ハロウィン・クローゼ のバックアップソース(No.14)
|BGCOLOR(#000):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|200|c
|&attachref(./face.png,nolink);|タイプ|攻撃|
|~|属性|&ref(画像置場/水.png,nolink);|
|~|年齢|18歳|
|~|登場作品|空の軌跡、碧の軌跡|
|~|CV|皆口裕子|
|~|実装日|2019年10月09日|

リベール王国の次期女王で、本名はクローディア・フォン・アウスレーゼ。
女王代理として様々な式典・視察などの公務をこなしながら、重責に押しつぶされる事もなく、ひたむきに自らを高める日々を送っている。
戦闘はアーツ(魔法)を得意とし、友人のシロハヤブサ「ジーク」による戦技で敵を妨害するなど、様々な局面で活躍する。

#contents

&attachref(./ハロウィン・クローゼ仮.jpg,nolink,70%);
&br;
&attachref(./ハロウィン・クローゼ仮2.jpg,nolink,50%);&attachref(./ハロウィン・クローゼ仮3.jpg,nolink,50%);

*評価 [#evaluation]

クローディアの衣装キャラクター。
衣装覚醒対応 ⇒ [[クローディア]]、[[クローゼ・リンツ]]、[[蒼騎士・クローゼ]]を相手に究極覚醒する。
2021年10月27日にステータスに上方修正が入った。
*ステータス [#status]
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,){{
|~★|~Lv|~評価|~HP|~EP|~STR|~DEF|~ATS|~ADF|~SPD|~DEX|~AGL|~MOV|~RNG|~備考|h
|BGCOLOR(White):CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|COLOR(Maroon):CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|CENTER:100|c
|1|1|160|145|105|23|41|65|45|17|15|7|5|1||
|~|&color(Red){30};|327|372|~|42|59|91|67|19|16|8|~|~|能力検索値|
|2|1|203|201|~|30|49|77|55|17|15|7|~|~||
|~|&color(Red){30};|850|978|~|97|110|166|128|22|18|10|~|~|能力検索値|
|3|1|259|276|~|39|59|93|67|17|15|7|~|~||
|~|&color(Red){30};|2183|2101|~|196|204|301|240|28|21|13|~|~|能力検索値|
|4|1|331|371|~|51|71|114|83|17|15|7|~|~||
|~|&color(Red){30};|4871|3742|~|341|339|498|402|36|25|17|~|~|能力検索値|
|5|1|440|481|~|66|86|138|101|18|15|7|~|~|初期クオーツ無|
|~|&color(Red){30};|9528|5798|~|523|509|744|604|46|30|22|~|~|能力検索値|
|6|1|566|589|~|79|100|171|121|19|20|9|~|~||
|~|&color(Red){30};|25848|11603|~|867|1003|2479|1162|57|50|27|~|~|能力検索値|
|~|&color(Red){32};|32696|13486|~|960|1119|2811|1310|63|53|31|~|~|~|
|~|&color(Red){34};|40330|15370|~|1053|1236|3142|1458|69|56|34|~|~|~|
|~|&color(Red){36};|48752|17253|~|1146|1353|3474|1606|75|59|37|~|~|~|
|~|&color(Red){38};|57961|19136|~|1239|1470|3806|1754|81|62|40|~|~|~|
|~|&color(Red){40};|67955|21020|~|1332|1586|4138|1902|87|66|43|~|~|~|
|~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|74740|23122|116|1466|1743|4550|2091|~|~|~|~|~|~|
|~|&color(Red){80};|116949|42040|105|1398|2843|5542|3415|~|79|51|~|~|~|
|~|&color(Red){80};&color(Blue){+5};|128636|46244|116|1538|3126|6095|3756|~|~|~|~|~|~|

