち歩くのがある意味常套手段 --  &new{2016-11-05 (土) 02:45:23};
---囲まれてるときにSクラフト撃ったら自爆に巻き込まれません? --  &new{2016-11-05 (土) 03:14:01};
---自爆するやつなら煙玉投げて逃げたらいいんでない。さすがにアレがアーツ詠唱完了するまで誰も行動できないとかでもなかろうし --  &new{2016-11-06 (日) 00:10:50};
---おお、その手があったか。煙玉と逃走はついつい忘れがち.... --  &new{2016-11-06 (日) 01:38:09};
-レイヴンにメンチ切られてビビッて直後即死させられる叔父貴ェ……シュールすぎてイラつくより先に笑った --  &new{2016-11-05 (土) 08:34:02};
--正史とは関係ない同人ゲームだからね。シグムントより不良のほうが強くても何も不思議じゃない。 --  &new{2016-11-05 (土) 08:37:56};
--想像して吹いたw --  &new{2016-11-05 (土) 08:55:33};
--ブチ切れアタックに即死効果があることをついつい忘れてしまうんだよね… --  &new{2016-11-06 (日) 07:51:25};
-ようやく3章クリアしたけど、4章の次の分隊レベルが52って……毎日午前、午後チャージなしでAP全て使ってプレイした場合今年中に52になるのは無理じゃね?43以降1週間に分隊レベルを1あげられるかどうかだし。 --  &new{2016-11-05 (土) 10:20:47};
--それどころか経験値効率のいい毎日クエストも削られて、まともにレベルもあげられなくなるに一票 --  &new{2016-11-05 (土) 11:17:24};
-3章のストーリーガチャって、ラストはアレだけど覚醒用素材は4が10個と虹4みっしぃが2つ、5が5個と虹5みっしぃが一つ、グレンみっしぃが二つだから実質星4覚醒二人分と星5覚醒一人分、クラフト上昇2回分と微妙に無視できないラインナップだ……… --  &new{2016-11-05 (土) 13:31:22};
--4章で120枚とか要求されるだろうから無視するけどなw --  &new{2016-11-05 (土) 18:37:12};
---いつから120枚程度で済むと錯覚していた? --  &new{2016-11-05 (土) 19:28:24};
-レーヴェ出てほしいってのよく見かけるけど通常クラフト、零ストームしかないけど大丈夫かね?鬼炎斬をSクラから降格しないと直線だけじゃ辛いと思う。自分も望んでるけど --  &new{2016-11-06 (日) 00:06:28};
--ディレイが限りなく0に近いオリジナルクラフトとか、ここの運営なら作ってくれるからそんな心配しなくても大丈夫さ --  &new{2016-11-06 (日) 00:30:36};
--レンのパテマテみたいにヴィータのグリアノスみたいにドラギオン召喚すれば・・・ --  &new{2016-11-06 (日) 01:29:11};
--武術大会で使った破砕剣、イースVS空の軌跡で使った飛燕斬と旋風斬ってのがあるんですよ。 --  &new{2016-11-06 (日) 02:17:31};
---破砕剣?それFCだけじゃん。イースVS空の軌跡?そんなお祭りゲーで急遽作った技カウントされるんですか?そもそも軌跡シリーズじゃないし --  &new{2016-11-06 (日) 07:36:31};
---自分の知らないことくらい素直に認めようね --  &new{2016-11-06 (日) 09:35:31};
---VSも公式HPでシリーズカウントされてたような。そもこれ自体お祭りゲーだし。 --  &new{2016-11-06 (日) 10:46:33};
---つか後付じゃん --  &new{2016-11-06 (日) 12:09:40};
---お祭りだろうと後付けだろうと軌跡は軌跡 --  &new{2016-11-06 (日) 15:44:50};
--分け身はクラフトではなかったのか --  &new{2016-11-06 (日) 18:55:37};
---あれは体細胞からクローンを培養して作ってるから消耗品だよ? --  &new{2016-11-06 (日) 19:23:44};
---それ消耗品にしちゃうとブルブランのシャドウキャストとかも同系列だから消耗品か?w --  &new{2016-11-06 (日) 20:26:33};
-今更な話だけど何でオリビエってパーティーメンバーの時は皇族の名前じゃないんだろうな?クローゼはSC終章から王族の名前に変わったのにオリビエだけは3rdで衣装は皇族になっても、ステータス画面の時の名前はオリビエのままだし。 --  &new{2016-11-06 (日) 10:17:03};
--オリヴァルト皇子ではなくオリビエレンハイムとしてパーティーに参加してるからでは? --  &new{2016-11-06 (日) 10:38:00};
---SCでもオリヴァルト皇子として登場してる時はそういう立場で行動してる時だしそういうことやろうな --  &new{2016-11-06 (日) 18:53:29};
