Comments/シェラザード・ハーヴェイ のバックアップ(No.28)

シェラザード・ハーヴェイ

  • とてもエロイですね、スタメンにしてます -- 2016-09-19 (月) 21:16:31
  • ヘブンズキスやバインドの使い勝手を良くするためにも移動力up系のアクセサリーをつけた方が良さそう -- 2016-09-20 (火) 00:48:19
  • 立ち絵のエロさが異常。ヘブンズキッス、バインドがここぞという時に極めて役立つ。風2縛りなので、レキュリア、ブレス系要員として活躍させるべし。攻撃面ではスパークダイン習得を目指そう。 -- 2016-10-05 (水) 10:36:03
    • メルティを覚えさせると自前でcp補充できるから使い勝手よくなるよ。攻撃面もバタフライ覚えるから最低限はやれる。 -- 2016-10-07 (金) 17:44:36
    • へそピがやだ -- 2016-11-08 (火) 22:50:02
  • いっけジャッジメントカーd....WHAT!?範囲が一体!?!?ってなりました。まあヘブンズキッス要員として使うかなぁ… -- 2016-09-29 (木) 16:32:51
    • 高確率で気絶付与(Lv2だと100%らしい)なので、全く役に立たない訳じゃないよ。
      …まぁメインはどう考えてもヘブンズキスになるだろうけど。 -- 2016-10-09 (日) 22:59:00
      • ジャッジメントカードなのにランダム性無くした+範囲→単体のせいで全く面白くないクラフトになってるし要らねえSクラ感が… -- 2016-10-16 (日) 15:01:14
  • 武術大会の異常なシェラ姉率を見るとやはり全体魔法→ヘブンズキスで加速、の流れは鉄板らしい -- 2016-10-14 (金) 19:56:09
  • ヘブンズキッスのレベル2に上がるとCP30消費になるので武術大会でめっちゃ使えるようになる特にキッス→アヴァロンは凶悪 -- 2016-10-16 (日) 14:56:01
    • キッス→ガリオンしかできん雑魚だけど激しく同意。。 -- 2016-11-03 (木) 09:54:54
  • 自分で攻撃するよりは、「攻撃させる」役目として大活躍する。強敵との戦闘前にCPを溜めておき、仲間3人に開幕キッスする事で、アーツを即発動させたりクラフトを連発させられる。あくまでシェラ姉自身はサポートに回り、最低限の攻撃手段であるスパークダインの他、レキュリア、ホーリーブレスを同時に習得させると極めて安定する。いざという時にはバインドのありがたみを痛感するだろう。 -- 2016-10-16 (日) 21:16:54
    • SPDパッシブは言うまでもなく貴重だし、Sクラはそれほど使う機会なかったりするけどこれもどちらかというと気絶目的で撃つし支援型の鏡だね。キャラごとにパーティ出席率とか調べたらトップ取りそう(サブメンまで含めれば) -- 2016-10-18 (火) 09:32:50
  • ヘブンズキッス、Lv.3まで上げたら効果範囲が広がっているような……? 勘違いだったらすみません。 -- 2016-10-18 (火) 13:55:25
    • 勘違い -- 2016-10-22 (土) 18:25:33
  • 結構攻撃かわす -- 2016-11-04 (金) 16:49:12
    • シェラさんはやたら攻撃躱す印象が確かにある……。 -- 2016-11-09 (水) 09:55:17
    • 範囲クラフト打つと一番かわす人 -- 2016-12-07 (水) 07:20:12
    • 武術ではやたら避けるよこの人 -- 2017-01-29 (日) 01:56:43
  • 運営のゴリ推しによりとても優遇されたキャラ。シナリオでも特に絡むことも無いのに何故か必須レベルのキャラ性能になっている -- 2016-11-08 (火) 21:44:02
    • 原作と特に性能を変えなかった結果、他のキャラが下方調整されている事もあり、相対的に価値が上がった感があるね。原作でもヘブンズキスは超便利だったけど、ナイトメアでプレイでもしない限り、戦力として必須という訳でもなかった。原作でも今作でも、ヘブンズキス以外特筆すべき性能的利点はなかったりする。あとはまあ……立ち絵がやたら気合い入っててエロい事が利点。 -- 2016-11-09 (水) 09:54:41
    • ゴリ推しっていうなら他にもっとおかしいのがごろごろいるだろう?おまえさんの目は腐ってるのか -- 2016-11-09 (水) 10:34:46
      • シェラさんのゴリ推し感は特に感じないよねw キスが有能くらいで。 -- 2016-11-09 (水) 10:44:39
    • ヘブンズキスもやばいけどパッシブのヘブンズアイもやばいPT全員のSPD+9に封魔100%無効は強すぎる -- 2016-11-09 (水) 11:06:51
      • このゲームの100%ほど当てにならんものはないんだよなぁw -- 2016-11-09 (水) 11:15:25
