英雄伝説 暁の軌跡 攻略まとめ Wiki
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スコット
のバックアップの現在との差分(No.1)
バックアップ一覧
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スコット
へ行く。
タイプ
支援
属性
年齢
登場作品
CV
なし
実装日
2016年8月25日(OBT)
CV:
遊撃士協会・クロスベル支部所属の正遊撃士。ヴェンツェルとコンビを組むことが多く、ライフルを用いた遠距離攻撃で 前衛メンバーを後方からサポートする。
目次
評価
ステータス
Sクラフト
クラフト
装備熟練度
オーブメント
オーブメント・M
コメント
評価
★4が
ストーリー支援
(序章クリアガチャ)のラストワン章で手に入る。
▲
▼
ステータス
★
Lv
評価
HP
EP
STR
DEF
ATS
ADF
SPD
DEX
AGL
MOV
RNG
備考
1
1
146
181
86
49
42
26
30
16
16
6
3
5
30
266
379
71
54
42
43
17
16
7
能力検索値
2
1
186
242
59
50
34
37
16
16
6
30
709
919
136
91
87
80
21
18
9
能力検索値
3
1
239
322
73
61
44
45
16
16
6
30
1805
1911
253
155
169
147
27
21
12
能力検索値
4
1
302
420
90
73
56
56
16
16
6
30
4023
3356
423
247
288
244
35
25
16
能力検索値
5
1
401
534
110
88
71
68
17
16
6
初期クオーツ無
30
7880
5165
636
363
436
366
45
30
20
能力検索値
6
1
461
604
128
102
83
79
17
16
6
30
9846
5987
795
450
547
456
47
34
24
能力検索値
32
11769
6637
869
489
598
498
51
36
26
34
13862
7286
943
527
650
540
55
38
28
36
16120
7935
1016
566
701
581
59
40
30
38
18550
8584
1090
604
752
623
63
42
32
40
21155
9233
1164
643
804
665
67
44
34
80
39697
18466
2450
1148
844
1191
53
41
▲
▼
Sクラフト
[攻撃] バレットスキュアー
説明
鋼鉄をも貫く特性貫通弾を放ち、直線状にいる敵すべてを撃ち抜く。
範囲・効果
直線(貫通)
強化
Lv2
攻撃力+24%
Lv3
攻撃力+24%
▲
▼
クラフト
[攻撃] ニードルスレッド
説明
針穴に糸を通すかのように、敵の弱点を的確に撃ち抜く。
範囲・効果
単体・DEF減少
強化
Lv1
CP25
-
Lv2
CP30
攻撃力+25%、DEF-5
Lv3
攻撃力+25%、DEF-5
Lv4
攻撃力+25%、DEF-5
[攻撃] 催眠弾
説明
催眠効果のある手投げ弾を目標地点に投げる。
範囲・効果
中円(地点指定)・確率で睡眠
強化
Lv1
CP30
-
Lv2
攻撃力+20%、追加効果の発生確率+20%
Lv3
攻撃力+20%、追加効果の発生確率+20%
Lv4
CP35
攻撃範囲+1、追加効果の発生確率+20%
[回復] ヒールバレット
説明
回復力のある弾丸を空中に放ち、範囲内の味方を癒す。
範囲・効果
中円(地点指定)・HP回復、DEF(5%)上昇
強化
Lv1
CP30
-
Lv2
回復力+20%、DEF+5%
Lv3
回復力+20%、DEF+5%
[補助] ディフェンス・オーダー(Passive)
説明
味方に防御体形を指示し、味方全体のDEF+40。
習得条件
★★★★★
範囲・効果
味方全体DEF+40
強化
Lv2
-
DEF+20%
Lv3
-
DEF+20%
[補助] ヘッドショット(Command)
説明
スコットのコマンドクラフト。
戦場の味方全員に命中率/クリティカル率上昇、スコットが離れたまたは戦闘不能の時に効果が切れます。
習得条件
★★★★★★
範囲・効果
戦闘中の味方・命中率+5%/クリティカル率+5%
強化
Lv2
-
命中率+5%/クリティカル率+5%
[補助] HP強化(オーブメント・M効果)
説明
オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
★
範囲・効果
自身・HP+5%
[補助] DEX強化(オーブメント・M効果)
説明
オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
★
範囲・効果
