スキル一覧・地 のバックアップの現在との差分(No.36)

色の場所はレベルMAX時に変化

#table_edit2(,table_mod=open){{
#spanend
|30|||LEFT:||100|c
|~タイプ|~ベース|~キャラクター|~属性|~対象|~詳細|h
|~タイプ|~ベース|~キャラクター|~属性|~対象|~詳細|f
|CENTER:40|100|160|CENTER:30|CENTER:80|BGLEFT:500|c
|BG支援|セルゲイ|セルゲイ・ロウ|地.png|味方全体|STR+20%|
|BG支援|トワ|トワ・ハーシェル|地.png|味方全体|1.STR+20%
2.CP.pngCPが100未満の場合、攻撃クラフトダメージ+25%
3.CP2.pngCPが100以上、150未満の場合、攻撃クラフトダメージ+35%
4.CP3.pngCPが150以上の場合、攻撃クラフトダメージ+50%|
|BG支援|トワ|トワ・ハーシェル|地.png|味方全体|1.ATS+20%
2.EP.pngEPが50%未満の場合、アーツダメージ+50%
3.EP2.pngEPが50%以上、75%未満の場合、アーツダメージ+70%
4.EP3.pngEPが75%以上の場合、アーツダメージ+100%|
|BG支援|トワ|アリス・トワ|地.png|味方全体|1.STR+20%
2.CP.pngCPが100未満の場合、攻撃クラフトダメージ+200%
3.CP2.pngCPが100以上、150未満の場合、攻撃クラフトダメージ+250%
4.CP3.pngCPが150以上の場合、攻撃クラフトダメージ+300%
5.戦闘開始時、復活.png戦闘不能回避2回を得る。この戦闘不能回避を発動した時、「完全防御_.pngアリスシールド(A)」2回/3ターンを獲得する。
※アリスシールドは完全防御と同様のシールド効果も発動します。
|
|BG支援|トワ|アリス・トワ|地.png|味方全体|1.ATS+20%
2.EP.pngEPが50%未満の場合、アーツダメージ+400%
3.EP2.pngEPが50%以上、75%未満の場合、アーツダメージ+500%
4.EP3.pngEPが75%以上の場合、アーツダメージ+600%
5.戦闘開始時、次の効果「完全防御_.pngアリスシールド(A)」2回/3ターンを獲得する。
・「アリスシールド(A)」を発動中、敵の攻撃により戦闘不能にされた場合、戦場の敵全体にm11.png地属性の追撃ダメージを1回発生させる。
(追撃ダメージは通常攻撃の80%になり、CPは通常加算されるとともに敵はCP-30)
・「アリスシールド(A)」を発動中、敵の攻撃により戦闘不能回避を発動する時、2回だけ戦場の敵全体にm11.png地属性の追撃ダメージを1回発生させる。
(追撃ダメージは通常攻撃の80%になり、CPは通常加算されるとともに敵はCP-30)
・「アリスシールド(A)」により敵からのダメージを防ぐと、「完全防御_.pngアリスシールド(B)」2回/3ターンを獲得する。
(※アリスシールド(B)は戦闘不能回避時の追撃ダメージが発生しません。)
・通常攻撃/クラフト/道具/アーツを使用する時、CP+20
※アリスシールドは完全防御と同様のシールド効果も発動します。
|
|BG支援|トワ|アリス・トワ|地.png|戦場の味方|アリスt.pngアリス・トワのコマンドクラフトの証明。
1.行動終了時、次の効果「完全防御_.pngアリスシールド(A)」2回/3ターンを獲得する。
・「アリスシールド(A)」を発動中、敵の攻撃により戦闘不能にされた場合、戦場の敵全体にm11.png地属性の追撃ダメージを1回発生させる。
(追撃ダメージは通常攻撃の80%になり、CPは通常加算されるとともに敵はCP-30)
・「アリスシールド(A)」を発動中、敵の攻撃により戦闘不能回避を発動する時、2回だけ戦場の敵全体にm11.png地属性の追撃ダメージを1回発生させる。
(追撃ダメージは通常攻撃の80%になり、CPは通常加算されるとともに敵はCP-30)
