色の場所はレベルMAX時に変化
#table_edit2(,table_mod=open){{ #spanend |30|||LEFT:||100|c |~タイプ|~ベース|~キャラクター|~属性|~対象|~詳細|h |~タイプ|~ベース|~キャラクター|~属性|~対象|~詳細|f |CENTER:40|100|160|CENTER:30|CENTER:80|BGLEFT:500|c |BG支援|セルゲイ|セルゲイ・ロウ||味方全体|STR+20%| |BG支援|トワ|トワ・ハーシェル||味方全体|1.STR+20%2.CPが100未満の場合、攻撃クラフトダメージ+25%3.CPが100以上、150未満の場合、攻撃クラフトダメージ+35%4.CPが150以上の場合、攻撃クラフトダメージ+50%| |BG支援|トワ|トワ・ハーシェル||味方全体|1.ATS+20%2.EPが50%未満の場合、アーツダメージ+50%3.EPが50%以上、75%未満の場合、アーツダメージ+70%4.EPが75%以上の場合、アーツダメージ+100%| |BG支援|トワ|アリス・トワ||味方全体|1.STR+20%2.CPが100未満の場合、攻撃クラフトダメージ+200%3.CPが100以上、150未満の場合、攻撃クラフトダメージ+250%4.CPが150以上の場合、攻撃クラフトダメージ+300%5.戦闘開始時、戦闘不能回避2回を得る。この戦闘不能回避を発動した時、「アリスシールド(A)」2回/3ターンを獲得する。※アリスシールドは完全防御と同様のシールド効果も発動します。| |BG支援|トワ|アリス・トワ||味方全体|1.ATS+20%2.EPが50%未満の場合、アーツダメージ+400%3.EPが50%以上、75%未満の場合、アーツダメージ+500%4.EPが75%以上の場合、アーツダメージ+600%5.戦闘開始時、次の効果「アリスシールド(A)」2回/3ターンを獲得する。・「アリスシールド(A)」を発動中、敵の攻撃により戦闘不能にされた場合、戦場の敵全体に地属性の追撃ダメージを1回発生させる。(追撃ダメージは通常攻撃の80%になり、CPは通常加算されるとともに敵はCP-30)・「アリスシールド(A)」を発動中、敵の攻撃により戦闘不能回避を発動する時、2回だけ戦場の敵全体に地属性の追撃ダメージを1回発生させる。(追撃ダメージは通常攻撃の80%になり、CPは通常加算されるとともに敵はCP-30)・「アリスシールド(A)」により敵からのダメージを防ぐと、「アリスシールド(B)」2回/3ターンを獲得する。(※アリスシールド(B)は戦闘不能回避時の追撃ダメージが発生しません。)・通常攻撃/クラフト/道具/アーツを使用する時、CP+20※アリスシールドは完全防御と同様のシールド効果も発動します。| |BG支援|トワ|アリス・トワ||戦場の味方|アリス・トワのコマンドクラフトの証明。1.行動終了時、次の効果「アリスシールド(A)」2回/3ターンを獲得する。・「アリスシールド(A)」を発動中、敵の攻撃により戦闘不能にされた場合、戦場の敵全体に地属性の追撃ダメージを1回発生させる。(追撃ダメージは通常攻撃の80%になり、CPは通常加算されるとともに敵はCP-30)・「アリスシールド(A)」を発動中、敵の攻撃により戦闘不能回避を発動する時、2回だけ戦場の敵全体に地属性の追撃ダメージを1回発生させる。(追撃ダメージは通常攻撃の80%になり、CPは通常加算されるとともに敵はCP-30)・「アリスシールド(A)」により敵からのダメージを防ぐと、「アリスシールド(B)」2回/3ターンを獲得する。(※アリスシールド(B)は戦闘不能回避時の追撃ダメージが発生しません。)・通常攻撃/クラフト/道具/アーツを使用する時、CP+202.行動終了時、戦闘不能回避2回を得る。この戦闘不能回避を発動した時、「アリスシールド(A)」2回/3ターンを獲得する。※アリスシールドは完全防御と同様のシールド効果も発動します。| |BG支援|トワ|アリス・トワ||自身|1.戦闘開始時、次の効果を獲得する。・CP+20・能力低下無効/3ターン・クラフト使用時のディレイ-100%/1ターン2.Sクラフト「レインボーショット・改」を使用する時、戦場の敵全体に対し、全てのシールド効果を解除3.敵の攻撃により戦闘不能にされた場合、1回だけ戦場の敵全体に地属性の追撃ダメージを1回発生させる。