マリアベル・クロイス のバックアップソース(No.10)
|BGCOLOR(#000):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|200|c
|&attachref(,nolink);|タイプ|攻撃|
|~|属性|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|
|~|年齢||
|~|登場作品|零の軌跡、碧の軌跡、閃の軌跡Ⅳ|
|~|CV|田中理恵|
|~|実装日|2020年06月17日|



#contents



*評価 [#evaluation]


*ステータス [#status]
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,){{
|~★|~Lv|~評価|~HP|~EP|~STR|~DEF|~ATS|~ADF|~SPD|~DEX|~AGL|~MOV|~RNG|~備考|h
|BGCOLOR(White):CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|COLOR(Maroon):CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|CENTER:100|c
|1|1|||200||||||||3|3||
|~|&color(Red){30};|282|343|~|38|44|98|82|17|16|6|~|~|能力検索値|
|2|1|||~||||||||~|~||
|~|&color(Red){30};|746|848|~|81|81|177|146|21|18|8|~|~|能力検索値|
|3|1|||~||||||||~|~||
|~|&color(Red){30};|1894|1797|~|160|149|319|262|27|21|11|~|~|能力検索値|
|4|1|||~||||||||~|~||
|~|&color(Red){30};|4098|3180|~|274|247|526|431|34|25|15|~|~|能力検索値|
|5|1|385|451|~|62|72|145|116|16|16|5|~|~||
|~|&color(Red){30};|8079|4910|~|417|369|786|642|44|30|20|~|~|能力検索値|
|6|1|||~||||||||~|~||
|~|&color(Red){30};|26514|10666|~|542|582|2982|1224|61|40|25|~|~|能力検索値|
|~|&color(Red){32};|33553|12193|~|608|650|3367|1383|68|43|28|~|~|~|
|~|&color(Red){34};|40871|13721|~|675|718|3753|1542|74|46|31|~|~|~|
|~|&color(Red){36};|49497|15248|~|742|785|4138|1700|81|50|34|~|~|~|
|~|&color(Red){38};|58948|16776|~|808|853|4523|1859|88|53|37|~|~|~|
|~|&color(Red){40};|68498|18303|~|875|921|4909|2017|94|56|40|~|~|~|
//|~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|||||||||||~|~|~|
|~|&color(Red){80};|115327|36607|~|919|1653|6344|3611|~|68|48|~|~|~|
//|~|&color(Red){80};&color(Blue){+5};||||||||||~|~||

}}
//備考欄には初期クオーツor能力検索の有無を記入してください
//最下段列青文字+5は衣装最大強化値です
*Sクラフト [#scraft]

|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|BGCOLOR(White):CENTER:60|408|c
|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] メルクリウス・ザンバー''|
|説明|>|漆黒の翼を得た堕天使は使い魔とともに罰を与える。|
|範囲・効果|>|全体|
|強化|Lv2|攻撃力+77%|
|~|Lv3|攻撃力+77%|
*クラフト [#craft]