・「アリスシールド(A)」により敵からのダメージを防ぐと、「完全防御_.pngアリスシールド(B)」2回/3ターンを獲得する。
(※アリスシールド(B)は戦闘不能回避時の追撃ダメージが発生しません。)
・通常攻撃/クラフト/道具/アーツを使用する時、CP+20
2.行動終了時、復活.png戦闘不能回避2回を得る。この戦闘不能回避を発動した時、「完全防御_.pngアリスシールド(A)」2回/3ターンを獲得する。
※アリスシールドは完全防御と同様のシールド効果も発動します。
|
|BG支援|トワ|アリス・トワ|地.png|自身|1.戦闘開始時、次の効果を獲得する。
・CP+20
屈折.png能力低下無効/3ターン
・クラフト使用時のディレイ-100%/1ターン
2.Sクラフト「レインボーショット・改」を使用する時、戦場の敵全体に対し、物理無効.png魔法無効.png完全防御_.png全てのシールド効果を解除
3.敵の攻撃により戦闘不能にされた場合、1回だけ戦場の敵全体にm11.png地属性の追撃ダメージを1回発生させる。(追撃ダメージは通常攻撃の80%になり、CPは通常加算されるとともに敵はCP-30)|
|BG支援|トワ|花嫁・トワ|地.png|敵全体|戦闘開始時、貫通無効_.pngシールド貫通を無効化/4ターン|
|BG支援|トワ|花嫁・トワ|地.png|味方全体|1.STR+20%
2.ATS+20%
3.攻撃クラフトダメージ+600%
4.アーツダメージ+1200%
5.戦闘開始時、「地の領域_.png地の領域」3回を獲得する。「地の領域」を発動中、次の効果を獲得する。
・被ダメージを無効化
・「物理無効.png魔法無効.png完全防御_.pngシールドの解除/無効」を無効化
・「復活.png戦闘不能回避効果の解除/無効」を無効化
・攻撃クラフトダメージ/アーツダメージ+300%
・「撃取__.png撃取」、「撃鉄__.png撃鉄」、「劣等__.png劣等」、「威風__.png威風」、「撃断__.png撃断」を解除/無効
6.戦闘開始時、復活.png戦闘不能回避6回を獲得する。この効果を発動させた時、次の効果「完全防御_.pngブロッサムシールド」2回/3ターンを獲得する。
・敵の攻撃により戦闘不能にされた場合、戦場の敵全体にm11.png地属性の追撃ダメージを1回発生させる。(追撃ダメージは通常攻撃の80%になり、CPは通常加算されるとともに、敵はCP-30)
・敵の攻撃により戦闘不能回避効果を発動させた場合、3回だけ戦場の敵全体にm11.png地属性の追撃ダメージを1回発生させる。(追撃ダメージは通常攻撃の80%になり、CPは通常加算されるとともに、敵はCP-30)
・敵からのダメージを防ぐと、「完全防御_.pngブロッサムシールド」2回/3ターンを獲得する。(※この効果で獲得したシールドは戦闘不能回避の追撃ダメージが発生しません。)
※「ブロッサムシールド」は完全防御と同様のシールド効果も発動します。
7.戦闘開始時、「完全防御_.pngブロッサムシールド」2回/3ターンを獲得する。
8.行動終了時、CP+20|
|BG支援|トワ|花嫁・トワ|地.png|戦場の味方|花嫁トワ_.png花嫁・トワのコマンドクラフトの証明。
1.行動終了時、100%の確率で「完全防御_.pngブロッサムシールド」2回/3ターンを得る。
2.行動終了時、100%の確率で復活.png戦闘不能回避6回を得る。この効果を発動させた時、「完全防御_.pngブロッサムシールド」2回/3ターンを獲得する。|
|BG支援|トワ|花嫁・トワ|地.png|自身|1.戦闘開始時、次の効果を獲得する。
・CP+40
屈折.png状態異常/能力低下無効/3ターン
・クラフト使用時のディレイ-100%/1ターン
2.Sクラフト「レインボーショット・EX」を使用する時、戦場の敵全体に対し、100%の確率で物理無効.png魔法無効.png完全防御_.png全てのシールド効果を解除、100%の確率で地の領域_.png地/水の領域__.png水/火の領域_.png火/時の領域___.png時/空の領域___.png空/幻の領域___.png幻の領域を解除
