《銀》 のバックアップソース(No.3)
|BGCOLOR(#000):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|200|c
|&attachref(,nolink);|タイプ|攻撃|
|~|属性|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|
|~|年齢||
|~|登場作品||
|~|CV||
|~|実装日|2021年03月31日|



#contents



*評価 [#evaluation]


*ステータス [#status]
#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,){{
|~★|~Lv|~評価|~HP|~EP|~STR|~DEF|~ATS|~ADF|~SPD|~DEX|~AGL|~MOV|~RNG|~備考|h
|BGCOLOR(White):CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|COLOR(Maroon):CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|CENTER:100|c
|1|1|142|184|92|53|42|26|34|15|17|7|5|1||
|~|&color(Red){30};|311|470|~|79|64|42|50|17|18|8|~|~|能力検索値|
|2|1|183|253|~|64|51|34|40|15|17|7|~|~||
|~|&color(Red){30};|887|1230|~|154|128|87|97|21|20|9|~|~|能力検索値|
|3|1|237|346|~|79|63|44|48|15|17|7|~|~||
|~|&color(Red){30};|2248|2642|~|291|244|169|182|26|23|12|~|~|能力検索値|
|4|1|305|465|~|97|78|56|59|15|17|7|~|~||
|~|&color(Red){30};|5131|4707|~|489|412|288|305|34|27|16|~|~|能力検索値|
|5|1|415|605|~|122|97|71|71|16|18|7|~|~|初期クオーツ無|
|~|&color(Red){30};|10322|7294|~|797|623|436|460|44|32|21|~|~|能力検索値|
|6|1|584|744|~|161|120|85|91|18|18|7|~|~||
|~|&color(Red){30};|32259|13180|~|3608|1028|782|802|61|49|41|~|~||
|~|&color(Red){32};|40140|14979|~|4108|1145|865|890|67|52|45|~|~||
|~|&color(Red){34};|49526|16779|~|4607|1262|947|978|74|55|50|~|~||
|~|&color(Red){36};|59902|18578|~|5107|1379|1030|1066|81|59|54|~|~||
|~|&color(Red){38};|71261|20377|~|5607|1496|1113|1154|88|62|59|~|~||
|~|&color(Red){40};|83601|22177|~|6107|1613|1195|1242|95|65|63|~|~||
|~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|||||||||||~|~||
|~|&color(Red){80};|||||||||||~|~||
|~|&color(Red){80};&color(Blue){+5};|||||||||||~|~||

}}
//備考欄には初期クオーツor能力検索の有無を記入してください
//最下段列青文字+5は衣装最大強化値です
*Sクラフト [#scraft]

|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|BGCOLOR(White):CENTER:60|408|c
|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 幻月の舞・烈''|
|説明|>|月の幻惑と鉤爪で獲物を縛り、大剣で一太刀に葬る暗殺術。|
|範囲・効果|>|全体・高確率で「状態異常:混乱」・被ダメージ減少効果を無視してSTRx3の固定ダメージを与える。&br;※「月光蝶・烈」を発動中、このクラフトを使用すると、STRx6の固定ダメージを与える。|
|強化|Lv2|攻撃力+238%、追加効果の発生確率+50%、固定ダメージ値+27/+54|
*クラフト [#craft]

