Comments/編集室 のバックアップ差分(No.5)

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[[編集室]]

-編集お疲れ様です。雑談にも上がってますが、WIKIWIKIにサイトがコピーされています。自分が加工した画像まで盗まれています。流石に腹が立ちます。WIKIWIKIに問い合わせてみませんか? --  &new{2016-09-01 (木) 03:10:19};
--ムカつきますよね。昨晩、WIKIWIKIに削除要請を出してきました。返答待ちです。 --  &new{2016-09-01 (木) 10:43:10};
--WIKIWIKIの運営に連絡しましたが、自動返信メールが来たのちフォーラムに書き込んでくれという内容でフォーラムに書いてますが未だ返事無しです。 --  &new{2016-09-02 (金) 12:05:39};
---お疲れ様です。WIKIWIKIだからしょうがないといったとこでしょうか。 --  &new{2016-09-03 (土) 20:57:18};
-アッバスのキャラクターページにあるオーブメント.jpgが他人の物になっているのですが どなたか削除できますか? --  &new{2016-09-02 (金) 16:05:11};
--すみません、間違えたようです。差し替えしておきました。 --  &new{2016-09-02 (金) 16:16:34};
---編集ありがとうございます。 --  &new{2016-09-02 (金) 16:22:41};
-[[テンプレ/キャラクター]]を作った者ですが、[[ロイド・バニングス]]で武器、防具の強化を資源の続く限りやってみました。すると表がいくらでも伸びていきそうです。傾向はゆるやかな上昇ですし、ベース、改Ⅰ、改Ⅱ…、最終のデータだけにしようと思います(恐らく細かいデータは集まり難い気がしました)。折角データ入れてくれている人、ごめんなさい。 --  &new{2016-09-05 (月) 18:04:21};
--検証ありがとうございます。私も長い表になるくらいなら要点だけ乗せた方が見やすいと思います。 --  &new{2016-09-05 (月) 21:53:21};
--お願いします。いいと思います。 --  &new{2016-09-05 (月) 23:56:37};
--各キャラクターの武器の項目、変更しておきました。 --  &new{2016-09-06 (火) 20:51:48};
-キャラクターのデータは初期装備分は乗った状態、それとも装備分は除いた値のどちらで記載すべきでしょうか? 少々気になったのでこちらに書き込ませて頂きました。 --  &new{2016-09-10 (土) 11:45:08};
--キャラクターのデータはイベント支援やフレンド支援のデータを元に記載しているので、初期装備の能力が乗ったデータとなっています。 --  &new{2016-09-10 (土) 12:10:31};
---と言うことは、一部キャラクターは初期クォーツ分も加算した状態でLv30のステータスは算出すべきでしょうか? --  &new{2016-09-10 (土) 13:33:01};
---そうですね、個人的にはそれが一番だと思います。 --  &new{2016-09-11 (日) 00:17:25};
---ありがとうございます、それでは今後記載する時はその方向で書き込んでいこうと思います。 --  &new{2016-09-11 (日) 14:14:34};
---初期クオーツは、ランクによって装着しているものが違う気がします。クオーツ分程度は誤差の範囲で私は気になりませんが。 --  &new{2016-09-12 (月) 09:25:07};
-「巨大丘の砦・南区画」のページなのですが「巨石の砦・南区画」に変更をお願いできませんか。いつの間にか名前が変わっていたようです。 --  &new{2016-09-12 (月) 09:15:14};
--あらら、名称変わってますね。変更しておきました。 --  &new{2016-09-12 (月) 11:10:15};
-[[テンプレ/探索地]]を作って編集している者ですが、中級6まで出てきたことや、上級、中級のデータは後半になると殆ど意味を成さないことから極級を中心にまとめるよう簡素に変更しようと思います。 --  &new{2016-09-15 (木) 23:28:55};
--敵のステータスもレベル、HP位しか変わらなくなってきましたしそれで十分かと思います。 --  &new{2016-09-16 (金) 09:17:57};
--新しいテンプレ見やすくていいですね --  &new{2016-09-16 (金) 16:20:02};
--毎日クエストの討伐対象魔獣がボスのお供ででるとき、どこで確定ででるのかわかったほうがいいと思うので、一応ボスは中上ともに残しておいた方がいいのではないでしょうか? --  &new{2016-09-16 (金) 16:59:25};
---と思ったらその欄ありましたね、見落としてましたすいません --  &new{2016-09-16 (金) 17:00:43};
--表が表になりきってなくて気持ち悪い 究極しかのせないならそもそも階級でページ分けてしまえばいいわけで テンプレそのものは他のページと同じ感じの方が好み --  &new{2016-09-20 (火) 20:08:01};
