マスタークオーツ のバックアップ差分(No.1)

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#include(所持物項目,notitle)

#contents

マスタークオーツをセットすると、複数のパラメーターが上昇するうえ、他にも様々な効果を得ることができる。
キャラクターと同様に経験値を獲得することで、マスタークオーツも成長していく。

*マスタークオーツ [#c1d635f7]


#table_edit2(,table_mod=open){{

|名称|~Lv|~HP|~EP|~STR|~DEF|~ATS|~ADF|~SPD|>|>|>|>|>|>|~エレメンタル|アビリティー|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink);|~&ref(画像置場/水のセピス.png,nolink);|~&ref(画像置場/火のセピス.png,nolink);|~&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink);|~&ref(画像置場/時のセピス.png,nolink);|~&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink);|~&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink);|~|h
|BGCOLOR(#ddd):80|CENTER:10|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|>|>|>|>|>|>|CENTER:20|400|c
//
|&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink); シールド|1|50|3|2|4|2|4|0|1|1|-|-|-|-|-|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;2ターン、DEF・ADF+10%|
|~|BGCOLOR(#4f5):2|150|9|6|12|6|12|0|2|1|-|-|-|-|-|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;3ターン、DEF・ADF+15%|
|~|BGCOLOR(#49f):3|250|15|10|20|10|20|1|3|2|-|-|-|-|-|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;4ターン、DEF・ADF+20%&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;2ターンの間、受けたダメージを最大30%軽減。HP50%以下で発動(戦闘中2回まで)|
|~|BGCOLOR(#c9f):4|350|21|14|28|14|28|1|4|2|-|-|-|-|-|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;5ターン、DEF・ADF+25%&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;2ターンの間、受けたダメージを最大40%軽減。HP50%以下で発動(戦闘中2回まで)|
|~|BGCOLOR(#f86):5|450|27|18|36|18|36|2|5|3|-|-|-|-|-|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;6ターン、DEF・ADF+30%&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;2ターンの間、受けたダメージを最大50%軽減。HP50%以下で発動(戦闘中2回まで)|
//
|&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink); ジャグラー|1|100|6|8|4|8|4|0|1||||||1|&color(Red){[常時]};&br;物理攻撃時、ランダムでダメージ0%~10%アップ|
|~|BGCOLOR(#4f5):2|200|12|16|8|16|8|0|2||||||1|&color(Red){[常時]};&br;物理攻撃時、ランダムでダメージ0%~15%アップ|
|~|BGCOLOR(#49f):3|300|18|24|12|24|12|1|3||||||2|&color(Red){[常時]};&br;物理攻撃時、ランダムでダメージ0%~20%アップ&br;&color(Red){[常時]};&br;命中値+50|
|~|BGCOLOR(#c9f):4||||||||||||||||
|~|BGCOLOR(#f86):5||||||||||||||||
//
|&ref(画像置場/水のセピス.png,nolink); セプター|1|100|6|8|2|10|4|0|-|1|-|-|-|-|1|&color(Red){[常時]};&br;通常攻撃、クラフト命中時に確率20%でセピス入手&br;&color(Green){装備者が攻撃、とどめを刺した場合に効果};|
|~|BGCOLOR(#4f5):2|200|12|16|4|20|8|0|-|2|-|-|-|-|1|&color(Red){[常時]};&br;通常攻撃、クラフト命中時に確率30%でセピス入手&br;&color(Green){装備者が攻撃、とどめを刺した場合に効果};|
|~|BGCOLOR(#49f):3|300|18|24|6|30|12|1|-|3|-|-|-|-|2|&color(Red){[常時]};&br;通常攻撃、クラフト命中時に確率40%でセピス入手&br;&color(Red){[常時]};&br;攻撃アーツ命中時に確率40%でセピス入手&br;&color(Green){装備者が攻撃、とどめを刺した場合に効果};|
|~|BGCOLOR(#c9f):4|400|24|32|8|40|16|1|-|4|-|-|-|-|2|&color(Red){[常時]};&br;通常攻撃、クラフト命中時に確率50%でセピス入手&br;&color(Red){[常時]};&br;攻撃アーツ命中時に確率50%でセピス入手&br;&color(Green){装備者が攻撃、とどめを刺した場合に効果};|