|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|BGCOLOR(White):CENTER:60|340|c
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 龍爪斬・烈''|
|説明|>|>|敵を鉤爪で引き寄せ、近付いた所を大剣で薙ぎ払う。|
|範囲・効果|>|>|中円・引き寄せ|
|強化|Lv1|CP30|-|
|~|Lv2|~|攻撃力+158%|
|~|Lv3|CP35|攻撃力+158%、攻撃範囲+1|
|~|Lv4|~|攻撃力+159%、攻撃範囲+1|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 爆雷符・烈''|
|説明|>|>|起爆符をつけたクナイを投擲する。|
|範囲・効果|>|>|単体・高確率で戦闘不能・被ダメージ減少効果を無視してSTRx5の固定ダメージを与える。&br;※「ステルス・烈」を発動中、このクラフトを使用すると、STRx10の固定ダメージを与える。|
|強化|Lv1|CP20|-|
|~|Lv2|~|攻撃力+196%、追加効果の発生確率+15%、固定ダメージ値+15/+30|
|~|Lv3|~|攻撃力+196%、追加効果の発生確率+15%、固定ダメージ値+15/+30|
|~|Lv4|~|攻撃力+198%、追加効果の発生確率+15%、固定ダメージ値+15/+30|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 月光蝶・烈''|
|説明|>|>|銀色の蝶たちに紛れて姿を消す、《銀》の用いる伝説の隠行術。|
|範囲・効果|>|>|自身・状態異常/能力低下を解除・3ターンの間、SPD/STR+25%、クリティカルダメージ+100%、ステルス・烈&br;※ステルス・烈を発動中は被ダメージ-50%、回避率+50%、&br;※ステルス・烈は、敵にダメージを与えても効果が切れません。|
|強化|Lv1|CP25|-|
|~|Lv2|~|効果のターン数+1、SPD/STR+5%、クリティカルダメージ+250%、被ダメージ-10、回避率+5%|
|~|Lv3|~|効果のターン数+1、SPD/STR+10%、クリティカルダメージ+300%、被ダメージ-20%、回避率+10%|
|~|Lv4|~|効果のターン数+1、SPD/STR+10%、クリティカルダメージ+350%、被ダメージ-20%、回避率+10%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 不死蝶・SP(Passive)''|
|説明|>|>|銀色の蝶は不死身。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};|
|範囲・効果|>|>|自身&br;1.戦闘開始時、戦闘不能回避/4回3ターン。物理攻撃を受けて戦闘不能回避を発動した場合、&br;自身の状態異常/能力低下を解除するとともに、ATDOWN無効1ターンと戦闘不能回避4回/3ターンの効果を得る&br;※3ターン持続効果中、物理攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動すると、3ターン上書きされます。このクラフトで得た戦闘不能回避効果は解除/無効はできません。&br;2.「爆雷符・烈」、「幻月の舞・烈」を使用時、100%の確率でシールド貫通&br;3.カウンターで「護符・極」を使用&br;※「護符・極」は一定の確率で即死、100%の確率でシールド貫通&br;4.戦闘開始時、「ネガティブⅠ/Ⅱ」、「サプレーション」/1ターンを解除/無効|
|強化|Lv2|-|戦闘不能回避回数+1|
|~|Lv3|-|戦闘不能回避回数+1|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 伝説の《凶手》(Passive)''|
|説明|>|>|闇を駆る暗殺者がターゲットを捉える。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};|