3.敵の攻撃により戦闘不能にされた場合、1回だけ戦場の敵全体にm11.png地属性の追撃ダメージを1回発生させる。(追撃ダメージは通常攻撃の80%になり、CPは通常加算されるとともに敵はCP-30)|
|BG支援|トワ|浴衣・トワ|地.png|敵全体|1.貫通無効.png戦闘開始時、シールド貫通を無効化/4ターン
2.龍の武術・改解除.png戦闘開始時、「龍の武術・改」/2ターンを解除/無効|
|BG支援|トワ|浴衣・トワ|地.png|味方全体|1.STR+20%
2.ATS+20%
3.攻撃クラフトダメージ+600%
4.アーツダメージ+1600%
5.戦闘開始時、「地の領域・EX.png地の領域・EX」3回を獲得する。「地の領域・EX」を発動中、次の効果を獲得する。
・被ダメージを無効化
・「シールドの解除/無効」を無効化
・「戦闘不能回避効果の解除/無効」を無効化
・攻撃クラフトダメージ/アーツダメージ+600%
・「サプレッション」(晴着・エリィ)、「潜入」(制服・ノエル)、
・「導力遮断Ⅲ」(お雛様・ティオ)、「死線誘導」(花嫁・シャロン
を解除/無効
※「地の領域・EX」は緋のローゼリアの「緋の伝承」による貫通効果の影響は受けません。
6.復活.png戦闘開始時、戦闘不能回避6回を獲得する。
この効果を発動させたときに、次の効果「完全防御_.pngステラシールド」2回/3ターンを獲得する。
・敵の攻撃により戦闘不能にされた場合、戦場の敵全体の地属性の追撃ダメージを1回発生させる。
(追撃ダメージは通常攻撃の80%になり、CPは通常加算されるとともに、敵はCP-35)
・敵からのダメージを防ぐと、「完全防御_.pngステラシールド」2回/3ターンを獲得する。
(※この効果で獲得したシールドは戦闘不能回避の追撃ダメージが発生しません。)
※「ステラシールド」は完全防御と同様のシールド効果も発動します。
7.戦闘開始時、「完全防御_.pngステラシールド」2回/3ターンを獲得する。
8.行動終了後、CP+20|
|BG支援|トワ|浴衣・トワ|地.png|戦場の味方|1.行動終了時、100%の確率で「完全防御_.pngステラシールド」2回/3ターンを得る。
2.行動終了時、100%の確率で復活.png戦闘不能回避6回を得る。
この効果を発動させた時、「完全防御_.pngステラシールド」2回/3ターンを獲得する。|
|BG支援|トワ|浴衣・トワ|地.png|自身|1.戦闘開始時、次の効果を獲得する。
・CP+50
・状態異常/能力低下無効/3ターン
・クラフト使用時のディレイ-100%/1ターン
2.Sクラフト「レインボーショット・極」を使用する時、戦場の敵全体に対し、
100%の確率で全てのシールド効果を解除、100%の確率で地/水/火/時/空/幻の領域/魔導領域を解除
3.敵の攻撃により戦闘不能にされた場合、1回だけ戦場の敵全体に地属性の追撃ダメージを1回発生させる。
(追撃ダメージは通常攻撃の80%になり、CPは通常加算されるとともに、敵はCP-35)
4.クラフトを使用する時、100%の確率で「零の領域」を貫通|
|BG支援|マキアス|マキアス・レーグニッツ|地.png|敵全体|戦闘開始時、敵全体に次の効果「ネガティブ_.pngネガティブ」/4ターンを付与する。
1.被ダメージ+25%
2.回避率-25%
※「ネガティブ」は状態異常として解除/無効が可能です。|
|BG支援|マキアス|マキアス・レーグニッツ|地.png|味方全体|1.戦闘開始時、次の効果「アクティブ_.pngアクティブ」/4ターンを獲得する。
・行動終了時、AT+15
・攻撃クラフトダメージ+100%
・攻撃クラフトを使用時、敵の被ダメージ減少効果の20%分を無視してダメージを与える。
2.「アクティブ」を発動中にクラフト/道具を使用すると、次の効果「アクション_.pngアクション」/5ターンを獲得する。(ターン数は上書きされます)
・攻撃クラフトダメージ+50%