|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|BGCOLOR(White):CENTER:60|340|c
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] コッペリオン''|
|説明|>|>|使い魔の人形たちを召喚し、敵を蹂躙する。|
|範囲・効果|>|>|大円(地点指定)・一定の確率で即死|
|強化|Lv1|CP|-|
|~|Lv2|CP|攻撃力+167%、発生確率+15%|
|~|Lv3|CP|攻撃力+167%、発生確率+15%|
|~|Lv4|CP|攻撃力+167%、攻撃範囲+1、発生確率+15%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] ナイトメアソーン''|
|説明|>|>|禍々しい荊は命を喰らい尽くす。|
|範囲・効果|>|>|全体・一定の確率で「状態異常:睡眠」/2ターン|
|強化|Lv1|CP|-|
|~|Lv2|CP|攻撃力+178%、発生確率+25%|
|~|Lv3|CP|攻撃力+178%、発生確率+25%|
|~|Lv4|CP|攻撃力+178%、発生確率+25%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] グレイテストマギウス(Passive)''|
|説明|>|>|最上位の魔導士による味方全体への支援。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};|
|範囲・効果|>|>|味方全体&br;1.戦闘開始時、味方全体が次の効果「&ref(画像置場/錬金術_.png,nolink);錬金術」/2ターンを獲得する。&br;A.アーツを使用する時、25%の確率で戦場の敵全体の「戦闘不能回避」を解除する。&br;B.アーツを使用して敵にダメージを与えると、25%の確率でアーツダメージを最大6回発生させる。&br;(アーツダメージは被ダメージ減少効果を無視し、MAX EPx300の固定ダメージを与えるとともに敵にCP-10)&br;C.アーツを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の25%分を無視してダメージを与える。&br;D.「執念」を解除/無効&br;E.「錬金術」を発動中、アーツを使用すると自身が「&ref(画像置場/錬金術_.png,nolink);錬金術」/2ターンを獲得する。&br;2.ダメージ+150%|
|強化|Lv2|-|効果A、Bの発動確率+25%、効果Cの被ダメージ減少無視+25%、効果2のダメージ+150%|
|~|Lv3|-|効果A、Bの発動確率+25%、効果Cの被ダメージ減少無視+25%、効果2のダメージ+150%|
|~|Lv4|-|効果A、Bの発動確率+25%、効果Cの被ダメージ減少無視+25%、効果2のダメージ+150%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 根源の錬金術師(Passive)''|
|説明|>|>|《根源》の名を持つ使途第三柱は強大な力で敵をねじ伏せる。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};|
|範囲・効果|>|>|自身&br;1.ATS+50%&br;2.クラフト/アーツを使用する時、戦場の味方全体が「&ref(画像置場/錬金術__.png,nolink);錬金術」/3ターンを獲得する。&br;A.アーツを使用する時、25%の確率で戦場の敵全体の「戦闘不能回避」を解除する。&br;B.アーツを使用して敵にダメージを与えると、25%の確率でアーツダメージを最大6回発生させる。&br;(アーツダメージは被ダメージ減少効果を無視し、MAX EPx300の固定ダメージを与えるとともに敵にCP-10)&br;C.アーツを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の25%分を無視してダメージを与える。&br;D.「執念」を解除/無効&br;E.「錬金術」を発動中、アーツを使用すると自身が「&ref(画像置場/錬金術_.png,nolink);錬金術」/2ターンを獲得する。&br;3.戦闘開始時、次の効果「&ref(画像置場/魔導領域_.png,nolink);魔導領域」/3回を獲得する。&br;・被ダメージを無効化&br;・アーツ駆動時間を100%減少&br;・アーツダメージ+150%&br;・アーツを使用する時、100%の確率で&ref(画像置場/地の領域.png,nolink);地/&ref(画像置場/水の領域.png,nolink);水/&ref(画像置場/火の領域.png,nolink);火/&ref(画像置場/風の領域.png,nolink);風/&ref(画像置場/時の領域_.png,nolink);時/&ref(画像置場/幻の領域.png,nolink);幻の領域を貫通&br;・アーツを使用する時、100%の確率でシールド貫通&br;・アーツを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の100%分を無視してダメージを与える。