|範囲・効果|>|>|自身&br;1.クラフトを使用すると、戦場の味方全体に次の効果「冷血」/2ターンを付与する。&br;A.ダメージ+100%&br;2.通常攻撃/攻撃クラフト/アーツを使用して敵にダメージを与えると、自身にAT+20、CP+40。&br;※一度にダメージを与えた時の数によりAT+20、CP+40の獲得数は変動しません。&br;C.「AT DOWN」無効&br;※「微笑」「微笑Ⅱ」「冷血」は同時に発動しません。「微笑」「微笑Ⅱ」を発動中、「冷血」を発動した場合、効果は上書きされます。&br;2.攻撃クラフト/カウンターにより、敵の戦闘不能回避効果を発動させた時、30%の確率で、最大敵1体に連撃ダメージを6回発動させる。&br;(連撃ダメージは敵の被ダメージ減少効果を無視し、STRx5の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-15)&br;3.戦闘開始時、次の効果「銀の領域」3回3ターン&br;被ダメージ無効&br;・攻撃クラフトを使用する時、地/水/火/風/時/幻/傀の領域を貫通&br;※「銀の領域」は下記のPassiveクラフト効果で貫通が可能です。&br;・緋の伝承&br;4.自身がクラフトを使用する時、地/水/火/風/時/空/幻/傀の領域を貫通|
|強化|Lv2|-|「冷血」ターン数+1、ダメージ+250%、連撃発動確率+20%|
|~|Lv3|-|「冷血」ターン数+1、ダメージ+250%、連撃発動確率+50%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 御伽語り・EX(Passive)''|
|説明|>|>|リーシャが語る不思議なお伽話。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};|
|範囲・効果|>|>|味方全体&br;戦闘開始時、味方全体に次の効果「冷血」/2ターンを付与する。&br;A.ダメージ+100%&br;2.通常攻撃/攻撃クラフト/アーツを使用して敵にダメージを与えると、自身にAT+20、CP+40。&br;※一度にダメージを与えた時の数によりAT+20、CP+40の獲得数は変動しません。&br;C.「AT DOWN」無効&br;※「微笑」「微笑Ⅱ」「冷血」は同時に発動しません。「微笑」「微笑Ⅱ」を発動中、「冷血」を発動した場合、効果は上書きされます。|
|強化|Lv2|-|戦闘開始時の「冷血」ターン数+1、ダメージ+250%|
|~|Lv3|-|戦闘開始時の「冷血」ターン数+1、ダメージ+250%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 月光の凶刃・極(Command)''|
|説明|>|>|《銀》のコマンドクラフト。&br;戦場の味方全体にSTR、クリティカル率上昇、《銀》が離れる、または戦闘不能になると効果が切れる。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★★};|
|範囲・効果|>|>|戦闘中の味方&br;1.STR+5%&br;2.クリティカル率+8%&br;3.行動終了後、25%の確率で「銀の領域」3回/3ターン、戦闘不能回避3回/3ターンを獲得する。|
|強化|Lv2|-|STR+10%、クリティカル率+4%、ダメージ+50%、効果4の「銀の領域」の獲得確率+25%|
|~|Lv3|-|STR+10%、クリティカル率+4%、ダメージ+50%、効果4の「銀の領域」の獲得確率+50%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 月華掌雷(Passive)''|
|説明|>|>|リーシャ専用の武器「暗器・雷禅」が持つ特殊能力。有利属性に対し、与えるダメージが更に増加する。|
|習得条件|>|>|&color(Red){暗器・雷禅};装備|
|範囲・効果|>|>|自分、相手の属性が幻または時の場合、与えるダメージが10%上昇する|
|強化|Lv2|-|与えるダメージが5%上昇|
|~|Lv3|-|与えるダメージが5%上昇|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] HP強化(オーブメント・M効果)''|
|説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|自身・HP+5%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] DEF強化(オーブメント・M効果)''|
|説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|自身・DEF+10%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] DEX強化(オーブメント・M効果)''|
|説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|自身・DEX+5|
*装備熟練度 [#equipment]

