Comments/セーラー・ティオ のバックアップ(No.36)

セーラー・ティオ

  • このゲームや零碧のみならず、なぜこの子はこんなにも大人気だろうね…ファル学でも『作者のお気に』ってレベルだったし -- 2018-05-09 (水) 17:13:31
  • とにかく、今後こういう奴(↓枝)が出てくるのだけは確かだな -- 2018-05-09 (水) 21:28:27
    • 『セーラー服姿のティオすけさえいれば、武術大会は無敗優勝間違いねーわw他?そんなもんどうでもいいんだよ、ティオすけさえいれば…』とか考えてる廃課金を超えた“死課金”ってユーザーが -- 2018-05-09 (水) 21:32:57
      • ファルコムは委託先の見る目はないのは前からだが、今回は群を抜いてだな… -- 2018-05-09 (水) 21:54:24
      • 死課金wでも逆に言えばセーラーティオさえいれば他はいらないってことはちゃっかり節約してんじゃねーか -- 2018-05-09 (水) 22:30:19
  • SPD足引っ張ってた状態異常回復役が蘇生も追加されたのは嬉しい。みしぇで頑張ってたけどこれからもスタメンだね。 -- 2018-05-09 (水) 22:15:22
  • みんなロリコンってことさ!…冗談はともかく導力結界の性能が特に武術大会的にぶっ壊れすぎ。 -- 2018-05-09 (水) 18:45:17
    • 武術大会に関しては、運営がルール改正を真面目に考えるべきレベル。これが原因で引退を考えるユーザーまで出てるぐらいだし -- 2018-05-09 (水) 19:52:01
      • 自分で使ってても申し訳なくなるくらい一方的な嬲り殺しだからな。武術大会のルールや種目を変えるか、一番重要な景品であるグレン推薦状の入手方法を増やすとかしないと収まりつかんぞ。 -- 2018-05-09 (水) 20:36:08
      • 武術なんて上位狙う人以外負けようがたいして気にならないはずだし武術上位狙う人なんて課金して強いキャラ取りに行く人も多いだろうし10連で推薦状付くから底引き可能だしこれ位で引退しないだろ -- 2018-05-09 (水) 21:32:24
      • 控えとの入れ替えは出来なくてもいいから、控えのパッシブだけでも有効にならないかなぁ~もうこんなスキル出たら控えのパッシブがないと勝てない -- 2018-05-09 (水) 21:38:07
      • (運|ω・`)武術に勝ちたいなら勝てるやつ準備して、どうぞ。 -- 2018-05-10 (木) 00:29:45
    • 無限に欲しいキャラだけど、せめて煉獄対策でフレンドにセーラーティオ持ち欲しいな -- 2018-05-09 (水) 22:40:46
  • 導力結界・Fって、確実に先制攻撃が出来るってこと?それだったらチートすぎる -- 2018-05-09 (水) 20:55:48
    • 確実に先制ではないよセーラーティオ持ってるとパッシブによりこの効果を受けない。それに雛ティータやバレンタインティータも戦闘開始時は無効化してるようだけど -- 2018-05-09 (水) 21:27:18
      • ってことは、もうこれからはセーラーティオ持ちにはその3人のうち1人がいないと武術大会は勝てなくなるのか・・・ -- 2018-05-09 (水) 21:41:06
      • 勝てない事は無いけど、勝ちが薄くなるのは事実。npcはガバなので殴って解除、もあるけど…… -- 2018-05-10 (木) 00:34:38
  • 色々酷いのは取り敢えず置いといて、過去に「加速」表記があるのはエマとシェラのみで被弾者のディレイが減る仕様だった。それを踏まえて今回のビームザンバーの表記を見ると敵(被弾者)のディレイを減らすクラフトって読み取れるんだけどそこんとこどう考えてるのかね?ちなみに実際は敵味方共にディレイ減少は起きてない。(加速表記は強化によるディレイ-5でビームザンバーのディレイ値減少する事を指してるって話もあるが、ヘブンズキスはともかくクレセントシェルにはそんな表記無しで今度はシェルの表記がおかしいって事になる。)蒼騎士でやらかしたのにいつになったら反省するのか -- 2018-05-09 (水) 20:05:58
    • お話の通り、ここの内容(の備考部分)でディレイ減少は技のディレイ値を下げていると書かれていますね。エマのシェルについては、AT+なので、内部処理的には別物なのかと(AT+を阻害する敵もいるため)思われます。分かりにくいと言う事実に変わりは有りませんが…… -- 2018-05-10 (木) 01:27:34
