花嫁・エオリア のバックアップの現在との差分(No.15)

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|BGCOLOR(#000):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|200|c
|&attachref(./face.png,nolink);|タイプ|支援|
|~|属性|&ref(画像置場/水.png,nolink);|
|~|年齢||
|~|登場作品|碧の軌跡|
|~|CV|なし|
|~|実装日|2018年06月06日|
|>|>|~キャラクター一覧|
|>|>|#include(エオリア/キャラクター一覧,notitle)|

カワイイもの好きな、クロスベル支部所属の正遊撃士。医療先進国として知られるレミフェリア公国の出身。
医師免許を取得しており、戦闘メンバーの回復、敵への状態異常付与などを得意とする。

#contents

&attachref(./花嫁・エオリア仮.jpg,nolink,80%);

*評価 [#evaluation]

エオリアの衣装キャラクター。
衣装覚醒対応 ⇒ [[エオリア]]、[[水着・エオリア]]を相手に究極覚醒する。
2020年02月27日にステータスに上方修正が入った。
*ステータス [#status]
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,){{
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open,){{
|~★|~Lv|~評価|~HP|~EP|~STR|~DEF|~ATS|~ADF|~SPD|~DEX|~AGL|~MOV|~RNG|~備考|h
|BGCOLOR(White):CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|COLOR(Maroon):CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|CENTER:100|c
|1|1|145|170|99|24|34|48|49|16|15|7|3|3||
|~|&color(Red){30};|303|420|~|40|49|72|66|18|16|8|~|~|能力検索値|
|2|1|186|234|~|31|42|58|59|16|15|7|~|~||
|~|&color(Red){30};|839|1085|~|85|92|139|119|22|17|10|~|~|能力検索値|
|3|1|256|318|~|41|51|72|71|17|15|8|~|~||
|~|&color(Red){30};|2163|2320|~|166|169|260|213|28|20|13|~|~|能力検索値|
|4|1|328|425|~|52|63|89|87|17|15|8|~|~||
|~|&color(Red){30};|4832|4123|~|284|281|437|348|36|24|17|~|~|能力検索値|
|5|1|414|550|~|66|78|110|106|17|15|8|~|~|初期クオーツ無|
|~|&color(Red){30};|9457|6381|~|432|421|658|518|46|29|22|~|~|能力検索値|
|6|1|||~||||||||~|~||
|~|&color(Red){30};|19115|8969|~|627|721|1683|898|57|39|32|~|~||
|~|&color(Red){32};|23355|10124|~|685|786|1902|1009|62|42|34|~|~||
|~|&color(Red){34};|28014|11279|~|743|852|2122|1120|67|45|37|~|~||
|~|&color(Red){36};|33080|12434|~|801|917|2341|1230|72|48|40|~|~||
|~|&color(Red){38};|39060|13589|~|858|983|2560|1341|78|51|43|~|~||
|~|&color(Red){40};|44996|14744|~|916|1048|2779|1452|83|54|46|~|~||
|~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|||||||||||~|~||
|~|&color(Red){80};|||||||||||~|~||
|~|&color(Red){80};&color(Blue){+5};|||||||||||~|~||
|6|1|603|679|~|86|107|157|134|19|16|9|~|~||
|~|&color(Red){30};|19115|8969|~|627|721|1683|898|57|39|32|~|~|能力検索値|
|~|&color(Red){32};|23355|10124|~|685|786|1902|1009|62|42|34|~|~|~|
|~|&color(Red){34};|28014|11279|~|743|852|2122|1120|67|45|37|~|~|~|
|~|&color(Red){36};|33080|12434|~|801|917|2341|1230|72|48|40|~|~|~|
|~|&color(Red){38};|39060|13589|~|858|983|2560|1341|78|51|43|~|~|~|
|~|&color(Red){40};|44996|14744|~|916|1048|2779|1452|83|54|46|~|~|~|
|~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|49491|16219|109|1008|1152|3056|1596|~|~|~|~|~|~|
|~|&color(Red){80};|79390|29488|99|962|1881|4130|2605|~|64|55|~|~|~|
|~|&color(Red){80};&color(Blue){+5};|87327|32437|109|1059|2069|4542|2865|~|~|~|~|~|~|



