Comments/アルティナ・オライオン のバックアップ(No.8)

アルティナ・オライオン

  • 素材は歯車と宝石です 別件で幻崩しが入らない気がするのは気の所為でしょうか、オーバーキルしてもフィーとかは入りますよね -- 2018-01-24 (水) 16:24:25
    • 耐えた敵はちゃんと入りました、ちょっと仕様が違うだけみたいです失礼 -- 2018-01-24 (水) 16:37:22
  • ステータスがぶっ飛びすぎ アリオスより高いSTRとかATSキャラ並みにあるADFとか全キャラ最速のSPDとか -- 2018-01-24 (水) 17:02:30
  • 幻キャラなのにオーブメントが時縛りって -- 2018-01-24 (水) 17:14:36
    • 幻なのに時縛りは、物理キャラなら利点だからいいでしょ。物理で幻クオーツはいいものがないから。閃2では時で閃3では幻だから、それを考慮した仕様じゃないかな。 -- 2018-01-24 (水) 21:26:12
    • 最初は閃2の時属性で実装するつもりだったけど、実装されてる閃キャラが時ばっかだから閃3仕様の幻属性にしたけど、オーブメントの縛り変え忘れたゴリラミスじゃね?絶対意図した仕様じゃないけどたぶん修正はされない。 -- 2018-01-24 (水) 22:00:07
      • 閃IIIじゃアーツキャラだったけど、こっちじゃ物理キャラだから同一にはできん…というかそもそもII仕様はないわけだから半オリジナルみたいなモンじゃ? -- 2018-01-25 (木) 22:10:12
  • Ⅶ組全員+サラ教官も出てないのに…流石人気キャラだぜ -- 2018-01-24 (水) 18:16:53
    • 黒兎の時は何も感じなかったんだがな~。Ⅶ組制服&黒タイツに完全にやられました。 -- 2018-01-24 (水) 21:30:16
    • 立ち位置的に並べられるのはレクターくらいかね?閃2でリィンと組んだけどボスキャラでもあったし白兎実装されたらステにどう差が付くやら -- 2018-01-25 (木) 22:59:04
  • CVたねか水瀬か -- 2018-01-24 (水) 18:24:59
    • 時系列的にII(でもまだ若干早いが)だからそっちから持ってきたんだろうな。SクラフトもIIのものだし。 -- 2018-01-24 (水) 19:22:19
  • ○○崩しってダメージどれくらい上昇するのですか? -- 2018-01-24 (水) 18:55:26
  • 全体パッシブないのがな〜 -- 2018-01-24 (水) 19:14:09
  • クラウソラスが画面上部から降下→攻撃→画面上部へ上昇。再現度低い。。。 -- 2018-01-24 (水) 23:18:22
  • メーザーアームとブリューナクのノックバックはどの程度ですか? -- 2018-01-25 (木) 09:07:12
    • 普通のノックバックの仕方 -- 2018-01-25 (木) 10:55:42
      • それなら、けっこう散っちゃうわけですか。メーザーアームは使いづらそうですね。 -- 2018-01-25 (木) 11:36:46
      • 範囲がクソ広いから別に気になんないけどね<メーザーアーム -- 2018-01-25 (木) 14:56:13
      • アルティナ1人ならいいですけど、他キャラの攻撃範囲をはずれちゃうんですよね。私はフィーを使ってるので、リミットサイクロンの範囲外に出ちゃうのがイヤだな、と。 -- 2018-01-25 (木) 15:23:08
      • 異常撒き除けばブリューナクの方が優秀だし、支援役にマター使わせて連打すればいい。 -- 2018-01-25 (木) 22:21:42
      • 相性の良いリーシャ・カンパネルラの出番ですね -- 2018-01-25 (木) 22:59:39
  • ノワールバリアは重複しますか? -- 2018-01-25 (木) 23:41:36

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