--閃の軌跡ではPTには入らなかった気がするけど、イベントではオリヴァルド皇子って名前出てたな。主人公かプレイヤーの視点を意識してるとかじゃないかな --  &new{2016-11-06 (日) 15:03:17};
-毎日依頼のクエ行って最後のイベント見るの忘れて達成できなかった…。クリアしたら達成でいいじゃないか… --  &new{2016-11-06 (日) 14:47:02};
-そんな運営で大丈夫か? --  &new{2016-11-06 (日) 18:00:25};
--一番いい運営を頼む(変えてくれ) --  &new{2016-11-06 (日) 18:30:12};
-今後クラフト追加されると思うんやけど素直に追加しといたからグレンもしくは同名で上げてねはここの運営やらんよね。イベントで専用みっしぃ取らせてそれで解放さらにそこからレベル上げとか --  &new{2016-11-06 (日) 18:44:04};
--その場合、専用クラフト用のアイテムはイベントでは激しぼりして課金アイテムとして売り出すだろうね --  &new{2016-11-06 (日) 19:01:53};
-わしみたいにBGMミュートにして他の曲流してるやつも居ると思うけど、おまいらはなに聴いてるんだ? --  &new{2016-11-06 (日) 19:35:39};
--BGM一旦途切れたかどうかでローディングの成否判断出来るから切りたくても切れない。いや、軌跡のBGM自体は嫌いじゃないんだけどね…流石に飽きてきたってだけで --  &new{2016-11-06 (日) 19:48:00};
--気分によって違うなぁ。探索では3rd煉獄BGM、碧のオルキスタワー突入時の曲、閃のガレリア要塞突入時の曲など。武術大会や大乱闘はInevitable Struggle(アレンジ版)閃、閃Ⅱのボス曲各種って感じかな。リーシャイベのリーシャ戦では閃Ⅱの外伝にならってBlue Destination流してる --  &new{2016-11-06 (日) 20:53:26};
--無関係のラジオを聞いてる --  &new{2016-11-07 (月) 10:17:45};
-このゲームの自動戦闘いらんだろ。あまりにも馬鹿すぎる --  &new{2016-11-06 (日) 22:12:37};
--挑発されると通常攻撃しかしないけど自動状態の場合のみCPUが行動を決めるため通常攻撃以外の行動ができる つまり自動がないと挑発がヤヴァイ --  &new{2016-11-06 (日) 22:43:26};
---挑発されてるのにエアリアルを後衛寄りに範囲決めて詠唱(挑発主は範囲外)とかいうわけわからん行動はやめてほしい --  &new{2016-11-07 (月) 09:54:20};
--馬鹿だけど大乱闘やレイド実績とるのに放置して別作業できるからないよりあったほうがいい --  &new{2016-11-06 (日) 23:33:36};
--リーシャが月光蝶→攻撃→月光蝶→攻撃とかやってた・・・。あとATS型が必ずアーツ使うとか無意味な回復Sクラとかも酷い。せめて手動、半自動、自動の3つのボタンを用意してくれたらなぁ。半自動の次が自動なのが地味に困る --  &new{2016-11-06 (日) 23:40:59};
--スターオーシャンみたいに使う技と使わない技を任意でせっていできるだけでもいいんだけどな、とりあえず無意味なSクラとカラミティエッジだけでも封印させてくれ --  &new{2016-11-07 (月) 07:07:47};
---これあるだけで結構良くなりそう。全アーツ一覧はあるんだし、横にチェックボックスを入れてくれれば --  &new{2016-11-07 (月) 09:56:57};
---半自動にしてて次の戦闘の為に手動にしようと思ったら自動になってSクラ...敵一体の時に使われると八つ当たりしたくなる --  &new{2016-11-07 (月) 17:44:22};
---↑それ本当によくわかるよ!ほんと不便だよね。あとSブレイクしようと思っても画面右下までカーソル移動させてる間に順番が流れて行くも嫌だね。キーボードに対応してくれればいいのに --  &new{2016-11-07 (月) 19:25:35};
---どうでもいいけど、何故かエンターキーで会話送りはできるんだよね。さらに謎なのがゲームパッドに対応してないのにボタン押すとマウスカーソルが中央に行くし。なぜ対応しないのか・・・。 --  &new{2016-11-07 (月) 19:33:42};
---↑x3あるあるだなぁ。一番困るのは異常終了後の再起動で何故か自動戦闘になってることだな --  &new{2016-11-07 (月) 20:37:53};
---武術大会でやたら発生率高いよね、半自動化
ただでさえストレスフルなのにそのせいでシャーリィとかレンいると取り返し付かなくなる --  &new{2016-11-07 (月) 21:53:49};