      • SPDなんてあってないようなもんだよ。明らかに低すぎる奴でも先に動いたりするんだから -- 2016-11-09 (水) 12:33:04
      • MQの関係とかたまたま先に動かれる事はあっても、例えば10回やったとしてその中で先制取れる回数は確実に増えていくし行動回数の差もついていく。これが重要でなかったら何が重要なのか教えてもらいたい・・ -- 2016-11-10 (木) 12:11:35
      • SPDは重要に同意 上のはちょっとシェラ姉さんにねじれた性格を鞭で叩き直してもらった方がいい -- 2016-11-10 (木) 17:03:38
    • よそでも優遇されてるっつってるけどクラフトくらい便利にしないと低いステータス補えないから使ってもらえないんだよなあ -- 2016-11-10 (木) 10:57:13
      • シェラさんみたいに、それほど強くはないんだけど「使う意義がある」調整を、どのキャラにも施してほしい。 -- 2016-11-10 (木) 11:39:49
      • エリィにストライクベル持たせたままで良かったとは思うけどね・・・。耐久力や全体のSPDに差がありすぎるから需要はそれでも勝ってしまうレベル。 -- 2016-11-18 (金) 21:33:10
      • それやったらシェラザードとエリィで狂戦士の魂してしまうじゃないか -- 2016-11-18 (金) 21:41:28
  • シェラ姉にメルティライズかかってる状態でヘブンズキスすると効果が正常に現れないのをいい加減どうにかしてくれないかな。かなり前から問い合わせしてるのに未だに変な挙動のままで困る。 -- 2016-12-07 (水) 10:45:29
    • 割り込みできないってことを言ってるの? -- 2016-12-07 (水) 14:04:35
      • 割り込みできないというか明らかにATの上昇効果がおかしい。メルティがシェラ姉にかかってる時にヘブンズキスかけたら、かけた味方より後ろの手番の敵が先に行動するとかいう意味不明なことすら起きる。 -- 2016-12-09 (金) 12:54:17
      • ↑それは単に敵のディレイ値が0だからだよ。いくらキスしてもディレイ値は0で頭打ちだから同じディレイ値同士てターン流れる毎に行動順番が入れ替わる。 -- 2017-02-25 (土) 01:16:09
      • ヘブンズキスする前にティアラのディレイでシェラが先に詠唱完了する行動順番であることを確認してても起こるから、0だからどうこうではない。というかメルティとかかかってない時のヘブンズキスでは仮に0でもそんな現象起きないから。 -- 2017-02-25 (土) 12:00:03
      • そもそもロール順番入れ替わるのは別にキスを使ったときだけ起こることじゃないよ。ラッシュにSクラで割り込んで2連続なるとATで表示されてるのになぜか敵に割り込まれたり、開戦1キャラ目動かした後急にが入れ替わったりといろんなときに起きる。メルティ使ってキスするときだけ起きるってのは単にメルティあるとキス連発できるからその分ディレイ値揃えやすくなって出現率が飛躍的に上がったことによる勘違いでしょう。普段は行動中以外のキャラの残留ディレイ値がいくつなのか調べようがないから意図的にそろえられない分発生するのは本当に極まれだしね。 -- 2017-02-25 (土) 16:51:28
      • 先にティアラで行動順調べてもなるって書いてるでしょうが…。ディレイ6でシェラが先に行動できる=ディレイ0状態の敵がいない。この状態でヘブンズキス使った時、通常は敵が先に動くなんてことはまずない(味方が極端に大きいディレイ受けてる場合を除く)けどメルティ等かかってるシェラの場合は敵の行動が先に来るパターンが頻発する。勘違いで済まそうっていうならちゃんと試行してからにしてくれ。 -- 2017-02-25 (土) 19:24:41
      • うん・・・すまん、話題ずれてたな。「かけた味方より後ろの手番の敵が先に行動するとかいう意味不明なことすら起きる。」とか言ってたからてっきり同ディレイ同士がロールシャッフルされることをバグと思って話してたと思ったら。本題はスリップ効果によって割り込みタイミングがずれたことだね。スリップ効果あると、割り込みタイミングがずれて自分の行動直後から相手の行動直前までずらされる。つまりディレイ値減少の計算を行うのはロール2番目のキャラディレイ値が0になった後。この時ロール表示ではキスされたキャラの行動順が先に来るが実際次にする予定のキャラと同じディレイ値と同じになったのでシェラ行動終了後ロール進行と同時に位置入れ替えが行われるという流れ。これもキスだけじゃなくてSクラとかでも発生するよ。ラッシュボーナス狙いて行動中のキャラに目掛けてSブレを予約したが、スリップ効果のせいで次のキャラの行動直前にずらされて本来2連続行動するはずなのに敵と交互に行動する羽目になるのはまさにこれ。計算順番めちゃくちゃのせいで引き起こされる現象だけど不具合とかじゃなくて一応仕様通りの動き。 -- 2017-02-26 (日) 01:23:50
