《剛毅》のアイネス のバックアップ(No.7)

face.pngタイプ防御
属性地.png
年齢
登場作品
CV
実装日2016年8月25日(OBT)

評価 Edit

ステータス Edit

Lv評価HPEPSTRDEFATSADFSPDDEXAGLMOVRNG
2151
30
31234465926179303814175
30
41
304723542492351432202217312613
51
30
61
30

Sクラフト Edit

[補助]光の盾
説明味方全体の防御を強化。さらに体力も回復する。
範囲・効果全体・DEF上昇、HP回復
強化Lv2DEF+10、回復力+20%

クラフト Edit

[攻撃]兜割り
説明敵の脳天を叩き割る一撃。
範囲・効果単体・DEX減少
消費CP
強化Lv2攻撃+16%、DEX-1
Lv3攻撃+16%、DEX-1
Lv4攻撃+16%、DEX-1
Lv5攻撃+16%、DEX-1
[攻撃]地裂斬
説明敵の足元を攻撃し、移動を妨げる。
範囲・効果直線(地点指定)・DEX減少、MOV-2
消費CP
強化Lv2攻撃+15%、DEX-1
Lv3攻撃+15%、DEX-1
Lv4攻撃+15%、DEX-1
Lv5攻撃範囲+1
[攻撃]秩序の盾
説明地震の防御を強化。さらに体力も回復する。
習得条件★★★★
範囲・効果DEF+30・HP回復
消費CP
強化Lv2DEF+15、回復力+25%
Lv3DEF+15、回復力+25%
[補助]リジェネⅠ(Passive)
説明アイネスの特殊能力で、攻撃を受ける度にHPを回復し、DEFもアップする。
習得条件★★★★★
範囲・効果HP30回復、さらにDEF+30
消費CP
強化Lv2HP回復+30%、DEF+5
Lv3HP回復+30%、DEF+5

装備 Edit

装備品の強化については装備参照。

  • 武器
    強化段階STRRNGクリティカル率
    初期装備
    改1
    改2
    最大強化
  • 防具
    強化段階DEFADFクリティカル率
    初期装備
    改1
    改2
    最大強化