//|~|&color(Red){30};|23570|11282|~|859|985|1881|1050|57|50|27|~|~|能力検索値|
//|~|&color(Red){32};|29804|13111|~|951|1099|2126|1182|63|53|31|~|~|~|
//|~|&color(Red){34};|36760|14939|~|1043|1214|2372|1315|69|56|34|~|~|~|
//|~|&color(Red){36};|44428|16768|~|1135|1328|2618|1447|75|59|37|~|~|~|
//|~|&color(Red){38};|52809|18596|~|1227|1443|2863|1579|81|62|40|~|~|~|
//|~|&color(Red){40};|61911|20425|~|1319|1557|3109|1712|87|65|43|~|~|~|
//|~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|68095|22468|116|1451|1712|3419|1882|~|~|~|~|~|~|
//|~|&color(Red){80};|109313|40850|105|1385|2791|4473|3072|~|78|51|~|~|~|
//|~|&color(Red){80};&color(Blue){+5};|120236|44935|116|1524|3069|4919|3378|~|~|~|~|~|~|
}}
//備考欄には初期クオーツor能力検索の有無を記入してください
//最下段列青文字+5は衣装最大強化値です
*Sクラフト [#scraft]

|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|BGCOLOR(White):CENTER:60|408|c
|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] サンクタスノヴァ・改''|
|説明|>|献身的な女神への祈りが敵を打ち倒す光の帯と化す。|
|範囲・効果|>|大円・魔法攻撃|
|強化|Lv2|攻撃力+43%|
*クラフト [#craft]

|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|BGCOLOR(White):CENTER:60|340|c
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] シュトゥルム・EX''|
|説明|>|>|弱点を突く連続攻撃。|
|範囲・効果|>|>|単体・魔法攻撃・遅延+20・一定の確率で技/アーツ駆動解除|
|強化|Lv1|CP20|-|
|~|Lv2|~|攻撃力+100%、遅延+10、追加効果の発生確率+15%|
|~|Lv3|~|攻撃力+100%、遅延+10、追加効果の発生確率+15%|
|~|Lv4|~|攻撃力+100%、遅延+10|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] ケンプファー・EX''|
|説明|>|>|空から奇襲し、敵のSTR、ADFを減少させる。|
|範囲・効果|>|>|直線・STR-20%・ADF-30%|
|強化|Lv1|CP20|-|
|~|Lv2|~|攻撃力+92%、STR/ADF-10%|
|~|Lv3|CP25|攻撃力+92%、攻撃範囲+1、STR/ADF-10%|
|~|Lv4|~|攻撃力+92%、STR-10%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 清らかなる加護・極(Passive)''|
|説明|>|>|清らかなる姫君の力。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};|
|範囲・効果|>|>|味方全体&br;1.戦闘開始時、次の効果「&ref(画像置場/セルフケア.png,nolink);セルフケア」/1ターンを獲得する。&br;A.クラフト/道具/アーツを使用する時、戦場の味方全体にCP+10&br;B.攻撃クラフト/アーツを使用した時、敵は防御が成功した場合と敵にダメージを与える場合に、対象となる敵の「CP消費0」効果を解除およびCP-10&br;C.敵からの被ダメージ時またはダメージを防ぐと、自身にCP+10、戦場の敵全体の「CP消費0」効果を解除およびCP-20&br;D.クラフト/道具/アーツを使用する時、自身が「&ref(画像置場/セルフケア.png,nolink);セルフケア」/2ターンを獲得する。&br;※「セルフケア」を付与したターンは効果A、効果Bが得られません。&br;2.&ref(画像置場/CP赤.png,nolink);戦闘開始時から2ターンの間、Sクラフト以外のクラフトCP消費量が0&br;3.アーツ使用時の消費EP -5%&br;4.魔法ダメージ+50%、ダメージ+50%&br;5.「状態異常:凍結」無効&br;6.敵からの被ダメージが-15%、さらに被ダメージを15%吸収|
|強化|Lv2|-|戦闘開始時の「セルフケア」のターン数+1、「セルフケア」効果AのCP+10、効果BのCP-10、効果Cの自身にCP+10、効果2のターン数+1、効果3の消費EP-10%、効果4の各ダメージ+50%、効果6の被ダメージ-10%・吸収+10%|
|~|Lv3|-|戦闘開始時の「セルフケア」のターン数+1、「セルフケア」効果AのCP+20、効果BのCP-20、効果Cの自身にCP+20、効果2のターン数+1、効果3の消費EP-10%、効果4の各ダメージ+100%、効果6の被ダメージ-25%・吸収+25%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ヴァンダーファルケ・EX(Passive)''|
|説明|>|>|ジークによって相手を牽制する。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};|
|範囲・効果|>|>|自身&br;1.戦闘開始時、CP+10&br;2.&ref(画像置場/屈折.png,nolink);戦闘開始時、状態異常/能力低下無効/1ターンを獲得する。&br;3.敵からの被ダメージ時またはダメージを防ぐと、ジークが現れ、対象となる敵にSTR/ADF-10%/3ターン、CP-10、「状態異常:挑発」/1ターンを付与する。&br;4.攻撃クラフト/アーツを使用して敵にダメージを与えると、&ref(画像置場/ダメ軽減.png,nolink);被ダメージ-10%/1ターンの効果を得る。&br;5.クラフトを使用する時、30%の確率で戦場の味方全体を蘇生、状態異常/能力低下を解除、さらにHP+50%、CP+20を付与する。&br;6.クラフト/道具/アーツを使用時、戦場の味方全体に次の効果「&ref(画像置場/セルフケア.png,nolink);セルフケア」/3ターンを付与する。(効果は上書きされます)&br;A.クラフト/道具/アーツを使用する時、戦場の味方全体にCP+10&br;B.攻撃クラフト/アーツを使用した時、敵は防御が成功した場合と敵にダメージを与える場合に、対象となる敵の「CP消費0」効果を解除およびCP-10&br;C.敵からの被ダメージ時またはダメージを防ぐと、自身にCP+10、戦場の敵全体の「CP消費0」効果を解除およびCP-20&br;D.クラフト/道具/アーツを使用する時、自身が「&ref(画像置場/セルフケア.png,nolink);セルフケア」/2ターンを獲得する。&Br;※「セルフケア」を付与したターンは効果A、効果Bが得られません。|
|強化|Lv2|-|効果1のCP+5、効果2のターン+1、効果3のSTR/ADF-20%/CP-5、効果4の被ダメージ-20%、効果5の発生確率+20%、「セルフケア」効果AのCP+10、効果BのCP-10、効果Cの自身にCP+10|
|~|Lv3|-|効果1のCP+5、効果2のターン+1、効果3のSTR/ADF-20%/CP-5、効果4の被ダメージ-20%、効果5の発生確率+50%、「セルフケア」効果AのCP+20、効果BのCP-20、効果Cの自身にCP+20|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 王太女の決意・改(Command)''|
|説明|>|>|クローゼのコマンドクラフト。&br;戦場の味方全体にクラフトの消費CPが低下、ATS上昇、クローゼが離れる、または戦闘不能になると効果が切れる。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★★};|
|範囲・効果|>|>|戦闘中の味方・消費CP-2、&ref(画像置場/ATS黄.png,nolink);ATS+3%|
|強化|Lv2|-|消費CP-1、ATS+7%|
|~|Lv3|-|消費CP-2、ATS+15%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] HP強化(オーブメント・M効果)''|
|説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|自身・HP+5%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] EP強化(オーブメント・M効果)''|
|説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のEPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|自身・EP+50|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ADF強化(オーブメント・M効果)''|
|説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のADFを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|自身・ADF+10%|

#region(|BGCOLOR(White):~&size(10){備考};|)
|名称|~ディレイ値|>|>|>|~威力|h
|~|~|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|h
//
|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(White):CENTER:50|>|>|>|BGCOLOR(#ffa):CENTER:20|c
//
|シュトゥルム・EX|2500|100|200|300|400|
|ケンプファー・EX|3000|100|192|284|376|
|サンクタスノヴァ・改|3500|300|430|-|-|
#endregion
*装備熟練度 [#equipment]

#include(装備注釈,notitle);


-&color(Maroon){''武器''};
|~強化段階|~ATS|~必要素材|h
|BGCOLOR(#ddd):160|>|CENTER:100|c
|BGCOLOR(White):刀剣武器Ⅰ|+18||
|BGCOLOR(White):刀剣武器Ⅱ|+58||
|BGCOLOR(#4f5):刀剣武器Ⅲ|+98||
|BGCOLOR(#4f5):刀剣武器Ⅳ|+158||
|BGCOLOR(#49f):刀剣武器Ⅴ|+218|一般部材|
|BGCOLOR(#49f):刀剣武器Ⅵ|+297|~|
|BGCOLOR(#c9f):刀剣武器Ⅶ|+376|耐熱部材|
|BGCOLOR(#c9f):刀剣武器Ⅷ|+496|~|
|BGCOLOR(#f86):刀剣武器Ⅸ|+616|軽量化部材|
|BGCOLOR(#f86):刀剣武器Ⅹ|+775|~|
|BGCOLOR(#f86):最大強化|+917|~|