      • まず「ディレイが0にすらなってない」とこが仕様どおりの動きなわけがないと思うんだけど…。ディレイ0圏内に敵が行動しないことが確定してるのに味方のディレイを0にできるスキル振って敵より行動が遅れるのは明らかに不具合でしょ。そもそもラッシュの場合は相手の手番に対してSブレイクしてるから「相手もディレイが0状態」なわけでケースが異なるって分からないかな。大体ラッシュで連続行動にならないのはラッシュ取ったシェラ(通常状態)がヘブンズキスしても起こるけど、その場合必ずキス対象者より後ろに回るとか規則性あるからね。 -- 2017-02-26 (日) 02:13:22
      • 葉1の場面とか「かけた味方より後ろの手番の敵が先に行動する」場合なんだから行動順2のキャラは味方になるわけで、2の味方の行動の直前にディレイ減少の計算したとしても敵が先に動くのはおかしいんだよね。 -- 2017-02-26 (日) 02:24:20
      • 後攻の敵が割り込むのはあまり見たことないけど(レイドで2回みたくらい)、メルティ中のヘブンズキスの効果が薄いのは事実だろうね。武術で何回か試してみたけど、普通はヘブンズキスかけたらディレイが大きすぎない行動なら2連続で行動できるんだけど、メルティ中のヘブンズキスだとほとんどの場合一回の行動で相手に順番が回る。処理順だけの問題ではないっぽいね。 -- 2017-02-26 (日) 02:45:30
      • 「ディレイが0にすらなってない」これはさっき言ったように相手の残留ディレイ値0になってからディレイ減少計算行われた場合だとちゃんとディレイ値が0になってるよ。「そもそもラッシュの場合は相手の手番に対してSブレイクしてるから・・・」Sブレ仕掛けるタイミングは今行動してるキャラの直後と次に行動するキャラの直前の2種類存在するよ。後者の場合は相手のディレイ値が0だからラッシュ割り込みしても入れ替え食らうけど、前者の場合は敵のディレイ残ってるから入れ替えは起きない。はっきりとタイミングが切り替わるところはつかめてないけどおそらくは敵の行動をロードする前とその後。 -- 2017-02-26 (日) 05:16:01
      • 先ほどレイドと武術大会で何度か試してみたけど、入れ替えが起きる条件は2番目(この場合はキスを使うシェラ姉の後に本来行動するはずのキャラ)にキスが掛からない(敵味方関係なし、味方の場合ならそのまま味方同士で入れ替え)、そして戦闘で1回以上行動したことがあるキャラ(レイドで開戦からまだ一回も行動していない敵とかだと入れ替え起きない)、この2点だけだね。2番目が味方でキスの効果がかかってれば入れ替えが起きない、2番目以外のキャラから十分の割り込みやられることもない(そりゃ当然けど)。開戦から一回も行動してないキャラで発動しないことという要素を除けば、計算タイミングのずれでディレイ値がシェラに合わせて0になるのではなく2番目のキャラに合わせられたという見解は間違っていないと思うが。 -- 2017-02-26 (日) 05:37:22
      • かけた味方より相手が先に動いたのは確認できなかったけど。かけた味方との次の敵のディレイ値が同じなら理論上入れ替え起きますよ。 -- 2017-02-26 (日) 05:51:50
      • 「大体ラッシュで連続行動にならないのはラッシュ取ったシェラ(通常状態)がヘブンズキスしても起こるけど、その場合必ずキス対象者より後ろに回るとか規則性あるからね。」この規則性がディレイ値0同士の入れ替えそのものを語ってるよ。ラッシュ時にキスをしようとするするとATロールの並び順はシェラ姉>キスされた連中になってるはず。>シェラ姉行動終了、ディレイ値同じ同士でシェラ姉の行動が後ろに回される。この場合メルティがかかって2番目に合わせられたとしてもラッシュボーナスで本来2番目に行動するはずのキャラがシェラ姉なのだから、同じように入れ替えで後ろに回される。 -- 2017-02-26 (日) 06:13:25
    • 現状、メルティかけてから交代でシェラ姉入れるしかないのか・・・シェラ姉にこそCPが必要なんだが早く不具合なおらんかなぁ -- 2016-12-09 (金) 03:57:38
    • この不具合実はメルティだけじゃなくて行動後に割り込み処理がある効果全てで同様のことが起こるんだよね。つまり、毒・炎傷・メルティライズ・アースグロウね。 -- s? 2017-01-09 (月) 20:37:22
      • となるとこの割り込み処理が1キャラ分で計算されちゃってるってことかもね -- 2017-01-30 (月) 01:50:29
      • タイミングを逃すって奴か -- 2017-02-25 (土) 21:16:34
      • キスで割り込みかけてギリで勝てるはずだった戦闘で負けた原因はこれかよ。直す気無いのかね -- 2017-03-03 (金) 02:02:44
