覚醒 のバックアップソース(No.11)
#include(隊列項目,notitle) #contents *覚醒 [#pbb3d65a] キャラクターを&color(Red){''レベル30''};に上げることで覚醒可能。 覚醒するとキャラクターの★ランクを上げ、大きく戦力を上げることができる。 素材として、同じランクのキャクラター複数体を必要とし、覚醒後は、ランクが一つ上の新キャラクターとしてレベル1からスタート。 [[訓練]]素材と同様、&color(Red){素材側の};オーブメントのスロット解放・強化状態、装備レベルの引継ぎは無い。(&color(Red){覚醒元の状態は引き継ぐ};) また、同じ名前のキャラクターを素材とした場合、習得済みクラフトの中から1つ、ランダムで1レベル上がる。複数体入れた場合は、その数だけ上がる。 |~★|~必要素材数|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|CENTER:80|c |1|1体| |2|2体| |3|3体| |4|4体| |5|5体| 覚醒には成功率があり、チャレンジに要したミラと素材キャラクターは成功の可否に関わらず&color(Red){''消滅''};する。 |~★|~成功率|~ミラ|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:50|>|CENTER:80|c |1→2|100%|800| |2→3|90%|10,000| |3→4|70%|75,000| |4→5|40%|250,000| |5→6|20%|650,000| #br 下の素材を入れると&color(Red){''成功率を100%''};にできる。 -覚醒したいキャラクターと''&color(Red){同じキャラクター};(ランクも)''を素材に1体以上入れる。 -素材キャクラターと''同じランクの&color(Red){レインボーみっしぃ};''を素材にする。 #br &ref(みっしぃ/レインボーみっしぃ.png,nolink); 「''レインボーみっしぃ''」も覚醒可能。つまり★4、★5の「レインボーみっしぃ」も作ることができる。 ★4→5、★5→6の覚醒はこの「レインボーみっしぃ」を必ず入れたい。 #br &ref(みっしぃ/グリーンみっしぃ.png,nolink); また、素材としてのみ使用できる''グリーンみっしぃ''がある。 *究極覚醒 [#gd88e4b2] &ref(みっしぃ/クロガネみっしぃ.png,nolink); ★6のキャラクターをレベル上限まで育成すると、究極覚醒を行えるようになります。 究極覚醒には【&color(Red){クロガネみっしぃ};([[期限付き実績]](月間)で推薦状を集められる)】または【&color(Red){★6の同じキャラクター};】が一体必要となります。 究極覚醒行う度に、レベルの上限が2上がり、キャラクターの大幅な成長が見込めます。 #br 究極覚醒に必要な経験値とミラ。 |~Lv|~経験値|~ミラ|h |BGCOLOR(#ddd):RIGHT:60|>|RIGHT:120|c |30→31|1,348,366|1200000| |32|1,887,712|~| |33|2,163,129|1400000| |34|2,478,729|~| |35|2,840,376|1600000| |36|3,254,787|~| |37|3,729,660|1800000| |38|4,273,818|~| |39|4,897,368|2000000| |40|5,611,894|~| |>|>|CENTER:最大Lv| *衣装覚醒 [#gd88e4b3] 究極覚醒と同様に★6のキャラクターをレベル上限まで育成すると衣装覚醒を行えるようになります。 衣装覚醒には&color(Red){衣装バージョンの★6の同じキャラクター};が一体必要となります。 #br 初めて衣装覚醒行う場合は、「着替え機能」が解放され、その時にレベルの上限が2上がり、キャラクターの大幅な成長が見込めます。 この時に、衣装バージョンのキャラクターはベースのクラフトレベルの共通クラフトレベルが引き継がれます。(&color(Red){覚醒元の状態は引き継ぐ};) 2回目以降は、「特装強化値」がプラスされます。この「特装強化値」は&color(Red){衣装バージョンのキャラクターのみ};に適用されます。 #br 特装強化値 |~回数|~効果|h |BGCOLOR(#ddd):RIGHT:30|300|c |1|着替え機能解放| |2|最大HP/最大EP/STR/ATS/DEF/ADF+2%| |3|最大HP/最大EP/STR/ATS/DEF/ADF+2%| |4|最大HP/最大EP/STR/ATS/DEF/ADF+2%| |5|最大HP/最大EP/STR/ATS/DEF/ADF+2%| |6|最大HP/最大EP/STR/ATS/DEF/ADF+2%| #br ※注意事項 ・ベースと素材の関係として、必ずベースのレベルの方が高いことが条件となる。 ・衣替覚醒は、既にレベル40となっているキャラクターでも実行可。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |