Comments/ハロウィン・ブルブラン のバックアップの現在との差分(No.16)

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[[ハロウィン・ブルブラン]]

-パッシブのCPプラスってターン縛りだよね?縛り無しなら迷わずとるんだが・・・ --  &new{2017-10-12 (木) 19:40:08};
--もちろんそうだ、時限じゃなかったらコマクラの教官が不憫じゃないか --  &new{2017-10-12 (木) 21:52:42};
---時限とか関係なく教官の完全上位互換だから不憫じゃないか?低燃費全体攻撃クラフトにターン毎のCP回復量は20でメインでもサブでも機能する、ステ高くて火力も高い。教官=探索のお株を完全に奪った形だな。探索前提なら最強 --  &new{2017-10-12 (木) 22:59:21};
---つまりどういう事?毎ターン上がるのか戦闘開始時に上がるのか。毎ターン上がるなら全力で取るんだけど誰か教えてください --  &new{2017-10-12 (木) 23:36:52};
---パッシブレベルMaxで戦闘開始から4ターンの間、CP20ずつ回復する。ちなみに、メインパーティ以外は戦闘に参加したターンから4ターンの間回復する --  &new{2017-10-12 (木) 23:42:37};
---ありがとう。4ターン限定か・・・悩む~ --  &new{2017-10-12 (木) 23:47:31};
---煉獄級で逃走繰り返すだけでCPが貯めることが出来るから便利かもね --  &new{2017-10-12 (木) 23:51:31};
---プチメルティが最初に勝手にかかるってのは想像以上に便利だし教官を前に置いとく必要がなくなるのがでかいね。レイドは別としてもそれ以外ならその後メルティ一発繋いでおけば十分すぎる --  &new{2017-10-13 (金) 07:27:50};
---ただあくまで便利枠で後列でも今更枠作るのは厳しいしイベは今まで通りメルティで問題ないから、結局探索要員止まりって事なら別に教官でも十分だから不憫て事もない感じ --  &new{2017-10-13 (金) 07:47:24};
-アカシックレインの状態異常判定は2回ある模様 --  &new{2017-10-13 (金) 01:46:46};
-CP補充も大概だけど、SPD+20%ってこれ武術絶対先手マンって認識でええんやでな? --  &new{2017-10-13 (金) 02:23:14};
--20%じゃなくて30%やな、SPDの影響自体にカンスト(素で110、バフ付130)あるのと運任せのバラつきも結構あるので絶対先手とまでは行かないと思うわ、あと時クオ3種とクロウかファントム付けてシェラ置いときゃSPD130も余裕ってのが最近じゃザラに居るのも気になるところ --  &new{2017-10-13 (金) 04:08:39};
--SPD+30%って開幕で乗ってるのでしょうか?影響出るのは行動後ではないのでしょうか? --  &new{2017-10-13 (金) 09:42:39};
---開幕で付いてますよ。クロウ、ファントムとは別枠で付きます。ターン毎にカウントダウンして規定ターン後に消えます。 --  &new{2017-10-13 (金) 09:57:24};
---マスタークオーツなんかもそうですが、行動順が決まってからバフが貼り付けられているので、最初の行動順には影響ない気がします。 厳密に検証したわけではないので確証はないのですが……。 --  &new{2017-10-13 (金) 17:09:29};
---いや、よく見たら後からつくのはマスタークオーツ分だけでパッシブやコマンドの分は行動順決定とほぼ同時につけられてますね。私のパーティー編成が悪かったみたいで失礼しました。ともあれ内部的にパッシブ付与と初期行動順決定のどちらが先かで変わってくるんでしょうけれど、実際どっちが先なんでしょうかね。 -- [[葉2]] &new{2017-10-13 (金) 17:29:37};
---開幕と同時にSPDバフが付いているように見えます。その後にクロウやファントムのMQバフが入ります。初動には影響を与えているように見えますが、いかがでしょうか。ダドリーと同じ仕様で機能しているように見えます。 --  &new{2017-10-13 (金) 17:31:33};
---ダドリーと併用しているのですが、どうも片方のSPDバフしか付いていなように見えます。2人ともPT後列に配置していて後列内で先に並べた方のSPDバフのみ付いているように見えます。これは仕様でしょうか。 --  &new{2017-10-13 (金) 17:59:48};
-こいつのおかげで探索の効率が格段に上がったな。今回のアホみたいな高難度でも十分役に立ってるし久しぶりの当たりだ --  &new{2017-10-14 (土) 12:16:03};
--高難度でも恩恵がいい感じ。初動のもたつきをバッチリカバーできるのは素晴らしい --  &new{2017-10-16 (月) 07:41:38};
--手持ちに教官が居ないから未検証だが、教官+ハロブル+フレのハロブルで2ターンに1回Sクラが撃てるぞ。 --  &new{2017-10-16 (月) 10:19:48};
---ハロブランのパッシブって重複するの? --  &new{2017-10-17 (火) 11:36:32};
---したよ。フレのがレベル3で自分のがレベル1だったんだけど、ターン数の異なる緑ハートが表示されて行動後に20+10貰えた --  &new{2017-10-17 (火) 11:55:50};
---教官はクラフトレベルが違えば重複するけど同レベルだとしないから、レベルが揃うとできなくなるかもしれない。俺はハロブラン持ってないんで検証できなくて申し訳ないが。 --  &new{2017-10-17 (火) 14:17:59};
---Lv3+Lv3の場合CP20・SPD4ターン、Lv3+Lv1だとCP20・SPD4ターンに加えてCP10が2ターン。CPに関してはミレイユと同じとみてよさそう。SPDに関しては一つ上の木のダドリーを考慮に入れると隊列左側のパッシブのみ適用、なのかな? --  &new{2017-10-17 (火) 17:23:28};
---おぅ、哀しい検証結果よ。。。 検証結果だけ何処かに追記して枝をCOする? 葉まで読まずに勘違いする人が出たら申し訳ない -- [[枝2]] &new{2017-10-17 (火) 18:21:18};
-アリサイベDで大活躍、自爆も敵シャロンとアリサから守ってくれる --  &new{2018-02-17 (土) 15:07:09};
--フレさんどこまで揃ってるかわからなくて貫通あるハロレン出してるけどこれいなかったら初動面倒なのは分かる --  &new{2018-02-18 (日) 02:44:02};
-煉獄なんかは借りればいいけどフレ使えない上に相手のSPDがド高めの塔なんかではやっぱり使いたくなるシーン多いから自持ちしたいなぁ・・しかし600枚は悩む -- [[s]] &new{2018-03-30 (金) 15:12:23};
--今回のカウンターアーツとか理不尽なフロア効果とかアリサの射程無限攻撃とか色々とこいつが人権じみてきた感じがしますよね。 --  &new{2018-03-30 (金) 15:20:37};
---売れ筋でしょうし3枚目の衣装が来ないとも限りませんが --  &new{2018-03-30 (金) 15:23:31};
---上位衣装の危惧は確かにありますがヴァルターのように本体の戦闘能力up程度で終わる可能性もあるしハロウィンverの性能でもパッシブ要員としては十分なので回収しちゃいました!これで煉獄なんかでもフレブラン縛りがなくなって自分ではもってない火力キャラを借りて満喫できるように・・ --  &new{2018-03-30 (金) 18:11:57};
-実装から1年以上経った今でも、普通に使えるキャラ。具体例として、ラウラのCP200でボス戦に挑んで、洸翼陣Ⅲで強化した後にコイツのパッシブでプラマイゼロになるため、遠慮なくフルパワーのSクラを叩き込めるというもの。 --  &new{2018-11-18 (日) 17:56:43};
--(※続き)軌跡シリーズ皆勤賞は伊達じゃないね。閃Ⅳどころか閃Ⅲにも出てたのが明らかになってたし。 --  &new{2018-11-18 (日) 18:00:02};


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