Comments/フィー・クラウゼル のバックアップ(No.27)

フィー・クラウゼル

  • メイドデュバリィの影響を受けないけど、影響を与えるとかないのか? -- 2017-07-26 (水) 18:12:16
    • フィーは自身に対してのみ効果を発揮するから、デュバリィには何の影響もない -- 2017-07-26 (水) 18:23:20
    • ちなみにメイドデュバリィもメイドデュバリィからの追撃付与が無効になるよ。自前のと助っ人がいる時以外関係ないけど。 -- 2017-07-26 (水) 19:58:08
  • クリアランスの駆動解除は最大60%? -- 2017-07-26 (水) 23:12:57
  • …それで許されるわけでも色眼鏡で見られないわけでもないが元って付ければ大丈夫なんじゃないか猟兵。なんかコイツ見てるとナハトが気の毒になってくるな。こっちかあっちでいつかシナリオで絡むのだろうか。 -- 2017-07-27 (木) 01:26:11
    • ナハトは只の雑兵だからなぁ・・・。 特撮で言えば、ショッカーの戦闘員みたいな。。。 -- 2017-07-27 (木) 10:07:03
      • 小者なりにビビってるってわけか…いやあいつアレでも一応元・分隊長!^^; -- 2017-07-27 (木) 12:34:05
    • 帝国では猟兵は極力関わりたくない非道な集団ってくらいの認識で、他の国ほどのタブー視はされてないからね。ナハトも帝国なら今ほど怯えずに済むんだろうけど、遊撃士として生きるのは難しいな。 -- 2017-07-27 (木) 11:34:40
    • クロスベルは警察、遊撃士、マフィアに他の猟兵と敵対組織が多いしナハトみたいな末端クラスだといつ潰されてもおかしくないしビビりまくるのも仕方ない。仲間が皆殺しになったトラウマもあるしなぁ -- 2017-07-27 (木) 14:54:04
    • 猟団も様々というか、武装集団と一括りに出来る感じでもないしな。西風や赤い星座なんかは戦闘集団、傭兵部隊色が濃い気もするけど、ニーズヘッグは手段を選ばぬ殺戮部隊という印象が強いし。猟兵団の中でも忌み嫌われている猟兵団に居たことを引け目負い目と感じてしまったら、相当なもんだと思いますぜ。 -- 2017-07-27 (木) 21:56:44
  • CVは金元寿子さんで変わってないと思います。クラフトの台詞とか閃ままだし。 -- 2017-07-27 (木) 21:59:50
    • 反映しました -- 2017-07-27 (木) 23:00:01
  • SPD高すぎィ! 能力検索の数値がパッシブをどう反映してるか知らんけど、少なくともこっから+8される可能性がある訳か..... -- 2017-07-28 (金) 00:45:21
    • 能力検査はパッシブは反映されてなかったような気が… -- 2017-07-28 (金) 01:44:53
    • イベント探索のロボが速くてあんまり速く感じなかったな -- 2017-08-01 (火) 15:49:33
  • フレの使ってみたらクリアランス地点指定でスパクラは敵指定だったな。そのうち修正入るだろうけど。 -- 2017-07-28 (金) 03:27:02
    • 公式に不具合で載ってるね。次回修正っぽい -- 2017-07-28 (金) 10:21:58
    • 指名招集でゲットしたけど、クリアランス、スカッドリッパー、リミッドサイクロン全部地点指定だったよ。逆にSクラは敵指定だった。んで、パッシブは常に効果があるわけじゃなくて、一回攻撃するとパッシブが発動して次の攻撃に追撃が付く。でも追撃はメイドデュバリと違って、クラフトで敵を複数体巻き込んでも発動するのは敵1体のみ。オーバーキルはなし。ただの移動とかするとパッシブの効果が一度切れて、攻撃からやり直し。公式HPにはSクラは敵指定に直すって書いてあるけど違うゲームやってんのか?俺? -- 2017-07-29 (土) 14:52:49
      • 攻撃すると1T発動、殴り続けている間はずっと迫撃が続く(メイドは判定が3回ある代わりに確率発動) リミットサイクロンに風崩しだのクリアランスが地点なのはバグだと思うが -- 2017-07-29 (土) 15:55:24