---よく再起動で自動がーって言ってる人いるけど、エラー吐くと最後に保存された設定に戻ってるだけだと思うよ。俺も異常終了頻発するけど復帰後自動戦闘になってた事は一度もない。探索終了時や正常終了時に手動に戻す癖付けておけば多分起こらなくなるとは思う(オート率高い人は面倒かもしれませんが) --  &new{2016-11-07 (月) 22:10:50};
---起動しなおしたらマスターアーツ発動って出ないから変える猶予がないんだよなwわかる --  &new{2016-11-07 (月) 22:12:05};
---異常終了はもろもろ64bit化すれば解消される事がほとんどだからこのゲーム続けるなら絶対直したほうがいいよ。落ちなくてもストレスやばいのにクラッシュまでしてたら確実にハゲる --  &new{2016-11-08 (火) 12:46:32};
--皆、操作性には満足してて文句があるのは俺くらいかと思ってたけどそうでもなかったのか --  &new{2016-11-07 (月) 20:51:24};
---単にそれ以上に優先度が高い場所が多いだけで、文句がないわけではないな。回想とかチャット機能とか後回しにしていい部分に人つかうくらいなら操作性に使ってほしいけど・・・。 --  &new{2016-11-07 (月) 21:19:37};
---チャットは気持ち悪いだけだけど回想は必須だろ、ここの運営シナリオのフラグ建てとかおかしいとこ多いし重要パートの入れ忘れさえやらかしてるんだから、後から見返せないのは流石にきつい --  &new{2016-11-07 (月) 21:55:56};
---操作性に関しては文句言い出したらキリがないもん。なんでわざわざ遠回りしてトラップ踏みに行くんだよとか宝物庫回ってたらもっと歯車みたいなのでかくしてくれよとか --  &new{2016-11-07 (月) 22:09:07};
---回想が必要なのはわかるけど、即必要なものではないだろ。後から実装しますって言っておけばいいだけ。それよりも引退に直接つながる問題を対処しなきゃならんのに・・・。 --  &new{2016-11-07 (月) 22:24:21};
---回想は最重要だろう、このゲームはストーリーが屋台骨なんだから。チャットはAP消費に時間かかり過ぎて街画面にいる暇なんてなかなかないし、喋りたい人には良かったんじゃない? まあMAP移動のローディングでログ消えてるみたいだから結局微妙な気もするが --  &new{2016-11-07 (月) 22:26:18};
---回想は後で作りますって言っておけば、まあ後で読めばいいかくらいなもんだよ。チャットはそもそも使ってる人なんてちょびっとだけなんだから、恩恵受ける人間が少なすぎるし、遅らせても人が消える部分じゃないwダバダバひとが消えてるこの状況でわざわざ人を使う部分じゃないw --  &new{2016-11-07 (月) 22:44:34};
---まあストーリーだけ見たい人間はどうせyoutubeに上げる人間がいるんだからそれ見ればいい --  &new{2016-11-07 (月) 22:49:48};
---こう間隔が空くと同じ章でも話忘れるから後じゃ困るんだよな。せめて1章毎実装していくならまだしも3分割されるし。ちなみに動画上げてる奴は規約違反だからな(本家で動画の軌跡やっちまったとはいえ) --  &new{2016-11-07 (月) 23:41:08};
--バグだろうけど、半自動or自動にしてるとSブレイクの発動が遅れるよね。戦闘開始時にSブレイク押しても必ず自動行動しだすし。 --  &new{2016-11-08 (火) 13:38:56};
--ドルン、キール、カノーネ、犬をガチ強化すりゃ自動でもそこそこ頑張ってくれそう() --  &new{2016-11-08 (火) 22:10:22};
--エリィがHPほぼフルにもかかわらずCPが100越えると100%Sクラフト使うから困る --  &new{2016-11-11 (金) 23:05:54};
-探索でよさげな助っ人見つけて終わったら申請しよっと思ったら応答なしになって再接続して申請出来ないのなんなん --  &new{2016-11-07 (月) 16:56:48};
--そういえば探索時に一旦中断するとフレンド申請できなかったかな。フリーズは64ビットモードでさえ動かせればほとんど起きなくなるんだけど、ブラウザの設定変更が分かりにくいんだよね。 --  &new{2016-11-07 (月) 22:36:08};
-今更ながら会計室&会計室EXで営業&株式投資するより4桁貯まってる琥珀売りまくった方がもうかるじゃん、と気づきました。←こマ? --  &new{2016-11-07 (月) 23:01:20};
--琥珀4+3ライン>営業3ライン&投資3ライン+琥珀1ライン>Ex琥珀4ラインって所じゃないかな、張り付けるならね。無印の株式投資4時間だし、細かく生産更新出来ないと琥珀4ラインのが稼げそうな気がする。なによりEx琥珀は24時間で毎日同じ時間に一回出すだけで済むから非常に楽。(無印琥珀は琥珀のコスパが悪いのでその人次第、俺はアイテム枠全然足りないから無印撤去した) --  &new{2016-11-08 (火) 00:03:04};