|~|BGCOLOR(#f86):5|500|30|40|10|50|20|2|-|5|-|-|-|-|3|&color(Red){[常時]};&br;通常攻撃、クラフト命中時に確率60%でセピス入手&br;&color(Red){[常時]};&br;攻撃アーツ命中時に確率60%でセピス入手&br;&color(Green){装備者が攻撃、とどめを刺した場合に効果};|
//
|&ref(画像置場/水のセピス.png,nolink); カノン|1|50|6|2|2|5|3|0|-|1|-|-|1|-|-|&color(Red){[常時]};&br;HP回復アーツ回復量+10%|
|~|BGCOLOR(#4f5):2|150|18|5|5|15|9|0|-|2|-|-|1|-|-|&color(Red){[常時]};&br;HP回復アーツ回復量+15%|
|~|BGCOLOR(#49f):3|250|30|8|8|25|15|1||3|||2|||&color(Red){[常時]};&br;HP回復アーツ回復量+15%&br;&color(Red){[常時]};&br;魔法攻撃時、ランダムでダメージ0%~20%アップ|
|~|BGCOLOR(#c9f):4|350|42|11|11|35|21|1||4|||2|||&color(Red){[常時]};&br;HP回復アーツ回復量+20%&br;&color(Red){[常時]};&br;魔法攻撃時、ランダムでダメージ0%~25%アップ|
|~|BGCOLOR(#f86):5|450|54|14|14|45|27|2||5|||3|||&color(Red){[常時]};&br;HP回復アーツ回復量+20%&br;&color(Red){[常時]};&br;魔法攻撃時、ランダムでダメージ0%~30%アップ|
//
|&ref(画像置場/火のセピス.png,nolink); フォース|1|100|3|5|3|2|2|0|1|-|1|-|-|-|-|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;1ターンSTR+10%UP|
|~|BGCOLOR(#4f5):2|300|9|15|9|5|5|0|1|-|2|-|-|-|-|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;2ターンSTR+15%UP|
|~|BGCOLOR(#49f):3|500|15|25|15|8|8|1|2|-|3|-|-|-|-|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;2ターンSTR+20%UP&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;攻撃命中時、1ターン対象のDEF-20%、HP50%以下で発動(戦闘中1回まで)|
|~|BGCOLOR(#c9f):4|700|21|35|21|11|11|1|2|-|4|-|-|-|-|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;3ターンSTR+25%UP&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;攻撃命中時、2ターン対象のDEF-20%、HP50%以下で発動(戦闘中1回まで)|
|~|BGCOLOR(#f86):5|900|27|45|27|14|14|2|3|-|5|-|-|-|-|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;3ターンSTR+30%UP&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;攻撃命中時、3ターン対象のDEF-20%、HP50%以下で発動(戦闘中1回まで)|
//
|&ref(画像置場/火のセピス.png,nolink); シュバリエ|1|300|6|6|5|4|4|1|-|-|1|-|-|-|-|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;1ターン、STR・ATS+5%|
|~|BGCOLOR(#4f5):2|600|12|12|10|8|1|1|-|-|2|-|-|-|-|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;2ターン、STR・ATS+7%|
|~|BGCOLOR(#49f):3|900|18|18|15|12|12|2|-|-|3|-|-|-|-|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;2ターン、STR・ATS+9%&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;味方全員のHPを11%回復、HPが20%以下で発動(戦闘中1回まで)|
|~|BGCOLOR(#c9f):4|1200|24|24|20|16|16|2|1|1|4|1|1|1|1|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;3ターン、STR・ATS+11%&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;味方全員のHPを13%回復、HPが20%以下で発動(戦闘中1回まで)|
|~|BGCOLOR(#f86):5|1500|30|30|25|20|20|3|1|1|5|1|1|1|1|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;3ターン、STR・ATS+13%&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;味方全員のHPを15%回復、HPが20%以下で発動(戦闘中1回まで)|
//
|&ref(画像置場/火のセピス.png,nolink); アックス|1|300|6|10|4|3|3|0|||1|||1||&color(Red){[常時]};&br;与えたダメージの5%回復&br;|