オーブメント Edit

オーブメント.jpg

地.png 制限不明。情報募集中。

ライン123456
黄色

強化などはオーブメント参照。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 色々言われてるが声なし顔なしな時点でいくら原作で強キャラの部類でも使わないモブ -- 2016-09-23 (金) 00:28:25
    • アイネス、エンネア、ザックス、ガレスをむしろ「モブ顔」だからという理由で好んで育ててるわたしみたいなのも世の中にはいるのさ。さすがにモブ顔がメインパーティーとまでは言えないけれど、その中でもアイネスはメインの一人。 -- 2016-10-04 (火) 21:20:05
      • 序盤から3章まで主力で使ってたな。パッシブが何気に優秀なんでサブで今は残してる。 -- 2018-01-17 (水) 22:02:10
  • 主力を星5にする作業中にアイネスの星5をガチゃで引いたのでロイドの代わりに使ってみた。固くて耐久高くて自己回復もできるので充分壁になってくれてる。ただ、Sクラが攻撃じゃないので火力に不安がある。一方ロイドはまだ星5にしてないので比較は出来ないけど、ロイドはクロエと属性被るのがなあ。さてどうしたもんやら。 -- 2016-10-02 (日) 22:11:10
  • たった今の話だけれど、レイドボスにやられた時アイネスがしゃべった気がした。まったく意識してなかったからなんて言ったのかわからなかったが・・・ちなみに部屋の中に他に音声が出るものはないし、その時やられたのもアイネスだけだった。 -- 2016-10-08 (土) 20:10:03
    • 霊感のある知り合いいるかい? -- 2016-11-04 (金) 01:29:25
    • あなた憑かれているのよ -- 2016-11-04 (金) 05:00:34
  • 秩序の盾のHP回復能力は、クラフトLv1でも全体力の5割以上回復すると思われる。(計測回数1回だけなんで確証はとれてないが、どんだけ回復するのか数値取ったら全体力の77パーセント回復した。回復クラフトに武器のクリティカルが関係してるかどうか分からないけど、この時はクリティカル率12パーセント) ぶっちゃけ敵ボスとして出てきてほしくないね。 -- 2016-10-12 (水) 00:09:18
  • DEX減少が入ったことないからクラフトMAXだけど飛行船行きだわ。これ入るの? -- 2016-11-09 (水) 12:51:12
    • まさかレイドボスにDEX減少入れようとしてるんじゃあ……。 -- 2016-11-09 (水) 12:56:21
    • 地裂斬で複数巻き込めば結構入る。でも兜割の方ではあんまり印象に残ってない・・・。 -- 2016-11-09 (水) 16:41:32
  • お、評価の欄、更新されてる。更新された方ご苦労さまです。たしかに挑発無いのが壁役としては痛いよね。せっかくの高耐久があってもスルーされるんじゃ壁としては意味ないし。あと、個人的にはSクラフトが死んでる気がする。DEF+じゃなくて完全防御x回とかなら緊急回避に使えるんだがなあ -- 2016-11-08 (火) 23:32:43
    • 回復Sクラ持ちなのに、真っ先に死ぬエリィに比べたらまだマシよ・・・。 -- 2016-11-08 (火) 23:49:45
      • エリィはSクラ吸引係ですぐ死ぬし、全体じゃないから使ったけど範囲外ってパターン多くて全然信頼出来なかったな…。秩序はそこまで悪く無いと思うけどリジェネはもう少しなんとかすべき。二桁回復とか無駄に時間食う嫌がらせパッシブにしかなってない。いっそ無い方がマシ。 -- 2016-11-09 (水) 01:29:00
      • 光の盾の回復量って少ないんだよ・・・。Lv1だと体感2割程度しか回復しなかったような・・・。ちがってたらすまん。あとエリィは真っ先に死んでしまうのでS蔵がお蔵入なのには同意。 -- 2016-11-09 (水) 16:39:11
  • パッシブの回復量が最大HPの?%とかなら探索自動でまわすお供に連れて行ったりしたかもしれないけどたった90じゃもう入れる事はないな・・・。 -- 2016-11-24 (木) 11:46:59
  • 閃3発売を記念して上方修正とアイネス、エンネアのイラストを差し替えをしてくれないかねぇ。 そういう気の利いたことしてくれるような運営じゃないか・・・ -- 2017-08-31 (木) 23:52:51
    • あとはコマンドクラフトをですね…鉄騎隊の内彼女だけがないのはどういうことだ。リジェネIの回復も今じゃないに等しい。上方修正を期待したいところ。 -- 2017-09-02 (土) 00:30:34
      • 今回のメンテでリジェネが%回復にひっそりとなっている模様。ただ表記が変わってないので調整中の可能性も。 -- 2017-10-08 (日) 15:13:00
      • 試練の道での苦情が多かったのか、再修正で表記通りの回復量に戻されたね -- 2018-01-17 (水) 17:46:27
      • プレイヤー同様に敵回復量に補正入れるのがまともな運営、一方ゴリラはアイネス弱体化で済ませた -- 2018-01-17 (水) 19:49:19
  • 正月に福袋感覚でイベチケ10枚使ったら、シャロンとかが全く出ずに、☆4のコイツが出てきた…既に☆5を持ってるのに、どうしろってんだよ… -- 2018-01-05 (金) 21:03:36
    • 究極覚醒すればいいのでは? -- 2018-01-05 (金) 21:05:33
    • ☆4チケを購入してガチャしたら、またコイツでた…何度も出るぐらいなら、ラウラ実装しろ(閃3での中の人繋がり) -- 2018-01-10 (水) 16:28:12
      • 最低でも38にして衣装追加を待て -- 2018-01-10 (水) 16:52:26
    • ついに1月の間に三度目が……もーどーにでもなーれ(壊れた) -- 2018-01-19 (金) 23:43:30
  • こいつ試練の道で敵で出てくると、敵全体でダメージ受けると%で回復するんだぜw -- 2018-01-17 (水) 00:13:47
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