---具体的にsandboxにでも作ってみられては? --  &new{2016-09-20 (火) 21:26:33};
--ボス一覧には究極も載せてしまっていいんじゃないかと思います。中級・上級・究極ボス一覧(ただのボス一覧)でいいような気がします。たぶんそのほうが見やすいかなと。討伐対象は「オブジェクト破壊」と「野良」が居るので、これも表にしちゃったほうがいいかもですかね。 --  &new{2016-10-03 (月) 09:10:26};
-クラフトの基本ディレイ値やアーツの駆動ディレイ値の項目足してみた方が良いんじゃないかなと思うんですがどうでしょう? 零碧辺りと同じくディレイ値=基本ディレイ値/SPDと言った形で、パッと見た感じだとアーツの駆動ディレイ値も同じのを使ってるようなので(硬直ディレイはなんとも言えませんが) --  &new{2016-09-19 (月) 20:37:59};
--[[アーツ]]でディレイ項目作ってみています。 --  &new{2016-09-20 (火) 13:34:33};
---先程質問板に書きましたが、アーツもSPD依存です。頑張って下さった所申し訳ないのですが、個人的にはストーンスパイク(と移動)辺りを2000で基準にして欲しいんですがどうでしょう? 過去作のwikiがそんな感じでしたので --  &new{2016-09-20 (火) 13:44:56};
---↑入力した者です。消してもらって構いません。良い感じにお願いします! --  &new{2016-09-20 (火) 21:24:46};
-「ウルスラ間道」の名称が「碧苔遺跡」へと変更されたのでページリネームをお願いします。 --  &new{2016-09-21 (水) 21:04:49};
--ページリネームしておきました。 -- [[管理]] &new{2016-09-22 (木) 00:06:34};
---ありがとうございます。 --  &new{2016-09-22 (木) 00:16:01};
-[[テンプレ/キャラクター>http://akatuki.swiki.jp/index.php?%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC%2F%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC]]なんだけど、攻撃クラフトはレベル上がるとともに消費が増えることが多いので、クラフトのCP消費をレベル別に6枠分に分けてもらえると助かります。 --  &new{2016-09-22 (木) 10:57:34};
--項目作っておきました。 --  &new{2016-10-03 (月) 13:14:44};
-「怪盜紳士ブルブラン」のページを「怪盗紳士ブルブラン」に変更お願いします。間違って作ってしまったみたいです。 --  &new{2016-12-01 (木) 07:00:59};
--[[怪盗紳士ブルブラン]]にリネームしておきました。 --  &new{2016-12-06 (火) 19:02:37};
---ありがとうございます。 --  &new{2016-12-06 (火) 19:40:25};
-某所が荒れてるので「丁寧な言葉遣いで気持ちよくコメントしましょう。改行は非推奨です。ご協力ください。」←を全コメントページに入れるべきかも? --  &new{2016-12-05 (月) 19:35:33};
--検証調査メモのページはあえて外した状態で作ったのであっこは入れる必要はないと思う・・・気はする まぁ俺自身は既にログボすらとってない状況だしもう関係ないっちゃないけど 前提として 注意分画像をを入れたくなかったという意思があったということだけは言っておきたいかな --  &new{2016-12-05 (月) 19:46:55};
---そのスペースの入れ方といい語り口といいどう見ても某所で改行修正に文句言ってる張本人じゃないか… --  &new{2016-12-05 (月) 20:15:15};
--これからも新しいページは増えるんだし、面倒くさいよ。TOPページに書いておけば充分かと。 --  &new{2016-12-05 (月) 21:54:52};
---確かに手間ですね・・・TOPに書いておくのがいいですねぇ -- [[木]] &new{2016-12-05 (月) 22:03:26};
---とりあえずTOPページに入れてみました。 -- [[木]] &new{2016-12-05 (月) 22:08:53};
-レミフェリアロッジの添付でクリムゾンアックスの画像を名前変更せずに上げてしまいました。削除をお願いしますm(__)m --  &new{2016-12-22 (木) 00:19:57};
-キャラクター性能一覧ページのタイトルが“キャクラター性能一覧”になってます “キャラクター性能一覧”に修正お願いします --  &new{2016-12-28 (水) 11:00:22};
-[[みっしぃ]]のリネームをお願いします。 ゲーム内で晴れ着みっしぃ・サンタみっしぃを見ると、衣装覚醒として「みっしぃ」が確認できます。 編成できる「みっしぃ」が登場すると、ページ名が同じになってしまうので紛らわしいです。 --  &new{2016-12-28 (水) 16:54:49};