|~|BGCOLOR(#4f5):2|600|12|20|8|6|6|0|||2|||1||&color(Red){[常時]};&br;与えたダメージの8%回復&br;|
|~|BGCOLOR(#49f):3|900|18|30|12|9|9|1|||3|||2||&color(Red){[常時]};&br;与えたダメージの11%回復&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;CP10回復/1ターンの間、STR+10%、HPが20%以下で発動(戦闘中1回まで)|
|~|BGCOLOR(#c9f):4|1200|24|40|16|12|12|1|||4|||2||&color(Red){[常時]};&br;与えたダメージの13%回復&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;CP20回復/1ターンの間、STR+15%、HPが20%以下で発動(戦闘中1回まで)|
|~|BGCOLOR(#f86):5||||||||||||||||
//
|&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink); ピクシィ|1|100|12|3|3|8|8|0|-|-|1|1|-|-|-|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;1ターンATS10%UP|
|~|BGCOLOR(#4f5):2|200|24|6|6|16|16|0|-|-|1|2|-|-|-|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;2ターンATS15%UP|
|~|BGCOLOR(#49f):3|300|36|9|9|24|24|1|-|-|2|3|-|-|-|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;2ターンATS20%UP&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;EP10回復/1ターンの間、ATS+10%、HPが20%以下で発動(戦闘中1回まで)|
|~|BGCOLOR(#c9f):4|400|48|12|12|32|32|1|-|-|2|4|-|-|-|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;3ターンATS25%UP&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;EP20回復/1ターンの間、ATS+15%、HPが20%以下で発動(戦闘中1回まで)|
|~|BGCOLOR(#f86):5|500|60|15|15|40|40|2|-|-|3|5|-|-|-|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;3ターンATS30%UP&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;EP30回復/1ターンの間、ATS+20%、HPが20%以下で発動(戦闘中1回まで)|
//
|&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink); クサナギ|1||||||||||||||||
|~|BGCOLOR(#4f5):2|400|12|16|8|12|8|0|1|-|-|2|-|-|-|&color(Red){[回避成功時]};&br;クリティカル率+25%UP|
|~|BGCOLOR(#49f):3|600|18|24|12|18|12|1|2|-|-|3|-|-|-|&color(Red){[回避成功時]};&br;クリティカル率+25%UP&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;攻撃時、5%の確率で対象に即死効果を発動&br;HP20%以下で発動(戦闘中1回まで)|
|~|BGCOLOR(#c9f):4||||||||||||||||
|~|BGCOLOR(#f86):5||||||||||||||||
//
|&ref(画像置場/時のセピス.png,nolink); クリミナル|1|200|30|2|2|5|5|0|-|-|-|-|1|-|1|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;EP5回復|
|~|BGCOLOR(#4f5):2|400|60|4|4|10|10|0|-|-|-|-|2|-|1|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;EP7回復|
|~|BGCOLOR(#49f):3|600|90|6|6|15|15|1|-|-|-|-|3|-|2|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;EP9回復&br;&color(Red){[常時]};&br;確率15%で攻撃アーツが「クリティカル」になる|
|~|BGCOLOR(#c9f):4|800|120|8|8|20|20|1|-|-|-|-|4|0|2|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;EP11回復&br;&color(Red){[常時]};&br;確率20%で攻撃アーツが「クリティカル」になる|
|~|BGCOLOR(#f86):5|1000|150|10|10|25|25|2|-|-|-|-|5|-|3|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;EP13回復&br;&color(Red){[常時]};&br;確率25%で攻撃アーツが「クリティカル」になる|
//
|&ref(画像置場/時のセピス.png,nolink); キーパー|1|200|6|3|10|3|6|0|1|-|-|-|1|-|-|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;HP150回復|
|~|BGCOLOR(#4f5):2|400|12|6|20|6|12|0|1|-|-|-|2|-|-|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;HP300回復|