#include(装備注釈,notitle);

#table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,){{

-&color(Maroon){''武器''};
|~強化段階|~STR|~回避率|~クリティカル率|~必要素材|h
|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:100|c
|BGCOLOR(White):刀剣武器Ⅰ|+13|-2%|+10%||
|BGCOLOR(White):刀剣武器Ⅱ|+47|~|~|~|
|BGCOLOR(#4f5):刀剣武器Ⅲ|+82|~|+11%|~|
|BGCOLOR(#4f5):刀剣武器Ⅳ|+133|~|~|~|
|BGCOLOR(#49f):刀剣武器Ⅴ|+185|~|+12%|一般部材|
|BGCOLOR(#49f):刀剣武器Ⅵ|+254|~|~|~|
//旧黒晶大剣・真
|BGCOLOR(#c9f):刀剣武器Ⅶ|+323|~|+13%|耐熱部材|
|BGCOLOR(#c9f):刀剣武器Ⅷ|+426|~|~|~|
|BGCOLOR(#f86):刀剣武器Ⅸ|+529|~|+14%|軽量化部材|
|BGCOLOR(#f86):刀剣武器Ⅹ|+667|~|~|~|
|BGCOLOR(#f86):最大強化|+791|~|~|~|

-&color(Maroon){''防具''};
|~強化段階|~HP|~DEF|~ADF|~クリティカル率|~必要素材|h
|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|>|CENTER:100|c
|BGCOLOR(White):格闘型ローブⅠ||+10|+14|+4%||
|BGCOLOR(White):格闘型ローブⅡ||+26|+23|~|~|
|BGCOLOR(#4f5):格闘型ローブⅢ|+75|+42|+32|~|~|
|BGCOLOR(#4f5):格闘型ローブⅣ|+825|+74|+50|~|~|
|BGCOLOR(#49f):格闘型ローブⅤ|+1575|+106|+68|~|研磨した宝石|
//旧武道着F
|BGCOLOR(#49f):格闘型ローブⅥ|+2325|+146|+91|~|~|
|BGCOLOR(#c9f):格闘型ローブⅦ|+3075|+186|+114|~|加工用宝石|
|BGCOLOR(#c9f):格闘型ローブⅧ|+3825|+234|+142|~|~|
|BGCOLOR(#f86):格闘型ローブⅨ|+4575|+282|+170|~|精製宝石|
|BGCOLOR(#f86):格闘型ローブⅩ|+5325|+346|+207|~|~|
|BGCOLOR(#f86):最大強化|+6000|+403|+240|~|~|
}}
*オーブメント [#orb]

#attachref(リーシャ・マオ/リーシャ.jpg,around,nolink);


|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|h
|CENTER:60|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fd6):黄色|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|||
|BGCOLOR(#7ef):青|BGCOLOR(#7ef):||||||
|BGCOLOR(#fcc):赤|BGCOLOR(#fcc):||||||
|BGCOLOR(#8f6):緑|||||||


#include(オーブメント注釈,notitle);

// around解除用。以下の3行は触れないように注意。
#style(class=clearfix){{
 
}}
*オーブメント・M [#morb]
#attachref(リーシャ・マオ/メディオーブ1.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fd6):クラフト強化01|&ref(画像置場/風.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);||&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|クラフト強化|Lv1|自身:クラフト「爆雷符」を使用すると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「敵が戦闘不能になると、AT+10」を1ターン獲得します。(効果の付与は1回のみ)&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×11|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×15|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×19|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×19|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×20|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×24|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×28|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×32|
|クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×22&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
|吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|

#attachref(リーシャ・マオ/メディオーブ2.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#7ef):クラフト強化02|&ref(画像置場/風.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/水.png,nolink);||BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|||BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|クラフト強化|Lv1|クラフト「龍爪斬」で敵にダメージを与えると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「条件付きCP上昇Ⅰ」/1ターンを敵に付与します。&br;条件:上記効果を付与された敵が戦闘不能になると、CP+20(効果の付与は1回のみ)&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×11|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×15|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×19|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×19|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×20|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×24|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×28|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×32|
|クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
|吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|-|-|-|-|-|

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|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fcc):属性ダメージ向上|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/風.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);||BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|対時属性ダメージアップ|Lv1|自身:時属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×13|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×17|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×21|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×20|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×20|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×24|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×28|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×32|
|対幻属性ダメージアップ|Lv1|自身:幻属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
|対空属性ダメージアップ|Lv1|自身:空属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|

#attachref(リーシャ・マオ/メディオーブ4.jpg,nolink);

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|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#8f6):属性ダメージ低減|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/水.png,nolink);||BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):||BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|対空属性被ダメージダウン|Lv1|自身:空属性の相手からの被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×14|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×19|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×24|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×24|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×25|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×30|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×35|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×40|
|対幻属性被ダメージダウン|Lv1|自身:幻属性の相手からの被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|-|-|-|-|-|
|対時属性被ダメージダウン|Lv1|自身:時属性の相手からの被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×18&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|-|-|-|-|-|
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