-&color(Maroon){''防具''};
|~強化段階|~HP|~DEF|~ADF|~必要素材|h
|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:100|c
|BGCOLOR(White):防御型コートⅠ||+16|+12||
|BGCOLOR(White):防御型コートⅡ||+41|+20||
|BGCOLOR(#4f5):防御型コートⅢ|+100|+66|+28||
|BGCOLOR(#4f5):防御型コートⅣ|+1100|+116|+45||
|BGCOLOR(#49f):防御型コートⅤ|+2100|+166|+62|改良中和剤|
|BGCOLOR(#49f):防御型コートⅥ|+3100|+228|+83|~|
|BGCOLOR(#c9f):防御型コートⅦ|+4100|+290|+104|加工助剤|
|BGCOLOR(#c9f):防御型コートⅧ|+5100|+365|+129|~|
|BGCOLOR(#f86):防御型コートⅨ|+6100|+440|+154|結晶精錬剤|
|BGCOLOR(#f86):防御型コートⅩ|+7100|+539|+188|~|
|BGCOLOR(#f86):最大強化|+8000|+628|+218|~|
*オーブメント [#orb]

#attachref(クローディア/オーブメント.jpg,around,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|h
|CENTER:60|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fd6):黄色|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|
|BGCOLOR(#7ef):青|||||||
|BGCOLOR(#fcc):赤|||||||
|BGCOLOR(#8f6):緑|||||||


#include(オーブメント注釈,notitle);

// around解除用。以下の3行は触れないように注意。
#style(class=clearfix){{
 
}}
*オーブメント・M [#morb]

#attachref(クローディア/メディオーブ1.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fd6):クラフト強化01|&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/地.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|クラフト強化|Lv1|クラフト「ケンプファー」で敵にダメージを与えると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「条件付き状態異常Ⅵ」/1ターンを敵に付与します。&br;条件:上記効果を付与された敵はダメージを受けると、敵自身に「状態異常:睡眠」/1ターン、「状態異常:凍結」/1ターンが付与されます。(効果の付与は1回のみ)&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×10|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×18&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×12|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×14|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×16|
|クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×22&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
|吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×11|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×15|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×19|-|-|-|-|-|

#attachref(クローディア/メディオーブ2.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#7ef):アーツダメージ向上|&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):||BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|敵:対水属性被ダメージ上昇|Lv1|クラフト「ケンプファー」で敵にダメージを与えると、&color(Red){10};%の確率で次の効果を付与する。&br;・敵は2ターンの間、&ref(画像置場/m9.png,nolink);水属性の被ダメージが50%上昇する。&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×22&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×23&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×25&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×5|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×30&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×35&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×40&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8|
|水属性アーツディレイ減少|Lv1|自身・水属性魔法使用後のディレイを&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×11|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×15|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×19|-|-|-|-|-|
|水属性アーツ消費EP減少|Lv1|自身・水属性魔法の消費EP&color(Red){-5};%&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3|&color(Red){-10};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×7|&color(Red){-15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){-20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){-25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|

#attachref(クローディア/メディオーブ3.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fcc):属性ダメージ向上|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|対火属性ダメージアップ|Lv1|自身:火属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×27&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×30&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×5|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×36&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×42&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×48&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8|
|対水属性ダメージアップ|Lv1|自身:水属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|-|-|-|-|-|
|対地属性ダメージアップ|Lv1|自身:地属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×14|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×19|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×24|-|-|-|-|-|

#attachref(クローディア/メディオーブ4.jpg,nolink);

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|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#8f6):属性ダメージ低減|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):||BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|対地属性被ダメージダウン|Lv1|自身:地属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×5|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×32&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8|
|対水属性被ダメージダウン|Lv1|自身:水属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
|対火属性被ダメージダウン|Lv1|自身:火属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
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