(追撃ダメージは通常攻撃の80%になり、CPは通常加算されるとともに敵はCP-30)| |BG支援|トワ|花嫁・トワ||敵全体|戦闘開始時、シールド貫通を無効化/4ターン| |BG支援|トワ|花嫁・トワ||味方全体|1.STR+20%2.ATS+20%3.攻撃クラフトダメージ+600%4.アーツダメージ+1200%5.戦闘開始時、「地の領域」3回を獲得する。「地の領域」を発動中、次の効果を獲得する。・被ダメージを無効化・「シールドの解除/無効」を無効化・「戦闘不能回避効果の解除/無効」を無効化・攻撃クラフトダメージ/アーツダメージ+300%・「撃取」、「撃鉄」、「劣等」、「威風」、「撃断」を解除/無効6.戦闘開始時、戦闘不能回避6回を獲得する。この効果を発動させた時、次の効果「ブロッサムシールド」2回/3ターンを獲得する。・敵の攻撃により戦闘不能にされた場合、戦場の敵全体に地属性の追撃ダメージを1回発生させる。(追撃ダメージは通常攻撃の80%になり、CPは通常加算されるとともに、敵はCP-30)・敵の攻撃により戦闘不能回避効果を発動させた場合、3回だけ戦場の敵全体に地属性の追撃ダメージを1回発生させる。(追撃ダメージは通常攻撃の80%になり、CPは通常加算されるとともに、敵はCP-30)・敵からのダメージを防ぐと、「ブロッサムシールド」2回/3ターンを獲得する。(※この効果で獲得したシールドは戦闘不能回避の追撃ダメージが発生しません。)※「ブロッサムシールド」は完全防御と同様のシールド効果も発動します。7.戦闘開始時、「ブロッサムシールド」2回/3ターンを獲得する。8.行動終了時、CP+20| |BG支援|トワ|花嫁・トワ||戦場の味方|花嫁・トワのコマンドクラフトの証明。1.行動終了時、100%の確率で「ブロッサムシールド」2回/3ターンを得る。2.行動終了時、100%の確率で戦闘不能回避6回を得る。この効果を発動させた時、「ブロッサムシールド」2回/3ターンを獲得する。| |BG支援|トワ|花嫁・トワ||自身|1.戦闘開始時、次の効果を獲得する。・CP+40・状態異常/能力低下無効/3ターン・クラフト使用時のディレイ-100%/1ターン2.Sクラフト「レインボーショット・EX」を使用する時、戦場の敵全体に対し、100%の確率で全てのシールド効果を解除、100%の確率で地/水/火/時/空/幻の領域を解除3.敵の攻撃により戦闘不能にされた場合、1回だけ戦場の敵全体に地属性の追撃ダメージを1回発生させる。(追撃ダメージは通常攻撃の80%になり、CPは通常加算されるとともに敵はCP-30)| |BG支援|トワ|浴衣・トワ||敵全体|1.戦闘開始時、シールド貫通を無効化/4ターン2.戦闘開始時、「龍の武術・改」/2ターンを解除/無効| |BG支援|トワ|浴衣・トワ||味方全体|1.STR+20%2.ATS+20%3.攻撃クラフトダメージ+600%4.アーツダメージ+1600%5.戦闘開始時、「地の領域・EX」3回を獲得する。「地の領域・EX」を発動中、次の効果を獲得する。・被ダメージを無効化・「シールドの解除/無効」を無効化・「戦闘不能回避効果の解除/無効」を無効化・攻撃クラフトダメージ/アーツダメージ+600%・「サプレッション」(晴着・エリィ)、「潜入」(制服・ノエル)、・「導力遮断Ⅲ」(お雛様・ティオ)、「死線誘導」(花嫁・シャロン)を解除/無効※「地の領域・EX」は緋のローゼリアの「緋の伝承」による貫通効果の影響は受けません。6.戦闘開始時、戦闘不能回避6回を獲得する。この効果を発動させたときに、次の効果「ステラシールド」2回/3ターンを獲得する。・敵の攻撃により戦闘不能にされた場合、戦場の敵全体の地属性の追撃ダメージを1回発生させる。(追撃ダメージは通常攻撃の80%になり、CPは通常加算されるとともに、敵はCP-35)・敵からのダメージを防ぐと、「ステラシールド」2回/3ターンを獲得する。(※この効果で獲得したシールドは戦闘不能回避の追撃ダメージが発生しません。)※「ステラシールド」は完全防御と同様のシールド効果も発動します。7.戦闘開始時、「ステラシールド」2回/3ターンを獲得する。8.行動終了後、CP+20| |BG支援|トワ|浴衣・トワ||戦場の味方|1.行動終了時、100%の確率で「ステラシールド」2回/3ターンを得る。2.