&br;・「&ref(画像置場/恐怖状態.png,nolink);恐怖状態」、「&ref(画像置場/祝福状態_.png,nolink);祝福状態」、「&ref(画像置場/断気.png,nolink);断気」、「&ref(画像置場/撃剣_.png,nolink);撃剣」、「&ref(画像置場/撃取_.png,nolink);撃取」、「&ref(画像置場/撃鉄.png,nolink);撃鉄」、「&ref(画像置場/劣等.png,nolink);劣等」、「&ref(画像置場/威風.png,nolink);威風」、「&ref(画像置場/撃断.png,nolink);撃断」、&br;「&ref(画像置場/AT緑.png,nolink);AT DOWN」、「&ref(画像置場/地緑.png,nolink);&ref(画像置場/水緑.png,nolink);&ref(画像置場/火緑.png,nolink);&ref(画像置場/風緑.png,nolink);&ref(画像置場/時緑.png,nolink);&ref(画像置場/空緑.png,nolink);&ref(画像置場/幻緑.png,nolink);崩し」、「通常クラフトのCP消費上昇効果」を含む全ての状態異常/能力低下を完全無効。&br;・アーツを使用して敵にダメージを与えると、敵4体に最大で多段アーツダメージを5回与える。&br;(多段アーツダメージは敵の被ダメージ減少効果を無視し、ATSx5の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-10)&br;※「錬金術」のアーツダメージ効果と同時に発動する場合があります。&br;4.ダメージ+150%|
|強化|Lv2|-|効果A、Bの発動確率+25%、効果Cの被ダメージ減少無視+25%、「魔導領域」の回数+1、アーツダメージ+150%、効果4のダメージ+50%|
|~|Lv3|-|効果A、Bの発動確率+25%、効果Cの被ダメージ減少無視+25%、「魔導領域」の回数+1、アーツダメージ+150%、効果4のダメージ+50%|
|~|Lv4|-|効果A、Bの発動確率+25%、効果Cの被ダメージ減少無視+25%、「魔導領域」の回数+1、アーツダメージ+150%、効果4のダメージ+50%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 執念(Passive)''|
|説明|>|>|千年続く悲願への執念は敵を怯ませる。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};|
|範囲・効果|>|>|敵全体&br;戦闘開始時、敵全体に次の効果「&ref(画像置場/執念_.png,nolink);執念」/2ターンを付与する。&br;・CP消費減少/CP消費0の効果を解除/無効&br;・CP消費+20&br;・行動終了時、自身のCP-40&br;・連撃効果を持つキャラクターは連撃回数が2回減少する。&br;※この効果は重複しません。&br;※「執念」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。&br;・軍神(・改以降含む)|
|強化|Lv2|-|「執念」のターン数+1|
|~|Lv3|-|「執念」のターン数+1|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 末裔の夢(Command)''|
|説明|>|>|&ref(画像置場/マリアベル.png,nolink);マリアベルのコマンドクラフト。&br;戦場の味方全体が敵に対し「執念」を付与する効果を与える。マリアベルが離れる、または戦闘不能になると効果が切れる。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★★};|
|範囲・効果|>|>|戦場の味方全体&br;攻撃クラフト/アーツを使用して敵にダメージを与えると、50%の確率で「&ref(画像置場/執念_.png,nolink);執念」/4ターンを付与する。|
|強化|Lv2|-|「執念」の確率+25%|
|~|Lv3|-|「執念」の確率+25%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] HP強化(オーブメント・M効果)''|
|説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|自身・HP+5%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] EP強化(オーブメント・M効果)''|
|説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のEPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|自身・EP+50|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ADF強化(オーブメント・M効果)''|
|説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のADFを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|自身・ADF+10%|
*装備熟練度 [#equipment]

