Comments/サラ・バレスタイン のバックアップ差分(No.9)

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[[サラ・バレスタイン]]

-教官の本気って、バフが重なるの?そうなるとクリティカルダメージ100%? --  &new{2018-03-01 (木) 19:47:22};
--使ってみたら両方とも同時に発動してるマークついてたからそのはず --  &new{2018-03-01 (木) 20:10:17};
-自分専用アイコンが最大3つつく豪華キャラ --  &new{2018-03-01 (木) 22:12:45};
-月姫持ってなかったので、代わりの物理キャラが欲しくてガチャやったらLv36と32が同時にやってきた。これでやっとマシになる。 --  &new{2018-03-01 (木) 22:36:22};
-育成と使ってみた感想:スロースターター感がある。迅雷は強力だけど、調子に乗って味方と一緒に殴ってると敵Sクラ誘発して爆死の危険がある。防具が中和剤できつい。風縛り×2が残念。俺様パッシブで味方に恩恵が無い。・・・と、不満を中心に挙げたけど、教官の本気発動後の火力は最強で全ての不満を払拭してくれる。軌跡シリーズで一番の好きキャラなので育て上げます!! --  &new{2018-03-01 (木) 23:10:58};
--クラダメ補正がマイルドだから、クリ100パー盛られてもビックリするほど火力出ないのね。残念 --  &new{2018-03-02 (金) 00:59:11};
---不具合で表記ダメは実ダメの半分ぐらいしか出てないぞ --  &new{2018-03-02 (金) 04:19:24};
---それ込みの話。自分の編成だとフィーとどっこい位かな。弱い訳ではないよ --  &new{2018-03-02 (金) 05:41:29};
---フィーとどっこいって範囲なら標準って事でしょ。単体クラフトと比べりゃそりゃ低いに決まっている。 --  &new{2018-03-02 (金) 11:21:48};
---範囲火力現状最高火力出せるのはサラだぞ。次点でシャロンクロウ、マジサアルティナフィー --  &new{2018-03-02 (金) 12:13:00};
-武術大会で敵として出てきたら、アリサ・フィー以上にウザそうなキャラになりそう…回避率+50%とか凄く攻撃を当てにくいし… --  &new{2018-03-01 (木) 23:15:53};
--先手取られやすいアリサ・フィーの方がやっかい。特にアリサは最恐 --  &new{2018-03-01 (木) 23:22:13};
-バレイユかハロブラいないと使いにくそう。スピード調整出来るならマジレンメルティでもいいけど --  &new{2018-03-02 (金) 00:56:34};
--実際使いにくい。ってより使いこなせてない。自分の編成だとフィーの方が全然使いやすいし火力も出る --  &new{2018-03-02 (金) 01:04:11};
-閃Ⅱ準拠の立ち絵なんだけど、個人的にSクラ撃つ時のカットインは閃Ⅰのほうが好きかな。どっちにしろサラ教官は閃ダントツで好きだから問題なし --  &new{2018-03-02 (金) 04:45:10};
-紫電以外のクラフトって散らかるタイプ? --  &new{2018-03-02 (金) 08:51:51};
--その通り --  &new{2018-03-02 (金) 12:09:50};
-クリダメ100%str50%で最高火力叩き出せる上、ディレイ-50%も付いたらやばいわ。今までの火力キャラがカスに見える --  &new{2018-03-02 (金) 12:29:35};
--味方全体STR UPパッシブとは重複しないよね?しないならSTR UPのパッシブ要員外さなきゃなんだけど --  &new{2018-03-02 (金) 15:57:12};
-クリダメは100%で上限なの?両方発動したらまじアリサの心眼50%が無駄になってしまうのか --  &new{2018-03-02 (金) 18:51:22};


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