-クラフト欄やアーツ欄の範囲について、「大円」や「中円」だけでなく実際に円の中心からの径を記入するようにしたいと思いますがいかがでしょうか。現在の表記では正確な効果が読み取れないと思われます。 --  &new{2017-01-10 (火) 11:59:07};
--ついでに、範囲攻撃について地点を指定するものと対象を指定するものもはっきりさせたいと思っています。sandboxに後ほど案を載せます。 --  &new{2017-01-10 (火) 12:05:22};
---sandboxのページでクラフトについて、レイアウトを変えずに範囲・効果欄への記入方式を変更するよう提案してみました。アーツは横長になりそうなのでちょっと練り直してます。 --  &new{2017-01-10 (火) 13:27:12};
---例作ってて思ったのですが、対象指定方法が結構幅広いですね。単体・全体はともかく、円だけでも自身指定(エーデルワイス)、RNG対象指定(金剛撃)、遠隔対象指定(龍爪斬)、自由対象指定(アイスハンマー)、移動地点指定(アクセルラッシュ)、RNG地点指定(スマートミサイル)、遠隔地点指定(フレイムチャージ)、自由地点指定(ダークマター)といった感じ。 --  &new{2017-01-10 (火) 14:20:38};
---いっその事スパロボの用に移動後クラフトはPとかそういう簡易的なのでもいいんじゃね?地点指定と対象指定で指定って文字はあってもなくてもいい気はするし・・・移動力がそのまま適応される場合は移動+?マスとかもわかるようにするのもいいかも? --  &new{2017-01-10 (火) 14:23:27};
---基本「自身」以外は全部扱い的にはPなんですよね。ただ、指定のマスに移動するタイプ・指定のマスからRNG離れた場所に移動するタイプ・指定マスから一定距離(RNGに関わらず)離れた場所に移動するタイプって感じで厳密には違うんですよね。短縮するなら順に自身・移動地点・RNG地点・遠隔地点って感じでしょうか。 --  &new{2017-01-10 (火) 14:34:13};
---移動距離+αマスと記載した場合、例えば5マス先を狙うとき移動地点だと5マス先に行って攻撃しますが、遠隔地点だと2マス進んで3マス先を中心に攻撃するんですよね。 --  &new{2017-01-10 (火) 14:39:07};
---横から失礼します。例えばアクセルラッシュ:地点指定RNG0半径3、黒柄流・桜花斬:地点指定RNG1半径3、フレイムチャージ:地点指定RNG2半径5……とかすれば過不足なく表現できるかと(ここで書いた半径はかなり適当です)。あとは対象指定と現在地点の別でしょうか。 --  &new{2017-01-10 (火) 17:06:54};
---↑その考えでよさそうです。MOV分移動できるのを前提として、RNGが最終的な指定対象までの距離、半径が円の径になり、地点だろうが対象だろうが位置関係は同じになりますね(RNG0の対象指定は存在しないため)。半径と書かず径とすれば直線攻撃も同じ表現できると思います。 --  &new{2017-01-10 (火) 17:27:30};
---アクセルラッシュ→RNG0/地点/円3、桜花斬→RNG2/地点/円3、龍爪斬→RNG3/対象/円2といった感じの方がいいかもしれませんね。直線の場合は土龍烈波→直線/対象/幅1、単体攻撃の場合は爆雷符→RNG5/対象/単体ですね。直線が径(中心からの距離)で考えてるのでやや馴染みませんが、範囲+1の表現と合わせるにはこうするしかないです。幅1=対象までのラインとその左右1マス、幅2=対象までのラインとその左右2マス=幅1スキルの範囲+1といった感じになります。 --  &new{2017-01-10 (火) 17:49:56};
-装備システムが複雑になり[[装備]]のページが大きくなっていますので、分けてはいかがでしょう。案としてはゲーム中のメニュー構造に従い「装備」の下に「装備(武器/防具)」「装備(アクセサリー)」「熟練度」「強化/錬成」などです。 --  &new{2017-01-17 (火) 10:45:40};
-削除依頼やリネーム依頼たまってるけど管理者不在なの? --  &new{2017-01-17 (火) 13:27:12};
--必要性を感じてないだけじゃないかな・・・ 同意する意見も無い、個人の要望だし --  &new{2017-01-17 (火) 15:06:25};
---レミフェリアは問題ない(というか問題あっても誰でも再編集可)、みっしぃは現状ではとりあえず先送りとしても性能一覧は明らかに誤字だろう。それを二週間以上も放置してたら言われても仕方ないかと。今まで管理してくれたのは有り難いけど何も言わずに失踪はちょっと困るし --  &new{2017-01-18 (水) 00:57:49};
---確かに誤字だけど、問題が有るとしても検索に引っ掛からないだけ。今まで気付かなかったんだし、これからも気付かない人が多いよ、きっと --  &new{2017-01-18 (水) 10:36:57};


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