-シナリオ開放レベルがlv43の次はlv53なのか・・・。lv42時点でnext経験値が12万以上なので1レベル上がるのに10日はかかるとして、lv53になるのは3か月後か・・・って馬鹿か!ストーリーちょびっと進めるためだけに3か月かかるとかなんなの --  &new{2016-11-08 (火) 03:18:44};
--シナリオできてなくて考えてる最中なんじゃね?ww --  &new{2016-11-08 (火) 08:47:51};
---大筋はできているけど、文章などが制作中ってところだろう。マンガや小説じゃよくあることだ。シナリオライターを増員できたら早く進むかもしれないけど、そんな人手はなかなか確保できないのだろう。 --  &new{2016-11-08 (火) 09:08:56};
---急かせば日本語崩壊の軌跡(バス事件)が再発するぞ --  &new{2016-11-11 (金) 23:07:23};
--船の時と同じ失敗をしないように、て思ったけど、よく考えるとそれなら普通は99とかにするか。 --  &new{2016-11-08 (火) 09:42:20};
---ヒント:分隊レベル上限50 --  &new{2016-11-08 (火) 11:43:30};
---んなことはわかってるよw --  &new{2016-11-08 (火) 12:57:18};
--ストーリーが進まないのは百歩譲って別にいいよ。だけどさ一々分隊レベルで制限することないじゃない。ストーリー未実装の部分まで来たら大人しく待てばいいだけなんだし、わざわざストレス貯めさせて反感を買う理由がわからない --  &new{2016-11-08 (火) 17:59:17};
---運営的にはやってもらわなきゃ困るんだろう。大人しく待つなんて許されない。ガッツリやりつつ待て。 --  &new{2016-11-09 (水) 00:06:38};
--ストーリーは別にいいけどダンジョンは追加してもらわなきゃ困るってか飽きる。 --  &new{2016-11-08 (火) 22:45:50};
---もう究極ダンジョンとかいらんよ。何で3層もあるんだ時間かかりすぎてブラウザゲー向きじゃないっての --  &new{2016-11-09 (水) 07:00:17};
---なんで究極限定で突っかかってくんだよ --  &new{2016-11-09 (水) 12:46:28};
---究極ダンジョン「とか」な?ついでに言うと時間がかかるものしか追加しないことに対していったんであってお前さんに突っかかったわけではないよ --  &new{2016-11-09 (水) 12:58:50};
---そういやランダム探索ってボタンだけあるよね。いつか実装されるんだろうか。 --  &new{2016-11-09 (水) 14:19:22};
---そのわりに後ろの文章は究極に対しての文句なのな --  &new{2016-11-09 (水) 15:26:48};
-このゲームばっかりやってると、他のとこでも右クリックで戻ろうとしてしまって困る。 --  &new{2016-11-08 (火) 04:45:05};
-気の早い話だけど4章のストーリーガチャのラストって誰だろうね。空、零・碧でまだ出ていないメインキャラを考えるとさすがにハズレキャラはいないと思うけど。……あ、ダドリーはハズレかもしれない。ジャッジバレットは強いけどどうせ暁ではなくなっているか、性能が一気にダウンしているだろうし、残りのクラフトの性能はお世辞にもいいとは言えないし。まあ、3章でティータが来たから2回連続物理遠距離キャラはこないと思うけど。 --  &new{2016-11-08 (火) 22:47:43};
--メンテ前に毎回その話だすなwそろそろ、暁オリキャラだしてほしいんだがな。 --  &new{2016-11-09 (水) 00:14:03};
---フレンド支援の説明にストーリーの進行でキャラが増えると書いてあるから、オリキャラはフレガチャ行きになる可能性大。ジリアンかアイリかカタリナあたりが★2スタートに…… --  &new{2016-11-09 (水) 00:25:59};
---それって、社長ともう一人が黒枠だっただけじゃないっけ? --  &new{2016-11-09 (水) 00:30:06};
---カタリナさん激しく希望。今作随一の女性キャラ。 --  &new{2016-11-09 (水) 00:33:13};
---カタリナさん来たら、社長の存在が危うくなる気が。カタリナさんの武術は社長と同じ上社長より遥かに強いとの事だし。 --  &new{2016-11-09 (水) 00:40:23};
---社長は連結オーブメントとフレポで手に入る育成のしやすさがあるから。ストーリーで出るってことは育成方法がクロガネグレンか大乱闘待ちになるってことで、考える必要は出てくるはずだと思うが。あとは調整次第(苦手分野だけど) --  &new{2016-11-09 (水) 01:09:38};
---カタリナって絶対、三味線弾いてるよな --  &new{2016-11-09 (水) 12:43:11};
--カシウスとかアリオスとかがぶっ壊れ性能で…くるわきゃないなw --  &new{2016-11-09 (水) 01:03:43};