・攻撃クラフトを使用時、敵の被ダメージ減少効果の10%分を無視してダメージを与える。
※「アクション」は自身のみ発動し、効果は重複します。|
|BG支援|マキアス|旅服・マキアス|地.png|敵全体|戦闘開始時、敵全体に次の効果「ネガティブⅡ__.pngネガティブⅡ」/4ターンを付与する。
1.被ダメージ+50%
2.回避率-25%
※「ネガティブⅡ」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。
・緋の伝承
※「ネガティブⅡ」と「ネガティブⅠ」は同時に発動しません。「ネガティブⅠ」は「ネガティブⅡ」に上書きされます。|
|BG支援|マキアス|旅服・マキアス|地.png|味方全体|1.戦闘開始時、次の効果「アクティブⅡ__.pngアクティブⅡ」/4ターンを獲得する。
・行動終了時、AT+15
・攻撃クラフトダメージ+300%
・攻撃クラフトを使用時、敵の被ダメージ減少効果の60%分を無視してダメージを与える。
※「アクティブⅡ」と「アクティブⅠ」は同時に上書きしません。「アクティブⅠ」は「アクティブⅡ」に上書きされます。
2.「アクティブⅡ」は発動中にクラフト/道具を使用すると、次の効果「アクションⅡ__.pngアクションⅡ」/5ターンを獲得する。(ターン数は上書きされます)
・攻撃クラフトダメージ+100%
・攻撃クラフトを使用時、敵の被ダメ―ジ減少効果の20%分を無視してダメージを与える。
※「アクションⅡ」は自身のみ発動し、効果は重複します。
※「アクションⅡ」と「アクションⅠ」は同時に発動しません。「アクションⅠ」は「アクションⅡ」に上書きされます。
3.攻撃クラフトダメージ+300%|
|BG攻撃|ジョゼット|ジョゼット・カプア|地.png|自身|・DEX+12
・クリティカル+15%|
|BG攻撃|ジョゼット|アイドル・ジョゼット|地.png|味方全体|戦闘開始時、次の効果「アピールタイム_.pngアピールタイム」/3ターンを発動する
1.クリティカル率+30%
2.クリティカルダメージ+70%
3.命中率+20%
4.MOV+2
5.敵からのダメージを受けた際、最大HPの15%分を回復する
6.敵にダメージを与えると、CP+20
※一度にダメージを与えた敵の数によりCPの数値が変動することはない。
7.「アピールタイム」発動中に攻撃クラフト/道具使用すると、「アピールタイム_.pngアピールタイム」/2ターンの効果を得る。(ターン数は上書きされます)
※「チアフルステージ」は同時に発動しません。|
|BG攻撃|ジョゼット|アイドル・ジョゼット|地.png|戦場の味方|・攻撃クラフト/道具使用時、戦場の味方に次の効果「アピールタイム_.pngアピールタイム」/3ターンを付与する。
(ターン数は上書きされます)
1.クリティカル率+30%
2.クリティカルダメージ+70%
3.命中率+20%
4.MOV+2
5.敵からのダメージを受けた時、最大HPの15%分を回復する
6.敵にダメージを与えると、CP+20
※一度にダメージを与えた敵の数によりCPの数値が変動することはない。
※「アピールタイム」を付与したターンはCP+20の効果を得られません。|
|BG攻撃|ジョゼット|アイドル・ジョゼット|地.png|自身|・DEX+20
・クリティカル率+25%|
|BG攻撃|ノエル|ノエル・シーカー|地.png|味方全体|1.DEX+40
2.STR+15%|
|BG攻撃|ノエル|ノエル・シーカー|地.png|戦場の味方|通常攻撃ダメージ+10%|
|BG攻撃|ノエル|ギフト・ノエル|地.png|味方全体|1.DEX+40
2.STR+20%
3.ダメージを受ける度にAT+15/CP+5|
|BG攻撃|ノエル|ギフト・ノエル|地.png|戦場の味方|物理ダメージ+15%|
|BG攻撃|ノエル|Xmas・ノエル|地.png|味方全体|1.DEX+40
2.STR+30%
3.クリティカルダメージ+20%
4.ダメージを受ける度にAT+15/CP+10|