自身・DEX+5
[補助] AGL強化(オーブメント・M効果)
説明
オーブメント・Mの効果により自身のAGLを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
★
範囲・効果
自身・AGL+5
▼
備考
名称
ディレイ値
威力
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
ニードルスレッド
3000
130
163
196
228
催眠弾
3500
100
120
140
160
ヒールバレット
2500
150
180
210
-
バレットスキュアー
3500
290
360
-
-
▲
▼
装備熟練度
装備品の強化については
装備
参照。
武器
強化段階
STR
RNG
クリティカル率
必要素材
銃武器Ⅰ
+11
+4
+8%
銃武器Ⅱ
+41
銃武器Ⅲ
+71
+9%
銃武器Ⅳ
+116
銃武器Ⅴ
+161
+10%
滑車セット
銃武器Ⅵ
+221
銃武器Ⅶ
+281
+11%
点火装置
銃武器Ⅷ
+370
銃武器Ⅸ
+459
+12%
転換装置
銃武器Ⅹ
+578
最大強化
+685
防具
強化段階
HP
DEF
ADF
命中率
必要素材
射撃型コートⅠ
+12
+8
+6%
射撃型コートⅡ
+29
+14
射撃型コートⅢ
+50
+46
+20
射撃型コートⅣ
+550
+81
+32
射撃型コートⅤ
+1050
+116
+44
改良中和剤
射撃型コートⅥ
+1550
+159
+59
射撃型コートⅦ
+2050
+202
+74
加工助剤
射撃型コートⅧ
+2550
+254
+92
射撃型コートⅨ
+3050
+306
+110
結晶精錬剤
射撃型コートⅩ
+3550
+375
+134
最大強化
+4000
+437
+155
▲
▼
オーブメント
ライン
1
2
3
4
5
6
黄色
青
赤
緑
強化などは
オーブメント
参照。
▲
▼
オーブメント・M
ライン
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
クラフト強化01
名称
効果
強化
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10
クラフト強化
Lv1
自身:クラフト「催眠弾」を使用すると、
10
%の確率で次の効果「敵にダメージを与えると、命中率+20%/1ターン」を獲得します(効果の付与は1回のみ)
×3
20
×7
30
×1
×1
×1
×11
40
×2
×2
×2
×15
50
×3
×3
×3
×19
60
×4
×4
×4
×19
70
×5
×5
×5
×20
80
×6
×6
×6
×24
90
×7
×7
×7
×28
100
×8
×8
×8
×32
クラフトダメージ上昇
Lv1
クラフトダメージ
5
%上昇
×3
10
×7
15
×1
×11
×1
×1
20
×2
×15
×2
×2
25
×3
×19
×3
×3
-
-
-
-
-
吸収
Lv1
被ダメージ
5
%吸収
×3
10
×7
15
×1
×1
×11
×1
20
×2
×2
×15
×2
25
×3
×3
×19
×3
-
-
-
-
-
ライン
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
クラフト強化02
名称
効果
強化
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10
クラフト強化
Lv1
クラフト「催眠弾」で敵にダメージを与えると、
10
%の確率で次の効果「条件付き命中率上昇」/1ターンを敵に付与します
条件:味方キャラクターが上記効果を付与された敵からのダメージを受けると、命中率+20%/2ターンの効果を獲得する
×3
20
×7
30
×1
×2
×11
40
×2
×4
×15
50
×3
×6
×19
60
×4
×8
×19
70
×5
×10
×20
80
×6
×12
×24
90
×7
×14
×28
100
×8
×16
×32
クラフトダメージ上昇
Lv1
クラフトダメージ
5
%上昇
×3
10
×7
15
×11
×2
×1
20
×15
×4
×2
25
×19
×6
×3
-
-
-
-
-
吸収
Lv1
被ダメージ
5
%吸収
×3
10
×7
15
×1
×12
×1
20
×2
×17
×2
25
×3
×22
×3
-
-
-
-
-
ライン
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
属性ダメージ向上
名称
効果
強化
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10
対幻属性ダメージアップ
Lv1
自身:幻属性の相手に与えるダメージが
5