行動終了時、100%の確率で戦闘不能回避6回を得る。この効果を発動させた時、「ステラシールド」2回/3ターンを獲得する。| |BG支援|トワ|浴衣・トワ||自身|1.戦闘開始時、次の効果を獲得する。・CP+50・状態異常/能力低下無効/3ターン・クラフト使用時のディレイ-100%/1ターン2.Sクラフト「レインボーショット・極」を使用する時、戦場の敵全体に対し、100%の確率で全てのシールド効果を解除、100%の確率で地/水/火/時/空/幻の領域/魔導領域を解除3.敵の攻撃により戦闘不能にされた場合、1回だけ戦場の敵全体に地属性の追撃ダメージを1回発生させる。(追撃ダメージは通常攻撃の80%になり、CPは通常加算されるとともに、敵はCP-35)4.クラフトを使用する時、100%の確率で「零の領域」を貫通| |BG支援|マキアス|マキアス・レーグニッツ||敵全体|戦闘開始時、敵全体に次の効果「ネガティブ」/4ターンを付与する。1.被ダメージ+25%2.回避率-25%※「ネガティブ」は状態異常として解除/無効が可能です。| |BG支援|マキアス|マキアス・レーグニッツ||味方全体|1.戦闘開始時、次の効果「アクティブ」/4ターンを獲得する。・行動終了時、AT+15・攻撃クラフトダメージ+100%・攻撃クラフトを使用時、敵の被ダメージ減少効果の20%分を無視してダメージを与える。2.「アクティブ」を発動中にクラフト/道具を使用すると、次の効果「アクション」/5ターンを獲得する。(ターン数は上書きされます)・攻撃クラフトダメージ+50%・攻撃クラフトを使用時、敵の被ダメージ減少効果の10%分を無視してダメージを与える。※「アクション」は自身のみ発動し、効果は重複します。| |BG支援|マキアス|旅服・マキアス||敵全体|戦闘開始時、敵全体に次の効果「ネガティブⅡ」/4ターンを付与する。1.被ダメージ+50%2.回避率-25%※「ネガティブⅡ」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。・緋の伝承※「ネガティブⅡ」と「ネガティブⅠ」は同時に発動しません。「ネガティブⅠ」は「ネガティブⅡ」に上書きされます。| |BG支援|マキアス|旅服・マキアス||味方全体|1.戦闘開始時、次の効果「アクティブⅡ」/4ターンを獲得する。・行動終了時、AT+15・攻撃クラフトダメージ+300%・攻撃クラフトを使用時、敵の被ダメージ減少効果の60%分を無視してダメージを与える。※「アクティブⅡ」と「アクティブⅠ」は同時に上書きしません。「アクティブⅠ」は「アクティブⅡ」に上書きされます。2.「アクティブⅡ」は発動中にクラフト/道具を使用すると、次の効果「アクションⅡ」/5ターンを獲得する。(ターン数は上書きされます)・攻撃クラフトダメージ+100%・攻撃クラフトを使用時、敵の被ダメ―ジ減少効果の20%分を無視してダメージを与える。※「アクションⅡ」は自身のみ発動し、効果は重複します。※「アクションⅡ」と「アクションⅠ」は同時に発動しません。「アクションⅠ」は「アクションⅡ」に上書きされます。3.攻撃クラフトダメージ+300%| |BG攻撃|ジョゼット|ジョゼット・カプア||自身|・DEX+12・クリティカル+15%| |BG攻撃|ジョゼット|アイドル・ジョゼット||味方全体|戦闘開始時、次の効果「アピールタイム」/3ターンを発動する1.クリティカル率+30%2.クリティカルダメージ+70%3.命中率+20%4.MOV+25.敵からのダメージを受けた際、最大HPの15%分を回復する6.敵にダメージを与えると、CP+20※一度にダメージを与えた敵の数によりCPの数値が変動することはない。7.「アピールタイム」発動中に攻撃クラフト/道具使用すると、「アピールタイム」/2ターンの効果を得る。(ターン数は上書きされます)※「チアフルステージ」は同時に発動しません。| |BG攻撃|ジョゼット|アイドル・ジョゼット||戦場の味方|・攻撃クラフト/道具使用時、戦場の味方に次の効果「アピールタイム」/3ターンを付与する。(ターン数は上書きされます)1.クリティカル率+30%2.クリティカルダメージ+70%3.命中率+20%4.MOV+25.敵からのダメージを受けた時、最大HPの15%分を回復する6.敵にダメージを与えると、CP+20※一度にダメージを与えた敵の数によりCPの数値が変動することはない。