      • 回避カウンターが発生した場合はメイドと同様に迫撃が付加されない -- 2017-07-29 (土) 15:57:40
      • 公式に書いてあるのは「直るまでは敵指定ですのでよろしくお願いします」だから、Sクラについてはその症状であってる。 -- 2017-07-29 (土) 16:08:19
    • Sクラが地点指定に修正されたけど、クリアランスも地点指定のままですな。これでクラフト全て地点指定とか使い勝手良過ぎなんだけど、いいのかね。助かるけど。 -- 2017-08-06 (日) 22:44:32
  • 熟練度のとこSTR+965ってマジ? -- 2017-07-28 (金) 09:45:33
  • ボイスが閃と比較して変になってる…特にシルフィードダンス -- 2017-07-28 (金) 23:22:54
    • 普通じゃね?閃Ⅱボイスとなんら変わらんと思うけど -- 2017-07-29 (土) 13:45:16
    • 暁の新キャラ以外ボイスはすべて過去作の使いまわしだぞ。Sクラは演出時間の都合上加工されているキャラもいるけど -- 2017-07-29 (土) 18:11:19
  • リィンより全然強いね。欲しいけどⅦ組は全員衣装出てから集めよう。特装強化も狙いたいしグレンの無駄遣いも避けたいし、ノーマルの内は我慢が吉だね。。。 -- 2017-08-06 (日) 21:59:58
    • 戦力揃ってるなら構わないだろうけど、いつ来るかも分からない衣装待つのは得策なんだろうか。月1で衣装キャラが追加されるとして、フィーの番が来るのはかなり先じゃね?余り短いスパンで出すと、サンタティオ後のみーしぇティオみたいに阿鼻叫喚とかなりかねないし。 -- 2017-08-06 (日) 22:49:14
    • どんなに早くても半年以上先の話だな -- 2017-08-07 (月) 00:28:05
      • まじか、半年以上先だと揺れるな。個人的には閃Ⅲに合せて9月~年末で出す予想してるのだが -- 2017-08-07 (月) 03:19:09
      • 9月~年末ってまだⅦ組のノーマル衣装全員分出てるか怪しい・・・リィンとフィー抜いても7人いるし、リーヴ以外の暁キャラの衣装替えに閃以外の衣装替えと9月は一周年記念もあるし強キャラ追加待ちもある。1番早くてハロウィンだけど早すぎだしな、そう考えると可能性的に高いのはクリスマスだからまだまだ先になる -- 2017-08-07 (月) 18:41:42
      • ノーマルからそのキャラの衣装出すのに、最低でも3カ月は空けるんじゃないかな。じゃないと、もうノーマル取る意味が衣装覚醒のためだけ、という状況になりかねないし。 -- 2017-08-08 (火) 00:25:17
    • 仮に衣装出てくるとしてもティオみたいな調整されて衣装が単純に強いって事にはならなそう もうこいつ強化する必要ないもん -- 2017-08-08 (火) 21:23:22
      • いやいや、確実に上方強化はされるでしょ。運営さんとしてはガチャまわしてほしいわけだし -- 2017-08-09 (水) 01:11:15
  • クロウでさらにSPD特化させるかクサナギで回避カウンター&追撃をクリティカルにするか、悩ましい… -- 2017-08-27 (日) 04:00:29
  • 今初めて使ったけどクリアランスとスカッドリッパーのディレイ値2000、リミットサイクロンで2500、シルフィードダンスすら3000とかやたらと早くて吹いた。そりゃ強キャラ認定されるわけだな…。 -- 2017-09-11 (月) 01:47:52
    • 別にそのディレイ値はsクラ以外は最近のキャラだと標準で持ってる。問題はサイクロンの化け物みたいな威力とパッシヴ -- 2017-09-11 (月) 12:52:02
      • 武術では持ち前のSPDで先手からのサイクロン安定。レイド(特に土)では遅延を入れながら高火力でHPを溶かしていく。低難度とはいえ今回の塔も余裕で制覇できたし、ほんと化け物だわ -- 2017-09-11 (月) 16:16:03

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