覚醒 のバックアップソース(No.12)
#include(隊列項目,notitle)

#contents

*覚醒 [#pbb3d65a]
キャラクターを&color(Red){''レベル30''};に上げることで覚醒可能。
覚醒するとキャラクターの★ランクを上げ、大きく戦力を上げることができる。
素材として、同じランクのキャクラター複数体を必要とし、覚醒後は、ランクが一つ上の新キャラクターとしてレベル1からスタート。
[[訓練]]素材と同様、&color(Red){素材側の};オーブメントのスロット解放・強化状態、装備レベルの引継ぎは無い。(&color(Red){覚醒元の状態は引き継ぐ};)
また、同じ名前のキャラクターを素材とした場合、習得済みクラフトの中から1つ、ランダムで1レベル上がる。複数体入れた場合は、その数だけ上がる。





|~★|~必要素材数|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|CENTER:80|c
|1|1体|
|2|2体|
|3|3体|
|4|4体|
|5|5体|

覚醒には成功率があり、チャレンジに要したミラと素材キャラクターは成功の可否に関わらず&color(Red){''消滅''};する。

|~★|~成功率|~ミラ|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:50|>|CENTER:80|c
|1→2|100%|800|
|2→3|90%|10,000|
|3→4|70%|75,000|
|4→5|40%|250,000|
|5→6|20%|650,000|

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下の素材を入れると&color(Red){''成功率を100%''};にできる。
-覚醒したいキャラクターと''&color(Red){同じキャラクター};(ランクも)''を素材に1体以上入れる。
-素材キャクラターと''同じランクの&color(Red){レインボーみっしぃ};''を素材にする。

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&ref(みっしぃ/レインボーみっしぃ.png,nolink);
「''レインボーみっしぃ''」も覚醒可能。つまり★4、★5の「レインボーみっしぃ」も作ることができる。
★4→5、★5→6の覚醒はこの「レインボーみっしぃ」を必ず入れたい。

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&ref(みっしぃ/グリーンみっしぃ.png,nolink);
また、素材としてのみ使用できる''グリーンみっしぃ''がある。

*究極覚醒 [#gd88e4b2]

&ref(みっしぃ/クロガネみっしぃ.png,nolink);

★6のキャラクターをレベル上限まで育成すると、究極覚醒を行えるようになります。
究極覚醒には【&color(Red){クロガネみっしぃ};([[期限付き実績]](月間)で推薦状を集められる)】または【&color(Red){★6の同じキャラクター};】が一体必要となります。
究極覚醒行う度に、レベルの上限が2上がり、キャラクターの大幅な成長が見込めます。

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究極覚醒に必要な経験値とミラ。

|~Lv|~経験値|~ミラ|h
|BGCOLOR(#ddd):RIGHT:60|>|RIGHT:120|c
|30→31|1,348,366|1200000|
|32|1,887,712|~|
|33|2,163,129|1400000|
|34|2,478,729|~|
|35|2,840,376|1600000|
|36|3,254,787|~|
|37|3,729,660|1800000|
|38|4,273,818|~|
|39|4,897,368|2000000|
|40|5,611,894|~|
|>|>|CENTER:最大Lv|

*衣装覚醒 [#gd88e4b3]

究極覚醒と同様に★6のキャラクターをレベル上限まで育成すると衣装覚醒を行えるようになります。
衣装覚醒には&color(Red){衣装バージョンの★6の同じキャラクター};が一体必要となります。
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初めて衣装覚醒行う場合は、「着替え機能」が解放され、その時にレベルの上限が2上がり、キャラクターの大幅な成長が見込めます。
この時に、ベースのクラフトレベルの共通クラフトレベルが引き継がれます。(&color(Red){覚醒元の状態は引き継ぐ};)
2回目以降は、「特装強化値」がプラスされます。この「特装強化値」は&color(Red){衣装バージョンのキャラクターのみ};に適用されます。
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特装強化値
|~回数|~効果|h
|BGCOLOR(#ddd):RIGHT:30|300|c
|1|着替え機能解放|
|2|最大HP/最大EP/STR/ATS/DEF/ADF+2%|
|3|最大HP/最大EP/STR/ATS/DEF/ADF+2%|
|4|最大HP/最大EP/STR/ATS/DEF/ADF+2%|
|5|最大HP/最大EP/STR/ATS/DEF/ADF+2%|
|6|最大HP/最大EP/STR/ATS/DEF/ADF+2%|

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※注意事項
・ベースと素材の関係として、必ずベースのレベルの方が高いことが条件となる。
・衣替覚醒は、既にレベル40となっているキャラクターでも実行可。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)

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