%上昇
×4
10
×9
15
×2
×2
×14
20
×4
×4
×19
25
×6
×6
×24
30
×8
×8
×24
35
×10
×10
×25
40
×12
×12
×30
45
×14
×14
×35
50
×16
×16
×40
対空属性ダメージアップ
Lv1
自身:空属性の相手に与えるダメージが
5
%上昇
×4
10
×9
15
×2
×15
×1
20
×4
×21
×2
25
×6
×27
×3
-
-
-
-
-
対時属性ダメージアップ
Lv1
自身:時属性の相手に与えるダメージが
5
%上昇
×4
10
×9
15
×15
×1
×2
20
×21
×2
×4
25
×27
×3
×6
-
-
-
-
-
ライン
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
属性ダメージ低減
名称
効果
強化
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10
対時属性被ダメージダウン
Lv1
自身:時属性の相手から被ダメージが
5
%減少
×4
10
×9
15
×1
×1
×1
×14
×1
20
×2
×2
×2
×19
×2
25
×3
×3
×3
×24
×3
30
×4
×4
×4
×24
×4
35
×5
×5
×5
×25
×5
40
×6
×6
×6
×30
×6
45
×7
×7
×7
×35
×7
50
×8
×8
×8
×40
×8
対空属性被ダメージダウン
Lv1
自身:空属性の相手から被ダメージが
5
%減少
×4
10
×9
15
×1
×1
×2
×1
×13
20
×2
×2
×4
×2
×17
25
×3
×3
×6
×3
×21
-
-
-
-
-
対幻属性被ダメージダウン
Lv1
自身:幻属性の相手から被ダメージが
5
%減少
×4
10
×9
15
×1
×2
×13
×1
×1
20
×2
×4
×17
×2
×2
25
×3
×6
×21
×3
×3
-
-
-
-
-
▲
▼
コメント
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
画像を非表示
ディフェンスオーダー習得条件星5 --
2016-09-08 (木) 11:49:01
ヒールが超便利 --
2016-09-12 (月) 10:02:51
やたらHPが低めだがプラチナと相性が良い気がするしフォルトゥナ張らせたりヒールしたりパッシブでとそこそこ使いやすい気がするけどなんとなく地味 --
2016-09-13 (火) 21:13:17
スットコさん単体120?125? 睡眠弾100~110辺りで悪くはない 悪くは・・・でもやっぱり地味 クラフト上げる必要枚数少ないし上がる倍率も効果確率も高めだけど・・・このもにょっとした感じはなんだろうな?・・・ピクシィでメルティ積むとヒールの回復量も上がりつつ色々使えるかもしれない・・・? --
2016-11-22 (火) 22:24:15
貯まってたボーナスチケ消費したら4枚もきた。防御が重要にでもならんとなぁ… --
2016-12-15 (木) 12:45:47
コマンドクラフト強っ!・・・とはいえ、スタメンにはもってこれないが・・・ --
2016-12-29 (木) 01:00:44
催眠弾、武術大会で食らうとめんどくさそうなのにスコットキチが現れないなあ --
2017-01-06 (金) 10:56:02
催眠弾のCPってレベル上がってもノエル達のみたいに30のままなのかな?30のままなら相手にエオリアがいる場合を除けば強力ではあるかもね。 --
2017-01-06 (金) 11:26:25
Ⅳで35でした --
2017-02-18 (土) 11:16:46
今はティータが居るからなぁ・・・ 行動を封じる睡眠攻撃より、カウンターが出易い暗闇攻撃を選んじゃうかな --
2017-01-06 (金) 12:28:24
ただ確率なのがなぁ --
2017-01-06 (金) 12:28:27
塔や煉獄の物理が痛いのでDEF+40%アップはありがたい、そのためだけに控えでいれている --
2017-05-28 (日) 14:35:41
DEF目的ならナハトの方が有用じゃない? +60%だし --
2017-05-28 (日) 21:32:42
ナハトはパッシブLV3で+30%表記になってるんだけど本当は+60%あるのか? --
2017-05-28 (日) 22:11:09
ナハトはLV3で30%だね、パッシブの上限は50%だし。ここの黒の闘気のLV3数値(正しくは15%)が間違ってるのと、上の人はLV1を30%って見てるんじゃない?(30+15+15) --
2017-05-30 (火) 01:17:27
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