//|6|1|603|679|~|86|107|157|134|19|16|9|~|~||

//|~|&color(Red){30};|16302|8574|~|622|692|1210|861|54|39|31|~|~|能力検索値|
//|~|&color(Red){32};|19971|9674|~|679|754|1361|967|59|41|34|~|~|~|
//|~|&color(Red){34};|24006|10774|~|736|816|1512|1073|64|44|36|~|~|~|
//|~|&color(Red){36};|27999|11874|~|794|879|1663|1178|68|47|39|~|~|~|
//|~|&color(Red){38};|32729|12974|~|851|941|1814|1284|73|50|42|~|~|~|
//|~|&color(Red){40};|37830|14074|~|908|1004|1966|1389|78|53|45|~|~|~|
//|~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|41610|15482|109|999|1104|2162|1527|~|~|~|~|~|~|
//|~|&color(Red){80};|68804|28148|99|953|1800|3284|2492|~|63|54|~|~|~|
//|~|&color(Red){80};&color(Blue){+5};|75684|30963|109|1049|1980|3612|2740|~|~|~|~|~|~|
}}
//備考欄には初期クオーツor能力検索の有無を記入してください
//最下段列青文字+5は衣装最大強化値です
*Sクラフト [#scraft]

|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|BGCOLOR(White):CENTER:60|408|c
|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[回復] メディカルダンス・改''|
|説明|>|戦技と医術を応用した可憐な技。すべての仲間を医療で癒す。|
|習得条件|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|全体・蘇生、全状態異常解除、HP回復、AT+3、&br;さらにCP最大時に使用するとSTR/ATS+25%/3ターン、DEX+30%/5ターンの追加効果|
|強化|Lv2|回復力+20%、AT+2、STR/ATS+25%|
*クラフト [#craft]

|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|BGCOLOR(White):CENTER:60|340|c
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] ランセットスロー・改''|
|説明|>|>|毒を仕込んだ投げナイフを投げつける。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|直線(貫通)・魔法攻撃・一定の確率で「状態異常:毒/封技」|
|強化|Lv1|CP20|-|
|~|Lv2|~|攻撃力+30%、追加効果の発生確率+25%|
|~|Lv3|~|攻撃力+30%、追加効果の発生確率+25%|
|~|Lv4|CP25|攻撃範囲+1、追加効果の発生確率+25%|
//威力110
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[回復] ファーストエイド''|
|説明|>|>|特製の秘薬を使い味方を治療する。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★};|
|範囲・効果|>|>|単体|
|強化|Lv1|CP30|-|
|~|Lv2|~|回復力+20%|
|~|Lv3|~|回復力+20%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] アネステジア・改''|
|説明|>|>|麻酔を仕込んだ投げナイフをばら撒き、敵を眠らせる。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★};|
|範囲・効果|>|>|中円・魔法攻撃・CP減少・一定の確率で「状態異常:睡眠」|
|強化|Lv1|CP30|-|
|~|Lv2|~|攻撃力+25%、CP-5、追加効果の発生確率+20%|
|~|Lv3|~|攻撃力+25%、CP-5、追加効果の発生確率+20%|
|~|Lv4|CP35|攻撃範囲+1、CP-5、追加効果の発生確率+20%|
//威力125?~140?
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] ネクロシス・メス''|
|説明|>|>|特殊なメスを投擲し相手の動きを封じる。|
//|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★};|
|範囲・効果|>|>|単体・魔法攻撃・一定の確率で「状態異常:封技」/アーツ駆動解除|
|強化|Lv1|CP25|-|
|~|Lv2|~|攻撃力+30%、確率+25%|
|~|Lv3|~|攻撃力+30%、確率+25%|
|~|Lv4|~|攻撃力+30%、確率+25%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] スリーピネス・ガード・EX(Passive)''|
|説明|>|>|味方全体を睡眠から守る。医術の知識に富むエオリアの特技。|
//|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};|
|範囲・効果|>|>|味方全体&br;1.「状態異常:睡眠」を100%の確率で無効&br;2.ATS+20%&br;3.火属性の相手に与えるダメージが10%アップ&br;4.自身のターン毎にEPを30回復する&br;5.クラフト使用後のディレイを-10%|
|強化|Lv2|-|相性ダメージ/ATS+5%、クラフト使用後のディレイ-5%|
|~|Lv3|-|相性ダメージ/ATS+5%、クラフト使用後のディレイ-5%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 花嫁への祝福(Passive)''|
|説明|>|>|可憐な花嫁には敵でさえも祝福を送る|
//|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};|
|範囲・効果|>|>|味方全体&br;敵毎&br;・クリティカルダメージ+10%&br;・敵にダメージを与えると、敵毎に30%の確率で次の効果「&ref(画像置場/祝福状態_.png,nolink);祝福状態」/1ターンを付与する。(ターン数は上書きされます)&br;1. 回復量-50%&br;2. クリティカル率-50%&br;※「祝福状態」はチームに花嫁・エオリアがいる場合のみ、無効が可能です。|
|強化|Lv2|-|クリティカルダメージ+5%、発動確率+20%、回復量-25%、クリティカル率-10%|
|~|Lv3|-|クリティカルダメージ+5%、発動確率+20%、回復量-25%、クリティカル率-10%|