      • 加速とディレイ減少は別物のハズなんだけどねえ。シェラの鞭の説明文をよく見て考えろと言いたい。いくら開発が日本じゃないからと言ってひどすぎる。 -- 2018-05-10 (木) 13:15:31
      • 加速とディレイ減少って別物なのか?遅延がマイナスってつまり加速なんじゃないの?AT系は言い回しが色々あってよくわからない -- 2018-05-10 (木) 17:04:40
      • クラフトの説明文に「加速」と書いてあるのはシェラの鞭とエマのシェルだけのはず。「加速」っていうのはあの効果でないとおかしいと思うんだけどな。LVあがると、ディレイが下がるトワのAディフェクターに加速なんて書いてないしね。 -- 2018-05-10 (木) 18:00:57
      • 加速と(キャラクターの)ディレイ減少は同じ、加速と(クラフトの)ディレイ(値)減少は別物ってのが今までの認識。下の枝でも書かれてるようにクラフトLv1で加速って書かれてる以上ディレイ値関連だって話は通らないよね -- 2018-05-11 (金) 00:15:30
    • クラフトレベル1で説明文に加速とある以上、レベル1でクラフト使用したら何かしらの加速効果が得られないとおかしいと思いますけどね。レベルがあがってディレイが減少するのはシェラの鞭レベル3と同じレベルアップによるボーナスで説明文の加速とは別の話でしょう。集金したくて有償ガチャ繰り返すなら説明文のチェックくらいはしっかりしてほしいですね。 -- 2018-05-10 (木) 17:20:33
  • パッシブ目当てで置いてるだけでも酷いなあこれ、味方だからいいけど塔とかで同じ能力持ってこられたらティータかティオいないと詰むんじゃないか -- 2018-05-10 (木) 13:27:47
    • ティータいても4ターン以降Pの方は防げないから無限の塔きつそう。ティータもティオもいなくて、かつその2人とも好きなキャラじゃない人には苦痛かも -- 2018-05-10 (木) 16:25:32
      • まぁかくゆう俺も、カムバックしたばかりの頃に攻撃あたらなくてカウンターでやられてムカついたからティータとっただけで2人ともそこまでお気に入りでは無かったりするんだが -- 2018-05-10 (木) 16:30:05
      • 塔だとパッシブ効果じゃなく特殊デバフギミックなので防げませんってやつだろうね -- 2018-05-10 (木) 17:08:12
      • 鋭いな。言われてみれば確かに無限の塔では passive発動してないっぽいし、ティオかティータいなきゃクリア出来ないってなったら不満爆発しそうだし。キャラ育成メインのゲームなのに特定キャラいなきゃクリアできないってのは流石にあれだし -- 2018-05-10 (木) 23:10:16
    • 自分もそう思ってなんとしても手に入れなきゃって思って、誰でも推薦状が足りないからセーラーティオの推薦状目当てでガチャ回したんだけどさ、これで合計600枚と思ったら当たり引いた!誰でも使わなくて済んだけど、あまったセーラーティオの推薦状をどうすれば・・・ -- 2018-05-10 (木) 20:11:00
      • 前回のまじかるアリサの時もこれで合計600枚と思ったタイミングで出たんだよね~紹介状目当てで当たると思ってなかったから物欲センサーが働かなかったのがよかったのかな -- 2018-05-10 (木) 20:16:29
    • 今回の煉極、ティータもティオも持ってない人はクリア出来るのかな・・・ -- 2018-05-11 (金) 12:20:15
      • 敵のクラフトってLV1だし、最後方に配置して1ターン回せば良いだけよ。ダメ軽減きつすぎるからどっちにしろ2ターンはターン回さないとだし、初手動けないの自体は実はそんなに。 -- 2018-05-11 (金) 23:11:17
      • ティオもティータもいないし、助っ人でも選んでないけど、問題なく煉獄Sクリアできてるよ -- 2018-05-12 (土) 17:45:41
      • なお、ダメージ減少の上から殴り倒しているから時間はかかっているが・・・ -- 2018-05-12 (土) 17:46:39