|~|BGCOLOR(#49f):3|600|18|9|30|9|18|1|2|-|-|-|3|-|-|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;HP450回復&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;3ターンの間、HP900回復。HP20%以下で発動(戦闘中1回まで)|
|~|BGCOLOR(#c9f):4|800|24|12|40|12|24|1|2|-|-|-|4|-|-|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;HP600回復&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;3ターンの間、HP1200回復。HP20%以下で発動(戦闘中1回まで)|
|~|BGCOLOR(#f86):5||||||||||||||||
//
|&ref(画像置場/時のセピス.png,nolink); クロウ|1|200|12|6|4|4|4|1|-|-|-|1|1|-|-|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;1ターン、SPD+7%|
|~|BGCOLOR(#4f5):2|400|24|12|8|8|8|2|-|-|-|1|2|-|-|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;2ターン、SPD+9%|
|~|BGCOLOR(#49f):3|600|36|18|12|12|12|3|-|-|-|2|3|-|-|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;2ターン、SPD+11%&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;1ターンの間、SPD+10%。HP20%以下で発動(戦闘中1回まで)|
|~|BGCOLOR(#c9f):4|800|48|24|16|16|16|4|-|-|-|2|4|-|-|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;3ターン、SPD+13%&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;1ターンの間、SPD+15%。HP20%以下で発動(戦闘中1回まで)|
|~|BGCOLOR(#f86):5||||||||||||||||
//
|&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink); エンブレム|1|200|12|3|6|3|6|1|-|-|-|-|1|1|-|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;1ターンクリティカルダメージ+10%|
|~|BGCOLOR(#4f5):2|400|24|6|12|6|12|2|-|-|-|-|1|2|-|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;3ターンクリティカルダメージ+15%|
|~|BGCOLOR(#49f):3|600|36|9|18|9|18|3|-|-|-|-|2|3|-|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;4ターンクリティカルダメージ+20%&br;「奇襲攻撃」発生確率5%|
|~|BGCOLOR(#c9f):4|800|48|12|24|12|24|4|-|-|-|-|2|4|-|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;5ターンクリティカルダメージ+25%&br;&color(Red){[戦闘開始時]};&br;「奇襲攻撃」発生確率10%|
|~|BGCOLOR(#f86):5|1000|60|15|30|15|30|4|-|-|-|-|3|5|-|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;6ターンクリティカルダメージ+30%&br;&color(Red){[戦闘開始時]};&br;「奇襲攻撃」発生確率15%|
//
|&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink); プラチナ|1|400|6|2|2|6|8|0|-|1|-|-|-|1|-|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;2ターンMAXHP+10%UP|
|~|BGCOLOR(#4f5):2|800|12|4|4|12|16|0|-|1|-|-|-|2|-|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;3ターンMAXHP+15%UP|
|~|BGCOLOR(#49f):3|1200|18|6|6|16|24|1|-|2|-|-|-|3|-|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;4ターンMAXHP+20%UP&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;ダメージ最大20%UP|
|~|BGCOLOR(#c9f):4|1600|24|8|8|24|32|1|-|2|-|-|-|4|-|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;5ターンMAXHP+25%UP&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;ダメージ最大30%UP|
|~|BGCOLOR(#f86):5|2000|30|10|10|30|40|2|-|3|-|-|-|5|-|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;6ターンMAXHP+30%UP&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;ダメージ最大40%UP|