#region(|BGCOLOR(White):~&size(10){備考};|)
|名称|~ディレイ値|>|>|>|~威力|h
|~|~|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|h
//
|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(White):CENTER:50|>|>|>|BGCOLOR(#ffa):CENTER:20|c
//
|ランセットスロー・改|2000|105|136|167|198|
|ファーストエイド|3500|250|300|350|-|
|アネステジア・改|3500|125|156|187|218|
|ネクロシス・メス|2000|125|156|192|228|
|メディカルダンス|3500|0|0|-|-|
#endregion
*装備熟練度 [#equipment]

#include(装備注釈,notitle);

#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,){{
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open,){{

-&color(Maroon){''武器''};
|~強化段階|~ATS|~SPD|~RNG|~回避率|~必要素材|h
|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|>|CENTER:100|c
//|量産型メス|+11|+1|+2|+4%|
|BGCOLOR(White):弓矢、投擲武器Ⅰ|+11|+1|+2|+4%||
|BGCOLOR(White):弓矢、投擲武器Ⅱ|+41|~|~|~||
//|グラスナイフ|+73|+2|~|~|
|BGCOLOR(#4f5):弓矢、投擲武器Ⅲ|+73|+2|~|~||
//|グラスナイフ・改|+119|~|~|~|
|BGCOLOR(#4f5):弓矢、投擲武器Ⅳ|+119|~|~|~||
//|十字飛刀|+165|~|~|+5%|
|BGCOLOR(#49f):弓矢、投擲武器Ⅴ|+165|~|~|+5%|補強用部品|
|BGCOLOR(#49f):弓矢、投擲武器Ⅵ|+227|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#c9f):弓矢、投擲武器Ⅶ|+289|+3|~|~|高級部品|
|BGCOLOR(#c9f):弓矢、投擲武器Ⅷ|+382|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#f86):弓矢、投擲武器Ⅸ|+475|~|~|+6%|高強度部品|
|BGCOLOR(#f86):弓矢、投擲武器Ⅹ|+598|~|~|~|~|
|BGCOLOR(#f86):最大強化|+709|~|~|~|~|

