Comments/ナハト・ヴァイス のバックアップソース(No.2)
[[ナハト・ヴァイス]]

-バヨネットチャージ、敵の真ん中に突っ込んで行くもんだから後が危うい。 --  &new{2016-08-27 (土) 04:15:50};
-主人公ながら防御型で、敵の殲滅より他の味方がやられないようにするサポート役。出来ることが挑発と攻撃力を下げることで大分地味。ただしパッシブスキルが控えでも発動することもあって「黒の闘気」のためだけに編成に入れるのは十分あり。 --  &new{2016-09-08 (木) 03:34:30};
--また主人公であること、ロングPVの方で未実装の第二Sクラ放つなど、今後何かしら強化が待ってるのは間違いないため育てておいて損はないはず。 --  &new{2016-09-08 (木) 03:37:47};
---フレンド支援ガチャで出てくる子なのでレインボーみっしい無しで☆6にしやすいので
無課金なら普通に育成した方がいい
 (個人では、クロエが出まくって☆6に出来そうな一方で☆3ナハトがお蔵入りですが…) --  &new{2016-09-14 (水) 21:37:20};
--主役二人で防御支援型と速度攻撃型の組み合わせなのは軌跡の定番。と思ったが閃は違うな。 --  &new{2016-09-14 (水) 22:35:04};
-黒の闘気ってレベル2に上げないと効果ないってこと? --  &new{2016-09-21 (水) 20:11:35};
-ゼロレンジコマンドのCP消費が35に跳ね上がったのでゴミキャラに・・・ --  &new{2016-09-24 (土) 01:51:43};
--流石に25の見間違いじゃないのか…見間違いだよね?(白目 --  &new{2016-09-24 (土) 02:27:13};
---無課金ナハトメインだったのでw 今、再々々々々確認したけど35w タイミング的にクラフトLv上げてゼロレンジコマンドⅡにした時だけど、関係無いハズ…? --  &new{2016-09-24 (土) 02:42:36};
---自分ほ25でしたよ。 --  &new{2016-09-24 (土) 07:44:21};
---クラフトのCP消費はクラフトレベルで上がることあるで、ゼロレンジIIは35であってる --  &new{2016-09-24 (土) 12:11:06};
---元は20なわけで。Ⅱで35になってから更に上げると消費下がるのか?なんか不具合くさい気がするけど --  &new{2016-09-24 (土) 12:17:40};
---下がらんよ、IIになってCP増えたりそのままだったりするのは原作からの仕様。他のキャラでも上がったりするのはいる。 --  &new{2016-09-24 (土) 12:39:38};
---いや原作やコレで増えるのは知ってるけど、初期20・Ⅱ35・その後下がらないなら葉2で書かれてる消費25の該当先がなくね? --  &new{2016-09-24 (土) 13:08:53};
---ゼンロレンジ LvⅢ LvⅣ どちらも CP30 --  &new{2016-09-24 (土) 13:45:35};
---うわ、下がるのか。そいつはすまんかった --  &new{2016-09-24 (土) 13:52:26};

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