Comments/マッドハッター・カンパネルラ のバックアップ差分(No.7)

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[[マッドハッター・カンパネルラ]]

-エステルやオリビエあたりにケンカ売ってるようなパッシブだな。 --  &new{2019-04-10 (水) 18:12:03};
-道のCP溜めが難しくなるのもきついけど、初期CP20の塔上層階にいたらクリアできる気がしないね --  &new{2019-04-10 (水) 18:17:46};
-敵で出てくると死ぬほどうっとうしいだろうけど、自分で使う分には微妙だよな・・・CP関連妨害とか --  &new{2019-04-10 (水) 18:19:17};
-キャラとマッチしてる性能やん。ザ・嫌がらせ --  &new{2019-04-10 (水) 19:45:12};
--嫌がらせ(運営)×嫌がらせ(キャラ)という、ある意味一番フィットしすぎな事例である。 --  &new{2019-04-11 (木) 08:45:00};
-晴着ミレイユ・アイドルジョゼット・旅服アリサ(・旅服リィンorチアクロ)辺りとのセット運用でずっと俺のターン出来そう。ただ現状そこまでしなくてもどうにかなるからな…このガチャだと二の足を踏むわ --  &new{2019-04-10 (水) 20:19:06};
-よそで文句たれてる人も見るが課金ゲーで何時までも同じキャラのCP関連のパッシブ(エステル、詩人、水着エリィ)に対抗できるキャラ来ないとか有り得ないからな~ --  &new{2019-04-10 (水) 20:53:33};
-空間障壁中に貫通食らってHP1で止まったら、空間障壁再付与してHP1で止まる効果も再付与?被ダメ吸収ある場合は追撃や回復妨害以外ではほぼ死ななくなるのかね --  &new{2019-04-10 (水) 23:01:37};
-武術でコイツに勝つんだったら、アリアンロードは不可欠だな。 --  &new{2019-04-10 (水) 23:04:48};
-このお茶食品サンプルなのかな。随分とありえない軌道してるけど --  &new{2019-04-10 (水) 23:28:15};
-水着エリィの開幕CP+50は相手に帽子屋いても効いてるみたいです。武術で自チームに帽子屋、相手に水着エリィ(深淵は不在)の状態で相手カジュアルに開幕Sクラ撃たれたので --  &new{2019-04-10 (水) 21:39:26};
--この後何回か武術でテストしましたが、水着エリィの開幕CP+50は無効のようです。それ込みでCP100になっている計算の敵がSクラ撃ってこなかったので。誤情報失礼しました。あと詩人入りチーム相手でクラフトやアーツで攻撃してきた際にメロディローズによるCP+30はなぜか発動していました。トリックデバフが付与されているのは確認しています。メロディローズも「CP回復手段」に含まれる気はしますが… --  &new{2019-04-11 (木) 09:58:15};
---さらに試したところ、自チームに帽子屋、相手に水着エリィの場合は相手の開幕CP+50が有効な気がしています。対水着エリィチーム武術CP45スタートで通常攻撃1回だけ与えた敵がSクラを使ってきました。試した相手は詩人、レンなどです。ATボーナスなどは入っておらずトリック付与状態も確認しています。他所で自チーム水着エリィ相手帽子屋の時には開幕CP+50が無効になっているという情報も見ましたが、逆の場合は有効になっている気がします。ただ、相手のCPの値自体は見えないので何か見落としがあるかもしれませんが、運営にはメロディローズの件も含めて調査依頼を出しておきました。情報があいまいで失礼しました(木) --  &new{2019-04-11 (木) 12:01:52};
-何回倒せば落ちるのかが分からなくなってきた…。リレイズ系パッシブが複数あって、それが全員とか、ガチアリアン以上に反則だろ…… --  &new{2019-04-11 (木) 18:15:15};


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