  • 装備熟練度 弓矢投擲武器V+6で ATS+162、RNG+2、命中+8%、回避+2%。+7にするとATS+167になるらしいんだけど逆算してVだとATS+132ってことでいいんだろうか。問題なければ追加しようかと思うんだけど -- 2016-12-08 (木) 01:14:57
  • ポリゴンモデルが、ぱんつはいてない件。 -- 2016-12-09 (金) 10:02:23
    • 良いな、すごく良い -- 2016-12-09 (金) 11:44:28
  • フレンドで借りてきてCP200のメルティかかった状態で互いに残った味方二人を巻き込んでキス掛け合うとCPなくなるまで行動可能?フレンドで出している人が全く見ないからやってみたいんだけどできない.... -- 2017-01-29 (日) 01:49:12
    • 普通にやる分には多分大丈夫だろうけど、上に書いてあるようにメルティはアウト -- 2017-01-29 (日) 03:46:15
      • サンクス。これ使えばイベダンまともに戦っては厳しいと感じた場合に強力なアーツ連射とかで攻略できるようになるかもね -- 2017-01-30 (月) 01:53:24
      • 自前で強力なキャラがいないor一人だけで他が育成不足だと逆に厳しくなるかもしれないですね。自前である程度の力もったキャラが2人揃えられるならよさそう。シェラのレンタルが見たことないレベルでいないのがネックだけども… -- 2017-01-30 (月) 15:39:28
      • レンとかティオみたく強力な全体アーツ連発できるキャラ挟んでやるのがよさそう。LV40のキス&アイMAXになったらレンタル出してみようかな。真意に気付いて使ってくれる人がどれくらいいるかわからんけど.... -- 2017-01-30 (月) 23:38:38
  • クリオンにバインド撃ってもアーツ解除できなかったんだがどうなってんだ…100%じゃないの? -- 2017-01-30 (月) 05:37:06
    • 隠しパラメーターとして、相手の抵抗力というモノが有ってな・・・ -- 2017-01-30 (月) 10:48:18
      • 解除までレジストするのか…ほんとにもう瞬殺出来る火力以外信用出来ないな -- 2017-01-31 (火) 06:40:04
  • ☆5キャラがパーティーに揃ってきた中、平然とスタメンを張り続けるシェラさん素敵。キス&アイは改めて偉大。サンダーシクリオンあたりを覚えさせると、火力的にも申し分なくなるしなあ。「執行者たちからの挑戦状」でも、属性的にヴァルターとジンに有利を取れるので、Sクラ喰らっても即死しないから超役に立ったわ。 -- 2017-01-30 (月) 10:04:16
  • シェラとヴァルターで武術大会絶対先手取るチームが楽しい -- 2017-03-17 (金) 00:30:59
    • さらにブルブランとシグムントで完璧やね♪ -- 2017-03-17 (金) 01:07:37
  • STR値のわりに妙に通常攻撃が強いんだけど、もしかして魔法攻撃扱いなの?STR150くらいしかないのに、STR400超のレナードと通常攻撃のダメージがほぼ一緒。もちろん同じ敵で。 -- 2017-03-20 (月) 18:13:51
    • 装備熟練度の欄を見てごらん。 強化対象はATS つまり、STRは飾りだよ -- 2017-03-20 (月) 18:35:35
      • 衝撃!あれってそういう意味なの!単に強化でATSが上がるだけかと思ってた。つまりATS依存の物理攻撃扱いってことか。めちゃくちゃためになったよーありがとう!しっかし公式のガイド見ててもそんなことさっぱりわからんわ…… -- 2017-03-21 (火) 04:51:20
      • ごめんなさい、甘えついでによければもう一つ。防具の装備熟練度強化するとDEFとADF両方上がるけど、あっちはあくまで別々(DEFは物理、ADFは魔法に対する防御力)ってことでいい、んだよね? -- 2017-03-21 (火) 05:13:21
      • ↑↑ATS依存の魔法攻撃扱いになります。なのでA-リフレックスなどで反射されます。 ↑防御はそのとおりであってます -- 2017-03-21 (火) 10:09:34
      • なるほど。同様にリーヴやエリィなども通常攻撃が魔法攻撃扱いって理解でいいのかな…。教えてくれてありがとうございます! -- 2017-03-22 (水) 02:45:15
  • ・キャラクター「シェラザード・ハーヴェイ」がクラフト「ヘブンズキス」を使用した際、敵の行動順も同時に早くしてしまうことがある不具合を修正しました。 もしやメルティバグが直った!? -- 2017-03-22 (水) 16:29:50

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