--もうこの推理当たんないだろ。誰がラッセル来ると予想した? --  &new{2016-11-09 (水) 12:45:17};
---普通に予想してた人はいたよwただの暇つぶしだからあんま気にすんな --  &new{2016-11-09 (水) 15:43:42};
--誰が来ても育てるとは思うけど、属性だけが心配。風セピスがいつも枯渇してる --  &new{2016-11-09 (水) 14:40:59};
-youtubeで「レン目当てでガチャ210回引いてみた」という動画を見て、課金する意味ねえなあと改めて痛感した。 --  &new{2016-11-09 (水) 12:33:51};
--宝くじと一緒。3億円なんて当たらないと思えば買わなければいいし、僅かな可能性でも賭けたいなら買えば良い --  &new{2016-11-09 (水) 13:19:21};
--買わないと当たらない。でも簡単に当たると継続して買ってくれない。 匙加減が難しいよな --  &new{2016-11-09 (水) 14:44:39};
--もうキリカ引いてるやついるけどね。金を潤沢に使えるおじは羨ましいよ --  &new{2016-11-09 (水) 15:24:40};
--まあタダBC貯めて適当にトライしてるだけでも遊んでいけるしいんじゃない?最高レア2%以下のガチャがちょっとやそっとの課金でどうにかなるもんないのは確か --  &new{2016-11-09 (水) 15:40:21};
--無課金プレイなんだが、この前イベント支援チケットで10連一回したらティオ助が当たっちまった。確率0.25%だったか。 --  &new{2016-11-09 (水) 22:37:41};
--0.4%位だったと思うから210連でも分母回せてないからな、出なくても普通みたいな。ソシャゲは大体こんなもんだから恐ろしい。 --  &new{2016-11-10 (木) 20:31:39};
--固定数排出の1日目でヨシュア引き当てたり、キューブ生産でこつこつためたBCで10回ガチャでシャーリィ当てたが、逆に課金してぶっこむと大抵外れな俺みたいなのもいる --  &new{2016-11-11 (金) 23:09:45};
-コイン交換何にする?イベチケは7枚しか貰えないし前回20枚でたいしたのでなかったし迷うな。料理は1日1個までだったけどこれは貯めといていいのかな? --  &new{2016-11-09 (水) 15:30:24};
--7枚しかもらえないけど俺はイベチケだな。貴重なBCを使わずにガチャ回せるし。グレンも欲しいけど毎日2枚は確実にもらえるから、クラフトの性能を即あげたい人達を除けばわざわざコインと交換する必要はないと思うし。 --  &new{2016-11-09 (水) 17:21:50};
---計10枚だったらよかったんだけどな。まあ、適当に引いてみるかねぇ --  &new{2016-11-09 (水) 18:04:51};
---10連出来るならガチャチケ貰うんだけど、単発じゃ★4すら出なそうだからグレンの予定。イベントスケジュール読める運営だったら、チケット貰っておいてまた同じようなイベントやった時に合わせて10連とかでも良いんだけどね。 --  &new{2016-11-09 (水) 18:11:22};
---ごめん主だけど正確には8日分だね。それでも半端だけど --  &new{2016-11-09 (水) 22:05:22};
---チケット入り限定ボックスが2回ほど販売されたからまた出てくると予測してチケットにしてる さすがに無課金で3種類は購入できないから端数でてくるんだよなぁ --  &new{2016-11-12 (土) 16:34:09};
--俺はグレンだなチケは日実績BC75キューブで最低104だから2日に1回ひけるがグレンは1日2枚だし10日かかるからな --  &new{2016-11-10 (木) 00:23:16};
-今回のアップデートによって追加されたキャラはキリカ……前はリーシャで今回はキリカだから、まさかとは思うけど11月はカルバード勢を集中して追加するのか?だとしたら後残っている空、零・碧キャラでのカルバード出身は痩せ狼(もしかしたら幻惑の鈴も)だからついにレンに続いて執行者がガチャに来るのか? --  &new{2016-11-09 (水) 16:11:35};
--執行者、ヨシュアはノーカン?カルバード勢、ツァオ・リーはノーカン? --  &new{2016-11-09 (水) 22:02:19};
---ヨシュアは空の主役なのでノーカン、ツァオは素で忘れてたwwまあ、ツァオが来たらラウも可能性はあるかもしれない……といってもどっちもサブキャラだからレクター達みたいに中途半端な能力の可能性が……… --  &new{2016-11-09 (水) 23:02:29};
-セプターと耀脈、上方修正のはずが全く稼げなくなってるんですが・・ --  &new{2016-11-09 (水) 17:10:07};
--誰も気にしておらず下方されたら間違いなく怒られる場所をわざわざ弄ってデグレか?このセンスどうすんだよとw --  &new{2016-11-09 (水) 18:00:47};