//
|&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink); メビウス|1|200|6|5|5|5|5|2||||1||1||&color(Red){[常時]};&br;RNG+1(アイテム)/HP回復量+10%(戦闘中のみ)|
|~|BGCOLOR(#4f5):2|400|12|10|10|10|10|3||||1||2||&color(Red){[常時]};&br;RNG+2(アイテム)/HP回復量+15%(戦闘中のみ)|
|~|BGCOLOR(#49f):3|600|18|15|15|15|15|3||||2||3||&color(Red){[常時]};&br;RNG+2(アイテム)/HP回復量+20%(戦闘中のみ)&br;&color(Red){[常時]};&br;回復アイテム使用時消費しない発生確率5%|
|~|BGCOLOR(#c9f):4|800|24|20|20|20|20|4||||2||4||&color(Red){[常時]};&br;RNG+3(アイテム)/HP回復量+25%(戦闘中のみ)&br;&color(Red){[常時]};&br;回復アイテム使用時消費しない発生確率10%|
|~|BGCOLOR(#f86):5||||||||||||||||
//
|&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink); カッツェ|1|200|12|2|2|8|6|1|-|-|-|-|-|1|1|&color(Red){[常時]};&br;弱点属性ダメージ+10%|
|~|BGCOLOR(#4f5):2|400|24|4|4|16|12|2|-|-|-|-|-|1|2|&color(Red){[常時]};&br;弱点属性ダメージ+15%|
|~|BGCOLOR(#49f):3|600|36|6|6|24|18|2|-|-|-|-|-|2|3|&color(Red){[常時]};&br;弱点属性ダメージ+20%&br;&color(Red){[常時]};&br;確率10%で魔法ダメージを吸収し、HPを回復|
|~|BGCOLOR(#c9f):4|800|48|8|8|32|24|3|-|-|-|-|-|2|4|&color(Red){[常時]};&br;弱点属性ダメージ+25%&br;&color(Red){[常時]};&br;確率15%で魔法ダメージを吸収し、HPを回復|
|~|BGCOLOR(#f86):5|1000|60|10|10|40|30|4|-|-|-|-|-|3|5|&color(Red){[常時]};&br;弱点属性ダメージ+30%&br;&color(Red){[常時]};&br;確率15%で物理・魔法ダメージを吸収し、HPを回復|
//
|&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink); ファントム|1|100|12|5|4|5|4|1|-|-|-|1|-|-|1|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;1ターン、STR・ATS・SPD+5%|
|~|BGCOLOR(#4f5):2|200|24|10|8|10|8|2|-|-|-|1|-|-|2|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;1ターン、STR・ATS・SPD+8%|
|~|BGCOLOR(#49f):3|300|36|15|12|15|12|3|-|-|-|2|-|-|3|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;1ターン、STR・ATS・SPD+12%&br;&color(Red){[戦闘開始時]};&br;確率10%で「先制攻撃」を発生|
|~|BGCOLOR(#c9f):4|400|48|20|16|20|16|4|-|-|-|2|-|-|4|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;1ターン、STR・ATS・SPD+16%&br;&color(Red){[戦闘開始時]};&br;確率15%で「先制攻撃」を発生|
|~|BGCOLOR(#f86):5|500|60|25|20|25|20|4|-|-|-|3|-|-|5|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;1ターン、STR・ATS・SPD+20%&br;&color(Red){[戦闘開始時]};&br;確率20%で「先制攻撃」を発生|
//
|&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink); ミラージュ|1|200|24|3|3|6|4|0|-|-|1|-|-|-|1|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;発生確率5%で敵を「睡眠」にする|
|~|BGCOLOR(#4f5):2|400|48|6|6|12|8|0|-|-|1|-|-|-|2|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;発生確率7%で敵を「睡眠」にする|
|~|BGCOLOR(#49f):3|600|72|9|9|18|12|1|||2||||3|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;発生確率9%で敵を「睡眠」にする&br;&color(Red){[常時]};&br;1体ごとにHP300、EP6回復&br;&color(Green){装備者がとどめを刺した場合に効果};|
|~|BGCOLOR(#c9f):4|800|96|12|12|24|16|1|||2||||4|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;発生確率11%で敵を「睡眠」にする&br;&color(Red){[常時]};&br;1体ごとにHP500、EP8回復&br;&color(Green){装備者がとどめを刺した場合に効果};|
|~|BGCOLOR(#f86):5||||||||||||||||
//