-&color(Maroon){''防具''};
|~強化段階|~MAX HP|~DEF|~ADF|~命中率|~必要素材|h
|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|>|CENTER:100|c
//|レザーベストS||+8|+12|+6%|
|BGCOLOR(White):射撃型ローブⅠ||+8|+12|+6%||
|BGCOLOR(White):射撃型ローブⅡ||+21|+20|~||
//|アーマーベストS|+50|+34|+28|~|
|BGCOLOR(#4f5):射撃型ローブⅢ|+50|+34|+28|~||
//|レザージャケットS|+550|+61|+43|~|
|BGCOLOR(#4f5):射撃型ローブⅣ|+550|+61|+43|~||
//|武道着S|+1050|+88|+58|~|
|BGCOLOR(#49f):射撃型ローブⅤ|+1050|+88|+58|~|研磨した宝石|
|BGCOLOR(#49f):射撃型ローブⅥ|+1550|+122|+77|~|~|
|BGCOLOR(#c9f):射撃型ローブⅦ|+2050|+156|+96|~|加工用宝石|
|BGCOLOR(#c9f):射撃型ローブⅧ|+2550|+196|+119|~|~|
|BGCOLOR(#f86):射撃型ローブⅨ|+3050|+236|+142|~|精製宝石|
|BGCOLOR(#f86):射撃型ローブⅩ|+3550|+290|+173|~|~|
|BGCOLOR(#f86):最大強化|+4000|+338|+200|~|~|

}}
*オーブメント [#orb]

#attachref(エオリア/オーブメント.jpg,around,nolink);



|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|h
|CENTER:60|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fd6):黄色|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):||
|BGCOLOR(#7ef):青|BGCOLOR(#7ef):||||||
|BGCOLOR(#fcc):赤|||||||
|BGCOLOR(#8f6):緑|||||||


#include(オーブメント注釈,notitle);

// around解除用。以下の3行は触れないように注意。
#style(class=clearfix){{
 
}}

*オーブメント・M [#morb]

#attachref(エオリア/メディオーブ1.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fd6):クラフト強化01||BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|&ref(画像置場/水.png,nolink);||BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|&ref(画像置場/風.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|クラフト強化|Lv1|自身:クラフト「ランセットスロー」を使用すると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「戦闘不能になると、自身以外の戦闘不能になっている戦場の味方キャラクターを蘇生・HP70%回復」を1ターン獲得します。(効果の付与は1回のみ)&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×5|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×32&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8|
|クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
|吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|-|-|-|-|-|

#attachref(エオリア/メディオーブ2.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#7ef):クラフト強化02|BGCOLOR(#7ef):||BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|&ref(画像置場/水.png,nolink);||BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/空.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|クラフト強化|Lv1|自身:クラフト「アネステジア」を使用すると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「&ref(画像置場/m1.png,nolink);敵からのダメージを受けると、敵自身に「状態異常:毒」/1ターン、「状態異常:睡眠」/1ターン」を1ターン獲得します。&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×10|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×12|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×14|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×32&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×16|
|クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×11|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×15|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×19|-|-|-|-|-|
|吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|-|-|-|-|-|

#attachref(エオリア/メディオーブ3.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fcc):属性ダメージ向上|BGCOLOR(#fcc):||BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);||BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/風.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|対火属性ダメージアップ|Lv1|自身:火属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×25&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×5|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×30&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×35&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×40&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8|
|対水属性ダメージアップ|Lv1|自身:水属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
|対地属性ダメージアップ|Lv1|自身:地属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×12|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×15|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×18|-|-|-|-|-|

#attachref(エオリア/メディオーブ4.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#8f6):属性ダメージ低減||BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/水.png,nolink);||BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|対地属性被ダメージダウン|Lv1|自身:地属性の相手からの被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×25&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×5|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×30&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×35&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×40&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8|
|対水属性被ダメージダウン|Lv1|自身:水属性の相手からの被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|-|-|-|-|-|
|対火属性被ダメージダウン|Lv1|自身:火属性の相手からの被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×12|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×15|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×18|-|-|-|-|-|
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