|BG攻撃|ノエル|Xmas・ノエル|地.png|戦場の味方|物理ダメージ+15%|
|BG攻撃|ノエル|ハロウィン・ノエル|地.png|味方全体|1.DEX+40
2.STR+30%
3.クリティカルダメージ+100%
4.ダメージを受ける度にAT+25/CP+20
5.命中率+25%|
|BG攻撃|ノエル|ハロウィン・ノエル|地.png|戦場の味方|物理ダメージ+45%|
|BG攻撃|ノエル|水着・ノエル|地.png|敵全体|戦闘開始時、敵全体に次の効果を付与する。
1.通常攻撃/クラフト/アーツ使用後のディレイ+100%
2.クラフトを使用してダメージを与える、または攻撃対象が回避に成功した時、100%の確率で戦場の敵全体の戦闘不能回避効果を解除するとともにCP-30
3.命中率-50%|
|BG攻撃|ノエル|水着・ノエル|地.png|味方全体|1.DEX+40
2.STR+30%
3.クリティカルダメージ+200%
4.ダメージを受ける度にAT+35/CP+30
5.命中率+25%
6.攻撃クラフトを使用時、敵の被ダメージ減少効果の50%分を無視してダメージを与える。|
|BG攻撃|ノエル|水着・ノエル|地.png|戦場の味方|物理ダメージ+45%、クリティカルダメージ+100%|
|BG攻撃|ヴァルター|《痩せ狼》ヴァルター|地.png|味方全体|1.SPD+6
2.STR+25%
3.攻撃が当たった時に35%の確率でディレイ15減少|
|BG攻撃|ヴァルター|マフィア・ヴァルター|地.png|味方全体|1.SPD+6
2.STR+25%
3.攻撃が当たった時、35%の確率でディレイ15減少
4.攻撃が当たった時、CP+5|
|BG攻撃|ヴァルター|マフィア・ヴァルター|地.png|自身|1.「ソニックシュート・改 」、「ゼロ・インパクト・改」を使用後、50%の確率で追加ダメージを最大3回まで発生させる。
(追加ダメージは通常攻撃の120%になり、CPは通常加算となる。敵がこのダメージを受ける分のCP増加は相殺される)
2.「アルティメットブロー・改」を使用後、10%の確率で自身にCP+100
メイド・デュバリィの『追撃』、セーラー・デュバリィの『追撃・改』の効果による影響は受けない。|
|BG防御|ガルシア|ガルシア・ロッシ|地.png|自身|STR+406ターンの間、2回だけ敵の魔法無効.png魔法攻撃を跳ね返す。|
|BG防御|グラッツ|グラッツ|地.png|味方全体|STR+10%|
|BG防御|アイネス|《剛毅》のアイネス|地.png|味方全体|DEF+20%、ダメージを受けた時、HP90回復|
|BG防御|ザックス|ザックス|地.png|自身|STR+20|
|BG防御|シグムント|シグムント・オルランド|地.png|戦場の味方|受けた地属性のダメージが5%減少|
|BG防御|シグムント|シグムント・オルランド|地.png|自身|3ターンの間、5回だけ物理無効.png物理ダメージを無効化|
|BG防御|シグムント|魔王・シグムント|地.png|戦場の味方|受けた地属性のダメージが5%減少|
|BG防御|シグムント|魔王・シグムント|地.png|自身|HP+20%、STR+40%、100%の確率で即死_.png即死無効、5ターンの間、5回だけ物理無効.png物理ダメージを無効化|
|BG防御|ジン|ジン・ヴァセック|地.png|味方全体|DEF+20%、HP+15%|
|BG防御|ジン|ジン・ヴァセック|地.png|自身|物理ダメージ抗性+10%|
|BG防御|ミシェル|ミシェル|地.png|自身|2ターン、自身への混乱_.png混乱効果を無効にする|
|BG防御|リン|リン|地.png|自身|DEF+25,3ターンの間、魔法無効.png魔法攻撃反射|
|BG防御|リン|水着・リン|地.png|自身|STR+25%、受けたダメージを20%吸収、2ターンの間、2回だけ完全防御_.pngダメージを無効化|



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