      • 正直、武術大会以外では影響は少ない。敵に先手取られて殴られるなんてことは今までも普通にあるし、殴られたら動けるようになるし、で結局いつもと大差無い。 -- 2018-05-12 (土) 19:53:57
      • そうだよね。散々ぶっ壊れ・チート・バランスブレイカーって騒がれてるけど、先制攻撃されるのを防ぎますって程度の性能でしかないと思ってる。武術じゃそれが大事だから武術大好きな人たちが騒いでるんだろうけど、それ以外じゃ騒がれてるほどの性能だとは思わない。 -- 2018-05-12 (土) 22:29:17
      • 武術大会ほどではないが初回ターンが結構重要な試練の道でもかなり厄介な存在ではある。蒼クローゼやまじアリと組まれると厄介な事この上ない。 -- 2018-05-13 (日) 01:56:17
      • 持ってる方からすると育てれば今後の塔やイベダンでかなり役立つことは間違いないだろうけど。50%の確率で動力遮断が付けれるわけだしダメージアップとダメージ軽減も大きいし -- 2018-05-13 (日) 02:07:44
      • 持ってる人間が自分の手持ちキャラに肯定的なのは心理学で証明されちゃってるし。じゃあ逆に聞くけど最近のキャラでイベダンなりなんなりで活躍しないキャラっていた? -- 2018-05-13 (日) 04:24:44
      • 特殊なパッシブの新キャラ以外は新しいイベダンや塔でも必要性はないし獲得してても使わないけどね。ちゃんと育てたキャラでいいしそれに導力遮断だけでも持ってる価値あるの分からない方がおかしいけどな~ -- 2018-05-13 (日) 07:18:57
      • 誰も価値がないとは言ってないけど。ただコメントが過剰に高評価だったから、他のキャラと比べてもそれほどの価値があるのか聞いてみただけ。まぁ自分にとって価値があるんだろうが、価値がわからない他者をおかしい人扱いする奴に質問した俺もバカだったわw -- 2018-05-13 (日) 15:45:08
      • 「ちゃんと育てたキャラでいいし」は前文にかかってるだろうから、普通に他キャラと比べての話に読めるが。そして心理学では「合理化」という所謂「酸っぱい葡萄」みたいなものもあるからね -- 2018-05-13 (日) 17:22:48
      • 言葉遊びがしたいなら雑談板でしません?少なくともここでする話ではもうなくなってるよね?心理学どうこうはもうティオとはなんの関係もないし。 -- 2018-05-13 (日) 19:10:40
  • ロリは最強、下方修正はしなくていい。 -- 2018-05-10 (木) 17:08:10
    • かわいいは正義ですね -- 2018-05-10 (木) 17:16:48
  • インフレの波が激しい -- 2018-05-10 (木) 21:21:57
    • おそらくセーラーティオは荒ぶる軌跡の幕開けの前哨戦のほんの一部にすぎない -- 2018-05-10 (木) 23:17:03
      • 次はどんなぶっ壊れ来るんだろ・・・ -- 2018-05-11 (金) 12:17:57
      • 次はシャーリィかな? -- 2018-05-11 (金) 20:46:37
      • 運営オキニのシャーリィは100%間違いなく確実に絶対来る。 -- 2018-05-13 (日) 01:57:27
  • 今回1番悩んでる人はバレンタインティータを持ってる人だろうね。無理してゲットしたら来月あっさりとくそ強いのが来て後悔するかもだし無理にとらなくてもある程度苦戦はするけどイベダンも大会も対処はできるだろうし。廃課金は別だけど -- 2018-05-11 (金) 00:36:34
    • その理由で迷ってたけど、上で言われてるようにバレティータの防止はターン制限あるから取れるなら取った方が良いかもな、ダメージアップもダメージ減少も強いし -- 2018-05-11 (金) 02:17:43
    • 導力結界だけ見ればそうだが、敵火力のインフレや味方キャラの状態変化有効率基本100%を考えるとダメージ軽減&異常無効はかなり相性が良い。遅延攻撃以外ならそうそう沈む事はなくなるはず -- 2018-05-11 (金) 03:22:43
  • ビームザンバー・極のLv3とアブソリュートゼロ・極のLv3は説明文だと攻撃力上がってないみたいだけど、このページの表だと上がってますよね?どう見るべきなのでしょうか? -- 2018-05-11 (金) 04:29:27