#include(装備注釈,notitle);

#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open,){{

-&color(Maroon){''武器''};
|~強化段階|~ATS|~RNG|~必要素材|h
|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|CENTER:100|c
|BGCOLOR(White):棒、棍武器Ⅰ||+2||
|BGCOLOR(White):棒、棍武器Ⅱ||~||
|BGCOLOR(#4f5):棒、棍武器Ⅲ||~||
|BGCOLOR(#4f5):棒、棍武器Ⅳ||~||
|BGCOLOR(#49f):棒、棍武器Ⅴ||~||
|BGCOLOR(#49f):棒、棍武器Ⅵ||~||
|BGCOLOR(#c9f):棒、棍武器Ⅶ||~||
|BGCOLOR(#c9f):棒、棍武器Ⅷ||~||
|BGCOLOR(#f86):棒、棍武器Ⅸ||~||
|BGCOLOR(#f86):棒、棍武器Ⅹ||~||
|BGCOLOR(#f86):最大強化||~||

}}

-&color(Maroon){''防具''};
|~強化段階|~HP|~DEF|~ADF|~必要素材|h
|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:100|c
|BGCOLOR(White):魔法型ローブⅠ||+6|+26||
|BGCOLOR(White):魔法型ローブⅡ||+19|+49||
|BGCOLOR(#4f5):魔法型ローブⅢ|+50|+32|+72||
|BGCOLOR(#4f5):魔法型ローブⅣ|+550|+57|+118||
|BGCOLOR(#49f):魔法型ローブⅤ|+1050|+82|+164|研磨した宝石|
|BGCOLOR(#49f):魔法型ローブⅥ|+1550|+114|+221|~|
|BGCOLOR(#c9f):魔法型ローブⅦ|+2050|+146|+278|加工用宝石|
|BGCOLOR(#c9f):魔法型ローブⅧ|+2550|+184|+346|~|
|BGCOLOR(#f86):魔法型ローブⅨ|+3050|+222|+414|精製宝石|
|BGCOLOR(#f86):魔法型ローブⅩ|+3550|+273|+505|~|
|BGCOLOR(#f86):最大強化|+4000|+318|+587|~|
*オーブメント [#orb]

#attachref(./オーブメント.jpg,around,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|h
|CENTER:60|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fd6):黄色|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|
|BGCOLOR(#7ef):青|||||||
|BGCOLOR(#fcc):赤|||||||
|BGCOLOR(#8f6):緑|||||||


#include(オーブメント注釈,notitle);

// around解除用。以下の3行は触れないように注意。
#style(class=clearfix){{
 
}}
*オーブメント・M [#morb]

#attachref(,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fd6):クラフト強化01|BGCOLOR(#fd6):||BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|クラフト強化|Lv1|自身:クラフト「ナイトメアソーン」を使用すると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「敵にダメージを与えると、1ターンの間、1回だけ完全防御」を獲得します。(効果の付与は1回のみ)&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×11|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×15|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×19|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×19|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×20|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×24|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×28|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×32|
|クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
|吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|-|-|-|-|-|

#attachref(,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#7ef):アーツダメージ向上|||BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/風.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/地.png,nolink);||

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|敵:対幻属性被ダメージ上昇|Lv1|クラフト「コッペリオン」で敵にダメージを与えると、&color(Red){10};%の確率で次の効果を付与する。&br;・敵は2ターンの間、幻属性の被ダメージが50%上昇する。&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×10|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×13|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×16|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×15|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×15|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×18|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×21|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×24|
|幻属性アーツディレイ減少|Lv1|自身・幻属性魔法使用後のディレイを&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
|幻属性アーツ消費EP減少|Lv1|自身・幻属性魔法の消費EP&color(Red){-5};%&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3|&color(Red){-10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7|&color(Red){-15};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){-20};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){-25};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|

#attachref(,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fcc):属性ダメージ向上|BGCOLOR(#fcc):||BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/地.png,nolink);||

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|対時属性ダメージアップ|Lv1|自身:時属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×13|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×17|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×21|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×20|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×20|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×24|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×28|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×32|
|対幻属性ダメージアップ|Lv1|自身:幻属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
|対空属性ダメージアップ|Lv1|自身:空属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|

#attachref(,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#8f6):属性ダメージ低減||BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|対空属性被ダメージダウン|Lv1|自身:空属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×13|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×17|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×21|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×20|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×20|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×24|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×28|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×32|
|対幻属性被ダメージダウン|Lv1|自身:幻属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×9&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
|対時属性被ダメージダウン|Lv1|自身:時属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|-|-|-|-|-|
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