}}
**入手方法 [#t75697d0]

|名称|>|入手方法|h
|BGCOLOR(#ddd):120|200|400|c
|&ref(画像置場/火のセピス.png,nolink); フォース|メインクエスト:[[序 章]]|「詐欺事件の調査(3)」クリア報酬|
|&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink); ピクシィ|メインクエスト:[[序 章]]|「遊撃士の仕事」クリア報酬|
|&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink); エンブレム|メインクエスト:[[第一章]]|「爆弾の捜索(3)」クリア報酬|
|&ref(画像置場/時のセピス.png,nolink); キーパー|メインクエスト:[[第二章]]|「導力停止の異常事故(2)」クリア報酬|
|&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink); ジャグラー|メインクエスト:[[第三章]]|「麻薬密売調査(2)」クリア報酬|
//
|&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink); カッツェ|戦闘訓練:[[序 章>【序 章】先輩遊撃士の訓練(1)]]|難易度ハード クリア報酬|
|&ref(画像置場/火のセピス.png,nolink); シュバリエ|戦闘訓練:[[第一章>【第一章】先輩遊撃士の訓練(2)]]|難易度ハード クリア報酬|
|&ref(画像置場/時のセピス.png,nolink); クリミナル|戦闘訓練:[[第二章>【第二章】クロスベルの日常(1)]]|難易度ハード クリア報酬|
|&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink); クサナギ|戦闘訓練:[[第三章>【第三章】クロスベルの日常(2)]]|難易度ハード クリア報酬|
//
|&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink); シールド|実績:[[活動実績]]|探索-新探索地攻略-Ⅳ|
|&ref(画像置場/水のセピス.png,nolink); カノン|実績:[[活動実績]]|探索-新探索地攻略-Ⅵ|
|&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink); ミラージュ|実績:[[活動実績]]|探索-新探索地攻略-Ⅷ|
|&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink); プラチナ|実績:[[活動実績]]|飛行船-船橋ランク10|
|&ref(画像置場/時のセピス.png,nolink); クロウ|実績:[[活動実績]]|飛行船-船橋ランク25|
|&ref(画像置場/火のセピス.png,nolink); アックス|実績:[[活動実績]]|戦闘-武術大会参戦-Ⅴ|
//
|&ref(画像置場/水のセピス.png,nolink); セプター|[[登録ボーナス>ログインボーナス]]|【登録ボーナス】14日目の報酬|
|&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink); ファントム|[[登録ボーナス>ログインボーナス]]|【登録ボーナス】30日目の報酬|
|&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink); メビウス|[[登録ボーナス>ログインボーナス]]|【登録ボーナス】60日目の報酬|
**強化 [#y9a92dc0]

一定の経験値を積んだマスタークオーツは、費用、素材を使ってレベルアップすることができる。
経験値は、オーブメントに装着したプレイヤーが戦闘に参加することで獲得できる。

|~Lv|~次レベル&br;強化必要経験値|~必要アイテム|~必要セピス|~必要ミラ|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:40|CENTER:120|CENTER:130|>|CENTER:80|c
|1→2|250|初級の強化石|500|10,000|
|2→3|1700|○○○の強化石×5 or 上級の強化石×2|3,000|50,000|
|3→4|6600|○○○の強化石×15 or 上級の強化石×4|15,000|300,000|
|4→5|15000|○○○の強化石×30 or 上級の強化石×8|30,000|500,000|
//|5→6|||||
//|6→7|||||
//|7→8|||||
//|8→9|||||
//|9→10|||||

#br

''○○○の強化石''([[道具]]参照)

|~&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink);|~&ref(画像置場/水のセピス.png,nolink);|~&ref(画像置場/火のセピス.png,nolink);|~&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink);|~&ref(画像置場/時のセピス.png,nolink);|~&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink);|~&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink);|h
|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|琥耀色|蒼耀色|紅耀色|翠耀色|上級|上級|上級|
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)


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