--修正前は見てないが今の修正版アプデ情報を見るにちゃんと上方修正になってるぞ。曜脈1は微妙なところだが。 --  &new{2016-11-09 (水) 19:06:52};
---マジレスすると、1戦闘あたり最初の1匹しか効果が発動しなくなってる --  &new{2016-11-09 (水) 19:35:14};
---なるほど、バグか。マップもあるし緊急メンテで治してもらいたいもんだ --  &new{2016-11-09 (水) 20:46:10};
--アナウンスあったね。要約すれば上方修正前までが異常で、今回それを正常化した上でおまけをつけた。そのプラスマイナスの結果、前より少なくなっちゃいました、ってことでいいのかな? --  &new{2016-11-10 (木) 12:58:39};
---こっそり直そうとしてバレました。小学生かよwまあ、それはいつものこととして。まず、明らかにバグだねってわかるように、どんな事象になってたか説明しろと。ユーザーとしては前の方を仕様にして欲しいって思ってるんだから。 --  &new{2016-11-10 (木) 16:01:17};
---バグを把握しておきながら、明らかにしない。その上で仕様変更の名のもとこっそり修正をこころみ結果的に失敗。ユーザからの大量の指摘をうけてやっとバグだったことを公開。こういうことする組織はとても信用に足るとは思えない。たしか以前にも同じようなことやらかしてた気がするが・・・。ガチャで稼いだらストーリー放ったらかして即逃げしても驚かんな。 --  &new{2016-11-10 (木) 21:01:22};
---追記されてるけど最初の1匹にしか効果がないのもやっぱりバグで、こちらはそのうち直すって事になるんじゃないかな --  &new{2016-11-11 (金) 01:18:16};
-週末イベ難度上昇って誰が喜ぶんだこれ……たかが通常攻撃でデバフされてアーツ解除って、ストレス溜めるだけだと思うんじゃが --  &new{2016-11-09 (水) 20:39:51};
--相手が強化されていると言うことは、報酬も良くなっていると言うことだろうから、むしろ楽しみ。 --  &new{2016-11-09 (水) 21:50:58};
---w --  &new{2016-11-09 (水) 22:24:40};
---ここの運営は斜め上を行くんだぞ。そんな報酬が良くなることなんて・・・ --  &new{2016-11-09 (水) 23:50:53};
--まあゲームの歴史?においては「挑戦状」というのは無理ゲーのことだから。そう思うとガチ勢ならなんとかクリアできるバランスだろうからちょっとヌルいと考えるべきだ。 --  &new{2016-11-09 (水) 22:30:37};
---最初のグレン奪還はメンバー揃ってないのもあってなんとかクリアできるくらいの歯ごたえがあった。それ以降はヌルかったし究極なのにみんなクリアできるのがおかしいから難易度上げるのはいいな。ただ報酬しょぼいから上げてもらわんと --  &new{2016-11-09 (水) 22:45:41};
---単にルーチンワークがダルい上に時間かかるから、面倒なボスが嫌がれるだけ。ストレスになっちゃってるんだよ。 --  &new{2016-11-09 (水) 23:20:23};
---選択肢が豊富にある中に超高難度がある分にはいいだろうけど現状でそういうことやられちゃうとねえ --  &new{2016-11-09 (水) 23:37:57};
---1回クリアできたら特別報酬もらって終わり、くらいの超高難度ならむしろ歓迎だけど周回前提のイベをどんどん高難度(というより面倒)にしていく流れはよろしくない --  &new{2016-11-10 (木) 01:44:11};
---倒せなくはないけど何度も時間喰う面倒な戦闘を繰り返させる上に、その内容をわざとプレイヤーがイラつく方向に持っていくなってことだよね。 --  &new{2016-11-10 (木) 14:46:37};
-そう言えば追加されるガチャの星5の攻撃タイプで風属性だけまだだな。まあ、とはいっても既に原作での風属性キャラであるシェラとエリィは出尽くしているから、来るとしたら執行者………ブルブランあたりか?ルシオラは多分水属性で、ヴァルターは時か火属性でカンパネルラは幻か火属性のような気がするし、もしレーヴェが来た場合レーヴェは恐らく幻属性。閃だったらガイウスやユーシス、サラとトヴァルと風属性キャラの数は多いけど現状のメンツを考えると閃陣営はあまり期待しない方がいいと思うしねぇ…… --  &new{2016-11-10 (木) 00:29:28};
--↑あ……投稿してから気づいたけど空、零・碧陣営で風属性攻撃タイプで来ると思われる原作パーティーメンバーが一人残っていた!風の剣聖はまさしくその名の通り風属性の攻撃タイプのキャラの可能性大! --  &new{2016-11-10 (木) 00:32:32};
---アリオスは時属性なので…… --  &new{2016-11-10 (木) 06:02:20};
---原作の内部データではツァイトが零のエステルの枠を、アリオスがヨシュアの枠を使ってそこからいじったから変更し忘れで時になった。 --  &new{2016-11-10 (木) 11:22:15};
