Comments/エオリア のバックアップ(No.10)

エオリア

  • どのスキルも使い出がよく、また魔法型のため素の攻撃力も高く、割と万能。後衛として入れておくと前線がすごく安定する。 -- 2016-09-12 (月) 19:13:44
  • エオリアはストーリーガチャで出ないので最初のチュートリアルガチャで出るまでリセマラ推奨 -- 2016-09-17 (土) 21:43:33
  • 回復役としては突き抜けた打たれ強さは本当に貴重。彼女さえ生き残ればSクラで立て直せる。戦闘訓練やイベント探索では敵のSクラに巻き込まれるので特に。 -- 2016-10-02 (日) 16:10:13
  • エリィとはかぶっているように見えるが実は互いの欠点をカバー出来る絶妙な関係。水と風は互いの弱点属性に対処可能、耐久力と射程の違いは状況に応じて使い分け出来る。全体パッシブ持ちなのでサブでも問題ない。この2人を持っているならガンガン交代させながら使うと面白い。 -- 2016-10-12 (水) 11:28:57
  • ファーストエイドⅢの回復量って、エオリアのMAXHPと同じ値までしか回復しないのか?15000のクルツを回復させたら半分くらいしか回復しなくてビックリしたんだが・・・見間違え? -- 2016-10-15 (土) 08:48:03
    • 素の回復力を増やせば上がるぞ 装備やMクオーツを調整してごらん -- 2016-10-15 (土) 09:56:09
      • 確かにATS800じゃ足りないかもしれない。覚醒させて伸ばしてみます。 -- 2016-10-15 (土) 21:21:50
    • 単に15000回復させるにはATS値が倍必要なだけだと思うが…勘違いしてるかもしれんが、ファーストエイドは割合回復系じゃないからね? -- 2016-10-15 (土) 10:02:10
      • HP8000くらいのキャラは全回復するけど、HP15000のキャラが半分しか回復しなかったんで、使用者のMAXHP依存かと思ったんです。 -- 2016-10-15 (土) 21:23:07
  • アネステジアという高性能クラフトがあるのでRNG低いのは決して悪いことだけではないと思う。まあアネステが地点指定だったなら全然違うことになるけども。問題はMOVも低いことだね。 -- 2016-11-03 (木) 01:39:12
    • そんなに性能良いかな…非地点指定の自分中心ってあまり使い勝手良くないし、基本ディレイ3500で少し遅め。睡眠は攻撃すると解けてしまうので、一度入っても気絶のように維持できないのも難点。状況によって選択肢に上る位の性能があるとは思うけど、どちらかと言うとランセットのが優秀な気がする。 -- 2016-11-03 (木) 04:11:06

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