Comments/ロイド・バニングス のバックアップ差分(No.23)
[[ロイド・バニングス]]
-範囲クラフト、最初は有効だったが最近は敵中に突っ込むからこのキャラじゃ厳しくなってきた。 -- &new{2016-08-30 (火) 00:38:08};
--本作の敵のATKが高いのは言うまでもないから単純にDEFとHPでゴリ押しするのは無理 その点でデフォで回避率が付いてて、HPとDEFも高いロイドは盾役として極めて優秀だし、それこそ敵の中にガンガン突っ込んでもらいたい -- &new{2016-08-30 (二) 03:59:37};
-属性が火に代わり、弱点?ができた。装備強化の素材が楽になったよ -- &new{2016-09-01 (木) 15:44:22};
-★5で習得できるバッシブで消費CP減るのでクラフトの回転率がかなり上がる、レベルが上がるとアクセルラッシュを使いながらCP貯められるようになるので、殲滅力がかなり大きい。 -- &new{2016-09-02 (金) 12:10:16};
--リーヴのダークマターとの相性は抜群。新たに実装された戦闘は敵に囲まれまくるのでこの2人は鍵を握りそう。 -- &new{2016-09-15 (木) 00:42:56};
-Sクラフトの封技に何度助けられた事か。もうダメだと思った時に助けられるよ。 -- &new{2016-09-06 (火) 03:19:26};
-熱血をレベル2まで上げたら説明文には自身のSTR/DEF+3%って書いてあった・・・ -- &new{2016-09-14 (水) 11:29:54};
-ハードブレイカー:DF+9 -- &new{2016-10-04 (火) 02:17:58};
-回避と命中重視でおとり捜査官として活躍してる -- &new{2016-10-12 (水) 03:40:34};
-防御型の中でもSTRは低い方なので火力役には向かない ただしクラフトを上げきるとパッシブによる爆速SPDと高AGLからの回避盾になりつつ味方の補助をするのにもってこいな性能 高確率封技のSクラ、挑発に気絶の攻撃クラフト2種と補助アーツ組むのに十分な3-3ラインを持ち味方を活かすのに向く -- &new{2016-10-13 (木) 04:54:56};
--熱血有効利用しよう。パッシブの組み合わせを工夫するだけでSTRは余裕でオジキを超える。それに最速のSPDと高倍率の単体クラフトのおかげで火力役向かないどころかエステルすら凌いで防御型最強の火力要員だよ。 -- &new{2016-10-13 (木) 08:41:22};
---レベルあげてSTR+20ってどうなの?%じゃないよね? -- &new{2016-11-05 (土) 14:04:29};
--何にせよ、ロイドは大器晩成型。きっちりクラフトLV上げるとそれなりにはなるが☆5だと微妙って感じるのは仕方ない。 -- &new{2016-10-14 (金) 18:55:15};
--Lv.4のスタンブレイクが強力。 -- &new{2016-11-10 (木) 01:03:38};
-直線クラフト欲しいなあ -- &new{2016-11-03 (木) 23:10:53};
--原作直線クラフトのブレイブスマッシュはどこに置いてきたんだろうなあ……… -- &new{2016-11-04 (金) 00:15:06};
-アクセルラッシュの引き寄せる意味が分からない。結局吹き飛ぶし -- &new{2016-11-04 (金) 12:40:08};
--レイジングスピンじゃないから吸引効果なくて吹き飛ばすぞ。この世界のロイドはまだリンと訓練してないみたいだ -- &new{2016-11-07 (月) 11:22:12};
-エステルにグレンクロガネ入れる余裕は当分ないしロイド君被りが激しくてクラフトも極まってきたから被りを究極に使って育ててみようかと思ったけど、パッシブバグ修正されると火力に関しては完全に詰んでしまうのは辛そうだなぁ -- &new{2016-11-04 (金) 13:12:16};
--パッシブバグ? -- &new{2016-11-05 (土) 02:00:37};
---全体STRパッシブ持ったキャラとロイドみたいな固定値upキャラの並べ方によってバグが発生する。詳細は検証ページ辺りでどうぞ -- &new{2016-11-05 (土) 13:54:39};
---全体のSTRを%で上げるパッシブを持ったキャラと、かな。書き方悪かった・・バグは使いたくないと思ってる人も理解はしておかないと特にロイドは火力面で理不尽な損害を被りやすいよ -- &new{2016-11-05 (土) 14:31:39};
-5体貯まったらLv40にするって決めてて今☆4ギフトチケで出ちゃった・・・はぁ宝物庫いくか -- &new{2016-11-05 (土) 18:08:46};
-育ててるけどエステルは元のCPが軽くてさらにそこからロイド以上に消費マイナスされるのにロイドは元がわりと重たい・・・何らかの強化されてほしい。直近で強化されるとしたらまだ大乱闘来てないからそこで調整かな。そこで来なかったら残念 -- &new{2016-11-07 (月) 11:29:41};
--ロイド君はパッシブあるからいいだろ的な謎の二段階コストアップだからほとんど恩恵感じないのよね -- &new{2016-11-10 (木) 01:38:25};
-熱血Maxにして武器も強化してケビンのパッシブMaxにしたらほとんど物理当たらなそう -- &new{2016-11-14 (月) 01:12:33};
--なんか予想で言ったのに評価に反映されてるし -- &new{2016-11-16 (水) 13:47:43};
---ケビンが入手難易度最大ってマジ!? 俺入手以来一度も使ってないや。 -- &new{2016-11-16 (水) 14:39:00};
---そりゃケビンとアガットはボーナス支援チケ専用で引ける数に限りがあるしチケはBCで買えないからね -- &new{2016-11-16 (水) 15:09:13};
---ユリアはぶくんじゃねえよ -- &new{2016-11-16 (水) 15:29:04};
---ユリアさんは推薦状あるから入手難度的には簡単になったでしょ -- &new{2016-11-16 (水) 16:12:46};
-明日のメンテでレイジングスピンに昇格しないかな?w -- &new{2016-11-16 (水) 02:33:52};
-四不象の次、黒点虎 -- &new{2016-11-24 (木) 01:58:32};
-ロイド修正ないのかよ。ざけんな -- &new{2016-11-24 (木) 17:05:02};
--ロイドなんか不具合でもあるの? -- &new{2016-11-25 (金) 12:56:34};
---不具合 ⇒ 弱い -- &new{2016-11-25 (金) 17:21:41};
---パッシブのバグでSTR50%upさせてなんとか使えてた状態だったのがバグ直されてやっぱり詰んでしまった感じかな。コマンドクラフトで若干補正できるとはいってもなぁ・・ -- &new{2016-11-28 (月) 01:39:45};
---…ということは、修正自体はちゃんと有った、ということだな? 木主の望みは既に叶っていたわけだ -- &new{2016-11-28 (月) 10:39:44};
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