---それとルシオラに関しては、まず二つ名が《幻惑の鈴》 攻撃クラフトが[幻術・夢見の鈴音][華散風魔の舞][火炎旋風][幻術・火炎地獄]うん。水要素ないね --  &new{2016-11-10 (木) 11:36:35};
---コメ主外しまくってんぞ.... --  &new{2016-11-10 (木) 14:49:07};
-パッシブの味方全体SPDアップと敵全体SPDダウンってどんな違いがあるんかな? --  &new{2016-11-10 (木) 08:00:59};
--それ自体には違いは無いだろうけど、効果が重複しないって事だと思う。 味方全体SPDアップの場合はクオーツのSPDアップと相乗効果を発揮するが、敵全体SPDダウンの場合は単独効果、みたいな感じ --  &new{2016-11-10 (木) 11:52:43};
--行動順を決めるディレイ値は(規定値/SPD)で決まる。パッシブの効果はSPDを固定値で上げる。つまりSPDの増える/減る「割合」が大きいほど効果が高い。一般にSPDの元の値が低いほど効果が大きい。バフ/デバフのどちらが効果が大きいかは敵味方のSPDに拠るので一概には言えない。 --  &new{2016-11-10 (木) 18:46:06};
---なるほど、サンクス。まあ、敵にかけるデバフってことはこのゲーム(運営)だとデメリットになっちゃうって哀しい話もあるだろうけど。 --  &new{2016-11-10 (木) 19:18:43};
-ほとんどの敵がSクラ使ってくるって糞だな…。敵のHPは多めになってるから終盤で逆転されるパターンが多い --  &new{2016-11-10 (木) 10:51:33};
--っアダマスガード&A-リフレックス ちなみにほとんどの敵がってどこのこと? --  &new{2016-11-10 (木) 12:58:00};
---戦闘訓練とかイベント探索。敵の行動読んでアーツで防ぐのは難しそうだけど試してみるよ。ありがとう --  &new{2016-11-10 (木) 18:42:51};
---体感なんだが、CPからじゃないはずなのに通常攻撃してきたら次のターンくらいにsクラ飛んでくる気がするな。 --  &new{2016-11-10 (木) 21:35:01};
--敵の使ってくるSクラ対策をしながら戦うのは軌跡の面白い部分のひとつだと思うよ。まぁ今作は家庭用と違ってグラールスフィアとかプレイヤー全員が使えるわけでもないし、敵が異常に強いから言いたいことはわかるけど。一応敵がSクラ使えるようになった場合ビコーンって音するよね。 --  &new{2016-11-12 (土) 00:32:53};
---音する? --  &new{2016-11-12 (土) 09:04:36};
---前に戦闘訓練かなにかやってて、あ、これでわかるんだ、って思った記憶が。もしかしたらこっちのと勘違いかもしれない。だったらごめん。 --  &new{2016-11-12 (土) 13:42:34};
-リーヴつけてても雑魚の攻撃でばんばん炎傷凍結入ってくるのうざすぎてもはやワロタ --  &new{2016-11-11 (金) 12:01:49};
--しかもリンがただのクラフトですら痛すぎる・・大円強化したのはユーザーの為じゃなくこのイベで嫌がらせしたかっただけじゃないかと今まで割と温かい目で見守ってきたつもりだったけど思ってしまった --  &new{2016-11-11 (金) 12:15:10};
---明らかにイベントの難度上げるための修正でしょ。難易度ってものを勘違いしてるよこの運営と開発。ゲームって楽しむためのものなのにもはやこれはユーザーへの嫌がらせまたは苦行を強いるものと化してるな。 --  &new{2016-11-11 (金) 14:57:12};
---ゲームで苦行とは・・・。あ、ゲー霧という異名をもつ偉大な先達がいたっけ。つまりこれは --  &new{2016-11-11 (金) 15:50:18};
---挑戦状を簡単にクリアできるようなシャーリィみたいな壊れキャラ突っ込んだのは自分たちだろうに。全ては自分たちの調整力・発想力・予測力の無さ、要するに無能さが原因なのにね。サービス開始して2ヶ月過ぎたばかりなのにすでに最終番って感じで進行スピードが異常。次の挑戦状は混乱・気絶・石化あたりが付加されそうだねw --  &new{2016-11-11 (金) 20:44:47};
---運営「そのうちガチャにイベント特効キャラ追加するのでよろしくね」 --  &new{2016-11-12 (土) 08:47:39};
---パッシブ:挑戦状などのイベントで発生するランダム状態異常を無効化しイベント中は全能力30%アップします。排出確率0.25% レーヴェか教授あたりか? --  &new{2016-11-12 (土) 17:38:35};
--週末来るたびに鍵買ってたけど今回もめんどいだけで報酬相変わらずうまくないし余裕だけど一回づつでいいや。久々にセピス回ろ --  &new{2016-11-11 (金) 12:30:05};
