Comments/まじかる・アリサ のバックアップソース(No.15)
[[まじかる・アリサ]] -なんなんだこのパッシブは・・・(ドン引き -- &new{2018-02-13 (火) 17:09:17}; -これはもう魔界皇子リィン参戦不可避だな… -- &new{2018-02-13 (火) 17:14:01}; --ついでの腹心のユーシスもワンチャン?(東亰ザナドゥ設定的に) -- &new{2018-02-14 (水) 18:34:43}; ---ユーシスが出るんだったら、まずノーマルモードを出すのが先だろ。ケモミミフィーの方がよほど現実味があるわw -- &new{2018-02-16 (金) 16:18:21}; -使った人レポくださーい、誰でも券アルティナとアリサどっちに使おうか迷ってる -- &new{2018-02-13 (火) 18:13:40}; --何気にアリサのみのSPDバフにより、開始からバフをかけやすくなった -- &new{2018-02-13 (火) 21:34:52}; --STRパで主力がいないなら、アルティナ推しかな。さらなるATSパの強化ならアリサだけど、メインパじゃないと効果がないから主力しだいかな? -- &new{2018-02-13 (火) 22:17:34}; -熱い気絶推し 何ですべてのクラフトに気絶付与ついてるのだwあと、道具で心眼かかるのは不具合じゃなくて仕様だったことにしたのね。 -- &new{2018-02-13 (火) 18:13:45}; --Pランディと晴着リース付きのパーティを武術大会で見た日には… -- &new{2018-02-13 (火) 21:30:21}; --気絶押しはクリティカルとのシナジーねらいなんだろうね。こういうのは悪くない。 -- &new{2018-02-17 (土) 23:38:41}; -気絶で蒼騎士のジークは飛ぶんだろうか。石化は試練で飛んでるけど -- &new{2018-02-13 (火) 21:08:55}; -ぱっと見どっかのパチモンみたいだけど、クラフトヒットのエフェクトが星になっていて、音まで変わっているのにちょっと感心。 -- &new{2018-02-13 (火) 21:16:19}; -メルトレインのダメージアップ付与15%ってパシオラのダメージアップ付与20%と重複するのかな・・・誰か確認出来た方居ます? -- &new{2018-02-13 (火) 23:45:01}; --確認したいけど、アクアみっしぃに嫌われている -- &new{2018-02-14 (水) 00:02:23}; --しないし効果が高い方に上書きもされない -- &new{2018-02-14 (水) 19:01:38}; -今更ながらクリダメ増加に上限あるっけ? -- &new{2018-02-14 (水) 01:05:29}; --普通のダメージ増加系にないからクリダメもないんじゃない? -- &new{2018-02-14 (水) 01:28:48}; --クリティカル率には上限あるんかな?例えばアリサ、バレティータ、パシオラで全体85%アップになるので、素クリティカル率が15%あれば確定でクリティカルしちゃうけど -- &new{2018-02-14 (水) 01:50:24}; ---クリティカル率に関して軽く試してみました。計算上100%にしたキャラで攻撃を繰り返したところ、23回中5回通常ダメージとなりました。つまり少なくとも100%にしてもすべての攻撃がクリティカルにはならない様子。上限があると思われます。ちなみに構成は、まじアリ20%(心眼改)+バレティー20%(パッシブ)+Pルシオラ15%(パッシブ)+花魁キリカ10%(コマクラ)+お祭りシャリ40%(自己パッシブ)=105%。クラフト上げれてないので寄せ集めですが、まじアリの心眼改とキリカのコマクラが入っているを確認の上お祭りで攻撃して試してみました。 -- &new{2018-02-17 (土) 21:43:49}; ---↑上記に追加で、攻撃はライフル掃射・改と通常攻撃の両方を行い、両方ともクリティカルでは無いことがありました。 -- &new{2018-02-17 (土) 21:47:27}; ---総クリティカル率は大体70%ほどと言われてる -- &new{2018-02-17 (土) 22:47:11}; ---情報ありがとうございます。大体70%までなのですね。自分の結果とも近いので納得です。 -- &new{2018-02-17 (土) 23:54:31}; -追加の気絶は効果ターンが1しかないな。入らない事も多い。まぁ即死級の威力だからいいけど。 -- &new{2018-02-20 (火) 21:49:47}; -他で見かけたがクリティカルダメージアップの計算にかかる箇所に驚いた、(式が本当だとすれば)そこまで一気には伸びないんだな。素威力*(cri1.5+クリダメアップ)*ダメージアップ -- &new{2018-02-20 (火) 23:35:54}; --クリティカルのダメージ倍率アップでしょ?ダメージアップと乗算だしダメージアップに加算されるより効果あるでしょ -- &new{2018-02-27 (火) 10:29:08}; -このキャラ二体手に入れたんですが、ノーマル持ってなくても特装値って上がりますか? -- &new{2018-02-21 (水) 10:08:24}; --上がりますよー。(他のキャラのとき、実際に試しました) ただ、言うまでも無いことですが、着替機能は解放されません。 -- &new{2018-02-21 (水) 11:35:34}; ---情報ありがとうございます -- &new{2018-02-21 (水) 18:51:21}; -塔制覇で大活躍でした。低ディレイ高威力の単体クラフト、共に地点指定の直線、中円クラフト、高威力でディレイも高くない。かつ高SPDで行動前提だが味方のクリ率とクリダメまで上げてくれ、さらに状態異常も解除してくれる。おまけに火崩しまで入れてくれさらにダメージ上昇。今回の塔上階は硬めの設定ではありましたが、十分な火力でした。ルシオラの火炎の火力も上げてくれます。自分は持ってませんが、エステルなど火属性キャラと組ませれば更に高火力が期待できそうです。 -- &new{2018-03-03 (土) 01:11:10}; --火崩しは火属性キャラにボーナスかかるんであって属性有効率を参照するルシオラのクラフトには関係ないと思うんだが…本当にダメージ増えてる? -- &new{2018-03-03 (土) 12:47:36}; ---ごめんなさい、勘違いでした。火崩しあり、なしで同じくらいのダメージでした。失礼しました。 -- &new{2018-03-03 (土) 13:37:41}; |