    • 基本的にクラフト威力は同じ%ずつ伸びていくんだが、攻撃範囲+1とかがあると文字数上限でもあるのか記載省かれる事が多い。なので書いて無くてもザンバーは+45%、アブソリュートは+35%ちゃんと上がってる -- 2018-05-11 (金) 10:13:31
  • BC2250くらい配って加速は誤表記でした!すいません!で許せる範囲だと思うんだけど、加速つけちゃうのか・・・ディレイ20のクラフトで加速ってやばすぎだと思うんだけど -- 2018-05-11 (金) 19:55:51
    • ディレイ値は全レベル3000に戻して加速付与じゃないかなあ。これが正常な動作です、みたいな。 -- 2018-05-11 (金) 20:12:01
      • 公式には加速が正常に発動していない不具合を修正するとしか書いていないからディレイ値をいじることはしないと思いますけど。ディレイをいじったらそれはそれで騒がれるでしょうし。 -- 2018-05-11 (金) 20:33:14
      • ディレイ値3000から変化無しにする場合、レベルアップでの「ディレイ-5」を加速「AT+5」に解釈する事にでもなるわけで。どう考えてもそっちのがやばいぞ? -- 2018-05-11 (金) 20:39:34
    • 個人的にはそう思うけど購入コイン限定ガチャがある以上蒼騎士と同じで記載変更・削除(下方修正)は多分無理。購入コイン絡んでなければマフィアヴァルターみたいに後からこっそり修正、とかでお茶濁せたかもしれないけどね。しかしほんと学習とか反省って言葉がない運営だな… -- 2018-05-11 (金) 20:41:19
  • イベダンにてアリサで結界の解除できたことを確認。早めに1ターン目回ってきた人が結界解けてその後ATボーナスのRUSHに合わせてS-BREAKで割り込んでSクラ発動、その次にサブにしまってたアリサに交替して攻撃したら、まだ1ターン目回ってきてなくて結界かかってる人のが解けた。最初からアリサ出してて1ターン目終わったらすぐさまS-BREAKしても行けると思われる。イベダンで限定的な条件だから出来たってのもあって武術じゃまず無理だけどねw -- 2018-05-12 (土) 20:32:08
    • 武術や道じゃそもそも2Tだからどうにもならないからな。結局ウィングやグラールロケットがなきゃ特定のキャラ頼み -- 2018-05-13 (日) 14:27:45
  • このパッシブってまだ改とかEXが付いてない状態でコレってことは、次にティオの着替えが出たら・・・ -- 2018-05-14 (月) 12:12:50
  • 演出上の問題だから大したことじゃないんだけど、通常のティオの時から「アブソリュートゼロ:変形した魔導杖から放たれる絶対零度の魔法弾。」って書いてあるのに杖は変形しないよねw 今回"~・極"になって氷塊が本の束に変わってて演出に工夫があるなって思ったんだけど、説明文の方は気にならなかったのかなw というか説明文はどっかからコピペしただけで日本語理解してなさそう…。 -- 2018-05-15 (火) 01:55:47
  • 例の反則的パッシブの意外すぎる弱点を見た…。それはセラティオよりも早く行動できる奴が相手を半端に傷つけたら、その時点で傷つけられた奴の行動を許してしまうというもの。武術大会のライバルにはタフさを武器にしてる連中もいるので、速さやパッシブの噛み合わせが最悪だったら、セラティオ有りチームが無しチームに負けてしまう可能性も、十分あり得る。 -- 2018-05-18 (金) 17:11:26
    • 弱いやつは攻撃しなければいい、というだけのこと ATやこちらの攻撃力や敵の防御力を見ながら攻撃すべし -- 2018-05-18 (金) 18:30:37
    • サラ使いだけど、武術大会では短い栄光だった。バフかかったら回避不可でダメージUPもついてるから何もできずに沈められる -- 2018-05-18 (金) 19:52:59
    • これらを踏まえて、セラティオ持ちチームが最も避けるべきチーム組み合わせは、シグムント・ウルフロイド・軍ディだと思う。スピードはそこまでないけど、最低でも2回仕留めないといけないし、何よりもタフすぎる。このチームにトワやクリカンがいたり、CP45スタートだったりしたら、悪夢もいいとこ。(木) -- 2018-05-20 (日) 12:06:08
      • 相手に遮断持ちいないならシェラのターンまで待ってヘブンズキスすればいいだけじゃね?または冠つけて開幕アブソリュートすれば遅延凍結気絶に再遮断(+刃クォーツ)で余程運が悪くない限りどれかは入る以上まず負ける事はないでしょ。 -- 2018-05-20 (日) 15:39:18