※「アピールタイム」を付与したターンはCP+20の効果を得られません。| |BG攻撃|ジョゼット|アイドル・ジョゼット||自身|・DEX+20・クリティカル率+25%| |BG攻撃|ノエル|ノエル・シーカー||味方全体|1.DEX+402.STR+15%| |BG攻撃|ノエル|ノエル・シーカー||戦場の味方|通常攻撃ダメージ+10%| |BG攻撃|ノエル|ギフト・ノエル||味方全体|1.DEX+402.STR+20%3.ダメージを受ける度にAT+15/CP+5| |BG攻撃|ノエル|ギフト・ノエル||戦場の味方|物理ダメージ+15%| |BG攻撃|ノエル|Xmas・ノエル||味方全体|1.DEX+402.STR+30%3.クリティカルダメージ+20%4.ダメージを受ける度にAT+15/CP+10| |BG攻撃|ノエル|Xmas・ノエル||戦場の味方|物理ダメージ+15%| |BG攻撃|ノエル|ハロウィン・ノエル||味方全体|1.DEX+402.STR+30%3.クリティカルダメージ+100%4.ダメージを受ける度にAT+25/CP+205.命中率+25%| |BG攻撃|ノエル|ハロウィン・ノエル||戦場の味方|物理ダメージ+45%| |BG攻撃|ノエル|水着・ノエル||敵全体|戦闘開始時、敵全体に次の効果を付与する。1.通常攻撃/クラフト/アーツ使用後のディレイ+100%2.クラフトを使用してダメージを与える、または攻撃対象が回避に成功した時、100%の確率で戦場の敵全体の戦闘不能回避効果を解除するとともにCP-303.命中率-50%| |BG攻撃|ノエル|水着・ノエル||味方全体|1.DEX+402.STR+30%3.クリティカルダメージ+200%4.ダメージを受ける度にAT+35/CP+305.命中率+25%6.攻撃クラフトを使用時、敵の被ダメージ減少効果の50%分を無視してダメージを与える。| |BG攻撃|ノエル|水着・ノエル||戦場の味方|物理ダメージ+45%、クリティカルダメージ+100%| |BG攻撃|ヴァルター|《痩せ狼》ヴァルター||味方全体|1.SPD+62.STR+25%3.攻撃が当たった時に35%の確率でディレイ15減少| |BG攻撃|ヴァルター|マフィア・ヴァルター||味方全体|1.SPD+62.STR+25%3.攻撃が当たった時、35%の確率でディレイ15減少4.攻撃が当たった時、CP+5| |BG攻撃|ヴァルター|マフィア・ヴァルター||自身|1.「ソニックシュート・改 」、「ゼロ・インパクト・改」を使用後、50%の確率で追加ダメージを最大3回まで発生させる。(追加ダメージは通常攻撃の120%になり、CPは通常加算となる。敵がこのダメージを受ける分のCP増加は相殺される)2.「アルティメットブロー・改」を使用後、10%の確率で自身にCP+100メイド・デュバリィの『追撃』、セーラー・デュバリィの『追撃・改』の効果による影響は受けない。| |BG防御|ガルシア|ガルシア・ロッシ||自身|STR+40、6ターンの間、2回だけ敵の魔法攻撃を跳ね返す。| |BG防御|グラッツ|グラッツ||味方全体|STR+10%| |BG防御|アイネス|《剛毅》のアイネス||味方全体|DEF+20%、ダメージを受けた時、HP90回復| |BG防御|ザックス|ザックス||自身|STR+20| |BG防御|シグムント|シグムント・オルランド||戦場の味方|受けた地属性のダメージが5%減少| |BG防御|シグムント|シグムント・オルランド||自身|3ターンの間、5回だけ物理ダメージを無効化| |BG防御|シグムント|魔王・シグムント||戦場の味方|受けた地属性のダメージが5%減少| |BG防御|シグムント|魔王・シグムント||自身|HP+20%、STR+40%、100%の確率で即死無効、5ターンの間、5回だけ物理ダメージを無効化| |BG防御|ジン|ジン・ヴァセック||味方全体|DEF+20%、HP+15%| |BG防御|ジン|ジン・ヴァセック||自身|物理ダメージ抗性+10%| |BG防御|ミシェル|ミシェル||自身|2ターン、自身への混乱効果を無効にする| |BG防御|リン|リン||自身|DEF+25,3ターンの間、魔法攻撃反射| |BG防御|リン|水着・リン||自身|STR+25%、受けたダメージを20%吸収、2ターンの間、2回だけダメージを無効化|