---もう毎週これで行くんだろうから焦って☆5貯めこむのバカらしいよね --  &new{2016-11-11 (金) 12:44:53};
--「お、☆5ばらまいたらアクティブ数増えたやんけ! 来週もやったろ!」 「せやけど毎回簡単にクリアされるのも癪やな・・・せや! アーツ反射全員につけたろ!」 「フレンドのシャーリィとかいうカスを借りて炎傷で敵のCP溜めずに倒されてるみたいやな・・・せや! こっちもやり返したろ!」 --  &new{2016-11-11 (金) 14:05:54};
--リーヴになんの関係が?と思ったらパッシブあったのね。凍る確率体感30%以上だよなぁw --  &new{2016-11-11 (金) 16:53:09};
--この状態異常だらけ通常攻撃、こっちのジンのさんの個人パッシブに追加してくれると良い感じのキャラになると思うの --  &new{2016-11-11 (金) 16:58:10};
--雑魚の攻撃には火傷凍結以外にも地味だが駆動解除も付いてるよな・・・w --  &new{2016-11-11 (金) 18:31:01};
---駆動解除凍結火傷を同キャラが連続で喰らってもう乾いた笑いしか出ない --  &new{2016-11-12 (土) 12:47:19};
--シグムントあんまいないからLv40のシャーリィ借りて究極クリアしたけど敵の攻撃力イカレてる。あれで火傷と氷結一緒にもらってキリカの気絶入ったりしたらソッコー壊滅するわ。とりあえず一人目と二人目でザコ残してCP確保、シャーリィワントップ引き3人がアダマス使いながらアーツやクラフトで支援しながら戦ったけど結局のところフレイムチャージの気絶と火傷(かなり入った)ダメージがソースになった。ガリオンの暗闇もまずまずいけるからランディもよさげ。でも究極は運ゲー要素強すぎて1日に1回やれば沢山。上級を回数こなしたほうがストレス少なくていいかもしれない。 --  &new{2016-11-12 (土) 00:14:21};
-泰斗流の挑戦状があるという事はいつか八葉一刀流の挑戦状も来るんだろうなぁ………多分来る時期はアリオスがガチャに来るあたりか?で、相手はアネラスやリシャールは当然としてもしかしたらシードやユリアも来て最悪の場合はカシウスも……もっと最悪なのはアリオス&カシウスという悪夢のコンビ。原作(3rd)でもカシウス&レーヴェペアという最凶コンビが実現したから洒落にならねぇ……… --  &new{2016-11-11 (金) 16:31:26};
--他に弟子としてはリィンもいるが、閃キャラは全くでてこない(もしくは出せない?)から可能性はゼロだよなぁ…。ただリシャールは直弟子じゃないからちとびみょい気もする。 --  &new{2016-11-11 (金) 23:14:03};
---閃キャラは出るとしたら第二部かねぇ、他のソシャゲだと第二部あるのは珍しくないし。シナリオ的にクロスベルはどうしてもアレでアレになるから、下手したら行けなくなる可能性さえあるよなー --  &new{2016-11-12 (土) 17:51:17};
--カシウスはブライト一家の挑戦状じゃない? --  &new{2016-11-12 (土) 08:52:38};
---難易度が極悪になりそうな予感しかしないw --  &new{2016-11-12 (土) 09:44:21};
---ブライト一家って事は暁では(原作でも十分レギュラークラス)強キャラのエステルやヨシュアも来るからマジでヤヴァイ。というかレンも零でエステル達の家族になった上暁でもエステル達と一緒に武術大会にも出たからレンもブライト家の一員としてカウントされて登場する可能性がかなりあるよな……エステル、ヨシュア、カシウス、レン……この4人イベント究極とかで出たらそれこそ暁のシナリオみたいに最低でも全員星6&レベル30オーバーしていないと瞬殺されるんじゃね? --  &new{2016-11-12 (土) 14:48:23};
---それにシェラ姉のサポートが入ったらどうなるのか・・・考えるだに恐ろしい --  &new{2016-11-12 (土) 14:54:37};
--カシウスなら王国軍の挑戦状もありうる。シード、ユリア、モルガン、リシャール(退役しているが)とメンツもそこそこ。ブライト一家よりも現実的な難易度で収まるだろうし --  &new{2016-11-12 (土) 17:37:03};
-このゲームやってるとほんと眠くなる --  &new{2016-11-12 (土) 09:00:30};
--究極とかほんと長くてなあ --  &new{2016-11-12 (土) 09:59:53};
--寝落ちして起きたら6時過ぎてんじゃん!ばかり。毎日クエとかレイドいつも後回しにしてるから結構損してる。鍵も受け取りわすれたし --  &new{2016-11-12 (土) 10:11:04};
-週末イベで剣が手に入るようになったから、ナハトとかのメイン4人は金さえどうにかすれば割と簡単に究極覚醒できるな……社長にクロガネ使わなきゃよかったorz --  &new{2016-11-12 (土) 18:42:12};


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