      • 挙げた3人は全員“かわせないキャラ”じゃなくて“かわす必要がないキャラ”なんだが…シグムントは最強アーツをモロに食らっても死なないほどの生命力だし、ウルフロイドは相性上シェラを紙クズ同然のように倒せるしスピードの方も油断できないレベル、そして軍ディは最初にウォークライをさせてしまったら蘇生後にベルゼルガーが飛んでくるのは明白。これにクリカンがいたら、蘇生後にクリカンのターンまで待たないと与えるダメージはゼロのまま。意外とウザいよ、この組み合わせは。(木) -- 2018-05-20 (日) 20:08:05
      • 自分ならまじアリサと紅エステルいるし、まじアリサのメテオレイン2連発かメルフィライズでCP上げてSクラフトで一気に仕留める! -- 2018-05-20 (日) 21:20:38
      • ↑の者だけど、紅エステルいるってことはCP30スタートでも2ターン目はSクラフト以外なら使えるってことだからね -- 2018-05-20 (日) 21:23:35
      • 耐久力が高かった所で鞭から3人の攻撃+遅延や異常あれば普通倒せるよね?って話。割と有名そうな方のシグムント(+シールド)・蒼騎士・ランディ(・ロイドかアリサ、どっちか忘れた)と戦った事あるが戦闘こそ長引くけど最終的にシグムントは異常が入ってサンドバックになる。ロイドやランディは鞭入れても動かれるようじゃ攻撃力をまずなんとかすべき。カンパネも状態異常で1ターン潰すかダメージアップ入れて100%軽減の上から倒せば良い。普通にティータ入りPTのが厳しいと思うよ、遮断無しで先制される可能性もあって状態異常も入らなくなるから -- 2018-05-20 (日) 22:12:25
  • 結局ザンバーでどんくらい加速してんだろうか、見て分かるディレイより加速する分短くはなるんだろうけど -- 2018-05-20 (日) 03:02:49
    • そもそも本当に加速してんのかな?ATUPでバー繰り上がった所をまだ一度も見掛けてないんだが -- 2018-05-20 (日) 15:25:32
      • 俺も見たことがない…ってのは、うちの子ザンバーのレベルが1だから追い越すほどのものでもなかったって思ってたけどそうでもなさそうだな…。ちゃんと加速かかってたらヴァルターがPTに入ってる時みたくなるはずだよね。まあ文字だけはちゃんと出てるけど、それだけで実は修正されてないんじゃ…w -- 2018-05-23 (水) 01:32:11
      • レイドやってる時に一度だけ確認したよ。せいぜい1~2UPぐらいなんだと思うわ -- 2018-05-24 (木) 09:36:44
    • 敵を加速だよね?なんか敵に塩を送るような効果だよね・・・ -- 2018-05-20 (日) 19:04:32
      • セーラーティオだけにATUP表示が出る -- 2018-05-20 (日) 22:15:08
  • 塔の上層でも敵を長時間止めてられるから、メルティ→鞭→アーツ*3→Sクラ*3の流れがまず妨害されなくてストレスフリー -- 2018-05-27 (日) 01:49:07
  • 結界F/Pって説明の①・②・④までなら睡眠と一緒、それに③(ダメアップ)が追加されたものって捉えればいいんだな。睡眠と同じ様に結界発動したのに衣装版デュバリーやXmasアネラスの追撃で台無しにしたり、逆に追撃で初めて入ることもあるんだが、発動したところ追撃で潰してしまったときのガッカリ感が半端ないw -- 2018-05-28 (月) 00:10:02
  • 導力結界って敵の動きを完全に止めるだけで、バリア貫通まではできないんだっけ? -- 2018-06-18 (月) 23:33:19
  • メディクオのクラフト1良いな。発動クラフトがザンバーで発動条件が敵にダメージを与えるなので、能動的に発動出来て結界と重複する妨害効果だ -- 2018-06-21 (木) 00:30:11
  • 結界にかかったらアイコン表示するだけでなくって独自のエフェクト付けるとか見た目にわかりやすくしてほしかったなw -- 2018-06-22 (金) 21:51:56
    • 蒼騎士の二の舞だからそれは結構です -- 2018-06-22 (金) 22:31:12

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